| · | 14.11 | Стабильный релиз Proton 10.0, пакета для запуска Windows-игр в Linux |
|
Компания Valve опубликовала релиз проекта Proton 10.0-3, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Выпуск 10.0-3 отмечен как первый стабильный релиз ветки 10.0 (прошлые обновления в данной ветке имели статус тестовых версий). Наработки проекта распространяются под лицензией BSD.
Proton позволяет напрямую запускать в Linux-клиенте Steam игровые приложения, поставляемые только для Windows. Пакет включает в себя реализацию DirectX 8/9/10/11 (на базе пакета DXVK) и DirectX 12 (на базе vkd3d-proton), работающие через трансляцию вызовов DirectX в API Vulkan, предоставляет улучшенную поддержку игровых контроллеров и возможность использования полноэкранного режима независимо от поддерживаемых в играх разрешений экрана. Для увеличения производительности многопоточных игр поддерживаются механизмы "esync" (Eventfd Synchronization) и "futex/fsync". Среди изменений в новой версии Proton:
| ||
|
Обсуждение |
Тип: Программы |
| ||
| · | 14.11 | Выпуск CRIU 4.2, системы для сохранения и восстановления состояния процессов в Linux (4) |
|
После шести месяцев разработки опубликован выпуск инструментария CRIU 4.2 (Checkpoint and Restore In Userspace), предназначенного для сохранения и восстановления процессов в пространстве пользователя. Инструментарий позволяет сохранить состояние одного или группы процессов, а затем возобновить работу с сохранённой позиции, в том числе после перезагрузки системы или на другом сервере без разрыва уже установленных сетевых соединений. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv2. CRIU применяется в таких системах управления контейнерами, как OpenVZ, LXC/LXD и Docker. Необходимые для работы CRIU изменения включены в основной состав ядра Linux.
Из областей применения технологии CRIU отмечается обеспечение перезагрузки ОС без нарушения непрерывности выполнения длительно выполняемых процессов, Live-миграция изолированных контейнеров, ускорение запуска медленных процессов (можно начать работу с состояния, сохранённого после инициализации), проведение обновлений ядра без перезапуска сервисов, периодическое сохранение состояния длительно выполняемых вычислительных задач для возобновления работы в случае аварийного завершения, балансировка нагрузки на узлы в кластерах, дублирование процессов на другую машину (fork на удалённую систему), создание снапшотов пользовательских приложений в процессе работы для их анализа на другой системе или на случай если потребуется отменить дальнейшие действия в программе.
| ||
|
Обсуждение (4) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 13.11 | Представлены патчи для Linux, включающие AMDGPU для видеокарт семейства GCN 1.x по умолчанию (35 +15) |
|
Тимур Кристоф (Timur Kristóf), один из субподрядчиков фирмы Valve, представил серию патчей, активирующих по умолчанию драйвер AMDGPU вместо Radeon для видеокарт AMD GCN 1.1. Семейство GCN 1.1 включает видеокарты линейки "Sea Islands", такие как Radeon R9 290/390, HD 7790 / 8870 и иные видеокарты семейств Radeon Rx 200 / Rx 300. Тимур проделал большую работу по улучшению поддержки подобных видеокарт в AMDGPU, включая библиотеку работы с видеовыходами DC, добавив поддержку аналоговых коннекторов для этих семейств GPU.
Следом опубликован патч, активирующий AMDGPU по умолчанию и для семейств видеокарт GCN 1.0 "Southern Island", на которых использование AMDGPU вместо Radeon приводит к вполне сравнимым преимуществам. Карты GCN 1.0 выпускались с 2012 по 2019 год и охватывают такие модели, как Radeon HD 77xx/78xx/79xx/87xx/88xx/89xx, Radeon R9 280, FirePro W4000-W9000, Radeon Sky 700/900 и Radeon R9 265/270/370. Среди причин по которым для этих GPU целесообразно использовать AMDGPU вместо Radeon упоминаются:
Упоминается, что, например, видеокарта R9 290 до сих пор фигурирует в статистике Steam, хотя ей уже 10 лет. Ресурс Phoronix отмечает, что топовые представители семейств Hawaii (например R9 390X) до сих пор пригодны для игры в современные игры, например, Baldur's Gate 3 или Cyberpunk 2077 с вполне приличной картинкой. Также можно отметить, что ведётся работа над поддержкой блоков аппаратного кодирования видео VCE (Video Coding Engine) 1.0, применявшихся в старых GCN.
| ||
| · | 13.11 | Опубликован почтовый клиент Thunderbird 145 с поддержкой Microsoft Exchange (49 +7) |
|
Доступен релиз почтового клиента Thunderbird 145.0, развиваемого силами сообщества и основанного на технологиях Mozilla. Thunderbird 145 построен на кодовой базе Firefox 145 и отнесён к промежуточным версиям, обновления для которых выпускаются до следующего выпуска. В ESR-ветке с длительным сроком поддержки, обновления для которых выпускаются в течение года, сформирован выпуск Thunderbird 140.5.0.
Ключевые изменения в Thunderbird 145:
| ||
|
Обсуждение (49 +7) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 13.11 | Состоялся релиз браузера Vivaldi 7.7 для десктопов (34 –8) |
|
Состоялся релиз проприетарного браузера Vivaldi 7.7, разрабатываемого на базе движка Chromium бывшими разработчиками движка Opera Presto. Сборки Vivaldi подготовлены для Linux, Windows и macOS. Изменения, вносимые в кодовую базу Chromium, проект распространяет под открытой лицензией. Интерфейс браузера написан на языке JavaScript с использованием библиотеки React, платформы Node.js, Browserify и различных готовых NPM-модулей. Реализация интерфейса доступна в исходных текстах, но под проприетарной лицензией.
Проект ставит своей задачей создание настраиваемого и функционального браузера, сохраняющего приватность данных пользователей. В число основных функций входит блокировщик слежки и рекламы, менеджеры заметок, истории и закладок, приватный режим просмотра, синхронизация, защищённая сквозным шифрованием, режим группировки вкладок, боковая панель, конфигуратор с большим числом настроек, режим горизонтального отображения вкладок, а также в тестовом режиме встроенный почтовый клиент, RSS-ридер и календарь. В новой версии представлены следующие улучшения:
| ||
| · | 13.11 | Выпуск дистрибутива Tails 7.2 (1 +3) |
|
Представлен релиз специализированного дистрибутива Tails 7.2 (The Amnesic Incognito Live System), развиваемого в составе проекта Tor. Дистрибутив основан на пакетной базе Debian 13, поставляется с рабочим столом GNOME 48 и предназначен для анонимного выхода в сеть при помощи инструментария Tor. Все соединения, кроме трафика через сеть Tor, по умолчанию блокируются пакетным фильтром. При сохранении пользовательских данных между запусками применяется шифрование. Для загрузки подготовлен iso-образ, способный работать в Live-режиме, размером 2 ГБ.
В новой версии:
| ||
|
Обсуждение (1 +3) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 13.11 | Время поддержки LTS-веток Ubuntu увеличено до 15 лет (71 +11) |
|
Компания Canonical объявила о введении 15 летнего срока формирования обновлений для LTS-выпусков Ubuntu. Продление коснётся всех актуальных LTS-выпусков, начиная с Ubuntu 14.04. Таким образом, сопровождение Ubuntu 14.04 продлено до апреля 2029 года, обновления для Ubuntu 24.04 будут формироваться до 2039 года, Ubuntu 22.04 - 2037, Ubuntu 20.04 - 2035 и т.п. Общедоступные обновления как и раньше будут публиковаться в течение 5 лет после релиза, а остальные 10 лет исправления будут предоставляться только пользователям сервиса Ubuntu Pro.
Сервис Ubuntu Pro является платным для коммерческих применений. Для персонального использования предусмотрена возможность бесплатного подключения к Ubuntu Pro для получения расширенных обновлений для 5 машин. Официальным членам Ubuntu Community бесплатно можно получать расширенные обновления для 50 машин. Что касается других дистрибутивов, 14-летний срок сопровождения предоставляется в дистрибутиве Red Hat Enterprise Linux (10 лет + 4 года дополнительного платного сервиса), 16 лет поддерживается SUSE Linux, 10 лет (5 лет LTS + 5 лет Extended LTS) поддерживается Debian GNU/Linux, 2 года поддерживается openSUSE и 13 месяцев - Fedora Linux.
| ||
|
Обсуждение (71 +11) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 13.11 | Компания Valve представила приставку Steam Machine и VR-шлем Steam Frame, поставляемые с Linux (208 +31) |
Компания Valve анонсировала три новых аппаратных устройства - игровую приставку Steam Machine, устройство виртуальной реальности Steam Frame и игровой контроллер Steam Controller. Поступление устройств в продажу запланировано на начало следующего года. Цена пока не сообщается.
![]() Приставка Steam Machine оснащена дистрибутивом SteamOS, основанным на Arch Linux и предоставляющим два режима работы интерфейса - оболочку Steam и среду рабочего стола KDE Plasma. Для запуска игр задействован композитный сервер Gamescope. Дистрибутив поставляется с доступной только на чтение корневой ФС, применяет атомарный механизм установки обновлений, поддерживает пакеты Flatpak и использует мультимедийный сервер PipeWire. Аппаратная начинка основана на специально разработанном для устройства SoC с процессором десктоп-класса на базе микроархитектуры AMD Zen 4 (6 ядер, 12 потоков, 4.8 GHz) и GPU семейства RDNA3 (28 вычислительных блоков, 2.45GHz, заявлена производительность в 6 раз превышающая GPU из Steam Deck). Устройство оснащено 16 ГБ ОЗУ и 8 ГБ видеопамяти, а также SSD-накопителем в 512ГБ или 2 ТБ в зависимости от модели. Среди портов и расширений: слот micro SD, DisplayPort 1.4 (4K 240Hz, 8K 60Hz), HDMI 2.0 (4K 120Hz), Gigabit Ethernet, один порт USB-C 3.2, 4 порта USB-A, Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Размер приставки примерно 15x16x16 см. В Steam Machine встроен беспроводной интерфейс для взаимодействия с игровым контроллером Steam Controller, который в зависимости от комплектации входит в поставку или может приобретаться отдельно. Помимо управления через Steam Controller заявлена возможность использования контроллеров, периферийных устройств и принадлежностей от других производителей. Из особенностей также отмечается наличие цветной светодиодной полосы с настраиваемой анимацией, раздельным управлением 17 светодиодами и возможностью использования для индикации состояния системы (загрузка, установка обновления и т.п.).
Помимо игрового применения Steam Machine может использоваться как рабочая станция со встроенным графическим окружением KDE.
Устройство Steam Frame сочетает в себе персональный компьютер, 3D-шлем и два 3D-контроллера. Устройство работает под управлением дистрибутива SteamOS и может использоваться как обособленно, так и как виртуальный шлем, подключаемый к другому компьютеру или игровой приставке. При обособленной работе поддерживается навигация по каталогу Steam, запуск обычных и VR-игр, работа с приложениями в KDE. Steam Frame оснащён процессором Snapdragon 8 (ARM64), 16ГБ ОЗУ, накопителем 256GB или 1TB, портом USB-C 2.0, аккумулятором 21.6 Wh Li-ion, Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3, 4 встроенными камерами для отслеживания головы и тела пользователя, 2 камерами для отслеживания движения глаз, инфракрасной подсветкой для отслеживания движений в темноте, системой динамиков для объёмного звука, двумя микрофонами. Разрешение экрана 2160x2160 на каждый глаз, частота обновления 72-144Hz. Для бесшовной совместимости с приложениями x86_64 используется эмулятор FEX. ![]()
| ||
|
Обсуждение (208 +31) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 13.11 | Выпуск miracle-wm 0.8, композитного менеджера на базе Wayland и Mir (88 +7) |
|
Мэтью Косарек (Matthew Kosarek), разработчик из компании Canonical, опубликовал выпуск композитного менеджера miracle-wm 0.8, использующего протокол Wayland и компоненты для построения композитных менеджеров Mir. Miracle-wm поддерживает мозаичную (tiling) компоновку окон, схожую с аналогичной в проектах i3 и Sway. В качестве панели может применяться Waybar. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки сформированы в формате snap, а также в пакетах rpm и deb для Fedora и Ubuntu.
Целью miracle-wm является создание композитного сервера, применяющего мозаичное управление окнами, но более функционального и стильного, чем такие продукты, как Swayfx. При этом проект позволяет использовать и классические приёмы работы с плавающими окнами, например, можно размещать отдельные окна поверх мозаичной сетки или закреплять окна к определённому месту на рабочем столе. Поддерживается виртуальные рабочие столы с возможностью выставления для каждого рабочего стола своего режима работы с окнами по умолчанию (мозаичная компоновка или плавающие окна). Предполагается, что miracle-wm может оказаться полезным пользователям, которые отдают предпочтение мозаичной компоновке, но желают получить визуальные эффекты и более яркое графическое оформление с плавными переходами и цветами. Конфигурация определяется в формате YAML. Для установки miracle-wm можно использовать команду "sudo snap install miracle-wm --classic". ![]() Основные новшества:
| ||
|
Обсуждение (88 +7) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 13.11 | Google оставит в Android возможность установки неверифицированных сторонних приложений (74 +10) |
|
Компания Google объявила о начале тестирования системы верификации разработчиков Android-приложений и пересмотре анонсированных ранее ограничений установки приложений из вручную загруженных apk-пакетов, созданных разработчиками, не зарегистрировавшими пакеты в Google и не подтвердившими свои персональные данные. Отмечается, что компания учла опасения и пожелания сообщества и решила реализовать опцию для продвинутых пользователей, берущих на себя риски, связанные с безопасностью своего устройства.
Новая опция будет реализована в дополнение к остающейся возможности установки приложений при помощи утилиты "adb" (Android Debug Bridge), требующей подключения устройства к внешнему компьютеру и включения режима разработчика, и предоставления бесплатного типа учётных записей для энтузиастов и студентов, работающего без подтверждения личности, но требующего регистрации в Android Developer Console каждого устройства, на которое приложение может быть установлено. Новый вариант позволит пользователям самостоятельно установить необходимые неверифицированные приложения, без взаимодействия с их разработчиками. Детали реализации подобной возможности ещё находятся в разработке и будут раскрыты в ближайшие месяцы. Заявлено, что процесс установки неверифицированных приложений будет включать меры для защиты от принуждения, которые затруднят обход проверок безопасности под давлением мошенников, а также предупреждения, растолковывающие возникающие риски. Компоненты для верификации приложений будут предложены в обновлении Android 16 QPR2, которое будет доведено до пользователей в декабре. Для пользователей уже выпущенных версий Android изменение будет реализовано через обновление компонента Google Play Protect. Начиная с сегодняшнего дня в Android Developer Console началось тестирование интерфейса регистрации и верификации приложений, доступ к которому пока открыт для отдельных приглашённых разработчиков. Возможность прохождения верификации всех разработчиков приложений будет предоставлена в марте 2026 года. В сентябре 2026 года проверка станет обязательной в Бразилии, Индонезии, Сингапуре и Таиланде. В 2027 году практика запрета программ от неверифицированных разработчиков постепенно начнёт применяться и в других странах. Для верификации разработчик должен зарегистрироваться в сервисе Android Developer Console, если он до этого не зарегистрирован в Google Play, и предоставить такие данные, как ФИО, адрес проживания, email, телефонный номер и фото документа, удостоверяющего личность. Для ограниченных учётных записей студентов и энтузиастов предоставление удостоверяющего документа не требуется. За регистрацию разработчика будет взиматься плата в 25 долларов. Для организаций потребуется подтверждение сайта и предоставление международного идентификатора юридических лиц (DUNS). После регистрации разработчик должен добавить свои приложения и подтвердить, что он является их автором, предоставив полные имена пакетов и ключи для цифровых подписей. Для предотвращения присвоения авторства над уже существующими чужими пакетами, разработчик должен продемонстрировать возможность формирования цифровых подписей тем же ключом, что был использован для заверения существующих приложений. Вводимые проверки устанавливаемых приложений являются обязательными только для сертифицированных Android-устройств (сертификацию проходят почти все крупные производители).
| ||
|
Обсуждение (74 +10) |
Интересно
| ||
| · | 12.11 | Лидер VLC стал лауреатом премии European SFS Award 2025 (67 +25) |
|
Европейский фонд СПО объявил о присуждении премии European SFS Award 2025 Жану-Батисту Кемпфу (Jean-Baptiste Kempf), лидеру сообщества VideoLAN и одному из ключевых разработчиков мультимедийного проигрывателя VLC. Премия присуждена в знак признания выдающегося вклада в свободное программное обеспечение и за многолетнюю преданность проекту VLC. Благодаря Жану VLC вырос из студенческой инициативы, основанной в 1996 году, в один из популярнейших мультимедийных проигрывателей, насчитывающий 6.5 миллиардов загрузок.
Премия вручается с 2023 года людям, внёсшим значительный вклад в продвижение свободного программного обеспечения в Европе. В 2023 году премию получил Фрэнк Карличек (Frank Karlitschek), создатель облачной платформы NextCloud, а в 2024 году премия была присуждена посмертно Браму Моленару (Bram Moolenaar), автору текстового редактора Vim.
| ||
|
Обсуждение (67 +25) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 12.11 | Google начнёт помечать Android-приложения, злоупотребляющие фоновым выполнением (58 +19) |
|
Компания Google объявила о введении с 1 марта 2026 года новых правил в отношении Android-приложений, злоупотребляющих активацией во время нахождения устройства в режиме ожидания. Подобные приложения, негативно влияющие на время автономной работы, будут специальным образом помечаться в каталоге приложений Google Play Store, а также исключаться из системы рекомендаций.
Предупреждение будет добавляться на страницу загрузки в случае превышения определённого порогового значения пробуждений в неактивном состоянии смартфона, реализуемых в приложении при помощи механизма Wake Lock в API PowerManager. Wake Lock позволяет приложениям приостановить переход устройства в спящий режим и продолжить фоновое выполнение при выключенном экране. Совместно с компаний Samsung разработана метрика телеметрии для оценки степени злоупотребления применением Wake Lock. Неприемлемым решено считать суммарное нахождение приложения в состоянии Wake Lock более 2 часов за период в 24 часа. При подсчёте не учитывается время, при котором приложение использовало API для воспроизведения музыки, доступа к местоположению или вызова действий через API JobScheduler. Предупреждение в Play Store могут добавляться, если злоупотребления Wake Lock выявлены в более чем 5% сеансов приложения на всех устройствах в течение 28 дней. Наличие метки также может негативно отразиться на видимости и рейтинге приложения в каталоге. ![]()
| ||
|
Обсуждение (58 +19) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 12.11 | Для полноценной работы yt-dlp с YouTube отныне требуется установка JavaScript-движка (206 +44) |
|
Разработчики проекта yt-dlp, продолжающего развитие инструментария youtube-dl для загрузки звука и видео из online-сервисов, объявили, что начиная с сегодняшнего релиза yt-dlp 2025.11.12 для полноценной загрузки контента с YouTube требуется установка внешнего JavaScript-движка. Использование JavaScript-движка объясняется введением в YouTube проверок, для прохождения которых необходимо выполнение кода на языке JavaScript.
Поддержка работы с YouTube без JavaScript объявлена в yt-dlp устаревшей. Отмечается, что некоторые видео могут продолжать загружаться без задействования JavaScript-движка, но число поддерживаемых форматов ограничено и предполагается, что со временем ситуация будет ухудшаться. Сбои, возникающие при загрузке контента с YouTube без применения JavaScript, теперь будут рассматриваться разработчиками yt-dlp не как ошибки, а как проблемы, не поддающиеся исправлению. В дальнейшем ожидается, что работа с YouTube без JavaScript станет невозможной. В качестве поддерживаемых JavaScript runtime заявлены Deno (рекомендован), Node.js, QuickJS, QuickJS-ng и Bun. Помимо этого для работы с JavaScript runtime в yt-dlp требуется установка компонента yt-dlp-ejs, который включён в официальные сборки. Для работы достаточно установить желаемый JavaScript runtime через пакетный менеджер дистрибутива, после чего активировать его при помощи опции "--js-runtimes [deno|quickjs|bun|node]". Движок Deno активируется по умолчанию, поэтому для него "--js-runtimes" можно не указывать. При установке JavaScript runtime вручную, путь к движку можно передать в формате "--js-runtimes deno:/path/to/deno". Из не связанных с YouTube изменений в новой версии выделяется добавление новых экстракторов контента для сервисов 1tv.ru/live, classics.nascar.com, mux.com и ardaudiothek.de. Переработан экстрактор для ntv.ru. Улучшена работа экстракторов для twitch, play.tv, googledrive, bunnycdn, kika, nbc и webarchive.
| ||
|
Обсуждение (206 +44) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 12.11 | Выпуск свободной платёжной системы GNU Taler 1.1 (95 +19) |
|
После шести месяцев разработки проект GNU представил свободную систему электронных платежей GNU Taler 1.1. Платформа признана готовой для внедрения рабочих платёжных сервисов и уже может законно применяться для продажи товаров в Швейцарии. Предприятиям, желающим наладить оплату продаж при помощи GNU Taler, достаточно иметь счёт в любом швейцарском банке и запустить предоставляемый платформой бэкенд для организации продаж.
Код GNU Taler написан на Си и распространяется под лицензиями AGPLv3 и LGPLv3. В состав входят базовые компоненты, позволяющие организовать работу банка, точки обмена, торговой площадки, кошелька и аудитора. Система позволяет идентифицировать продавцов для налоговой отчётности, но обеспечивает анонимность для покупателей. Финансирование разработки осуществляется на гранты Еврокомиссии и Государственного секретариата Швейцарии по образованию, исследованиям и инновациям (SERI). Платёжная система GNU Taler не завязана на собственной криптовалюте и работает с уже существующими валютами, такими как доллары, евро и биткоины. Поддержка новых валют осуществляется через привязку к банку, выступающему финансовым гарантом производимых операций. Проект продвигает бизнес-модель, основанную на операциях обмена - деньги из традиционных систем совершения платежей, таких как BitCoin, Mastercard, SEPA, Visa, ACH и SWIFT, преобразуются в анонимные электронные деньги в той же валюте. Пользователь может передавать электронные деньги продавцам, которые затем могут на точке обмена поменять их обратно в реальные деньги. Уже совершённые транзакции в GNU Taler сохраняют достоверность даже при утечке приватных ключей клиентов, продавцов и точек обмена - формат базы данных позволяет верифицировать все совершённые транзакции и подтверждения их непротиворечивости. Подтверждением платежа для продавцов является криптографическое доказательство перевода в рамках заключённого с клиентом контракта и криптографически подписанное подтверждение о наличии средств на точке обмена. Система не позволяет узнать куда клиент тратит деньги, но даёт возможность отследить поступление средств получателю, сохраняя анонимность отправителя. Подобный подход решает проблемы с налоговым аудитом, свойственные BitCoin. Для организации работы точки продаж, управления платежами и обслуживания заказов предоставляется приложение для платформы Android, оптимизированное для расчёта с посетителями в ресторане. Имеется плагин для интеграции запускаемого платёжного сервиса с платформой для создания интернет-магазинов WooCommerce, а также плагин для платформы продажи билетов Pretix. В новой версии:
| ||
|
Обсуждение (95 +19) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 12.11 | Выпуск дистрибутива Tribblix 38, построенного на технологиях OpenSolaris и Illumos (36 +12) |
|
Опубликован выпуск дистрибутива Tribblix 38, основанного на наработках проекта Illumos, продолжающего развитие ядра, сетевого стека, файловых систем, драйверов, библиотек и базового набора системных утилит OpenSolaris. Проект пытается сохранить классический ретро-стиль Solaris при использовании современных версий программ. Из Illumos заимствуются ядро и инструментарий командной строки, а всё остальное пересобирается с использованием собственной сборочной системы. Для распространения программ используются пакеты SVR4. В качестве графических окружений предлагаются Xfce, MATE и Enlightenment. Готовые сборки формируются для систем x86_64.
Среди изменений в новой версии:
| ||
|
Обсуждение (36 +12) |
Тип: Программы |
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |