|
2.7, Аноним (-), 23:32, 09/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
А чем опенсорс дота будет лучше чем та которая уже есть?
Напомню что Warzone 2100 была выпущена как проприетарь.
И только потом ее открыли.
Сообщество сделать нечто такое не смогло.
Его удел только неудачно копировать удачные решения.
| |
|
3.9, 12yoexpert (ok), 23:50, 09/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Сообщество сделать нечто такое не смогло.
ну, доту же сделало
а копировать её - как раз удел корпораций (одной конкретной)
| |
3.32, EuPhobos (ok), 08:26, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Ага-ага, написало движок, протестировало его.
> Или просто сделало мод на всем готовом?
По такому принципу все игры на UE и на Unity - не игры?
| |
|
2.12, Аноним (12), 00:09, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Никто в эту DOTA играть не будет. Все игра.т в DOTA 2 или League of Legends. Даже Heroes of the Storm от Blizzard никому не нужна.
| |
|
1.8, зомбированный (?), 23:48, 09/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
а можно ли сделать модельки зданий более высокополигональными и детальными, красивыми типа как в C&C 3 Tiberium ?
| |
1.11, Аноним (11), 23:57, 09/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Вот недавно уже было обновление и я что то решил все таки попробовать пройти эту игру без единой смерти юнита. И тут все оказалось очень сложно. В миссиях с перелетом с базы на базу нет возможности спасти всех юнитов. Эту проблему приходится обходить за счет переработки юнитов. А под конец бэты возникает еще больше проблем. Я не уверен, как обойти эту проблему, но урон от артиллерии и авиации начинает почти ваншотать, так что избежать смертей становится очень трудно.
| |
|
2.16, Аноним (11), 00:32, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну вообще то игра изначально вышла во времена PS1 и авторы пытаются сохранить ее изначальный дизайн. И, к сожалению, если задаться вопросом, во что такое свободное и нативное можно поиграть на Linux, то лучшим ответом будет как раз таки эта игра.
| |
|
|
4.27, Аноним (27), 07:39, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
AD означает, что там столько багов, что играть в такое это адские мучения?
| |
|
|
|
1.14, Аноним (11), 00:19, 10/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Ну а вообще это олдскул. Интуитивно без читания манов скорее всего не разобраться. Есть и определенные проблемы. Например что привязка к командирам сбрасывается между миссиями. Что сложно разобраться, какие юниты к какому командиру привязаны. Ну и конечно туповатый ИИ. Я понимаю, что в стратежках собственно весь смысл в микроменеджменте. Но какой нафиг микроменеджмент с армией в 100 юниов? А там надо одних загрузить в транспорт, а другие в это время мешаются на дороге.
| |
|