| · | 26.07 | Представлены Buz и Cruller, форки JavaScript-платформы Bun, продолжающие развитие на языке Zig (31 +11) |
|
После объявления о переводе JavaScript-платформы Bun на язык Rust при помощи AI и задействования Rust в кодовой базе, на основе которой формируется ветка Bun 1.4, несколько энтузиастов объявили о создании форков платформы, продолжающих развитие с использованием языка Zig.
Проект Buz подхватил разработку старой кодовой базы Bun с последнего коммита перед переходом на Rust. Среди особенностей форка заявлено задействование новых возможностей языка Zig и переход на сборочный инструментарий Zig для реализации поддержки очень быстрых инкрементальных пересборок платформы, выполняемых менее чем за секунду. Целью Buz является возможность использования в качестве прозрачной замены Bun и прохождение всех новых тестов, развиваемых для версии Bun на Rust. Из проводимых проектом работ также отмечается модернизация некоторых компонентов с использованием штатной стандартной библиотеки Zig и проведение чистки старой кодовой базы от неактуального кода или кода, созданного через AI, для уменьшения технического долга (уже удалено около 11 тысяч строк кода). Автор форка является противником применения AI, но для разбора уже имеющегося в старой кодовой базе Bun кода, созданного при помощи AI, планируется привлечь AI-инструменты, так как по его мнению вручную разобрать и привести в порядок около 600 тысяч строк "AI-слопа" нереально. До приведения кодовой базы в вид, пригодный для ручной разработки, решено не принимать pull-запросы от людей. При этом AI рассматривается как временный инструмент для чистки кодовой базы и применения идиоматичного языка Zig, чтобы в будущем поддерживать проект без помощи AI.
Второй форк основан на коде Bun 1.3.14 (последний выпуск на Zig), и опубликован под именем Cruller. Форк ограничен разработкой только Bun Runtime для запуска готовых JavaScript-приложений на сервере и сосредоточен на переводе кода на использование языка Zig 0.16 вместо Zig 0.15. Расширенные возможности Bun, такие как управление пакетами, интеграция с TypeScript, N-API, SQL-клиенты, shell и система тестов, не охватываются форком. Cruller переведён на новую систему сборку и использует прослойки для API, которые изменились между версиями Zig 0.15 и 0.16. Из специфичных возможностей отмечается модуль для встраивания сгенерированного кода, позволяющий создавать автономные сборки, не требующие подгрузки JavaScript-файлов во время выполнения. По сравнению с Bun 1.3.14 размер исполняемого файла Cruller уменьшен с 88 до 73 МБ (-18%), производительность нового Runtime осталась примерно на том же уровне (для сравнения, размер исполняемого файла Bun на Rust сократился на 20%, а производительность увеличилась на 2-5%). При разработке Cruller AI-ассистенты не применяются для генерации кода, а используются только как вспомогательные инструменты для помощи в миграции на Zig 0.16, отладки и написании тестов. Архитектурные решения, рецензирование кода и проверку результатов осуществляет человек.
| ||
|
Обсуждение (31 +11) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 26.07 | Выпуск среды запуска WASM-4-игр W4ME Station и прошивки WiPhone Lab для кнопочных телефонов (14 +5) |
|
Доступен первый публичный выпуск W4ME Station, среды выполнения для запуска неизменённых игровых картриджей WASM-4 на устройствах с поддержкой CLDC 1.1 и MIDP 2.0, таких как кнопочные телефоны середины 2000-х годов. Код написан на языке Java, сохраняет совместимость с Java 1.3 и распространяется под лицензией MIT. В поставку включены 13 игр и демонстрационных картриджей, среди которых Sokoban, Wasm Wars, Watris, Glowfish Chess, Duck Maze, Rubido, Untangle и Plasma Cube. Сформированы две сборки - полная (275 КБ) с поддержкой просмотра файлов через JSR-75 и базовая сборка для устройств без API FileConnection. Разработка ведётся с применением AI-инструментов.
Для выполнения картриджей используется интерпретатор WebAssembly без JIT-компиляции. Перед запуском модули проходят проверку, после чего промежуточное представление W4IR может сохраняться в постоянном кэше RMS. Реализованы интерфейсы WASM-4 для графики, текста, ввода, звука, дискового хранилища и трассировки, а также поддержка двух игровых контроллеров. Дополнительные файлы ".wasm" можно устанавливать через HTTP или HTTPS, указывать в виде "file://"-ссылки либо выбирать через файловый интерфейс JSR-75. После установки картриджи копируются в RMS и могут запускаться без повторного доступа к исходному файлу или сети. Поддерживается управление клавишами телефона, аппаратной клавиатурой, указателем и экранным сенсорным контроллером. Производительность зависит от реализации виртуальной машины конкретного телефона. Картриджи, требующие больших вычислительных ресурсов, могут работать слишком медленно на реальных устройствах. Например, режим игры против компьютера в Glowfish Chess пока непригоден для практического использования, но режим игры двух пользователей на одном телефоне работает. ![]() Дополнительно можно отметить другой проект того же автора - WiPhone Lab, развивающий неофициальную ветку прошивки 0.8.30 для программируемого телефона WiPhone на базе чипа ESP32, совершающего звонки через Wi-Fi с использованием SIP/VoIP. В проекте сохранены штатные функции телефона, включая телефонию, адресную книгу, сообщения и настройки. В состав прошивки добавлен системный тест производительности и корректности работы устройства, который охватывает оба ядра процессора, целочисленные операции и вычисления с плавающей запятой, внутреннюю память и PSRAM, аудиокодеки, отрисовку, передачу данных на дисплей и чтение Flash-памяти. Для автоматизированного тестирования предусмотрен работающий через UART протокол @WP1 и клиент на языке Python. Также реализована система воспроизводимых сборок, формирующая идентификатор на основе SHA-256, манифест сборки, ELF-файл и карту памяти. Для демонстрации возможностей прошивки подготовлены порты игр Doom и Gravity Defied. В Doom поддерживаются звуковые эффекты и музыка через эмулятор OPL2, при включении которых производительность составляет около 14 кадров в секунду при разрешении 320×240 (в Gravity Defied без звука - примерно 22 кадра в секунду). Игры не входят в стандартную сборку и для запуска Doom пользователь должен самостоятельно предоставить совместимый IWAD-файл. Код портов Doom и Gravity Defied распространяется под лицензией GPLv2, основная прошивка - под WiPhone Public License 1.0. ![]()
| ||
| · | 25.07 | Проект Debian проводит общее голосование о допустимости применения AI при разработке (207 +11) |
|
Проект Debian объявил о проведении общего голосования (GR, general resolution) разработчиков по вопросу использования больших языковых моделей и AI-инструментов в процессе разработки дистрибутива. Право голоса имеют около тысячи разработчиков, участвующих в сопровождении пакетов и поддержании инфраструктуры Debian. Рассматриваемый вопрос охватывает только применение AI в Debian (работа над пакетами, разрабатываемыми в Debian проектами, web-ресурсами, переводами, документацией и сообщениями в официальной переписке) и не затрагивает использующие AI upstream-проекты, поставку связанных с AI пакетов и принятие патчей, созданных в upstream-проектах при помощи AI. Для голосования предложено два пункта: запретить использование AI и разрешить AI при обязательном соблюдении некоторых условий.
Сторонники запрета использования AI при разработке Debian полагают, что философия AI "действуй быстро, не боясь что-то сломать" противоречит принципам Debian, который заслужил репутацию стабильной платформы. Доводы против применения AI:
Разработчики, выступающие за применение AI в Debian, считают, что AI-инструменты будут полезными для работы и улучшения Debian, несмотря на имеющиеся риски (проблемы с качеством, дальнейшим сопровождением кода, авторским правом, экологией и агрессивным скрапингом). Предлагается разрешить использование AI при разработке, но при выполнении следующих условий:
| ||
|
Обсуждение (207 +11) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 25.07 | 1434 уязвимости в продуктах Oracle, 82 из которых затрагивают Java, MySQL, VirtualBox и Solaris (67 +9) |
|
Компания Oracle опубликовала плановый выпуск обновлений своих продуктов (Critical Patch Update), нацеленный на устранение критических проблем и уязвимостей. Отмечается, что июльское обновление стало крупнейшим в истории по числу уязвимостей - устранено 1449 проблем с безопасностью, затрагивающих 334 продукта Oracle. Всплеск числа уязвимостей объясняется разбором проблем, выявленных благодаря применению AI-инструментов.
Некоторые проблемы в открытых проектах Oracle:
| ||
|
Обсуждение (67 +9) |
Тип: Проблемы безопасности |
| ||
| · | 25.07 | Выпуск стандартной Си-библиотеки Glibc 2.44 (45 +16) |
|
После шести месяцев разработки опубликован релиз системной библиотеки GNU C Library 2.44 (glibc), которая полностью следует требованиям стандартов ISO C23 и POSIX.1-2024. В создании нового выпуска приняли участие 85 разработчиков.
Из реализованных в Glibc 2.44 улучшений можно отметить:
| ||
|
Обсуждение (45 +16) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 25.07 | В KDE появиась утилита kscreenctl и реализована автоблокировка удалённых сеансов (15 +7) |
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений:
| ||
|
Обсуждение (15 +7) |
Тип: Обобщение |
| ||
| · | 25.07 | Выпуск whatbroke 0.3.0, инструмента для сравнения поведения AI-агента между двумя запусками (8 –7) |
|
Опубликован выпуск whatbroke 0.3.0, инструмента командной строки для сравнения поведения AI-агента между двумя запусками. Код написан на языке TypeScript и распространяется под лицензией MIT.
При смене модели, правке промпта или обновлении фреймворка агент может внешне отвечать как прежде, но незаметно перестать вызывать нужный инструмент или изменить аргументы вызова. Текстовый diff такие поломки не видит. Whatbroke записывает лог трассировки работы агента в формате JSONL и показывает информацию о том, какие вызовы инструментов исчезли, какие аргументы изменились, как сдвинулись стоимость и задержки, какие итоговые ответы поменялись. Есть прокси-режим, не требующий изменения кода: достаточно направить OPENAI_BASE_URL или ANTHROPIC_BASE_URL на локальный прокси. Поскольку агенты недетерминированы, каждый сценарий можно записать несколько раз - для каждого отличия выводится частота повторения, а шум, присутствовавший ещё в базовых запусках, автоматически понижается до информационного уровня. В версии 0.3.0 добавлена команда "import" для конвертации готовых логов OpenTelemetry (GenAI semantic conventions), Langfuse и LangSmith, а также флаг "--fail-on" для интеграции в CI (код возврата 1 при ломающих изменениях). Инструмент детерминирован и работает полностью локально, без API-ключей, логи не покидают машину пользователя.
| ||
| · | 25.07 | Новые версии Wine 11.14 и Wine-staging 11.14 (39 +16) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.14. С момента выпуска 11.14 был закрыт 21 отчёт об ошибках и внесено 178 изменений.
Наиболее важные изменения:
Одновременно сформирован выпуск проекта Wine Staging 11.14, предоставляющего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 281 дополнительный патч. В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 11.14 и обновлён код vkd3d. В основной состав Wine перенесена поддержка WM_INPUT-сообщений MOUSE_MOVE_ABSOLUTE (rawinput), передающих абсолютные координаты устройства ввода, получаемые от мыши. Добавлена возможность использования абсолютных координат в событиях RawMotion (вместо относительных). Обеспечена поддержка отслеживания маппинга кнопок на мыши и обработка событий RawMotion и RawButton в десктоп-обработчике.
| ||
|
Обсуждение (39 +16) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 24.07 | Опубликована мобильная платформа Ubuntu Touch 24.04-2.0 (29 +9) |
|
Представлена прошивка Ubuntu Touch 24.04-2.0, продолжающая развитие ветки на пакетной базе Ubuntu 24.04. Прошивка развивается проектом UBports, взявшим в свои руки разработку мобильной платформы Ubuntu Touch, после того как от неё отстранилась компания Canonical. Проектом также развивается экспериментальный порт рабочего стола Unity 8, который переименован в Lomiri.
Из-за увеличения размера прошивки, обновление с Ubuntu Touch 24.04-2.0 на некоторых ранее поддерживаемых устройствах не вмещается в зарезервированный для операционной системы раздел. В ближайшие дни сборки будут сформированы для устройств Asus Zenfone Max Pro M1, F(x)tec Pro1X, Fairphone 4/5, JingPad A1, Lenovo Tab M10 HD 2nd Gen, OnePlus Nord N10 5G, OnePlus Nord N100, Rabbit R1, Sony Xperia X, Volla Phone (X, 11, X23, Quintus, Plinius), Xiaomi Poco X3 / X3 NFC, 9/9 Prime, Redmi Note 9 и Zinwa Q25. Для устройств, которые проблематично обновить до нового значительного релиза, предложен корректирующий выпуск 24.04-1.4. Среди изменений в Ubuntu Touch 24.04-2.0:
| ||
|
Обсуждение (29 +9) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 24.07 | Представлен aeman, инструмент планирования работы инженерных команд (27) |
|
Разработчики облачной платформы Cozystack опубликовали исходный код aeman, системы ежедневного планирования для инженерных команд, построенной поверх GitHub Projects v2. Инструмент развивает идею ежедневной доски: инженер видит ровно те задачи, которыми занимается сегодня, а всё отложенное исчезает с доски до того дня, когда за эту задачу кто-то возьмётся. Код написан на языке Go (веб-интерфейс — TypeScript/React) и распространяется под лицензией Apache-2.0.
Основные возможности:
Отличительная особенность архитектуры - полное отсутствие собственной базы данных: единственным хранилищем выступает GitHub Projects v2. Каждая карточка - это "item" на доске GitHub, все атрибуты (зона, прогресс, спринт, план) - обычные поля проекта, которые aeman при необходимости создаёт автоматически. Ту же доску можно открыть в штатном интерфейсе GitHub, а отказаться от инструмента можно в любой момент - данные остаются у пользователя и не требуют миграции. Заметки и журнал также хранятся в GitHub: у draft-карточек — в теле карточки за специальным маркером, у карточек, привязанных к issue или PR, - обычными комментариями, а служебные события собираются в один пополняемый лог-комментарий, чтобы не засыпать подписчиков уведомлениями. Проект поставляется одним исполняемым файлом со встроенным через go:embed веб-интерфейсом, JSON REST API, WebSocket-потоком обновлений и MCP-сервером. API построен по образцу Kubernetes: сущности оформлены ресурсами с kind/metadata/spec (Card, Sprint, Ordering, Presence), клиент работает по схеме "list + watch" с событиями ADDED/MODIFIED/DELETED — каждая открытая вкладка действует как informer с локальным кэшем, и правки коллег появляются на всех экранах примерно за секунду. Для обхода медленных GraphQL-мутаций GitHub и отстающих от записи реплик чтения запись организована по схеме "write-behind": изменения мгновенно применяются к серверному кэшу и рассылаются клиентам, а в GitHub отправляются фоновой очередью с ограничением темпа, повторами и объединением последовательных изменений по аналогии с DeltaFIFO в Kubernetes (несколько правок одного поля сливаются в один запрос с итоговым значением, текст заметок при этом не теряется). Недавние собственные записи временно считаются достовернее свежих чтений из GitHub, что исключает видимые «откаты» интерфейса при отставании реплик; источником истины при конфликтах остаётся GitHub. Встроенный MCP-сервер позволяет AI-агентам (например, Claude) участвовать в процессе наравне с людьми: создавать и перемещать карточки, вести заметки и проводить "carry-over". Отдельного API для агентов нет - их действия проходят через тот же доменный слой с теми же проверками. Хранилище скрыто за интерфейсом Backend: заявлены планы по git-бэкенду с хранением карточек файлами в репозитории, а движок доски можно встраивать в собственные инструменты как Go-библиотеку. Для локального запуска достаточно аутентифицированного GitHub CLI: aeman открывает интерфейс на 127.0.0.1:8765 и работает с любым проектом GitHub Projects v2, создавая недостающие поля автоматически. Для командной работы предусмотрен многопользовательский режим со входом через GitHub OAuth (готовый docker-compose в комплекте) и Helm-чарт для развёртывания в Kubernetes.
| ||
| · | 24.07 | Уязвимости в XFS, snapd и Exim, позволяющие поднять свои привилегии (15 +16) |
|
Компания Qualys выявила уязвимость (CVE-2026-64600) в поставляемой в ядре Linux файловой системе XFS, позволяющую локальному пользователю получить привилегии root. Уязвимость получила кодовое имя RefluXFS и была выявлена в ходе эксперимента с использованием AI-модели Claude Mythos Preview. Проблема была найдена в ответ на запрос найти в ядре Linux уязвимость типа Dirty COW, вызванную состоянием гонки в коде файловых систем. AI-модель выявила подобную уязвимость в коде XFS и подготовила прототип эксплоита, который позволил получить root-доступ в Fedora Server 44.
Уязвимость даёт возможность перезаписать содержимое любого файла в файловой системе XFS, созданной с поддержкой reflink (в mkfs.xfs выставляется по умолчанию с 2019 года и бэкпортирован в RHEL 8), при наличии доступа к этому файлу на чтение. Операция reflink позволяет создавать копии файлов путём клонирования метаданных файла и создания ссылки на уже имеющиеся данные без их фактического копирования (данные разделяются только после внесения изменений с использованием механизма copy-on-write). Атака сводится к созданию при помощи reflink принадлежащего пользователю клона файла, такого как /etc/passwd или /usr/bin/su, и инициированию возникновения состояния гонки через отправку одновременных запросов к клону в режиме O_DIRECT. Из-за некорректно выставляемой блокировки при выполнении операции copy-on-write, возникает короткое временное окно, на протяжении которого блок будет скопирован, но счётчик ссылок ещё не обновлён, что приведёт к записи в физический блок, закреплённый за исходным файлом. Изменение сохраняется напрямую в физических блоках на диске без изменения состояния inode (SUID-бит не сбрасывается) и не отражаясь в страничном кэше (чтобы изменения стали видны в системе, можно использовать вызов "posix_fadvise(POSIX_FADV_DONTNEED)"). Эксплуатация возможна в конфигурации по умолчанию при наличии в ФС XFS каталога, в который атакующий может записываться файлы, и доступности на чтение suid-файлов, а также файлов с системными настройками или скриптами. Наличие уязвимости и необходимых для атаки настроек подтверждено в RHEL 8-10 (+ CentOS, Rocky, AlmaLinux, Oracle Linux, CloudLinux 8-10), Fedora Server 31+, Amazon Linux 2023 и Amazon Linux 2 AMI. В Debian, Ubuntu, Fedora Workstation, SLES, openSUSE и Arch Linux файловая системе XFS по умолчанию не применяется в корневом разделе и подверженность проблеме зависит от выбора XFS при установке. Ветка RHEL 7 проблеме не подвержена, а ветка RHEL 8 уязвима только при установке с нуля (при обновлении с RHEL 7 reflink не включается). Проблема проявляется начиная с выпуска 4.11 (февраль 2017 года) и устранена в ядре Linux 14 июня. Исправление включено в состав корректирующих выпусков ядра
7.1.4,
6.18.39 и 6.12.96. Статус устранения уязвимости в дистрибутивах можно оценить на данных страницах: Debian, Ubuntu, SUSE/openSUSE, RHEL, Gentoo, Arch,
Fedora.
Помимо этого за последние дни выявлено ещё несколько уязвимостей, позволяющих поднять свои привилегии в системе:
| ||
|
Обсуждение (15 +16) |
| ||
| · | 23.07 | Выпуск дистрибутива Альт Рабочая станция 11.2 (128 +10) |
|
Опубликовано обновление дистрибутива Linux "Альт Рабочая станция 11.2", предлагающего среду рабочего стола GNOME и ориентированного для работы в офисе и дома. Сборки подготовлены для архитектур x86_64 и aarch64, и построены на 11 платформе ALT. Для загрузки сформирован установочный iso-образ (8.2 ГБ).
Свободно использовать загруженную версию могут только физические лица, в том числе – индивидуальные предприниматели. Коммерческие и государственные организации могут скачивать и тестировать дистрибутив, но для постоянной работы в корпоративной инфраструктуре юридическим лицам необходимо приобретать лицензии или заключать лицензионные договоры в письменной форме. Основные изменения:
| ||
|
Обсуждение (128 +10) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 23.07 | Порты FreeBSD временно заморожены из-за добавления слишком большого файла (78 +11) ↻ |
|
Разработчики FreeBSD объявили о решении временно заморозить репозиторий с коллекцией портов в связи с инцидентом, вызванным помещением в порты бинарного файла размером 150 МБ. Данная операция привела к нарушению зеркалирования портов на GitHub из-за превышения ограничения на максимальный размер файла, которое на GitHub составляет 100 МБ. Для проведения чистки и удаления из истории репозитория бинарных данных с сомнительной лицензией введена заморозка от внесения изменений, которая продолжается уже около двух суток. Информация о том, как подобный файл был помещён в дерево портов, пока не приводится, но утверждается, что нет оснований считать репозиторий скомпрометированным.
Дополнение: Вызвавший проблему большой файл при обновлении до новой версии был помещён в порт github-copilot-cli, распространяющий утилиту командной строки для работы с сервисом GitHub Copilot. Утилита поставляется GitHub только в форме готовых бинарных сборок для Linux, без исходного кода. Порт github-copilot-ci с октября прошлого года распространял подобные сборки для запуска во FreeBSD через Linuxlator (сборки загружаются при установке порта, но из-за ошибки при переходе на версию 1.0.72 в сам порт попал исполняемый файл copilot, размером 149 МБ).
| ||
|
Обсуждение (78 +11) ↻ |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 23.07 | Клон SQLite на Rust, воссозданный AI на основе спецификаций (144 –11) |
|
Компания Cursor опубликовала исходный код minisqlite, реализации СУБД SQLite, воссозданной на языке Rust и успешно проходящей официальный набор тестов sqllogictest от проекта SQLite. Проект подготовлен в ходе эксперимента, в котором проверялась эффективность работы AI-моделей GPT-5.5, Grok 4.5, Opus 4.8 и Fable 5, по воссозданию SQLite только на основе официального 835-страничного руководства, без доступа к оригинальному коду, интернету, наборам тестов и исполняемому файлу SQLite. Основная идея эксперимента - использование подробной спецификации в качестве промпта для создания сложного продукта.
Опубликованная реализация основывается на результатах, полученных при использовании AI-модели Opus 4.8. Minisqlite включает около 200 тысяч строк кода на Rust, не содержащего unsafe-блоков в коде библиотеки. Библиотека может открывать файлы, созданные в оригинальном sqlite3, и записывать файлы, которые можно прочитать в sqlite3. Реализация охватывает диалект SQL от SQLite, поддержку транзакций, 90 встроенных функций, планировщик запросов, движок выполнения запросов и движок хранения, совместимый с дисковым форматом SQLite 3. Из внешних зависимостей задействован только пакет elsa, с использованием которого реализован страничный кэш.
| ||
|
Обсуждение (144 –11) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 23.07 | Выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.4.0 (67 +13) |
|
Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, опубликовала выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.4.0. Пакеты с COSMIC 1.4.0 доступны в дистрибутиве Pop!_OS 24.04 и в ближайшее время ожидаются в Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Aeyrin OS, Redox и CachyOS. Код написан на языке Rust и распространяется под лицензиями GPLv3 (приложения) и MPL-2.0 (библиотеки).
COSMIC развивается как универсальный проект, не привязанный к конкретному дистрибутиву и соответствующий спецификациям Freedesktop. Для построения интерфейса в COSMIC задействована библиотека Iced, которая использует безопасные типы, модульную архитектуру и модель реактивного программирования, а также предлагает архитектуру, привычную для разработчиков, знакомых с языком декларативного построения интерфейсов Elm. Предоставляется несколько движков отрисовки, поддерживающих Vulkan, Metal, DX12, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Разработчикам предлагается готовый набор виджетов, возможность создавать асинхронные обработчики и использовать адаптивную компоновку элементов интерфейса в зависимости от размера окна и экрана. Помимо использования языка Rust из особенностей COSMIC выделяются режимы гибридной мозаичной компоновки окон и стекового закрепления окон (группировка окон по аналогии со вкладками в браузере), которые могут включаться в привязке к виртуальным рабочим столам. Проектом также разрабатывается композитный сервер cosmic-comp на базе Wayland. ![]() Основные изменения:
Дополнительно можно отметить публикацию компанией System76 наглядного обзора изменений в COSMIC, добавленных за последние несколько месяцев (1,2,3,4). ![]() ![]() ![]() ![]()
| ||
|
Обсуждение (67 +13) |
Тип: Программы |
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |