The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск видеоредакторов Shotcut 25.12, OpenShot 3.4, Kdenlive 25.12 и Flowblade 2.24

31.12.2025 18:35

Опубликован релиз видеоредактора Shotcut 25.12, развиваемого автором проекта MLT и использующего данный фреймворк для редактирования видео. Поддержка форматов видео и звука реализована через FFmpeg. Возможно использование плагинов с реализацией видео и аудио эффектов, совместимых с Frei0r и LADSPA. Из особенностей Shotcut можно отметить возможность многотрекового редактирования с компоновкой видео из фрагментов в различных исходных форматах, без необходимости их предварительного импортирования или перекодирования. Имеются встроенные средства для создания скринкастов, обработки изображения с web-камеры и приёма потокового видео. Код написан на C++ с использованием фреймворка Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны для Linux (AppImage и snap), macOS и Windows.

Среди изменений в новом выпуске:

  • Повышена глубина цвета при обработке видео с использованием CPU - данные теперь передаются между фильтрами с 10- или 12-битным представлением цвета на канал. На 10-битное представление переведены многие эффекты, включая переходные эффекты и операции смешивания дорожек. Ранее 10-битное представление поддерживалось только в отдельных эффектах и фильтрах, использующих GPU, а операции выполняемые на базе CPU выполнялись в 8-битном представлении, даже если исходное видео имело более высокую глубину цвета.
  • Осуществлён переход к обработке изображений в линейном цветовом пространстве, позволяющем избежать искажений цвета при смешивании пикселей во время масштабирования, размытия или наложения. Использование линейного цветового пространства требует больше вычислений из-за преобразований и сильно отстаёт по производительности от старого режима, поэтом у настройках предоставлена возможность выбора режима работы и разрядности цвета (подменю Settings > Processing Mode): "Native 8-bit CPU" (самый быстрый и совместимый с фильтрами), "Native 10-bit CPU" (медленнее, но лучше по качеству), "Linear 10-bit CPU" (самый медленный, но наилучший по качеству) и Linear 10-bit GPU/CPU (экспериментальный).
  • В меню "Filters" добавлено выпадающее меню для навигации по фильтрам, подходящим для выбранного режима обработки (GPU, 10-bit, Color, RGBA и YUV).
  • В меню "Filters" обеспечен вывод по умолчанию фильтров цвета в контексте операций работы с цветом и фильтров звука в контексте операций со звуком.
  • Добавлен интерфейс для навигации по пресетам для генератора изображений или видео на основе шаблонов в формате HTML (New > Image/Video from HTML). Добавлено два новых HTML-пресета: Chrome и Neon Flux для наложения текста на видео с эффектом хромирования и неонового свечения.
  • В функцию создания скриншотов добавлена кнопка для сворачивания интерфейса Shotcut, а в функцию записи видео с содержимым экрана добавлена опция для записи звука.
  • На платформе Linux/X11 добавлена поддержка использования nvenc для записи видео с содержимым экрана.
  • В функцию извлечения субтитров добавлена поддержка форматов mov_text и SSA.
  • Улучшена совместимость сборок в форматах AppImage, Portable и Snap с аппаратными кодировщиками видео, доступными через VA-API.



Дополнительно можно отметить декабрьские релизы редакторов видео:

  • OpenShot 3.2.0. Редактор отличается простым пользовательским интерфейсом, позволяющим редактировать видео даже начинающим пользователям. Программа поддерживает несколько десятков визуальных эффектов, даёт возможность работы с многотрековыми монтажными шкалами с возможностью перемещения мышью элементов между ними, позволяет масштабировать, кадрировать, осуществлять слияние блоков видео, обеспечивать плавное перетекание из одного ролика в другой, производить наложение полупрозрачных областей и т.п. Имеется возможность перекодирования видео с предварительным просмотром изменений на лету. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс написан на Python и PyQt5, ядро обработки видео (libopenshot) написано на C++ и использует возможности пакета FFmpeg, интерактивная шкала времени написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS. Готовые сборки подготовлены для Linux (AppImage), Windows и macOS.

    В OpenShot 3.2.0 отмечается значительное повышение производительности (в среднем на 32%); снижение потребления памяти; добавление новых видеоэффектов (Sharpen, Color Map, Spherical Projection, Outline и Lens Flare); появление функции интерактивного кадрирования; добавление возможности растягивания или уменьшения времени воспроизведения через перетаскивание края клипа; поддержка перетаскивания ключевых кадров на временной шкале с live-предпросмотром; улучшенный импорт/экспорт форматов Final Cut Pro XML и EDL. Предложена для тестирования новая экспериментальная реализация временной шкалы.

  • Kdenlive 25.12.0. Редактор развивается проектом KDE и нацелен на полупрофессиональное использование. Поддерживается работа с видеозаписями в форматах DV, HDV и AVCHD и предоставляются все основные операции по редактированию видео. Например, редактор позволяет - используя временную шкалу - произвольно смешивать видео, звук и изображения, а также применять многочисленные эффекты. При работе программы используются такие внешние компоненты, как FFmpeg, фреймворк MLT и система оформления эффектов Frei0r. Для установки в ближайшее время будет подготовлен самодостаточный пакет в формате AppImage.

    В новой версии Kdenlive предложена новая гибкая система закрепления элементов интерфейса (docking system), позволяющая группировать виджеты и отображать/скрывать их при необходимости. Раскладки элементов интерфейса можно сохранять внутри проекта или в отдельных файлах для совместного использования. Добавлено окно "Welcome Screen" с ознакомительной информацией для новичков. Реорганизовано содержимое меню. Переделано представление для визуализации звуковой волны.

  • Flowblade 2.24. Многотрековый редактор видео, предназначенный для компоновки видеороликов из отдельных видео, звуковых файлов и изображений. Редактор предоставляет средства для обрезки клипов с точностью до отдельных кадров, использования фильтров, определения своего порядка применения инструментов, корректировки поведения шкалы времени, композитинга изображений (например, можно поворачивать, постепенно замещать и создавать переходные эффекты). Код проекта написан на языке Python с использованием фреймворка MLT и распространяется под лицензией GPLv3. Сборки подготовлены в формате Flatpak.

    В новой версии Flowblade улучшена синхронизация связанных клипов (дочерние клипы теперь могут следовать за изменением при усечении родительского клипа); добавлены новые способы объединения нескольких фрагментов в один объект (выделение рамкой и выбор интервала на временной шкале); внесена серия мелких изменений в интерфейс; продолжена адаптация кодовой базы для GTK4.



  1. Главная ссылка к новости (https://shotcut.org/blog/new-r...)
  2. OpenNews: Выпуск видеоредактора Shotcut 25.10
  3. OpenNews: Релиз программы для редактирования видео LosslessCut 3.66
  4. OpenNews: Проект OpenCut развивает открытую альтернативу видеоредактору CapCut
  5. OpenNews: Доступен видеоредактор Flowblade 2.22
  6. OpenNews: Выпуск свободного видеоредактора OpenShot 3.2.0
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/64535-shotcut
Ключевые слова: shotcut, video, openshot, kdenlive, flowblade
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (16) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.2, Аноним (2), 20:01, 31/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Так же DaVinci Resolve 20.3.1:
    https://www.blackmagicdesign.com/support/readme/4bce814edaf646fc9c829190b1ee09
     
     
  • 2.7, penetrator (?), 21:31, 31/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >AMD official drivers from your GPU manufacturer.

    на опенсорс дровах не будет работать?

     
     
  • 3.10, Аноним (2), 21:59, 31/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тут наверно ещё от версий будет зависеть.
    Надо пробовать именно на своей системе.
     
     
  • 4.14, квантовый ластик (?), 22:22, 31/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Написано же, что нужны дрова от manufacturer. То есть, если у вас ASUS видеокарта, то вы должны скачать драйвера для своего дистрибутива линукс с сайта ASUS. Если у вас MSI, то с MSI  и так далее.
    Это я к тому, что если вдуматься в то, что они пишут, то можно потерять причинно-следственную связь даже в экспериментах с фотонами, не говоря уже о свободных видеоредакторах.
     

  • 1.3, Аноним (3), 20:59, 31/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    А тем временем блендер до сих пор лучший видеоредактор. Чтобы нарезать только losslesscut есть, но он шляпа на жаваскрипте.
     
     
  • 2.11, Avi (?), 21:59, 31/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Для нарезки есть ещё Avidemux
     
     
  • 3.15, Аноним (3), 22:23, 31/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ты давно пробовал его использовать? А под вейландом? Это ад глюкавый. Cinelerra в любом случае в тысячу раз лучше.
     

  • 1.5, Александр Парфенов (-), 21:18, 31/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > Kdenlive 25.12.0.
    > Редактор развивается проектом KDE и нацелен на полупрофессиональное использование.

    Да ты шутишь. Если я 12 лет работал в Adobe Premiere за некислые такие бабки, создал  рекламные ролики со средним охватом аудитории в 20+ млн. зрителей, а теперь перешел на KDEnlive и делаю то же самое, то я теперь "полупрофессионал", оказывается? :)

     
     
  • 2.6, DESKTOP3HBS8ID (?), 21:30, 31/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Безусловно. Настоящие Профессионалы (по версии местных экспертов) никогда не опустятся до открытого софта в своей работе.
     
     
  • 3.12, квантовый ластик (?), 22:15, 31/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Но прежде всего они не опустятся до комментирования на опеннет.
     
  • 2.13, Аноним (13), 22:22, 31/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да, сам на нём работаю, но жаль, что до сих пор не все баги там выловлены. В сложных проектах нет-нет, а словишь краш. Периодически делаю багрепорты, почти всё всегда исправляют, но для некоторых случаев не удаётся даже понять, что и как привело к затыку, т.к. действия зачастую очень сложные (а иногда и быстрые). А вот Premiere старых версий, особенно в районе 2005 года, был просто железобетонный. По крайней мере так вспоминается. Да тогда вообще весь софт был стабильнее.
     

  • 1.8, Аноним (8), 21:35, 31/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Какой из них лучше подходит для создания stop motion анимации и редактирования на месте (маски и т.д.)? Пока юзаю Kdenlive, но может эти остальные лучше в чём-то?
     
     
  • 2.16, Аноним (13), 22:24, 31/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Для анимации - Friction. Скоро выйдет первый стабильный релиз (уже вышел второй кандидат).
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру