The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +/
Сообщение от opennews (??), 09-Сен-25, 22:45 
Опубликован релиз стратегической (RTS) игры Warzone 2100 4.6.0. Игра изначально разработана компанией Pumpkin Studios и выпущена на рынок в 1999 году. В 2004 году исходные тексты были открыты под лицензией GPLv2 и развитие игры продолжилось силами сообщества. Поддерживается как одиночная игра против ботов, так и проведение сетевых игр. Пакеты подготовлены для Ubuntu, Windows и macOS...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63851

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 09-Сен-25, 22:45   +1 +/
А когда вторых героев обновят?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #20, #46

2. Сообщение от Аноним (1), 09-Сен-25, 22:47   –9 +/
Молодеж даже не знает как в такое играть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #28

3. Сообщение от Холодильник (?), 09-Сен-25, 23:17   –1 +/
Топор ))) опен сорс доту надо , тогда подтянуться . А так трата времени .
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #7, #12

7. Сообщение от Аноним (-), 09-Сен-25, 23:32   +/
А чем опенсорс дота будет лучше чем та которая уже есть?
Напомню что Warzone 2100 была выпущена как проприетарь.
И только потом ее открыли.

Сообщество сделать нечто такое не смогло.
Его удел только неудачно копировать удачные решения.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #9, #15, #18, #32

8. Сообщение от зомбированный (?), 09-Сен-25, 23:48   +/
а можно ли сделать модельки зданий более высокополигональными и детальными, красивыми типа как в C&C 3 Tiberium ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #22, #34

9. Сообщение от 12yoexpert (ok), 09-Сен-25, 23:50   +/
> Сообщество сделать нечто такое не смогло.

ну, доту же сделало

а копировать её - как раз удел корпораций (одной конкретной)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #10, #37, #47

10. Сообщение от Аноним (-), 09-Сен-25, 23:53   +2 +/
> ну, доту же сделало

Ага-ага, написало движок, протестировало его.
Или просто сделало мод на всем готовом?


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

11. Сообщение от Аноним (11), 09-Сен-25, 23:57   +/
Вот недавно уже было обновление и я что то решил все таки попробовать пройти эту игру без единой смерти юнита. И тут все оказалось очень сложно. В миссиях с перелетом с базы на базу нет возможности спасти всех юнитов. Эту проблему приходится обходить за счет переработки юнитов. А под конец бэты возникает еще больше проблем. Я не уверен, как обойти эту проблему, но урон от артиллерии и авиации начинает почти ваншотать, так что избежать смертей становится очень трудно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. Сообщение от Аноним (12), 10-Сен-25, 00:09   +1 +/
Никто в эту DOTA играть не будет. Все игра.т в DOTA 2 или League of Legends. Даже Heroes of the Storm от Blizzard никому не нужна.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

13. Сообщение от Аноним (12), 10-Сен-25, 00:10   –2 +/
Почему все открытые игры такие убогие?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #16, #19, #21, #54, #57

14. Сообщение от Аноним (11), 10-Сен-25, 00:19   +/
Ну а вообще это олдскул. Интуитивно без читания манов скорее всего не разобраться. Есть и определенные проблемы. Например что привязка к командирам сбрасывается между миссиями. Что сложно разобраться, какие юниты к какому командиру привязаны. Ну и конечно туповатый ИИ. Я понимаю, что в стратежках собственно весь смысл в микроменеджменте. Но какой нафиг микроменеджмент с армией в 100 юниов? А там надо одних загрузить в транспорт, а другие в это время мешаются на дороге.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. Сообщение от Аноним (15), 10-Сен-25, 00:26   +1 +/
> Сообщество сделать нечто такое не смогло.

https://play0ad.com/
Пойдёт?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #53

16. Сообщение от Аноним (11), 10-Сен-25, 00:32   +/
Ну вообще то игра изначально вышла во времена PS1 и авторы пытаются сохранить ее изначальный дизайн. И, к сожалению, если задаться вопросом, во что такое свободное и нативное можно поиграть на Linux, то лучшим ответом будет как раз таки эта игра.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #17

17. Сообщение от Аноним (15), 10-Сен-25, 00:46   +4 +/
https://play0ad.com/
http://w.wesnoth.org/
https://www.widelands.org/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16 Ответы: #26, #27, #49, #51, #68

18. Сообщение от Аноним (18), 10-Сен-25, 01:20   +1 +/
Сообщество сделало 0ad,что гораздо круче warzone 2100
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7

19. Сообщение от Аноним (18), 10-Сен-25, 01:21   +/
Потому что это была закрытая игра 1999г?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

20. Сообщение от Тот_Самый_Анонимус_ (?), 10-Сен-25, 02:27   +/
Обновляют. Только новости сюда и на ЛОРразмещать перестали. А в ВК есть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #33

21. Сообщение от Аноним (21), 10-Сен-25, 03:26   +/
Поэтому что даже за бесплатно такие игры не нужны никому.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #41, #42

22. Сообщение от Аноним (22), 10-Сен-25, 04:07   –1 +/
Можно, сделай
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #23

23. Сообщение от зомбированный (?), 10-Сен-25, 04:51   +/
я бы с радостью, но не знаю как, кто меня научит?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22 Ответы: #24, #25, #29

24. Сообщение от Аноним (24), 10-Сен-25, 05:56   –1 +/
Deepseek?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23

25. Сообщение от 12yoexpert (ok), 10-Сен-25, 06:01   –1 +/
аноним выше, сам ведь вызвался
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23

26. Сообщение от 12yoexpert (ok), 10-Сен-25, 06:02   +1 +/
shattered pixel dungeon
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #39

27. Сообщение от Аноним (27), 10-Сен-25, 07:39   +/
AD означает, что там столько багов, что играть в такое это адские мучения?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #30

28. Сообщение от IMBird (ok), 10-Сен-25, 07:40   +2 +/
Generals и сейчас интересны, если даёшь — играют.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #55

29. Сообщение от IMBird (ok), 10-Сен-25, 07:45   +2 +/
Немного другая игра, но помочь должно.
https://www.igromania.ru/article/3367/Generalskie_poligony_P...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23

30. Сообщение от Аноним (15), 10-Сен-25, 08:04   +/
Не знаю, играл в 0ad лет 5 назад, багов не видел.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #27

31. Сообщение от Аноним (70), 10-Сен-25, 08:24   –1 +/
Когда уже игру будут на уровне геншин?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #35, #36

32. Сообщение от EuPhobos (ok), 10-Сен-25, 08:26   +1 +/
> Ага-ага, написало движок, протестировало его.
> Или просто сделало мод на всем готовом?

По такому принципу все игры на UE и на Unity - не игры?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #38

33. Сообщение от Аноним (33), 10-Сен-25, 08:50   +/
И я их прекрасно понимаю. Я бы ещё лет пять назад перестал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20 Ответы: #43

34. Сообщение от Аноним (33), 10-Сен-25, 08:53   +1 +/
Более высокополигональными — не проблема (если движок колом не встанет), вот более красивыми — художник нужен
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8

35. Сообщение от Аноним (-), 10-Сен-25, 08:54   +/
гачу добавить не так сложно, но зачем?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #31

36. Сообщение от Аноним (15), 10-Сен-25, 08:59   +2 +/
Когда ты закончишь курсы по 3d моделированию, вырастешь до профессионала и всё своё свободное время положишь на рисование моделей девочков в чулках и с мечами.
Ну а поскольку на тебя надежды мало, а большинство коммитеров в опенсорс больше программисты, чем дизайнеры, то ответ: не скоро.

ЗЫ: Геншин free2play, играй сколько влезет, зачем тебе именно опенсорс?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #31

37. Сообщение от Аноним (37), 10-Сен-25, 09:11   +2 +/
>> Сообщество сделать нечто такое не смогло.
> ну, доту же сделало

Нет, не сделало. Ее с середины нулевых пилил IceFrog в одно лицо - но готовом движке, с готовыми модельками, готовыми анимациями, готовыми звуками и т.д. - которые сделали Blizzard для Warcraft 3.

"Сообщество" все это время лишь потребляло и что-то требовало.

> а копировать её - как раз удел корпораций (одной конкретной)

Ага, ага. Valve вкладывает в Dota 2 кучу денег и ресурсов на новый движок, на те же модельки/звуки/текстуры/код, тестирование и т.п. И, главное, наняла того самого IceFrog в качестве главного дизайнера и - о боже! - платит ему за это щедрую зарплату.

То есть Valve для Доты сделала больше, чем все так называемое "сообщество" за все время существования игры.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9 Ответы: #79

38. Сообщение от Аноним (37), 10-Сен-25, 09:16   +/
Там кроме движка из Warcraft 3 почти все ресурсы используются - модельки, текстуры, звуки, анимации и т.п.

Видишь ли, профессионал, который может сделать красивую 3д-модельку юнита и сделать ей качественные анимации - он никогда не будет работать за бесплатно в каких-то васянских "сообществах" ради их любительских поделий.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32

39. Сообщение от Аноним (39), 10-Сен-25, 09:24   +/
Super Hot) Super Hot) Super Hot)
Тебе что мало суперхот чтоли.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #26 Ответы: #44

40. Сообщение от Аноним (40), 10-Сен-25, 09:25   +/
Это клон TotalAnnihilation?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #45

41. Сообщение от Аноним (41), 10-Сен-25, 09:48   +/
Ну мультиплпеер там бодрый
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21

42. Сообщение от Аноним (18), 10-Сен-25, 10:19   +/
Странно, но в 1999г когда она была закрытая проприертарная, то всем была нужна. Да и более худшие которые были, тоже были нужны. Ты уж как бы сильно то не переигрывай в своем звидеже.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21 Ответы: #50, #52, #63

43. Сообщение от Тот_Самый_Анонимус_ (?), 10-Сен-25, 10:40   +1 +/
Кому как. Здесь я получаю новости по рсс, а в вк не могу. Тут и так всякий шлак про многочисленные дистры и мнение экспертов «свободы ПО» часто в новостях. А если ещё и про программы новости исчезнут, то туши свет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #33

44. Сообщение от Аноним (-), 10-Сен-25, 10:46   +/
Так он же одноразовый, разве нет? Разве было продолжение миссий?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #39

45. Сообщение от Аноним (-), 10-Сен-25, 10:47   +/
Нет, клон TA - это Spring RTS, если ADHD не в фазе обострения и есть терпение собрать дистрибутив с модами - то рекоммендую.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #40 Ответы: #78

46. Сообщение от Аноним (46), 10-Сен-25, 10:54   +1 +/
Третьих обновили:
https://steamcommunity.com/app/297000
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

47. Сообщение от Аноним (46), 10-Сен-25, 10:57   +/
https://store.steampowered.com/app/570/Dota_2/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

48. Сообщение от Соль земли2 (?), 10-Сен-25, 10:59   +1 +/
С такой цветовой палитрой это хоррор-стратегия.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. Сообщение от Аноним (-), 10-Сен-25, 11:13   +/
Если это примеры лучших опенсорсных игр...
То, чел, ты только подтверждаешь его слова)))

Плюс это просто копирование успешных игр.
0 A.D. - началась как мод для Age of Empires II и копировал ее механики.
Widelands - опенсорсная пародия на Settlers.
The Battle for Wesnoth - отолкиенизированный Master of Monsters с подтянутым графонием.

В очередной раз ничего нового.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #56, #76

50. Сообщение от Аноним (-), 10-Сен-25, 11:26   +/
> Странно, но в 1999г когда она была закрытая проприертарная, то всем была нужна. Да и более худшие которые были, тоже были нужны.

Ага. В 1999 была нужна.
А в 2005 - посмотри разницу между уровнем графики в те годы.

Так что ничего удивительного.
Графоний и геймплей развивался, железо и игры устаревали с феноменальной скоростью.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #42 Ответы: #58

51. Сообщение от Аноним (11), 10-Сен-25, 11:32   +/
Я не любитель исторических стратежек. Никогда не любил всех этих лучников и рыцарей. Мне они казались очень скучными. Что то для гумонитариев, сдающих ЕГЭ по истории?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

52. Сообщение от Аноним (11), 10-Сен-25, 11:35   +/
Для своего времени игра была норм. Как сейчас модно делать кросс-платформ с мобилками, тогда надо было обязательно делать кросс-платформ с PS1. А PS1 - это аналог 386/486го 40МГц с допотопным 3D ускорением. Знаете, зачем в этой игре командиры? Вовсе не ради бонуса и лишнего геморроя с управлением. Просто на PS1 было принято управлять одним юнитом от 3го лица. Чтобы управлять группами, нужны были командиры.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #42

53. Сообщение от Аноним (-), 10-Сен-25, 11:37   –1 +/
Бывший мод Age of Empires II с использованием контента игры (модельки, текстурки)
А потом банально копирование механик.

Плохой пример.
Точнее хороший - показывает "силу сообщества"((

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15

54. Сообщение от Анонисссм (?), 10-Сен-25, 11:37   +/
>все открытые игры такие убогие

openra не убогая, просто шедевр. встречный вопрос - почему в 2000м году все стали думать, что в стратегиях нужно 3D?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #64

55. Сообщение от Аноним (55), 10-Сен-25, 11:37   +1 +/
Просто так не играют?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #28

56. Сообщение от Аноним (18), 10-Сен-25, 11:39   +/
Ой пля, будто коммерческие игры это не клоны других игр. AoE - это клон Dune2, любая RTS это клон Dune2, любая RPG - это клон друго RPG и тд.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49 Ответы: #59

57. Сообщение от Аноним (11), 10-Сен-25, 11:43   +/
Сорри, что RuTube. YouTube у меня полностью зацензурен.
https://rutube.ru/video/21d8743e21cf66d1971af1d80eefed33/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #70

58. Сообщение от Аноним (18), 10-Сен-25, 12:05   +/
Хорошие игры остаются хорошими и нужными всегда, хоть через 10, хоть через 30 лет. Взгляни на HoMM3 - игра вышла также в 1999г, после нее была провальная HoMM4, потом вроде неплохая HoMM5 от NIVAL, потом 6, 7 и тд. Где все эти игры теперь, и где HoMM3?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #50 Ответы: #67, #69

59. Сообщение от Аноним (59), 10-Сен-25, 12:07   +/
> Ой пля, будто коммерческие игры это не клоны других игр.

Прикинь, нет. Там сидят люди и придумывают новые механики, придумывают сюжеты.

> AoE - это клон Dune2

Такое ощущение что ты ни в одно, ни в другое не играл))

А 0ad просто скопипистили механику AoE, а потом к готовенькому начали что-то добавлять.
Впрочем, перекраска нескучных обоев и прочие болгенос - это одна из скреп опенсорса.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #56 Ответы: #61, #62

61. Сообщение от Аноним (18), 10-Сен-25, 12:15   +/
> Такое ощущение что ты ни в одно, ни в другое не играл))

Уверен? Я в них все компании прошёл за все фракции/расы/народы/цивилизации (называй как хочешь).

> А 0ad просто скопипистили механику AoE, а потом к готовенькому начали что-то добавлять.

А ничё тот факт, что они с нуля написали собственное графическое двигло, физическое двигло, шейдеры, анимацию, модели и т.д.? Выше вон кто-то говорит, что они взяли модели из AoE. Я даже хз как на это реагировать. Мало того что они не похожи, дак в AoE это еще и спрайты, а в 0ad - 3D.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #59 Ответы: #66

62. Сообщение от Аноним (18), 10-Сен-25, 12:20   +/
> Прикинь, нет. Там сидят люди и придумывают новые механики

Ага, сидит такая Valve и придумывает новые механики для FPS, а на выходе все равно клон Wolfenstein 3D или Doom.

> придумывают сюжеты.

А, ну ок. В A0D тоже свой сюжет придумали.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #59

63. Сообщение от Аноним (11), 10-Сен-25, 12:22    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #42

64. Сообщение от Аноним (11), 10-Сен-25, 12:24   +/
Тогда 3D было модно. Спрос рождает предложение. Или наоборот. А зачем вот сейчас RTX, если от него нет почти никакого толку? Надо просто новомодное железо проталкивать. А то кто его тогда будет покупать, если не навязывать его насильно? Вот и тогда 3D ускорители набирали обороты и их нужно было как то продавать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #54

66. Сообщение от Аноним (66), 10-Сен-25, 12:30   +/
> Уверен? Я в них все компании прошёл за все фракции/расы/народы/цивилизации (называй как хочешь).

Если прошел, то как ты можешь говорить что "AoE - это клон Dune2"

> А ничё тот факт, что они с нуля написали собственное графическое двигло,

А ничё что собственное графическое двигло никак не исключает тот факт, что они взяли за основу Age of Empires II: The Age of Kings
Вот тебе история разработки 0ad, просвещайся.
web.archive.org/web/20191004213138/https://play0ad.com/about/the-story-of-0-a-d/

> физическое двигло, шейдеры, анимацию, модели и т.д.?

Вот ваще ничего)) Просто сделали AoE в 3д.
Плюс до 2009 это была закрытая разработка, а только потом сделали опенсорс.

ЗЫ: для 2025 графоний весьма уныл не смотря на все их старания))


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #61 Ответы: #73

67. Сообщение от Аноним (66), 10-Сен-25, 12:37   +/
> Где все эти игры теперь,

Успешно продаются и играются. Можешь посмотреть статистику продаж.

> и где HoMM3?

У кучки винтажных газогенераторов, которые ностальжат по временам когда "трава была зеленее". Думаешь поколение "после 90х" так яростно наяривает на третьих героев?
Большая часть в лучшем случае просто слышала про них как "очередная культовая игра от дидов". Выход HD наверняка немного исправил ситуацию, но не сильно.

А ведь еще есть те, для которых Elite на спектруме - лучшая игра всех времен и народов, а не эти ваши герои3. Кстати, почему 3, а не шикарнейшие Homm2?)))

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #58

68. Сообщение от Аноним (39), 10-Сен-25, 12:56   +/
> https://play0ad.com

Вот это Age of Myphology, на Linux.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

69. Сообщение от Аноним (33), 10-Сен-25, 13:01   +/
Неумеренный дроч на HoMM3 в СНГ. Во всём мире ситуация далеко не так однозначна.
И провал HoMM4 только в сознании фанатов трёшки.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #58 Ответы: #72, #74

70. Сообщение от Аноним (70), 10-Сен-25, 13:18   +/
>"Сорри, что ..."

Не просим! Если ПК - то запрет ставь, если андройд - то байбайДиПиАй

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #57 Ответы: #71

71. Сообщение от Аноним (11), 10-Сен-25, 13:40   +/
У нас жестко зацензурен. Было время ставил всякие анти-дпи. На других сайтах, которые были действительно замедлены, а не заблокированы - помогало. Тут не помогает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #70

72. Сообщение от Аноним (18), 10-Сен-25, 13:49    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #69

73. Сообщение от Аноним (18), 10-Сен-25, 13:53   +/
> web.archive.org/web/20191004213138/https://play0ad.com/about/the-story-of-0-a-d/

Да знаю я эту историю прекрасно, только что это меняет? Что сообщество ничего кроме клонов не может сделать? Ну тогда и Epic MegaGames такие же васяны - их Unreal Tournament - это унылый клон кваки. Первый анрил - клон Doom/Duke Nukem 3D и т.д. Все RTS - клоны dune2/warcraft2.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #66 Ответы: #77

74. Сообщение от Аноним (18), 10-Сен-25, 13:55   +/
> И провал HoMM4 только в сознании фанатов трёшки.

Дак это привело к банкротству NWC/3DO. Видимо тоже только в сознании фанатов, а так компании и по сей день существуют и никогда не банкротились.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #69 Ответы: #75

75. Сообщение от Аноним (-), 10-Сен-25, 14:16   +/
> Дак это привело к банкротству NWC/3DO.

Да неужели! Они были настолько провальные, что для них выпустили еще два дополнения, причем последний Winds of War аж 2003 году.

И ничего что HoMM4 вышли в 2002, а проблемы с деньгами у них были еще в 2000?
HoMM4 разве что можно обвинить в том, что они не вытянули компанию.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #74

76. Сообщение от Аноним (76), 10-Сен-25, 14:39   +/
Ничего не имею против этой и других, но где реальный слон, который CDDA?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49

77. Сообщение от Аноним (-), 10-Сен-25, 14:53   +/
>> web.archive.org/web/20191004213138/https://play0ad.com/about/the-story-of-0-a-d/
> Да знаю я эту историю прекрасно, только что это меняет? Что сообщество ничего кроме клонов не может сделать?

Унылых клонов)

> Ну тогда и Epic MegaGames такие же васяны - их Unreal Tournament - это унылый клон кваки.

Анриал сразу делался как игра для онлайна.
Quake III Arena вышла позже чем он.
(да, там разница была буквально в пару недель, но всё равно).

А оригинальные кваки это было и про сингл тоже, даже с каким-то сюжетов.

> Первый анрил - клон Doom/Duke Nukem 3D и т.д. Все

Ты про тот doom где даже мышки не было, я уже молчу про прыжки.

> RTS - клоны dune2/warcraft2.

Только по жанру.
В 3 варкрафте добавили героев.
В KKnD появиилсь squad'ы, которые были удачно развиты например в DOW.
Супримкомандер добавил масштаб и разннобразие юнитов.
Старкрафт (особенно 2) сделал необходимым микроконтроль.

Есть куча игр где добавляли разные механики и развивали жанр.
Но ЧСХ опенсорсных среди них нет)


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #73

78. Сообщение от Аноним (78), 10-Сен-25, 15:25   +/
Чет кажется Beyond all reason кажись так пишется, она больше на ТА похожа.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #45

79. Сообщение от 12yoexpert (ok), 10-Сен-25, 15:33   +/
>  Ее с середины нулевых пилил IceFrog в одно лицо

доооа? а персонажам как имена придумывали?

и с каких пор айсфрог - не часть коммьюнити?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #37


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру