Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]



"Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от opennews (ok), 10-Ноя-26, 13:57 
После трёх месяцев разработки опубликован релиз свободной реализации API Vulkan, OpenGL, OpenGL ES и OpenCL - Mesa 26.3.0.  Первый выпуск ветки Mesa 26.3.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 26.3.1...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=66658

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


6. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +3 +/–
Сообщение от Аноним (6), 10-Ноя-26, 15:29 
Сначала проверка на спам, затем

Due to an influx of spam, we have had to impose restrictions on new accounts. Please see this wiki page for instructions on how to get full permissions. Sorry for the inconvenience.

— нет, не извиняю. Это уже килобайт чейнджлога без скана паспорта и фото мпх не прочитать?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Омоним (?), 10-Ноя-26, 18:46 
килобайт чейнджлога можно почитать и без создания нового аккуанта
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (7), 10-Ноя-26, 15:33 
> В драйверах v3dv (GPU Broadcom VideoCore для Raspberry Pi 4+) и dzn (реализация Vulkan поверх Direct3D 12) поддерживается Vulkan 1.0, в драйвере kk (KosmicKrisp, Vulkan поверх Metal) - Vulkan 1.1, а в драйвере pvr (GPU Imagination PowerVR) - Vulkan 1.2.

вот это все - легаси платформы для dxvk

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. Скрыто модератором  –2 +/–
Сообщение от Аноним (13), 10-Ноя-26, 16:23 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. Скрыто модератором  –1 +/–
Сообщение от Аноним (17), 10-Ноя-26, 16:43 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (13), 10-Ноя-26, 16:27 
> легаси платформы

Сама платформа, для которой сабж разрабатывается, и есть легаси.

Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

39. "-"  +1 +/–
Сообщение от Аноним (39), 10-Ноя-26, 20:21 
Ещё бы кто думал головой прежде чем ляпнуть очередную провокационную фигню. «Ой, DXVK уже требует Vulkan больше 1.1, вот ведь незадача!»

DXVK — предназначен для win32/win64. Обычно это делается на десктопе с десктопными же карточками, у которых поддержка Vulkan (вплоть до 1.4) есть у моделей начиная с 2014 года.

Отдельные извращения в виде запуска на AArch64 через транслятор — это в первую очередь извращения. Прокатило — отлично, но никто не гарантирует нормальной работы и официальной поддержки этого нет.

В конце–концов, возьмите старую DXVK, если извращений уж так хочется.

Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

46. "-"  +/–
Сообщение от Аноним (46), 10-Ноя-26, 21:45 
> Обычно это делается на десктопе с десктопными же карточками, у которых поддержка Vulkan (вплоть до 1.4) есть у моделей начиная с 2014 года.

Местным уникумам это бесполезно объяснять. Каждый раз при упоминании Вулкана всплывает персонаж "ыыы, для вулкана 1.4 нужна свеженькая видеокарта"!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +1 +/–
Сообщение от Я (??), 10-Ноя-26, 15:49 
Crocus (старые GPU Intel Gen4-Gen7.5) поддерживает OpenGL 4.6 только для Gen7.5, для Gen7 - OpenGL 4.3, для более старых всё ещё хуже
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (-), 10-Ноя-26, 15:53 
FX не догонят!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –2 +/–
Сообщение от Аноним (21), 10-Ноя-26, 17:41 
Nordost попроизводительнее будет
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +1 +/–
Сообщение от Аноним (12), 10-Ноя-26, 16:17 
Скроллинг в браузерах, наконец, перестал лагать? Почему в винде на том же железе мега-плавно, а в линексе дёргается?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/–
Сообщение от Аноним (13), 10-Ноя-26, 16:25 
> а в линексе дёргается?

Это потому что в линуксе ещё не дошли до этого. Пока только DX-3 осваивают из прошлого века.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/–
Сообщение от Аноним (17), 10-Ноя-26, 16:38 
Пахнет вбросом.
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +3 +/–
Сообщение от Аноним (18), 10-Ноя-26, 17:15 
Не, скорее похоже на реальность. Я тоже сравнивал на старом Mac разные версии Linux и Windows 10. Десятка оказалась отзывчивее, видно даже не приглядываясь.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +3 +/–
Сообщение от Инопланетянин (?), 10-Ноя-26, 17:42 
> Скроллинг в браузерах, наконец, перестал лагать?

У меня на мезе ничего не лагает.

> Почему в винде на том же железе мега-плавно, а в линексе дёргается?

Потому что виндузятники страдают как и должно быть. Линукс определяет вендузятника и заставляет страдать.

Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

28. Скрыто модератором  –1 +/–
Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 10-Ноя-26, 18:33 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (46), 10-Ноя-26, 18:53 
>> в винде на том же железе мега-плавно
> виндузятники страдают

Логика вышла из чата.

Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/–
Сообщение от Аноним (39), 10-Ноя-26, 20:30 
Наоборот, всё предельно логично.

Вендузятники, в силу собственной недалёкости, неспособны продиагностировать систему, понять причину такого поведения и решить проблему. Остаётся только страдать.

А недалёкость их порождена сидением на проприетарной системе, где либо всё работает (и не нужно тренироваться решать проблемы самому), либо не работает и с этим ничего нельзя поделать (потому что проприетарь).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (46), 10-Ноя-26, 21:40 
> неспособны продиагностировать систему, понять причину такого поведения и решить проблему.

Зачем что-то диагностировать, если "все работает плавно"?

> всё работает (и не нужно тренироваться решать проблемы самому)

А зачем решать проблемы самому, если мне вендор это и так сделает? У меня в жизни полно более важных и приятных дел нет, чем сношаться с корявой недоделкой.

Ей-богу, идиотия какая-то: сидеть на каличной системе, где еще и КАЖДЫЙ пользователь ПО ОТДЕЛЬНОСТИ сам должен решать проблемы.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (38), 10-Ноя-26, 19:19 
> У меня на мезе ничего не лагает.

Да тебе и на коре дуба сидится норм.

Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (23), 10-Ноя-26, 18:05 
> Скроллинг в браузерах, наконец, перестал лагать? Почему в винде на том же
> железе мега-плавно, а в линексе дёргается?

Лагать-то перестал, но периодически сам браузер вешает колом всю систему, особенно часто в чатах с нейронками или написаниях комментов на опеннете. Вот и думайте! xD

Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (27), 10-Ноя-26, 18:30 
https://opennet.ru/58287-dxvk
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +1 +/–
Сообщение от Аноним (29), 10-Ноя-26, 18:36 
> в винде на том же железе мега-плавно

Спустя 50 мс буфферизации - конечно всё будет плавно. Со всякой проприетарной хернёй включенной и не отключаемой в конфигах типа Nvidia Reflex, которые просто в нужный момент отрубают тройные/четверные буферы и кадры начинает жёстко рвать, пока идёт просадка фпсов.

Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +2 +/–
Сообщение от Трапотян (?), 10-Ноя-26, 18:53 
Потому что линь иногда реально кринжит, будто собрали из всего подряд. Гугли мемы про каргокультистов, как они самолёты из грязи лепят - вайб тот же.
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от БоссАнонимов (?), 10-Ноя-26, 17:39 
Кто шарит за вулкан: вот они все добавляют миллионы расширений VK_KHR. Надо каждый чекать, на что влияет? Или там обычно минимальный профит?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/–
Сообщение от Аноним (13), 10-Ноя-26, 18:12 
> на что влияет?

Хроносовцы превратили промышленный стандарт (OGL версий 1-2) в бурный истекающий вниз поток (VK)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/–
Сообщение от Аноним (25), 10-Ноя-26, 18:18 
Хроносовцы превратили нишевую игрушку для энтузиастов и инженеров (OGL 1,2) в индустриальный стандарт (Vulkan).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –2 +/–
Сообщение от Аноним (13), 10-Ноя-26, 18:50 
Спроси у Эппла, как законодателя всея графики, что они думают о пулкане...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +1 +/–
Сообщение от Аноним (37), 10-Ноя-26, 19:13 
Как у законодателя всея графики у них поди и игры работают быстрее и плавнее всех?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (39), 10-Ноя-26, 20:36 
> законодателя всея графики

Для своего маленького огороженного загончика.

Эппл клали, кладут и будут класть на стандарты и делать своё. Они проприетарное, нарочито не такое, железо выкатывают уже полвека.

У них даже штаб–квартира в Купертино какбе символизирует.

https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Park

Ответить | Правка | К родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –2 +/–
Сообщение от Аноним (13), 10-Ноя-26, 22:02 
> Для своего маленького огороженного загончика.

Рыночная капитализация компании Apple Inc. (AAPL) составляет около 4,97 трлн долларов США (по состоянию на ноябрь 2026 года).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. Скрыто модератором  +/–
Сообщение от Аноним (46), 10-Ноя-26, 22:10 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (26), 10-Ноя-26, 18:28 
Да.
Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (18), 10-Ноя-26, 18:55 
> вулкан

Как технология не взлетел. Слишком сложно.

Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/–
Сообщение от Аноним (39), 10-Ноя-26, 20:41 
Хорошая попытка в наброс, но нет. Обновляйте методичку.

Все кругом переходят на Vulkan, даже Blender наконец–то почесались — выкатили новую версию, где Vulkan включён по–умолчанию. «Не взлетел», ага.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (43), 10-Ноя-26, 20:41 
Не знаю, под каким камнем ты живёшь, но ты ошибаешься. Вулкан вытеснил конкурентов отовсюду. Иначе быть не могло.
Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

49. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –2 +/–
Сообщение от Аноним (13), 10-Ноя-26, 22:01 
> Вулкан вытеснил конкурентов отовсюду.

А у Эппла не пробовал спрашивать?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +1 +/–
Сообщение от Аноним (46), 10-Ноя-26, 22:06 
>> Вулкан вытеснил конкурентов отовсюду.
> А у Эппла не пробовал спрашивать?

Лол. С фига ли у Эппла что-то спрашивать, если Эппл никогда не был конкурентоспособной платформой для 3Д-графики?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (18), 10-Ноя-26, 22:44 
> Эппл никогда не был конкурентоспособной платформой для 3Д-графики

Расскажи это голливудским 3D-студиям.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (43), 10-Ноя-26, 23:34 
Ой чёт сомневаюсь, там венда с линуксом повсюду. У макос и звук максимально стрёмный, хуже даже венды, это не мешает "музыкантам" обмазываться аблетоном и прочим.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (46), 11-Ноя-26, 00:10 
>> Эппл никогда не был конкурентоспособной платформой для 3Д-графики
> Расскажи это голливудским 3D-студиям

А что там в твоих воображаемых голливудских 3D-студиях? Рендерят спецэффекты через Metal на Макбуках, да? 😂

Ответить | Правка | К родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (43), 10-Ноя-26, 23:30 
Эпл в своём проприетарном болоте, они ничего прямого или безглючного не написали. Порты игр на макос всегда были в 10 раз кривее портов на линукс (они очень кривые).
Ответить | Правка | К родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Инопланетянин (?), 10-Ноя-26, 17:41 
> Добавлены правила для AI-ассистентов, в которых указано, что Mesa развивает сообщество людей, поэтому AI-агентам не следует открывать pull-запросы или публиковать комментарии. Для коммитов, отправленных людьми, но созданных с использованием AI, предписано явно указывать тег "Generated-by: LLM" или Assisted-by: LLM". Для драйверов asahi, nouveau, panfrost, imagination, jay, и poly разработчиками введены отдельные ограничения на использование AI.

Закономерно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (30), 10-Ноя-26, 18:40 
> В OpenGL-драйвер radeonsi добавлена поддержка EGL-расширения EGL_NV_context_priority_realtime

NV-расширение в драйвере Radeon? No way!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –2 +/–
Сообщение от Аноним (43), 10-Ноя-26, 19:03 
Nvidia всегда развивала индустрию, что тебя удивляет? Амд это про маркетинг, у них нет ресурсов на исследования или разработку.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (44), 10-Ноя-26, 21:37 
AMD буквально и создало Vulkan (AMD Mantle). Ох уж, эти комментаторы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/–
Сообщение от Аноним (43), 10-Ноя-26, 21:55 
Амд создало прототип альтернативу dx12 (которая была задействована в целой 1 игре), с тех пор 15 лет прошло.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (13), 10-Ноя-26, 21:59 
> AMD буквально и создало Vulkan

Ну вот ты и подтвердил, что AMD - это только про маркетинг.

Ответить | Правка | К родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (43), 10-Ноя-26, 22:11 
16 лет назад у амд и заводы были, времена меняются.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (54), 10-Ноя-26, 22:37 
Это всё хорошо, но может кто-нибудь скажет почему у меня на ноутбуке GTK-программы нормально работают, а Qt5-программы - мерцают? Ещё мерцают картинки в Firefox, когда включено использование аппаратного видеоускорения.
API: OpenGL v: 4.6 vendor: amd mesa v: 26.1.8 renderer: AMD Radeon Graphics (radeonsi renoir ACO DRM 3.61 6.12.98-6.12-alt1)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (43), 10-Ноя-26, 22:52 
Это ещё что, на нвидиа всё ровно наоборот. На нвидиа с гтк4 помогает GSK_RENDERER=ngl, советую начать с чтения логов. А какие у тебя Qt5 программы, я их несколько лет не встречал? С браузером сложно сказать, он только на нвидиа работает нормально, хотя разработчики почему-то регулярно гадят пользователям нвидиа (вместо исправления косяков). Главное gfx.webrender.compositor.force-enabled не включать, а то крашится до сих пор по-моему. И декодирование видео через вулкан не работало на нвидиа.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Релиз Mesa 26.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/–
Сообщение от Аноним (54), 10-Ноя-26, 23:08 
>какие у тебя Qt5 программы,

Lazarus IDE на Qt5

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




XSQUARE
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хоcтинг: