The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Для пользователя / Мультимедия / Редактирование графики
·04.11.2025 Представлен формат изображений AVIF 1.2 (17 +2)
  После трёх лет разработки опубликована спецификация для формата изображений AVIF 1.2 (AV1 Image Format), использующего технологии внутрикадрового сжатия, применяемые в формате кодирования видео AV1. Контейнер для распространения данных в формате AVIF аналогичен HEIF. Помимо изображений в стандартном динамическом диапазоне (SDR), AVIF поддерживает изображения в расширенном динамическом диапазоне (HDR, High Dynamic Range) и цветовом пространстве Wide-gamut...
·31.10.2025 Выпуск графического редактора Brushshe 2.3.0 (43 –2)
  Опубликован выпуск растрового графического редактора Brushshe 2.3.0 (кодовое имя "Vientiane"). Редактор поддерживает работу с наклейками, рамками и эффектами, сохранение в разные форматы, использование собственных палитр и навигацию по галерее рисунков. Код проекта написан на Python с использованием графического тулкита CustomTkinter и распространяется под лицензией MPL 2.0. Готовые сборки сформированы для Windows и Linux (.deb и .rpm). Редактор доступен на английском, русском и украинском языках, есть частичная локализация на Хинди и немецком...
·07.10.2025 Обновление графического редактора GIMP 3.0.6 (60 +28)
  Представлен выпуск графического редактора GIMP 3.0.6. Готовые сборки опубликованы для Linux (AppImage и Flatpak для архитектур x86 и ARM64), macOS и Windows. Основное внимание при подготовке новой версии уделено исправлению ошибок и регрессивных изменений. Новая функциональность развивается в ветке GIMP 3.1, на базе которой будет сформирован стабильный выпуск GIMP 3.2 с поддержкой слоёв-ссылок (Link layer) и векторных слоёв (Vector layer), а также расширением поддержки цветовой модели CMYK и возможностей для управления цветом...
·05.09.2025 Выпуск графического редактора GIMP 3.1.4 (77 +39)
  Доступен графический редактор GIMP 3.1.4, который стал вторым выпуском в экспериментальной ветке 3.1, формирующей функциональность будущей стабильной ветки GIMP 3.2. В ветке GIMP 3.2 развивается поддержка слоёв-ссылок (Link layer) и векторных слоёв (Vector layer), а также возможностей, связанных с поддержкой цветовой модели CMYK и управлением цветом. Готовые сборки опубликованы для Linux (AppImage и Flatpak для архитектур x86 и ARM64), macOS и Windows...
·22.08.2025 Релиз инструментария для обработки изображений G'MIC 3.6 (25 +26)
  Состоялся релиз фреймворка G'MIC 3.6, предоставляющего универсальный язык сценариев для обработки изображений и графические интерфейсы для преобразования, фильтрации и визуализации графического контента. G'MIC предоставляет более тысячи готовых алгоритмов и функций для обработки изображений, поддерживает многопоточночность и может использовать OpenMP для ускорения вычислений за счёт распараллеливания нагрузки на несколько ядер CPU...
·17.07.2025 Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 4.5 (107 +38)
  Организация Blender Foundation опубликовала выпуск свободного пакета 3D-моделирования Blender 4.5, подходящего для решения различных задач, связанных с 3D-моделированием, 3D-графикой, разработкой компьютерных игр, симуляцией, рендерингом, композитингом, трекингом движений, скульптурным моделированием, созданием анимации и монтажом видео. Код распространяется под лицензией GPL. Готовые сборки сформированы для Linux, Windows и macOS. Выпуск получил статус релиза с расширенным сроком поддержки (LTS) и будет поддерживаться до июля 2027 года. Также продолжает поддерживаться LTS-ветка Blender 4.2, обновления для которой будут формироваться до июля 2026 года. Поддержка LTS-ветки Blender 3.6 прекращена...
·06.07.2025 Выпуск растрового графического редактора Brushshe 2.0.0 (38 +8)
  Доступен выпуск легковесного растрового графического редактора Brushshe 2.0.0. Редактор поддерживает работу с наклейками, рамками и эффектами, сохранение в разные форматы, использование собственных палитр и навигацию по галерее рисунков. Код проекта написан на Python с использованием графического тулкита CustomTkinter и распространяется под лицензией GNU GPLv3. Программа доступна на украинском, русском, английском и хинди. Готовые сборки сформированы для Windows и Linux (пользователи остальных ОС могут запустить при помощи Python)...
·25.06.2025 Опубликована третья редакция формата PNG (83 +53)
  Консорциум W3C опубликовал третью редакцию спецификации формата изображений PNG, которая получила статус рекомендованного стандарта. Новый вариант полностью обратно совместим со второй редакцией спецификации PNG, выпущенной в 2003 году, и отличается включением таких дополнительных возможностей, как поддержка расширенного динамического диапазона (HDR), анимированных изображений (APNG), интеграции метаданных EXIF и свойств CICP (Coding-Independent Code Points) для определения цветовых пространств.
·23.06.2025 Выпуск графического редактора GIMP 3.1.2 (95 +37)
  Доступен графический редактор GIMP 3.1.2, который стал первым выпуском в экспериментальной ветке 3.1, формирующей функциональность будущей стабильной ветки GIMP 3.2. В ветке GIMP 3.2 намечена поддержка слоёв-ссылок (Link layer) и векторных слоёв (Vector layer), а также расширение поддержки цветовой модели CMYK и возможностей для управления цветом. Готовые сборки опубликованы для Linux (AppImage и Flatpak для архитектур x86 и ARM64), macOS и Windows...
·03.06.2025 Релиз программы для обработки фотографий RawTherapee 5.12 (44 +13)
  Опубликован релиз программы RawTherapee 5.12, предоставляющей средства для редактирования фотографий и преобразования изображений в формате RAW. Программа поддерживает большое количество RAW-форматов файлов, в том числе, камер с датчиками Foveon- и X-Trans, а также может работать со стандартом Adobe DNG и с форматами JPEG, PNG и TIFF (до 32 бит на канал). Код проекта написан на языке C++ с использованием GTK и распространяется под лицензией GPLv3. Сборки подготовлены для Linux (AppImage), macOS и Windows...
·03.06.2025 Опубликована графическая библиотека IGL 1.1 (25 +11)
  Компания Meta* опубликовала релиз графической библиотеки IGL 1.1 (Intermediate Graphics Library), предоставляющей универсальный низкоуровневый API для управления GPU. API IGL охватывает типовую функциональность GPU и позволяет создавать кросс-платформенные приложения, способные работать поверх графических API OpenGL, Metal и Vulkan на системах с Android, iOS, Linux, macOS и Windows, а также использовать WebGL для отрисовки в Web при компиляции приложения в промежуточный код WebAssembly. Библиотека IGL написана на языке С++ и распространяется под лицензией MIT...
·19.05.2025 Обновление графического редактора GIMP 3.0.4 (123 +31)
  Представлен выпуск графического редактора GIMP 3.0.4. Готовые сборки опубликованы для Linux (AppImage и Flatpak для архитектур x86 и ARM64), macOS и Windows. Основное внимание при подготовке новой версии уделено исправлению ошибок и регрессивных изменений. Новая функциональность развивается в ветке GIMP 3.2, в которой будет предложена поддержка слоёв-ссылок (Link layer) и векторных слоёв (Vector layer), а также расширена поддержка цветовой модели CMYK и возможностей для управления цветом...
·06.05.2025 Проект CoMaps начал развитие форка приложения Organic Maps (126 +32)
  Представлен CoMaps - форк проекта Organic Maps, развивающего мобильное приложение для автономной навигации с картографическими данными OpenStreetMap. Форк основан участниками сообщества, недовольными зависимостью проекта от интересов акционеров коммерческой компании Organic Maps OÜ, закрытостью процесса управления и непрозрачностью распределения пожертвований...
·21.04.2025 Обновление свободного издательского пакета Scribus 1.6.4 (65 +19)
  Представлен выпуск свободного пакета для верстки документов Scribus 1.6.4. Пакет предоставляет средства для профессиональной верстки печатных материалов, включает инструменты для генерации PDF и поддерживает работу с раздельными цветовыми профилями, CMYK, плашечными цветами и ICC. Программа написана с использованием тулкита Qt и поставляется под лицензией GPLv2+. Готовые бинарные сборки подготовлены для Linux (AppImage), macOS и Windows...
·13.04.2025 Выпуск графического редактора Pinta 3.0 (68 +26)
  После двух лет разработки представлен релиз открытого растрового графического редактора Pinta 3.0, основанного в 2010 году в качестве попытки создать более простой аналог программы Paint.NET, написанный с использованием GTK. Редактор ориентирован на начинающих пользователей и предоставляет базовый набор возможностей для рисования и обработки изображений. Интерфейс по возможности упрощён. Редактор поддерживает неограниченный буфер отката изменений, позволяет работать с несколькими слоями, укомплектован набором инструментов для наложения различных эффектов и корректировки изображений. Код Pinta распространяется под лицензией MIT. Проект написан на языке C# с использованием .NET и обвязки Gtk#. Бинарные сборки подготовлены для Linux (Flatpak, Snap), macOS и Windows...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру