|
|
|
4.12, Аноним (12), 09:44, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Нормальная - последняя поддерживаемая мелкомягкими и софтом. xp без современного браузера (кривые васяноподделки с бэкпортами не в счет) - мертвая система для адекватного юзера.
| |
|
|
|
7.21, зомбированный (?), 12:07, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
а где ты там увидел бэкпорты? В других браузерах, в том числе официальном хроме, нету бэкпортов, а тут есть? интересное кино...
| |
|
|
|
4.15, Bob (??), 09:59, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
w2k нормальная, или win server 2003
А вообще, для взрослых людей, есть: win ce / embedded / IoT.
| |
|
5.50, Zenitur (ok), 17:29, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> w2k нормальная, или win server 2003
Тоже вполне нормальные винды. Жду когда Supermium портируют на Win2000 SP4... Кстати, у тебя нет Update-пака для Windows Server 2003 и для Windows XP 64-bit, аналогичного паку от TAILORD с ru-board или Simplix?
| |
|
|
5.41, Аноним (41), 16:17, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Опять с этим видео носятся где кто-то специально отключил встроенный firewall в Windows XP чтобы покричать СМОТРИТЕ КАКАЯ ОПАСНАЯ СИСТЕМА!
| |
|
6.51, Zenitur (ok), 17:30, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Win XP SP1 с апдейтами на момент прекращеия поддержки (10.10.2006) тоже нельзя заразить этими вашими MSBLAST и Saccer. Legacy Update решает. Главное, за NAT-ом сидеть, пока обновы скачиваются - иначе "система завершает работу через 60 секунд...".
| |
|
|
|
|
|
|
4.11, Zenitur (ok), 09:20, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Да в этой ретро системе итак богатая библиотека игр, да еще лучших
> времен игровой индустрии. Зачем вулкан еще?
DX11/DX12.
| |
|
5.36, Аноним (36), 14:34, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А ведь было бы неплохо иметь ультраминималистичную систему с виндовыми апи (не ректалось, конечно, а что–то адекватнее этого загрузчика вайна), которой было бы достаточно детям для игорей.
| |
|
6.40, Аноним (40), 15:50, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Детям для игорей достаточно плойки или Стим дека. Зачем что-то ещё выдумывать?
| |
|
|
|
|
4.30, Аноним (-), 13:47, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Чего не под 3.11?
Зря ты удивляешься. Наверное просто не знаком с сим поциэнтом.
Можно пройтись по комментам и глянуть на каких древностях линя он сидит.
| |
4.49, Zenitur (ok), 17:23, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Там нет поддержки Direct Access. Именно поэтому игры выпускались под DOS вплоть до 1996 года включительно. Выпустить Квейк или Дюка на винду в те годы было невозможно физически. Игра бы работала в режиме слайдшоу, а сделать так, чтобы было не слайдшоу, было нельзя.
| |
|
|
|
1.5, Ценитель GPL рогаликов (?), 08:55, 20/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Исправления для видеокарт 2007 года. Кто еще на поддержку старого оборудования в GNU/Linux жалуется. Да где вы вообще в IT такую любовь и уважение к людям видели? Интересно ее на windows 11 завести можно?
| |
|
2.20, Аноним (20), 11:01, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Так их всего 2. Одна поверх opengl и вторая поверх vulkan. Технически были ещё проприетарные сомнительной легальности поделки, но это забота дилера.
| |
|
3.22, Аноним (22), 12:14, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Не понимаю. Vulkan, это рзвитие OpenGL, так ведь? Почему сразу нельзя было развивать уже имеющийся OpenGL, вместо того, чтобы пилить "новый велосипед"?
| |
|
4.23, AleksK (ok), 12:30, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
Vulkan по сути не имеет никакого отношения к opengl. Это развитие амдэшного mantle. DirectX 12 тоже. У них даже документация местами дословно совпадает.
| |
4.27, Аноним (27), 12:53, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Почему сразу нельзя было развивать уже имеющийся OpenGL
А как ты сломаешь совместимость, если не запилишь несовместимый велосипед?
| |
4.28, Аноним (20), 13:03, 20/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Vulkan основан на последних наработках opengl (среди прочего), у того было очень много лет нагромождения различных костылей и периодического слома всего. Драйвер opengl делает слишком много всего за пользователя и это проблема, во всех современных интерфейсах от этого отказались. Чем тянуть совместимость и кучу неудачных решений, проще сделать с нуля, учитывая нынешние реалии. И теперь есть возможность делать и directx и opengl поверх vulkan, у них между собой десятилетия был очень частичный паритет (ни один не мог полностью обеспечить функциональность другого).
| |
|
|
|
|