![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 05-Июл-25, 11:16 | ||
После двух лет разработки опубликован выпуск проекта OpenMW 0.49, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ macOS и Linux, улучшено поведение ботов... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
2. Сообщение от Аноним (2), 05-Июл-25, 11:24 | +3 +/– | ![]() |
>Игровой редактор и графические утилиты портированы на Qt 6 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #55 |
3. Сообщение от Аноним (3), 05-Июл-25, 11:37 | +6 +/– | ![]() |
Сколько смотрю на новости про OpenMW столько думаю что оригинальник игра прям одна из лучших созданных человеками. Жаль что в детстве пропустил. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #12, #30, #48 |
4. Сообщение от pic (??), 05-Июл-25, 11:42 | +/– | ![]() |
Долгой жизни проекту. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #78 |
6. Сообщение от Аноним (6), 05-Июл-25, 11:54 | +/– | ![]() |
>Началась работа над реализацией поддержки игр на более свежих версиях движка Bethesda | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #18 |
7. Сообщение от mos (??), 05-Июл-25, 11:56 Скрыто ботом-модератором | –9 +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #9, #10, #11, #42, #65 |
8. Сообщение от Аноним (8), 05-Июл-25, 11:57 | +/– | ![]() |
Вангую, Беседка в скором времени, пришлет письмо с требованием убрать OpenMW или присоединиться к разработке ремастре Морровинда по руководством "великого Тодда". | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #13, #16, #25 |
9. Сообщение от pic (??), 05-Июл-25, 12:06 | +2 +/– | ![]() |
Хобби же | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
10. Сообщение от Аноним (10), 05-Июл-25, 12:09 | –1 +/– | ![]() |
> кому это надо | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
11. Сообщение от Аноним (11), 05-Июл-25, 12:09 | +6 +/– | ![]() |
Заниматься надо интересным, а не полезным. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #21 |
12. Сообщение от A.Stahl (ok), 05-Июл-25, 12:11 Скрыто ботом-модератором | –2 +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #17 |
13. Сообщение от Albertio (ok), 05-Июл-25, 12:11 | +3 +/– | ![]() |
Не пришлёт пока Тодд жив. Он против ремастера именно Морровинда, в последнем интервью про TES 6 подробно рассказывал. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 |
14. Сообщение от стоячок (?), 05-Июл-25, 12:11 | +/– | ![]() |
Тут используется дурацкая система боя из оригинала или подкрутили? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
16. Сообщение от Аноним (57), 05-Июл-25, 12:32 | –3 +/– | ![]() |
Может они полностью перейдут на Unreal Engine, ремастер Oblivion вполне норм: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 Ответы: #40 |
17.
Сообщение от тоже Аноним![]() | +/– | ![]() |
Вряд ли можно говорить о синдроме утенка в случае геймеров, начинавших в 3D c DOOM, Hexen, а то и вовсе Wolfenstein. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 |
18.
Сообщение от тоже Аноним![]() | +1 +/– | ![]() |
Open Elder, Modern and Future Scolls :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 |
21. Сообщение от abu (?), 05-Июл-25, 12:59 | +/– | ![]() |
Да просто - надо заниматься. Ну, с уклоном в пользу, конечно же, однако - мы не можем одномоментно знать, что будет полезно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #23 |
23. Сообщение от Аноним (23), 05-Июл-25, 13:10 | –1 +/– | ![]() |
Как минимум скиллы прокачивать — это полезно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #21 Ответы: #26, #45 |
25. Сообщение от Аноним (23), 05-Июл-25, 13:15 | +2 +/– | ![]() |
Проекту уже двадцать лет скоро. С чего бы вдруг? Да и вообще они в подобном людоедстве не замечены. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 |
26. Сообщение от abu (?), 05-Июл-25, 13:16 | –1 +/– | ![]() |
> Как минимум скиллы прокачивать — это полезно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 |
30. Сообщение от Аноним (30), 05-Июл-25, 13:40 | +/– | ![]() |
> Сколько смотрю на новости про OpenMW столько думаю что оригинальник игра прям | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #77 |
37. Сообщение от Nwah (-), 05-Июл-25, 14:32 | –1 +/– | ![]() |
>Код проекта написан на С++ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #47, #49, #50, #70 |
38. Сообщение от Nwah (-), 05-Июл-25, 14:37 | –2 +/– | ![]() |
>Для работы с устройствами ввода задействован SDL, а для вывода звука - OpenAL | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #43, #83, #92 |
40. Сообщение от The Elder Stutters (-), 05-Июл-25, 14:49 | +/– | ![]() |
К своим статтерам добавились и от Epic Games... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 |
42. Сообщение от _kp (ok), 05-Июл-25, 14:58 | +1 +/– | ![]() |
Это идет на смартфонах. Нативно,шустро, с тоннами модов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
43.
Сообщение от тоже Аноним![]() | –1 +/– | ![]() |
- Ты велик, Якоб? Ты мудр? Ты силен?.. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 |
45. Сообщение от _kp (ok), 05-Июл-25, 15:00 | +/– | ![]() |
Проходя в очередной раз, надрачивать скилы? Нафиг. Время от времени подкидываю статы через консоль. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 Ответы: #51 |
47. Сообщение от Аноним (47), 05-Июл-25, 15:02 | +/– | ![]() |
>даже несмотря на принудительно дропнутую поддержку 32бит и всех не самых распоследних библиотек | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 |
48. Сообщение от Аноним (72), 05-Июл-25, 15:02 | +/– | ![]() |
Мне только не нравились система боя - ты как будто под станом (башем) постоянно - ничего делать не можешь, тупо выглядело это. Лучше бы сделали увернулся/попали, но монстров посильнее. И система левелинга - не хочется получать уровни, иначе мобы станут сильнее, бессмысленно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #53 |
49. Сообщение от _kp (ok), 05-Июл-25, 15:03 | +/– | ![]() |
Производительность графики openmw выше, сама графика лучше, есть улучшения. Но если в одном месте много npc, то тормозит знатно, забавно, что на мощном компе и смартфоне тормозит примерно одинаково. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 Ответы: #59, #93 |
50. Сообщение от Аноним (47), 05-Июл-25, 15:06 | –1 +/– | ![]() |
>Что-то мне подсказывает что ФПС будет не больше, чем в проприетаном куске глючного софта собранного почти четверть века назад | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 Ответы: #60 |
51. Сообщение от Аноним (11), 05-Июл-25, 15:10 | +/– | ![]() |
Я вообщет про авторов OpenMW (которые якобы «сизифовым трудом» занимаются). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 |
53. Сообщение от Аноним (53), 05-Июл-25, 15:30 | +/– | ![]() |
В Морровинде нет автолевелинга. Возможно путаете с облой | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #48 Ответы: #63, #69 |
55. Сообщение от Ксардас (-), 05-Июл-25, 16:06 | +/– | ![]() |
Какой смысл во всем этом? На GOG теперь лучшие моды (в том числе на скайримчик) ставятся в один клик. Вобщем, моддинг еще никогда не был таким простым. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #57, #68 |
57. Сообщение от Аноним (57), 05-Июл-25, 16:24 | +1 +/– | ![]() |
>на скайримчик | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #55 Ответы: #67 |
59. Сообщение от Tita_M (ok), 05-Июл-25, 17:01 | +/– | ![]() |
Читал где-то, что это в основном из-за не оптимальных оригинальных моделек и текстур. Есть моды оптимизирующие их. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #49 Ответы: #84 |
60. Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 17:02 | +/– | ![]() |
Музыка отключена, но при этом видно что она продолжает играть... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #50 |
63. Сообщение от Tita_M (ok), 05-Июл-25, 17:13 | +1 +/– | ![]() |
Говорят, что есть, но он не такой агрессивный как в Обливионе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #53 |
65. Сообщение от Аноним (65), 05-Июл-25, 17:22 | +/– | ![]() |
Откуда тебе знать, что для них лучше? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
66. Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 17:30 | –1 +/– | ![]() |
>Код проекта написан на С++ и распространяется под лицензией GPLv3 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
67. Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 17:41 | +1 +/– | ![]() |
Это те ребята, которые постоянно банят мододелов, удаляющих радужные флаги и другую инклюзивную атрибутику из игр? Ну да, годная площадка, ничего не скажешь. :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 Ответы: #72 |
68. Сообщение от Bottle (?), 05-Июл-25, 17:58 | +/– | ![]() |
Ну это смешно же - игра, которая (оригинал) запускается на Windows 98, внезапно перестаёт запускаться на семёрке благодаря сторонним улучшениям. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #55 Ответы: #71 |
69. Сообщение от Bottle (?), 05-Июл-25, 17:59 | +/– | ![]() |
Он в каждой игре беседки есть, кроме, может быть, Терминатора. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #53 |
70. Сообщение от Bottle (?), 05-Июл-25, 18:01 | –1 +/– | ![]() |
В 3D играх давно упор лежит на GPU, а не игровой логике. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 |
71. Сообщение от Аноним (71), 05-Июл-25, 18:38 | +/– | ![]() |
Нет, лучше:: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #68 |
72. Сообщение от Аноним (72), 05-Июл-25, 18:40 | +1 +/– | ![]() |
А на ГОГ не банят ? Недоглядели что ли, мировые правители ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #67 |
75. Сообщение от Феодосий (?), 05-Июл-25, 18:58 | +/– | ![]() |
Wow! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
77. Сообщение от Jh (?), 05-Июл-25, 19:07 | +/– | ![]() |
Это как с телефонами, тогда никто не знал как правильно. Зато сегодня все знают что правильный смартфон - прямоугольник. Так и игры клепают по шаблонам | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 |
78. Сообщение от Аноним (71), 05-Июл-25, 19:08 | +/– | ![]() |
Только вот от него пользу мало то... Например, как неигравший в эту игру - низачто не буду впервые играть ни во что на каком то левом, и чтобы там ни говорили - априори недоделанном движке. Как вот и досовые игры неспешно перепрохожу - в оригианде и без DOSBOX. Те же кто давно играл и уже прилично подабыл её - скорей всего тоже. Значит остаётся только те кто недавно играл, т.е.зaдроты в эту игру, и то не уверен, - которые если где застрянут из-за любого из багов - им не страшно: и так знают как обойти / где найти, и просто легче забросить игру т.к.и так недавно играли. Т.б.ту тпорт не DOS игры а виндовой, и так работающей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
79. Сообщение от Аноним (79), 05-Июл-25, 19:15 | +/– | ![]() |
Всё ещё отстаёт от Godot? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
82. Сообщение от Аноним (84), 05-Июл-25, 20:21 | +/– | ![]() |
> Началась работа над реализацией поддержки игр на более свежих версиях движка | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #89 |
83. Сообщение от Аноним (84), 05-Июл-25, 20:23 | +1 +/– | ![]() |
Про rtx забыл, и облака, ну чтоб полный фарш. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 |
84. Сообщение от Аноним (84), 05-Июл-25, 20:25 | +1 +/– | ![]() |
Логика неписей тормозит, что в оригинале что в опенмв она однопоточная. Хоть какой проц поставь = сотня болаанчиков будут тормозить сцену. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #59 |
88. Сообщение от Аноним (89), 05-Июл-25, 21:48 | +/– | ![]() |
На текущей стадии оно играбельно? Хочу приобщится к классике(из бесездовского только в фолыч 3ий играл). И как с производительностью, на интеграшке пойдет? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #90 |
89. Сообщение от Аноним (89), 05-Июл-25, 21:52 | +/– | ![]() |
>лютобешенной ненавистью к обратной совместимости | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #82 |
90. Сообщение от Аноним (11), 05-Июл-25, 22:12 | +/– | ![]() |
На GTS450 играю — и играбельно вполне (не со всеми фишками, конечно). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #88 |
92. Сообщение от Аноним (92), 05-Июл-25, 22:26 | +/– | ![]() |
Ты же понимаешь, что SDL нужен только чтоб создать окошко и обработать ввод? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 |
93. Сообщение от Аноним (11), 05-Июл-25, 22:29 | +/– | ![]() |
> Производительность графики openmw выше, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #49 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |