Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Для пользователя / Игровые приложения
·23.06.2026 Valve работает над поддержкой GPU NVIDIA в SteamOS (101 +20)
  Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais), один из создателей Linux-дистрибутива SteamOS, в интервью изданию The Verge рассказал, что компания Valve работает над поддержкой видеокарт NVIDIA в SteamOS. Поддержка NVIDIA пока не готова к выпуску и, вероятно, появится не раньше следующего года. Тем не менее Valve рассматривает её как часть более широкой стратегии по превращению SteamOS в систему, пригодную не только для игровых приставок c GPU AMD, но и для обычных игровых ПК с различной конфигурацией оборудования...
·23.06.2026 Компания Valve выпустила игровую приставку Steam Machine на базе Linux (180 +37)
  Компания Valve объявила о начале приёма заказов на игровую приставку Steam Machine, поставляемую с Linux-дистрибутивом SteamOS. Первая партия по предзаказам будет отправлена 29 июня. Подготовлены четыре комплектации: Steam Machine 512GB ($1049), Steam Machine 512GB + Steam Controller ($1128), Steam Machine 2TB ($1349) и Steam Machine 2TB + Steam Controller ($1428)...
·21.06.2026 Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.51 (70 +31)
  Представлен выпуск проекта OpenMW 0.51, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ macOS и Linux, улучшено поведение ботов...
·18.06.2026 Компания Valve опубликовала дистрибутив для игровых консолей SteamOS 3.8 (104 +28)
  Компания Valve представила выпуск операционной системы SteamOS 3.8.10, который отмечен как первый стабильный выпуск в ветке 3.8. Операционная система SteamOS поставляется в устройствах Steam Deck и с недавних пор System Update Channel". В прошлом энтузиастами развивались неофициальные сборки HoloISO и SteamFork, но они находятся в заброшенном состоянии...
·23.05.2026 Введён в строй официальный каталог Godot Asset Store, интегрированный с движком Godot (39 +14)
  После нескольких лет работы и нескольких месяцев бета-тестирования представлен официальный магазин-каталог ассетов и плагинов для игрового движка Godot - Godot Asset Store, который пришёл на смену библиотеке ассетов (Asset Library). Новый каталог примечателен полной интеграцией с движком Godot и его поддержка уже добавлена в ветку Godot 4.7, находящуюся на стадии бета тестирования. В каталоге пока поддерживается размещение только бесплатных ассетов, поддержку размещения платных продуктов и систему донатов обещают добавить позднее...
·19.05.2026 Выпуск fheroes2 1.1.16, открытого движка Heroes of Might and Magic 2 (64 +42)
  Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.16, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы...
·15.05.2026 Microsoft 3D Movie Maker портирован для Linux (26 +31)
  Энтузиаст портировал для работы в Linux приложение 3D Movie Maker, код которого был открыт компанией Microsoft в 2022 году под лицензией MIT. Порт распространяется под именем 3DMMEx и в целом сохраняет классический антураж приложения, добавляя незначительные улучшения, такие как модернизация работы с мышью, новые комбинации клавиш и импорт высококачественного звука. Привязка к API Windows в 3DMMEx заменена на использование библиотеки SDL, а ассемблерные вставки переписаны на языке C++. Добавлена поддержка 64-разрядных архитектур x86_64 и ARM64, а также компиляторов Visual Studio 2022, Clang и GCC...
·07.05.2026 Valve опубликовала CAD-файлы корпуса Steam Controller. Популярность Linux-систем в Steam (149 +41)
  Компания Valve опубликовала чертежи, модели и проектные данные корпуса игрового контроллера Steam Controller и док-станции Steam Controller Puck. Данные предложены в форматах STP и STL, и распространяются под лицензией CC BY-NC-SA 4.0 (Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0), разрешающей копирование, распространение, использование в своих проектах и создание производных работ, но при условии указания авторства, сохранения лицензии и использования только для некоммерческих целей...
·03.05.2026 Релиз классической игры NetHack 5.0.0 (85 +34)
  Представлен релиз консольной пошаговой однопользовательской стратегической игры NetHack 5.0.0, реализованной в жанре Roguelike и предлагающей проходить динамически генерируемые подземные лабиринты, сражаясь с монстрами, находя артефакты и прокачивая свои возможности. Успешному прохождению уровней способствует изучение исходных текстов игры и обсуждение стратегии прохождения с другими игроками. Игра развивается с 1987 года. Прошлый значительный выпуск NetHack 3.6.0 был сформирован в 2015 году. Код написан на языке Си и распространяется под открытой лицензией NetHack...
·29.04.2026 Выпуск fheroes2 1.1.15, открытого движка Heroes of Might and Magic 2 (162 +47)
  Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.15, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы...
·29.04.2026 Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets 1.5.0 (132 +32)
  После четырёх лет разработки компания Valve опубликовала релиз библиотеки GameNetworkingSockets 1.5.0 с реализацией системы передачи сообщений поверх UDP, которая может применяться для организации высокоскоростного и надёжного сетевого обмена данными в играх. Код написан на языке С++ и поставляется под лицензией BSD...
·29.04.2026 Выпуск Bazzite 44, дистрибутива для любителей компьютерных игр (188 +7)
  Представлен выпуск дистрибутива Bazitte 44, ориентированного на геймеров и основанного на наработках проектов Fedora Kinoite 44 и Fedora Silverblue 44, развивающих атомарно обновляемые редакции Fedora Linux с рабочими столами KDE и GNOME. По данным сервиса ProtonDB проект Bazzite занимает четвёртое место (9.5%) в рейтинге популярности дистрибутивов Linux, применяемых любителями компьютерных игр, уступая лишь CachyOS (21.1%), Arch Linux (14.9%) и Linux Mint (10.6%). Сборки сформированы для ПК, ноутбуков, телеприставок и игровых консолей, таких как Steam Deck, Asus Ally, GPD, Ayn и MSI Claw...
·26.04.2026 Выпуск дистрибутива CachyOS 260426 (66 +29)
  Представлен выпуск дистрибутива CachyOS 260426, основанного на пакетной базе Arch Linux, применяющего непрерывную модель доставки обновлений и пользующегося популярностью у любителей компьютерных игр. По данным сервиса ProtonDB проект CachyOS является самым популярным дистрибутивом Linux (доля 21.1%), применяемым геймерами...
·26.04.2026 Выпуск D7VK 1.8, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan (51 +21)
  Опубликован выпуск проекта D7VK 1.8, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan...
·18.04.2026 Доступны Wine 11.7, Wine-staging 11.7 и бета-версия Proton 11.0 (49 +26)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.7. С момента выпуска 11.6 было закрыто 35 отчётов об ошибках и внесено 311 изменений...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру