The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Обзоры
 - Проект Opennet
 -       Интервью
 -       Обзоры развития, сводные блоки новостей
 -       Конференции
 - Анонсы программ
 -       Экспериментальные версии программ
 -       Форки
 -       Открытие кода
 -       Патчи
 -       Новые версии программ
·04.11.2025 Релиз платформы разработки информационных систем lsFusion 6.1 (3)
  Доступен релиз проекта lsFusion 6.1, развивающего декларативную платформу для разработки бизнес- и веб-приложений. Платформа подходит для разработки корпоративных и учётных приложений и может применяться в качестве открытой и бесплатной альтернативы платформе 1С. Код проекта написан на языке Java и распространяется под лицензией LGPLv3. Типовое ERP-решение для малого и среднего бизнеса MyCompany, использующее lsFusion, распространяется под лицензией Apache 2.0...
·04.11.2025 Открыт инструментарий для музыкальных плагинов VST 3 и протокола ASIO (3)
  Компания Steinberg, занимающаяся производством оборудования и программных систем для музыкальной индустрии, открыла исходный код инструментариев, связанных с разработкой плагинов VST 3 (Virtual Studio Technology) и использованием протокола ASIO (Audio Stream Input/Output). Выпуск VST SDK 3.8 открыт под лицензий MIT. Также предложен открытый вариант ASIO SDK, доступный под лицензией GPLv3. Для продвижения VST SDK как открытого проекта запущен отдельный сайт vstdev.org. Поддерживается работа в Linux, Windows и macOS...
·04.11.2025 Представлен формат изображений AVIF 1.2 (17 +2)
  После трёх лет разработки опубликована спецификация для формата изображений AVIF 1.2 (AV1 Image Format), использующего технологии внутрикадрового сжатия, применяемые в формате кодирования видео AV1. Контейнер для распространения данных в формате AVIF аналогичен HEIF. Помимо изображений в стандартном динамическом диапазоне (SDR), AVIF поддерживает изображения в расширенном динамическом диапазоне (HDR, High Dynamic Range) и цветовом пространстве Wide-gamut...
·03.11.2025 Выпуск языка программирования Nim 2.2.6 (25 +1)
  Представлен релиз языка системного программирования Nim 2.2.6. Обновление вышло спустя шесть месяцев после релиза версии 2.2.4 и включает 141 коммит с исправлениями ошибок и улучшениями производительности. Nim – статически типизированный компилируемый язык программирования с синтаксисом, вдохновлённым Python, и возможностями метапрограммирования на уровне Lisp. Язык компилируется в C, C++ и JavaScript, обеспечивая производительность на уровне C при выразительности высокоуровневых языков. Код проекта поставляется под лицензией MIT...
·03.11.2025 Выпуск дистрибутива Devuan 6.0, форка Debian 13 без systemd (100 +20)
  Представлен выпуск дистрибутива Devuan 6.0 "Excalibur", форка Debian GNU/Linux, поставляемого без системного менеджера systemd. Новая ветка примечательна переходом на пакетную базу Debian 13. Для загрузки подготовлены Live-сборки (1.7 ГБ) и установочные iso-образы для архитектуры amd64. Пакеты собираются для архитектур i386, amd64, armel, armhf, arm64, ppc64el и riscv64...
·03.11.2025 Доступен встраиваемый движок хранения TidesDB 1.0, поддерживающий ACID-транзакции (40 +8)
  Опубликован первый стабильный релиз проекта TidesDB, развивающего библиотеку для хранения данных в формате ключ/значение. Проект может использоваться как обособленно запускаемый движок или для встраивания в приложения. Из ключевых возможностей отмечается поддержка ACID-транзакций и оптимизация для эффективного хранения данных на Flash-накопителях и в оперативной памяти. Код написан на языке Си и распространяется под лицензией MPL 2.0. Обвязки подготовлены для языков C++, Go, Java, Python, Rust, Lua и JavaScript...
·03.11.2025 Релиз среды разработки Qt Creator 18 (92 –1)
  Состоялся выпуск интегрированной среды разработки Qt Creator 18, предназначенной для создания кроссплатформенных приложений с использованием библиотеки Qt. Поддерживается как разработка классических программ на языке C++, так и использование языка QML, в котором для определения сценариев используется JavaScript, а структура и параметры элементов интерфейса задаются CSS-подобными блоками. Готовые сборки сформированы для Linux, Windows и maсOS...
·02.11.2025 Выпуск видеоредактора Shotcut 25.10 (58 +11)
  Опубликован релиз видеоредактора Shotcut 25.10, развиваемого автором проекта MLT и использующего данный фреймворк для редактирования видео. Поддержка форматов видео и звука реализована через FFmpeg. Возможно использование плагинов с реализацией видео и аудио эффектов, совместимых с Frei0r и LADSPA. Из особенностей Shotcut можно отметить возможность многотрекового редактирования с компоновкой видео из фрагментов в различных исходных форматах, без необходимости их предварительного импортирования или перекодирования. Имеются встроенные средства для создания скринкастов, обработки изображения с web-камеры и приёма потокового видео. Код написан на C++ с использованием фреймворка Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны для Linux (AppImage и snap), macOS и Windows...
·02.11.2025 Представлен порт ядра Linux для WebAssembly, запускаемый в браузере (59 +25)
  В списке рассылки разработчиков ядра Linux опубликованы патчи с реализацией архитектуры "Wasm" для ядра Linux, позволяющей компилировать ядро в промежуточный код WebAssembly для последующего прямого выполнения в web-браузере без задействования эмуляторов. Кроме того, для ядра Linux проектом реализована возможность запускать исполняемые файлы в формате ".wasm" и подготовлен драйвер "web console" для симуляции работы с консолью в браузере. Также подготовлен инструментарий для упрощения сборки запускаемых в браузере системных окружений...
·02.11.2025 Выпуск пакетного менеджера Pacman 7.1 (157 +15)
  Доступен релиз пакетного менеджера Pacman 7.1, применяемого в дистрибутиве Arch Linux. Из изменений можно выделить:...
·01.11.2025 Выпуск проекта FPDoom 1.20251101, развивающего порты Doom и других игр для кнопочных телефонов (30 +15)
  Доступен выпуск проекта FPDoom 1.20251101, позволяющего запустить классический Doom, его дополнения и другие портированные игры на распространённом на дешёвых кнопочных телефонах чипе Spreadtrum SC6531 и его модификациях. Проект содержит порты ванильного Doom, а также Duke3D, Shadow Warrior, Blood, Wolfenstein 3D, Heretic, Hexen, эмуляторов InfoNES, Snes9x и gnuboy...
·01.11.2025 В Debian намерены добавить Rust в число обязательных зависимостей к APT (329 –27)
  Джулиан Андрес Клоде (Julian Andres Klode), основной сопровождающий проект APT, объявил о решении добавить код на языке Rust в пакетный менеджер APT, а также включить в число обязательных зависимостей компилятор Rust, стандартную библиотеку Rust и PGP-инструментарий от проекта Sequoia, написанный на Rust. Изменения намерены реализовать не раньше мая 2026 года, чтобы дать разработчикам портов Debian полгода на реализацию корректной работы инструментария Rust или сворачивание порта...
·01.11.2025 В KDE появилась возможность настройки визуальных границ элементов (53 +17)
  Нейт Грэм (Nate Graham), разработчик, занимающийся контролем качества в проекте KDE, опубликовал очередной отчёт о разработке KDE. Наиболее заметные изменения, развиваемые для выпуска KDE Plasma 6.6, запланированного на 12 февраля:...
·01.11.2025 Выпуск Wine 10.18. Доля Windows-игр, работающих через Wine и Proton, приблизилась к 90% (129 +35)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.18. С момента выпуска 10.17 было закрыто 30 отчётов об ошибках и внесено 298 изменений...
·31.10.2025 Для Ubuntu 25.10 подготовлены варианты пакетов, оптимизированные для архитектуры x86-64-v3 (182 +21)
  Компания Canonical начала поставку для Ubuntu 25.10 отдельных вариантов пакетов с исполняемыми файлами, собранными с оптимизациями для архитектуры x86-64-v3. В настоящее время для x86-64-v3 подготовлено около 2000 пакетов из репозитория main, которые доступны в качестве опции. Данные пакеты не протестированы на уровне основных пакетов, но уже могут использоваться энтузиастами, желающими добиться максимальной производительности. В Ubuntu 26.04 намерены собрать оптимизированные для архитектуры x86-64-v3 варианты всех имеющихся пакетов и обеспечить для них полноценное тестирование...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру