The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.48

23.07.2023 11:40

После почти двух лет разработки опубликован выпуск проекта OpenMW 0.48, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ macOS и Linux, улучшено поведение ботов.

Код проекта написан на С++ и распространяется под лицензией GPLv3. В интерфейсе редактора OpenMW-CS и лаунчера используется Qt, во внутригровом интерфейсе применяется MyGUI. Для работы с устройствами ввода задействован SDL, а для вывода звука - OpenAL. Готовые сборки подготовлены для Linux (PPA, flatpak), Windows и macOS. Для запуска необходимо наличие файлов с игровыми ресурсами из оригинальной игры Morrowind или установка альтернативного набора ресурсов.

Среди изменений в новой версии:

  • Добавлена возможность использования языка Lua для разработки скриптов-расширений и определения игровой логики.
  • Добавлен новый фреймворк постпроцессинга, использующий шейдеры и позволяющий создавать качественные визуальные эффекты.
  • Добавлена поддержка локализации GUI, добавлены переводы на русский, французский, немецкий и шведский языки.
  • Реализована возможность масштабирования карты.
  • Решены проблемы, связанные с применением в игре магии и анимацией персонажей.
  • Расширена поддержка форматов файлов.
  • Добавлена поддержка рендеринга в объект фреймбуфера OpenGL (FBO).
  • Добавлена поддержка игровых контроллеров с гироскопом.
  • Реализована поддержка деградации брони по мере нанесения урона персонажу.
  • Улучшена отрисовка тумана, облаков и объектов, состоящих из групп частиц.
  • Встроен интерфейс для просмотра логов, вызываемый по F10.


  1. Главная ссылка к новости (https://github.com/OpenMW/open...)
  2. OpenNews: Выпуск симулятора транспортной компании OpenTTD 13.0
  3. OpenNews: Репозиторий проекта RE3 заблокирован на GitHub
  4. OpenNews: Выпуск игры OpenRCT2, предлагающей симулятор парка аттракционов
  5. OpenNews: Первый выпуск открытого многопользовательского игрового движка Ambient
  6. OpenNews: Выпуск OpenRA 20230225, открытого движка для игр Red Alert и Dune 2000
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/59482-openmw
Ключевые слова: openmw, game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (80) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 11:57, 23/07/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Overhaul мод на этом можно запустить? Припоминаю, там были некоторые проблемы из-за движка.
     
     
  • 2.2, Аноним (2), 12:17, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –7 +/
    в том-то и прикол что моды ему не нужны
     
     
  • 3.3, Аноним (1), 12:20, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +8 +/
    > в том-то и прикол что моды ему не нужны

    Ну, текстуры сами собой не нарисуются, звуки не сгенерируются, логика не исправится, так что моды всё ещё маст хэв.

     
  • 2.4, Admino (ok), 13:30, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Да. B Сердце Хаоса и Tamriel Rebuilt.
     
     
  • 3.10, Джиуб (?), 15:06, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Спасибо, что напомнил про Сердце Хаоса!
    Оказывается версия 2.0 вышла 17-го июля.
     

  • 1.6, mos87 (ok), 13:58, 23/07/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –26 +/
    они бесконечно его пилят, вместо того, чтобы (с)делать полезный продукт.

    типично (увы!) для опенсурса. Много усилий, применённых бездумно.

     
     
  • 2.8, Аноним (1), 14:04, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    В данном случае участники всё же получают и применяют интересный релевантный опыт, который потом могут полноценно применять (или нет, хотя бы понимание будет, почему) в гейдеве. С движками героев всё намного хуже. Но проект действительно бесконечный и бесцельный, видимо, ни у кого нет цели получить полноценный продукт.
     
     
  • 3.9, mos87 (ok), 14:14, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    это от лидеров зависит.
    но увы в опенсурсе их зачастую нет или они не того качества (драма вместо бремени лидерства).

    не так сложно поставить целью сделать законченный открытый движок и при этом параллельно пилить фичи.

     
     
  • 4.13, Admino (ok), 15:43, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Почему каждый раз в комментариях к выходу открытых движков на опеннете всегда находится тот, кто посоветует разработчикам, как надо работать и что надо делать?
     
     
  • 5.16, Аноним (16), 16:21, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    > Почему каждый раз в комментариях к выходу какого либо софта на опеннете всегда находится куча тех, кто посоветует разработчикам, как надо работать и что надо делать?

    Пофиксил, не благодари.


     
     
  • 6.17, anonymous (??), 17:03, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Может потому что результат не очень? А если результат огонь так и пишут мол молодцы разработчики, так держать!
     
     
  • 7.23, Аноним (23), 18:01, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Оригинал - 80-90 фпс на Windows 10, с OpenMW - более 200 и при этом без заиканий, свойственных оригиналу. На Linux, кстати, с OpenWM результаты даже ещё получше, но, наверное, мне не стоило об этом писать, дабы не ущемлять тутошних виндузят. "Результат не очень", - сказал комментаторный диванный иксперт на опеннете
     
     
  • 8.33, Аноним (33), 19:29, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Почему сразу не 500 fps Хоть бы какие-то пруфы предоставил Но ты не сдержив... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.81, Аноним (23), 16:09, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Прочитав твои зацепки за 500 фпс , я понял, что общаться с поциентом не имеет н... текст свёрнут, показать
     
  • 8.34, Анонимусс (?), 19:37, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А на форуме самого openmw жалуются что у него производительность существенно хуж... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.52, Beta Version (ok), 23:51, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У кого-то что-то багануло на его конфиге И что ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.54, Анонимусс (?), 00:00, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Целых минимум пять раз Не, ничего, все предсказуемо для таких проектов ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 11.89, Beta Version (ok), 17:22, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ты осознаёшь, какой временно период охватывают эти четыре темы и сколько за это ... текст свёрнут, показать
     
  • 9.82, Аноним (23), 16:10, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Причины регрессий разные бывают, но я не знаю, что там конкретно на версии 0 42 ... текст свёрнут, показать
     
  • 7.31, Аноним (16), 18:47, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Может потому что результат не очень?

    По сравнению с чем? С каким нибудь AAA или с результатами самих комментаторов?
    > А если результат огонь так и пишут мол молодцы разработчики, так держать!

    Угу, если результат в работе неплох, то "ЯП/форматирование кода/система сборки/формат хранения данных/иерархия-организация проекта/зависимости/используемая граф. подсистема/предупаковка в виде (отсутсвующих) пакетов для <вставить любимый дистр комментатора>/(не)поддерживаемые ОС/ неправильные! Надо было ..., а так - ненужно™"


     
     
  • 8.61, Прохожий (??), 02:24, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Про сравнению с самостоятельными проектами, например Это про любой проект так ... текст свёрнут, показать
     
  • 2.12, Admino (ok), 15:34, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > типично (увы!) для опенсурса. Много усилий, применённых бездумно.

    Вот если бы они поменяли лицензию, тогда все эти усилия не пропали бы даром, ага!

     
  • 2.21, Аноним (23), 17:47, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +6 +/
    Так возьми и "доделай", гениус. "Бесполезный" и "недопиленный" по твоим словам продукт почему-то смог дать классике вторую жить на современных ОС и железе, но ты свой "полезный и допиленный" так и не выкатил
     
     
  • 3.59, Прохожий (??), 02:09, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Аргументация уровня "сперва добейся".
     
     
  • 4.80, Аноним (23), 16:07, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не, ну судя по комментарию автор, который упрекал проект в "недопиленности" явно знает, как можно лучше сделать. Так почему бы нет? Пусть возьмёт и сделает и заодно покажет всему интернету, как "надо"
     

  • 1.14, Даже я это застал (?), 16:12, 23/07/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Нормально OpenMW тащит даже моды типа Reborn. Оригинал вообще без единой проблемы "крутится" на OpenMW.

    Они ещё между крайними релизами +10fps завезли в каждую сцену. Огонь, короч. Все бы так.

     
     
  • 2.79, Аноним (79), 15:51, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Между 0.28.0 и 0.48.0? В принципе, почти 10 лет прошло, вполне ожидаемо, что смогли за столько времени оптимизировать.
     
     
  • 3.102, Даже я это застал (?), 14:13, 25/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Между 0.46 и 0.47.
     
  • 2.99, svetrnd (ok), 23:04, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Что такое "крайними"?
     
     
  • 3.103, Аноним (103), 18:37, 25/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Плоть или север.
     

  • 1.15, Аноним (15), 16:19, 23/07/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    > добавлена поддержка платформ macOS и Linux

    Наоборот же. Добавлена поддержка платформ Windows и macOS.

     
     
  • 2.62, Аноним (62), 08:39, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Windows вроде с самого начала была. Кто-то вообще будет играть НЕ на винде? я на вин играл еще в 0.41 какой-то.
     
     
  • 3.70, Аноним (70), 09:45, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    https://habr.com/ru/articles/27280/

    > Текущая версия работает только под Linux. Планируется поддержка Windows и MacOS X.

    Этот двиг изначально был написан на языке D. Потом только его на плюсы стали переводить, а с ними пришла и винда, ЕМНИП.

     

  • 1.24, YM2608 (?), 18:24, 23/07/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    список игор на движке OpenMW в студию!
     
  • 1.30, Zenitur (ok), 18:43, 23/07/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    На Стопгейме, кстати, вышли обзоры Морровинда и Обливиона
     
     
  • 2.36, Аноним (36), 19:45, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Они ролики по всей серии The elder scrolls делают. В первой части было сказанное, что будет всего 6 частей роликов - про каждую часть игры(сейчас на подходе про Skyrim) и заключительный шестой отдельно про моды.
     

  • 1.32, Аноним (32), 19:12, 23/07/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    У меня не открывается англоязычная википедия.

    >The server at en.wikipedia.org is taking too long to respond.

    А у вас?

     
     
  • 2.39, Zenitur (ok), 20:57, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Роскомнадзор начал блокировать сайт. Используй VPN.
     
     
  • 3.45, Аноним (45), 21:57, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В новостях про это ни слова, думаю блокировка Википедии - это такое громкое собы... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 4.47, Zenitur (ok), 22:09, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Смотря где ты читаешь новости. На моих новостных сайтах сегодня вечером уже была новость об этом. Но я этими сайтами делиться не буду - Роскомнадзор запретил их даже называть.
     
     
  • 5.49, Аноним (49), 22:46, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Только на одном малопопулярном сайте, посвященном новинкам шахматной мысли, появилась новость, что статья в Википедии о сицилианской защите им теперь недоступна, а вот на сайте, посвящённом новинкам океанографии и некоторых других сайтах с куда большей аудиторией - нифига :( Позор.
     
     
  • 6.69, e4с5 (?), 09:33, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Боюсь, что это так себе шахматисты если им недоступна сицилийская защита. Про океанографов - это вообще дно..
     
  • 5.68, Аноним (68), 09:31, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Значит ты читаешь фейковые домыслы, так как википедия была недоступна не только в РФ, но и в других странах https://downdetector.com/status/wikipedia/ Но для хайпа некоторые быстро притянули под это лапы Роскомнадзора.
     
     
  • 6.101, Zenitur (ok), 12:17, 25/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Значит ты читаешь фейковые домыслы, так как википедия была недоступна не только
    > в РФ, но и в других странах https://downdetector.com/status/wikipedia/ Но для хайпа
    > некоторые быстро притянули под это лапы Роскомнадзора.

    Да, на утро вышла новость, что это - во всём мире, а не только в России

     
  • 4.51, Я (??), 23:25, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    блокировки вроде как нет, а вот проблемы с доступом есть, возможно просто учения и тестики. они же даже когда полность изолируются от внешних сегментов интернета сейчас не предупреждают никого ни о чём..
     
     
  • 5.57, Аноним (57), 01:31, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    https://t.me/globalcheck/83
     
     
  • 6.107, Я (??), 16:17, 16/08/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > https://t.me/globalcheck/83

    https://t.me/globalcheck/85

     
  • 4.106, kusb (?), 07:11, 28/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну "патриотические" не стали бы. В последнее время слишком много громких событий.
     

  • 1.35, Вася (??), 19:44, 23/07/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +4 +/
    два проекта, в которых я не верил - OpenMW и wine и вот они на том уровне, когда за них не стыдно.
    надеюсь, что еще как можно меньше велосипедов не оправдают мое недоверие.
    жадным детя (тм), которые спрашивают, зачем это нужно, если уже есть родная проприетарщина, невдомек, что у старого движка - старые проблемы и его замена на опенсорс позволяет дать игре возможности вроде: запуска в VR, запуска на планшетах и телефонах (да, это работает!), более глубоких модификаций, мультплеера, графических наворотов под современные глаза, мониторы и разрешения, не говоря уже о возможности исторического сохранения игры в будущем, т.к. эти новые "исходники" всегда можно будет портануть, а не играть в оригинал на ретрокомпе с пузатым монитором, не говоря уже о том, что помимо Morrowind, есть еще минимум две-три игры на этом движке, которые так же можно будет в будущем перенести и как минимум Fallout NV я жду, т.к. в оригинал играть на 3440х1440 уже нельзя, багует интерфейс.
     
     
  • 2.37, Анонин (?), 20:01, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    Два проекта за которые не стыдно - это крита и блендер.

    А OpenMW и wine - это васяноподелия (извини, Вася, ничего личного)
    Один паразитирует на оригинальной игре и ее ресурсах.
    Другой финансируется корпами в лице Вальв. При этом оставаясь багованым по самое не могу.

    И как смотрятся текстурки из оригинального MW на монике 3440х1440?)) Или вопрос риторический?

    > возможности исторического сохранения игры в будущем

    на любой виртуалке и оригинальной оси

     
     
  • 3.46, Zenitur (ok), 22:07, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > И как смотрятся текстурки из оригинального MW на монике 3440х1440?)) Или вопрос риторический?

    Офигенно смотрятся. За бамп маппингами и картами нормалей иди в обливион. А вообще, в морровинде бы лайв бар увеличить. На 800x600 он побольше был.

     
     
  • 4.77, Аноним (77), 15:02, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Bump mapping в оригинальном Morrowind есть, но на полутора текстурах, и разрешение карты такое, что его с лупой искать надо. А еще у мешах есть метаданные для тесселяции, хотелось бы, чтобы эту фичу вернули.
     
  • 3.48, Вася (??), 22:27, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    да что ты говоришь.
    Эти Васяноподелия отлично работают, хотя про них ононимы бодро твердили, что НИНУЖНА.
    О какой багованности речь, если оно запускает уже огромную кучу софта?

    Текстурки норм, особенн с хд паком.

    А пузатый монитор с оригинальной осью у тебя дома, я к тебе не пойду, у тебя тараканы и не убрано

     
     
  • 4.50, Анонин (?), 22:49, 23/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > О какой багованности речь, если оно запускает уже огромную кучу софта

    Запускает УЖЕ, это ты правильно отметил))
    А так - куча регрессий, куча багов в разных софтинах, что можно видеть по списком фиксов каждого релиза, причем не на новье каком-то, а еще и на совсем древних проектах.
    У них даже "золото" глюкавое, что можно почитать напр в протонДБ.

    > я к тебе не пойду

    А ты смешной)) Да я бы тебя даже на порог не пустил бы!
    Открой уже для себя виртуализацию. Можешь поискать и инете если что.

     
     
  • 5.58, Вася (??), 01:37, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    и что, что регрессий? без него бы и не запускало

    твоя виртуализация для кучи вещей непригодна, да и чо ты мне всерьез предлагаешь в окошке виртуалбокса играть в старые игры? Не, спасибо, не хочу.

     
     
  • 6.60, Прохожий (??), 02:17, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >играть в старые игры

    Как насчёт новых, которые часто (не всегда) гораздо лучше старых?

     
     
  • 7.64, Аноним (64), 08:50, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Объясни хотя бы слегка подробно зачем если уже есть старые.
     
     
  • 8.87, Вася (??), 17:07, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Задача по сложности примерно соответствует задаче объясните человеку 16 века, ... текст свёрнут, показать
     
  • 7.105, Аноним (105), 16:04, 26/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > которые часто

    Не так уж и часто.
    Я скажу даже больше: даже вот ты сможешь назвать СТАРЫХ хороших игр больше, чем НОВЫХ хороших. Ну если у тебя со вкусом в играх всё ок. Хотя, конечно, если для тебя показатель "лучшести" игр - исключительно графоний, то ну... Бывает, мои соболезнования.

     
  • 6.84, Анонин (?), 16:34, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > без него бы и не запускало

    это у тебя бы не запускало, а у меня все уже работает

    > для кучи вещей непригодна

    для каких напр.?))

    > да и чо ты мне всерьез предлагаешь в окошке виртуалбокса играть в старые игры?

    в древние, нетребовательные к видяхе - вполне, для более требовательных - открой для себя qemu
    всё прекрасно работает
    а учитывая что ты тянешь ̶в̶с̶я̶к̶у̶ю̶ ̶б̶я̶к̶у̶ ̶в̶ ̶р̶о̶т̶  игры с торрентов, еще и другим советуешь, еще и полезно будет

     
     
  • 7.85, Вася (??), 16:49, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    угу, а видеокарту как шаришь, вирутализатор?

    >>для каких напр.?))

    для тех же игр, например. Зачем тогда вообще Linux и прочее СПО нужно, если можно все виртуализовать? (спойлер - нельзя).
    для разделения требовательных задач (докер и прочие контейнеризации).
    для разделения железа.
    Для многомониторных конфигураций (каждый второй домашний или рабочий комп)


    >>в древние, нетребовательные к видяхе - вполне, для более требовательных - открой для себя qemu

    они и так идут в вайне, в чем проблема?
    а с современными valve мне лично очень помогла - киберпанк на релизе, например, можно было играть в линуксах без особых проблем, хоть и производительность чуть ниже была, чем под виндой.

     
     
  • 8.90, Анонин (?), 17:33, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    во-первых ты и так играешь не на встройке, просто отдаешь виртуалке видяху, встр... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.91, Вася (??), 17:40, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    у меня нет встройки, зачем мне она нужна У меня и без нее все отлично работает,... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.94, Анонин (?), 19:55, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Проблема античитов есть и в виртуалках, и в вайне так что тут паритет Других пр... текст свёрнут, показать
     
     
  • 11.97, Вася (??), 20:15, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    в вайне проблема решена в большем кол-ве игр, чем в виртуалках, так что нет, не ... текст свёрнут, показать
     
  • 3.67, Аноним (67), 09:21, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Где "по самое не могу" там? Ах, да, пустослов. окей' прохожим мимо.
     
     
  • 4.71, Анонин (?), 10:26, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так вот же соседняя ветка https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=59478
    "Устранены регрессии, проявившиеся в ветке Proton 8.0"
    Ты считаешь нормальным появление такого количества регрессий?
    Ну значит у разное понимание что такое качество проекта.
     
     
  • 5.88, Вася (??), 17:10, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Так вот же соседняя ветка https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=59478
    > "Устранены регрессии, проявившиеся в ветке Proton 8.0"
    > Ты считаешь нормальным появление такого количества регрессий?
    > Ну значит у разное понимание что такое качество проекта.

    у тебя кто-то отбирает старые ветки?!
    если у тебя регрессия с прослойкой совместимости - просто возьми ту ветку, где их нет.
    когда пройдет какое-то количество времени - все это починят и ты, наконец, сможешь дропнуть ту версию, на которой у тебя все работало, но она была старой, в пользу той, на которой все работало, но она была новой. Во проблема-то, а?

     
     
  • 6.93, Анонин (?), 19:51, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Т.е. ты предлагаешь использовать два вайна - один для одних игр, другой для других?
    Никогда таким не интересовался, это вообще возможно?
     
     
  • 7.98, Вася (??), 20:17, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    эээ, в стиме легко можно выбрать версию протона, необходимого для запуска игры - без пердолинга и лишних знаний.
    В portproton можно сделать то же самое - вне стима. Тоже почти без пердолинга (UX и дефолты там немного альтернативно одаренным реализованы, но все работает и это главное).
    В системе можно сделать это с пердолингом. Абсолютно нормальный подход использовать подходящий вайн под нужный софт, если в новой версии внезапно что-то сломалось.
     
  • 2.75, какработать (?), 14:32, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    А ресурсы ненавистной проприетарщины вы на свои блистательные опенсорс когда замените? Оу, что? Не можете? Не умеете? Вот так всегда.
    А  то читаешь тут и складывается впечатление, что сам Морровинд тоже вы (так называемое сообщество) создали. Как и тех несчастных вторых героев, будь они не ладны.
     
     
  • 3.76, Вася (??), 14:36, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Держи талон на одно бесплатное скачивание ресурсов игры с торрентов.

    А вообще странная предъява - определенно, круг интересующихся этой игрой состоит из тех, кто уже купил эту игру и поиграл в нее еще на тех кругленьких и отражающих лазерные указки носителей в детстве, остальным оно просто не интересно.

     
     
  • 4.83, Анонин (?), 16:21, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Показательно как очередной сторонник опенсорса и шва6одки предлагает нарушать лицензию качая с торрентов))
     
     
  • 5.86, Вася (??), 17:04, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    а в чем нарушение, кстати?
    у меня оно куплено в стиме, у меня оно куплено было в свое время на CD.
    критерий нарушения авторского права - решение суда. А уж проживая на территории, где фактически суда не существует вообще - ты ничего не нарушаешь.
    Так что при малейшей необходимости я возьму это с торрентов и совесть меня мучать не будет, а уж суд и подавно (хотя на самом деле ему будет все равно, как и правообладателю)
     
     
  • 6.95, Анонин (?), 20:03, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > а в чем нарушение, кстати?

    хотел расписать... но сори, мне уже лень
    просто почитай условия пользования стимом и на что именно ты покупаешь там права

    > критерий нарушения авторского права - решение суда

    прикольная альтернативная юриспруденция))

    > проживая на территории, где фактически суда не существует вообще - ты ничего не нарушаешь

    ахахаха
    т.е. если нет суда, то пиратство не преступление, кража не преступление, убийство не преступление
    прикольно, не хотел бы там жить))

    > совесть меня мучать не будет

    вот в этом не сомневаюсь

    думаю дальнейшей диалог конструктивным не получится, поэтому до встречи в другой теме

     
     
  • 7.96, Вася (??), 20:14, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >>просто почитай условия пользования стимом и на что именно ты покупаешь там права

    да-да, на временное пользование бла-бла-бла.
    Это не значит, что я не имею права из стима ресурсы брать.

    >>прикольная альтернативная юриспруденция))

    да? а как еще это решается? правообладатель говорит - нет, так нельзя?

    >>т.е. если нет суда, то пиратство не преступление, кража не преступление, убийство не преступление

    прикольно, не хотел бы там жить))

    и тем не менее, имеем такую ситуацию.
    Но и раньше имели ситуацию, когда без жалобы правообладателя - пиратство не пиратство. Вспомни ларьки с дисками.

    >>думаю дальнейшей диалог конструктивным не получится, поэтому до встречи в другой теме

    это потому, что у тебя какое-то навязанное правообладателями извращенное чувство справедливости?
    ну, это твои проблемы. Наказывать тебя никто не будет все равно, как и брать у тебя деньги (во многих случаях).
    У меня все просто - заплатил - имею право пользоваться, как я получил файлы - вообще неважно, более того - россиянское законодательство об этом очень даже разумное было, пока существовала правовая система.
    Не заплатил - ай-ай-ай, плохо так делать, не заплатил и получаю прибыль - вот это зашквар.
    Не заплатил, украл, посмотрел, не понравилось - молодец, совершил рациональный выбор.


     

  • 1.38, ИмяХ (?), 20:12, 23/07/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >>используется Qt

    Кьюти последней версии уже и так содержит в себе игровой движок. Ещё и SDL присобачили сбоку. Надо бы SFML добавить и MuPDF и поддержку DWG.

     
     
  • 2.63, Аноним (64), 08:49, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    DWG по лицензии может быть добавлен только в платную версию.
     
  • 2.78, Аноним (77), 15:05, 24/07/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На Qt только лончер и редактор ресурсов. Если тебе ни то, ни другое не нужно, можешь собирать без них.
     

  • 1.92, iiiypuk (?), 19:42, 24/07/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > Код проекта написан на С++

    Всегда же на D было?

     
  • 1.104, warlock66613 (ok), 19:53, 25/07/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    А мой пулл-реквест не взяли :-( (одна необходимая фича MCP). Приходится подмёрживать/ребейзить к себе апстрим и собирать свой вариант.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру