| · | 06.03 | Переписывание кода при помощи AI для перелицензирования открытых проектов (48 –3) |
|
Дэн Бланшар, разработчик библиотеки chardet для определения кодировки символов на языке Python, выпустил новую версию библиотеки под новой лицензией. В версии 7.0 используется лицензия MIT вместо лицензии LGPL. Разработчик утверждает, что AI-ассистент Anthropic Claude, который теперь числится в списке контрибьюторов, переписал библиотеку без использования оригинального кода, что позволило ему заменить копилефт лицензию на пермиссивную.
К обсуждению данного действия присоединился пользователь, который представился Марком Пилгримом, первоначальным создателем библиотеки (к сожалению учётная запись этого пользователя пустая и проверить является ли он тем кем представился невозможно) и создал issue, в котором утверждает, что у Дена нет прав изменять лицензию проекта. Дэн возразил, что он сравнил версии 7.0.0 и 6.0.0 при помощи библиотеки для обнаружения плагиата и сходство между версиями составило меньше 1.3%. По его словам, ни один файл в кодовой базе версии 7.0.0 не похож по структуре ни на один файл из любого предыдущего релиза. Ден рассказал, что хотел, чтобы библиотека chardet была включена в стандартную библиотеку Python, так как она является ключевой зависимостью для множества проектов на Python. Но интеграции мешали три препятствия - лицензия, скорость и точность. В результате проведённой работы скорость обнаружения кодировки библиотекой увеличилась в 48 раз. Для проекта, который активно используется во многих других проектах, данная оптимизация приведёт к заметному повышению производительности для миллионов пользователей (пакет загружается около 130 миллионов раз в месяц). Зои Койман, исполнительный директор Фонда свободного программного обеспечения, сообщила изданию The Register "Мы не можем комментировать конкретные детали или законность этого проекта без проведения дополнительных исследований или консультаций с юристами, но нет ничего "чистого" в том, чтобы большая языковая модель (LLM) использовала код, который от неё требуют переписать". При этом Зои решила дать моральную оценку поступку Дена: "Что касается смысла GPL, то пермиссивная лицензия технически всё ещё является лицензией свободного программного обеспечения, но подрыв копилефта - это серьёзный поступок. Отказ предоставить другим права, которые вы сами получили как пользователь, является крайне антисоциальным, независимо от используемого метода." Брюс Перенс, автор оригинального определения открытого исходного кода, выразил озабоченность по поводу сложившейся ситуации: "Грядущие социальные изменения столь же масштабны, и, как мы уже видим, ещё более пугающие". Юридические последствия применения большой языковой модели для переработки как открытых, так и проприетарных проектов (у которых был похищен исходный код) трудно предсказуемы и сильно зависят от прецедентов, создаваемых судами. Тем не менее, если большая языковая модель переписывает код на язык программирования, отличный от оригинала, то доказать создание производной работы становится практически невозможно. Недавно Верховный суд США отказался пересмотреть дело "Талер против Перлмуттера", в котором истец пытался отменить решение нижестоящего суда, согласно которому он не мог защитить авторским правом изображение, созданное искусственным интеллектом. Верховный суд США оставил в силе решение суда нижней инстанции о том, что произведения, полностью созданные AI, не защищаются авторским правом.
| ||
| · | 06.03 | Сотрудник Wikimedia случайно запустил вредоносный JavaScript-червь, поразивший Meta-Wiki (18 +3) |
|
Организация Wikimedia Foundation была вынуждена временно отключить возможность редактирования и запретить выполнение персональных скриптов на Meta-Wiki, Wikipedia и сопутствующих Wiki-сайтах, из-за инцидента с безопасностью, который создал угрозу компрометации учётных записей администраторов проекта и привёл к массовой вредоносной модификации страниц и скриптов.
Инцидент произошёл из-за халатности одного из инженеров организации Wikimedia Foundation, входящего в группу, обеспечивающую безопасность. В процессе тестирования лимитов на работу с API из персональных скриптов (user script), инженер экспериментировал с загрузкой большого числа случайных скриптов, используя реальные скрипты пользователей. Тестирование при этом осуществлялось с привилегированной учётной записи, имеющей доступ к редактированию скрипта MediaWiki:Common.js и возможности загружать JavaScript-скрипты для всех пользователей и страниц. Среди запускаемых персональных скриптов оказался созданный несколько лет назад вредоносный скрипт test.js, загруженный с ru.wikipedia.org и содержащий функциональность червя, добавляющего себя во все JavaScript-файлы "User:<username>/common.js" и "MediaWiki:Common.js", а также редактирующий или удаляющий случайные страницы с примечанием о закрытии проекта (для выбора страниц вызывалась команда Special:Random). Запуск данного скрипа с привилегированной учётной записи привёл к размещению вредоносного кода в пользовательских JavaScript-скриптах на Meta-Wiki. Из-за запуска добавленного червя при открытии страниц Meta-Wiki другими пользователями и администраторами Wikimedia возникла цепная реакция и массовый вандализм - несколько тысяч страниц было изменено, а у примерно сотни пользователей были заменены персональные скрипты common.js. Вредоносный скрипт был использован в 2023 году для атаки на русскоязычные wiki-сайты Wikireality и Cyclopedia. В 2024 году пользователь с ником Ololoshka562 разместил данный скрипт на своей странице в ru.wikipedia.org (ru.wikipedia.org/wiki/user:Ololoshka562/test.js) и спустя полтора года данный скрипт был загружен и запущен инженером Wikimedia, проводящим эксперимент. В настоящее время состояние пострадавших страниц восстановлено и возвращена возможность внесения изменений. Утверждается, что режим только для чтения и запрет на выполнение пользовательских JavaScript-скриптов продлился около 2 часов. Представители Wikimedia заявили, что у них нет оснований полагать, что инцидент вызван целевой атакой и привёл к компрометации персональных данных.
| ||
|
Обсуждение (18 +3) |
Тип: Проблемы безопасности |
| ||
| · | 06.03 | Опубликованы Linux From Scratch 13 и Beyond Linux From Scratch 13 (41 +6) |
|
Представлены новые выпуски руководств Linux From Scratch 13.0 (LFS) и Beyond Linux From Scratch 13.0 (BLFS), сформированные только в форме редакции с системным менеджером systemd. В Linux From Scratch приведены инструкции по созданию с нуля базовой Linux-системы, используя лишь исходные тексты необходимого программного обеспечения. Beyond Linux From Scratch дополняет инструкции LFS информацией о сборке и настройке около 1000 программных пакетов, охватывающих различные области применения, от СУБД и серверных систем, до графических оболочек и медиапроигрывателей.
Новая ветка примечательна прекращением обновления версий руководств Linux From Scratch (LFS) и Beyond Linux From Scratch (BLFS) в конфигурации с системой инициализации SysVinit. Доступ к руководству LFS/BLFS 12.4 с SysVinit будет сохранён, выпуск LFS/BLFS 13.0 сформирован только в варианте с системным менеджером systemd. В Linux From Scratch 13.0 обновлено 36 пакетов, среди которых ядро Linux 6.18.10, systemd 259.1, binutils-2.46, glibc-2.42, vim 9.2.0078, zlib 1.3.2, Python 3.14.3, coreutils 9.10, openssl 3.6.1, sqlite 3.50.4. Исправлены ошибки в загрузочных скриптах, выполнены редакторские работы в пояснительных материалах по всей книге. В Beyond Linux From Scratch 13.0 отмечено более 1500 обновлений. Среди прочего обновлены версии GNOME, KDE Plasma, Xfce и LXQt. В LXQt добавлена поддержка Walyand. Добавлены новые пакеты: Glycin, Showtime, Loupe, simdutf, kquickimageeditor, qtkeychain, kddockwidgets, lxqt-wayland-session, libheif, libde265, libfyaml, SVT-AV1, dav1d, SDL3, sdl2-compat, Maturin, setuptools_rust, semantic_version, uv_build, blueprint-compiler. Удалены пакеты: sqlite (перенесён в LFS), Sendmail, atkmm-2.28.x, dhcpcd, bridge-utils , pcre2, webp-pixbuf-loader. Также обновлено руководство "Gaming Linux From Scratch 13.0" с инструкциями по установке в LFS 13.0 компьютерных игр и сопутствующих программ, таких как Steam и Wine. Руководство охватывает более 100 пакетов. Кроме LFS и BLFS в рамках проекта ранее выпускалось несколько дополнительных книг:
| ||
|
Обсуждение (41 +6) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 06.03 | Выпуск Rust 1.94. Эксперименты с Rust в ядре FreeBSD. СУБД Turso и САПР vcad на Rust (166 +6) |
|
Опубликован релиз языка программирования Rust 1.94, основанного проектом Mozilla, но ныне развиваемого под покровительством независимой некоммерческой организации Rust Foundation. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime (runtime сводится к базовой инициализации и сопровождению стандартной библиотеки).
Методы работы с памятью в Rust нацелены на исключение ошибок при манипулировании указателями и защиту от проблем, возникающих из-за низкоуровневой работы с памятью, таких как обращение к области памяти после её освобождения, разыменование нулевых указателей, выход за границы буфера и т.п. Для распространения библиотек, обеспечения сборки и управления зависимостями проектом развивается пакетный менеджер Cargo. Для размещения библиотек поддерживается репозиторий crates.io. Безопасная работа с памятью обеспечивается в Rust во время компиляции через проверку ссылок, отслеживание владения объектами, учёт времени жизни объектов (области видимости) и оценку корректности доступа к памяти во время выполнения кода. Rust также предоставляет средства для защиты от целочисленных переполнений, требует обязательной инициализации значений переменных перед использованием, лучше обрабатывает ошибки в стандартной библиотеке, применяет концепцию неизменяемости (immutable) ссылок и переменных по умолчанию, предлагает сильную статическую типизацию для минимизации логических ошибок. Основные новшества:
Дополнительно можно отметить недавно анонсированные проекты и события, связанные с Rust:
| ||
|
Обсуждение (166 +6) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 06.03 | Опубликован почтовый сервер Postfix 3.11.0 (14 +8) |
|
После года разработки опубликован релиз новой стабильной ветки почтового сервера Postfix - 3.11.0. В то же время объявлено о прекращении поддержки ветки Postfix 3.7, выпущенной в начале 2022 года. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензиями EPL 2.0 (Eclipse Public license) и IPL 1.0 (IBM Public License).
Postfix является одним из редких проектов, сочетающих одновременно высокую безопасность, надёжность и производительность, чего удалось добиться благодаря многопроцессной архитектуре, изолирующей отдельные обработчики, а также жёсткой политике оформления кода и аудита патчей. Для защиты от ошибок при работе с памятью в проекте используются защищённые варианты функции для выделения и освобождения памяти, а также набор абстрактных функций-обвязок для работы с буферами (проверяется выход за границы буфера и обращения к освобождённой памяти), файловыми операциями, форматирования вывода, буферизированного ввода/вывода и манипуляций со строками (включая возможности для работы со строками произвольного размера и автоматического изменения размера строк). В соответствии с финальным автоматизированным опросом около 500 тысяч почтовых серверов (после июля 2025 года публикация отчётов прекращена), Postfix используется на 37.88% (год назад 36.81%) почтовых серверов, доля Exim составляет 55.59% (год назад 56.61%), Sendmail - 3.55% (3.60%), MailEnable - 1.81% (1.82%), MDaemon - 0.40% (0.40%), Microsoft Exchange - 0.20% (0.19%), OpenSMTPD - 0.12% (0.09%). Основные новшества:
| ||
|
Обсуждение (14 +8) |
Тип: Справочная информация |
| ||
| · | 06.03 | Релиз OpenWrt 25.12 с заменой пакетного менеджера и системой обновления прошивки (60 +33) |
|
После года разработки представлен значительный выпуск дистрибутива OpenWrt 25.12.0, развиваемого для сетевых устройств, таких как маршрутизаторы, коммутаторы и точки доступа. OpenWrt поддерживает более 2200 устройств и предлагает систему сборки, упрощающую кросс-компиляцию и создание собственных сборок. Подобные сборки позволяют формировать готовые прошивки с желаемым набором предустановленных пакетов, оптимизированные под конкретные задачи. Готовые сборки опубликованы для 41 целевой платформы (в прошлой ветке поддерживалось 39 платформ).
Основные изменения в OpenWrt 25.12:
| ||
|
Обсуждение (60 +33) |
Тип: Программы |
Интересно
| ||
| · | 05.03 | Выпуск PortableGL 0.100, реализации OpenGL 3 на языке Си (59 +20) |
|
Доступен выпуск проекта PortableGL 0.100, развивающего программную реализацию графического API OpenGL 3.x, написанную целиком на языке Си. Теоретически PortableGL может быть использован в любых приложениях, принимающих текстуру или фреймбуфер в качестве входных данных. Код оформлен в виде одного заголовочного файла и распространяется под лицензией MIT.
Проектом определены такие цели, как переносимость, соответствие API OpenGL, простота использования, простой код и высокая производительность. Из областей применения упоминаются обучение концепциям построения графических API, использование для работы с 3D-графикой на системах без GPU и интеграция поддержи OpenGL в специфичные операционные системы, для которых не перенесён пакет Mesa3D. Из готовых проектов, использующих PortableGL, отмечается порт Minecraft-подобной игры Craft. В новой версии продолжено наращивание функций и возможностей OpenGL: Реализованы OpenGL-функции для работы с параметрами текстур, а также GLSL-функции texelFetch[1-3]D(). Добавлена поддержка выбора пиксельного формата на этапе компиляции и использования любых 32- и 16-разрядных форматов цветовых буферов. Реализованы форматы PGL_D24S8 и PGL_D16. Добавлена возможность задания предопределённой конфигурации памяти.
| ||
|
Обсуждение (59 +20) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 05.03 | Релиз платформы сборки дистрибутивов T2 SDE 26.3 (22 +6) |
|
Опубликован релиз мета-дистрибутива T2 SDE 26.3, предоставляющего окружение для формирования собственных дистрибутивов, кросс-компиляции и поддержания версий пакетов в актуальном состоянии. Из популярных дистрибутивов, построенных на базе системы T2, можно отметить Puppy Linux. Проектом предоставляется 10 готовых загрузочных iso-образов с графическим окружением на базе KDE, собранных для архитектур arm64, ia64, ppc64, ppc64le, riscv64, riscv64 rva23, i686 и x86-64.
Платформа сосредоточена на создании сборок на базе ядра Linux, но отдельно развиваются прототипы, позволяющие собирать пакеты для различных ОС, включая macOS, Haiku и BSD-системы. В планах поддержка создания окружений на основе других ядер, например, на базе L4, Fuchsia и RedoxOS, и формирование сборок на базе Android (AOSP). Для сборки доступно более 7000 пакетов. В T2 обеспечивается поддержка 20 аппаратных архитектур, применяемых как в современных встраиваемых системах, так и на устаревшем оборудовании. Например, обеспечена поддержка игровых приставок Nintendo Wii U и Sony PS3, рабочих станций SGI, Sun и HP. Для большинства архитектур возможна загрузка в окружениях с 128 МБ ОЗУ. Поддерживаются такие архитектуры, как Alpha, Arc, ARM64, HPPA64, IA64, Loongarch64, M68k, Microblaze, MIPS64, Nios2, OpenRISC, PowerPC 64, RISC-V 64, s390x, SPARC 64, SuperH, i486, i686, i786, x86-64 и x32. Среди изменений в новой версии:
| ||
|
Обсуждение (22 +6) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 05.03 | В Chromebook началась интеграция открытых чипов OpenTitan (100 +10) |
Компания Google объявила о начале использования в устройствах Chromebook чипов, построенных на базе открытой платформы OpenTitan. Chromebook стали первыми коммерчески доступными устройствами, оснащёнными OpenTitan. Следом в этом году в датацентрах Google планируют начать внедрения серверных систем с OpenTitan. Массовое производство чипов организовано компанией Nuvoton. Дополнительно отмечено о начале работы над второй версией чипа, который позволит использовать для безопасной загрузки и аттестации постквантовые алгоритмы шифрования ML-DSA и ML-KEM, реализующие методы криптографии, основанные на решении задач теории решёток.
![]() Проект OpenTitan предоставляет платформу для создания заслуживающих доверия аппаратных компонентов (RoT, Root of Trust), применяемых там, где нужно гарантировать целостное состояние аппаратных и программных элементов системы. OpenTitan основан компанией Google в 2018 году, но в 2019 году был передан некоммерческой организации lowRISC, после чего к его разработке присоединились такие компании, как Western Digital, Seagate, Nuvoton Technology, Winbond, Rivos, zeroRISC и G+D Mobile Security. Связанный с проектом код и спецификации аппаратных компонентов опубликованы под лицензией Apache 2.0. В основу решений, применяемых в OpenTitan, заложены технологии уже используемые в криптографических USB-токенах Google Titan и TPM-чипах для обеспечения верифицированной загрузки, устанавливаемых на серверах в инфраструктуре Google, а также на устройствах Chromebook и Pixel. В отличие от существующих реализаций Root of Trust, OpenTitan развивается в соответствии с концепцией "безопасность через прозрачность", подразумевающей доступность кода и схем, а также применение полностью открытого процесса разработки, не привязанного к конкретным поставщикам и производителям чипов. OpenTitan стал первой выпущенной на рынок открытой реализацией Root of Trust, в которой имеется поддержка постквантового механизма безопасной загрузки, основанного на использовании алгоритма формирования цифровых подписей SLH-DSA (Sphincs+), стойкого от подбора на квантовых компьютерах. Чипы на базе OpenTitan могут использоваться в серверных материнских платах, сетевых картах, потребительских устройствах, маршрутизаторах и устройствах интернета вещей для верификации прошивок и загружаемых компонентов (защита от модификации критически важных частей системы), для генерации криптографически уникальных идентификаторов системы (защита от подмены оборудования), для предоставления связанных с безопасностью сервисов, для защиты криптографических ключей (изоляция ключей в случае получения злоумышленником физического доступа к оборудованию) и для ведения изолированного лога аудита, который невозможно отредактировать или стереть. OpenTitan включает логические блоки, востребованные в RoT-чипах, такие как открытый микропроцессор на базе архитектуры RISC-V (RV32IMCB Ibex), криптографические сопроцессоры, аппаратный генератор случайных чисел, менеджер ключей с поддержкой DICE, механизм защищённого хранения данных в постоянной и оперативной памяти, технологии защиты, блоки ввода/вывода и компоненты безопасной загрузки. Устройство также предоставляет блоки с реализацией типовых алгоритмов шифрования, таких как AES и HMAC-SHA256, и ускоритель математических операций, применяемых в алгоритмах для работы с цифровыми подписями на базе открытых ключей. ![]()
| ||
|
Обсуждение (100 +10) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 05.03 | Выпуск kafkalet 0.1, десктопного клиента для Apache Kafka (35 +3) |
|
Опубликован выпуск kafkalet 0.1, десктопного графического клиента для работы с Apache Kafka. Приложение поставляется в виде самодостаточного бинарного файла размером около 15 МБ, не требует установки JVM, Docker или запуска серверных компонентов. Код проекта написан на Go и TypeScript и распространяется под лицензией MIT. Сборки подготовлены для macOS (Intel и Apple Silicon), Windows и Linux.
В отличие от существующих веб-ориентированных инструментов, таких как Kafka UI и AKHQ, требующих развёртывания серверного процесса в Docker, kafkalet работает как обычное десктопное приложение - аналогично DBeaver или DataGrip для баз данных. Единственным десктопным Kafka-клиентом до сих пор оставался Offset Explorer (ранее Kafka Tool), написанный на Java и давно не обновлявшийся. Приложение kafkalet построено на базе фреймворка Wails v2, объединяющего Go-бэкенд с веб-интерфейсом на React 18, TypeScript и shadcn/ui в единый нативный бинарный файл. Для взаимодействия с Kafka используется библиотека franz-go, реализованная на чистом Go без зависимости от librdkafka и CGO. Основные возможности:
| ||
| · | 04.03 | Выпуск Android 16 QPR3 с режимом рабочего стола (114 +11) |
|
Компания Google представила третий квартальный релиз открытой мобильной платформы Android 16 (QPR3). Связанный с новым выпуском исходный код будет размещён в Git-репозитории проекта в ветке android-16.0.0_r5. Сборки прошивки подготовлены для устройств Pixel с 6 по 10 серии. Дополнительно сформированы универсальные сборки GSI (Generic System Images), подходящие для разных устройств на базе архитектур ARM64 и x86_64. В ближайшие месяцы прошивки с новой версией ожидаются для смартфонов Samsung, Honor, iQOO, Lenovo, Motorola, Nothing, OnePlus, Oppo, realme, Sharp, Sony, Tecno, vivo и Xiaomi.
Основные новшества Android 16 QPR3 (1, 2, 3, 4):
| ||
|
Обсуждение (114 +11) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 04.03 | Выпуск дистрибутива Nitrux 6.0 (72 +9) |
|
Опубликован выпуск дистрибутива Nitrux 6.0.0, построенного на пакетной базе Debian и поставляемого с системой инициализации OpenRC. Размер полного загрузочного образа составляет 3.4 ГБ. Наработки проекта распространяются под свободными лицензиями.
Ранее проект развивал собственный рабочий стол NX Desktop, реализованный в форме надстройки над KDE Plasma, но начиная с прошлого выпуска перешёл на поставку пользовательского окружения, построенного на базе композитного сервера Hyprland, панелей Waybar и Crystal Dock, меню приложений Wofi и меню завершения работы в системе Wlogout. Для запуска игр задействован композитный сервер Gamescope, развиваемый компанией Valve. Для вывода уведомлений применяется Sway Notification Center, а для показа экранных индикаторов - SwayOSD. ![]() Среди изменений в новом выпуске:
| ||
|
Обсуждение (72 +9) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 04.03 | Chrome переходит на двухнедельный цикл подготовки релизов (157 –33) |
|
Компания Google объявила о сокращении в два раза цикла разработки браузера Chrome. В соответствии с новым графиком релизы начнут выпускаться каждые две недели, а не раз в четыре недели, как практиковалось с 2021 года. Сборки Extended Stable, ориентированные на тех, кому необходимо больше времени на обновление, как и раньше продолжат формироваться раз в 8 недель.
Целью сокращения цикла разработки называется желание более оперативно доводить новые возможности, исправления ошибок и оптимизации до пользователей и разработчиков web-приложений. Предполагается, что более частая публикация релизов не повлияет на качество, снизит риск сбоев при обновлении и упростит отладку, так как в каждом выпуске будет предлагаться меньше изменений. Сокращённый цикл разработки начнёт действовать 8 сентября, после формирования по старому графику выпуска Chrome 153. Последующие стабильные выпуски и бета-версии, в которых осуществляется стабилизация перед релизом, начнут публиковаться каждые две недели. Цикл разработки веток Dev и Canary останется прежним, т.е. работа по разработке новой функциональности будет осуществляться в прежнем темпе (публикация ежедневных сборок Canary и формирование 1-2 раза в неделю dev-сборок, прошедших автоматизированное тестирование).
| ||
|
Обсуждение (157 –33) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 03.03 | Выпуск дистрибутива elementary OS 8.1.1 (55 +11) |
|
Представлен выпуск дистрибутива elementary OS 8.1.1, позиционируемого в качестве быстрой, открытой и заботящейся о конфиденциальности альтернативы Windows и macOS. Основное внимание в проекте уделяется качественному дизайну, нацеленному на создание простой в использовании системы, потребляющей минимальные ресурсы и обеспечивающей высокую скорость запуска. Пользователям предлагается собственное окружение рабочего стола Pantheon. Для загрузки подготовлены загрузочные iso-образы (3.3 ГБ), доступные для архитектур amd64 и arm64 (для бесплатной загрузки с сайта проекта в поле с суммой пожертвования необходимо ввести 0).
При разработке оригинальных компонентов elementary OS используется GTK3, язык Vala и собственный фреймворк Granite. В качестве основы дистрибутива используются наработки проекта Ubuntu. На уровне пакетов и поддержки репозиториев elementary OS 8.x совместим с Ubuntu 24.04. Все дополнительные приложения, предлагаемые для установки через AppCenter, а также некоторые поставляемые по умолчанию приложения упакованы с использованием формата Flatpak. Графическое окружение основано на собственной оболочке Pantheon, которая объединяет собой такие компоненты, как оконный менеджер Gala (на базе LibMutter), лаунчер Slingshot, панель управления Switchboard, верхнюю панель Wing, панель задач Dock и менеджер сессий Pantheon Greeter (на основе LightDM). В состав окружения входит набор тесно интегрированных в единое окружение приложений, необходимых для решения задач пользователей. Среди приложений большую часть составляют собственные разработки проекта, такие как эмулятор терминала Pantheon Terminal, файловый менеджер Pantheon Files, текстовый редактор Code и музыкальный проигрыватель Music (Noise). Проектом также развиваются менеджер фотографий Pantheon Photos (ответвление от Shotwell) и почтовый клиент Mail (ответвление от Evolution). ![]() Ключевые новшества:
| ||
|
Обсуждение (55 +11) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 03.03 | Представлен Gram, форк редактора кода Zed без AI, внешних сервисов и телеметрии (187 +38) |
|
Кристоффер Грёнлунд (Kristoffer Grönlund), работающий в SUSE, объявил о создании форка редактора кода Zed, который будет развиваться под именем Gram. В качестве причины создания форка упоминается желание получить редактор кода, который может выступать альтернативой VS Code, не использовать функциональность на базе AI, не навязывать подписание несовместимого с открытыми лицензиями соглашения об использовании (Terms of Use) и не отправлять корпорациям телеметрию. Разработка будет вестись с оглядкой на создание продукта, удобного для начинающих разработчиков и студентов, которым преподаёт автор форка. Код проекта распространяется под лицензиями GPLv3 и AGPLv3.
Из отличий Gram от Zed отмечается прекращение поставки AI-инструментов и кода для отправки телеметрии, удаление привязок к проприетарным серверным обработчикам, сторонним сервисам и компонентам, применяемым для организации совместной работы с кодом и автоматической установки обновлений. Пользователям Gram не навязываются отдельные условий использования (Terms of Service) и платные подписки. Дальнейшую разработку форка планируют вести в консервативном стиле, независимо от Zed и корпораций, и уделяя основное внимание обеспечению стабильности. Приём изменений в Gram осуществляется без необходимости подписания соглашения о передаче имущественных прав (CCA, Contributor License Agreement). Изменения под лицензией Apache 2.0 в Gram приниматься не будут, для нового кода можно использовать только лицензии GPLv3 и AGPLv3 (Zed поставлялся под тремя лицензиями Apache 2.0, GPLv3 и AGPLv3, что позволяло использовать его код в проприетарных продуктах без открытия изменений). Одновременно опубликован первый релиз Gram, в котором удалён код, связанный с AI, телеметрией, загрузкой и установкой обновлений, совместной работой над кодом, привязкой к учётной записи. Из дополнительных возможностей в редактор встроена документация, добавлена поддержка языков программирования Gleam, Zig и Odin, реализована система автодополнения ввода в стиле Vim Supertab. Устанавливаемые дополнения в Gram должны собираться из исходного кода и автоматически не обновляются. Для загрузки LSP- (Language Server) и Node-компонентов введено обязательное подтверждение операции пользователем. Готовые сборки подготовлены для Linux и macOS. ![]() Примечательно, что это не первый форк Zed - проект Zedless развивает форк, сфокусированный на обеспечении конфиденциальности и обособленной локальной работе без обращения к сторонним серверам. В Zedless также как в Gram убраны привязки к проприетарным облачным сервисам, удалён код для отправки телеметрии и автоматически генерируемых отчётов об аварийном завершении работы, не требуется CLA-соглашение. При этом функциональность совместной работы не удалена, а сосредоточена на развёртывании собственной инфраструктуры, но пользователь может вернуть использование внешних сервисов на своё усмотрение. Проект Zed развивается под руководством Натана Собо (Nathan Sobo), автора редактора Atom (основа VS Code) при участии команды бывших разработчиков редактора Atom, платформы Electron и библиотеки для разбора синтаксиса Tree-sitter. При разработке учтён опыт создания Atom и предпринята попытка воплотить некоторые идеи о том, как должен выглядеть идеальный редактор для программиста. Zed совмещает в одном продукте легковесный текстовый редактор и функциональность современных интегрированных сред разработки. Большое внимание уделяется производительности и отзывчивости интерфейса - по задумке создателей проекта все действия при редактировании должны выполняться мгновенно, а задачи кодирования решаться наиболее эффективным способом. Высокая производительность Zed достигается благодаря активному использованию многопоточности с задействованием всех доступных ядер CPU и вовлечению GPU в процесс отрисовки.
| ||
|
Обсуждение (187 +38) |
Тип: Программы |
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |