Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vulkan" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 16-Янв-26, 13:29 | ||
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.2, развивающего реализацию графических API Direct3D 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vul..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 16-Янв-26, 13:29 | ||
DX1 когда? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vul..." | +1 +/– | |
| Сообщение от ghfgh (?), 16-Янв-26, 13:33 | ||
А такой существовал вообще? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vul..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 16-Янв-26, 13:53 | ||
> Более-менее популярен среди игр стал DX6. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vul..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (10), 16-Янв-26, 14:35 | ||
> А такой существовал вообще? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vul..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 16-Янв-26, 13:47 | ||
WinGvk | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vul..." | +/– | |
| Сообщение от _kp (ok), 16-Янв-26, 15:09 | ||
>>DX1 когда? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vul..." | –1 +/– | |
| Сообщение от inferrna (ok), 16-Янв-26, 14:03 | ||
Хорошая весч. С ним можно поиграть в 4к на видюхе уровня 1050/рх560. Или, как делаю я: запускаю через патченый геймскоуп в режиме 4к->фуллхд и получаю офигенное сглаживание. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vul..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (10), 16-Янв-26, 14:06 | ||
> и получаю офигенное сглаживание | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vul..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (8), 16-Янв-26, 14:17 | ||
Речь про форму суперсемплинга, я так понимаю, когда виртуальный 4K экран Gamescope потом схлопывается до родного разрешения для FullHD-монитора. Это буквально лучшая из возможных форм сглаживания с полным отсутствием мыла. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vul..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (10), 16-Янв-26, 14:42 | ||
> с полным отсутствием мыла | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vul..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (8), 16-Янв-26, 14:54 | ||
С полным отсутствием мыла от сглаживания. Так лучше? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vul..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 16-Янв-26, 14:59 | ||
>а текстуры в игре прошлого века | ||
| Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vul..." | +5 +/– | |
| Сообщение от Аноним (10), 16-Янв-26, 14:04 | ||
> реализации Direct3D 5, 6 и 7 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vul..." | +/– | |
| Сообщение от kravich (ok), 16-Янв-26, 15:01 | ||
Слой совместимости с DX5, 6, 7 нужен | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vul..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 16-Янв-26, 14:28 | ||
Ещё была интересная игра в то время. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |