1.2, Аноним (2), 11:24, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +3 +/– |
>Игровой редактор и графические утилиты портированы на Qt 6
Семерку значит дропнули.
| |
1.3, Аноним (3), 11:37, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Сколько смотрю на новости про OpenMW столько думаю что оригинальник игра прям одна из лучших созданных человеками. Жаль что в детстве пропустил.
| |
|
2.30, Аноним (30), 13:40, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Сколько смотрю на новости про OpenMW столько думаю что оригинальник игра прям
> одна из лучших созданных человеками. Жаль что в детстве пропустил.
Как рпг норм, больше таких высот престарелые списки не достигли, пойдя по пути значительного упрощения механик. В детстве такие игры тебя вряд ли заинтересовали бы, ты ничего не пропустил. А вот технически игра довольно паршивая и на момент выхода, то, что моды, исправляющие недочёты оригинальной игры, часто ломали что-нибудь, на пользу тоже не пошло. Как и сам движок. Сегодня уже можно накатить оверхаул мод, часть проблем он исправляет. Только не вздумай отключить туман.
| |
2.48, Аноним (48), 15:02, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Мне только не нравились система боя - ты как будто под станом (башем) постоянно - ничего делать не можешь, тупо выглядело это. Лучше бы сделали увернулся/попали, но монстров посильнее. И система левелинга - не хочется получать уровни, иначе мобы станут сильнее, бессмысленно.
| |
|
1.6, Аноним (6), 11:54, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>Началась работа над реализацией поддержки игр на более свежих версиях движка Bethesda
Тогда проект должен будет называться OpenBT... OpenGB... OpenCE... OpenTodd...
| |
1.7, mos (??), 11:56, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –7 +/– |
Зачем они все это делают и кому это надо?
Лучше бы занялись чем-то полезным, а не сизифовым трудом с погаными игрульками
| |
|
|
3.19, mos (??), 12:50, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –5 +/– |
Взрослые люди не занимаются погаными игрульками. У них нет на это времени.
Скорее авторы все не выросли из детских штанишек и им делать нечего.
| |
|
|
5.27, Аноним (27), 13:23, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +6 +/– |
Да ладно вам. Товарищ либо толсто троллит, либо ему в детстве денди не купили (а сейчас ипотека, двое детей, стерва-жена…).
| |
5.28, mos (??), 13:38, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Любым другим полезным делом.
Даже подметать полы - полезно для общества.
Чем разрабатывать и играть в поганые игрульки.
Советую авторам движка идти подметать полы. И то полезней будет.
| |
|
6.29, nebularia (ok), 13:39, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Любым другим полезным делом.
Зачем?
> Даже подметать полы - полезно для общества.
Тем более зачем? Я отдыхаю
| |
6.39, Аноним (-), 14:40, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Любым другим полезным делом.
> Даже подметать полы - полезно для общества.
Вот иди и подметай полы.
А тот начал тут свои бесполезные комменты оставлять!
Взрослые люди так не делают!
| |
|
|
|
3.21, abu (?), 12:59, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Да просто - надо заниматься. Ну, с уклоном в пользу, конечно же, однако - мы не можем одномоментно знать, что будет полезно.
Все пригодится. И интересное, и полезное.
| |
|
|
5.26, abu (?), 13:16, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> Как минимум скиллы прокачивать — это полезно.
Согласен с вами.
| |
5.45, _kp (ok), 15:00, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Проходя в очередной раз, надрачивать скилы? Нафиг. Время от времени подкидываю статы через консоль.
Да, и с точки зрения борьбы с мобами, они как выносятся с любыми статами, а значения статов в основном просто комуто требуются, что бы у игрока были.
| |
|
6.51, Аноним (11), 15:10, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я вообщет про авторов OpenMW (которые якобы «сизифовым трудом» занимаются).
Ну а развлечения — уже кому что по душе, они в принципе пользы не подразумевают.
| |
|
|
|
|
2.42, _kp (ok), 14:58, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это идет на смартфонах. Нативно,шустро, с тоннами модов.
Может Вы знаете еще несколькр RPG подобного масштаба, которую к тому же можно многократно перепроходить по разному.
У меня, оно на смартфоне 63Гб занимает.
| |
|
1.8, Аноним (8), 11:57, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Вангую, Беседка в скором времени, пришлет письмо с требованием убрать OpenMW или присоединиться к разработке ремастре Морровинда по руководством "великого Тодда".
| |
|
2.13, Albertio (ok), 12:11, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Не пришлёт пока Тодд жив. Он против ремастера именно Морровинда, в последнем интервью про TES 6 подробно рассказывал.
| |
2.25, Аноним (27), 13:15, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Проекту уже двадцать лет скоро. С чего бы вдруг? Да и вообще они в подобном людоедстве не замечены.
| |
|
1.15, Аноним (15), 12:32, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –3 +/– |
Кому нужны эти видеоигры, если AGI лучше любой видеоигры: он может относительно грамотно отвечать на любые мои вопросы в любом количестве, а у любого реального чела терпение давно бы лопнуло и он бы давно послал вслед за кораблём, или бы денег запросил за консультацию.
| |
1.37, Nwah (-), 14:32, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>Код проекта написан на С++
А все эти ухищрения дают увидеть хоть какой-то прирост производительности?
Что-то мне подсказывает что ФПС будет не больше, чем в проприетаном куске глючного софта собранного почти четверть века назад... даже несмотря на принудительно дропнутую поддержку 32бит и всех не самых распоследних библиотек!
| |
|
2.47, Аноним (47), 15:02, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>даже несмотря на принудительно дропнутую поддержку 32бит и всех не самых распоследних библиотек
Поясните.
| |
2.49, _kp (ok), 15:03, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Производительность графики openmw выше, сама графика лучше, есть улучшения. Но если в одном месте много npc, то тормозит знатно, забавно, что на мощном компе и смартфоне тормозит примерно одинаково.
| |
|
3.59, Tita_M (ok), 17:01, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Читал где-то, что это в основном из-за не оптимальных оригинальных моделек и текстур. Есть моды оптимизирующие их.
| |
|
2.50, Аноним (47), 15:06, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Что-то мне подсказывает что ФПС будет не больше, чем в проприетаном куске глючного софта собранного почти четверть века назад
Зависит от того, как много деоптимизаций сделали. Если код реверсенный, то там всё тотально деооптимизируется, лишь бы понятно было. Если код оригинальный ... то возможны варианты. Если на SDL переписали - то обычно всё деоптимизируют в процессе. Ежели оригинальный исходник собрать новым копилятором, то прирост производительности будет очень нехилый - старый компилятор в лоб компилировал, а новый z3 использует на каждый чих, я специально пишу функции и их компилю на макс оптимизациях, а потом асм смотрю, что там компилиятор додумался оптимизировать. Я бы сам так не додумался.
| |
|
3.60, Аноним (-), 17:02, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Музыка отключена, но при этом видно что она продолжает играть...
Игра устроена так, что она постоянно ставится на паузу и поверх одного кадра выводится 2д интерфейс. Нет смысла перерисовывать этот кадр
Такой простор для оптимизации... и ничего не сделано
| |
|
|
|
2.43, тоже Аноним (ok), 14:58, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
- Ты велик, Якоб? Ты мудр? Ты силен?..
- Нет,- хрипло сказал Якоб.- Я глуп, я слаб и ничтожен. Ты мудр, силен и велик - но ты сидишь у забора. Что же остается мне?
| |
|
|