The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

·01.01 Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0
  Представлен релиз библиотеки SDL 3.4.0 (Simple DirectMedia Layer). Библиотека нацелена на упрощение написания игр и мультимедийных приложений, и предоставляет такие возможности, как аппаратно-ускоренный вывод 2D- и 3D-графики, обработка ввода, воспроизведение звука и вывод 3D через OpenGL, OpenGL ES, Metal, Direct3D или Vulkan. Код написан на языке Си и распространяется под лицензией Zlib. Предоставляются обвязки для использования SDL в проектах на различных языках программирования.

SDL 3.4.0 является второй значительной стабильной веткой в серии SDL 3.x - первой стабильной веткой была объявлена серия 3.2.x, а ветка 3.3.x позиционировалась как экспериментальная. Главные изменения в SDL 3.4.0 связаны с улучшением переносимости между API 3D GPU и API для двумерной отрисовки, расширением поддержки сборки в WebAssambly при помощи компилятора Emscripten, улучшению работы с графическими планшетами и цифровыми перьями, появлению встроенной поддержки формата изображений PNG.

Среди новых возможностей в SDL 3.4.0:

  • Добавлена встроенная поддержка изображений в формате PNG, для работы с которыми предложены функции SDL_LoadPNG(), SDL_LoadPNG_IO(), SDL_SavePNG() и SDL_SavePNG_IO(). Для определения формата (PNG или BMP) и загрузки изображений в качестве поверхностей добавлены функции SDL_LoadSurface() и SDL_LoadSurface_IO().
  • Добавлена функция SDL_RotateSurface() для создания повёрнутой копии поверхности.
  • Добавлена функция SDL_CreateAnimatedCursor() для создания цветных анимированных курсоров, а также признак SDL_HINT_MOUSE_DPI_SCALE_CURSORS для автоматического масштабирования курсоров в привязке к уровню масштабирования экрана.
  • Добавлены функции SDL_SetWindowProgressState(), SDL_SetWindowProgressValue(), SDL_GetWindowProgressState() и SDL_GetWindowProgressValue() для показа прогресса операции в пиктограмме приложения в панели задач.
  • Добавлены свойства для использования GPU API со старым оборудованием.
  • Добавлено свойство SDL_PROP_GPU_DEVICE_CREATE_VULKAN_OPTIONS_POINTER и SDL_PROP_GPU_DEVICE_CREATE_VULKAN_REQUIRE_HARDWARE_ACCELERATION_BOOLEA для настройки и задействования возможностей API Vulkan при создании устройств GPU.
  • Добавлена функция SDL_GetGPUDeviceProperties() для запроса информации об GPU.
  • Добавлены функции SDL_CreateGPURenderer() и SDL_GetGPURendererDevice() для задействования GPU при 2D-отрисовке, а также SDL_SetGPURenderStateFragmentUniforms(), SDL_SetGPURenderState() и SDL_DestroyGPURenderState() для задействования фрагментных шейдеров при 2D-отрисовке.
  • При 2D-отрисовке при помощи GPU реализована поддержка YUV-текстур и HDR. Добавлена поддержка текстур с палитрами, для работы с которыми добавлены функции SDL_GetTexturePalette() и SDL_SetTexturePalette(). Добавлены функции SDL_GetPixelFormatFromGPUTextureFormat() и SDL_GetGPUTextureFormatFromPixelFormat() для преобразования форматов текстур, а также параметры SDL_PROP_TEXTURE_CREATE_GPU_TEXTURE_POINTER и SDL_PROP_TEXTURE_GPU_TEXTURE_POINTER для создания 2D-текстур из GPU-текстур. Для настройки текстур добавлены функции SDL_RenderTexture9GridTiled(), SDL_GetDefaultTextureScaleMode(), SDL_SetDefaultTextureScaleMode(), SDL_GetRenderTextureAddressMode(), SDL_SetRenderTextureAddressMode().
  • Добавлен параметр SDL_SCALEMODE_PIXELART для использования оптимизированного для пиксельной графики алгоритма масштабирования.
  • Реализованы события SDL_EVENT_DISPLAY_USABLE_BOUNDS_CHANGED, SDL_EVENT_SCREEN_KEYBOARD_SHOWN, SDL_EVENT_SCREEN_KEYBOARD_HIDDEN, SDL_EVENT_PINCH_BEGIN, SDL_EVENT_PINCH_UPDATE, SDL_EVENT_PINCH_END и SDL_EVENT_AUDIO_DEVICE_ADDED, срабатывающие при изменении границ, появлении/скрытии экранной клавиатуры, экранных жестах и добавлении звукового устройства.
  • Добавлены функции SDL_PutAudioStreamDataNoCopy() и SDL_PutAudioStreamPlanarData() для более эффективной обработки звуковых потоков.
  • Добавлена поддержка игровых контроллеров Nintendo Switch 2, подключённых через USB. Расширена поддержка контроллеров 8BitDo, FlyDigi и Hand Held Legend SInput.
  • Для улучшения работы WebAssambly-приложений, собираемых при помощи компилятора Emscripten, добавлена функция SDL_SetWindowFillDocument() и реализованы параметры SDL_WINDOW_FILL_DOCUMENT, SDL_PROP_WINDOW_CREATE_EMSCRIPTEN_CANVAS_ID_STRING и SDL_PROP_WINDOW_CREATE_EMSCRIPTEN_KEYBOARD_ELEMENT_STRING.
  • На платформе Linux реализована поддержка атомарных операций при использовании KMSDRM, активируемых при помощи свойства SDL_HINT_KMSDRM_ATOMIC. Добавлен параметр SDL_PROP_DISPLAY_WAYLAND_WL_OUTPUT_POINTER для запроса устройства вывода wl_output, ассоциированного с экраном, в окружениях на базе Wayland.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3
  3. OpenNews: Проект SDL3Lite развивает версию библиотеки SDL3 с поддержкой старых систем
  4. OpenNews: В библиотеке SDL3 отменяют переход на Wayland по умолчанию (отмена отложена)
  5. OpenNews: Первый выпуск sdl12-compat, слоя совместимости с SDL 1.2, работающего через SDL 2
  6. OpenNews: Мультимедийная библиотека SDL переходит на использование Wayland по умолчанию
Обсуждение | Тип: Программы |


·31.12 Выпуск видеоредакторов Shotcut 25.12, OpenShot 3.4, Kdenlive 25.12 и Flowblade 2.24 (16 +8)
  Опубликован релиз видеоредактора Shotcut 25.12, развиваемого автором проекта MLT и использующего данный фреймворк для редактирования видео. Поддержка форматов видео и звука реализована через FFmpeg. Возможно использование плагинов с реализацией видео и аудио эффектов, совместимых с Frei0r и LADSPA. Из особенностей Shotcut можно отметить возможность многотрекового редактирования с компоновкой видео из фрагментов в различных исходных форматах, без необходимости их предварительного импортирования или перекодирования. Имеются встроенные средства для создания скринкастов, обработки изображения с web-камеры и приёма потокового видео. Код написан на C++ с использованием фреймворка Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны для Linux (AppImage и snap), macOS и Windows.

Среди изменений в новом выпуске:

  • Повышена глубина цвета при обработке видео с использованием CPU - данные теперь передаются между фильтрами с 10- или 12-битным представлением цвета на канал. На 10-битное представление переведены многие эффекты, включая переходные эффекты и операции смешивания дорожек. Ранее 10-битное представление поддерживалось только в отдельных эффектах и фильтрах, использующих GPU, а операции выполняемые на базе CPU выполнялись в 8-битном представлении, даже если исходное видео имело более высокую глубину цвета.
  • Осуществлён переход к обработке изображений в линейном цветовом пространстве, позволяющем избежать искажений цвета при смешивании пикселей во время масштабирования, размытия или наложения. Использование линейного цветового пространства требует больше вычислений из-за преобразований и сильно отстаёт по производительности от старого режима, поэтом у настройках предоставлена возможность выбора режима работы и разрядности цвета (подменю Settings > Processing Mode): "Native 8-bit CPU" (самый быстрый и совместимый с фильтрами), "Native 10-bit CPU" (медленнее, но лучше по качеству), "Linear 10-bit CPU" (самый медленный, но наилучший по качеству) и Linear 10-bit GPU/CPU (экспериментальный).
  • В меню "Filters" добавлено выпадающее меню для навигации по фильтрам, подходящим для выбранного режима обработки (GPU, 10-bit, Color, RGBA и YUV).
  • В меню "Filters" обеспечен вывод по умолчанию фильтров цвета в контексте операций работы с цветом и фильтров звука в контексте операций со звуком.
  • Добавлен интерфейс для навигации по пресетам для генератора изображений или видео на основе шаблонов в формате HTML (New > Image/Video from HTML). Добавлено два новых HTML-пресета: Chrome и Neon Flux для наложения текста на видео с эффектом хромирования и неонового свечения.
  • В функцию создания скриншотов добавлена кнопка для сворачивания интерфейса Shotcut, а в функцию записи видео с содержимым экрана добавлена опция для записи звука.
  • На платформе Linux/X11 добавлена поддержка использования nvenc для записи видео с содержимым экрана.
  • В функцию извлечения субтитров добавлена поддержка форматов mov_text и SSA.
  • Улучшена совместимость сборок в форматах AppImage, Portable и Snap с аппаратными кодировщиками видео, доступными через VA-API.



Дополнительно можно отметить декабрьские релизы редакторов видео:

  • OpenShot 3.2.0. Редактор отличается простым пользовательским интерфейсом, позволяющим редактировать видео даже начинающим пользователям. Программа поддерживает несколько десятков визуальных эффектов, даёт возможность работы с многотрековыми монтажными шкалами с возможностью перемещения мышью элементов между ними, позволяет масштабировать, кадрировать, осуществлять слияние блоков видео, обеспечивать плавное перетекание из одного ролика в другой, производить наложение полупрозрачных областей и т.п. Имеется возможность перекодирования видео с предварительным просмотром изменений на лету. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс написан на Python и PyQt5, ядро обработки видео (libopenshot) написано на C++ и использует возможности пакета FFmpeg, интерактивная шкала времени написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS. Готовые сборки подготовлены для Linux (AppImage), Windows и macOS.

    В OpenShot 3.2.0 отмечается значительное повышение производительности (в среднем на 32%); снижение потребления памяти; добавление новых видеоэффектов (Sharpen, Color Map, Spherical Projection, Outline и Lens Flare); появление функции интерактивного кадрирования; добавление возможности растягивания или уменьшения времени воспроизведения через перетаскивание края клипа; поддержка перетаскивания ключевых кадров на временной шкале с live-предпросмотром; улучшенный импорт/экспорт форматов Final Cut Pro XML и EDL. Предложена для тестирования новая экспериментальная реализация временной шкалы.

  • Kdenlive 25.12.0. Редактор развивается проектом KDE и нацелен на полупрофессиональное использование. Поддерживается работа с видеозаписями в форматах DV, HDV и AVCHD и предоставляются все основные операции по редактированию видео. Например, редактор позволяет - используя временную шкалу - произвольно смешивать видео, звук и изображения, а также применять многочисленные эффекты. При работе программы используются такие внешние компоненты, как FFmpeg, фреймворк MLT и система оформления эффектов Frei0r. Для установки в ближайшее время будет подготовлен самодостаточный пакет в формате AppImage.

    В новой версии Kdenlive предложена новая гибкая система закрепления элементов интерфейса (docking system), позволяющая группировать виджеты и отображать/скрывать их при необходимости. Раскладки элементов интерфейса можно сохранять внутри проекта или в отдельных файлах для совместного использования. Добавлено окно "Welcome Screen" с ознакомительной информацией для новичков. Реорганизовано содержимое меню. Переделано представление для визуализации звуковой волны.

  • Flowblade 2.24. Многотрековый редактор видео, предназначенный для компоновки видеороликов из отдельных видео, звуковых файлов и изображений. Редактор предоставляет средства для обрезки клипов с точностью до отдельных кадров, использования фильтров, определения своего порядка применения инструментов, корректировки поведения шкалы времени, композитинга изображений (например, можно поворачивать, постепенно замещать и создавать переходные эффекты). Код проекта написан на языке Python с использованием фреймворка MLT и распространяется под лицензией GPLv3. Сборки подготовлены в формате Flatpak.

    В новой версии Flowblade улучшена синхронизация связанных клипов (дочерние клипы теперь могут следовать за изменением при усечении родительского клипа); добавлены новые способы объединения нескольких фрагментов в один объект (выделение рамкой и выбор интервала на временной шкале); внесена серия мелких изменений в интерфейс; продолжена адаптация кодовой базы для GTK4.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Выпуск видеоредактора Shotcut 25.10
  3. OpenNews: Релиз программы для редактирования видео LosslessCut 3.66
  4. OpenNews: Проект OpenCut развивает открытую альтернативу видеоредактору CapCut
  5. OpenNews: Доступен видеоредактор Flowblade 2.22
  6. OpenNews: Выпуск свободного видеоредактора OpenShot 3.2.0
Обсуждение (16 +8) | Тип: Программы |


·31.12 Выпуск OpenBGPD 9.0 (4 +5)
  Представлен выпуск переносимой редакции пакета маршрутизации OpenBGPD 9.0, развиваемого разработчиками проекта OpenBSD и адаптированного для использования во FreeBSD и Linux (заявлена поддержка Alpine, Debian, Fedora, RHEL/CentOS, Ubuntu). Для обеспечения переносимости использованы части кода из проектов OpenNTPD, OpenSSH и LibreSSL. Проект поддерживает большую часть спецификаций BGP 4 и соответствует требованиям RFC8212, но не пытается объять необъятное и обеспечивает главным образом поддержку наиболее востребованных и распространённых функций.

Разработка OpenBGPD ведётся при поддержке регионального интернет-регистратора RIPE NCC, который заинтересован в доведении функциональности OpenBGPD до пригодности к использованию на серверах для маршрутизации в точках межоператорского обмена трафиком (IXP) и в создании полноценной альтернативы пакету BIRD (из открытых альтернатив с реализацией протокола BGP можно отметить проекты FRRouting, GoBGP, ExaBGP и Bio-Routing).

В проекте основное внимание уделяется обеспечению максимального уровня безопасности и надёжности. Для защиты применяется жёсткая проверка корректности всех параметров, средства для контроля соблюдения границ буферов, разделение привилегий и ограничение доступа к системным вызовам. Из достоинств также отмечается удобный синтаксис языка определения конфигурации, высокая производительность и эффективность работы с памятью (например, OpenBGPD может работать с таблицами маршрутизации, включающими сотни тысяч записей).

Ключевые изменения в новой версии:

  • Переписана реализация таблиц Adj-RIB-Out (Adjacency Routing Information Base Out), хранящих маршруты для анонсирования соседним маршрутизаторам. Реализованные при переработке оптимизации позволили заметно снизить потребление памяти и повысить производительность, например, на крупных серверах обмена трафиком (IXP, Internet Exchange Point) потребление памяти снизилось более чем на 50%.
  • Модернизирована обработка UPDATE-сообщений, которая разделена на две фазы - вначале осуществляется обновление таблиц Adj-RIB-In, Loc-RIB и FIB, после чего отдельно обрабатываются все таблицы Adj-RIB-Out. Новый метод позволил снизить задержки, так как большую часть времени занимает обновление таблиц Adj-RIB-Out.
  • Задействована новая масштабируемая реализация хэш-таблиц, позволившая повысить производительность за счёт более эффективного попадания данных в кэш.
  • Добавлены новые метрики для отслеживания времени, потраченного на выполнение различных этапов цикла обработки событий в движке маршрутизации.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Компрометация учётной записи привела к сбою BGP-маршрутизации Orange Espagne
  3. OpenNews: Выпуск переносимой версии OpenBGPD 8.2
  4. OpenNews: BGPsec получил статус предложенного стандарта
  5. OpenNews: Уязвимость OpenBGPD, BGP демоне из состава OpenBSD
  6. OpenNews: RIPE NCC поддержал разработку OpenBGPD
Обсуждение (4 +5) | Тип: Программы |


·31.12 Выпуск кластерной ФС Lustre 2.17 (22 +7)
  Опубликован релиз кластерной файловой системы Lustre 2.17, используемой в большей части крупнейших Linux-кластеров, содержащих десятки тысяч узлов. Ключевыми компонентами Lustre являются серверы обработки и хранения метаданных (MDS), управляющие серверы (MGS), серверы хранения объектов (OSS), хранилище объектов (OST, поддерживается работа поверх ext4 и ZFS) и клиенты. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2.

Основные новшества:

  • Задействован по умолчанию гибридный механизм оптимизации производительности ввода/вывода, автоматически применяющий буферизованный или прямой режим ввода/вывода в зависимости от характера нагрузки и размера передаваемых данных.
  • Добавлена поддержка динамического конфигурирования движка Nodemap, отвечающего за маппинг идентификаторов пользователей (UID/GID) в "multi-tenancy" конфигурацих, в которых разные группы клиентов имеют доступ к ФС.
  • В системе динамической настройки LNet NID (LNet Network Identifier) реализована корректная обработка попыток регистрации на сервере более 32 NID-идентификаторов (ранее подобная ситуация приводила к сбою, а теперь NID сверх лимита будут игнорироваться).
  • Обеспечена поддержка сервера для пакета с ядром из состава RHEL 9.7 (5.14.0-611.13.1.el9_7), а клиентов для немодифицированных ядер RHEL 9.7 (5.14.0-611.13.1.el9_7), RHEL 10.1 (6.12.0-124.20.1.el10_1), SLES15 SP7 (6.4.0-150700.53.22.1) и Ubuntu 24.04 (6.8.0-35).

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Выпуск кластерной ФС Lustre 2.15
  3. OpenNews: Исключение файловой системы Lustre из ядра Linux
  4. OpenNews: Компания Xyratex выкупила у Oracle распределённую ФС Lustre
  5. OpenNews: Компания Whamcloud анонсировала создание независимого варианта ФС Lustre
  6. OpenNews: Новая версия распределённой файловой системы XtreemFS 1.5
Обсуждение (22 +7) | Тип: Программы |


·31.12 Проект Curl избавился от использования функции strcpy в коде (214 +16)
  Дэниел Cтенберг (Daniel Stenberg), автор утилиты для получения и отправки данных по сети curl, объявил о прекращении использования функции strcpy() в кодовой базе проекта и запрете применения данной функции в дальнейшем. Решение является продолжением инициированного в прошлом году отказа от использования функции strncpy(), копирующей заданное число байт из входящей строки. Применение strncpy() создавало опасность возникновения ошибок из-за пропуска нулевого символа в конце строки или добавочного заполнения нулями.

Обращения к strncpy() были заменены на функцию strcpy(), перед вызовом которой выполнялось выделение памяти под целевой буфер c учётом размера исходной строки или присутствовала проверка соответствия размера исходной строки и целевого буфера. Замена на функцию strlcpy() не была произведена, так как требовалось всегда копировать всю строку целиком или возвращать ошибку.

Теперь все вызовы strcpy() заменены на новую функцию curlx_strcopy(dest, dsize, src, slen). Функция curlx_strcopy() требует указания размера исходного и целевого буфера с расчётом, что целевой буфер обязательно должен быть больше исходного для вмещения нулевого символа конца строки, который принудительно добавляется функцией в конец для исключения его пропуска при копировании. Если размер целевого буфера больше нуля, но его недостаточно для копирования целевой строки, то в начало добавляется нулевой байт.


   void curlx_strcopy(char *dest,
                   size_t dsize,
                   const char *src,
                   size_t slen)
   {
     DEBUGASSERT(slen < dsize);
     if(slen < dsize) {
       memcpy(dest, src, slen);
       dest[slen] = 0;
     }
     else if(dsize)
       dest[0] = 0;
   }

Замена strcpy() на curlx_strcopy() произведена, так как существует вероятность человеческой ошибки, приводящей к разделению кода с проверкой/выделением памяти и вызовом strcpy(), например, при необдуманном переносе лишь части кода или вставки кода между проверкой и вызовом strcpy(). Кроме того, прекращение использования strcpy позволит избавиться от потока ложных сообщений об уязвимостях из-за некорректных срабатываний AI-инструментов, считающих наличие strcpy() уязвимостью без учёта имеющихся в коде проверок.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Утилита wcurl принята в состав проекта Curl
  3. OpenNews: Доступны утилиты wget 1.25 и Curl 8.11. Представлены платные LTS-выпуски Curl
  4. OpenNews: Проблемы из-за подготовленных AI-инструментами отчётов об уязвимостях
  5. OpenNews: Переполнение буфера в curl и libcurl, проявляющееся при обращении через SOCKS5-прокси
  6. OpenNews: В CVE опубликованы отчёты о ложных уязвимостях в curl, PostgreSQL и других проектах
Обсуждение (214 +16) | Тип: Обобщение |


·30.12 Микроядро Xous и открытый чип Baochip-1x для создания безопасных встраиваемых систем (108 +15)
  Эндрю Хуан (Andrew Huang) и Шон Кросс (Sean Cross), в своё время спроектировавшие открытый ноутбук Novena и платформу для создания смартфонов Precursor, представили на конференции 39C3 (Chaos Communication Congress) открытый SoC Baochip-1x, предназначенный для создания защищённых устройств интернета вещей (IoT). Чип спроектирован для использования вместе с микроядерной операционной системой Xous, развиваемым Эндрю и Шоном последние пять лет. Схемы, описания аппаратных блоков на языке Verilog, симулятор и сопутствующая проектная документация доступны под открытой лицензией CERN OHL 2.0. Код операционной системы Xous написан на языке Rust и распространяется под лицензией Apache 2.0.

В качестве причин для создания собственного SoC упоминается отсутствие на рынке чипов разумного компромисса, сочетающего легковесность с наличием возможностей для выполнения защищённых систем. Отмечается, что среди оборудования для встраиваемых устройств получили распространение две крайности - полнофункциональные чипы с блоком управления памятью (MMU), рассчитанные на запуск крупных платформ на базе ядра Linux, и урезанные чипы без MMU, для которых применяются операционные системы типа Zephyr, chibios или rt-thread, не предоставляющие должных гарантий безопасности.

Создатели чипа Baochip-1x попытались совместить легковесность, свойственную микроконтроллерам ARM без MMU, с возможностями изоляции памяти, доступными в полноценных CPU. Наличие MMU в Baochip-1x позволяет использовать страничную виртуальную память для изоляции процессов. ОС Xous комбинирует возможности виртуальной памяти с предоставляемой языком Rust проверкой заимствования переменных (borrow checker) для создания защищённого и эффективного механизма асинхронной передачи сообщений между процессами. Реализованная модель взаимодействия между процессами позволяет разделять разные задачи, сохраняя при этом минимальный размер ядра.

SoC Baochip-1x включает 32-разрядный CPU VexRiscv на базе архитектуры набора команд RISC-V (RV32-IMAC) c поддержкой схемы трансляции адресов Sv39 (виртуальной памяти) и четырёхъядерный ускоритель ввода-вывода BIO, основанный на проекте PicoRV и поддерживающий набор команд RV32E. VexRiscv работает на частоте 400 МГц, а BIO - 800 МГц. SoC оснащён 2 МБ SRAM и 4 МБ энергонезависимой RRAM. Первая партия чипов будет произведена во втором квартале 2026 года в компании TSMC с использованием техпроцесса 22nm (TSMC22ULL).

Операционная система Xous поддерживает процессы и потоки, и базируется на компактном микроядре и наборе серверов (реализаций сервисов), взаимодействующих через механизм асинхронной передачи сообщений в стиле QNX. Серверы в цикле ожидают поступления сообщений, определяют опкод сообщения (Message Opcode) и запускают соответствующий код на языке Rust. Ядро отвечает за доставку сообщений серверам, выделение серверам процессорного времени и передачу владения памятью от одного сервера к другому.

На уровне ядра выполняется минимальный объём кода (размер ядра 4 КБ) и насколько возможно функциональность вынесена в пользовательское пространство. Среди прочего в пространстве пользователя реализованы примитивы для синхронизации, планирования задач, выделения памяти, взаимодействия с оборудованием и сетевого взаимодействия. В форме сервиса также реализован графический сервер (graphics-server). Отличительной особенностью Xous также является предоставление реализации стандартной Си-библиотеки, написанной на языке Rust.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Представлена платформа Precursor для создания свободных мобильных устройств
  3. OpenNews: Готов к производству первый прототип открытого чипа Libre-SOC
  4. OpenNews: Google представил проект Open Se Cura для создания защищённых программно-аппаратных систем
  5. OpenNews: Программно-аппаратная платформа CHERIoT 1.0 для повышения безопасности кода на языке Си
  6. OpenNews: Началось производство чипов на базе открытой платформы OpenTitan
Обсуждение (108 +15) | Тип: Программы |


·30.12 Уязвимость в Net-SNMP, допускающая удалённое выполнение кода (46 +10)
  В пакете Net-SNMP, реализующем протоколы SNMP v1, SNMP v2c и SNMP v3, выявлена уязвимость (CVE-2025-68615), позволяющая добиться удалённого выполнения кода на сервере, использующем сервис snmptrapd для приёма и обработки trap-сообщений от устройств. По умолчанию сервис принимает запросы на 162 UDP-порту и запускается с правами root. Проблеме присвоен критический уровень опасности (9.8 из 10). Атака может быть совершена без прохождения аутентификации.

Уязвимость вызвана некорректной проверкой размера OID ("trapOidLen >= 0" вместо "trapOidLen > 0") перед копированием указанных в пакете данных в буфер фиксированного размера. Передача специально оформленных пакетов приводит к записи данных за границу буфера trapOid, что может быть эксплуатировано для выполнения кода атакующего с правами под которыми выполняется процесс snmptrapd. Уязвимость устранена в обновлениях Net-SNMP 5.9.5 и 5.10.pre2. В качестве дополнительной защиты рекомендуется заблокировать доступ из внешних сетей к UDP-порту 162 на межсетевом экране.

Дополнение: Уязвимость была добавлена при неудачной попытке исправить предыдущую проблему с переполнением буфера из-за некорректной проверки "trapOid[trapOidLen - 1] != 0". Изначальный код "trapOid[trapOidLen - 1] != 0" присутствует в кодовой базе с 23 июня 2003 года, когда выполнялся рефакторинг файла snmptrapd_handlers.c.

В master-ветке исправление "> 0" уже откатили и заменили на универсальную проверку. Переполнения trapOid было успешно исправлено за три попытки: 1, 2, 3. Что характерно, до этой уязвимости с trapOid были другие проблемы с записью за границу буфера.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Обновление голосовых данных Mozilla Common Voice 20
  3. OpenNews: В Net-SNMP нашли возможность записи в "read-only" ресурс.
  4. OpenNews: Возможность обхода SNMPv3 аутентификации в Net-SNMP, Cisco и Juniper
  5. OpenNews: Релиз пакета Net-SNMP 5.6
  6. OpenNews: DoS-уязвимость в Net-SNMP
Обсуждение (46 +10) | Тип: Проблемы безопасности |


·30.12 Проект U-Boot перешёл под крыло организации Software Freedom Conservancy (30 +14)
  Проект U-boot, развивающий загрузчик для встраиваемых устройств, вошёл в состав некоммерческой организации Software Freedom Conservancy (SFC), которая занимается аккумулированием и перераспределением спонсорских средств, а также предоставлением юридической защиты свободным проектам. SFC позволяет участникам сконцентрироваться на процессе разработки, беря на себя функции по сбору пожертвований. SFC также становится владельцем активов проекта и избавляет разработчиков от личной ответственности в случае судебных разбирательств.

Так как SFC подпадает под льготную категорию налогообложения, проведение средств на развитие U-Boot через эту организацию позволит организовать налоговый вычет при переводе пожертвований. К числу проектов, развиваемых при поддержке SFC, относятся BusyBox, CoreBoot, Git, Inkscape, Mercurial, OpenWrt, QEMU, Samba, Sourceware, Wine, Xorg и ещё около десятка свободных проектов.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: В U-boot добавлена поддержка загрузки с использованием протокола HTTP
  3. OpenNews: Интервью с автором U-Boot о важных достижениях Linux на поприще встраиваемых систем
  4. OpenNews: Проект Gentoo перешёл под крыло организации SPI
  5. OpenNews: Хостинг свободных проектов Sourceware перешёл под крыло организации SFC
  6. OpenNews: Имущественные права на Shotwell и Geary переданы организации Software Freedom Conservancy
Обсуждение (30 +14) | Тип: К сведению |


·30.12 Выпуск дистрибутива Simply Linux 11.1 (90 +8)
  Компания "Базальт СПО" опубликовала дистрибутив Simply Linux 11.1, построенный на 11-й платформе ALT. Дистрибутив представляет собой простую в работе и нетребовательную к ресурсам систему с классическим рабочим столом на основе Xfce, предоставляющую полную русификацию интерфейса и большинства приложений. Продукт распространяется в рамках лицензионного договора, не передающего право на распространение дистрибутива, но позволяющего без ограничений использовать систему физическим и юридическим лицам. Сборки подготовлены для архитектур x86_64 и Aarch64.

Основные изменения в Simply Linux 11.1:

  • Задействованы новые версии пакетов: ядро Linux Linux 6.12.61, Mesa 25.1.9, PortProton 1.7.3, Chromium 142, Systemd 257.9, X.org Server 21.1.20, Thunderbird 145.0, Audacious 4.5.1, VLC 3.0.22, драйверы NVIDIA 470 и 580.
  • Обновлено оформление экрана входа (LightDM).
  • Изменены настройки среды рабочего стола Xfce: унифицированы с другими дистрибутивами комбинации клавиш (например, Ctrl+Alt+T для запуска терминала), включены по умолчанию системные звуки событий, приведено к общему стилю меню приложений, возвращена поддержка поиска файлов через меню приложений, добавлены темы оформления Papirus-Light (по умолчанию) и Papirus-Dark. В меню приложений Whisker скруглены углы и добавлен прозрачный фон. Включены тени окон. Уменьшена прозрачность панели задач. Повышена наглядность выделение пиктограмм на рабочем столе.
  • В состав включена утилита Mugshot для настройки аватара, имени пользователя и контактной информации, отображаемых в меню приложений и на экранах входа и блокировки.
  • Для управления энергопотреблением задействован фоновый процесс power-profiles-daemon, а в настройки добавлена возможность выбора профилей: "сбалансированный" (по умолчанию), "энергосбережение" и "производительность".
  • Для устаревших видеокарт NVIDIA добавлен открытый драйвер nouveau (по умолчанию выключен).
  • Вместо Vulkan-драйвера vulkan-amdgpu для видеокарт AMD задействован драйвер RADV из состава Mesa.
  • Аудиомикшер pavucontrol заменён на pwvucontrol, лучше работающий c PipeWire.
  • В инсталляторе заменено фоновое изображение и добавлено уведомление об автоматической перезагрузке на финальном шаге установки.
  • Изменены права доступа к домашним каталогам, в которых теперь запрещён просмотр содержимого другими пользователями. Общий доступ может быть предоставлен через плагин "Shares" в файловом менеджере Thunar.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Доступен дистрибутив Simply Linux 11.0
  3. OpenNews: Выпуск дистрибутива Альт Сервер 11.0
  4. OpenNews: Опубликована одиннадцатая платформа ALT
  5. OpenNews: Выпуск дистрибутива Альт Виртуализация 11.0
  6. OpenNews: Выпуск дистрибутива Альт Рабочая станция К 11.2
Обсуждение (90 +8) | Тип: Программы |


·30.12 Выпуск дистрибутива Ubuntu Sway Remix 25.10 (33 +4)
  Доступен выпуск дистрибутива Ubuntu Sway Remix 25.10, предоставляющего преднастроенный и готовый к использованию рабочий стол на основе мозаичного композитного менеджера Sway. Дистрибутив является неофициальной редакцией Ubuntu 25.10, созданной с оглядкой как на опытных пользователей GNU/Linux, так и на новичков, желающих попробовать окружение с мозаичным оконным менеджером без необходимости его долгой настройки. Для загрузки подготовлены сборки для архитектур amd64 и arm64 (Raspberry Pi).

Окружение дистрибутива построено на основе Sway - композитного менеджера, использующего протокол Wayland и полностью совместимого с мозаичным оконным менеджером i3, а также панели Waybar, файлового менеджера PCManFM-GTK3 и утилит из проекта NWG-Shell, таких как менеджер обоев рабочего стола Azote, полноэкранное меню приложений nwg-drawer, программа для вывода содержимого скриптов на экран nwg-wrapper (используется для отображения подсказки по горячим клавишам на рабочем столе), менеджер настройки тем GTK, курсора и шрифтов nwg-look и скрипт Autotiling, автоматически компонующий окна открытых приложений на манер динамических мозаичных оконных менеджеров.

В состав дистрибутива входят программы как с графическим интерфейсом, такие как Firefox, Qutebrowser, Audacious, Transmission, Libreoffice, Pluma и MATE Calc, так и консольные приложения и утилиты, такие как музыкальный проигрыватель Musikcube, видеопроигрыватель MPV, утилита для просмотра изображений Swayimg, утилита для просмотра документов PDF Zathura, текстовый редактор Neovim, файловый менеджер Ranger и другие.

Другой особенностью дистрибутива является полный отказ от использования пакетного менеджера Snap, все программы поставляются в виде обычных deb-пакетов, в том числе веб-браузер Firefox, для установки которого задействован официальный PPA-репозиторий Mozilla Team. Установщик дистрибутива основан на фреймворке Calamares.

В новом выпуске осуществлен переход на пакетную базу Ubuntu 25.10, задействован компонент swaykbdd для установки индивидуальной раскладки клавиатуры для каждого окна, проведены небольшие оптимизации системных скриптов и устранен ряд мелких недоработок.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Выпуск дистрибутива Ubuntu Sway Remix 25.04
  3. OpenNews: Выпуск пользовательского окружения Sway 1.11
  4. OpenNews: Обновление дистрибутива TileOS 1.2
Обсуждение (33 +4) | Автор: Sunderland93 | Тип: Программы |


·29.12 Выпуск композитного сервера Hyprland 0.53 и GUI-библиотеки Hyprtoolkit 0.5 (36 +6)
  Доступен композитный сервер Hyprland 0.53, использующий протокол Wayland. Проект ориентирован на мозаичную (tiling) компоновку окон, но поддерживает и классическое произвольное размещение окон, группировку окон в форме вкладок, псевдомозаичный режим и полноэкранное раскрытие окон. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD.

Предоставляются возможности для создания визуально привлекательных интерфейсов: градиенты в обрамлении окон, размытие фона, анимационные эффекты и тени. Для расширения функциональности могут подключаться плагины, а для внешнего управления работой предоставляется IPC на базе сокетов. Настройка осуществляется через файл конфигурации, изменения в котором подхватываются на лету без перезапуска. Из функций также выделяются: динамически создаваемые виртуальные рабочие столы; режимы компоновки элементов на экране; глобальная обработка горячих клавиш; управление жестами на тачпаде/сенсорном экране.

В новой версии:

  • Полностью переделан синтаксис правил, определяющих поведение окон (windowrules). Заданные пользователями правила требуется переписать с использованием нового синтаксиса:
    
       windowrule {
         name = apply-something
         match:class = my-window
    
         border_size = 10
       }
    
       windowrule = match:class my-window, border_size 10
    
  • Для запуска Hyprland предложена специальная утилита start-hyprland, отслеживающая состояние рабочего процесса и перезапускающая его в случае аварийного завершения. Утилита также позволяет запускать Hyprland в безопасном режиме (safe mode), при котором не загружаются файлы конфигурации, что может быть полезно для разбора причин повторяющегося аварийного завершения сеанса.
  • Добавлено новое приложение Welcome, запускаемое при первом входе и показывающее экран с ознакомительной информацией о Hyprland.
  • Менеджер обоев рабочего стола Hyprpaper переведён на использование библиотек hyprtoolkit и hyprwire, что привело к изменению IPC-протокола.
  • Добавлен новый инструментарий для локализации и перевода элементов интерфейса.
  • Добавлена опция для скрытия курсора при вводе с планшета.

Дополнительно можно отметить выпуск инструментария Hyprtoolkit 0.5, развиваемого разработчиками Hyprland для создания графических интерфейсов на языке C++, нативно поддерживающих Wayland. Из особенностей Hyprtoolkit заявлен простой C++ API для создания графических приложений, встроенная поддержка анимационных эффектов, завязка на Wayland и упрощённая система тем оформления.

<

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Выпуск композитного сервера Hyprland 0.52 и GUI-библиотеки Hyprtoolkit 0.2
  3. OpenNews: Доступен дистрибутив Nitrux 5.0, переведённый с NX Desktop на Hyprland
  4. OpenNews: Композитный сервер Hyprland удалён из Debian Testing и не войдёт в релиз Debian 13
  5. OpenNews: Выпуск miracle-wm 0.8, композитного менеджера на базе Wayland и Mir
  6. OpenNews: Выпуск композитного сервера Niri 25.11, использующего Wayland
Обсуждение (36 +6) | Тип: Программы |


·29.12 Новая стратегия развития проекта libmdbx (76 –6)
  Проект libmdbx представил новую стратегию развития, одновременно объявив о смене модели разработки и распространения кода. Исходный код libmdbx останется открытым и с качественной бесплатной поддержкой, но теперь разработка будет вестись внутри команды с публикацией результата только в амальгамированной форме. Стратегия развития декларирует движение к давно анонсированному проекту MithrilDB, с поддержкой нескольких форматов БД под фасадом общего API. Явно заявляется о поддержке старых БД, пока это будет необходимо пользователям.

Если раньше в публичном доступе был весь исходный код, включая тестовый фреймфорк и внутреннюю документацию, то теперь доступен только амальгамированный исходный код библиотеки. Обещано, что вскоре будет представлен расширенный пример использования C++ API, который одновременно будет простым smoke-тестом. Причины достаточно подробны объяснены в комментариях встроенных в слайды презентации. В частности, декларируется желание поставлять библиотеку в максимального готовом виде, без зависимостей, необходимых только для её разработки и глубокого тестирования.

Кроме раскрытия уже разрабатываемых и запланированных возможностей libmdbx, в опубликованной стратегии анонсированы основные черты нового формата БД и обеспечиваемые им возможности:

  1. Усовершенствованное префиксное дерево, наложенное поверх дерева Меркла, образуемого базовой структурой B+tree. Структура будет похожа на Patricia Tree, но буквальный формат и технические детали совсем другие.
  2. Поддержка длинных ключей и сжатие префиксов. Сквозная нумерация элементов для точной оценки мощности выборов. Поддержка больших BLOB-объектов в потоковом режиме.
  3. Опциональное использование отображения файла БД в память. Поддержка шифрования и сжатия данных.
  4. Предоставление нового API с интенсивным использованием SWIG для автоматической генерации привязок к востребованным языкам программирования.
  5. Поддержка репликации реализуемой с учётом опыта полученного при разработке ReOpenLDAP.

В ходе очной презентации также было заявлено о намерении попробовать совместить внутри MithrilDB несколько реализаций написанных на разных языках, в частности C, С++ и Rust, обеспечив при этом прозрачное перекрёстное взаимодействие (приложения на С/С++ смогут использовать реализацию на Rust и наоборот).

Из разрабатываемых сейчас возможностей, которые станут доступны в ближайшее время, стоит отметить «Поиск с кэшированием». Суть которого в хранении указателей на данные непосредственно внутрь БД, с предельно быстрой проверки их актуальности. При этом поиск от корня дерева к листовым страницам останавливается, как только доходит до страницы, не изменённой после последней проверки соответствующего элемента кэша. Таким образом, вместо полного поиска по B-tree, выполняется минимально возможное количество действий, в зависимости об объёма изменений после последнего получения данных. Всё вместе обеспечивает кардинальное ускорение до нескольких десятков тысяч раз. В худшем же случае такой поиск с «кэшированием» не медленнее обычного.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Выпуск встраиваемой СУБД libmdbx 0.13.10
  3. OpenNews: Релиз LDAP-сервера ReOpenLDAP 1.2.0
Обсуждение (76 –6) | Автор: erthink | Тип: К сведению |


·29.12 Выпуск десктоп-движка Arcan 0.7.1 и десктоп-окружения Durden 0.6.3 (60 +21)
  После года разработки представлен выпуск десктоп-движка Arcan 0.7.1, объединяющего в себе дисплейный сервер, мультимедийный фреймворк и игровой движок для обработки 3D-графики. Arcan может использоваться для создания различных графических систем - от пользовательских интерфейсов для встраиваемых приложений до самодостаточных десктоп-окружений. На основе Arcan построены трёхмерное пользовательское окружение для систем виртуальной реальности Safespaces и среда рабочего стола Durden. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией BSD (некоторые компоненты под GPLv2+ и LGPL).

Arcan не привязан к отдельным графическим подсистемам и может работать поверх различных системных окружений (BSD, Linux, macOS, Windows), используя подключаемые бэкенды. Например, имеется возможность запуска поверх Xorg, egl-dri, libsdl и AGP (GL/GLES). Под управлением дисплейного сервера Arcan могут выполняться клиентские приложения на базе X11, Wayland и SDL. Проект развивает свой форк X.org-сервера - xarcan, а также композитный сервер arcan-wayland (waybridge), позволяющий запускать приложения на базе Wayland. В качестве ключевых критериев, применяемых при проектировании API Arcan, упоминаются безопасность, производительность и пригодность для отладки. Для упрощения разработки интерфейсов предлагается использовать язык Lua.

Особенности Arcan:

  • Сочетание возможностей композитного сервера, дисплейного сервера и оконного менеджера.
  • Поддержка работы в обособленном режиме, при котором приложение на базе Arcan является самодостаточным звеном, работающим без дополнительных графических прослоек.
  • Встроенный мультимедийный фреймворк, предоставляющих средства для работы с графикой, обработки потокового видео и звука, анимации, загрузки изображений, работы с устройствами захвата видео.

  • Многопроцессная модель подключения обработчиков источников данных (например, видеопотоков и вывода запущенных программ).

  • Жёсткая модель разделения привилегий - компоненты движка разбиваются на небольшие непривилегированные процессы, взаимодействующие через интерфейс разделяемой памяти Shmif.
  • Встроенные средства мониторинга и анализа аварийных завершений работы процессов. Движок может сериализировать внутреннее состояние Lua-скриптов для упрощения отладки.
  • Возможность отката (Fallbacks) на другой обработчик - в случае сбоя из-за ошибки в программе движок может запустить запасное приложение, сохранив те же внешние источники данных и соединения.
  • Средства для совместного доступа и удалённого подключения к рабочему столу. Доступ по сети обеспечивает графический сервер "arcan-net", реализующий P2P-протокол A12, объединяющий возможности таких технологий, как mDNS (определение локальных сервисов), SSH (интерактивная текстовая оболочка), X11/VNC/RDP (интерактивная графическая оболочка), RTSP (потоковая передача мультимедийных данных) и HTTP (загрузка ресурсов и синхронизация состояния).
  • Командная оболочка Cat9, позволяющая привязывать выполнение команд к отдельным ячейкам, формирующим подобие электронной таблицы (видео с демонстрацией). Предложенная концепция позволяет перенаправлять потоки данных между окнами, связывая данные и обработчики в разных окнах по аналогии с ячейками в электронных таблицах (например, можно перенаправить вывод из одного окна в запущенный в терминале shell-обработчик и использовать результат в другом окне).

Связанные с проектом изменения:

  • Портирован развиваемый компанией Valve композитный сервер Gamescope, при помощи которого реализована возможность запуска игр из Steam без манипуляций с Xwayland.
  • Улучшен Qt-плагин qtarcan, позволяющий запускать в Arcan приложения, использующие Qt5 и Qt6, такие как Qbittorrent и Binary Ninja.
  • Созданы патчи и скрипт для запуска KeepassXC.
  • Развивается просмотрщик для протокола A12 и взаимодействия через него.
  • Развивается интерактивный оконный менеджер Lasso.
  • Добавлена утилита Xkbd2Lua для преобразования раскладок клавиатуры из X11 в формат, поддерживаемый Arcan.
  • Развиваются nix-пакеты для создания рабочего загрузочного окружения на базе Arcan, рабочего стола Durden и командной оболочки.
  • Добавлена поддержка постквантового алгоритма шифрования ML-KEM.
  • Добавлена возможность возобновления клиентами прерванных сетевых соединений (после восстановления оборванного соединения приложение будет повторно сопряжено без потери состояния его окна).
  • Добавлена опция "--cast", позволяющая организовать работу других пользователей с копией вывода приложения в режиме только для чтения.
  • В сервер каталогов добавлена поддержка новых унифицированных (Unified) и референтных (Referential) ссылок, при помощи которых можно объединять серверы в единое пространство имён или выстраивать цепочки серверов. В первом случае для пользователя группа серверов выглядит как один сервер, а во втором можно запускать приложения на одном сервере, подключившись к другому.
  • В API добавлена функция launch_target для динамического запуска приложения на сервере по запросу клиента. Для приложения можно создать контроллер - набор Lua-скриптов для управлением обмена сообщениями и доступа к ресурсам.
  • Добавлена поддержка внешних определителей ресурсов (External Resource Resolver), которые могут перехватывать операции с хранилищем Arcan и обрабатывать операции запроса ресурсов, например, организовать локальное кэширование или загрузку данных из Web, BitTorrent или IPFS вместо отдачи с локального диска.
  • Реализовано подобие тонких клиентов, позволяющих клиенту без полного стека Arcan (имея только просмотрщик Smash), перенести логику выполнения программ на сервер. Например, для запуска среды рабочего стола durden на сервере myserver можно выполнить "arcan-net --host-appl myserver@ durden".
  • В командную оболочку Cat9 добавлен бэкенд с отладчиком, поддерживающим протокол DAP (Debug Adapter Protocol) для локальной или удалённой отладки.
  • Добавлена большая порция изменений, связанных с развитием протокола A12, среды для выполнения скриптов на языке Lua, сетевой подсистемы, сервера каталогов для связывания компонентов, разнесённых по сети, системы разделяемой памяти Shmif и модуля egl-dri.

Одновременно опубликован выпуск среды рабочего стола Durden 0.6.3. Прошлый релиз был сформирован в 2020 году. В Durden поддерживается мозаичный и классический режимы компоновки окон с полноценными средствами управления при помощи клавиатуры. Возможна работа в системах с несколькими мониторами, имеющими разные DPI.

Предоставляется расширенный буфер обмена, сохраняющий историю изменения и доступный в двух вариантах - глобальный и в привязке к отдельным окнам. Имеется поддержка переключения раскладок клавиатуры и работы с расширенными устройствами, такими как игровые пульты. Поддерживаются такие возможности, как глобальное меню, меню в заголовке окна, виджеты, настройка отдельного поведения для каждого окна. Все настройки, включая методы ввода, шрифты и визуальные эффекты, могут меняться на лету, без необходимости перезагрузки конфигурации.

Версия 0.6.3 является подготовительным выпуском перед находящимся в разработке релизом Durden 0.7, в котором будет предложен набор существенных нововведений, таких как экранные жесты, поддержка вертикальных заголовков и панелей, компактный режим отображения заголовков и панелей, новый конфигуратор, предпросмотр по наведению мыши, экранная клавиатуры osdkbd, режим совмещения окон, поддержка синтезатора речи, интеграция компонентов a12net и a12_directory для обеспечение сетевой прозрачности и удалённого доступа.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Выпуск десктоп-движка Arcan 0.7
  3. OpenNews: Представлены дисплейный сервер Arcan и десктоп-окружение Durden
  4. OpenNews: Проект Genode опубликовал выпуск ОС общего назначения Sculpt 25.10
Обсуждение (60 +21) | Тип: Программы |


·29.12 Выпуск D7VK 1.1, реализации Direct3D 6 и 7 поверх API Vulkan (38 +26)
  Опубликован выпуск проекта D7VK 1.1, развивающего реализацию графических API Direct3D 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.

Выпуск 1.1 примечателен добавлением экспериментальной поддержки Direct3D 6 в дополнение к ранее развиваемой поддержке Direct3D 7. Поддержку более ранних API добавлять не планируется, так как D3D6 и D3D7 достаточно близки к D3D9, в то время как механизм отрисовки в D3D5 значительно отличается от D3D9 и его проблематично транслировать в данный API.

Из других изменений отмечается решение проблем с работой игр:

  • Conquest: Frontier Wars
  • Gothic/Gothic 2
  • Sacrifice
  • Sacred
  • Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen

Добавлена поддержка игр на базе API Direct3D 6:

  • Arabian Nights
  • Drakan: Order of the Flame
  • Earth 2150
  • Expendable
  • Tachyon: The Fringe
  • Tomb Raider Chronicles.

Ранее была подтверждена работа игр на базе API Direct3D 7:

  • Black & White
  • Carmageddon TDR 2000
  • Colin McRae Rally 2 0
  • Dark Reign 2
  • Deus Ex
  • Disciples II
  • Emperor: Battle for Dune
  • Giants: Citizen Kabuto
  • Hitman: Codename 47
  • No One Lives Forever
  • Sacrifice
  • Star Trek: Bridge Commander
  • Undying
  • Unreal Tournament
  • Vampire: The Masquerade - Redemption
  • Wizardry 8

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Первый стабильный выпуск D7VK, реализации Direct3D 7 поверх API Vulkan
  3. OpenNews: Стабильный релиз Proton 10.0, пакета для запуска Windows-игр в Linux
  4. OpenNews: Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan
  5. OpenNews: Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для GPU без поддержки Vulkan 1.3


·29.12 Восьмой экспериментальный выпуск среды рабочего стола Orbitiny (68 +15)
  Опубликован восьмой выпуск среды рабочего стола Orbitiny Desktop, написанной с нуля с использованием фреймворка Qt. Проект пытается совместить некоторые инновационные идеи, которые раньше не встречались в пользовательских окружениях, с традиционными элементами, такими как панель с поддержкой плагинов, меню приложений и рабочий стол, на котором можно размещать ярлыки. Работа пока сосредоточена на запуск в окружениях на базе X-сервера, но в будущем не исключается добавление поддержки Wayland. Код написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPL.

Из специфичных для Orbitiny возможностей отмечается: вызов действий через экранные жесты (очерчивание мышью определённого контура на пустой области рабочего стола); метки на пиктограммах (показываются для новых, изменённых, пустых или перемещённых через буфер обмена файлов, а также пустых каталогов); возможность вставки файла одновременно в несколько выбранных каталогов; поддержка размещения содержимого рабочего стола в любом каталоге (не только в $HOME/Desktop); использование отдельных десктоп-каталогов для каждого виртуального рабочего стола и монитора. Список типовых возможностей Orbitiny можно посмотреть в прошлом анонсе.

Отмечается, что по числу изменений новый выпуск стал крупнейшим в истории проекта. Среди изменений:

  • Реализован режим использования Orbitiny в качестве общесистемной среды рабочего стола с хранением настроек каждого пользователя в каталоге $HOME/.config/orbitiny. Добавлен графических инсталлятор для общесистемной установки Orbitiny. При этом сохранена и возможность запуска Orbitiny поверх существующих пользовательских окружений, таких как KDE и GNOME, а также поддержка работы в переносимом режиме, при котором все необходимые для работы файлы и программы размещаются в отдельном каталоге или на Flash-накопителе для воссоздания имеющегося окружения на другой системе.
  • Проведена реструктуризация проекта, в результате которой многие функции вынесены в отдельные приложения, не привязанные к рабочему столу. Реализован автоматический перезапуск аварийно завершившихся процессов. Сбои в таких компонентах, как панель или рабочий стол, теперь не приводят к аварийному завершению всей среды рабочего стола.
  • Добавлен движок с реализацией динамически изменяемых тем оформления. Темы теперь не определяются статически и их можно корректировать на лету через изменение CSS-файлов на диске.
  • Расширена функциональность виртуальных рабочих столов, при переключении которых теперь могут меняться каталоги с настройками и содержимым рабочего стола, т.е. виртуальный рабочий стол не ограничивается группировкой окон и может обрабатываться как обособленное окружение.
  • Добавлена поддержка отслеживания изменения настроек рабочего стола в режиме реального времени, позволяющая сразу применять изменения после редактирования файла конфигурации settings.ini.
  • Предложен новый конфигуратор (Control Panel), в интерфейсе которого используется навигация на основе пиктограмм. Функциональность конфигуратора вынесена в отдельные приложения.
  • Добавлены эффекты для плавного проявления пиктограмм при наведении на них курсора мыши, а также для отбрасывания пиктограммами тени для придания им объёма.
  • В файловый менеджер (Qutinty) добавлено отображение на пиктограммах меток для визуального выделения пустых файлов и каталогов. Реализована опция "Paste with rsync" для копирования файлов с использованием утилиты rsync. Добавлена кнопка для применения изображения в качестве обоев рабочего стола. Предложена новая тема оформления Coconut. Обеспечен запрос подтверждения при попытке удалить важные каталоги или файлы конфигурации, такие как .config, .local и Desktop.
  • В контекстное меню, выводимое для скриптов, добавлена опция "Run & Mark as Safe", позволяющая пометить скрипт безопасным и при последующих запусках не выводить диалог подтверждения операции, если контрольная сумма для файла со скриптом не изменилась.
  • Полностью переделан интерфейс для выставления обоев рабочего стола, который теперь не привязан к файловому менеджеру.
  • Добавлен менеджер панелей, позволяющий добавлять, удалять, переименовывать и активировать панели, а также создавать профили панелей, управлять плагинами и выбирать темы оформления панелей. Реализован новый интерфейс настройки панели.
  • Из LXQt портиована утилита управления звуком pavucontrol-qt.

  1. Главная ссылка к новости
  2. OpenNews: Седьмой экспериментальный выпуск среды рабочего стола Orbitiny
  3. OpenNews: Пятый экспериментальный выпуск среды рабочего стола Orbitiny
  4. OpenNews: Четвёртый экспериментальный выпуск среды рабочего стола Orbitiny
  5. OpenNews: Опубликована среда рабочего стола Orbitiny, использующая Qt
  6. OpenNews: Третий экспериментальный выпуск среды рабочего стола Orbitiny
Обсуждение (68 +15) | Тип: Программы |


Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру