|
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.2, развивающего реализацию графических API Direct3D 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
Выпуск 1.2 примечателен добавлением экспериментальной поддержки Direct3D 5 в дополнение к ранее развиваемой поддержке Direct3D 6 и 7.
В новой версии также расширена поддержка Direct3D 6, переделана логика работы обвязки над DDraw, добавлена реализация IClassFactory для DDraw, добавлен дополнительный режим запуска для Wine/Linux, улучшено информирование о поддержке D3D7, реализован альтернативный метод обработки вершин для повышения производительности игры 1NSANE, улучшена совместимость с тестовым набором 3DMark 99 Max.
Решены проблемы с работой игр:
- Arabian Nights
- Battlezone II: Combat Commander
- Drakan: Order of the Flame
- Earth 2150
- Expendable
- Indiana Jones and the Infernal Machine
- Need for Speed III: Hot Pursuit
- Need For Speed: High Stakes.
- Panzer Elite
- Rayman 2: The Great Escape
- Star Wars: Rogue Squadron
- Tachyon: The Fringe
- Tomb Raider: Chronicles
Ранее была подтверждена работа игр:
- Black & White
- Carmageddon TDR 2000
- Colin McRae Rally 2 0
- Dark Reign 2
- Deus Ex
- Disciples II
- Emperor: Battle for Dune
- Giants: Citizen Kabuto
- Hitman: Codename 47
- No One Lives Forever
- Sacrifice
- Star Trek: Bridge Commander
- Undying
- Unreal Tournament
- Vampire: The Masquerade - Redemption
- Wizardry 8
|