| |
| 2.3, Аноним (3), 11:31, 03/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>Почему такой софт до сих пор пишут не на rust?
потому что на раст нету компилятора в гпу код, а на cpu это все юзлесс затычка. будет только в 360p нормально работать или нагрузка будет как от прайм95, и все равно с дропами кадров. и раст не может обогнать с, там баланс в сторону секурити, раст будет лишнее проверки добавлять.
| | |
| |
| 3.9, потомуЧто (?), 11:44, 03/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– | |
> будет только в 360p нормально работать или нагрузка будет как от прайм95, и все равно с дропами кадров
чиста для прикола недавно тестировал видео av1 c xlam265 с тем же битрейтом на воспровоз с процом з жестким лимитом в 800Mhz. av1 играет плавно, правда иногда теряет кадровку. xlam265 лагает жесть просто. так что ниннада лалала, тестирование наше все.
| | |
| |
| 4.14, Аноним (14), 11:59, 03/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Тестирование херня, ты не можешь сделать жёсткий лимит частоты. Только в каком-нибудь досбоксе без kvm разве что получится. SIMD порезать на забудь. Что до самой затеи, ни тот ни другой кодек нормально сд контент кодировать не способен. X265 можно натвикать, чтобы эффективно битрейт расходовался и норм картинка -- помимо preset=veryslow отключаешь писховизуальщину. Кодеки av1 не исправить, либо заоблачный битрейт либо стрёмная картинка с сильными глитчами. И dav1d это чит, он намного быстрее декодера в libaom. Впрочем, утверждать, где он срезает углы, я не возьмусь, могу обосрать по фактажу только svt-av1.
| | |
|
|
| 2.5, Some (?), 11:32, 03/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Выступлю в качестве КО: те, кто разбирается в алгоритмах видеокодирования, знают C, но не знают Rust, те, кто знают Rust, не умеют писать видеокодеки.
| | |
|
| 1.7, Аноним (14), 11:42, 03/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –2 +/– |
Теперь то детект краёв будет? У av1 вечно текстура за границы объекта выплывает. Ещё бы артефакты пофиксили -- у av1 опять же вся картинка чёрным мусором и глитчами забита.
| | |
| 1.10, Аноним (10), 11:51, 03/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– | |
>Код проекта написан на языке Си с ассемблерными вставками и распространяется под лицензией BSD.
А почему не на GPL_v3?
| | |
|