The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Для пользователя
 - Русификация
 - X Window, GUI
 -       KDE
 -       GNOME
 -       Wayland
 -       Композитные и оконные менеджеры
 - Игровые приложения
 - Офисная работа и обработка текста
 - Wine, выполнение Windows программ
 - Установка и управление пакетами
 - ПО для предприятий: CRM, ERP, Groupware, ECM
 - Кориптовалюта и блокчейн
 - Мультимедия
 -       Видео
 -       Звук
 -       Редактирование графики
 -       Кодеки
 -       Моделирование, САПР и 3D
·07.05.2026 Воссоздание пользовательской оболочки Unity с использованием Wayfire и Libadwaita (58 +9)
  Разработчик M A Muqtadir, принимающий участие в работе над темой оформления Ubuntu Yaru и дистрибутивом Vanilla OS, представил первые результаты эксперимента по воссозданию пользовательской оболочки Unity c использованием современных компонентов стека GNOME и протокола Wayland. Продемонстрированный прототип построен на базе композитного менеджера Wayfire, использующего Wayland и позволяющего формировать нетребовательные к ресурсам интерфейсы пользователя c 3D-эффектами в стиле 3D-плагинов к Compiz. Боковая и верхняя панели, всплывающие диалоги и интерфейс Dash для навигации по установленным приложениям реализованы при помощи надстройки gtk4-layer-shell и виджетов, предоставляемых библиотекой libadwaita...
·02.05.2026 Ветка KDE Plasma 6.7 перешла на стадию мягкой заморозки (92 +14)
  Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлены изменения для ветки KDE Plasma 6.7, релиз которой ожидается в июне. Несколько дней назад ветка KDE Plasma 6.7 переведена на стадию мягкой заморозки, на которой прекращён приём новых возможностей и внимание разработчиков переключено на оттачивание функциональности перед релизом и завершение принятия в ветку ранее намеченных изменений. Среди принятых за неделю изменений:...
·01.05.2026 Выпуск C:/Deb, системы с Windows-подобным окружением на базе Linux (92 +17)
  Евгений Голышев, сопровождающий Elixir в Debian/Ubuntu, опубликовал рабочий прототип Win32/Linux-системы C:\Deb на базе Debian 13, предлагающий Windows-подобное окружение, построенное на базе Wine и заимствованных из ReactOS компонентов пользовательского пространства, запускаемых поверх ядра Linux. Пользовательское окружение системы использует Wine Explorer и стилизовано под Windows 95/98. Для тестирования доступны два образа: raw-образ для запуска в QEMU и VDI-диск для VirtualBox, а также скрипты и инструкция для самостоятельной сборки системы. Проект C:\Deb вдохновлён похожей системой Loss32, выход которой ожидался в январе этого года, но так и не состоялся...
·29.04.2026 Выпуск Bazzite 44, дистрибутива для любителей компьютерных игр (190 +7)
  Представлен выпуск дистрибутива Bazitte 44, ориентированного на геймеров и основанного на наработках проектов Fedora Kinoite 44 и Fedora Silverblue 44, развивающих атомарно обновляемые редакции Fedora Linux с рабочими столами KDE и GNOME. По данным сервиса ProtonDB проект Bazzite занимает четвёртое место (9.5%) в рейтинге популярности дистрибутивов Linux, применяемых любителями компьютерных игр, уступая лишь CachyOS (21.1%), Arch Linux (14.9%) и Linux Mint (10.6%). Сборки сформированы для ПК, ноутбуков, телеприставок и игровых консолей, таких как Steam Deck, Asus Ally, GPD, Ayn и MSI Claw...
·27.04.2026 Релиз StartWine-Launcher 421, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux (20 +6)
  Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 421, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK...
·27.04.2026 Выпуск композитного сервера Niri 26.04, использующего Wayland (43 +19)
  После трёх месяцев разработки опубликован выпуск композитного сервера Niri 26.04, реализующего метод мозаичной (tiling) компоновки в стиле GNOME-расширения PaperWM, в котором окна группируются в бесконечно прокручиваемую на экране ленту. Открытие нового окна приводит к расширению ленты, а ранее добавленные окна не меняют свой размер. Проект базируется на использовании протокола Wayland, но позволяет запускать приложения X11 при помощи DDX-сервера Xwayland. Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензией GPLv3. Пакеты формируются для Fedora, NixOS , Arch Linux и FreeBSD...
·27.04.2026 Выпуск десктоп-окружения Trinity 14.1.6, продолжающего развитие KDE 3.5 (131 +39)
  После полугода разработки опубликован релиз десктоп-окружения Trinity R14.1.6, продолжающего развитие кодовой базы KDE 3.5.x и Qt 3. Бинарные пакеты в ближайшее время будут подготовлены для Ubuntu, Debian, RHEL/CentOS, Fedora, Arch, openSUSE и других дистрибутивов...
·26.04.2026 Выпуск дистрибутива CachyOS 260426 (66 +28)
  Представлен выпуск дистрибутива CachyOS 260426, основанного на пакетной базе Arch Linux, применяющего непрерывную модель доставки обновлений и пользующегося популярностью у любителей компьютерных игр. По данным сервиса ProtonDB проект CachyOS является самым популярным дистрибутивом Linux (доля 21.1%), применяемым геймерами...
·25.04.2026 В KDE повышена эффективность работы на GPU Intel (123 +38)
  Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлены изменения для ветки KDE Plasma 6.7, релиз которой ожидается в июне. Среди недавно внесённых изменений:...
·20.04.2026 Опубликована среда рабочего стола LXQt 2.4.0 (172 +33)
  После 6 месяцев разработки представлен релиз среды рабочего стола LXQt 2.4.0 (Qt Lightweight Desktop Environment), продолжающей развитие проектов LXDE и Razor-qt. Интерфейс LXQt следует идеям классической организации рабочего стола, но привносит современное оформление и приёмы, увеличивающие удобство работы. LXQt позиционируется как легковесное, модульное, быстрое и удобное окружение, вобравшее лучшие черты LXDE и Razor-qt. Код размещён на GitHub и поставляется под лицензиями GPL 2.0+ и LGPL 2.1+. Появление готовых сборок ожидается для Ubuntu (LXQt по умолчанию предлагается в Lubuntu), Arch Linux, Fedora, openSUSE, Mageia, FreeBSD, ROSA и ALT Linux...
·18.04.2026 В KDE добавлена поддержка восстановления сеансов при использовании Wayland (103 +20)
  Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлены изменения для ветки KDE Plasma 6.7, релиз которой ожидается в июне. Среди недавно внесённых изменений:...
·18.04.2026 Доступны Wine 11.7, Wine-staging 11.7 и бета-версия Proton 11.0 (49 +25)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.7. С момента выпуска 11.6 было закрыто 35 отчётов об ошибках и внесено 311 изменений...
·17.04.2026 Выпуск Rust 1.95. Добавление Rust в дисплейный сервер Mir. Анализатор трафика ayaFlow на Rust (260 +17)
  Опубликован релиз языка программирования Rust 1.95, основанного проектом Mozilla, но ныне развиваемого под покровительством независимой некоммерческой организации Rust Foundation. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime (runtime сводится к базовой инициализации и сопровождению стандартной библиотеки)...
·16.04.2026 Опубликован KDE Gear 26.04, набор приложений от проекта KDE (53 +16)
  После четырёх месяцев разработки представлено апрельское сводное обновление приложений KDE Gear 26.04, развиваемых проектом KDE. В составе набора опубликованы выпуски более 250 программ, библиотек и плагинов. Информацию о наличии Live-сборок с новыми выпусками приложений можно получить на данной странице. Новые версии отдельных приложений можно загрузить из каталогов Flathub и SnapCraft...
·14.04.2026 Релиз StartWine-Launcher 420, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux (80 +7)
  Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 420, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру