The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Проект OpenCut развивает открытую альтернативу видеоредактору CapCut

15.07.2025 10:39

В рамках проекта OpenCut предпринята попытка разработки простого редактора видео, позиционируемого как открытая альтернатива приложению CapCut от китайской компании ByteDance, развивающей сервис TikTok. Код проекта написан на языке TypeScript с использованием платформы Bun и распространяется под лицензией MIT. Поддерживается сборка в форме десктоп-приложения, мобильного приложения и web-версии.

Из достоинств нового проекта отмечается забота о конфиденциальности пользователей (видеоролики редактируются на локальной системе и не передаются вовне) и бесплатное распространение, не требующее покупки отдельных функций или платной подписки для отключения водяного знака. Среди заявленных возможностей: монтаж видео на основе временной шкалы, предпросмотр в режиме реального времени и многотрековое редактирование. К разработке уже присоединилось более 40 участников и проект набрал почти 22 тысяч звёзд на GitHub.

На текущем этапе разработки завершено создание базовых компонентов построения интерфейса пользователя и ведётся работа над основной функциональностью, такой как масштабирование шкалы времени, изменение продолжительности клипов, выделение областей и навигации по фрагментам, а также возможностями для экспорта, предпросмотра и отрисовки видео. На следующем этапе планируют приступить к разработке фильтров, инструментов для работы с текстом и эффектов.

Изначально проект был создан под именем AppCut, но затем был переименован в OpenCut. Вероятно, разработчики будут вынуждены переименовать программу ещё раз, так как проекту предъявлены претензии о нарушении торговой марки OpenCut, зарегистрированной в прошлом году и уже используемой в одноимённом online-редакторе видео.

  1. Главная ссылка к новости (https://news.ycombinator.com/i...)
  2. OpenNews: Доступен видеоредактор Flowblade 2.22
  3. OpenNews: Выпуск видеоредактора Shotcut 25.05
  4. OpenNews: Релиз программы для редактирования видео LosslessCut 3.65.0
  5. OpenNews: Выпуск свободного видеоредактора OpenShot 3.2.0
  6. OpenNews: Релиз свободного видеоредактора Avidemux 2.8.0
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/63579-opencut
Ключевые слова: opencut, video
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (51) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 10:57, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +8 +/
    > завершено создание базовых компонентов построения интерфейса пользователя

    Заново переизобрели <Button/>? Молодцы. Тоже свои проекты начинаю с файла Button.tsx.

     
     
  • 2.40, Виталя Казуалов (-), 18:05, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Проект OpenCut

    Что-то вспомнился свободный и открытый профессиональный редактор Novacut, который в свое время успешно профинансировался на кикстартере. Денежки собрали, разработчики свалили в закат...

    https://www.kickstarter.com/projects/novacut/novacut-pro-video-editor

     
     
  • 3.54, Аноним (54), 22:31, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Особо умиляет заголовок "It's about Trust" :)))
     
  • 2.52, Аноним (54), 21:46, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Фотошоп на 100% состоит из "переизобретённых кнопок" :) Вместо удобного редактора написали собственный "ящик с кнопками".
     

  • 1.2, prokoudine (ok), 10:58, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ничего толком ещё не сделали, нахватали звёзд, попали в новости. "Сомнительно, но окей" (с)
     
     
  • 2.8, Аноним (8), 11:19, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Задача нахватать звёзд достигнута, что тебе ещё надо?
     
     
  • 3.27, Аноним (27), 14:34, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +8 +/
    надо разрешать дизлайки, чтоб гнобить калькуляторы на js
     
     
  • 4.55, Аноним (55), 01:11, 16/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Опеннетных бездельников хлебом не корми, дай кого-нибудь погнобить.
     
  • 2.11, Соль земли2 (?), 11:30, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну отзывы в Steam тоже плохой показатель. Инди симулятор фейерверков с крайне положительными.
     

  • 1.3, Аноним (8), 11:06, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Рецепт, как набрать звезд на Гитхаб, написать видеоредактор на ЯП содержащем Script в названии. Кстати слышал о существовании TypeScript но никогда глубоко не погружался. Широко применяется? Может начать изучать?
     
     
  • 2.5, Аноним (1), 11:14, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Применяется практически везде. На голом яваскрипте уже не пишут, а если пишут, то самый же первый issue на гитхабе -- "опубликуй типы, епте, как нам с этой нетипизированной ерундой работать?" Система типов крайне хороша в сравнении с питоновскими аннотациями и явой, но не настолько хороша, как в расте. Изучать стоит, только если собираешься вкатываться в веб.
     
     
  • 3.6, Аноним (8), 11:16, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Тратить время на вебню не вижу смысла. Если уж замахиваться то на фуллстек. Кстати чтобы посоветовали, чтобы прям фулстек--фуллстек? Слышал что сейчас на Pyton и фронт и бек пишут а C++ уже не модный.
     
     
  • 4.9, Самый Лучший Гусь (?), 11:25, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Фулстек только на Java и JavaScript/Typescript. Все остальное только для студенческих поделок.
     
  • 4.10, Аноним (1), 11:27, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > фуллстек

    Я скептик в отношении фуллстека. Подумай: если собрать все веб-стандарты в виде единой книги, то она будет гораздо толще, чем стандарты для операционных систем. Ты либо хорошо умеешь в веб, либо ты толковый бэкендер, либо знаешь обе области -- но поверхностно. Нет, знать обе области хорошо не выйдет -- это как спинальный хирург, который внезапно еще и шарит в стоматологии. Из "питон для веба" видел только gradio, но там и требований к UI особых нет, кроме как отрисовать статическую форму. Для полного контроля нужен язык, который компилится в JS, а именно - тайпскрипт.

     
  • 4.12, чатжпт (?), 11:30, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    на JS/TS фулстек и пишут
     
     
  • 5.18, Аноним (8), 12:54, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Можно пример бека на JS/TS? Просто любпотно.
     
     
  • 6.23, Аноним (23), 13:12, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    NodeJS, Bun, Deno - среды исполнения (JS движки), которые часто используются на бэке для создания веб-сервисов или веб-приложений. Typescript там заходит на ура.
     
     
  • 7.46, нейм (?), 19:59, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Заходит то заходит, а вот выходит (в прод) с трудом и болью. Сопровождение тоже вызывает жжение в глазах и желание бежать подальше. Ну не может этот язык иметь нормальный и читаемый код, просто вот архитектурно.
     
  • 4.17, Аноним (17), 12:44, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    PHP :D
     
  • 4.49, Аноним (-), 20:14, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Слышал что сейчас на Pyton и фронт и бек пишут а C++ уже не модный.

    Только те у кого мазохизма много. Питон для веба - это вообще инвалид на костылях.

     
  • 4.56, Аноним (55), 01:13, 16/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Кстати чтобы посоветовали, чтобы прям фулстек--фуллстек?

    Clojure(Script).

     
  • 2.39, Koncord (?), 18:04, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Фуллстек очень хорош на DotNet (C#).
     

  • 1.4, Аноним (-), 11:13, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –4 +/
    Сама концепция открытых альтернатив меня уже напрягяет. Вы всегда будете в роли догоняющего.
    Разрабатывайте свои уникальные копилефтные решения!
     
     
  • 2.7, Аноним (8), 11:18, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Повторять за другими это одна из привычек человека как вида. Ты Тик-Ток посмотри как там все радостно обезьянничают. Да и изобретать что-то не ради наживы а ради светлого будущего абстрактного человечества тоже так себе идея.
     
     
  • 3.37, Аноним (-), 16:14, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Да и изобретать что-то не ради наживы а ради светлого будущего абстрактного человечества тоже так себе идея.

    Я про человечество и будущее не говорил. Почему искажаешь смысл написанного мною. Я написал, что надо создавать свою реальность. Это наилучший путь.

     

  • 1.13, Аноним (13), 11:30, 15/07/2025 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • –4 +/
     

  • 1.15, Анёним (?), 11:48, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Typescript? Нет чтобы GUI-приложения писать на языках и фреймворках созданных для GUI-приложений, а не для веб-страниц? Представляю тормоза.
     
  • 1.22, Аноним (19), 13:09, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Просветите, пожалуйста: что интерфейс на TypeScript - это понятно, но с помощью чего оно, собственно, редактирует сами видео файлы? На GitHub не нашёл инфы. Код, вроде как, 100% TypeScript, значит это не может быть MLT или что-то подобное. Или оно вообще не для файлов, а для каких-то облачных сущностей? Или оно предназначено для работы на сервере, и вызывает банальный ffmpeg?
     
     
  • 2.34, Admino (ok), 15:31, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    ffmpeg-utils
     

  • 1.24, Аноним (24), 13:37, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Чем это лучше Lossless-Cut и Shutter Encoder
    (и то и то gui для ffmpeg) ?
     
     
  • 2.48, Аноним (-), 20:12, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Чем это лучше Lossless-Cut и Shutter Encoder

    Хайпом! Видите, 100500 звезд на гитхабе! А то что через пару лет о этой штуке может быть никто и не вспомнит... ну... мало ли чего.

     

  • 1.25, Аноним (25), 13:45, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Почему онлайн редактор присвоил себе бренд OpenCut? Что там открытого? Где исходники? Просто OnlineCut, а не OpenCut.
     
     
  • 2.26, paulus (ok), 14:22, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    оно еще и без регистрации не заведется...
     
  • 2.28, Анёним (?), 14:37, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Возможно владельцы так назвали потому что ассоциация с открытием видеофайлов для редактирования. Но тоже не очень
     
     
  • 3.29, Аноним (25), 14:50, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тогда UploadCutSave - дарю
     
     
  • 4.30, Аноним (25), 14:51, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Взамен освобождения OpenCut, естественно )
     

  • 1.35, Аноним (35), 15:58, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Файл .cursorignore в корне проекта. Попахивает вайбкоддингом
     
     
  • 2.47, Аноним (47), 20:00, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Лучше вайб чем ничего.
     

  • 1.36, Аноним (35), 16:04, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Проект выглядит очень сомнительным. Ts для десктопа, postgresql в конфигах. Непохоже на что-то годное
     
  • 1.38, Аноним (1), 18:03, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > создан под именем AppCut
    > был переименован в OpenCut
    > будут вынуждены переименовать ещё раз

    А они что, гуглить не умеют? Как можно дважды проморгать наличие одноименных конкурентов?

     
  • 1.41, Аноним (41), 18:13, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    LibreCut
     
  • 1.43, Bottle (?), 18:33, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    >22 тысяч звёзд на GitHub.

    Ну вот у Godot тоже дохрениллион звёзд на Гитхабе накручено, но игры продолжают делать на Unity/Unreal/кастомных решениях.
    У Электрона с Реактом тоже дофига звёзд, но они как были дрянью, так и остались.
    У Rust'а и Bevy тоже дохрениллион звёзд, но результат всем известен.
    Почему товарищ Чирков упоминает это как нечто значительное?

     
     
  • 2.51, Аноним (54), 21:41, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У дилетантов и "рейтинг ТИОБЕ" - чуть ли не список Форбс! :))))
     
  • 2.53, Анёним (?), 22:27, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Потому что известность это важный пункт, который некоторые недооценивают. Каким бы Электрон не был Г, на нём миллиарды бабла корпорации и бизнесы зарабатывают. И от его существования зависят тысячи проектов, больших и маленьких. Поэтому значимость огромная. И популярность сейчас это главная валюта. За неё миллиарды отдают. А про Godot - так это же GIMP в мире игр. Только он свободный аналог не Photoshop, а названых вами проприетарных Unity.
     

  • 1.44, Аноним (-), 19:00, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > так как проекту предъявлены претензии о нарушении торговой марки OpenCut,

    Нечаянно упал своим лицом на их кулак - второй раз подряд? Сразу видно креативность и мощь кодеров на typescript. Предлагаю им название лучше - CapPut :)

     
  • 1.57, nc (ok), 01:33, 16/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Столько этих видеоредакторов и все простые. Лучше бы сделали один, но максимально функциональный.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру