| · | 29.06 | Выпуск инсталлятора Archinstall 4.4, применяемого в дистрибутиве Arch Linux (1) |
|
Опубликован выпуск инсталлятора Archinstall 4.4, который с 2021 года в качестве опции входит в состав установочных iso-образов Arch Linux. Archinstall работает в консольном режиме и может использоваться вместо предлагаемого по умолчанию ручного режима установки дистрибутива. Код Archinstall написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3.
Archinstall предоставляет диалоговый (guided) и автоматизированный режимы работы. В автоматизированном режиме имеется возможность использования скриптов для развёртывания типовых конфигураций. Инсталлятор также поддерживает профили установки, например, профиль "desktop" для выбора рабочего стола (KDE, GNOME, Awesome) и установки необходимых для его работы пакетов, или профили "webserver" и "database" для выбора и установки начинки web-серверов и СУБД. Шесть лет назад была предпринята попытка создания варианта Archinstall с графическим интерфейсом установки, но она не получила развития. В новой версии:
| ||
|
Обсуждение (1) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 28.06 | Автор LuaJIT вернулся к разработке и планирует выпуск LuaJIT 3.0 (38 +9) |
|
Майкл Полл (Mike Pall), создатель JIT-компилятора LuaJIT, отошедший от активной разработки проекта в 2015 году и ограничивавшийся с тех пор редким сопровождением ветки 2.1, вернулся к активной работе над проектом и опубликовал план синтаксических расширений будущей ветки LuaJIT 3.0.
Среди предлагаемых для LuaJIT 3.0 расширений:
В обсуждении дополнительно затрагиваются ещё не вошедшие в спецификацию идеи: выражение сопоставления с образцом через ключевое слово "in", индексируемый тип для vararg ("...varg", "varg[i]"), краткий синтаксис лямбд ("|x| -> expr"), оператор отложенного выполнения "defer" в стиле Go/Zig и присваивание в условии ("if local x = ... then"). Появление расширений вызвало и критику: часть участников отметила, что нововведения окончательно превращают LuaJIT в отдельный язык, несовместимый с эталонным Lua 5.1. На это Полл ответил, что "этот корабль уплыл уже очень давно". Документацию по языку планируется консолидировать в отдельное самостоятельное описание, в котором каждое расширение будет помечено версией, в которой оно появилось.
| ||
| · | 28.06 | Раскрыты эксплоиты для 23 неисправленных уязвимостей в FFmpeg, VLC, Firefox, Docker, PHP, OpenVPN, nmap, libssh2, nghttp2 и 7zip (69 +14) |
|
Анонимный исследователь безопасности опубликовал в открытом доступе прототипы 23 эксплоитов, в которых задействованы ещё не исправленные (0-day) уязвимости в таких проектах, как FFmpeg, VLC, Firefox, Docker, PHP, OpenVPN, nmap, libssh2, nghttp2, 7zip, Ghidra, Gitea, c-ares, Floci, Flowise, ImageMagick, Lunar Client, MyBB, objdump и RustDesk. Уязвимости были выявлены в результате fuzzing-тестирования проектов с привлечением AI-модели GPT-5.5-3-Codex-Spark. Утверждается, что эксплоиты, за исключением эксплоита к RustDesk, были написаны вручную, но вся сопроводительная документация к ним сгенерирована через AI.
Среди опубликованного материала встречаются как сомнительные проблемы (ghidra), так и серьёзные уязвимости (Floci, libssh2, FFmpeg, c-ares). По словам исследователя, на момент публикации эксплоитов информация о проблемах не была сообщена разработчикам уязвимых проектов. CVE-идентификаторы не назначены. Среди раскрытых уязвимостей:
| ||
|
Обсуждение (69 +14) |
Тип: Проблемы безопасности |
| ||
| · | 28.06 | Доступен композитный сервер Nourish 1.0.0 (47 +2) |
|
Опубликован релиз композитного сервера Nourish 1.0.0, использующего для размещения окон безразмерное рабочее пространтво, не ограниченное границами экрана, по которому можно произвольно перемещаться, панорамировать, приближать/отдалять окна без потери читаемости содержимого. Для отрисовки используется графический API Vulkan с возможностью отката на OpenGL. В композитном сервере задействован протокол Wayland и расширение fractional-scale для избежания размытия содержимого при масштабировании окон. Возможна работа на системах с видеокартами NVIDIA, Intel и AMD, поддерживаемых в Mesa Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензиями MIT и Apache 2.0. Готовые пакеты созданы для Fedora 44.
Допускается объединение окон в именованные группы, которые можно сворачивать, раскрывать на весь экран и индивидуально настраивать. Раскладка и выбранные позиции окон сохраняются после перезапуска, аварийного завершения приложений или перезагрузки системы.
Поддерживается создание отдельных рабочих пространств для определённых задач и переключения между ними через комбинации клавиш или наглядную 3D-навигацию, реализованную в форме мозаичной карты-глобуса. Возможно создание скриншотов и записи скринкастов, как для выбранных окон, так для выделенной области рабочего пространства, с охватом при записи изменения масштаба и перемещения по виртуальному экрану.
| ||
|
Обсуждение (47 +2) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 28.06 | Выпуск Coreboot 26.06, открытой альтернативы проприетарным прошивкам (99 +13) |
|
Опубликован выпуск проекта CoreBoot 26.06, разрабатывающего свободную альтернативу проприетарным прошивкам и BIOS. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2. В состав новой версии включено 1163 изменения, подготовленных при участии 101 разработчика, из которых 22 впервые приняли участие в разработке.
Основные изменения:
| ||
|
Обсуждение (99 +13) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 27.06 | Инициатива по изучению готовности платформ VFX и анимации к замене X11 на Wayland (169 +6) |
|
Организация ASWF (Academy Software Foundation), учреждённая Академией кинематографических искусств (США) и организацией Linux Foundation с целью продвижения использования открытого ПО в процессе создания фильмов, учредила рабочую группу "Wayland для творческих работников" (Wayland for Artists). Группа рассматривается как нейтральная площадка для изучения изменений, связанных с замещением X11 на Wayland, и их влияния на индустрию анимации и визуальных эффектов. Целью деятельности рабочей группы называется обеспечение в долгосрочной перспективе жизнеспособности Linux как платформы для профессионалов в сфере VFX и анимации.
Рабочая группа объединит заинтересованных представителей сообщества кинематографистов для выработки стратегии дальнейшего движения вперёд в условиях экспансии Wayland и для анализа того, как переход современных Linux-систем с X11 на Wayland может повлиять на применяемые в отрасли профессиональные рабочие станции, приложения для создания контента и решения для удалённого доступа. Из областей для изучения готовности к использованию Wayland упоминается поддержка графических планшетов, управление окнами и фокусом ввода, назначение горячих клавиш, кастомизация рабочего стола, организация удалённого доступа, GPU-ускорение, управление цветом, поддержка HDR-мониторов и совместимость с применяемыми в индустрии приложениями. ![]()
| ||
|
Обсуждение (169 +6) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 27.06 | В KDE включена поддержка тройной буферизации вывода на системах c GPU NVIDIA (131 +10) |
|
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Наиболее заметным изменением стало включение поддержки тройной буферизации вывода на системах c GPU NVIDIA (Kwin автоматически включает тройную буферизацию, если видеокарта не успевает выполнить отрисовку). Ранее тройная буферизация была отключена из-за возникновения артефактов, причиной которых оказалась ошибка в коде синхронизации в композитном менеджере KWin. Теперь данная ошибка устранена и больше не замечено проблем, мешающих включению тройной буферизации.
При тройной буферизации используется три экранных буфера - в первый осуществляется отрисовка, из второго производится вывод на экран, а третий используется для продолжения непрерывного процесса отрисовки, если первый буфер был заполнен до завершения вертикальной развёртки (vblank). Применение третьего дополнительного буфера позволяет избавиться от рывков, возникающих при двойной буферизации в случае невозможности переключения между буферами отрисовки и вывода до завершения вертикальной развёртки. Подобная организация вывода позволяет повысить частоту кадров на маломощных устройствах, ценой увеличения задержки вывода. Из изменений в ветке KDE Plasma 6.8 также отмечается появление вручную переключаемого режима слайдшоу для обоев рабочего стола (вместо автоматической смены обоев для перехода к следующему изображению нужно нажимать клавиатурную комбинацию или выбирать соответствующий пункт в контекстном меню). В редакторе меню kmenuedit убрано визуальное выделение настроек фреймами с другим фоновым цветом. ![]() ![]() В ветке KDE Plasma 6.7 сформирован первый корректирующий релиз 6.7.1, в котором устранены зависания при подключении к ноутбукам с GPU NVIDIA и AMD дополнительных мониторов, а также аварийные завершения KWin при подключении мониторов через интерфейс DisplayLink и при блокировке экрана на системах с GPU NVIDIA. Началась подготовка выпуска KDE Plasma 6.7.2, в котором повышена производительность полноэкранного отображений видео в приложениях на базе движка Chromium и улучшено выравнивание текста при древовидном режиме показа процессов в приложении System Monitor. Устранены проблемы, такие как аварийное завершение KWin при включении адаптивного изменения частоты обновления экрана (VRR, variable refresh rate) на системах с несколькими мониторами, нарушение работы RDP-сервера при использовании systemd и зависания приложений на движке Chromium при включении опции показа поверх других окон.
| ||
|
Обсуждение (131 +10) |
Тип: Обобщение |
| ||
| · | 27.06 | Брешь в инфраструктуре Python, позволявшая подменить ссылки на релизы на сайте python.org (29 +22) |
|
Организация Python Software Foundation раскрыла информацию о критической уязвимости в API для управления релизами, которую можно было использовать для атаки на инфраструктуру проекта Python. Уязвимость позволяла обойти систему аутентификации и подключиться к API управления релизами с правами администратора через отправку запроса с любым ключом и указанием одного из администраторов в поле с именем пользователя.
Получаемые в случае успешной эксплуатации уязвимости права давали атакующему возможность внести изменения в ссылки на релизы Python и метаданные для проверки корректности загружаемых файлов, размещённые на странице python.org/downloads. При этом уязвимость не позволяла изменить содержимое имевшихся файлов с релизами. Аудит базы данных и логов не выявил следов эксплуатации уязвимости. Также предполагается, что подмена ссылок на релизы не могла остаться незамеченной, так как многие поставщики при загрузке дополнительно используют систему криптографической верификации кода Sigstore и проверку с использованием PGP-ключей. Уязвимость присутствовала в коде с 2014 года и была вызвана смешиванием в одном коде обработчиков для гостевых входов и аутентификации по ключам для API. В случае сбоя аутентификации по ключу доступа к API, в коде выполнялся откат на использование гостевого доступа. Уязвимость была выявлена 23 февраля и устранена на следующий день, после чего было проведено несколько проверок целостности инфраструктуры: 25 февраля были проанализированы логи и резервные копии БД, все доступные для загрузки ресурсы были проверены с использованием цифровых подписей из лога Sigstore и PGP-ключей, собственными силами был проведён аудит кодовой базы используемых сервисов. 23 апреля кодовая база дополнительно была проверена при помощи AI-инструментов, а 1 июня для внешнего аудита инфраструктуры python.org и процессов формирования релизов Python была привлечена компания Trail of Bits.
| ||
|
Обсуждение (29 +22) |
Тип: Проблемы безопасности |
| ||
| · | 26.06 | PEdit-CoW и DirtyClone - уязвимости в ядре Linux, позволяющие получить root через изменение страничного кэша (106 +24) |
Раскрыта информация о двух новых уязвимостях в ядре Linux, позволяющих непривилегированному пользователю получить права root, перезаписав данные в страничном кэше. Для обеих уязвимостей подготовлены рабочие эксплоиты.
Для эксплуатации обеих уязвимостей требуются права доступа CAP_NET_ADMIN, которые непривилегированный пользователь может получить через создание пространств имён идентификаторов пользователей (user namespace). В Ubuntu подобная операция по умолчанию запрещена, но может быть разрешена через sysctl "kernel.apparmor_restrict_unprivileged_userns=0" или профили AppArmor. В остальных дистрибутивах доступность "user namespace" непривилегированным пользователям зависит от выставления sysctl "kernel.unprivileged_userns_clone" (если 0, то запрещено). Эксплуатация уязвимостей сводится к чтению файла программы /bin/su с флагом suid root, для его оседания в страничном кэше, и замене в страничном кэше части кода программы кодом для запуска /bin/sh. Последующий запуск программы приведёт к тому, что в память будет загружен не оригинальный исполняемый файл с накопителя, а изменённая копия из страничного кэша. Дополнительно можно отметить создание эксплоита для уязвимости CVE-2026-23111 в подсистеме nf_tables, устранённой в февральских обновлениях ядра Linux. Уязвимость вызвана обращением к памяти после её освобождения (use-after-free) и позволяет непривилегированному пользователю получить права root в системе. Для атаки и у пользователя должна быть возможность создания пространств имён идентификаторов пользователей (user namespace). Работа эксплоита продемонстрирована в Debian 12/13 и Ubuntu 22.04/24.04.
| ||
|
Обсуждение (106 +24) |
Тип: Проблемы безопасности |
| ||
| · | 26.06 | Проект Akrites для координации оперативного устранения уязвимостей (13 +8) |
|
Анонсирован проект Akrites для координации исправления уязвимостей и раскрытия информации об уязвимостях в критически важном открытом ПО. Проект создан под крылом Linux Foundation при участии компаний Amazon Web Services, Anthropic, Cisco, Ericsson, Google, IBM, Microsoft/GitHub, NVIDIA, OpenAI, RapidFort, Red Hat, Sonatype и Vodafone, а также некоммерческой организации Rust Foundation.
Участники проекта предоставят финансирование, инженерные ресурсы и экспертизу в области компьютерной безопасности для создания совместной команды реагирования на инциденты (SIRT, Security Incident Response Team). Созданная команда будет заниматься выявлением новых уязвимостей, разбором и проверкой отчётов об уязвимостях, подтверждением уровня опасности, разработкой исправлений совместно с сопровождающими открытых проектов и координацией процесса раскрытия информации об уязвимостях. Раскрытие сведений об уязвимостях будет синхронизировано с выпуском исправлений в основных проектах, дистрибутивах и зависимых продуктах. Отмечается, что если раньше для создания эксплоитов требовались экспертные знания и длительный процесс разработки, то современные возможности AI-инструментов позволяют неквалифицированным злоумышленникам создать рабочий эксплоит за считанные часы, используя информацию о патче с устранением проблемы. В случае, если исправление для уязвимости выпущено без явной огласки о связи с проблемами безопасности, пользователи и разработчики зависимых проектов могут проигнорировать обновление, а злоумышленники при помощи AI-инструментов быстро подготовить эксплоит и начать атаковать необновлённые системы. В подобных условиях становится важным оперативность устранения проблемы, предотвращение утечек информации во время разработки патчей, одновременное с публикацией исправления раскрытие сведений об уязвимости и доведение до пользователей информации о необходимости установки обновления. Отдельно будет проводиться работа по информированию об уязвимостях операторов критической инфраструктуры, важных сервисов и проектов, так как с точки зрения блокирования потенциальных атак важна не столько публикация патча, сколько его оперативное применение. Помимо этого проект ставит перед собой цель снятия нагрузки с сопровождающих, беря на себя такую работу, как отсеивание дублирующихся отчётов о проблемах, подтверждение наличия уязвимостей и оказание помощи в разработке и тестировании исправлений. При выявлении уязвимостей в важных пакетах, оставшихся без активных сопровождающих, проект Akrites будет брать на себя работу по подготовке и интеграции в них исправлений.
| ||
|
Обсуждение (13 +8) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 26.06 | 30 июля в Москве пройдет инженерная конференция Kuber Community Day (14) |
|
30 июля в Москве и онлайн состоится вторая инженерная конференция Kuber Community Day, которая объединит DevOps- и SRE-специалистов, разработчиков, архитекторов и инженеров. Главный принцип конференции - технический контент без маркетинга. На мероприятии запланировано 30 докладов от практиков, мастер-класс по созданию Kubernetes-оператора и серия быстрых встреч с опытными разработчиками для обсуждения технических и карьерных вопросов. Участие бесплатное, по предварительной регистрации.
| ||
| · | 26.06 | Выпуск DXVK 3.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan (62 +28) |
|
Доступен выпуск прослойки DXVK 3.0, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.4, таких как NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 и Intel ANV 25.1. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D, работающих поверх OpenGL.
Основные изменения:
| ||
|
Обсуждение (62 +28) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 26.06 | Выпуск компилятора ISPC 1.31, развиваемого Intel для языка Си с расширениями SPMD (37 +12) |
|
Компания Intel опубликовала компилятор ISPC 1.31 (Implicit SPMD Program Compiler), предназначенный для сборки кода на языке Си с расширениями параллельного программирования SPMD (Single Program, Multiple Data), позволяющими добиться параллельного выполнения нескольких экземпляров одной программы с разными наборами входных данных. Код проекта написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD. Поддерживается работа в Linux, Windows, macOS и FreeBSD.
Си-программы с расширениями SPMD компилируются для выполнения на вычислительных блоках SIMD, предоставляемых CPU и GPU, что позволяет задействовать механизмы векторизации SIMD без низкоуровневых оптимизаций и явного применения в коде SIMD-инструкций. Для написания распараллеливаемых функций используется привычный синтаксис и идиомы языка Си - SPMD-функции напрямую взаимодействуют с функциями и структурами, написанными на C/C++. Для отладки программ могут применяться существующие отладчики. В качестве бэкенда для генерации кода и оптимизации в ISPC используется инфраструктура LLVM. Поддерживаются векторные инструкции x86 (SSE2, SSE4, AVX, AVX2, AVX512) и ARM (NEON), а также вынос вычислений на сторону GPU (Intel Gen9 и Xe). На архитектурах с векторными блоками SSE, обрабатывающими по 4 элемента за раз, применение ISPC даёт возможность добиться ускорения выполнения программы в 3 или более раз, а на архитектурах с векторными блоками AVX, обрабатывающими по 8 элементов за раз, ускорение может достигать 5-6 раз. При этом помимо размера векторного блока, масштабирование также обеспечивается за счёт выполнения на разных процессорных ядрах. Основные новшества, добавленные в версии ISPC 1.31:
| ||
|
Обсуждение (37 +12) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 26.06 | Firefox 152.0.3 с устранением регрессии в 152.0.2, приводящей к зависанию (93 +15) |
|
Сформировано экстренное корректирующее обновление Firefox 152.0.3, в котором устранена ошибка, приводящая к зависанию при запуске и бесконтрольному потреблению оперативной памяти (~10 ГБ сразу после запуска) в конфигурациях с установленными языковыми пакетами. Сбой проявляется только в выпуске Firefox 152.0.2 и вызван регрессией, возникшей из-за некорректного исправления в версии 152.0.2 ошибки, приводившей к несоответствию локали в виджетах на новой вкладке после изменения языка в настройках. В версии 152.0.2 регрессия привела к зацикленной перегенерации кэша локализации при каждом запросе во время формирования содержимого страницы новой вкладки при активном языковом пакете.
| ||
|
Обсуждение (93 +15) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 25.06 | Платформа Deno 2.9 c поддержкой Deno Desktop для создания десктоп-приложений (57 –3) |
|
Опубликован выпуск платформы Deno 2.9, предназначенной для обособленного выполнения серверных и настольных приложений на языках JavaScript и TypeScript с использованием движка V8, применяемого в браузерах на основе Chromium. Проект развивает Райан Даль (Ryan Dahl), создатель Node.js, с целью предоставления более защищённого окружения и устранения концептуальных ошибок, допущенных в архитектуре Node.js. Для повышения безопасности обвязка вокруг движка V8 написана на языке Rust, а для обработки запросов в неблокирующем режиме применяется платформа Tokio. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Сборки подготовлены для Linux, Windows и macOS.
Новая версия примечательна реализацией экспериментального инструментария Deno Desktop, позволяющего создавать пользовательские приложения с графическим интерфейсом, построенные с использованием web-технологий, по аналогии с платформой Electron. Логика и интерфейс приложения определяются на языке JavaScript или TypeScript с использованием типовых web-фреймворков, а работа организуется с использованием браузерного движка. Приложение поставляется в форме самодостаточного исполняемого файла и по взаимодействию с пользователем не отличается от классических программ с графическим интерфейсом. В Deno Desktop предлагаются бэкенды для работы поверх двух браузерных движков - предоставляемого операционной системой WebView и интегрируемого в приложение CEF (Chromium Embedded Framework). Бэкенд на базе WebView позволяет уменьшить размер исполняемых файлов за счёт работы поверх системного браузерного движка WebView2 в Windows и WebKit в macOS и Linux, а бэкенд CEF даёт возможность добиться одинаковой отрисовки интерфейса на платформах Linux, macOS и Windows, но ценой существенного увеличения размера исполняемых файлов. Размер исполняемого файла тестового приложения при использовании WebView оценивается в 40 МБ, а при использовании CEF - 150 МБ. Для сравнения для Electron этот показатель составляет 100 МБ, Electrobun - 61 МБ, а Tauri - 2-10 МБ (в Electron применяется встраиваемый в приложение CEF, а в Electrobun и Tauri системный WebView). В разработке находится механизм совместного использования общего движка CEF в разных приложениях, который даст возможность снизить размер исполняемых файлов. В Deno Desktop реализована полная совместимость с Node.js, экосистемой NPM и такими web-фреймворками, как Next.js, Astro, Fresh, Remix, Nuxt, SvelteKit, SolidStart, TanStack Start и Vite SSR. Предоставляется API для доступа к нативным десктопным API, например, можно из программы управлять размером, позицией и видимостью окна, создавать меню, прикреплять свои обработчики, выставлять пиктограммы для системного лотка и панелей, выводить родные для ОС диалоги. Возможна сборка web-приложений в форме десктоп-программ без изменения их кода, а также автоматическое определение используемых web-фреймворков и кросс-компиляция на одной системе для Linux x64/arm64, Windows x64 и macOS x64/arm64. Для Linux могут генерироваться пакеты в форматах AppImage, deb и rpm. В отличие от Electron, Electrobun и Tauri в Deno Desktop применяется не многопроцессная модель выполнения с IPC на базе сокетов, а многопоточная модель для CEF или модель на основе групп процессов для WebView с взаимодействием между бэкендом и кодом графического интерфейса через каналы внутри одного процесса. Имеется встроенный механизм проверки и автоматической установки обновлений, для экономии трафика загружающий только изменившиеся относительно прошлой версии данные (применяются бинарные патчи на базе bsdiff) и поддерживающий откат на прошлую версию в случае сбоя при запуске новой версии. Среди других новшеств Deno 2.9:
| ||
|
Обсуждение (57 –3) |
Тип: Программы |
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |