Объявлено о начале общего голосования (GR, general resolution) разработчиков по вопросу использования больших языковых моделей и AI-инструментов при разработке дистрибутива. Приём голосов будет осуществляться до 28 августа. Право голоса имеют около тысячи разработчиков, участвующих в сопровождении пакетов и поддержании инфраструктуры Debian.
В процессе обсуждения изначально предложенных для голосования двух вариантов, финальный список был расширен до 8 пунктов:
Запретить любое использование AI-инструментов при работе над пакетами, разрабатываемыми в Debian проектами, web-ресурсами, переводами, документацией и сообщениями в официальной переписке. Запрет не распространяется на использующие AI upstream-проекты, поставку связанных с AI пакетов и принятие патчей, созданных в upstream-проектах при помощи AI.
Разрешить AI при обязательном соблюдении некоторых условий, таких как явное информирование об использовании AI, принятие полной ответственности участников за созданный через AI вклад, применение AI-инструментов с не накладывающими ограничения условиями использования.
Отказ от AI насколько это возможно из-за этических, экологических и социальных проблем. Сообщения об ошибках и письма в списках рассылках
должны писаться только людьми. Любое применение AI в процессе работы должно раскрываться. Сопровождающие на своё усмотрение имеют право запретить применение AI для подготовки патчей в подсистемах за которые они отвечают. Нарушение правил применения AI приравнивается к нарушению кодекса поведения.
Допустимость применения AI при выполнении работ, специфичных для Debian, при обязательной пометке использования AI, взятии на себя полной ответственности за код, понимания сути изменения и запрете обрабатывать конфиденциальные данные в облачных AI-сервисах.
Ответственное использование генеративного AI - применение AI не одобряется, но и не запрещается, а к созданному через AI коду применяются те же стандарты качества и лицензионные требования, что и коду написанному вручную. Раскрытие использования AI поощряется, но не является обязательным. Запрещено применение сторонних AI-сервисов для работы с использование закрытых ключей или разбора ещё публично не обнародованных уязвимостей.
Осторожное использование AI с признанием имеющихся рисков и рекомендацией по возможности избегать применения AI в ситуациях, в которых без него можно обойтись. Использование уже существующих стандартов качества и несение ответственности за код передавшими его разработчиками. Сопровождающим даны полномочия на своё усмотрение отклонять изменения, созданные через AI. Рекомендация раскрывать информацию об использовании AI. Запрет обрабатывать конфиденциальные данные в облачных AI-сервисах.
Запрет на использование результатов работы AI в передаваемых патчах, отчётах об ошибках и документации. Допустимость применения AI как вспомогательного инструмента для анализа кода и проведении исследований, если финальный результат создан человеком и соответствует правилам проекта.
Осуждение применения AI без строго запрета из-за его негативного влияния на экологию. Поощрение отказа от AI-инструментов в пользу ручной работы. Добровольное раскрытие фактов использования AI.
Опубликован релиз дистрибутива Omarchy 4.0. Проект развивает Давид Хейнемейер Ханссон (David Heinemeier Hansson), автор веб-фреймворка Ruby on Rails, пытающийся сформировать идеальное для себя Linux-окружение в соответствии с принципом "Omakase Computing", предполагающим, что большинство пользователей в начале своего пути не знают, чего именно они хотят, и для них будет лучше не терзать себя попытками выбора, а воспользоваться набором инструментов, подготовленным тем, чьей компетентности и вкусу они доверяют. Наработки проекта распространяются под лицензией MIT. Размер ISO-образа 6.2 ГБ.
Omarchy основан на пакетной базе Arch Linux, но не просто предлагает набор предустановленных пакетов, а пытается предложить среду из сочетающихся между собой приложений, подобранных с учётом эстетики и эффективности решения задач. По мнению Давида, для высокой производительности труда важна мотивация и частью такой мотивации является красивое и эстетичное окружение. Графическая среда построена на базе композитного менеджера Hyprland с мозаичной компоновкой окон.
Дистрибутив не пытается быть похожим на Windows или macOS, угодить большинству или показаться привычным пользователям. Вместо ориентации на гипотетического среднего пользователя в Omarchy предлагаются только приложения, повседневно используемые Давидом - от Neovim, Chromium и LibreOffice до Spotify, Omawrite, Foot и Zoom. Предполагается, что подготовленное окружение, работа с кодом в Neovim, активное использование терминала и мозаичная компоновка окнами многим покажутся непривычными, но те кто решится выйти из зоны комфорта и освоить для себя что-то новое сможет повысить эффективность своей работы.
Изменения в Omarchy 4.0:
Среда рабочего стола полностью переделана с использованием фреймворка Quickshell - панель, интерфейс запуска программ, меню, система вывода уведомлений, экранные индикаторы, панель управления, интерфейс блокировки экрана и агент выполнения привилегированных операций переписаны при помощи QtQuick и теперь выполняются в едином shell-процессе с архитектурой на базе плагинов. Использование сторонних пакетов Waybar, Walker, Mako, SwayOSD, hyprlock, hypridle, swaybg и polkit-gnome прекращено и заменено на собственную реализацию.
Предложен новый интерфейс для выбора темы оформления (Style > Theme), поддерживающий предпросмотр имеющихся тем.
Реализовано наглядное переключение обоев рабочего стол по нажатию
SUPER + CTRL + SPACE.
Объединены меню и интерфейс запуска программ, вызываемые комбинацией SUPER + SPACE.
Через размещаемые на панели виджеты реализован запуск полноценных панелей управления настройками звука (SUPER + CTRL + A) и сетевого соединения (SUPER + CTRL + W)
Добавлена панель для просмотра прогноза погоды.
Для позиционирования панели и прикрепления её к разным краям экрана реализован интерфейс в стиле drag&drop. Для изменения прозрачности можно использовать двойной клик в пустой области панели.
Для выполнения привилегированных операций задействованы pkexec и polkit с выводом запроса подтверждения операции и поля для ввода пароля.
Предоставлена возможность использования разных AI-агентов (Setup > Defaults > Agent), таких как Claude Code, Codex, OpenCode, Pi, Oh My Pi, Gemini, Grok, Copilot и Crush.
Вместо Typora для редактирования текста в формате markdown задействован редактор Omawrite.
Для обрезки видеороликов подготовлено собственное приложение Omacu, использующее ffmpeg.
В качестве калькулятора вместо GNOME Calculator предложен Omacalc.
В качестве эмулятора по умолчанию предложен Foot, для аннотирования изображений - Tensaku, для стриминга игр - Moonlight, для просмотра свободного места на диске - dua.
Добавлен режим установки без добавления пользователя. В этом случае создание пользователя и базовая настройка производится во время первой загрузки.
Компания Epic Games работает над обеспечением официальной поддержки платформы Linux в сервисе распространения компьютерных игр Epic Games Store. Дата выпуска Linux-версии не называется, упомянуто лишь, что поддержка Linux появится скоро, но не в следующей предварительной версии. Утверждается, что реализация поддержки Linux не ограничивается портированием лаунчера и подразумевает более тесную интеграцию с платформой. В настоящее время для доступа к играм в Epic Games Store пользователям Linux приходится использовать сторонние лаунчеры, такие как Heroic Games, которые загружают Windows-сборки и запускают их через Wine и Proton.
Разработчики проекта systemd приступили к изучению и устранению давней архитектурной проблемы в компоненте "systemd-journald", приводящей к многократному завышению объёма записываемых на диск данных (write amplification) по сравнению с фактическим объёмом логов.
История тянется с марта 2020 года, когда в системе отслеживания ошибок был зарегистрирован отчёт, в котором было продемонстрировано, что генерирование около 500 КБ текстовых логов выливается в более чем 700 МБ физических операций записи на SSD. Разработчики systemd тогда наотрез отказались признавать проблему, ответили в стиле "вы не понимаете, как работают файловые системы", отказались от проведения профилирования и закрыли заявку с вердиктом "not actionable". Комментарии разработчиков собрали сотни отрицательных оценок от пользователей, однако позиция проекта осталась непреклонной.
В начале 2026 года был отправлен повторный отчёт о проблеме, в ходе обсуждения которого независимый разработчик ValdikSS провёл подробное профилирование с использованием изолированных cgroup и loop-устройств, наглядно доказав механизм возникновения проблемы: из-за использования отображаемых в память файлов (mmap) и двоичных хэш-таблиц запись даже одного текстового сообщения размером 750 байт приводит к модификации отпечатков в памяти, вызывая сброс на диск полных 4-килобайтных страниц и генерацию от 50 КБ (ext4) до 110 КБ (btrfs) итогового ввода/вывода на уровне блочного устройства.
После вчерашнего попадания отчёта о проблеме на главную страницу Hacker News и публикации неопровержимых синтетических тестов мейнтейнеры проекта изменили риторику и начали работу над оптимизацией механизмов сброса кэша и структуры хранения индексов journald.
Состоялся релиз ShardScript 0.5, встраиваемого строго типизированного скриптового языка программирования с C-подобным синтаксисом. Язык ориентирован на выразительность высокоуровневых конструкций и простоту интеграции. В состав релиза входят интерпретатор, обновлённая стандартная библиотека (STL), официально поддерживаемые сторонние модули и прототип LSP-сервера для Windows.Реализация ShardScript написана на языке С++ и распространяется под лицензией Apache 2.0. Бинарные сборки доступны для платформ Windows и Linux.
Среди возможностей языка: cтатическая типизация с выводом типов; C-подобный синтаксис; поддержка обобщённых типов (Generics), перечислений и функциональных цепочек обработки данных; стандартная библиотека (STL) с функциями для работы с файловой системой, вводом/выводом, структурами данных, датами и сериализации.
Среди изменений в новой версии:
Добавлена поддержка конструкции "switch". Поддерживается перегрузка оператора "== "для пользовательских типов внутри блоков "case".
amount: int = 10;
switch (amount)
{
case 1: { println("Один"); }
case 2: { println("Два"); }
default: { println("Больше"); }
}
Добавлено выражение "switch" с поддержкой сопоставления типа через оператор "is". На данный момент не стоит ожидать значительного прироста производительности от использования "switch", так как реализация не оптимизирована и пока просто последовательно проверяет эквивалентность значений:
animal: IAnimal = GetAnimal();
println(switch animal
{
is Dog d => "Это собака: " + d.Woof,
is Cat => "Это кот",
_ => "Неизвестное животное"
});
Добавлен синтаксис инициализации массивов с динамически задаваемым размером - "new T[size]".
В перечисления (Enums) добавлена поддержка метода ToString() и операции сравнения на равенство.
Для интерфейса IEnumerable<T> реализованы LINQ-подобные методы: Select, Where и OrderBy для обработки данных в функциональном стиле.
В модуль работы со временем (shard.time) добавлены типы DateTime и TimeSpan, реализована поддержка UTC/Local, обеспечена конвертация эпохального времени, добавлены вычисления с датами и форматирование строк.
В потоки ввода/вывода добавлены классы StreamReader, StreamWriter, BinaryReader и BinaryWriter.
Реализована безопасная генерация временных файлов (Path.CreateTempFile, Path.GetTempPath) и объединение путей через оператор деления (/).
В stdio метод input() теперь принимает строку-запрос ('input("Введите имя: ")').
Добавлен метод stdio.Dump<T>(obj) для форматированного вывода структуры объектов с подсветкой синтаксиса и защитой от циклических ссылок.
Для JSON реализована типизация через JsonNodeKind, свойства-геттеры (IsNull, IsObject, IsArray), явное приведение типов через оператор "as" и прямой доступ к полям.
Улучшено формирование трассировки стека (Stack Trace) при обработке исключений.
На конференции Black Hat 2026 продемонстрирован метод атаки, использующий swizzle-режим контроллеров памяти AMD для обхода изоляции памяти и чтения или записи произвольных данных из памяти, включая области с микрокодом CPU и память, выделенную PSP-процессору (Platform Security Processor). Метод позволяет обойти встроенные механизмы шифрования памяти (AMD SME/SEV), нарушить изоляцию виртуальных машин и перезаписать микрокод процессора. Для манипуляций с контроллером памяти требуется выполнение кода на уровне ядра, что снижает опасность представленной техники атаки.
Режим "swizzle" изменяет логику адресации оперативной памяти для исключения конфликтов, возникающих при последовательном доступе, возникающих при чтении из разных строк в одном банке памяти. Для исключения подобных конфликтов в режиме "swizzle" контроллер применяет операцию XOR к части битов адреса для разделения последовательно идущих блоков данных по разным банкам памяти. Атака сводится к манипуляциям с режимом "swizzle" на работающей системе для перераспределения физических адресов на лету.
Прототип атаки продемонстрирован на процессорах AMD семейства 16h, применявшихся в консолях PS4 и Xbox One, в которых регистры конфигурации адресации контроллера памяти были документированы и отсутствовал механизм их блокировки после загрузки системы. В процессорах AMD семейства 17h и более новых (начиная с Zen) компания AMD реализовала механизм блокировки доступа к регистрам конфигурации контроллера памяти, а также добавила защиту от подмены копии микрокода, сбрасываемого в оперативную память во время перехода процессора в спящий режим (C6).
Организация KDE e.V., совместно с компаниями Kubuntu Focus и Techpaladin Software, представила инициативу по обеспечению LTS-поддержки ветки KDE Plasma 6.6, подразумевающую формирование исправлений в течение как минимум трёх лет.
В прошлом году проект KDE прекратил поддержание LTS-веток и делегировал их сопровождение разработчикам дистрибутивов, желающим поставлять старые версии KDE Plasma. Решение было принято в связи с большими трудозатратами на разбор проблем из-за использования в дистрибутивах специфичных программных стеков или рассинхронизации состояния пакетов с актуальной кодовой базой KDE. Фактически только дистрибутив Kubuntu использовал LTS-ветку, а Debian и openSUSE игнорировали её. Кроме того, LTS-поддержка не была полноценной и подразумевала лишь бэкпортирование отдельных исправлений в KDE Plasma без тестирования в системе непрерывной интеграции, и не охватывала библиотеки KDE Frameworks и приложения KDE Gear.
Для сопровождения старого стека KDE компания Kubuntu Focus, занимающаяся производством ноутбуков, поставляемых с Kubuntu, выделила 100 тысяч долларов, которые будут потрачены на продолжение исправления ошибок в ветках KDE Plasma 6.6, KDE Frameworks 6.24 и KDE Gear 25.12, поставляемых в дистрибутиве Kubuntu 26.04. Работа по сопровождению будет выполнена компанией Techpaladin Software, директором которой является Нейт Грэм (Nate Graham), разработчик, занимающийся контролем качества в проекте KDE.
Помимо этого отдельно выделены средства на добавление в инфраструктуру KDE трёх дополнительных узлов c системой непрерывной интеграции, на которых будет осуществляться тестирование работы KDE в Kubuntu 26.04.
Компания NVIDIA представила первый стабильный выпуск приложения для платформы Linux, позволяющего подключаться к облачному сервису GeForce NOW, обеспечивающему запуск игр на серверах NVIDIA с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя. При помощи приложения пользователь получает доступ в виртуальному игровому компьютеру с видеокартой NVIDIA RTX 5080, поддерживающему удалённый доступ с разрешениями 1440p и 4K и частотой кадров 60 или 120 FPS.
Предложенное для загрузки приложение поставляется в формате Flatpak и официально поддерживает работу в Ubuntu 24.04+ и более новых версиях, но может работать и в других дистрибутивах. Возможности и интерфейс программы близки к версиям приложений GeForce NOW для Windows и macOS.
Помимо платной подписки в сервисе GeForce NOW предоставляется урезанный бесплатный вариант с показом рекламы и такими ограничениями, как доступность только 2000 игр, отключение трассировки лучей, максимальное разрешение 1080p и время непрерывной игры в 1 чаc.
Опубликован выпуск музыкального проигрывателя Qmmp 2.4. В состав плеера входит два интерфейса: "простой", с использованием стандартных элементов, и "классический", который копирует интерфейс Xmms/Winamp/Audacious. Для вывода звука могут использоваться OSS4 (FreeBSD), ALSA (Linux), Pulse Audio, JACK, QtMultimedia, Icecast, WaveOut (Win32), DirectSound (Win32) и WASAPI (Win32). Код написан на языке C++ с использованием библиотеки Qt и распространяется под лицензией GPLv2. Готовые пакеты сформированы для Ubuntu.
Среди изменений в Qmmp 2.4:
Групповое редактирование тегов (в виде отдельного модуля).
Встроенный редактор текстов песен.
В диалоге настроек добавлена возможность отказаться от внесённых изменений (кнопки ОК/Отмена).
В редакторе тегов добавлена кнопка "ОК" для одновременного внесения изменений и закрытия.
Настройка приоритетов модулей.
Поддержка id3v2-тегов для FLAC-файлов.
Библиотеки плеера (libqmmp/libqmmpui) переведены на использование идиомы PIMPL, для некоторых классов появились операторы копирования и конструкторы с перемещением.
Возможность проигрывать файлы MIDI и WavPack из архивов.
Получение текста песни из Интернета только по запросу пользователя (опция).
Поддержка файлов Opus в контейнере Webm.
Улучшения простого интерфейса пользователя: настройка цветов тёмного режима для плейлиста и визуализации, возможность скрыть строку состояния.
Улучшение поддержки командной строки: создание/удаление плейлистов, вместо номера плейлиста теперь можно использовать его имя.
В режима группировки появилась возможность отображения исполнителя/альбома в дополнительной строке группы.
Одновременно выпущен набор дополнительных модулей Qmmp Plugin Pack 2.4, в который добавлен модуль для проигрывания midi-файлов с помощью библиотеки libtimidity (как альтернатива wildmidi в основной поставке).
Разработчики проекта VideoLan предупредили пользователей о регрессии, проявляющейся на платформе Windows 11 в виде 30-секундного зависания перед началом воспроизведения некоторых видов файлов, включая MP3. Регрессия объясняется ошибкой, допущенной в приложении Microsoft Defender и проявляющейся после установки последнего обновления Windows 11. Из-за ошибки файл plugins.dat с кэшем плагинов VLC был помещён Microsoft Defender в карантин.
Для устранения подвисаний рекомендовано переустановить VLC, очистить или перегенерировать кэш плагинов командой "vlc --reset-plugins-cache". Также проблема может быть решена через добавление vlc.exe в список исключений Microsoft Defender.
Опубликован релиз Rsync 3.5.0, утилиты для синхронизации файлов и резервного копирования, позволяющей минимизировать трафик за счёт инкрементального копирования изменений. В качестве транспорта могут быть использованы ssh, rsh или собственный протокол rsync. Поддерживается организация работы анонимных rsync-серверов, оптимально подходящих для обеспечения синхронизации зеркал.
Код проекта распространяется под лицензией GPLv3. Новая версия примечательна проведением работы по усилению безопасности и устранением 33 уязвимостей, большинство из которых выявлено в процессе аудита обработки файловых путей и реализации протокола. Одной уязвимости присвоен критический уровень опасности, 17 - высокий, а 15 - средний.
Среди исправленных проблем:
Критическая уязвимость в реализации протокола (CVE-2026-53791), позволяющая при работе в режиме "proxy protocol = true" подменить свой IP-адрес и обойти правила ограничения доступа через прямое подключение с выставлением заголовка PROXY и указанием в нём другого адреса.
Возможность подстановки дополнительных команд и аргументов (CVE-2026-53790) при вызове внешних команд через переменную окружения RSYNC_CONNECT_PROG, exec-обработчики или обвязку rsync-ssl. Уязвимость возникает из-за вставки без экранирования получаемых из вне значений, таких как имя хоста, имя модуля и имя пользователя.
Запись за пределы выделенного буфера из-за того, что не учитывался размер финального обратного слэша в правилах фильтров (CVE-2026-70461), неверно обрабатывались жёсткие ссылки (CVE-2026-70458) и не учитывался нулевой символ при разборе максимального числа аргументов (CVE-2026-70456).
11 уязвимостей, вызванных некорректной работой с символическими ссылками. Проблемы могут быть эксплуатированы локальным пользователем, имеющим возможность подменить файлы или каталоги, на которые ссылаются опции при запуске привилегированного процесса rsync. Уязвимости могут привести к чтению (CVE-2026-53802) и записи (CVE-2026-53803) произвольных файлов в файловой системе, а также к выходу за пределы chroot-каталога. Например, если rsync запускается с опцией "--log-file=/tmp/rsync.log", то атакующий может подменить rsync.log на символическую ссылку "/root/.ssh/authorized_keys" и добиться добавления своих данных в файл authorized_keys. Также атакующий мог воспользоваться состоянием гонки и заменить целевой каталог на символическую ссылку в момент после завершения сканирования содержимого, но до начала выполнения операции копирования.
Выход за пределы допустимого базового каталога при использовании обвязки rrsync (CVE-2026-53783), которая проверяла путь с помощью realpath(), после чего запускала rsync с тем же путём. Атака сводится к замене пути на символическую ссылку в момент между проверкой и фактическим использованием.
Серия уязвимостей, приводящих к отказу в обслуживании или повышенному потреблению ресурсов при работе фонового процесса (CVE-2026-70455, CVE-2026-70453) или исчерпанию лимита на число подключений (CVE-2026-70464).
Уязвимость (CVE-2026-70452) в реализации блокировки хостов "hosts deny", приводившая к предоставлению доступа, если имя хоста не резолвится в DNS.
Изменения, нарушающие обратную совместимость:
Символические ссылки вместо целевого каталога (например, если при запуске "rsync -a src/ /backup/" каталог /backup ссылается на /mnt/disk) теперь допускаются только если они принадлежат текущему пользователю или root.
При включении режима "proxy protocol = true" соединения теперь принимаются только при наличии настройки "proxy protocol hosts", определяющей список допустимых прокси-серверов.
На всех платформах унифицирована обработка символических ссылок на директории внутри копируемого дерева и задействован последовательный обход каталогов с использованием режима O_NOFOLLOW.
Тобиас Бернард (Tobias Bernard) из команды, отвечающей за дизайн пользовательского интерфейса GNOME, опубликовал список идей и планов по улучшению интерфейса GNOME Shell:
Выпадающее окно с результатами поиска в обзорном режиме, накладываемое на содержимое, а не заменяющее его, и закрываемое при клике в область за пределами окна. Изменение планируют реализовать в осеннем выпуске GNOME 51.
Дополнительные типы контента и действия в результатах поиска, например, фильтрация вывода, показ эскизов содержимого файлов и поддержка выполнения нескольких действий с результатами поиска.
Наглядное редактирование содержимого панели быстрых настроек, позволяющее пользователю добавлять и удалять кнопки по своему усмотрению.
Упрощение содержимого всплывающего окна с календарём и возможность масштабирования его компоновки в зависимости от доступных дополнительных данных, таких как прогноз погоды, часы для разных часовых поясов и намеченные события.
Вынос списка непрочитанных уведомлений из окна календаря в блок с быстрыми настройками.
Модернизация возможностей перемещения окон в режиме drag&drop. Поддержка перетаскивания мышью эскизов в обзорном режиме для перемещения окон между существующими виртуальными рабочими столами или для создания нового виртуального рабочего стола. Перемещение окна к границе экрана для разделения экрана в мозаичном режиме. Перемещение окна к границе экрана с удержанием для перемещения на следующий или предыдущий виртуальный экран.
Продвижение гибридного мозаичного режима (mosaic), автоматически выбирающего оптимальную раскладку окон без перекрытия, предоставляя при этом возможность ручной корректировки.
Модернизация интерфейса переключения между окнами по Alt+Tab, в котором пытаются совместить группировку окон по приложениям с возможностью переключения между недавно открытыми окнами, независимо от того, к какому приложению они относятся. В интерфейсе, вызываемом по Alt+Tab, предлагают раздельно показывать четыре недавно открытых окна и группировать все остальные окна в привязке к приложениями.
Изменение представления имеющихся пользователей на экране входа в систему через отображение их аватаров на масштабируемой в зависимости от числа пользователей сетке.
Замена квадратного индикатора заряда аккумулятора на широкий и более информативный прямоугольный индикатор с выделением цветом уровня заряда.
Возможность создания панелей c прозрачным фоном, индикаторы и кнопки в которых накладываются на обои рабочего стола.
Представлен релиз дистрибутива Manjaro Linux 26.1, построенного на основе Arch Linux и ориентированного на начинающих пользователей. Дистрибутив примечателен наличием упрощённого и дружественного пользователю процесса установки, поддержкой автоматического определения оборудования и установки необходимых для его работы драйверов. Manjaro поставляется в виде live-сборок с графическими окружениями KDE (5.2 ГБ), GNOME (5 ГБ) и Xfce (4.9 ГБ), сформированными для архитектуры x86_64 и различных плат на базе процессоров ARM. При участии сообщества дополнительноразвиваются сборки с Budgie, Cinnamon, Deepin, LXQt и i3.
Для управления репозиториями в Manjaro используется собственный инструментарий BoxIt, спроектированный по образу Git. Репозиторий поддерживается по принципу непрерывного включения обновлений (rolling), но новые версии проходят дополнительную стадию стабилизации. Кроме собственного репозитория, имеется поддержка использования репозитория AUR (Arch User Repository). Дистрибутив снабжён графическим инсталлятором и графическим интерфейсом для настройки системы.
Особенности выпуска:
Ядро Linux обновлено до версии 7.1 Дополнительно доступны пакеты с LTS-выпусками ядра 6.12 и 6.18.
Редакция на базе GNOME обновлена до выпуска GNOME 50.
Компания OpenAI объявила о доступности предварительной версии проприетарного десктоп-приложения ChatGPT для платформы Linux, предоставляющего интерфейс для использования ChatGPT, ChatGPT Work и AI-агента Codex. Приложение доступно для загрузки в форматах deb и rpm в сборках для архитектур x64 и ARM64. Заявлена поддержка дистрибутивов Ubuntu 24.04/26.04, Debian 13 и Fedora 43/44.
Представлен релиз проекта QEMU 11.1.0. В качестве эмулятора QEMU позволяет запустить программу, собранную для одной аппаратной платформы на системе с совершенно иной архитектурой, например, выполнить приложение для ARM на x86-совместимом ПК. В режиме виртуализации в QEMU производительность выполнения кода в изолированном окружении близка к аппаратной системе за счёт прямого выполнения инструкций на CPU и задействования гипервизора Xen или модуля KVM в Linux, или модуля NVMM в NetBSD.
Изначально проект был создан Фабрисом Белларом (Fabrice Bellard) с целью обеспечения возможности запуска собранных для платформы x86 исполняемых файлов Linux на архитектурах, отличных от x86. За годы разработки была добавлена поддержка полной эмуляции для 14 аппаратных архитектур, число эмулируемых аппаратных устройств превысило 400. При подготовке версии 11.1.0 внесено более 3200 изменений от 285 разработчиков.
В эмуляторе контроллеров UFS (Universal Flash Storage) реализованы возможности, определённые в спецификации UFS 4.1: режим HID (Host-Initiated Defragmentation) для выполнения дефрагментации и механизм Write Booster для кэширования данных на стороне устройства.
Добавлено virtio-устройство vhost-user-rtc, позволяющее использовать virtio-rtc в фоновых процессах vhost-user для ускорения обращения к часам реального времени (RTC) без лишних переключений контекста.
В графическом интерфейсе улучшена работа с виртуальными консолями, добавлена опция "encoding" для указания кодировки символов и реализован новый отдельный VNC-сервер "qemu-vnc".
В эмулятор архитектуры ARM добавлена поддержка 30 процессорных расширений, таких как FEAT_FAMINMAX, FEAT_FP8, FEAT_LUT и FEAT_MTE4.
Добавлен новый тип эмулируемых систем imx8mp-evk, основанный на на i.MX 8MM Evaluation kit. В устройствах 'virt' предоставлена возможность выбора технологии кэширования. В бэкенде 'hvf', использующем для ускорения Apple Hypervisor Framework, реализована поддержка вложенной виртуализации и vGIC (Virtual Generic Interrupt Controller).
В эмуляторе архитектуры HPPA улучшена поддержка ОС HP-UX 9 и обновлена прошивка SeaBIOS-hppa 25.
В эмулятор архитектуры PowerPC добавлена возможность использования расширения MPIPL (Memory-Preserving Initial Program Load) для резервирования памяти после сброса. Реализована поддержка эмуляции вспомогательных блоков управления памятью (MMU).
В эмулятор архитектуры RISC-V добавлена поддержка плат K230 и Tenstorrent. Реализованы расширения архитектуры набора команд для big-endian-систем.