| · | 19.07 | Возобновлена работа над ОС NextBSD, сочетающей технологии FreeBSD и macOS (25 +3) |
|
Началась работа над возрождённым проектом NextBSD, нацеленным на создание операционной системы, использующей технологии macOS, такие как системный менеджер launchd, механизм межпроцессного взаимодействия Mach IPC и библиотека диспетчеризации параллельного выполнения задач libdispatch, поверх современной кодовой базы FreeBSD. Новая реализация создаётся заново, не используя кодовую базу старого проекта NextBSD, прекратившего существование 10 лет назад, но цели и реализуемые идеи у проектов совпадают.
Проект возродил Джо Мэлони (Joe Maloney), принимавший участие в разработке старого NextBSD и смежных проектов, таких как helloSystem, ravynOS, FreeNAS/TrueNAS, PCBSD/TrueOS и GNUstep, а также известный как создатель среды рабочего стола Gershwin, применяемой в GhostBSD. Код распространяется под лицензией BSD-2 и развивается с привлечением AI-ассистента Claude. Для загрузки доступны ежедневного формируемые экспериментальные сборки. Проектом используется ядро FreeBSD, для которого поставляется патч с реализацией механизма межпроцессного взаимодействия на базе микроядра Mach и ряд надстроек. Специфичные для NextBSD изменения применяются поверх штатной кодовой базы ядра FreeBSD без создания форка. На уровне ABI ядро остаётся совместимо с FreeBSD. Вместо модулей ядра, загружаемых утилитой kldload, применяются расширения ядра (kext), для загрузки которых задействован инструментарий kextload и kextstat из Darwin kext_tools. Для взаимодействия через Mach IPC в системное окружение включены библиотеки libsystem_kernel, libdispatch, libxpc, liblaunch и libCoreFoundation, используемые в окружении Darwin. Для обработки событий от аппаратных устройств вместо devd в ядро встроен механизм IORegistry (/dev/ioregistry), использующий для передачи сообщений шину Mach IPC, с обработкой уведомлений через библиотеку libIOKit и утилиту ioreg. В качестве системы инициализации (PID 1) и системного менеджера задействован инструментарий launchd, основанный на последнем открытом выпуске launchd-842.92.1, который был портирован на использование интегрированных в ядро FreeBSD компонентов Mach и стека libxpc. Порт стека межпроцессного обмена сообщениями libxpc перенесён из проекта ravynOS. Вместо rc-скриптов и настроек rc.conf задействованы plist-файлы с описаниями сервисов, размещаемые в каталоге /System/Library/LaunchDaemons/. Для настройки сетевого стека вместо dhclient применён фоновый процесс IPConfiguration (ipconfigd), а для хранения сетевых настроек - реестр configd (netconfigd), хранящий данные в формате ключ/значение. Вместо syslogd для ведения логов задействована система ASL (Apple System Log), а для обработки событий и доставки уведомлений - фоновый процесс notifyd. Из окружения Darwin перенесены некоторые утилиты командной строки, такие как launchctl, ipconfig, ioreg и syslog, при сохранении базовых системных утилит FreeBSD, таких как top, ps и pkg. При этом помимо типовых для FreeBSD библиотек в систему интегрированы библиотеки GNUstep и swift-corelibs. В планах отмечено задействование в NextBSD поставляемых в Darwin наборов утилит bootstrap_cmds (для Mach RPC), network_cmds (ifconfig, route, netstat...), file_cmds (cp, mv, ls, chmod...), shell_cmds (echo, test, kill, su...), system_cmds (ps, sysctl, login...), text_cmds (sort, uniq, cut, cat...) и adv_cmds (last, finger, работа с локалью). Для переноса из Darwin также запланированы инструменты для управления энергопотреблением (pmset) и монтирования накопителей (DiskArbitration поверх libgeom и devctl). Намечено создание инсталлятора и системы upd для проверки и установки обновлений.
| ||
|
Обсуждение (25 +3) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 19.07 | Релиз языка программирования V 0.5.2 (42 +11) |
|
Состоялся релиз статически типизированного языка программирования V 0.5.2 (vlang). Основными целями при создании V были простота изучения и использования, высокая читаемость, быстрая компиляция, повышенная безопасность, эффективная разработка, кроссплатформенное использование, улучшенное взаимодействие с языком C, лучшая обработка ошибок, отключаемый сборщик мусора (GC), современные возможности и более удобное сопровождение программ. Проект также развивает свою графическую библиотеку и пакетный менеджер. Код компилятора, библиотек и сопутствующих инструментов открыт под лицензией MIT.
Среди изменений в новой версии:
Связанные с проектом новости:
| ||
| · | 19.07 | Разработчик GNOME Calendar обвинил Linux Mint в игнорировании проблемы с устаревшим пакетом (153 +1) |
|
Один из разработчиков GNOME Calendar (Hari Rana) вынес на публику конфликт с сопровождающим пакет в дистрибутиве Linux Mint. Конфликт обусловлен тем, что в Linux Mint поставляется пакет с изменённой устаревшей версией GNOME Calendar. Несмотря на наличие специфичных изменений, приложение поставляется под именем GNOME Calendar, из-за чего у пользователей возникает впечатление об использовании оригинального проекта.
В варианте GNOME Calendar от Linux Mint остаются неисправленными некоторые ошибки и пользователи регулярно обращаются по этому поводу к основным разработчикам GNOME Calendar, считая, что они ответственны за возникающие проблемы. На странице "About" в приложении сохранены контактные данные основного проекта и пользователи направляют уведомления о проблемах напрямую разработчикам GNOME Calendar, при том, что описываемые проблемы либо уже исправлены в актуальных версиях GNOME Calendar, либо вызваны изменениями, внесёнными сопровождающим пакет в Linux Mint. Девять месяцев назад один из ключевых разработчиков GNOME Calendar создал тикет в трекере ошибок Linux Mint, в котором попросил сопровождающего пакет с GNOME Calendar удалить все ссылки, указывающие на основной проект, и выполнить ребрендинг, заменив пиктограмму приложения. Шесть месяцев запрос оставался без ответа, и после напоминания о его существовании, сопровождающий пакет в Linux Mint попросил уточнить, о каких именно проблемных изменениях речь. Он также подчеркнул, что в поддерживаемых ветках Linux Mint и LMDE используются пакеты, импортированные из Ubuntu 24.04 LTS и Debian 13, и соответствующие поставляемым в этих дистрибутивах версиям GNOME 46 и 48. Разработчик GNOME Calendar пояснил, что у него нет времени анализировать изменения в пакете из Linux Mint и удаление отдельных изменений не решит проблему, так как пакет на базе GNOME 46 и 48 сильно отстаёт от актуальной версии. По его мнению проблему можно решить удалив пакет или проведя ребрендинг форка и удалив все ссылки, указывающие на GNOME. Сопровождающий пакет ответил, что дополнительно проверил все специфичные для Linux Mint изменения и не выявил в них проблем. Он также указал, что пакеты с устаревшей версией GNOME Calendar из Ubuntu 24.04 LTS и Debian 13 используют миллионы пользователей и уточнил, не собирается ли разработчик потребовать у Debian и Ubuntu прекратить поставку их пакетов. Разработчик GNOME Calendar ответил, что речь не столько об исправлении изменений, сколько о том, что Linux Mint поставляет проблемные версии GNOME Calendar, вынуждающие пользователей отправлять отчёты об ошибках в основной проект. И речь не о пакетах из Debian Stable или Ubuntu LTS, а о пакете из Linux Mint и о жалобах, поступающих именно от пользователей Linux Mint, а не от пользователей Debian и Ubuntu. Если бы жалобы отправлялись пользователями пакетов Debian и Ubuntu, то аналогичная просьба была бы направлена этим проектам. Сопровождающий пакет в Linux Mint написал, что разница в пакетах из Debian/Ubuntu и пакетом из Linux Mint лишь в некоторых дополнительных исправлениях, и поставляя в дистрибутиве GNOME 46 он никаким образом не может обновить GNOME Calendar до состояния из GNOME 50. Удалив специфичный для Linux Mint пакет пользователи получат ещё более проблемную версию, но уже из репозитория Ubuntu 24.04 LTS, также основанную на GNOME 46, но без исправлений ошибок, добавленных сопровождающим пакет в Linux Mint. Поэтому единственная возможность блокировать поставку в Linux Mint и LMDE устаревших версий GNOME Calendar - это удалить пакет из Ubuntu 24.04 LTS и Debian 13, иначе эти версии всё равно установятся из репозиториев этих дистрибутивов. Один из участников дискуссии предложил решить проблему, добавив поле с версией GNOME Calendar в шаблон заполнения отчёта об ошибках, что позволило бы сразу закрывать запросы, связанные с устаревшими версиями. Разработчик GNOME Calendar написал, что поступление жалоб не ограничивается официальной формой отправки отчётов об ошибках, и многие пользователи сообщают о проблемах через социальные сети, Matrix-чат и прочие каналы связи. В ответ сопровождающий пакет задал вопрос - причём тогда здесь удаление ссылок в диалоге "About" о которых изначально шла речь, когда разработчик просто не желает, чтобы пользователи запускали старые версии. После этого сопровождающий закрыл тикет, пояснив, что удаление ссылок в диалоге "About" лишь решит вопрос в краткосрочной перспективе, но не устранит системную проблему с поставкой устаревших версий в LTS-дистрибутивах. Кроме того, подобное изменение тогда нужно вносить и в Debian с Ubuntu, так как нет никаких причин, по которым проблема может затрагивать только Mint, но не проявляться в Ubuntu и Debian. Лицензия на код GNOME Calendar допускает неограниченное распространение программы и для запрета поставки старых версий необходим переход на несвободную лицензию. Разработчик GNOME Calendar остался при своём мнении и опубликовал статью с критикой поставки старой версии в Linux Mint, в которой упомянул, что Linux Mint перекладывает на разработчиков GNOME Calendar ответственность за ошибки и, вероятно, нарушает товарный знак GNOME, распространяя неподдерживаемые сборки, но преподнося их как поддерживаемые основным проектом и вводя пользователей в заблуждение, чтобы самостоятельно не заниматься их поддержкой.
| ||
|
Обсуждение (153 +1) |
Тип: Тема для размышления |
| ||
| · | 18.07 | Новые версии D7VK 2.0 и DXVK 3.0.2, реализаций Direct3D поверх API Vulkan (21 +19) |
|
Опубликован выпуск проекта D7VK 2.0, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
Значительное изменение номера версии объясняется внесением оптимизаций, повышающих производительность более чем в два раза в некоторых ситуациях, в которых вычисления производятся только на стороне CPU. Улучшена обработка вызова ProcessVertices, в котором для всех вычислений при помощи CPU задействованы SSE-инструкции, а также оптимизирована работа с буферами. В итоге, по сравнению с выпуском D7VK 1.12 производительность в игре Half-Life выросла с 19.8 до 59.9 кадров в секунду, а в игре Toy Story 2 - с 9.8 до 30 FPS. Отключена большая часть обработчиков для записи в отладочные логи, приводивших к заметным накладным расходам из-за манипуляций со строками. Показатели производительности D3D6 в тесте 3DMark 99 Max увеличились с 75282 баллов в D7VK 1.12 до 111398 в D7VK 2.0, а D3D7 в тесте 3DMark 2000 v1.1 с 69566 в D7VK 1.12 до 164075 в D7VK 2.0. В игре Unreal Tournament FPS вырос с 484 до 654, а нагрузка на GPU снизилась с 18% до 17%. Осуществлён переход на работу поверх выпуска DXVK 3.0.2. Внесены исправления, улучшающие поддержку игр Dungeon Keeper 2, Empire Earth, Total Annihilation: Kingdoms, Revenant, Need for Speed: Porsche, The Sims: Complete Collection.
Дополнительно можно отметить выпуск выпуск прослойки DXVK 3.0.2, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.4, таких как NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 и Intel ANV 25.1. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D, работающих поверх OpenGL. В новой версии добавлен режим отладки зависаний и аварийных завершений из-за возникновения ошибок VK_ERROR_DEVICE_LOST, включаемый через переменную окружения "DXVK_DEBUG=hang" и записывающий лог с дополнительной информацией. Решены проблемы в играх Dying Light: The Beast, Granblue Fantasy Relink, Halo CE, Overwatch и Splinter Cell: Chaos Theory.
| ||
|
Обсуждение (21 +19) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 18.07 | Компания Collabora представила Holo Core, порт Arch Linux для архитектуры AArch64 (56 +13) |
|
Компания Collabora представила проект Holo Core, в рамках которого совместно с компанией Valve подготовлена редакция дистрибутива Arch Linux для платформы AArch64. Holo Core создан для использования SteamOS на устройстве Steam Frame, сочетающем персональный компьютер, 3D-шлем и два 3D-контроллера. Разработка Holo Core потребовалась, так как дистрибутив Arch Linux, лежащий в основе SteamOS, доступен только для архитектуры x86_64, в то время как устройство Steam Frame построено на чипе Snapdragon 8, использующем архитектуру ARM64. Для тестирования доступен исходный код пакетов, адаптированных для архитектуры ARM64, а также готовые бинарные сборки пакетов и образ контейнера в формате Docker.
Ключевой задачей проекта названо построение инфраструктуры непрерывной интеграции для организации автоматизированных сборок, отслеживающей состояние непрерывно обновляемых репозиториев Arch Linux и определяющей требуемые зависимости. Помимо создания патчей, необходимых для работы некоторых пакетов на системах Aarch64, в процессе реализации проекта потребовалось решить несколько проблем. Часть проблем вызвана тем, что в непрерывно обновляемом репозитории Arch Linux новое состояние некоторых пакетов завязано на старое и для сборки требуется воспроизвести всю цепочку состояний (например, для пересборки rust 1.91 должен присутствовать rust 1.90, для которого, в свою очередь, требуется rust 1.89 и т.д.). Похожая ситуация наблюдается для библиотек, на которые завязан сборочный инструментарий (например icu и gpgme, используемые в pacman) - в случае обновления версий данных библиотек, для успешной пересборки необходимо наличие как старой, так и новой версии. Ещё одним ограничением стала неопределённость с порядком сборки - в Git-репозитории Arch Linux пакеты часто добавляются не последовательно в порядке, непригодном для автоматизированной пересборки без пересчёта всей цепочки зависимостей. Помимо этого, при попытках сборки старых версий преградой становятся изменения в инфраструктуре upstream-проектов - исходный код может быть перемещён, проект перейти на другой git-хостинг, контрольные суммы на код в git поменяться из-за замены коротких хэшей на длинные, а автоматизированная загрузка блокироваться антибот-защитой. Подготовленный в рамках проекта Holo Core CI-инструментарий способен вычислять полное дерево зависимостей и "воспроизводить" (replay) историю сборок Arch Linux от начального bootstrap-а до выбранного состояния, охватывая все необходимые промежуточные пересборки. Опубликованная тестовая версия соответствует версиям пакетов в репозитории Arch Linux по состоянию на 18 ноября 2025 года и является своего рода прототипом, демонстрирующим готовность созданной инфраструктуры для формирования конечных продуктов. Когда система будет отлажена, её планируют синхронизировать с версиями пакетов, используемыми при разработке будущих версий SteamOS для архитектуры x86_64. Код развиваемого CI-инструментария будет опубликован под открытой лицензией и предложен для внедрения в проекте Arch Linux, у которого пока нет CI-инфраструктуры. В основной проект также планируют передать наработки для создания официального порта Arch Linux для архитектуры AArch64.
| ||
|
Обсуждение (56 +13) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 18.07 | В KDE реализована отрисовка теней окон на стороне сервера для приложений, подобных Steam и Discord (48 +14) |
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений:
| ||
|
Обсуждение (48 +14) |
Тип: Обобщение |
| ||
| · | 17.07 | Отчёт проекта по возрождению умных часов Pebble (27 +17) |
|
Компания Core Devices опубликовала отчёт о развитии платформы Pebble. За четыре месяца после начала серийного производства выпущено более 23 тысяч экземпляров умных часов Pebble Time 2, выполнено свыше 80% предварительных заказов. Завершить рассылку оставшихся устройств планируется до конца июля, после чего часы поступят в свободную продажу.
Одновременно продолжается развитие открытой программной платформы PebbleOS для умных часов, в которой за последние месяцы заметно улучшена энергоэффективность: время автономной работы Pebble 2 Duo увеличилось с 17 до более чем 30 дней, а Pebble Time 2 теперь работает около трёх недель без подзарядки. В SDK для разработчиков добавлена поддержка сенсорного экрана, динамика, RGB-подсветки, расширены возможности JavaScript-платформы Alloy, реализованы механизм вызова кода на C через FFI и встроенный отладчик XSBUG. По данным проекта, сообщество уже создало 2120 приложений и циферблатов для новых устройств. В мобильном приложении Pebble появилась поддержка гаджета Index 01 (кольцо с кнопкой и микрофоном) и заявлена поддержка webhook, протокола MCP и сквозного шифрования резервных копий. Исходные тексты мобильного приложения опубликованы под лицензией GPLv3.
| ||
| · | 17.07 | Выпуск Whonix 18.2, дистрибутива для анонимных коммуникаций (11 +8) |
|
Состоялся релиз дистрибутива Whonix 18.2, нацеленного на предоставление гарантированной анонимности, безопасности и защиты частной информации. Дистрибутив основан на Debian GNU/Linux и использует Tor для обеспечения анонимности. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3. Для загрузки подготовлены образы виртуальных машин в формате ova для VirtualBox (2.6 ГБ c LXQt и 1.5 ГБ консольный) и qcow2 для гипервизора KVM (4ГБ c LXQt и 2.3 ГБ консольный).
Особенностью Whonix является разделение дистрибутива на два отдельно запускаемых компонента - Whonix-Gateway с реализацией сетевого шлюза для анонимных коммуникаций и Whonix-Workstation с рабочим столом. Компоненты представляют собой отдельные системные окружения, поставляемые внутри одного загрузочного образа и запускаемые в разных виртуальных машинах. Выход в сеть из окружения Whonix-Workstation производится только через шлюз Whonix-Gateway, что изолирует рабочее окружение от прямого взаимодействия с внешним миром и допускает использование только фиктивных сетевых адресов. Подобный подход позволяет защитить пользователя от утечки реального IP-адреса в случае взлома web-браузера или эксплуатации уязвимости, дающей атакующему root-доступ к системе. Взлом Whonix-Workstation позволят атакующему получить только фиктивные сетевые параметры, так как реальный IP и параметры DNS скрыты за границей сетевого шлюза, работающего на базе Whonix-Gateway, который направляет трафик только через Tor. При этом следует учитывать, что компоненты Whonix рассчитаны на запуск в форме гостевых систем, т.е. не исключена возможность эксплуатации критических 0-day уязвимостей в платформах виртуализации, которые могут предоставить доступ к хост-системе. В связи с этим, не рекомендуется запускать Whonix-Workstation на том же компьютере, что и Whonix-Gateway. В Whonix-Workstation по умолчанию предоставляется пользовательское окружение LXQt. В поставку включены такие программы, как VLC и Tor Browser. В поставке Whonix-Gateway можно найти набор серверных приложений, в том числе Apache httpd, ngnix и IRC-серверы, которые могут использоваться для организации работы скрытых сервисов Tor. Возможен проброс поверх Tor туннелей для Freenet, i2p, JonDonym, SSH и VPN. При желании, пользователь может обойтись только Whonix-Gateway и подключить через него свои обычные системы, в том числе Windows, что позволяет обеспечить анонимный выход для уже находящихся в обиходе рабочих станций. Системное окружение базируется на параллельно развиваемом теми же разработчиками защищённом дистрибутиве Kicksecure, расширяющем Debian дополнительными механизмами и настройками для повышения безопасности: AppArmor для изоляции, установка обновлений через Tor, использование PAM-модуля tally2 для защиты от подбора паролей, расширение энтропии для RNG, отключение suid, отсутствие открытых сетевых портов по умолчанию, использование рекомендаций от проекта KSPP (Kernel Self Protection Project), добавление защиты от утечки сведений об активности CPU и т.п. Основные изменения:
| ||
|
Обсуждение (11 +8) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 17.07 | Илон Маск анонсировал открытие кода социальной сети X (76 +56) |
|
Илон Маск объявил, что после завершения рецензирования безопасности кодовой базы весь исходный код социальной сети X (Twitter), без исключений, будет опубликован в форме открытого проекта. Для подтверждения, что в инфраструктуре X используется именно тот открытый код, что был опубликован, будут привлечены сторонние проверяющие. По мнению Илона, полное доверие достижимо только при условии полной прозрачности процессов.
| ||
|
Обсуждение (76 +56) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 17.07 | Представлены X-сервер Frame и рабочий стол CHasm, написанные на ассемблере (173 +34) |
|
Проект Frame развивает новый X-сервер, написанный целиком на ассемблере NASM для архитектуры x86_64 и предназначенный для работы в Linux без внешних зависимостей. Взаимодействие с ядром Linux, включая интерфейсы DRM/KMS и evdev, осуществляется напрямую через системные вызовы, без привлечения библиотек, таких как libc, Mesa и FreeType. Код Frame распространяется как общественное достояние. Разработка ведётся с привлечением AI-ассистента Claude Code.
Целью проекта является реализация расширений протокола X11, достаточных для функционирования рабочего стола CHasm, развиваемого тем же автором и также написанного на ассемблере. В качестве необходимого минимума заявлена поддержка запуска типовых X11-приложений, среди которых Firefox, VS Code, GIMP и Inkscape. Из намеченных к реализации X11-расширений упомянуты SHAPE, RENDER, XKB, COMPOSITE, DAMAGE, RANDR, MIT-SHM, XInput2 и XVideo. Разработка разделена на 14 стадий. В настоящее время проект находится на 7 стадии, на которой уже реализованы базовые возможности для запуска терминала и некоторых X11 приложений. 14 стадия будет достигнута, когда будут реализованы все возможности для полноценной работы с Firefox. На текущем этапе заявлено о возможности запуска базового рабочего стола CHasm, GIMP и Firefox (с ограничениями). Среди уже реализованных возможностей: приём X11-запросов через Unix-сокет, программная отрисовка через подсистему ядра DRM/KMS, обработка ввода через evdev, API для управления вводом, поддержка подключения нескольких X11-клиентов, функции для создания и работы с окнами, операции с пиксельными картами, атомарные операции, выделение текста для буфера обмена, X11-расширения SHAPE, RANDR, XKB, XInput2 и MIT-SHM. Ещё не реализованы примитивы векторной отрисовки, атомарное переключение видеорежима, буфер обмена, переключение раскладки клавиатуры, управление курсором, X11-расширения RENDER, DAMAGE и COMPOSITE. Среда рабочего стола CHasm насчитывает около 100 тысяч строк кода и включает написанные на ассемблере компоненты: мозаичный оконный менеджер Tile, панель состояния Strip, блокировщик экрана Bolt, интерактивная оболочка Bare и эмулятор терминала Glass. Разработанные компоненты заменяются собой связку из gdm, X11 Server, i3, conky, wezterm и zsh. Разработка ведётся с оглядкой на минимальное потребление энергии при использовании на ноутбуке. В режиме ожидания оконный менеджер Tile и терминал Glass совсем не потребляют ресурсы и активируются только при действии пользователя. Frame в режиме простоя расходует почти в три раза меньше ресурсов CPU, чем X.Org Server. Утверждается, что окружение на базе Frame и CHasm уже достаточно стабильно для использования в повседневной работе автора проекта. Когда возникают проблемы или чего-то не хватает, автор по мере необходимости привлекает Claude и устраняет недоработки. Автор также развивает набор консольных утилит fe2o3, написанных на Rust и покрывающих все его потребности, кроме web-браузера. В состав fe2o3 входит двухпанельный файловый менеджер Pointer, командный интерпретатор rush, vim-подобный текстовый редактор Scribe, RSS-ридер Gazette, почтовый клиент и мессенджер Kastrup, календарь-планировщик Tock, конфигуратор Crush, просмотрщик документов Viewer. ![]() ![]()
| ||
|
Обсуждение (173 +34) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 17.07 | Доступен Wayland 1.26 (39 +1) |
|
После четырёх месяцев разработки представлен стабильный релиз протокола, механизма межпроцессного взаимодействия и библиотек Wayland 1.26. Ветка 1.26 обратно совместима на уровне API и ABI с выпусками 1.x и содержит в основном исправления ошибок и незначительные обновления протокола. Наработки проекта распространяются под лицензией MIT. Эталонный композитный сервер Weston, предоставляющий код и рабочие примеры для использования Wayland в десктоп-окружениях и встраиваемых решениях, развивается в рамках отдельного цикла разработки.
Основные изменения в протоколе:
Добавленные после прошлого выпуска Wayland расширения протоколов, дополняющие базовый протокол Wayland и поставляемые в отдельном наборе Wayland-Protocols:
Наиболее заметные события, связанные с Wayland и произошедшие после публикации прошлого выпуска:
Напомним, что Wayland представляет собой протокол взаимодействия композитного сервера и работающих с ним приложений. Клиенты самостоятельно выполняют отрисовку своих окон в отдельном буфере, передавая информацию об обновлениях композитному серверу, который комбинирует содержимое буферов отдельных приложений для формирования итогового вывода с учётом возможных нюансов, таких как перекрытие окон и прозрачность. Иными словами, композитный сервер не предоставляет API для отрисовки отдельных элементов, а оперирует только с уже сформированными окнами, что позволяет избавиться от двойной буферизации при использовании высокоуровневых библиотек, таких как GTK и Qt, берущих на себя работу по компоновке содержимого окон. Wayland решает многие проблемы с безопасностью X11 в X.Org Server, так как в отличие от последнего изолирует ввод и вывод для каждого окна, не позволяет клиенту получить доступ к содержимому окон других клиентов, а также не допускает перехват связанных с другими окнами событий ввода (в XLibre XServer реализовано X11-расширение Xnamespace, обеспечивающее изоляцию клиентов через разделение на уровне пространств имён). Поддержка прямой работы c Wayland реализована для большинства применяемых в Linux графических библиотек, включая GTK, Qt, SDL, FLTK, wxWidgets, Clutter и EFL (Enlightenment Foundation Library). Взаимодействие с аппаратным обеспечением в Wayland/Weston, например, проведение инициализации, переключение видеорежимов (drm modesetting) и управление памятью (GEM для i915 и TTM для radeon и nouveau) графических карт, может производиться напрямую через модуль, работающий на уровне ядра, что позволяет обойтись без привилегий суперпользователя. Для обеспечения выполнения обычных X11-приложений в окружении на базе Wayland используется DDX-компонент XWayland (Device-Dependent X), похожий по организации работы на Xwin и Xquartz для платформ Win32 и macOS.
| ||
|
Обсуждение (39 +1) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 17.07 | Выпуск драйвера SpliX 2.0.2 для лазерных принтеров Samsung, Xerox и HP (28 +20) |
|
После более двух лет со времени прошлого выпуска сформирован релиз проекта SpliX 2.0.2, развивающего интегрируемый с сервером печати CUPS драйвер для лазерных принтеров от компаний Samsung, Xerox и HP, поддерживающих язык описания страниц SPL (Samsung Printer Language), при использовании которого обработка документа перед печатью производится на пользовательском компьютере, а на принтер отправляется финальный макет. Поддерживаются совместимые с SPL2 и SPLc принтеры, к которым относятся почти все дешёвые лазерные принтеры Samsung и некоторые модели принтеров Xerox, Dell, Lexmark, HP и Toshiba, построенные на технологиях Samsung. Код драйвера написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPLv2.
В новой версии:
| ||
|
Обсуждение (28 +20) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 17.07 | OpenBSD прекратил поддержку аппаратной платформы Loongson из-за регресии в Clang (79 –5) |
|
Из OpenBSD удалена поддержка платформы Loongson, добавленной в 2010 году для MIPS-совместимых китайских процессоров Loongson 2E и 2F. В качестве причины удаления отмечаются проблемы со сборкой для платформы mips64el в новых версиях компилятора Clang. Попытки выполнить самосборку clang 22 (сборка кода clang 22 с использованием компилятора clang 22) приводили к аварийным завершениям, которых не было при сборке clang 22 при помощи clang 19.
Сопровождавший платформу Loongson разработчик отметил, что у него нет времени и сил разбирать причины возникшей регрессии, особенно с учётом того, что цикл самосборки clang на имеющемся компьютере с CPU Loongson занимает 10 дней. Вероятно регрессия связана с обработкой порядка следования байт, так как на MIPS-платформе Octeon проблема не проявляется (Loongson - Little-Endian, Octeon - Big-Endian). Вариант возвращения на использование GCC 4 отброшен из-за того, что многие порты требуют компилятора с поддержкой стандарта C++ 11. Стоит подчеркнуть, что речь идёт не о современной архитектуре LoongArch от компании Loongson, а только об их процессорах на базе MIPS64, выпущенных в 2006 и 2007-ых годах соответственно. Системы в теории поддерживали до 2 ГБ DDR2, но на практике их крайне редко удавалось запустить с 2-гигабайтными модулями, в результате они чаще ограничивались одним гигабайтом. На сегодня практическая применимость подобных компьютеров под большим вопросом, использоваться они вероятнее всего могут разве что энтузиастами ретро-систем.
| ||
|
Обсуждение (79 –5) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 17.07 | Альтернативная расширенная сборка PuTTY, поддерживающая файловые сессии (17 –7) |
|
Опубликована альтернативная сборка SSH-клиента PuTTY 0.84, дополненная некоторыми возможностями, перенесёнными из форка KiTTY, разработка которого была прекращена три года назад. Перенос функциональности из KiTTY в актуальную кодовую базу PuTTY практически полностью был реализован с помощью ChatGPT/Codex. Изменения касаются только интерфейса и удобства использования, без вмешательства в основную логику PuTTY.
Среди наиболее заметных изменений:
| ||
| · | 16.07 | Линус Торвальдс поддержал право использовать AI-инструменты при разработке ядра (248 +32) |
|
Линус Торвальдс прокомментировал попытки обсудить запрет на применение AI-инструментов в разработке ядра Linux. Официальная позиция в том, что ядро Linux, как проект, не против использования AI. AI рассматривается как инструмент, упрощающий работу над кодом, такой же как и любые другие инструменты. Использование AI - личное дело каждого разработчика и фактором при приёме изменений является качество кода, а не то, какие инструменты использовались для создания этого кода.
Тем, кто недоволен подобной политикой или пытается навязывать другим запрет использования AI-инструментов, Линус рекомендовал создать свой форк ядра или прекратить участие в разработке. По мнению Линуса, ещё год назад применение AI при разработке могло вызывать вопросы, но сейчас польза от AI стала очевидной и отрицать это могут лишь те, кто не использовал современные AI-инструменты. Никто в сообществе разработчиков ядра не заставляет других использовать AI, но попытки препятствовать использованию AI другими людьми будут пресекаться. Применение AI может создавать проблемы, такие как увеличение нагрузки на сопровождающих и выявление неприятных ошибок, но, по мнению Линуса, нужно не зарывать голову в песок, а заставить AI-инструменты, такие как Sashiko, помогать сопровождающим. Современные AI-отчеты часто превосходят по качеству и гибкости традиционные инструменты, такие как checkpatch, и находят нетривиальные ошибки. Ядро Linux остаётся техническим проектом и связанные с ним решения принимаются на основе технических достоинств, а не боязни нового. Ядро не является проектом воинов за социальную справедливость, никогда им не был, и никогда не станет. Социальный аспект работы над открытым кодом рассматривается, как важная и мотивирующая часть проекта, но скорее это побочный эффект, а не цель существования проекта. Ядро развивается как открытый проект не по религиозным причинам, а так как эта модель приводит к созданию лучших технологий. В продолжении дискуссии Линус посоветовал не навязывать свои этические нормы другим людям и сравнил применение AI с вегетарианством - среди разработчиков ядра есть вегетарианцы, у которых разные причины не есть мясо (социальные, религиозные, этические, вкусовые), но они не ожидают, что все остальные разработчики станут вегетарианцами из‑за их личной позиции. С принятием AI то же самое. Противникам AI, пытающимся ссылаться на этику, Линус посоветовал держать свою этику там, где ей место - в личной жизни, и не пытаться навязывать её другим людям. Развивая тему этики Линус также упомянул взаимоотношения сообщества разработчиков ядра с Фондом СПО, у которого тоже имеются этические доводы, и они используют их как оружие. Именно поэтому Linux - это не GNU/Linux, и в сообществе разработчиков ядра предпочитают использовать термин "Open Source", а не "Free Software".
| ||
|
Обсуждение (248 +32) |
Тип: Тема для размышления |
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |