| · | 25.06 | Платформа Deno 2.9 c поддержкой Deno Desktop для создания десктоп-приложений (3) |
|
Опубликован выпуск платформы Deno 2.9, предназначенной для обособленного выполнения серверных и настольных приложений на языках JavaScript и TypeScript с использованием движка V8, применяемого в браузерах на основе Chromium. Проект развивает Райан Даль (Ryan Dahl), создатель Node.js, с целью предоставления более защищённого окружения и устранения концептуальных ошибок, допущенных в архитектуре Node.js. Для повышения безопасности обвязка вокруг движка V8 написана на языке Rust, а для обработки запросов в неблокирующем режиме применяется платформа Tokio. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Сборки подготовлены для Linux, Windows и macOS.
Новая версия примечательна реализацией экспериментального инструментария Deno Desktop, позволяющего создавать пользовательские приложения с графическим интерфейсом, построенные с использованием web-технологий, по аналогии с платформой Electron. Логика и интерфейс приложения определяются на языке JavaScript или TypeScript с использованием типовых web-фреймворков, а работа организуется с использованием браузерного движка. Приложение поставляется в форме самодостаточного исполняемого файла и по взаимодействию с пользователем не отличается от классических программ с графическим интерфейсом. В Deno Desktop предлагаются бэкенды для работы поверх двух браузерных движков - предоставляемого операционной системой WebView и интегрируемого в приложение CEF (Chromium Embedded Framework). Бэкенд на базе WebView позволяет уменьшить размер исполняемых файлов за счёт работы поверх системного браузерного движка WebView2 в Windows и WebKit в macOS и Linux, а бэкенд CEF даёт возможность добиться одинаковой отрисовки интерфейса на платформах Linux, macOS и Windows, но ценой существенного увеличения размера исполняемых файлов. Размер исполняемого файла тестового приложения при использовании WebView оценивается в 40 МБ, а при использовании CEF - 150 МБ. Для сравнения для Electron этот показатель составляет 100 МБ, Electrobun - 61 МБ, а Tauri - 2-10 МБ (в Electron применяется встраиваемый в приложение CEF, а в Electrobun и Tauri системный WebView). В разработке находится механизм совместного использования общего движка CEF в разных приложениях, который даст возможность снизить размер исполняемых файлов. В Deno Desktop реализована полная совместимость с Node.js, экосистемой NPM и такими web-фреймворками, как Next.js, Astro, Fresh, Remix, Nuxt, SvelteKit, SolidStart, TanStack Start и Vite SSR. Предоставляется API для доступа к нативным десктопным API, например, можно из программы управлять размером, позицией и видимостью окна, создавать меню, прикреплять свои обработчики, выставлять пиктограммы для системного лотка и панелей, выводить родные для ОС диалоги. Возможна сборка web-приложений в форме десктоп-программ без изменения их кода, а также автоматическое определение используемых web-фреймворков и кросс-компиляция на одной системе для Linux x64/arm64, Windows x64 и macOS x64/arm64. Для Linux могут генерироваться пакеты в форматах AppImage, deb и rpm. В отличие от Electron, Electrobun и Tauri в Deno Desktop применяется не многопроцессная модель выполнения с IPC на базе сокетов, а многопоточная модель для CEF или модель на основе групп процессов для WebView с взаимодействием между бэкендом и кодом графического интерфейса через каналы внутри одного процесса. Имеется встроенный механизм проверки и автоматической установки обновлений, для экономии трафика загружающий только изменившиеся относительно прошлой версии данные (применяются бинарные патчи на базе bsdiff) и поддерживающий откат на прошлую версию в случае сбоя при запуске новой версии. Среди других новшеств Deno 2.9:
| ||
|
Обсуждение (3) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 25.06 | Проект rars подготовил свободную реализацию RAR с поддержкой создания архивов (118 +11) |
|
Представлен проект rars, развивающий свободную реализацию инструментария для формата RAR, написанную на языке Rust и поддерживающую не только распаковку, но и создание RAR-архивов. Инструментарий поддерживает как ранние форматы RAR 1.3/1.4 с сигнатурой "RE~^", так и последнюю версию RAR 7. Доступны такие расширенные операции, как разбиение на тома, защита паролем, шифрование заголовков, прикрепление комментариев, RARVM-фильтры, индексы для быстрого открытия и механизмы восстановления повреждённых данных. Код распространяется под лицензиями MIT и Apache-2.0. На базе библиотеки PyO3 подготовлены обвязки для языка Python, которые реализуют API в стиле rarfile для просмотра, тестирования и извлечения архивов, а также API в стиле RarBuilder для создания или перепаковки архивов.
Особенность проекта в том, что он реализует работу с форматом RAR без использования кода утилиты unrar, распространяемой под несвободной лицензией, которая запрещает использовать код unrar для воссоздания алгоритма сжатия RAR или разработки RAR-совместимого архиватора. Из-за данного ограничения большинство свободных архиваторов ограничивались лишь функциями распаковки RAR-файлов, а для создания RAR-архивов приходилось использовать проприетарный инструментарий от RARLAB. Отдельно создан репозиторий rar-research в котором опубликованы спецификации для форматов RAR 1.3/1.4, RAR 1.5-4.x и RAR 5.0/7.0, а также заметки по используемым алгоритмам, фильтрам, методам проверки и восстановления целостности, шифрованию, разбиению на тома и механизмам защиты. Так как на момент создания проекта rars официальной полноценной спецификации не существовало, документация была воссоздана по коду распаковщиков, старым реализациям, тестовым архивам и анализу бинарных версий RAR для DOS и Windows. Реализация была создана с использованием AI-инструментов OpenAI Codex 5.5 и Claude Opus 4.7 в свободное от работы время примерно за пять недель. На первом этапе модели применялись для систематизации информации о формате и восполнения пробелов в описании, после чего по восстановленной спецификации был сгенерирован код на языке Rust. Для уточнения спецификации и оттачивания реализации использовалась проверка работы на реальных архивах и сравнение с эталонными реализациями. Отмечается, что AI-инструменты хорошо справились с переносом формального описания в код и с рутинной реализацией большого объёма функциональности, но не смогли обеспечить архитектурный контроль. Без жёсткого надзора AI-модели были склонны обходить тесты, усложнять код и пропускать очевидные проблемы, влияющие на удобство работы. По оценке автора, в проекте такого масштаба тесты, документация и комментарии стали не только инструментами проверки, но и способом направлять генерацию кода в нужное русло. Форсировать разработку удалось после появления в OpenAI Codex режима "/goal", позволяющего AI-агенту длительное время работать над одной задачей, сжимая контекст и продолжая выполнение после его переполнения. В таком режиме Codex несколько раз работал больше чем 6 часов и один раз около 16 часов, реализуя значительную часть оставшейся функциональности, такой как восстановление данных, шифрование и многотомные архивы. С учётом значительной субсидии на токены было потрачено 40 фунтов стерлингов. По уровню сжатия rars в среднем на 5-10% отстаёт от WinRAR. По скорости сжатия и распаковки rars существенно медленнее WinRAR из-за отсутствия полноценных оптимизаций. При этом в проекте уже имеется режим "--features fast", применяющий оптимизации на основе SIMD-инструкций для ускорения сжатия и распаковки, но завязанный на экспериментальный API std::simd, доступных только в тестовых сборках инструментария Rust. Также реализован режим "--features parallel", использующий библиотеку Rayon для распараллеливания сжатия отдельных файлов. Евгений Рошал, создатель RAR, прокомментировал использование обратного инжинирига старых бинарных файлов RAR при разработке rars, что запрещено лицензионным соглашением. По словам Евгения, он пока не определился, что с этим делать и намерен дождаться мнения компании win.rar GmbH.
| ||
| · | 25.06 | Первый выпуск QSOE, операционной системы в стиле QNX с двумя заменяемыми микроядрами (26 +22) |
|
Представлен первый релиз операционной системы QSOE, спроектированной в стиле QNX и поставляемой с двумя заменяемыми микроядрами "Skimmer" и "seL4". На уровне ядра выполняются только система распределения ресурсов, механизм синхронного обмена сообщениями (QNX IPC) и минималистичное ядро, а все остальные компоненты, реализованы в пользовательском пространстве. Поддерживается работа на 64-разрядных CPU с архитектурой RISC-V. ОС протестирована на плате SiFive HiFive Unmatched и в QEMU. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией Apache 2.0.
На выбор предлагаются варианты: QSOE/N с собственным микроядром Skimmer и QSOE/L на базе микроядра seL4, имеющего формальную верификацию надёжности для архитектуры RISC-V. Помимо этого развиваются загрузчик mr-bml на базе GRUB 2.13, стандартная библиотека libc и набор программ quser. В состав набора программ входит командная оболочка qsh на базе mksh, система инициализации и набор типовых unix-утилит, таких как ls, сat, ps, lspci и login. Микроядро Skimmer использует заимствованную у проекта DragonFly BSD реализацию легковесных потоков в ядре (LWKT, Light Weight Kernel Threads) с привязанными к CPU рабочими очередями и примитивами передачи сообщений msgport. QSOE позволяет использовать разные ядра с одним пользовательским окружением и набором драйверов, не меняющимся при смене ядра. В привязке к ядрам собираются только менеджер задач (taskman) и библиотека libc, выступающая в роли обвязки над QNX-подобными API, предоставляемыми микроядрами. ┌──────────────────────────────────────────────────────────┐ │ qsh + drivers + utils (dynamically linked) │ ├──────────────────────────────────────────────────────────┤ │ libc.so (shared body; LQ-specific seam in lq/libc/) │ │ rtld (FreeBSD-derived; BSD-2-Clause) │ ├──────────────────────────────────────────────────────────┤ │ taskman process / memory / path manager │ │ libtaskman portable taskman body (path / cred / │ │ syscfg / sync / reloc / cpio / elf) │ ├──────────────────────────────────────────────────────────┤ │ seL4 microkernel (RISC-V Sv39, formally verified) │ │ elfloader (loads kernel + taskman) │ └──────────────────────────────────────────────────────────┘ Первый выпуск QSOE примечателен достижением возможности загрузки и входа в командную оболочку на реальной плате SiFive Unmatched (FU740) c накопителем NVMe. Успешная загрузка реализована для конфигураций с обоими ядрами (QSOE/L и QSOE/N).
| ||
|
Обсуждение (26 +22) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 25.06 | Доступен дистрибутив KaOS 2026.06, перешедший с systemd на систему инициализации Dinit (46 +10) |
|
Опубликован выпуск KaOS 2026.06, дистрибутива с непрерывной моделью обновления, нацеленного на предоставление рабочего стола c приложениями на основе Qt. Из специфичных особенностей оформления можно отметить размещение вертикальной панели в правой стороне экрана. Дистрибутив развивается с оглядкой на Arch Linux, но поддерживает собственный независимый репозиторий, насчитывающий более 1500 пакетов, а также предлагает ряд собственных графических утилит. В качестве файловой системы по умолчанию применяется XFS. Для инициализации и управления сервисами применяется Dinit. Сборки публикуются для систем x86_64 (4.7 ГБ).
В новой версии:
![]() Ранее доступные особенности KaOS:
| ||
|
Обсуждение (46 +10) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 25.06 | Проект Fedora вводит обязательную двухфакторную аутентификацию для привилегированных сопровождающих (6 +2) |
|
Комитет FESCo (Fedora Engineering Steering Committee), отвечающий за техническую часть разработки Fedora Linux, принял решение о введении обязательной двухфакторной аутентификации для всех участников из группы provenpackager, имеющих право коммита в репозитории, в котором осуществляется сопровождение и разработка пакетов. В отличие от участников, имеющих доступ к разработке конкретных пакетов, члены группы provenpackager могут вносить изменения в любые пакеты, не являясь их сопровождающими или владельцами. Отношение к применению двухфакторной аутентификации, которое до сих пор носило рекомендательный харакетр, было пересмотрено после инцидента с захватом учётной записи одного из разработчиков и осуществления действий от его имени.
Уже зарегистрированным участникам группы provenpackager дано три месяца на включение двухфакторной аутентификации. В случае невыполнения данного требования, 25 сентября права доступа будут ограничены. Для новых регистраций требование к включению двухфакторной аутентификации действует с сегодняшнего дня. Для разработчиков и сопровождающих, не входящих в группу provenpackager, включение двухфакторной аутентификации пока не обязательно, но настоятельно рекомендовано.
| ||
|
Обсуждение (6 +2) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 25.06 | AlmaLinux сертифицирован на соответствие уровню безопасности EAL1 (7 +2) |
|
Проект AlmaLinux объявил о сертификации дистрибутива по программе соответствия уровню безопасности Common Criteria EAL1 (Evaluation Assurance Level 1). Сертификат получен для выпуска AlmaLinux 9.2. EAL1 является начальным уровнем сертификации и свидетельствует о прохождении независимого тестирования заявленной функциональности. EAL1 подтверждает прохождение проверки правильности работы и предназначен для областей, в которых угрозы безопасности не являются серьёзными. Сертификация может потребоваться для использования AlmaLinux в финансовых структурах, государственных и военных учреждениях 36 стран.
| ||
|
Обсуждение (7 +2) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 24.06 | Проект nginx опубликовал JavaScript-модуль njs 1.0.0 (42 +8) |
|
Опубликован выпуск njs 1.0.0, модуля для интеграции интерпретатора языка JavaScript в http-сервер nginx. Njs позволяет использовать сценарии JavaScript в файлах конфигурации для расширения возможностей nginx. Скрипты могут использоваться для определения расширенной логики обработки запросов, формирования конфигурации, динамической генерации ответов, модификации запроса/ответа или быстрого создания заглушек с решением проблем в web-приложениях. Код проекта написан на Си и распространяется под лицензией BSD.
В новом выпуске переведён в разряд устаревших собственный JavaScript-движок njs. В качестве основного рекомендованного движка следует использовать QuickJS, созданный Фабрисом Белларом. Из новых возможностей в версии 1.0.0 отмечается ужесточение проверки запросов в методе ngx.fetch() и унификация классов обработки исключений.
| ||
|
Обсуждение (42 +8) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 24.06 | Выпуск минималистичного набора системных утилит Toybox 0.8.14 (24 +1) |
|
Опубликован релиз набора системных утилит Toybox 0.8.14, оптимизированного для минимального потребления системных ресурсов. По аналогии с BusyBox все утилиты набора доступны через один исполняемый файл. Проект развивается бывшим мэйнтейнером BusyBox, написан на языке Си и распространяется под лицензией 0BSD. Целью создания Toybox является предоставление производителям возможности использования минималистичного набора стандартных утилит без открытия исходных текстов модифицированных компонентов. По возможностям Toybox пока отстаёт от BusyBox, но уже реализовано 319 базовых команд (236 полностью и 83 частично) из 395 запланированных. С 2015 года Toybox предлагается в основном составе платформы Android.
Среди новшеств Toybox 0.8.14:
| ||
|
Обсуждение (24 +1) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 24.06 | Обновление Firefox 152.0.2 (20 +14) |
Доступен корректирующий выпуск Firefox 152.0.2, в котором представлены четыре исправления:
Дополнительно можно отметить объявление об ограничении по умолчанию доступа к локальным файлам через URL "file:" в следующем выпуске Firefox 153. В дополнениях будет необходимо предоставление пользователем отдельного полномочия для доступа к локальным файлам. В ночных сборках Firefox добавлена возможность вызова функции определения цвета выбранных точек на экране (инструмент пипетка) через набор в адресной строке команды "color" или "eyedropper". ![]()
| ||
|
Обсуждение (20 +14) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 24.06 | Открыт код игры Arma: Cold War Assault Remastered (65 +29) |
|
Компания Bohemia Interactive открыла под лицензией GPLv3 исходный код тактического шутера "Arma: Cold War Assault Remastered" и используемого в нём игрового движка Poseidon. Вместе с кодом игры опубликованы сетевой сервер, сетевые сервисы для авторов модов и редактор миссий. Для разработки модов предлагается использовать язык SQS. Игра была опубликована в 2001 году, после чего переиздана в Steam в 2011 году. Опубликованный код модернизирован для поддержки стандарта C++20 и переведён на сборку с использованием CMake и Clang. Помимо Windows добавлена поддержка платформы Linux. Для рендеринга графики используется OpenGL 3.3.
Игровые ресурсы, включая модели, текстуры, звуки и миссии, опубликованы отдельно под лицензией APL-SA (Arma Public License Share Alike), допускающей использование и распространение в некоммерческих целях. Игровые данные можно извлечь из бесплатной демо-версии, поставляемой через Steam. Демо-версия поставляется для Windows и Linux, и представляет собой готовую сборку на основе опубликованного кода. ![]()
| ||
|
Обсуждение (65 +29) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 24.06 | Однострочное изменение в GCC привело к ускорению на 12% в одном тесте и замедлению на 14% в другом (46 +30) |
|
Инженер из компании Intel внёс в набор компиляторов GCC однострочное изменение, увеличивающее вес неверного предсказания ветвления на процессорах x86. Изменение позволило повысить производительность генерируемого кода при прохождении теста 544.nab_r на 12.7% при включении оптимизаций "-O2 -mtune=graniterapids" для CPU Intel Granite Rapids/Xeon 6 и на 12.1% при включении оптимизаций "-O2 -mtune=znver5" на CPU AMD Zen5.
Изменение веса с "COSTS_N_INSNS (2)" до "COSTS_N_INSNS (2) + 3" увеличивает значимость ошибки предсказания c 2 до 5 условных инструкций, что лучше отражает особенности конвейеров обработки команд (pipeline) в современных CPU, в которых ошибки предсказания ветвления более затратны. Изменение веса приводит к форсированию преобразования компилятором выражений "if" в условные команды без переходов, такие как CMOV, исключающие приостановки при неверном предсказании ветвления, вызванные необходимостью сброса состояния конвейера. Ранее вес "COSTS_N_INSNS (2) + 3" указывался в GCC только для процессоров Intel Ice Lake и Alder Lake, а теперь выставлен для общего (generic) профиля процессоров x86. Примечательно, что после принятия патча всплыла регрессия, из-за которой тест "Hint" стал выполняться у одного из разработчиков GCC на 30% медленнее при сборке с опциями "-march=generic -mtune=znver5" и "-march=generic -mtune=graniterapids". Производительность прохождения тестов SPEC2017 и SPEC2026 после внесения изменения осталась на прежнем уровне. Наличие регрессии подтверждено автором изначального коммита, по его данным замедление прохождения теста Hint составляет 14% при сборке с опциями "-O2 -mtune=generic -march=x86-64-v3". Замедление объясняется тем, что в коде теста Hint имеется только одна условная конструкция, преобразуемая GCC в представление на базе CMOV. Данная конструкция выполняется достаточно редко (в 3%) и её оптимизация не влияет на производительность. При этом изменение режима генерации кода привело к побочному эффекту, замедлившему выполнение более часто выполняемого кода.
| ||
|
Обсуждение (46 +30) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 24.06 | Доступна среда рабочего стола COSMIC 1.1.0 (61 +15) |
|
Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, опубликовала выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.1.0. Пакеты с COSMIC 1.1.0 доступны в дистрибутиве Pop!_OS 24.04 и в ближайшее время ожидаются в Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Aeyrin OS, Redox и CachyOS. Код написан на языке Rust и распространяется под лицензиями GPLv3 (приложения) и MPL-2.0 (библиотеки).
COSMIC развивается как универсальный проект, не привязанный к конкретному дистрибутиву и соответствующий спецификациям Freedesktop. Для построения интерфейса в COSMIC задействована библиотека Iced, которая использует безопасные типы, модульную архитектуру и модель реактивного программирования, а также предлагает архитектуру, привычную для разработчиков, знакомых с языком декларативного построения интерфейсов Elm. Предоставляется несколько движков отрисовки, поддерживающих Vulkan, Metal, DX12, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Разработчикам предлагается готовый набор виджетов, возможность создавать асинхронные обработчики и использовать адаптивную компоновку элементов интерфейса в зависимости от размера окна и экрана. Помимо использования языка Rust из особенностей COSMIC выделяются режимы гибридной мозаичной компоновки окон и стекового закрепления окон (группировка окон по аналогии со вкладками в браузере), которые могут включаться в привязке к виртуальным рабочим столам. Проектом также разрабатывается композитный сервер cosmic-comp на базе Wayland. Основные изменения по сравнению с версией 1.0.0:
![]() ![]()
| ||
|
Обсуждение (61 +15) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 24.06 | Рекомендации по использованию AI при разработке открытого кода (131 +12) |
Правозащитная организация Software Freedom Conservancy (SFC), предоставляющая юридическую защиту свободным проектам и отстаивающая необходимость соблюдения лицензии GPL, подготовила список рекомендаций по использованию AI-систем на базе генеративных моделей машинного обучения при подготовке кода для открытых проектов. Рекомендации касаются юридических, этических и социальных особенностей применения AI при разработке кода под открытыми и свободными лицензиями, а также отражают взаимодействие разработчиков c AI, учитывая противоположные мнения в сообществе о допустимости применения AI в открытых проектах. Рекомендации пытаются свести к минимуму проблемы, которые могут возникнуть из-за использования AI-систем по своей инициативе или по требованию работодателя.
| ||
|
Обсуждение (131 +12) |
Тип: К сведению |
Интересно
| ||
| · | 23.06 | Опубликована 67 редакция рейтинга самых высокопроизводительных суперкомпьютеров (68 +18) |
|
Опубликован 67-й выпуск рейтинга 500 самых высокопроизводительных компьютеров мира. Наиболее заметным изменением в рейтинге стало занятие первого места новым китайским кластером LineShine, работающим под управлением Ubuntu Kylin. Кластер развёрнут в шэньчжэньском центре облачных вычислений, включает 13.78 миллионов процессорных ядер (304-ядерный CPU LingKun LX2 304C 1.55GHz на архитектуре ARMv9) и обеспечивает производительность почти 2.2 экзафлопса, что на 400 петафлопс больше, чем у прошлого лидера.
Четыре лидера прошлого рейтинга сместились на 2-5 места:
Шестое место занял новый итальянский кластер HPC7 на платформе HPE Cray EX255a, насчитывающий 3.46 млн процессорных ядер (CPU AMD EPYC 24C 1.8GHz с ускорителем AMD Instinct MI300A). Производительность 571 петафлопс. Операционная система RHEL 9. С 7 по 10 места заняли кластеры, в прошлом рейтинге занимавшие 5-8 места:
Что касается отечественных суперкомпьютеров, то в рейтинг вошло 5 российских кластеров (для сравнения с ноября 2024 по июнь 2025 года в рейтинге было 6 отечественных систем, c 2021 по 2024 год - 7, в 2020 году - 2, в 2017 году - 5, а в 2012 году - 12). Созданные компанией Яндекс кластеры Червоненкис, Галушкин и Ляпунов опустились с 83, 115 и 140 мест на 101, 134 и 161 места. Данные кластеры созданы для решения задач машинного обучения и обеспечивают производительность 21.5, 16 и 12.8 петафлопса соответственно. Кластеры работают под управлением Ubuntu 16.04 и оснащены процессорами AMD EPYC 7xxx и GPU NVIDIA A100: кластер Chervonenkis насчитывает 199 узлов (193 тысячи ядер AMD EPYC 7702 64C 2GH и 1592 GPU NVIDIA A100 80G), Galushkin - 136 узлов (134 тысячи ядер AMD EPYC 7702 64C 2GH и 1088 GPU NVIDIA A100 80G), Lyapunov - 137 узлов (130 тысяч ядер AMD EPYC 7662 64C 2GHz и 1096 GPU NVIDIA A100 40G). Развёрнутый Сбербанком кластер Christofari Neo опустился со 147 на 167 место. Christofari Neo работает под управлением NVIDIA DGX OS 5 (редакция Ubuntu) и демонстрирует производительность 11.95 петафлопса. Кластер насчитывает более 98 тысяч вычислительных ядер на базе CPU AMD EPYC 7742 64C 2.25GHz и поставляется с GPU NVIDIA A100 80GB. Второй кластер Сбербанка (Christofari) за полгода сместился с 233 на 257 место в рейтинге. В рейтиге также присутствуют два кластера из Казахстана: 104 место занял кластер Alem.Cloud развёрнутый в Международном центре искусственного интеллекта на базе платформы HPE Cray XD670, включающий 66.8 тысяч ядер Intel Xeon Platinum 8568Y+ 48C 2.3GHz c ускорителем NVIDIA H200 SXM5 141 GB, 400g. ОС SLES 15. Производительность 20.48 петафлопса. На 122 месте находится кластер AI-Farabium развёрнутый в компании Казахтелеком на базе платформы Supermicro SYS-821GE-TNHR с 57 тысячами ядер Xeon Platinum 8558 48C 2.1GHz с ускорителем NVIDIA H200 SXM5 141 GB. ОС Ubuntu 22.04.4. Производительность 17.93 петафлопса. Один кластер присутствует в Узбекистане - digital.uz, развёрнут в министерстве цифровых технологий и занимает 321 место в рейтинге. Кластер включает 20.7 тысяч ядер Xeon Platinum 8570 56C 2.1GHz с ускорителем NVIDIA B200 180 GB. ОС DGX OS 7.4.0 на базе Ubuntu. Производительность 4.45 петафлопса. Наиболее интересные тенденции:
Одновременно опубликован новый выпуск альтернативного рейтинга кластерных систем Graph 500, ориентированного на оценку производительности суперкомпьютерных платформ, связанных с симулированием физических процессов и задач по обработке больших массивов данных, свойственных для таких систем. Рейтинги Green500, HPCG (High-Performance Conjugate Gradient) и HPL-AI объединены с Top500 и отражаются в основном рейтинге Top500.
| ||
|
Обсуждение (68 +18) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 23.06 | OpenAI запустила инициативу Patch the Planet для поиска и исправления уязвимостей в открытом ПО (45 +12) |
|
Компания OpenAI объявила о запуске проекта Patch the Planet, ориентированного на повышение безопасности критически важных открытых проектов. Инициатива реализуется в рамках программы Daybreak совместно с компанией Trail of Bits и при участии организаций HackerOne и Calif. Цель инициативы - помочь сопровождающим открытого ПО выявлять, проверять и устранять уязвимости с использованием AI-инструментов и аудита безопасности, на фоне увеличения потока отчётов об ошибках, на разбор которых у сопровождающих зачастую не хватает времени и ресурсов.
В отличие от типичных программ автоматического поиска ошибок, Patch the Planet позиционируется как сервис полного цикла: помимо обнаружения потенциальных проблем, участникам помогают подготовить исправления, интегрировать их в кодовую базу и внедрить процессы для тестирования и усиления безопасности. Результаты работы AI-моделей проходят обязательную ручную проверку и рецензирование инженерами, специализирующимися на компьютерной безопасности. На первом этапе к программе подключено 19 открытых проектов, за которыми закреплены сотрудники Trail of Bits, работающие над проектом в режиме полного рабочего дня и имеющие доступ к инструментарию Codex и модели GPT‑5.5‑Cyber. В числе проектов, которым оказана поддержка - cURL, NATS Server, pyca/cryptography, Sigstore, aiohttp, Go, freenginx и Python. Отмечается, что на начальном этапе уже выявлены сотни ошибок и подготовлены десятки исправлений. Среди проектов, в которых недавно были выявлены уязвимости при помощи Codex и GPT‑5.5‑Cyber, упомянуты 24 эксплоита для локального повышения привилегий в ядре Linux, 23-летняя root-уязвимость в реализации семафоров System V в ядре OpenBSD, 7 эксплоитов для локального повышения привилегий во FreeBSD, 4 уязвимости в dnsmasq, уязвимость HTTP/2 Bomb в NGINX, Apache, IIS и Pingora, эксплуатируемые уязвимости в Chrome, Safari и Firefox. Помимо устранения конкретных уязвимостей, проект предусматривает создание инфраструктуры для дальнейшего использования AI-агентов при сопровождении открытого ПО, включая разработку специализированных тестов, fuzzer-ов и анализаторов кода.
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |