1.1, Аноним (1), 10:57, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +8 +/– |
> завершено создание базовых компонентов построения интерфейса пользователя
Заново переизобрели <Button/>? Молодцы. Тоже свои проекты начинаю с файла Button.tsx.
| |
|
2.52, Аноним (54), 21:46, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Фотошоп на 100% состоит из "переизобретённых кнопок" :) Вместо удобного редактора написали собственный "ящик с кнопками".
| |
|
1.2, prokoudine (ok), 10:58, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Ничего толком ещё не сделали, нахватали звёзд, попали в новости. "Сомнительно, но окей" (с)
| |
|
|
|
4.55, Аноним (55), 01:11, 16/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Опеннетных бездельников хлебом не корми, дай кого-нибудь погнобить.
| |
|
|
2.11, Соль земли2 (?), 11:30, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну отзывы в Steam тоже плохой показатель. Инди симулятор фейерверков с крайне положительными.
| |
|
1.3, Аноним (8), 11:06, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Рецепт, как набрать звезд на Гитхаб, написать видеоредактор на ЯП содержащем Script в названии. Кстати слышал о существовании TypeScript но никогда глубоко не погружался. Широко применяется? Может начать изучать?
| |
|
2.5, Аноним (1), 11:14, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Применяется практически везде. На голом яваскрипте уже не пишут, а если пишут, то самый же первый issue на гитхабе -- "опубликуй типы, епте, как нам с этой нетипизированной ерундой работать?" Система типов крайне хороша в сравнении с питоновскими аннотациями и явой, но не настолько хороша, как в расте. Изучать стоит, только если собираешься вкатываться в веб.
| |
|
3.6, Аноним (8), 11:16, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Тратить время на вебню не вижу смысла. Если уж замахиваться то на фуллстек. Кстати чтобы посоветовали, чтобы прям фулстек--фуллстек? Слышал что сейчас на Pyton и фронт и бек пишут а C++ уже не модный.
| |
|
4.10, Аноним (1), 11:27, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> фуллстек
Я скептик в отношении фуллстека. Подумай: если собрать все веб-стандарты в виде единой книги, то она будет гораздо толще, чем стандарты для операционных систем. Ты либо хорошо умеешь в веб, либо ты толковый бэкендер, либо знаешь обе области -- но поверхностно. Нет, знать обе области хорошо не выйдет -- это как спинальный хирург, который внезапно еще и шарит в стоматологии. Из "питон для веба" видел только gradio, но там и требований к UI особых нет, кроме как отрисовать статическую форму. Для полного контроля нужен язык, который компилится в JS, а именно - тайпскрипт.
| |
|
|
6.23, Аноним (23), 13:12, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
NodeJS, Bun, Deno - среды исполнения (JS движки), которые часто используются на бэке для создания веб-сервисов или веб-приложений. Typescript там заходит на ура.
| |
|
7.46, нейм (?), 19:59, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Заходит то заходит, а вот выходит (в прод) с трудом и болью. Сопровождение тоже вызывает жжение в глазах и желание бежать подальше. Ну не может этот язык иметь нормальный и читаемый код, просто вот архитектурно.
| |
|
|
|
4.49, Аноним (-), 20:14, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Слышал что сейчас на Pyton и фронт и бек пишут а C++ уже не модный.
Только те у кого мазохизма много. Питон для веба - это вообще инвалид на костылях.
| |
4.56, Аноним (55), 01:13, 16/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Кстати чтобы посоветовали, чтобы прям фулстек--фуллстек?
Clojure(Script).
| |
|
|
|
1.4, Аноним (-), 11:13, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –4 +/– |
Сама концепция открытых альтернатив меня уже напрягяет. Вы всегда будете в роли догоняющего.
Разрабатывайте свои уникальные копилефтные решения!
| |
|
2.7, Аноним (8), 11:18, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Повторять за другими это одна из привычек человека как вида. Ты Тик-Ток посмотри как там все радостно обезьянничают. Да и изобретать что-то не ради наживы а ради светлого будущего абстрактного человечества тоже так себе идея.
| |
|
3.37, Аноним (-), 16:14, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Да и изобретать что-то не ради наживы а ради светлого будущего абстрактного человечества тоже так себе идея.
Я про человечество и будущее не говорил. Почему искажаешь смысл написанного мною. Я написал, что надо создавать свою реальность. Это наилучший путь.
| |
|
|
1.15, Анёним (?), 11:48, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Typescript? Нет чтобы GUI-приложения писать на языках и фреймворках созданных для GUI-приложений, а не для веб-страниц? Представляю тормоза.
| |
1.22, Аноним (19), 13:09, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Просветите, пожалуйста: что интерфейс на TypeScript - это понятно, но с помощью чего оно, собственно, редактирует сами видео файлы? На GitHub не нашёл инфы. Код, вроде как, 100% TypeScript, значит это не может быть MLT или что-то подобное. Или оно вообще не для файлов, а для каких-то облачных сущностей? Или оно предназначено для работы на сервере, и вызывает банальный ffmpeg?
| |
1.24, Аноним (24), 13:37, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Чем это лучше Lossless-Cut и Shutter Encoder
(и то и то gui для ffmpeg) ?
| |
|
2.48, Аноним (-), 20:12, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Чем это лучше Lossless-Cut и Shutter Encoder
Хайпом! Видите, 100500 звезд на гитхабе! А то что через пару лет о этой штуке может быть никто и не вспомнит... ну... мало ли чего.
| |
|
1.25, Аноним (25), 13:45, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Почему онлайн редактор присвоил себе бренд OpenCut? Что там открытого? Где исходники? Просто OnlineCut, а не OpenCut.
| |
|
2.28, Анёним (?), 14:37, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Возможно владельцы так назвали потому что ассоциация с открытием видеофайлов для редактирования. Но тоже не очень
| |
|
1.36, Аноним (35), 16:04, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Проект выглядит очень сомнительным. Ts для десктопа, postgresql в конфигах. Непохоже на что-то годное
| |
1.38, Аноним (1), 18:03, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> создан под именем AppCut
> был переименован в OpenCut
> будут вынуждены переименовать ещё раз
А они что, гуглить не умеют? Как можно дважды проморгать наличие одноименных конкурентов?
| |
1.43, Bottle (?), 18:33, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
>22 тысяч звёзд на GitHub.
Ну вот у Godot тоже дохрениллион звёзд на Гитхабе накручено, но игры продолжают делать на Unity/Unreal/кастомных решениях.
У Электрона с Реактом тоже дофига звёзд, но они как были дрянью, так и остались.
У Rust'а и Bevy тоже дохрениллион звёзд, но результат всем известен.
Почему товарищ Чирков упоминает это как нечто значительное?
| |
|
2.51, Аноним (54), 21:41, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
У дилетантов и "рейтинг ТИОБЕ" - чуть ли не список Форбс! :))))
| |
2.53, Анёним (?), 22:27, 15/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Потому что известность это важный пункт, который некоторые недооценивают. Каким бы Электрон не был Г, на нём миллиарды бабла корпорации и бизнесы зарабатывают. И от его существования зависят тысячи проектов, больших и маленьких. Поэтому значимость огромная. И популярность сейчас это главная валюта. За неё миллиарды отдают. А про Godot - так это же GIMP в мире игр. Только он свободный аналог не Photoshop, а названых вами проприетарных Unity.
| |
|
1.44, Аноним (-), 19:00, 15/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> так как проекту предъявлены претензии о нарушении торговой марки OpenCut,
Нечаянно упал своим лицом на их кулак - второй раз подряд? Сразу видно креативность и мощь кодеров на typescript. Предлагаю им название лучше - CapPut :)
| |
1.57, nc (ok), 01:33, 16/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Столько этих видеоредакторов и все простые. Лучше бы сделали один, но максимально функциональный.
| |
|