![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 09-Сен-25, 22:45 | ||
Опубликован релиз стратегической (RTS) игры Warzone 2100 4.6.0. Игра изначально разработана компанией Pumpkin Studios и выпущена на рынок в 1999 году. В 2004 году исходные тексты были открыты под лицензией GPLv2 и развитие игры продолжилось силами сообщества. Поддерживается как одиночная игра против ботов, так и проведение сетевых игр. Пакеты подготовлены для Ubuntu, Windows и macOS... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (1), 09-Сен-25, 22:45 | ||
А когда вторых героев обновят? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
20. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Тот_Самый_Анонимус_ (?), 10-Сен-25, 02:27 | ||
Обновляют. Только новости сюда и на ЛОРразмещать перестали. А в ВК есть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | –2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (1), 09-Сен-25, 22:47 | ||
Молодеж даже не знает как в такое играть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +/– | ![]() |
Сообщение от Холодильник (?), 09-Сен-25, 23:17 | ||
Топор ))) опен сорс доту надо , тогда подтянуться . А так трата времени . | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
7. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 09-Сен-25, 23:32 | ||
А чем опенсорс дота будет лучше чем та которая уже есть? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
9. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от 12yoexpert (ok), 09-Сен-25, 23:50 | ||
> Сообщество сделать нечто такое не смогло. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
10. Скрыто модератором | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (-), 09-Сен-25, 23:53 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
15. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (15), 10-Сен-25, 00:26 | ||
> Сообщество сделать нечто такое не смогло. | ||
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
18. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (18), 10-Сен-25, 01:20 | ||
Сообщество сделало 0ad,что гораздо круче warzone 2100 | ||
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
12. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (12), 10-Сен-25, 00:09 | ||
Никто в эту DOTA играть не будет. Все игра.т в DOTA 2 или League of Legends. Даже Heroes of the Storm от Blizzard никому не нужна. | ||
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 09-Сен-25, 23:48 | ||
а можно ли сделать модельки зданий более высокополигональными и детальными, красивыми типа как в C&C 3 Tiberium ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
22. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (22), 10-Сен-25, 04:07 | ||
Можно, сделай | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
23. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +/– | ![]() |
Сообщение от зомбированный (?), 10-Сен-25, 04:51 | ||
я бы с радостью, но не знаю как, кто меня научит? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
11. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (11), 09-Сен-25, 23:57 | ||
Вот недавно уже было обновление и я что то решил все таки попробовать пройти эту игру без единой смерти юнита. И тут все оказалось очень сложно. В миссиях с перелетом с базы на базу нет возможности спасти всех юнитов. Эту проблему приходится обходить за счет переработки юнитов. А под конец бэты возникает еще больше проблем. Я не уверен, как обойти эту проблему, но урон от артиллерии и авиации начинает почти ваншотать, так что избежать смертей становится очень трудно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
13. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (12), 10-Сен-25, 00:10 | ||
Почему все открытые игры такие убогие? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
16. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (11), 10-Сен-25, 00:32 | ||
Ну вообще то игра изначально вышла во времена PS1 и авторы пытаются сохранить ее изначальный дизайн. И, к сожалению, если задаться вопросом, во что такое свободное и нативное можно поиграть на Linux, то лучшим ответом будет как раз таки эта игра. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
17. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (15), 10-Сен-25, 00:46 | ||
https://play0ad.com/ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
19. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (18), 10-Сен-25, 01:21 | ||
Потому что это была закрытая игра 1999г? | ||
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
21. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (21), 10-Сен-25, 03:26 | ||
Поэтому что даже за бесплатно такие игры не нужны никому. | ||
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 " | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (11), 10-Сен-25, 00:19 | ||
Ну а вообще это олдскул. Интуитивно без читания манов скорее всего не разобраться. Есть и определенные проблемы. Например что привязка к командирам сбрасывается между миссиями. Что сложно разобраться, какие юниты к какому командиру привязаны. Ну и конечно туповатый ИИ. Я понимаю, что в стратежках собственно весь смысл в микроменеджменте. Но какой нафиг микроменеджмент с армией в 100 юниов? А там надо одних загрузить в транспорт, а другие в это время мешаются на дороге. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |