|
2.2, Аноним (2), 12:36, 12/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –13 +/– |
Что в этом интересного? Если даже тебе игра была интересна, ты еще не наигрался?
| |
|
3.34, Аноним (-), 22:19, 12/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А я играл и не в веб версию. Игра весьма интересная. Но играл в старую версию, лет наверно 10 назад, может больше. Время просто так летит незаметно.
| |
|
|
3.27, svsd_val (ok), 19:42, 12/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Мне больше жанр RTS нравится, а OpenTTD это больше к СимСити, раньше играл, но время пипец как много выедают.
| |
|
|
1.5, Аноним (5), 13:01, 12/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Прикольно! Только вчера ее сбилдил на NetBSD, а сегодня вышла веб-версия
| |
|
2.8, Аноним (5), 13:08, 12/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Да я ее 100 раз играл. А сбилдил заново, потому что установил ОС на новый ssd. И занимает это примерно минут 40.
| |
|
3.26, Аноним (26), 19:39, 12/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Нам очень интересно, продолжай, пожалуйста. Расскажи, что ты ещё собираешь, какой у тебя компьютер и rc.conf, с какими оценками окончил четверть?
| |
|
|
|
2.12, Аноним (-), 14:18, 12/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Ред Алерт ванлав.
Для него нормальной открытой реализации, увы, нет. Только какая-то жуткая шляпа на дотнете, чтоли. Что для олдовой гамесы просто глум над памятью старушки и демо насколько деграднули програмеры.
| |
|
1.17, Аноним (17), 16:27, 12/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +2 +/– | К сожалению, лучшая чисто свободная игра под линух Одна из тех игр, в которые я... большой текст свёрнут, показать | |
|
2.19, Аноним (63), 17:13, 12/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Самое главное что ведь можно патчить и обновлять постоянно и говорить лучшая игра Linux.
Ну да в сравнении игр 2000, в топе.
| |
|
3.58, Grand (?), 14:44, 13/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Вы покажите нормальную современную стратегию, после 2010 года,хе-хе
| |
|
|
1.21, зомбированный (?), 18:30, 12/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
а разве нельзя в этой игре заменить модельки зданий на наши Православные высокополигональные Nextgen ?
| |
|
2.25, Аноним (17), 19:09, 12/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Не надо. Мне нравится исходный стиль. И так уже пришлось возвращать исходную модельку стартового юнита, т.к. "энтузиасты" пропатчили еще так, чтобы она была похожа на ту, что показывают в стартовом видосе этой игры.
Чтобы вы понимали, игруля изначально клепалась под PS1, а это железо уровня 486го. Ну скорее уровня первых пеньков, если принять во внимание, что на первых ПКшках не было аппаратного ускорения, а на PS1 оно было.
| |
|
3.52, зомбированный (?), 11:56, 13/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
эта игра очень похожа на Imperium Galactica 2 - похоже у них один и тот же движок, а я как раз хотел бы обновить модельки зданий в Imperium Galactica 2, потому что в Imperium Galactica 1 как раз были нарисованы очень красивые здания, а во второй части какой то регресс
| |
|
2.46, Аноним (63), 08:37, 13/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Нет не надо улучшать технические характеристики например автомобилей и кпд, например автомобили 80 годов вполне 4 четырех колесные.
| |
|
1.30, Аноним (30), 21:13, 12/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Как-то играл в эту поделку пару лет назад. С балансом и багами совсем плохо всё. Две миссии завершить не удалось по причине того, что не засчитывалась победа, хотя вынес врага в ноль. Только с читами. Ещё в одной миссии надо было охранять пусковые шахты, но случайные удары, которые должны были быть по моим юнитам, почему-то наносились исключительно по этим шахтам. Ну и на одной из карт с балансом явные проблемы, выиграть можно только за счёт несовершенства ботов, которые атакуют по одному.
В оригинальной версии таких проблем не было, а тут разрабы похоже сами ни разу не проходили всю кампанию.
| |
|
2.32, Аноним (17), 21:56, 12/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Глюки замечал только после перехода на JS. Остальное же это причуды древнего движка. Например есть миссия, где для завершения нужно вернуться в точку высадки. Мб исходные разрабы не рассчитывали, что у игрока будет большая армия, но миссия не завершится, пока вы не умудритесь утолкать все свои 50 юнитов на площадку 2х2.
| |
|
|
4.61, Аноним (63), 16:09, 13/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> свои юниты можно гасить как в старкрафте.
Там даже есть юниты в костюмах типа экзоскелетов ( но тогда небыло термина экзоскелет ), в скафандрах чтоли.
| |
|
|
|
1.31, Аноним (-), 21:18, 12/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Посмотрел на скриншот. Это стратегия для депрессивных людей? Темная и грязная палитра... От такого становится не по себе. Но ведь игры должны дарить позитив, не?
| |
|
2.35, Аноним (-), 22:29, 12/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Стратегии это для людей которые умеют думать стратегически. Игры вообще не так работают. Позитив вообще никто никому дарить не должен - это желание безвозмездное у каждого, просто потому что так лучше. Вот ты изучаешь что-то, изучаешь, изучаешь уже через не могу, изучаешь и чувствуешь что устал, ещё немножко через устал и идёшь отдыхать. Отдыхаешь какое-то время и тут бум! По экспоненте приходят те самые знания которые ты изучал и появляются идеи, желания и т.д. Надеюсь вы понимаете что речь идёт об отрезке времени где-то 6 месяцев, а не одного дня.
| |
2.47, Аноним (63), 08:40, 13/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Темная и грязная палитра
Например Tempest Rising тоже темная грязная палитра.
Но это незначит что в Warzone графика хорошая.
Или нет,
В Warcraft 1, графика яркая.
Но это не значит что в Warcraft 1, графика хорошая.
| |
|
3.53, анонд (?), 12:39, 13/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Создатели Tempest Rising черпали вдохновение в Tiberian Sun :)
| |
|
4.60, Аноним (63), 16:05, 13/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Tiberian Sun
Создатели Tiberian Sun черпали вдохновение из шашек, домино, и пятнашки.
| |
|
|
|
1.39, Анонимище (?), 22:58, 12/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
однопользовательская игра в стратегиях разочаровывает. Либо компы честно играют и легко проигрывают, либо играют нечестно, но это уже неспортивно
Исключением являются, пожалуй, только шахматы, го и может что ещё в этом духе, для которых есть очень сильные ИИ
| |
|
2.42, Аноним (17), 23:08, 12/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
В любой игре есть своя фишка, от которой игроки тащатся. В стратегиях это обычно были ТАНЧИКИ. По крайней мере пока не вышла одноименная игра. Именно по этому исторические стратежки, где надо было управлять какими-нибудь лучниками и рыцарями, были бессмысленны чуть более, чем полностью. Ибо там не было ТАНЧИКОВ.
А так да. Любая однопользовательская стратежка про тупое заучивание порядка действий врага, чтобы заранее посылать туда свои подкрепления. Я так играл и в Старик и в какое-нибудь Освобождение или как его там?
| |
|
1.41, Аноним (41), 23:08, 12/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Игра топ, в мультиплеере очень много времени провел, по факту давольнотаки сложная игра, и научится норм играть нужно много времени.
| |
1.43, Аноним (43), 01:46, 13/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Устарела, и была 4/10 максимум тогда.
А вот куча игр просто ушли в небытие отличнейших.
Арсенал тот же.
| |
|
2.49, Аноним (17), 08:44, 13/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
4/10? Ну знач игра жутко недооцененная была. Т.к. она была инновационной в отличие от старика, где разрабы просто прогоняли тебя по кучке пред-дизайненых миссий без всякого выбора и вариаций. 3D? Инновация. Дизайн юнитов? Инновация. Исследование технологий? Инновация. Сквозная компания? Инновация. Я даже не знаю, почему никто до сих пор так и не сделал вторую часть этой игры. С нынешними технологиями карта уже не была бы ограничена размерами 2х2 и можно было бы открывать ее хоть до бесконечности, а не переходить в какой-то момент на десантные миссии.
| |
|
|