The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +/
Сообщение от opennews (??), 09-Сен-25, 22:45 
Опубликован релиз стратегической (RTS) игры Warzone 2100 4.6.0. Игра изначально разработана компанией Pumpkin Studios и выпущена на рынок в 1999 году. В 2004 году исходные тексты были открыты под лицензией GPLv2 и развитие игры продолжилось силами сообщества. Поддерживается как одиночная игра против ботов, так и проведение сетевых игр. Пакеты подготовлены для Ubuntu, Windows и macOS...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63851

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +1 +/
Сообщение от Аноним (1), 09-Сен-25, 22:45 
А когда вторых героев обновят?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +1 +/
Сообщение от Тот_Самый_Анонимус_ (?), 10-Сен-25, 02:27 
Обновляют. Только новости сюда и на ЛОРразмещать перестали. А в ВК есть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  –2 +/
Сообщение от Аноним (1), 09-Сен-25, 22:47 
Молодеж даже не знает как в такое играть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +/
Сообщение от Холодильник (?), 09-Сен-25, 23:17 
Топор ))) опен сорс доту надо , тогда подтянуться . А так трата времени .
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +3 +/
Сообщение от Аноним (-), 09-Сен-25, 23:32 
А чем опенсорс дота будет лучше чем та которая уже есть?
Напомню что Warzone 2100 была выпущена как проприетарь.
И только потом ее открыли.

Сообщество сделать нечто такое не смогло.
Его удел только неудачно копировать удачные решения.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +2 +/
Сообщение от 12yoexpert (ok), 09-Сен-25, 23:50 
> Сообщество сделать нечто такое не смогло.

ну, доту же сделало

а копировать её - как раз удел корпораций (одной конкретной)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 09-Сен-25, 23:53 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +1 +/
Сообщение от Аноним (15), 10-Сен-25, 00:26 
> Сообщество сделать нечто такое не смогло.

https://play0ad.com/
Пойдёт?

Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +2 +/
Сообщение от Аноним (18), 10-Сен-25, 01:20 
Сообщество сделало 0ad,что гораздо круче warzone 2100
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +1 +/
Сообщение от Аноним (12), 10-Сен-25, 00:09 
Никто в эту DOTA играть не будет. Все игра.т в DOTA 2 или League of Legends. Даже Heroes of the Storm от Blizzard никому не нужна.
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +/
Сообщение от зомбированный (?), 09-Сен-25, 23:48 
а можно ли сделать модельки зданий более высокополигональными и детальными, красивыми типа как в C&C 3 Tiberium ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +1 +/
Сообщение от Аноним (22), 10-Сен-25, 04:07 
Можно, сделай
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +/
Сообщение от зомбированный (?), 10-Сен-25, 04:51 
я бы с радостью, но не знаю как, кто меня научит?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +/
Сообщение от Аноним (11), 09-Сен-25, 23:57 
Вот недавно уже было обновление и я что то решил все таки попробовать пройти эту игру без единой смерти юнита. И тут все оказалось очень сложно. В миссиях с перелетом с базы на базу нет возможности спасти всех юнитов. Эту проблему приходится обходить за счет переработки юнитов. А под конец бэты возникает еще больше проблем. Я не уверен, как обойти эту проблему, но урон от артиллерии и авиации начинает почти ваншотать, так что избежать смертей становится очень трудно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +/
Сообщение от Аноним (12), 10-Сен-25, 00:10 
Почему все открытые игры такие убогие?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +/
Сообщение от Аноним (11), 10-Сен-25, 00:32 
Ну вообще то игра изначально вышла во времена PS1 и авторы пытаются сохранить ее изначальный дизайн. И, к сожалению, если задаться вопросом, во что такое свободное и нативное можно поиграть на Linux, то лучшим ответом будет как раз таки эта игра.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +1 +/
Сообщение от Аноним (15), 10-Сен-25, 00:46 
https://play0ad.com/
http://w.wesnoth.org/
https://www.widelands.org/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +1 +/
Сообщение от Аноним (18), 10-Сен-25, 01:21 
Потому что это была закрытая игра 1999г?
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +/
Сообщение от Аноним (21), 10-Сен-25, 03:26 
Поэтому что даже за бесплатно такие игры не нужны никому.
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 "  +/
Сообщение от Аноним (11), 10-Сен-25, 00:19 
Ну а вообще это олдскул. Интуитивно без читания манов скорее всего не разобраться. Есть и определенные проблемы. Например что привязка к командирам сбрасывается между миссиями. Что сложно разобраться, какие юниты к какому командиру привязаны. Ну и конечно туповатый ИИ. Я понимаю, что в стратежках собственно весь смысл в микроменеджменте. Но какой нафиг микроменеджмент с армией в 100 юниов? А там надо одних загрузить в транспорт, а другие в это время мешаются на дороге.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру