| · | 03.05 | Проект VideoLAN опубликовал dav2d, декодировщик для видео в формате AV2 (31 +11) |
|
Разработчики проекта VideoLAN опубликовали первый предварительный выпуск библиотеки dav2d с реализацией альтернативного свободного декодировщика формата кодирования видео AV2. Код проекта написан на языке Си с ассемблерными вставками и распространяется под лицензией BSD. Реализована поддержка архитектур x86, x86_64, ARM64, Loongarch, PPC и RISC-V.
Dav2d оптимизирован для достижения максимальной производительности и заявлен как самый быстрый из существующих декодировщиков AV2 для всех поддерживаемых платформ. Предполагается, что предложенная в dav2d программная реализация AV2 позволит компенсировать отсутствие аппаратных декодировщиков на ранней стадии продвижения кодека AV2. По своим целям и архитектуре новая библиотека dav2d напоминает существующий проект dav1d и отличается реализацией кодека AV2 вместо AV1. Некоторые общие возможности перенесены из кодовой базы dav1d. Библиотека dav2d будет поддерживать все возможности AV2, включая расширенные виды субдискретизации и все заявленные в спецификации параметры управления глубиной цвета. Проект находится на стадии разработки и пока не рекомендован для внедрения в рабочие системы, так как финальная спецификация для AV2 ещё не утверждена. Кодек AV2 не требует лицензионных отчислений и развивается альянсом Open Media (AOMedia) в качестве преемника формата AV1. Особенности кодека AV2:
| ||
|
Обсуждение (31 +11) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 03.05 | Выпуск Brython 3.14.1, реализации языка Python для web-браузеров (21 +3) |
|
Доступен релиз проекта Brython 3.14.1 (Browser Python) с реализацией языка программирования Python 3 для web-браузеров, позволяющей использовать Python вместо JavaScript для разработки скриптов для Web. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией BSD.
Подключив библиотеки brython.js и brython_stdlib.js, web-разработчик может использовать язык Python для определения логики работы сайта на стороне клиента, применяя Python вместо JavaScript. Для включения Python-кода на страницы используется тег <script> с mime-типом "text/python". Допускается как встраивание кода на страницу, так и загрузка внешних скриптов (<script type="text/python" src="test.py">). Из скрипта предоставляется полный доступ к элементам и событиям DOM. Помимо доступа к стандартной библиотеке Python предлагаются специализированные библиотеки для взаимодействия с DOM и JavaScript-библиотеками, такими как jQuery, D3, Highcharts и Raphael. Поддерживается использование CSS-фреймворков Bootstrap3, LESS и SASS. Выполнение Python-кода из блоков <script> производится через предварительную компиляцию этого кода, выполняемую обработчиком Brython после загрузки страницы. Компиляция инициируется при помощи вызова функции brython(), например через добавление "<body onload="brython()">". На основе Python-кода формируется представление на языке JavaScript, которое затем выполняется штатным JavaScript-движком браузера (для сравнения, проект PyPy.js предлагает для выполнения Python-кода в браузере скомпилированный в asm.js интерпретатор CPython, а Skulpt реализует интерпретатор на JavaScript). Итоговая производительность большинства операций во встраиваемых в web-страницы Python-сценариях близка к производительности CPython. Задержка возникает только на этапе компиляции, но для её устранения предоставляется возможность загрузки предварительно скомпилированного в JavaScript кода, которая применяется для ускорения загрузки стандартной библиотеки (Brython предоставляет инструментарий для создания JavaScript-библиотек на основе модулей Python). Новый выпуск примечателен полной переработкой реализации встроенных типов и переписыванием кода для разбора аргументов встроенных функций и методов. В ветке Brython 3.14 обеспечена совместимости с CPython 3.14 и реализована большая часть новых возможностей данного выпуска, включая поддержку t-строк и отложенной обработки аннотаций.
| ||
|
Обсуждение (21 +3) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 03.05 | Релиз классической игры NetHack 5.0.0 (22 +12) |
|
Представлен релиз консольной пошаговой однопользовательской стратегической игры NetHack 5.0.0, реализованной в жанре Roguelike и предлагающей проходить динамически генерируемые подземные лабиринты, сражаясь с монстрами, находя артефакты и прокачивая свои возможности. Успешному прохождению уровней способствует изучение исходных текстов игры и обсуждение стратегии прохождения с другими игроками. Игра развивается с 1987 года. Прошлый значительный выпуск NetHack 3.6.0 был сформирован в 2015 году. Код написан на языке Си и распространяется под открытой лицензией NetHack.
В новой версии предложено более 3100 исправлений и изменений, проведена значительная чистка кодовой базы, усовершенствована архитектура и переделан сборочный процесс. Код игры доведён до соответствия стандарту C99. Обеспечена поддержка кросс-компиляции для разных платформ и операционных систем. Компиляторы игровых уровней и подземелий, а также движок обработки текстовых файлов с квестами переведены с yacc и lex на язык Lua, встроены и теперь генерируют контент в процессе игры. ![]()
| ||
|
Обсуждение (22 +12) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 03.05 | Linux Mint начал публиковать HWE-сборки с более новым ядром (21 +5) |
|
Разработчики дистрибутива Linux Mint начали публикацию обновлённых iso-образов, поставляемых с более новыми версиями ядра Linux. Для выпущенной в январе версии
Linux Mint 22.3, изначально поставляемой с ядром 6.14, опубликовано HWE-обновление (Hardware Enablement) с версией ядра 6.17, перенесённой из Ubuntu 24.04.4 LTS. Предполагается, что публикация подобных промежуточных обновлений iso-образов решит возникающие у пользователей проблемы с поддержкой нового оборудования, на фоне продления цикла подготовки релизов и решении опубликовать следующий выпуск Linux Mint в конце декабря 2026 года, а не вначале сентября.
| ||
|
Обсуждение (21 +5) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 02.05 | Служба здравоохранения Великобритании намерена закрыть свои репозитории с открытым кодом из-за AI (59 +11) |
|
Национальная служба здравоохранения Великобритании готовится закрыть доступ к почти всем своим репозиториям с открытым кодом в ответ на появление новых рисков, связанных с безопасностью. Подобные риски вызваны значительным прогрессом возможностей по выявлению уязвимостей при помощи больших языковых моделей, таких как Claude Mythos.
Теренс Иден (Terence Eden), участвовавший в продвижения отрытых стандартов и открытого ПО в госучреждениях Великобритании, считает решение ошибочным и противоречащим действующему в Великобритании регламенту "Tech Code of Practice", предписывающему применение открытых моделей разработки и использование отрытого кода. По мнению Теренса, риск переоценён и для большинства репозиториев, доступ к которым намерены ограничить, сканирование AI-инструментами не создаёт новых угроз безопасности, так как в этих репозиториях в основном размещены наборы данных, руководства, макеты интерфейса, а также внутренние и исследовательские инструменты, не задействованные в публичных сервисах. При участии Теренса организовано резервное копирование репозиториев службы здравоохранения Великобритании. В случае удаления репозиториев, они будут повторно опубликованы в другом месте, так как открытые лицензии, под которыми распространятся содержимое, разрешают это.
| ||
|
Обсуждение (59 +11) |
Тип: Тема для размышления |
| ||
| · | 02.05 | Релиз мультимедийной библиотеки LDL 0.1, оптимизированной для маломощных систем (99 +32) |
|
Состоялся первый публичный релиз мультимедийной библиотеки LDL (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставляется простой кроссплатформенный API для управления окнами и обработки событий с устройств ввода. Для отрисовки может использоваться OpenGL 1.0-4.6. Код поставляется под лицензией LGPL 3.0.
Релиз примечателен переходом с использования языка C++98 на язык ANSI C (C89) для обеспечения максимальной переносимости и совместимости со старыми компиляторами и платформами, включая DOS, Windows 95 и PlayStation 1. Проект планируют развивать постепенно: в первой версии предложены возможности для работы с окнами, событиями ввода и графикой, после чего начнётся развитие 2D-рендера, средств для работы со звуком и шрифтами, бэкендов для работы поверх библиотек SDL 1.2, SDL 2.x, SDL 3.x, SFML и GLFW. Использование бэкендов SDL, SFML и GLFW позволит без изменения кода собирать приложения для платформ, напрямую не поддерживаемых в LDL. В планах на будущее также отмечается создание универсального API для работы со спрайтами и 2D-графикой, который можно использовать независимо от выбранного бэкенда (OpenGL, Vulkan, программная отрисовка, библиотеки типа SDL). ![]()
| ||
| · | 02.05 | Ветка KDE Plasma 6.7 перешла на стадию мягкой заморозки (73 +12) |
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлены изменения для ветки KDE Plasma 6.7, релиз которой ожидается в июне. Несколько дней назад ветка KDE Plasma 6.7 переведена на стадию мягкой заморозки, на которой прекращён приём новых возможностей и внимание разработчиков переключено на оттачивание функциональности перед релизом и завершение принятия в ветку ранее намеченных изменений. Среди принятых за неделю изменений:
| ||
|
Обсуждение (73 +12) |
Тип: Обобщение |
| ||
| · | 02.05 | Доступны Wine 11.8, Wine-staging 11.8 и Proton-CachyOS 11 (34 +7) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.8. С момента выпуска 11.7 было закрыто 22 отчёта об ошибках и внесено 239 изменений.
Наиболее важные изменения:
Одновременно сформирован выпуск проекта Wine Staging 11.8, предоставляющего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 281 дополнительный патч. В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 11.8 и обновлён код vkd3d. В основной состав Wine перенесены патчи, добавляющие в реализацию D3D9 отсутствующие сигнатуры для определения указателей на таблицы виртуальных функций (vtable). Дополнительно можно отметить выпуск Proton-CachyOS 11, редакции пакета запуска Windows-приложений Proton, развиваемой разработчиками дистрибутива CachyOS. Выпуск синхронизирован с веткой Proton Experimental 11.0-20260428 и отличается применением дополнительных патчей и изменением настроек. С изменениями в ветке Proton 11 можно ознакомиться в анонсе бета-версии.
| ||
|
Обсуждение (34 +7) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 01.05 | Выпуск пакетного менеджера APT 3.3.0 (33 +9) |
Сформирован выпуск экспериментальной ветки инструментария для управления пакетами APT 3.3.0 (Advanced Package Tool), на базе которой после стабилизации будет подготовлен стабильный выпуск 3.4. Новая ветка APT принята в Debian Unstable.
| ||
|
Обсуждение (33 +9) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 01.05 | Доступен дистрибутив Proxmox Backup Server 4.2 (15 +9) |
|
Компания Proxmox, известная разработкой продуктов Proxmox Virtual Environment и Proxmox Mail Gateway, опубликовала выпуск дистрибутива Proxmox Backup Server 4.2, который преподносится как готовое решение для резервного копирования и восстановления виртуальных окружений, контейнеров и начинки серверов. Установочный ISO-образ доступен для свободной загрузки. Специфичные для дистрибутива компоненты открыты под лицензией AGPLv3. Для установки обновлений доступен как платный репозиторий Enterprise, так и два бесплатных репозитория, которые отличаются уровнем стабилизации обновлений.
Системная часть дистрибутива базируется на пакетной базе Debian и OpenZFS. Программный стек для управления резервным копированием написан на языке Rust и поддерживает инкрементальные бэкапы (на сервер передаются только изменившиеся данные), дедупликацию (при наличии дубликатов хранится только одна копия), сжатие (используется ZSTD) и шифрование резервных копий. Система спроектирована на базе клиент-серверной архитектуры - Proxmox Backup Server может использоваться как для работы с локальными резервными копиями, так и в качестве централизованного сервера для резервного копирования данных с разных хостов. Предоставляются режимы быстрого выборочного восстановления и синхронизации данных между серверами. Proxmox Backup Server поддерживает интеграцию с платформой Proxmox VE для резервного копирования виртуальных машин и контейнеров. Управление резервными копиями и восстановление данных осуществляется через web-интерфейс. Имеется возможность разграничения доступа пользователей к своим данным. Весь передаваемый трафик от клиентов к серверу шифруется с использованием AES-256 в режиме GCM, а сами резервные копии передаются уже зашифрованными при помощи асимметричного шифрования по открытым ключам (шифрование производится на стороне клиента, и компрометация сервера с резервными копиями не приведёт к утечке данных). Целостность резервных копий контролируется при помощи хэшей SHA-256.
![]()
| ||
|
Обсуждение (15 +9) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 01.05 | Сервисы Ubuntu и Canonical оказались недоступны из-за DDoS-атаки (66 +8) |
|
Ряд сетевых сервисов компании Canonical и проекта Ubuntu, включая сайт ubuntu.com и связанные обеспечением безопасности API, с 19:30 (MSK) вчерашнего дня недоступны из-за DDoS-атаки. Ответственность за совершение атаки взяла на себя хакерская группа "313 Team".
Среди подвергшихся атаке сервисов:
| ||
|
Обсуждение (66 +8) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 01.05 | Релиз SimpleX Chat 6.5, децентрализованной сети для коммуникации без идентификаторов (110 +28) |
|
Опубликован выпуск платформы SimpleX Chat 6.5, предоставляющей средства для децентрализованной коммуникации без идентификаторов. Обмен сообщениями происходит через временные однонаправленные SMP-очереди (SimpleX Messaging Protocol), отдельные для каждого соединения. Все соединения применяют сквозное шифрование. Код приложения и SMP-маршрутизатора распространяется под лицензией AGPLv3.
Для установки соединения пользователям нужно обменяться ссылкой, которая содержит адрес SMP-сервера и ключи шифрования. Таким образом, пользователь сам выбирает через какие серверы получать сообщения, будь то официальные серверы, серверы сообщества или личный (self-hosted) сервер. Для сокрытия IP-адреса от SMP-серверов применяется механизм "private routing", обеспечивающий маршрутизацию запросов через ряд независимых SMP-серверов, по аналогии с луковой маршрутизацией, применяемой в сети Tor. Наиболее важные изменения в выпуске 6.5:
| ||
| · | 01.05 | Выпуск C:/Deb, системы с Windows-подобным окружением на базе Linux (68 +14) |
Евгений Голышев, сопровождающий Elixir в Debian/Ubuntu, опубликовал рабочий прототип Win32/Linux-системы C:\Deb на базе Debian 13, предлагающий Windows-подобное окружение, построенное на базе Wine и заимствованных из ReactOS компонентов пользовательского пространства, запускаемых поверх ядра Linux. Пользовательское окружение системы использует Wine Explorer и стилизовано под Windows 95/98. Для тестирования доступны два образа: raw-образ для запуска в QEMU и VDI-диск для VirtualBox, а также скрипты и инструкция для самостоятельной сборки системы. Проект C:\Deb вдохновлён похожей системой Loss32, выход которой ожидался в январе этого года, но так и не состоялся.
![]()
| ||
| · | 01.05 | Обновление почтового сервера Exim 4.99.2 с устранением 4 уязвимостей (11 +8) |
Опубликован корректирующий выпуск почтового сервера Exim 4.99.2, в котором устранено 4 уязвимости:
| ||
|
Обсуждение (11 +8) |
Тип: Проблемы безопасности |
| ||
| · | 01.05 | Microsoft открыл код 86-DOS и PC-DOS под лицензией MIT (89 +22) |
Компания Microsoft опубликовала под лицензией MIT исходный код операционных систем 86-DOS 1.00 и PC-DOS 1.00, а также runtime-библиотеки компилятора Microsoft BASIC-86, ассемблер SCP, утилиты CHKDSK и EDLIN. PC-DOS 1.00 примечателен тем, что был первым выпуском DOS для компьютеров IBM PC. Код был восстановлен в рамках проекта по реконструкции кода первых версий DOS для CPU 8086, путём сканирования и транскрибирования архивных бумажных распечаток, созданных в 1981 и 1982 годах.
![]()
| ||
|
Обсуждение (89 +22) |
Тип: К сведению |
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |