Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

·25.06 Платформа Deno 2.9 c поддержкой Deno Desktop для создания десктоп-приложений (3)
  Опубликован выпуск платформы Deno 2.9, предназначенной для обособленного выполнения серверных и настольных приложений на языках JavaScript и TypeScript с использованием движка V8, применяемого в браузерах на основе Chromium. Проект развивает Райан Даль (Ryan Dahl), создатель Node.js, с целью предоставления более защищённого окружения и устранения концептуальных ошибок, допущенных в архитектуре Node.js. Для повышения безопасности обвязка вокруг движка V8 написана на языке Rust, а для обработки запросов в неблокирующем режиме применяется платформа Tokio. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Сборки подготовлены для Linux, Windows и macOS.

Новая версия примечательна реализацией экспериментального инструментария Deno Desktop, позволяющего создавать пользовательские приложения с графическим интерфейсом, построенные с использованием web-технологий, по аналогии с платформой Electron. Логика и интерфейс приложения определяются на языке JavaScript или TypeScript с использованием типовых web-фреймворков, а работа организуется с использованием браузерного движка. Приложение поставляется в форме самодостаточного исполняемого файла и по взаимодействию с пользователем не отличается от классических программ с графическим интерфейсом.

В Deno Desktop предлагаются бэкенды для работы поверх двух браузерных движков - предоставляемого операционной системой WebView и интегрируемого в приложение CEF (Chromium Embedded Framework). Бэкенд на базе WebView позволяет уменьшить размер исполняемых файлов за счёт работы поверх системного браузерного движка WebView2 в Windows и WebKit в macOS и Linux, а бэкенд CEF даёт возможность добиться одинаковой отрисовки интерфейса на платформах Linux, macOS и Windows, но ценой существенного увеличения размера исполняемых файлов.

Размер исполняемого файла тестового приложения при использовании WebView оценивается в 40 МБ, а при использовании CEF - 150 МБ. Для сравнения для Electron этот показатель составляет 100 МБ, Electrobun - 61 МБ, а Tauri - 2-10 МБ (в Electron применяется встраиваемый в приложение CEF, а в Electrobun и Tauri системный WebView). В разработке находится механизм совместного использования общего движка CEF в разных приложениях, который даст возможность снизить размер исполняемых файлов.

В Deno Desktop реализована полная совместимость с Node.js, экосистемой NPM и такими web-фреймворками, как Next.js, Astro, Fresh, Remix, Nuxt, SvelteKit, SolidStart, TanStack Start и Vite SSR. Предоставляется API для доступа к нативным десктопным API, например, можно из программы управлять размером, позицией и видимостью окна, создавать меню, прикреплять свои обработчики, выставлять пиктограммы для системного лотка и панелей, выводить родные для ОС диалоги. Возможна сборка web-приложений в форме десктоп-программ без изменения их кода, а также автоматическое определение используемых web-фреймворков и кросс-компиляция на одной системе для Linux x64/arm64, Windows x64 и macOS x64/arm64. Для Linux могут генерироваться пакеты в форматах AppImage, deb и rpm.

В отличие от Electron, Electrobun и Tauri в Deno Desktop применяется не многопроцессная модель выполнения с IPC на базе сокетов, а многопоточная модель для CEF или модель на основе групп процессов для WebView с взаимодействием между бэкендом и кодом графического интерфейса через каналы внутри одного процесса. Имеется встроенный механизм проверки и автоматической установки обновлений, для экономии трафика загружающий только изменившиеся относительно прошлой версии данные (применяются бинарные патчи на базе bsdiff) и поддерживающий откат на прошлую версию в случае сбоя при запуске новой версии.

Среди других новшеств Deno 2.9:

Обсуждение (3) | Тип: Программы |


·25.06 Проект rars подготовил свободную реализацию RAR с поддержкой создания архивов (118 +11)
  Представлен проект rars, развивающий свободную реализацию инструментария для формата RAR, написанную на языке Rust и поддерживающую не только распаковку, но и создание RAR-архивов. Инструментарий поддерживает как ранние форматы RAR 1.3/1.4 с сигнатурой "RE~^", так и последнюю версию RAR 7. Доступны такие расширенные операции, как разбиение на тома, защита паролем, шифрование заголовков, прикрепление комментариев, RARVM-фильтры, индексы для быстрого открытия и механизмы восстановления повреждённых данных. Код распространяется под лицензиями MIT и Apache-2.0. На базе библиотеки PyO3 подготовлены обвязки для языка Python, которые реализуют API в стиле rarfile для просмотра, тестирования и извлечения архивов, а также API в стиле RarBuilder для создания или перепаковки архивов.

Особенность проекта в том, что он реализует работу с форматом RAR без использования кода утилиты unrar, распространяемой под несвободной лицензией, которая запрещает использовать код unrar для воссоздания алгоритма сжатия RAR или разработки RAR-совместимого архиватора. Из-за данного ограничения большинство свободных архиваторов ограничивались лишь функциями распаковки RAR-файлов, а для создания RAR-архивов приходилось использовать проприетарный инструментарий от RARLAB.

Отдельно создан репозиторий rar-research в котором опубликованы спецификации для форматов RAR 1.3/1.4, RAR 1.5-4.x и RAR 5.0/7.0, а также заметки по используемым алгоритмам, фильтрам, методам проверки и восстановления целостности, шифрованию, разбиению на тома и механизмам защиты. Так как на момент создания проекта rars официальной полноценной спецификации не существовало, документация была воссоздана по коду распаковщиков, старым реализациям, тестовым архивам и анализу бинарных версий RAR для DOS и Windows.

Реализация была создана с использованием AI-инструментов OpenAI Codex 5.5 и Claude Opus 4.7 в свободное от работы время примерно за пять недель. На первом этапе модели применялись для систематизации информации о формате и восполнения пробелов в описании, после чего по восстановленной спецификации был сгенерирован код на языке Rust. Для уточнения спецификации и оттачивания реализации использовалась проверка работы на реальных архивах и сравнение с эталонными реализациями.

Отмечается, что AI-инструменты хорошо справились с переносом формального описания в код и с рутинной реализацией большого объёма функциональности, но не смогли обеспечить архитектурный контроль. Без жёсткого надзора AI-модели были склонны обходить тесты, усложнять код и пропускать очевидные проблемы, влияющие на удобство работы. По оценке автора, в проекте такого масштаба тесты, документация и комментарии стали не только инструментами проверки, но и способом направлять генерацию кода в нужное русло.

Форсировать разработку удалось после появления в OpenAI Codex режима "/goal", позволяющего AI-агенту длительное время работать над одной задачей, сжимая контекст и продолжая выполнение после его переполнения. В таком режиме Codex несколько раз работал больше чем 6 часов и один раз около 16 часов, реализуя значительную часть оставшейся функциональности, такой как восстановление данных, шифрование и многотомные архивы. С учётом значительной субсидии на токены было потрачено 40 фунтов стерлингов.

По уровню сжатия rars в среднем на 5-10% отстаёт от WinRAR. По скорости сжатия и распаковки rars существенно медленнее WinRAR из-за отсутствия полноценных оптимизаций. При этом в проекте уже имеется режим "--features fast", применяющий оптимизации на основе SIMD-инструкций для ускорения сжатия и распаковки, но завязанный на экспериментальный API std::simd, доступных только в тестовых сборках инструментария Rust. Также реализован режим "--features parallel", использующий библиотеку Rayon для распараллеливания сжатия отдельных файлов.

Евгений Рошал, создатель RAR, прокомментировал использование обратного инжинирига старых бинарных файлов RAR при разработке rars, что запрещено лицензионным соглашением. По словам Евгения, он пока не определился, что с этим делать и намерен дождаться мнения компании win.rar GmbH.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Выпуск архиватора RAR 7.0
  3. OpenNews: Уязвимость в unrar, позволяющая перезаписать файлы при распаковке архива
  4. OpenNews: В рамках проекта TheUnarchiver решены проблемы с использованием архивов RARv3 в свободных проектах
  5. OpenNews: Переписывание кода при помощи AI для перелицензирования открытых проектов
Обсуждение (118 +11) | Автор: Artem S. Tashkinov | Тип: К сведению |


·25.06 Первый выпуск QSOE, операционной системы в стиле QNX с двумя заменяемыми микроядрами (26 +22)
  Представлен первый релиз операционной системы QSOE, спроектированной в стиле QNX и поставляемой с двумя заменяемыми микроядрами "Skimmer" и "seL4". На уровне ядра выполняются только система распределения ресурсов, механизм синхронного обмена сообщениями (QNX IPC) и минималистичное ядро, а все остальные компоненты, реализованы в пользовательском пространстве. Поддерживается работа на 64-разрядных CPU с архитектурой RISC-V. ОС протестирована на плате SiFive HiFive Unmatched и в QEMU. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией Apache 2.0.

На выбор предлагаются варианты: QSOE/N с собственным микроядром Skimmer и QSOE/L на базе микроядра seL4, имеющего формальную верификацию надёжности для архитектуры RISC-V. Помимо этого развиваются загрузчик mr-bml на базе GRUB 2.13, стандартная библиотека libc и набор программ quser. В состав набора программ входит командная оболочка qsh на базе mksh, система инициализации и набор типовых unix-утилит, таких как ls, сat, ps, lspci и login.

Микроядро Skimmer использует заимствованную у проекта DragonFly BSD реализацию легковесных потоков в ядре (LWKT, Light Weight Kernel Threads) с привязанными к CPU рабочими очередями и примитивами передачи сообщений msgport. QSOE позволяет использовать разные ядра с одним пользовательским окружением и набором драйверов, не меняющимся при смене ядра. В привязке к ядрам собираются только менеджер задач (taskman) и библиотека libc, выступающая в роли обвязки над QNX-подобными API, предоставляемыми микроядрами.


┌──────────────────────────────────────────────────────────┐
│  qsh + drivers + utils (dynamically linked)              │
├──────────────────────────────────────────────────────────┤
│  libc.so   (shared body; LQ-specific seam in lq/libc/)   │
│  rtld      (FreeBSD-derived; BSD-2-Clause)               │
├──────────────────────────────────────────────────────────┤
│  taskman   process / memory / path manager               │
│  libtaskman   portable taskman body (path / cred /       │
│               syscfg / sync / reloc / cpio / elf)        │
├──────────────────────────────────────────────────────────┤
│  seL4 microkernel  (RISC-V Sv39, formally verified)      │
│  elfloader         (loads kernel + taskman)              │
└──────────────────────────────────────────────────────────┘

Первый выпуск QSOE примечателен достижением возможности загрузки и входа в командную оболочку на реальной плате SiFive Unmatched (FU740) c накопителем NVMe. Успешная загрузка реализована для конфигураций с обоими ядрами (QSOE/L и QSOE/N).

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Разработчики ОС QNX представили QNX Developer Desktop на основе Xfce и Wayland
  3. OpenNews: Операционная система QNX стала бесплатной для некоммерческого использования
  4. OpenNews: Микроядро seL4 математически верифицировано для архитектуры RISC-V
  5. OpenNews: Выпуск Muen 1.0, открытого микроядра для создания высоконадёжных систем
  6. OpenNews: Микроядро Xous и открытый чип Baochip-1x для создания безопасных встраиваемых систем
Обсуждение (26 +22) | Тип: Программы |


·25.06 Доступен дистрибутив KaOS 2026.06, перешедший с systemd на систему инициализации Dinit (46 +10)
  Опубликован выпуск KaOS 2026.06, дистрибутива с непрерывной моделью обновления, нацеленного на предоставление рабочего стола c приложениями на основе Qt. Из специфичных особенностей оформления можно отметить размещение вертикальной панели в правой стороне экрана. Дистрибутив развивается с оглядкой на Arch Linux, но поддерживает собственный независимый репозиторий, насчитывающий более 1500 пакетов, а также предлагает ряд собственных графических утилит. В качестве файловой системы по умолчанию применяется XFS. Для инициализации и управления сервисами применяется Dinit. Сборки публикуются для систем x86_64 (4.7 ГБ).

В новой версии:

  • Осуществлён переход с systemd на использование Dinit для инициализации и управления сервисами. В качестве причин миграции упоминается прекращение поддержки в systemd файловой системы AUFS и применяемой в KaOS раздельной иерархии каталогов / и /usr (без перенаправления символическими ссылками подкаталогов /bin в /usr/bin, /lib в /usr/lib). Также отмечается желание развивать дистрибутив с собственными уникальными решениями, а не следовать правилам, навязываемым в systemd.
  • Для управления сеансами и организации доступа к совместно используемым устройствам ввода и вывода вместо systemd-logind задействованы turnstile и seatd.
  • Для организации работы экрана входа в систему вместо дисплейного менеджера sddm применён greetd с надстройкой tuigreet.
  • Вместо systemd-boot задействован загрузчик Limine.
  • Для управления устройствами и временными файлами продолжают использоваться компоненты udev и systemd-tmpfiles.
  • Рабочий стол KDE Plasma в базовой сборке заменён на композитный менеджер Niri с минималистичной оболочкой Noctalia и вспомогательными утилитами, такими как cliphist, brightnessctl, ddcutil, pavucontrol-qt, qt6ct и xwayland-satellite. В репозитории остаются доступны для установки пакеты с KDE Plasma 6.7, но проект намерен прекратить поддержку KDE после выхода KDE Plasma 6.8.
  • В инсталляторе Calamares обеспечена полная поддержка работы в окружениях на базе Wayland.
  • Для формирования стильного приглашения ввода в командной строке вместо powerline задействован starship.
  • Обновлены версии пакетов, включая ядро Linux 7.0.13, Glib2 2.88.1, Libgcrypt 1.12.2, Nano 9.1, Curl 8.21, OpenCV 4.13.0, Poppler 26.06.0, GStreamer 1.28, Pipewire 1.6.7, Dinit 022.0, ZFS 2.4.3, CMake 4.3, OpenSSH 10.3, Bash 5.3, Elogind 257.16, Qt 6.11.1 и Mesa 26.1.3.

Ранее доступные особенности KaOS:

  • В звуковой библиотеке Phonon, которая используется для работы со звуковыми устройствами в KDE, по умолчанию задействован бэкенд phonon-mpv, поддерживающий Qt 6 (старый бэкенд на базе VLC пока не портирован на Qt6).
  • В инсталляторе (Calamares) в режиме автоматической разбивки дисковых разделов предоставлена возможность выбора ФС (XFS, EXT4, BTRFS и ZFS) без перехода в режим ручной разбивки.
  • Предложен экран приветствия входа в систему Croeso, предоставляющий основные настойки, которые может потребоваться изменить после установки, а также позволяющий установить приложения и посмотреть информацию о дистрибутиве и системе.
  • По умолчанию задействована файловая система XFS с включённой проверкой целостности (CRC) и отдельным btree-индексом свободных inode (finobt).
  • Доступна опция для верификации загруженных ISO-файлов по цифровым подписям.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Опубликован легковесный дистрибутив antiX 26
  3. OpenNews: Выпуск дистрибутива Chimera 20251220, сочетающего ядро Linux с окружением FreeBSD
  4. OpenNews: Выпуск композитного сервера Niri 26.04, использующего Wayland
  5. OpenNews: Выпуск дистрибутива KaOS 2025.09
Обсуждение (46 +10) | Тип: Программы |


·25.06 Проект Fedora вводит обязательную двухфакторную аутентификацию для привилегированных сопровождающих (6 +2)
  Комитет FESCo (Fedora Engineering Steering Committee), отвечающий за техническую часть разработки Fedora Linux, принял решение о введении обязательной двухфакторной аутентификации для всех участников из группы provenpackager, имеющих право коммита в репозитории, в котором осуществляется сопровождение и разработка пакетов. В отличие от участников, имеющих доступ к разработке конкретных пакетов, члены группы provenpackager могут вносить изменения в любые пакеты, не являясь их сопровождающими или владельцами. Отношение к применению двухфакторной аутентификации, которое до сих пор носило рекомендательный харакетр, было пересмотрено после инцидента с захватом учётной записи одного из разработчиков и осуществления действий от его имени.

Уже зарегистрированным участникам группы provenpackager дано три месяца на включение двухфакторной аутентификации. В случае невыполнения данного требования, 25 сентября права доступа будут ограничены. Для новых регистраций требование к включению двухфакторной аутентификации действует с сегодняшнего дня. Для разработчиков и сопровождающих, не входящих в группу provenpackager, включение двухфакторной аутентификации пока не обязательно, но настоятельно рекомендовано.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: В Fedora выявлена подмена взломанного участника AI-агентом для продвижения сомнительных изменений
  3. OpenNews: В Fedora решено удалить пакеты со средой рабочего стола Deepin
  4. OpenNews: Пересмотр решения о создании редакции Fedora AI Developer Desktop
  5. OpenNews: GitHub начал внедрение обязательной двухфакторной аутентификации
  6. OpenNews: Каталог PyPI перешёл на обязательную двухфакторную аутентификацию
Обсуждение (6 +2) | Тип: К сведению |


·25.06 AlmaLinux сертифицирован на соответствие уровню безопасности EAL1 (7 +2)
  Проект AlmaLinux объявил о сертификации дистрибутива по программе соответствия уровню безопасности Common Criteria EAL1 (Evaluation Assurance Level 1). Сертификат получен для выпуска AlmaLinux 9.2. EAL1 является начальным уровнем сертификации и свидетельствует о прохождении независимого тестирования заявленной функциональности. EAL1 подтверждает прохождение проверки правильности работы и предназначен для областей, в которых угрозы безопасности не являются серьёзными. Сертификация может потребоваться для использования AlmaLinux в финансовых структурах, государственных и военных учреждениях 36 стран.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Ubuntu сертифицирован на соответствие уровню безопасности EAL2
  3. OpenNews: Red Hat Enterprise Linux 7 сертифицирован на соответствие уровню безопасности EAL4+
  4. OpenNews: Red Hat Enterprise Linux 7 получил сертификат безопасности FIPS 140-2
Обсуждение (7 +2) | Тип: К сведению |


·24.06 Проект nginx опубликовал JavaScript-модуль njs 1.0.0 (42 +8)
  Опубликован выпуск njs 1.0.0, модуля для интеграции интерпретатора языка JavaScript в http-сервер nginx. Njs позволяет использовать сценарии JavaScript в файлах конфигурации для расширения возможностей nginx. Скрипты могут использоваться для определения расширенной логики обработки запросов, формирования конфигурации, динамической генерации ответов, модификации запроса/ответа или быстрого создания заглушек с решением проблем в web-приложениях. Код проекта написан на Си и распространяется под лицензией BSD.

В новом выпуске переведён в разряд устаревших собственный JavaScript-движок njs. В качестве основного рекомендованного движка следует использовать QuickJS, созданный Фабрисом Белларом. Из новых возможностей в версии 1.0.0 отмечается ужесточение проверки запросов в методе ngx.fetch() и унификация классов обработки исключений.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Обновление nginx 1.31.2 с устранением уязвимостей, эксплуатируемых через HTTP/3, HTTP2 и gRPC
  3. OpenNews: В nginx выявлена вторая за 10 дней удалённо эксплуатируемая уязвимость
  4. OpenNews: Обновление nginx 1.31.0 с устранением RCE-уязвимости, эксплуатируемой через HTTP-запрос
  5. OpenNews: Основатель QEMU и FFmpeg опубликовал JavaScript-движок QuickJS
  6. OpenNews: Основатель QEMU и FFmpeg опубликовал JavaScript-движок Micro QuickJS
Обсуждение (42 +8) | Тип: Программы |


·24.06 Выпуск минималистичного набора системных утилит Toybox 0.8.14 (24 +1)
  Опубликован релиз набора системных утилит Toybox 0.8.14, оптимизированного для минимального потребления системных ресурсов. По аналогии с BusyBox все утилиты набора доступны через один исполняемый файл. Проект развивается бывшим мэйнтейнером BusyBox, написан на языке Си и распространяется под лицензией 0BSD. Целью создания Toybox является предоставление производителям возможности использования минималистичного набора стандартных утилит без открытия исходных текстов модифицированных компонентов. По возможностям Toybox пока отстаёт от BusyBox, но уже реализовано 319 базовых команд (236 полностью и 83 частично) из 395 запланированных. С 2015 года Toybox предлагается в основном составе платформы Android.

Среди новшеств Toybox 0.8.14:

  • Репозиторий проекта перенесён с GitHub на Codeberg (в GitHub оставлено зеркало).
  • Компоненты для сборки обновлены до gcc 15.1 и musl 1.2.6.
  • Инструменты kconfig/*, за исключением menuconfig, заменены на конфигуратор scripts/kconfig.c и сборочный скрипт scripts/prereq/use.sh.
  • Реализованы опции: "lsusb -v", "taskset -c" (cpulist), "xargs --process-slot-var", а также специфичные для процессоров флаги в утилите readelf.
  • В vi реализована команда "ZZ".

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Выпуск минималистичного набора системных утилит Toybox 0.8.12
  3. OpenNews: Противоречивая ситуация вокруг создания альтернативы Busybox
  4. OpenNews: Оценка пригодности ядра Linux для систем с несколькими мегабайтами ОЗУ
  5. OpenNews: Релиз минималистичного набора системных утилит BusyBox 1.37
Обсуждение (24 +1) | Тип: Программы |


·24.06 Обновление Firefox 152.0.2 (20 +14)
  Доступен корректирующий выпуск Firefox 152.0.2, в котором представлены четыре исправления:
  • Устранена регрессия, приводившая к нарушению воспроизведения некоторых видео в формате MP4.
  • Решены проблемы с некорректным отображением локализованных названий секций в конфигураторе.
  • Исправлено несоответствие содержимого в новой вкладке с изменённым в настройках языком.
  • Устранена регрессия в производительности, приводившая к замедлению выполнения одновременных операций шифрования и расшифровки на сайтах, таких как Proton Drive.

Дополнительно можно отметить объявление об ограничении по умолчанию доступа к локальным файлам через URL "file:" в следующем выпуске Firefox 153. В дополнениях будет необходимо предоставление пользователем отдельного полномочия для доступа к локальным файлам.

В ночных сборках Firefox добавлена возможность вызова функции определения цвета выбранных точек на экране (инструмент пипетка) через набор в адресной строке команды "color" или "eyedropper".

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Обновление Firefox 152.0.1 с устранением новых сбоев на CPU Intel Raptor Lake
  3. OpenNews: Mozilla представила план развития Firefox
  4. OpenNews: При переводе Firefox на zlib-rs разработчики натолкнулись на ошибку в CPU Intel
  5. OpenNews: Выпуск Firefox 152 с обновлённым конфигуратором и поддержкой JPEG XL
Обсуждение (20 +14) | Тип: Программы |


·24.06 Открыт код игры Arma: Cold War Assault Remastered (65 +29)
  Компания Bohemia Interactive открыла под лицензией GPLv3 исходный код тактического шутера "Arma: Cold War Assault Remastered" и используемого в нём игрового движка Poseidon. Вместе с кодом игры опубликованы сетевой сервер, сетевые сервисы для авторов модов и редактор миссий. Для разработки модов предлагается использовать язык SQS. Игра была опубликована в 2001 году, после чего переиздана в Steam в 2011 году. Опубликованный код модернизирован для поддержки стандарта C++20 и переведён на сборку с использованием CMake и Clang. Помимо Windows добавлена поддержка платформы Linux. Для рендеринга графики используется OpenGL 3.3.

Игровые ресурсы, включая модели, текстуры, звуки и миссии, опубликованы отдельно под лицензией APL-SA (Arma Public License Share Alike), допускающей использование и распространение в некоммерческих целях. Игровые данные можно извлечь из бесплатной демо-версии, поставляемой через Steam. Демо-версия поставляется для Windows и Linux, и представляет собой готовую сборку на основе опубликованного кода.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorite
  3. OpenNews: Microsoft открыл код игр Zork I, II и III под лицензией MIT
  4. OpenNews: Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conquer под лицензией GPL
  5. OpenNews: Компания Activision открыла 3D-модель острова Caldera из игры Call of Duty: Warzone
  6. OpenNews: Открыт исходный код игры Outertale
Обсуждение (65 +29) | Тип: Программы |


·24.06 Однострочное изменение в GCC привело к ускорению на 12% в одном тесте и замедлению на 14% в другом (46 +30)
  Инженер из компании Intel внёс в набор компиляторов GCC однострочное изменение, увеличивающее вес неверного предсказания ветвления на процессорах x86. Изменение позволило повысить производительность генерируемого кода при прохождении теста 544.nab_r на 12.7% при включении оптимизаций "-O2 -mtune=graniterapids" для CPU Intel Granite Rapids/Xeon 6 и на 12.1% при включении оптимизаций "-O2 -mtune=znver5" на CPU AMD Zen5.

Изменение веса с "COSTS_N_INSNS (2)" до "COSTS_N_INSNS (2) + 3" увеличивает значимость ошибки предсказания c 2 до 5 условных инструкций, что лучше отражает особенности конвейеров обработки команд (pipeline) в современных CPU, в которых ошибки предсказания ветвления более затратны. Изменение веса приводит к форсированию преобразования компилятором выражений "if" в условные команды без переходов, такие как CMOV, исключающие приостановки при неверном предсказании ветвления, вызванные необходимостью сброса состояния конвейера. Ранее вес "COSTS_N_INSNS (2) + 3" указывался в GCC только для процессоров Intel Ice Lake и Alder Lake, а теперь выставлен для общего (generic) профиля процессоров x86.

Примечательно, что после принятия патча всплыла регрессия, из-за которой тест "Hint" стал выполняться у одного из разработчиков GCC на 30% медленнее при сборке с опциями "-march=generic -mtune=znver5" и "-march=generic -mtune=graniterapids". Производительность прохождения тестов SPEC2017 и SPEC2026 после внесения изменения осталась на прежнем уровне. Наличие регрессии подтверждено автором изначального коммита, по его данным замедление прохождения теста Hint составляет 14% при сборке с опциями "-O2 -mtune=generic -march=x86-64-v3".

Замедление объясняется тем, что в коде теста Hint имеется только одна условная конструкция, преобразуемая GCC в представление на базе CMOV. Данная конструкция выполняется достаточно редко (в 3%) и её оптимизация не влияет на производительность. При этом изменение режима генерации кода привело к побочному эффекту, замедлившему выполнение более часто выполняемого кода.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: В GCC утверждено добавление бэкенда для WebAssembly
  3. OpenNews: Релиз набора компиляторов GCC 16
  4. OpenNews: Представлен бэкенд TPDE-LLVM, работающий в 10-20 раз быстрее LLVM в режиме без оптимизации
  5. OpenNews: В ядрах для платформы Android включена оптимизация AutoFDO
Обсуждение (46 +30) | Тип: К сведению |


·24.06 Доступна среда рабочего стола COSMIC 1.1.0 (61 +15)
  Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, опубликовала выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.1.0. Пакеты с COSMIC 1.1.0 доступны в дистрибутиве Pop!_OS 24.04 и в ближайшее время ожидаются в Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Aeyrin OS, Redox и CachyOS. Код написан на языке Rust и распространяется под лицензиями GPLv3 (приложения) и MPL-2.0 (библиотеки).

COSMIC развивается как универсальный проект, не привязанный к конкретному дистрибутиву и соответствующий спецификациям Freedesktop. Для построения интерфейса в COSMIC задействована библиотека Iced, которая использует безопасные типы, модульную архитектуру и модель реактивного программирования, а также предлагает архитектуру, привычную для разработчиков, знакомых с языком декларативного построения интерфейсов Elm. Предоставляется несколько движков отрисовки, поддерживающих Vulkan, Metal, DX12, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Разработчикам предлагается готовый набор виджетов, возможность создавать асинхронные обработчики и использовать адаптивную компоновку элементов интерфейса в зависимости от размера окна и экрана.

Помимо использования языка Rust из особенностей COSMIC выделяются режимы гибридной мозаичной компоновки окон и стекового закрепления окон (группировка окон по аналогии со вкладками в браузере), которые могут включаться в привязке к виртуальным рабочим столам. Проектом также разрабатывается композитный сервер cosmic-comp на базе Wayland.

Основные изменения по сравнению с версией 1.0.0:

  • В состав включено приложение cosmic-monitor для получения информации о системе, просмотра списка запущенных процессов и наглядного отслеживания потребления ресурсов.
  • В композитном сервере появилась поддержка присвоения имён закреплённым виртуальным рабочим столам. Добавлена поддержка использования нескольких полноэкранных окон на одном рабочем столе (необходимо для запуска игр из режима Big picture в Steam). Реализовано плавное масштабирование колесом мыши. Добавлена возможность назначения таймаута для автоматического скрытия курсора.
  • Реализована поддержка скругления углов для всех окон, а не только для приложений COSMIC. Добавлена возможность отображения теней для окон, среди прочего и при мозаичной компоновке. Для выбора вида углов и теней окон в настройки внешнего вида добавлена секция "Settings > Desktop > Appearance > Window shadow and corners".
  • Реализована активация окон X11-клиентами, работающими через XWayland, что позволяет индикаторам в системном лотке переключать фокус на окна в других виртуальных рабочих столах. Размер пиктограмм для X11-приложений адаптирован для выставленного уровня масштабирования. Налажено открытие полноэкранных X11-приложений внутри плавающих или мозаичных окон. Добавлена опция "--no-xwayland" для запуска без Xwayland.
  • В апплет управления питанием добавлена опция для показа уровня заряда аккумулятора в процентах.
  • Реализованы Wayland-протоколы: pointer-warp-v1 для мгновенного перемещения указателя в указанную позицию и pointer-constraints для ограничения указателей (блокировки).
  • В файловом менеджере, эмуляторе терминала и текстовом редакторе реализована перегруппировка вкладок мышью в режиме drag&drop.
  • В cosmic-launcher в качестве предпочтительных теперь выводятся пиктограммы приложений в формате SVG.
  • Разделена функциональность, завязанная systemd и logind, что позволило реализовать возможность обработки открытия или закрытия крышки ноутбука на системах без systemd, например, при использовании OpenRC с elogind.
  • Добавлена файловая ассоциация для вызова редактора cosmic-edit при попытке открытия пустых файлов, соответствующих MIME-типу application/x-zerosize.
  • В программе для создания скриншотов обеспечено запоминание выделенной области экрана.
  • В сервисе установки обоев рабочего стола cosmic-bg реализовано рекурсивное сканирование изображений в заданных пользователем каталогах.
  • В файловом менеджере реализован предпросмотр текстовых фалов. Вместо unicode-символов задействованы отдельные пиктограммы режимов сортировки. Улучшена обработка MIME-типов. Добавлена поддержка навигации по файлам при помощи клавиш Page-Up и Page-Down. Предоставлена возможность добавления в контекстное меню действий, определённых пользователем. Добавлена поддержка поиска в списке недавно открытых файлов и в корзине. Добавлена опция для копирования файлового пути при нажатии Shift.

    Добавлена поддержка вставки в форме файлов изображений, видео и текста из буфера обмена. Добавлена функция открытия нескольких каталогов в отдельных вкладках. Добавлена опция для переноса времени создания и изменения файла при копировании. Реализована возможность ввода сетевых путей в панели. Добавлено автодополнение ввода пути в панели нажатием клавиши Tab или Shift-Tab. Добавлен диалог подтверждения операции очистки корзины.

  • На межпроцессное взаимодействие через API Varlink переведены cosmic-settings-daemon, cosmic-settings, sound applet и cosmic-osd.
  • Повышена плавность автоматического скрытия панели.
  • В конфигураторе cosmic-settings реализован диалог для сопряжения c Bluetooth-клавиатурой по PIN-коду. Добавлены настройки для управления переключения фокуса ввода. Реализована поддержка управления яркостью внешних мониторов. Добавлена опция для отключения автоматического переключения виртуальных рабочих столов при перемещении курсора за пределы экрана. Добавлена функция для поиска в списке доступных беспроводных сетей. Реализована возможность назначения пользовательских раскладок клавиатуры.

    Реализована функция быстрой активации поиска - начало набора на клавиатуре теперь приводит к появлению строки поиска в любом разделе конфигуратора. Добавлена возможность применения тем оформления в формате RON (Rusty Object Notation) через интерфейс командной строки. На страницу настройки комбинаций клавиш добавлен подраздел с параметрами для людей с ограниченными возможностями. Добавлен комбинация Super+Alt+S для активации экранного ридера. Включена по умолчанию симуляция клика касанием к тачпаду. Добавлена поддержка VPN-соединений, требующих двухфакторной аутентификации.

  • В апплете App-List добавлена поддержка фильтрации выводимых приложений в привязке к рабочим столам или дисплеям. Реализована возможность закрытия приложений кликом средней кнопкой мыши.
  • В интерфейсе переключения между виртуальными рабочими столами реализована зацикленная прокрутка при использовании колеса мыши, аналогичная поведению апплета переключения рабочих столов на панели. Улучшена скорость прокрутки эскизов рабочих столов при помощи тачпада. Добавлена автоматическая активация поиска приложения при начале набора текста.
  • Добавлена поддержка использования системного менеджера OpenRC для управления сервисами, связанными с Bluetooth.
  • Разрешено изменения яркости, громкости и раскладки клавиатуры горячими клавишами во время блокировки экрана.
  • В cosmic-settings-daemon реализована генерация тем оформления для Qt-приложений при помощи утилит qt5ct и qt6ct.
  • В медиапроигрывателе cosmic-player реализованы настройки для управления скоростью воспроизведения и добавлены кнопки для повторного/зацикленного воспроизведения и быстрой перемотки назад/вперёд. Обеспечено отключение звука при показе миниатюр с изображением кадра, соответствующего выбранной позиции на полосе прокрутки.
  • В менеджер приложений cosmic-store добавлен бэкенд rpm-ostree и бэкенд для загрузки пакетов в несколько потоков. Реализована поддержка открытия пакетов в формате RPM. Добавлена опция для очистки данных Flatpak-приложений после их удаления.
  • В интерфейсе начальной настройки (COSMIC Initial Setup) добавлена поддержка систем с несколькими мониторами и активирован по умолчанию экранный ридер.
  • В эмуляторе терминала cosmic-term появилась опция для открытия нового окна в текущем каталоге. Размер истории прокручиваемого содержимого увеличен до 100 тысяч строк. Добавлена опция "--working-diretory". В контекстное меню добавлена кнопка для копирования ссылки. Реализована загрузка паролей в память только при открытии страницы работы с паролями и удаление паролей из памяти при её закрытии. Добавлена поддержка выделения содержимого кликом с удержанием клавиши Shift.
  • В библиотеке libcosmic, используемой во многих приложениях, добавлена возможность назначения клавиатурных комбинаций для не латинских раскладок клавиатуры.
  • В cosmic-app-library включён wgpu и реализована поддержка пиктограмм ico и xpm.
  • Разрешено использование HTML-разметки в выводимых уведомлениях.
  • Для активации VPN, режима полёта и агентов управления ключами задействован пакет nmrs (Rust-обвязка над NetworkManager).
  • В библиотеке приложений (cosmic-app-library) разрешена перегруппировка через перетаскивание элементов мышью.
  • Задействована новая версия библиотеки iced с оптимизациями производительности, улучшенной анимацией и поддержкой методов ввода.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Первый стабильный релиз среды рабочего стола COSMIC
  3. OpenNews: Выпуск дистрибутива Pop!_OS 24.04, поставляемого с рабочим столом COSMIC
  4. OpenNews: В postmarketOS и Alpine добавлена поддержка среды рабочего стола COSMIC
  5. OpenNews: Инициативы Fedora по созданию сборки с рабочим столом COSMIC и продвижению Btrfs
Обсуждение (61 +15) | Тип: Программы |


·24.06 Рекомендации по использованию AI при разработке открытого кода (131 +12)
  Правозащитная организация Software Freedom Conservancy (SFC), предоставляющая юридическую защиту свободным проектам и отстаивающая необходимость соблюдения лицензии GPL, подготовила список рекомендаций по использованию AI-систем на базе генеративных моделей машинного обучения при подготовке кода для открытых проектов. Рекомендации касаются юридических, этических и социальных особенностей применения AI при разработке кода под открытыми и свободными лицензиями, а также отражают взаимодействие разработчиков c AI, учитывая противоположные мнения в сообществе о допустимости применения AI в открытых проектах. Рекомендации пытаются свести к минимуму проблемы, которые могут возникнуть из-за использования AI-систем по своей инициативе или по требованию работодателя.
  1. Сообщество должно поддерживать, а не просто терпимо относиться к участникам, выступающим против применения генеративных AI-систем.
  2. Каждый участник имеет право на самоопределение в вопросах использования AI и никто не должен вынуждать применять подобные системы под давлением. Принятие политики недискриминации в отношении тех, кто отказывается от AI, и недопустимость принуждения работников компаний к использованию AI.
  3. Открытые проекты не должны отталкивать участников, применяющих AI, даже если проект ввёл запрет на принятие созданного через AI кода. В подобных проектах созданные через AI патчи следует рассматривать как слабую пробу пера и корректно отклонять их, приветствуя при этом само желание участвовать в разработке и вежливо объясняя, почему проект не принял патч.
  4. В случае создания материалов через AI, участник обязан потратить время на рецензирование, разбор сути и внесение доработок. Разработчики должны полностью понимать суть изменений и разбираться в передаваемом коде.
  5. Раскрытие в примечании к коммитам информации об использовании AI при подготовке изменений с детализацией уровня участия AI, используемых AI-систем и их версий.
  6. Код, сгенерированный AI-системой на основе промпта и не прошедший проверку человеком, допускается отправлять только в специально оговорённых случаях. Если возможность передачи подобного непроверенного кода не обозначена, то его следует считать нежелательным.
  7. Разработчики должны подробно и точно документировать своё взаимодействие с AI-моделью в процессе генерации кода и сохранять информацию о промптах наравне с исходным кодом.
  8. Юридические нормы, связанные с лицензированием и авторским правом на код, генерируемый при помощи AI, ещё находятся на стадии становления, поэтому не следует делать поспешные заключения о допустимости переписывания кода при помощи AI для замены лицензии с копилефт на пермиссивную или смены имущественных прав на код.
  9. Обрабатываемые в AI входные данные влияют на лицензирование результата. Вопросы влияния лицензий на код, используемый при обучении модели, пока остаются не решёнными. Но при генерации кода не "с нуля" (на основе голого промпта), а при работе с существующей кодовой базой, например, при подготовке патча или доработке кода, результат должен распространяться под копилефт-лицензией, если он создан при обработке кода c копилефт-лицензией.
  10. В качестве наиболее безопасного и жизнеспособного варианта рекомендуется использование копилефт-лицензий для нового кода, создаваемого при участии AI. Подобный подход снижает риски нарушения копилефт-лицензий на код, использованный при обучении AI-моделей. Судебных решений в этой области ещё не было и пока не сложилась юридическая практика, определяющая влияние на результат лицензий, под которыми распространяются материалы, используемые при обучении AI-моделей.
  11. Использование AI-систем, включая проприетарные, рассматривается как допустимый стратегический компромисс, если они способствуют ускорению развития открытого ПО.
  12. При разработке AI-систем рекомендуется развивать платформы, более дружественные к идеям открытого и свободного ПО.
  13. AI-системы должны расширять инструменты и опыт разработчика, а не заменять их и приводить к деградации навыков. Разработчики должны сохранять любопытство и желание разбираться в том, почему код ведёт себя так, а не иначе, и это любопытство должно распространяться на результаты работы AI.
  14. Разработчики должны осознанно подходить к использованию AI-систем, не обращаться к ним по мелочам и избегать бессмысленных вычислений, понимая, что выполнение AI-моделей приводит к значительному потреблению ресурсов и косвенно влияет на окружающую среду.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Нарушение AGPL производителем 3D-принтеров Bambu Lab и создание форка Bambu Studio
  3. OpenNews: Фонд СПО и SFC призвали ONLYOFFICE удалить ограничения, добавленные поверх лицензии AGPL
  4. OpenNews: Переписывание кода при помощи AI для перелицензирования открытых проектов
  5. OpenNews: Инициатива по отмене определения открытой AI-системы, как обесценивающего понятие Open Source
  6. OpenNews: В Fedora выявлена подмена взломанного участника AI-агентом для продвижения сомнительных изменений
Обсуждение (131 +12) | Тип: К сведению | Интересно


·23.06 Опубликована 67 редакция рейтинга самых высокопроизводительных суперкомпьютеров (68 +18)
  Опубликован 67-й выпуск рейтинга 500 самых высокопроизводительных компьютеров мира. Наиболее заметным изменением в рейтинге стало занятие первого места новым китайским кластером LineShine, работающим под управлением Ubuntu Kylin. Кластер развёрнут в шэньчжэньском центре облачных вычислений, включает 13.78 миллионов процессорных ядер (304-ядерный CPU LingKun LX2 304C 1.55GHz на архитектуре ARMv9) и обеспечивает производительность почти 2.2 экзафлопса, что на 400 петафлопс больше, чем у прошлого лидера.

Четыре лидера прошлого рейтинга сместились на 2-5 места:

  1. Кластер El Capitan, запущенный в Ливерморской национальной лаборатории Министерства энергетики США. Кластер насчитывает 11.3 миллионов процессорных ядер (CPU AMD EPYC 24C 1.8GH с ускорителем AMD Instinct MI300X) и обеспечивает производительность 1.809 экзафлопсов. В качестве операционной системы применяется HPE Cray OS (редакция SUSE Linux Enterprise Server 15).
  2. Кластер Frontier, размещённый в Ок-Риджской национальной лаборатории Министерства энергетики США. 9 млн процессорных ядер (CPU AMD EPYC 64C 2GHz, ускоритель AMD Instinct MI250X). Производительность 1.353 экзафлопсов. Операционная система HPE Cray OS.
  3. Кластер Aurora, развёрнутый в Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США. 9.2 млн процессорных ядер (CPU Xeon CPU Max 9470 52C 2.4GHz, ускоритель Intel Data Center GPU Max). Производительность 1.012 экзафлопса. Операционная система SUSE Linux Enterprise Server 15 SP4.
  4. Кластер JUPITER Booster, запущенный в суперкомпьютерном центре Юлих (Германия). Кластер насчитывает 4.8 млн процессорных ядер (NVIDIA GH200 Grace Hopper Superchip 72C 3GHz) и демонстрирует производительность 1 экзафлопс. Операционная система - RedHat Enterprise Linux.

Шестое место занял новый итальянский кластер HPC7 на платформе HPE Cray EX255a, насчитывающий 3.46 млн процессорных ядер (CPU AMD EPYC 24C 1.8GHz с ускорителем AMD Instinct MI300A). Производительность 571 петафлопс. Операционная система RHEL 9.

С 7 по 10 места заняли кластеры, в прошлом рейтинге занимавшие 5-8 места:

  1. Кластер Eagle (Microsoft Azure, 2 млн процессорных ядер (CPU Xeon Platinum 8480C 48C 2GHz), производительность 561 петафлопс, ОС Ubuntu 22.04.
  2. Кластер HPC6 (итальянская нефтегазовая компании "Эни", 3 млн процессорных ядер (AMD EPYC 64C 2GHz), производительность в 477 петафлопса, ОС RHEL 8.9.
  3. Кластер Fugaku (институте физико-химических исследований RIKEN (Япония), 158976 узлов на базе SoC Fujitsu A64FX (48-ядерные CPU Armv8.2-A SVE 2.2GHz), производительность 442 петафлопса, ОС Red Hat Enterprise Linux.
  4. Кластер Alps (Швейцарский национальный суперкомпьютерный центр, 2.1 млн процессорных ядер (NVIDIA Grace 72C 3.1GHz), производительность 434 петафлопса, ОС HPE Cray OS.

Что касается отечественных суперкомпьютеров, то в рейтинг вошло 5 российских кластеров (для сравнения с ноября 2024 по июнь 2025 года в рейтинге было 6 отечественных систем, c 2021 по 2024 год - 7, в 2020 году - 2, в 2017 году - 5, а в 2012 году - 12). Созданные компанией Яндекс кластеры Червоненкис, Галушкин и Ляпунов опустились с 83, 115 и 140 мест на 101, 134 и 161 места. Данные кластеры созданы для решения задач машинного обучения и обеспечивают производительность 21.5, 16 и 12.8 петафлопса соответственно. Кластеры работают под управлением Ubuntu 16.04 и оснащены процессорами AMD EPYC 7xxx и GPU NVIDIA A100: кластер Chervonenkis насчитывает 199 узлов (193 тысячи ядер AMD EPYC 7702 64C 2GH и 1592 GPU NVIDIA A100 80G), Galushkin - 136 узлов (134 тысячи ядер AMD EPYC 7702 64C 2GH и 1088 GPU NVIDIA A100 80G), Lyapunov - 137 узлов (130 тысяч ядер AMD EPYC 7662 64C 2GHz и 1096 GPU NVIDIA A100 40G).

Развёрнутый Сбербанком кластер Christofari Neo опустился со 147 на 167 место. Christofari Neo работает под управлением NVIDIA DGX OS 5 (редакция Ubuntu) и демонстрирует производительность 11.95 петафлопса. Кластер насчитывает более 98 тысяч вычислительных ядер на базе CPU AMD EPYC 7742 64C 2.25GHz и поставляется с GPU NVIDIA A100 80GB. Второй кластер Сбербанка (Christofari) за полгода сместился с 233 на 257 место в рейтинге.

В рейтиге также присутствуют два кластера из Казахстана: 104 место занял кластер Alem.Cloud развёрнутый в Международном центре искусственного интеллекта на базе платформы HPE Cray XD670, включающий 66.8 тысяч ядер Intel Xeon Platinum 8568Y+ 48C 2.3GHz c ускорителем NVIDIA H200 SXM5 141 GB, 400g. ОС SLES 15. Производительность 20.48 петафлопса. На 122 месте находится кластер AI-Farabium развёрнутый в компании Казахтелеком на базе платформы Supermicro SYS-821GE-TNHR с 57 тысячами ядер Xeon Platinum 8558 48C 2.1GHz с ускорителем NVIDIA H200 SXM5 141 GB. ОС Ubuntu 22.04.4. Производительность 17.93 петафлопса.

Один кластер присутствует в Узбекистане - digital.uz, развёрнут в министерстве цифровых технологий и занимает 321 место в рейтинге. Кластер включает 20.7 тысяч ядер Xeon Platinum 8570 56C 2.1GHz с ускорителем NVIDIA B200 180 GB. ОС DGX OS 7.4.0 на базе Ubuntu. Производительность 4.45 петафлопса.

Наиболее интересные тенденции:

  • Распределение по количеству суперкомпьютеров в разных странах:
    1. США: 162 (172 - полгода назад). Суммарная производительность оценивается в 32.4% от всей производительности рейтинга (полгода назад - 46.5%, год назад - 48.4%, полтора года назад - 55.2%);
    2. Япония: 44 (43). Суммарная производительность - 8.8% (9.5%);
    3. Германия: 41 (40). Суммарная производительность - 8.2% (9.3%);
    4. Китай: 30 (39). Суммарная производительность - 6% (полгода назад - 1.3%, год назад - 2%, полтора года назад - 2.7%);
    5. Франция: 21 (22). Суммарная производительность - 4.2% (2.1%);
    6. Южная Корея 19 (15). Суммарная производительность - 3.8% (2.2%);
    7. Италия: 18 (18). Суммарная производительность - 3.6% (5.9%);
    8. Канада 17 (19). Суммарная производительность - 3.4% (1.1%);
    9. Великобритания: 11 (10). Суммарная производительность - 2.2% (2.6%);
    10. Тайвань: 11 (10). Суммарная производительность - 2.2% (1.4%);
    11. Бразилия 10 (10). Суммарная производительность - 2%;
    12. Швеция 9 (8);
    13. Норвегия: 8 (9);
    14. Польша: 8 (8);
    15. Саудовская Аравия 8 (7);
    16. Индия: 7 (6);
    17. Нидерланды: 7 (7);
    18. Сингапур: 7 (4);
    19. Объединённые Арабские Эмираты: 5 (5).
    20. Финляндия: 5 (3);
    21. Россия 5 (5);
    22. Австралия: 4;
    23. Швейцария 3 (3);
    24. Чехия: 3 (3);
    25. Испания: 3 (3).
    26. Израиль: 3 (3);
    27. Австрия: 3 (4);
  • В рейтинге операционных систем, используемых в суперкомпьютерах, c ноября 2017 года остаётся только Linux;
  • Распределение по дистрибутивам Linux (в скобках - 6 месяцев назад):
    • 22% (20.8%) - RHEL;
    • 16.6% (13.6%) - Ubuntu;
    • 9% (7.2%) - Rocky Linux;
    • 7% (9%) - Cray Linux;
    • 6.4% (7.6%) CentOS;
    • 3.6% (3.8%) - SUSE;
    • 2% (1.8%) - Alma Linux;
    • 0.2% (0.2%) - Amazon Linux
  • Минимальный порог производительности для вхождения в Top500 за 6 месяцев составил 2.66 петафлопса (полгода назад - 2.57 петафлопса). Десять лет назад лишь 96 кластера показывали производительность более петафлопса. Для Top100 порог вхождения вырос с 18.2 до 21.85 петафлопса, а для Top10 вырос с 241 до 434 петафлопса.
  • Суммарная производительность всех систем в рейтинге за 6 месяцев возросла с 15 до 18.7 экзафлопса (пять лет назад было 2.7 экзафлопса, десять лет назад - 0.57 экзафлопса). Система, замыкающая нынешний рейтинг, в прошлом выпуске находилась на 475 месте.
  • Общее распределение по количеству суперкомпьютеров в разных частях света выглядит следующим образом:
    • 179 суперкомпьютер находится в Северной Америке (191 - полгода назад),
    • 160 в Европе (154),
    • 144 в Азии (139),
    • 11 в Южной Америке (11),
    • 4 в Океании (4),
    • 2 в Африке (1).
  • В качестве процессорной основы лидируют CPU Intel - 53% (полгода назад было 57.2%), на втором месте AMD 38.4% (33.6%), на третьем NVIDIA Grace - 5.2% (3.6%), на четвёртом Fujitsu A64FX - 1.6% (1.8%) и на пятом IBM Power - 0.4% (0.8%).
  • 20.8% (полгода назад 20.2%) всех используемых процессоров имеют 64 ядра, 13.4% (15.2%) - 24 ядра, 13.4% (13%) - 32 ядра, 12% (10.8%) - 56 ядер, 10.8% (10.2%) - 48 ядер, 5.2% (3.8%) - 72 ядра, 5% (6.2%) - 20 ядер, 4.4% (3.6%) - 96 ядер. Суммарное число процессорных ядер во всех кластерах рейтинга за полгода увеличилось с 135.7 млн до 152.6 млн.
  • 274 из 500 систем (полгода назад - 252) дополнительно используют ускорители или сопроцессоры, при этом в 238 (218) системах задействованы чипы NVIDIA, в 32 (29) - AMD, в 4 (4) - Intel DataCenter GPU.
  • Среди производителей кластеров на первом месте закрепилась компания Lenovo - 25.8% (полгода назад 28%), на втором месте компания Hewlett-Packard Enterprise - 24.8% (25.2%), на третьем месте компания Bull - 11.6% (11.4%), далее следуют Dell 9.8% (9.2%), NVIDIA 7.4% (6.6%), NEC 3% (2.8%), Fujitsu 2.6% (3%), MEGWARE 1.6% (1.4%), Microsoft Azure - 1.6% (1.6%), Supermicro 1.6% (1.2%), Penguin Computing - 1% (1.4%), ASUS 1.2% (1.2%).
  • InfiniBand применяется для связи узлов в 58.6% кластеров (полгода назад 55.4%), Ethernet используется в 33.6% (33.8%) кластеров, Omnipath - 5.2% (6%). Если рассматривать суммарную производительность, то системы на базе InfiniBand охватывают 37.9% (42.6%) всей производительности Top500, а Ethernet - 45.6% (51.2%).

Одновременно опубликован новый выпуск альтернативного рейтинга кластерных систем Graph 500, ориентированного на оценку производительности суперкомпьютерных платформ, связанных с симулированием физических процессов и задач по обработке больших массивов данных, свойственных для таких систем. Рейтинги Green500, HPCG (High-Performance Conjugate Gradient) и HPL-AI объединены с Top500 и отражаются в основном рейтинге Top500.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Опубликована 66 редакция рейтинга самых высокопроизводительных суперкомпьютеров
  3. OpenNews: Выпуск кластерной ФС Lustre 2.17
  4. OpenNews: Опубликована 65 редакция рейтинга самых высокопроизводительных суперкомпьютеров
  5. OpenNews: Опубликована 64 редакция рейтинга самых высокопроизводительных суперкомпьютеров
  6. OpenNews: Опубликована 63 редакция рейтинга самых высокопроизводительных суперкомпьютеров
Обсуждение (68 +18) | Тип: К сведению |


·23.06 OpenAI запустила инициативу Patch the Planet для поиска и исправления уязвимостей в открытом ПО (45 +12)
  Компания OpenAI объявила о запуске проекта Patch the Planet, ориентированного на повышение безопасности критически важных открытых проектов. Инициатива реализуется в рамках программы Daybreak совместно с компанией Trail of Bits и при участии организаций HackerOne и Calif. Цель инициативы - помочь сопровождающим открытого ПО выявлять, проверять и устранять уязвимости с использованием AI-инструментов и аудита безопасности, на фоне увеличения потока отчётов об ошибках, на разбор которых у сопровождающих зачастую не хватает времени и ресурсов.

В отличие от типичных программ автоматического поиска ошибок, Patch the Planet позиционируется как сервис полного цикла: помимо обнаружения потенциальных проблем, участникам помогают подготовить исправления, интегрировать их в кодовую базу и внедрить процессы для тестирования и усиления безопасности. Результаты работы AI-моделей проходят обязательную ручную проверку и рецензирование инженерами, специализирующимися на компьютерной безопасности.

На первом этапе к программе подключено 19 открытых проектов, за которыми закреплены сотрудники Trail of Bits, работающие над проектом в режиме полного рабочего дня и имеющие доступ к инструментарию Codex и модели GPT‑5.5‑Cyber. В числе проектов, которым оказана поддержка - cURL, NATS Server, pyca/cryptography, Sigstore, aiohttp, Go, freenginx и Python. Отмечается, что на начальном этапе уже выявлены сотни ошибок и подготовлены десятки исправлений.

Среди проектов, в которых недавно были выявлены уязвимости при помощи Codex и GPT‑5.5‑Cyber, упомянуты 24 эксплоита для локального повышения привилегий в ядре Linux, 23-летняя root-уязвимость в реализации семафоров System V в ядре OpenBSD, 7 эксплоитов для локального повышения привилегий во FreeBSD, 4 уязвимости в dnsmasq, уязвимость HTTP/2 Bomb в NGINX, Apache, IIS и Pingora, эксплуатируемые уязвимости в Chrome, Safari и Firefox. Помимо устранения конкретных уязвимостей, проект предусматривает создание инфраструктуры для дальнейшего использования AI-агентов при сопровождении открытого ПО, включая разработку специализированных тестов, fuzzer-ов и анализаторов кода.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: IBM и Red Hat вложат $5 млрд в обеспечение безопасности открытого ПО
  3. OpenNews: При помощи AI-модели Mythos выявлены 23 тысячи уязвимостей в открытом ПО
  4. OpenNews: AI-модель Claude Mythos не продемонстрировала особых достижений при поиске уязвимостей в Curl
  5. OpenNews: Anthropic анонсировал AI-модель Claude Mythos, умеющую создавать рабочие эксплоиты
  6. OpenNews: Атакующие получили доступ к внутренним репозиториям GitHub и OpenAI
Обсуждение (45 +12) | Автор: Artem S. Tashkinov | Тип: Проблемы безопасности |


Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру