Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Обзоры / Анонсы программ
 - Экспериментальные версии программ
 - Форки
 - Открытие кода
 - Патчи
 - Новые версии программ
·18.07.2026 В KDE реализована отрисовка теней окон на стороне сервера для приложений, подобных Steam и Discord (23 +8)
  Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений:...
·17.07.2026 Представлены X-сервер Frame и рабочий стол CHasm, написанные на ассемблере (137 +29)
  Проект Frame развивает новый X-сервер, написанный целиком на ассемблере NASM для архитектуры x86_64 и предназначенный для работы в Linux без внешних зависимостей. Взаимодействие с ядром Linux, включая интерфейсы DRM/KMS и evdev, осуществляется напрямую через системные вызовы, без привлечения библиотек, таких как libc, Mesa и FreeType. Код Frame распространяется как общественное достояние. Разработка ведётся с привлечением AI-ассистента Claude Code...
·17.07.2026 Альтернативная расширенная сборка PuTTY, поддерживающая файловые сессии (14 –8)
  Опубликована альтернативная сборка SSH-клиента PuTTY 0.84, дополненная некоторыми возможностями, перенесёнными из форка KiTTY, разработка которого была прекращена три года назад. Перенос функциональности из KiTTY в актуальную кодовую базу PuTTY практически полностью был реализован с помощью ChatGPT/Codex. Изменения касаются только интерфейса и удобства использования, без вмешательства в основную логику PuTTY...
·16.07.2026 Microsoft открыл код IRC-клиента ComicChat (49 +25)
  Компания Microsoft открыла исходный код IRC-клиента ComicChat, диалоги в котором отрисовываются в форме комиксов, генерируемых на основе персонажей, выбранных участниками и отражающими их эмоции. ComicChat использует штатный протокол IRC, может подключаться к обычным IRC-серверам и совместим с текстовыми IRC-клиентами. Код написан на C++ и открыт под лицензией MIT...
·12.07.2026 Открыт код Chatto, платформы для создания групповых чатов (64 +12)
  Чат-платформа Chatto, предназначенная для организации общения в сообществах и командах разработчиков, переведена в разряд открытых проектов. Платформа оптимизирована для достижения максимальной отзывчивости интерфейса, минимального потребления ресурсов бэкендом и простоты развёртывания на своём сервере инфраструктуры для групповых чатов, не зависящей от внешних сервисов. На стороне пользователей доступ осуществляется из браузера через web-интерфейс. Код написан на языке Go и открыт под лицензией AGPLv3...
·11.07.2026 Представлен дистрибутив B1ackOS GNU/Linux (45 –20)
  Проект B1ackOS GNU/Linux развивает дистрибутив на базе Debian Sid (Unstable), использующий модель непрерывной публикации обновлений (Rolling). В качестве системы инициализации используется systemd, а управление пакетами осуществляется с помощью APT. Проект использует собственный репозиторий пакетов. В качестве инсталлятора в консольной сборке задействован Debian Installer, а в графических редакциях - Calamares. Поддерживаются архитектуры amd64, i386 и arm64...
·10.07.2026 pgrust - клон PostgreSQL на Rust, проходящий все регрессионные тесты (206 –16)
  Опубликован проект pgrust с реализацией СУБД PostgreSQL, переписанной на языке Rust c использованием транслятора c2rust и AI-ассистента. Заявлено, что проект пока не готов для использования в рабочих проектах, но уже успешно проходит все регрессионные тесты PostgreSQL, совместим с форматом хранения данных PostgreSQL 18.3 и может использовать data-каталог от PostgreSQL 18.3. Код проекта распространяется под лицензией AGPLv3, в отличие от оригинального PostgreSQL, поставляемого под пермиссивной лицензией PostgreSQL, близкой к лицензиям BSD и MIT. Доступна online-демонстрация возможностей, основанная на сборке в WebAssembly, а также docker-образ для быстрого запуска...
·09.07.2026 Quake портирован для запуска внутри игрового мира Roblox (55 +10)
  Энтузиаст перевёл исходный код 3D-шутера Quake образца 1996 года, а также многопользовательскую редакцию Quakeworld и моды на язык Luau и смог запустить их внутри игрового мира Roblox. Работа была выполнена при помощи AI-модели Claude Fable (затраты на токены составили $3000). Код порта опубликован под лицензией GPLv2...
·05.07.2026 Опубликован BSDun, модуль для запуска исполняемых файлов FreeBSD в Linux (102 +52)
  Опубликован проект BSDun, развивающий модуль для ядра Linux, позволяющий распознавать, загружать и запускать в Linux немодифицированные исполняемые файлы в формате ELF, собранные для FreeBSD. Для запуска применяется эмулируемое окружение FreeBSD, размещаемое в каталоге /compat/freebsd. В целом проект является полной противоположностью FreeBSD Linuxulator. Код распространяется под лицензией GPLv2+ и написан с использованием AI-ассистента Claude Code...
·03.07.2026 Опубликован crustc - компилятор rustc, переведённый на язык Си (143 +39)
  Опубликован crustc, компилятор для языка Rust, созданный путём трансляции кода штатного компилятора rustc 1.98.0-nightly на язык Си. На выходе получилось 46 млн строк кода на Си, которые можно собрать при помощи GCC и утилиты make. Собранный таким способом компилятор успешно проходит тесты компиляции Rust-кода, такого как стандартные rust-библиотеки...
·02.07.2026 Linux портирован для игровых приставок Sega MegaDrive (128 +37)
  Опубликован первый выпуск проекта LinuxMD, развивающего порт Linux для игровых приставок Sega MegaDrive, выпущенных в 1988 году. Приставки были оснащены 72 Кб ОЗУ и поставлялись с двумя процессорами: 32-разрядным Motorola 68000 (7.6 МГц) для основных вычислений и 8-разрядным Zilog Z80 (3.58 МГц) для совместимости с Sega Master System. Загрузка Linux на приставке реализована при использовании картриджей Mega EverDrive "Core" и "Pro", позволяющих запускать игры с SD-карты и оснащённые USB-портом...
·02.07.2026 Выпуск утилиты для проверки целостности файлов Precizer 0.16.0 (44 +9)
  Опубликован выпуск Precizer 0.16.0, консольной утилиты Precizer, предназначенной для проверки целостности больших деревьев файлов и выявления расхождений после синхронизации данных. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки ранее были доступны для Linux и macOS, а ключевым изменением нового выпуска стала экспериментальная поддержка Windows...
·29.06.2026 Релиз античит-инструментария TLAC 2.0 (44 –9)
  Доступен выпуск проекта TLAC 2.0 (Tuncor Local Anti-Cheat), развивающего открытую античит-систему для Linux, работающую в пространстве пользователя. Для выявления вмешательства в выполнение игровых процессов в TLAC применяется сканирование типовых шаблонов читов в памяти процесса при помощи ptrace и procfs. Поддерживаются такие возможности как поиск по маскам, контроль целостности по хэшам SHA256, аппаратная блокировка при помощи HWID и хранение настроек в формате JSON. Код написан на языке Rust с использованием асинхронного фреймворка Tokio для IPC и распространяется под лицензией MIT...
·28.06.2026 Доступен композитный сервер Nourish 1.0.0 (56 +8)
  Опубликован релиз композитного сервера Nourish 1.0.0, использующего для размещения окон безразмерное рабочее пространтво, не ограниченное границами экрана, по которому можно произвольно перемещаться, панорамировать, приближать/отдалять окна без потери читаемости содержимого. Для отрисовки используется графический API Vulkan с возможностью отката на OpenGL. В композитном сервере задействован протокол Wayland и расширение fractional-scale для избежания размытия содержимого при масштабировании окон. Возможна работа на системах с видеокартами NVIDIA, Intel и AMD, поддерживаемых в Mesa Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензиями MIT и Apache 2.0. Готовые пакеты созданы для Fedora 44...
·25.06.2026 Первый выпуск QSOE, операционной системы в стиле QNX с двумя заменяемыми микроядрами (42 +34)
  Представлен первый релиз операционной системы QSOE, спроектированной в стиле QNX и поставляемой с двумя заменяемыми микроядрами "Skimmer" и "seL4". На уровне ядра выполняются только система распределения ресурсов, механизм синхронного обмена сообщениями (QNX IPC) и минималистичное ядро, а все остальные компоненты реализованы в пользовательском пространстве. Поддерживается работа на 64-разрядных CPU с архитектурой RISC-V. ОС протестирована на плате SiFive HiFive Unmatched и в QEMU. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией Apache 2.0...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру