Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск DXVK 3.0.1, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan

05.07.2026 23:28 (MSK)

Доступен выпуск прослойки DXVK 3.0.1, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.4, таких как NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 и Intel ANV 25.1. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D, работающих поверх OpenGL.

Основные изменения:

  • На всех десктопных GPU отключено использование вторичного буфера команд, что немного снизило производительность в небольшом числе игр с неоптимальными шаблонами MSAA-сглаживания, но решило некоторые проблемы с отрисовкой и зависанием GPU.
  • Устранены регрессии при отрисовке, проявлявшиеся в играх на базе D3D9, таких как Black Mesa, Gothic 3 и GTA IV.
  • Устранено аварийное завершение при выгрузке D3D-библиотек пир активном D3D-устройстве.
  • Обходным путём блокировано проявление ошибки в Mesa-драйвере ANV, приводивший к зависанию GPU в некоторых играх на системах с Intel Alchemist и более старыми GPU. На системах с подобными GPU по умолчанию включены буферы дескрипторов, что негативно повлияло на производительность.
  • Решены проблемы в играх:
    • Empire Earth 2
    • Fallout 3
    • Fruit Ninja
    • Kane & Lynch: Dead Men
    • King's Bounty: The Legend
    • Manhunt
    • Splinter Cell 3
    • Total War: Medieval II


  1. Главная ссылка к новости (https://github.com/doitsujin/d...)
  2. OpenNews: Выпуск DXVK 3.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan
  3. OpenNews: Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для GPU без поддержки Vulkan 1.3
  4. OpenNews: Выпуск D7VK 1.8, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/65849-dxvk
Ключевые слова: dxvk
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (21) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 23:58, 05/07/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > Direct3D 8 ...  требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.4

    Напомните-ка, в каком году был DX-8, что в нём такого было, для чего требуется вулкан не ниже 1.4?!

     
     
  • 2.2, Аноним (2), 00:02, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Для всего DXVK 3.0+ нужен Vulkan 1.4+
     
     
  • 3.8, Аноним (1), 00:53, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Странно, ещё недавно DXVK требовал вулкана всего лишь 1.3... Что случилось с восьмым директом, что не стало хватать возможностей 1.3 вулкана?
     
     
  • 4.13, Аноним (13), 01:02, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    С чего ты взял, что это хоть как-то связано с восьмым dx?
     
  • 2.3, Китсун (?), 00:04, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Есть dxvk sarek

    Причина вулкана 1.4 в глубоких изменениях с переписанным компилятором

     
     
  • 3.9, Аноним (1), 00:55, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вроде DX 8-11 не менялись за это время... О каких "глубоких изменениях" речь?
     
  • 2.4, Аноним (4), 00:20, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Напомните-ка, в каком году был DX-8, что в нём такого было, для чего требуется вулкан не ниже 1.4?!

    Он требуется для эффективной и переносимой реализации. Иначе либо не так быстро, либо как в винде, производитель пилит dx пай в драйвере.  

     
     
  • 3.10, Аноним (1), 00:57, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    В чём дельта между VK 1.3 и 1.4, что потребовалась для эмуляции DX времён чуть ли не прошлого века?
     
     
  • 4.17, Ivan_83 (ok), 01:39, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Там не 1-1 трансляция идёт, там скорее всего абстрактное представление создаётся, и в какой то момент автор решил что ему проще проще когда 1.4 снизу.
     
  • 4.19, Аноним (19), 01:47, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Напомните-ка, в каком году был DX-8, что в нём такого было, для чего требуется вулкан не ниже 1.4?!
    > В чём дельта между VK 1.3 и 1.4, что потребовалась для эмуляции DX времён чуть ли не прошлого века?

    Ты пробовал вводить вопросы в Гугле, а не в опеннетных комментариях?

     
  • 4.20, Аноним (4), 01:51, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > В чём дельта между VK 1.3 и 1.4, что потребовалась для эмуляции DX времён чуть ли не прошлого века?

    Что значит потребовалось? Там как минимум более эффективная работа с памятью. 95% процентов актуального железа поддерживает, работает быстрее, жрет меньше, кому надо пусть юзают форк. Это не проприетарная винда где процессоры банят по ид, даже если там есть все инструкции.

    Лучше бы эксперты сказали, сами-то они этот древний хлам юзают причем для игр или просто так докапываются.

     
  • 3.12, Аноним (1), 01:01, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Иначе либо не так быстро

    Не знал, что современные видюхи тормозят больше, чем времён DX 8.

     
     
  • 4.21, Аноним (4), 01:58, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Не знал, что современные видюхи тормозят больше, чем времён DX 8.

    Вон physx выпили 32бита, теперь на современных видяхах 1фпс будет. Плюс, эффективная реализация полезна для портативных устройств. Хардварных блоков под дх8 уже давно нет.

     
  • 2.5, Bob (??), 00:28, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Старому железу - винда. Там несколько фпс в нэтиве - решает...
     
  • 2.6, Аноним (-), 00:34, 06/07/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +1 +/
     
  • 2.11, Аноним (1), 00:58, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Требуется для продаж видеокарт не старше 6 лет.

    Единственный внятный ответ, и тот скрыт почему-то.

     
     
  • 3.18, Аноним (19), 01:45, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> Требуется для продаж видеокарт не старше 6 лет.
    > Единственный внятный ответ

    Чел, Vulkan 1.4 поддерживается во всех видеокартах Nvidia, выходивших в 2014 и позднее (GTX 9**). Уже 12 лет прошло, и все равно в каждой новости сплывает персонаж вроде тебя и ноет про какое-то старье без поддержки 1.4.

     

  • 1.7, Аноним (7), 00:41, 06/07/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    На старых карточках всё так же сломано? Зависает при компиляции шейдеров судя по индикатору. Как в апреле сломали так и забили, некому даже багрепорт заполнить.
     
     
  • 2.14, Аноним (14), 01:29, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >некому

    А у тебя какая причина?

     
  • 2.15, cheburnator9000 (ok), 01:30, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    во всех directx до 12 компиляция шейдеров была синхронной, в dxvk были хаки для ее асинхронности чтобы игра не микрофризила постоянно, в этот момент текстуры были просто черными пока данный шейдер не обработан.

    всего скорее сломали да, не думаю что кому-то есть дело до geforce GT 420 выпуска 2010 года.

     
  • 2.16, Ivan_83 (ok), 01:36, 06/07/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А вам лично зачем распоследняя версия DXVK!?
    Я вот свои вайн бутылки собрал годы назад, они до сих пор работают и я там ничего не меняю, мне как то пофик что там где то поди ещё 1.х версия стоит, где то 2.х - вот вообще не колышет.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру