| | 1.1, Аноним (-), 21:16, 04/01/2017  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | –3 +/– |  | >Система сборки переведена с Autotools на CMake. В будущем ожидается переход с bzr на git, переключение с Gtk2 на Gtk3 и использование стандарата C++11). Ждём перехода на Qt.
 |  |  | 
 
|  | |  | |  | |  | | 5.66, Аноним (-), 20:10, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >У парней несколько раз сильно съехали сроки. И не только сроки...
 |  |  | 
 | 5.71, iPony (?), 10:12, 06/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | А в чем суть? Раньше какая-то корпорация бабло заносила? Или деды программировали, ушли на пенсию, а теперь не кому?
 Или какая тенденция происходит со временем?
 
 |  |  | 
 |  | |  | | 7.76, Аноним (-), 02:05, 08/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– |  | >Много времени отожрало вылизывание порта на CMake Стоило того?
 |  |  | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 2.13, Sunderland93 (ok), 03:30, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –2 +/– |  |  Когда в Krita доведут до совершенства векторные инструменты - Inlscape может оказаться не нужен 
 |  |  | 
 |  | | 3.22, prokoudine (ok), 07:00, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +2 +/– |  |  > Когда в Krita доведут до совершенства векторные инструменты - Inlscape может оказаться > не нужен
 Вы очень плохо понимаете, что конкретно собираются делать с векторными инструментами в Krita. Я бы рискнул сказать, вообще ничего не поняли.
 |  |  | 
 | 
 | 
 
 
|  | | 2.53, iLex (ok), 14:46, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +2 +/– |  |  Ну в общем-то в Inkscape они есть уже давно, просто засекречены. В Edit->Preferences, Keyboard Shortcuts уже давно можно найти инструмент toolmesh и назначить на него хоткей, после чего спокойно использовать.
 Т.е. функционал есть давно, только запрятан.
 Лично меня от Inkscape отпугивает прежде всего отсутствие нормального антиалиасинга. Всё то, что создаётся в этом редакторе, обладает просто сумасшедшими ступеньками. Причём ладно бы антиалиасинга не было вовсе - тогда, отрендерив картинку в удвоенном разрешении, можно было бы сгладить её искусственно в GIMP или даже с помощью imagemagick, если охота автоматизации. Но в том-то и дело, что Inkscape ступеньки ещё и "мылит", пытаясь изобразить сглаживание. И вот такая замыленная ступенчатость уже практически неустранима.
 В итоге вектор до сих пор удобнее в Blender'е делать (если конечная цель - экспорт в растровую картинку нужного разрешения), там рендер хоть гладким получается, привязка объектов друг к другу удобнее делается, а сама программа работает гораздо шустрее (Inkscape уже при 200 объектах на листе превращается в тормозильницу, особенно если часть объектов заблюрено или с прозрачностью).
 
 |  |  | 
 | 
 
 
|  | | 2.8, chinarulezzz (ok), 01:03, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  Они (те самые, которых мы знаем поименно) обещали сделать gtk3 LTS. Правда-правда. А promise это тебе не хухры-мухры. 
 |  |  | 
 | 2.11, prokoudine (ok), 01:42, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +3 +/– |  |  > Пока собираются переходить на Gtk3 Не собираются, а уже почти перешли.
 WITH_GTK3_EXPERIMENTAL=yes
 |  |  | 
 | 
 
 | 1.5, Константавр (ok), 22:47, 04/01/2017  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– |  |  А что-то я так и не нашёл, что там с размерами? Как их проставлять? А можно не просто проставлять, а с помощью размеров точно подгонять детали и узлы? 
 |  |  | 
 
|  | | 2.12, prokoudine (ok), 01:43, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  > А что-то я так и не нашёл, что там с размерами? Как > их проставлять?
 Размеры чего?
 |  |  | 
 |  | | 3.26, Константавр (ok), 10:45, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  Во всяких демках, и в верхнем видео тут, мелькают размеры, которые типа можно проставить. для текста, для фигуры. Вот это интересует. Потому что я кроме линейки ничего не нашёл. А размеры иногда нужны, как в каде какомнить. А ещё круче было бы, как это по рюсськи, констрэйнтами рулить и педалить, как во фрикаде секшонами. Не всем Инкскейп нужен для рисования фотореалистичных тигров. 
 |  |  | 
 |  | | 4.63, prokoudine (ok), 17:49, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  > Во всяких демках, и в верхнем видео тут, мелькают размеры, которые типа можно проставить. для текста, для фигуры. Вот это интересует. Я наверно чего-то не понял, но размер выбранной фигуры стопицот лет как можно выставить руками в верхней панели.
 > А ещё круче было бы, как это по рюсськи, констрэйнтами рулить и педалить, как во фрикаде секшонами. 
 Ограничителей в инкскейпе нет. Это ж не САПР.
 |  |  | 
 |  | | 5.77, Stinger (??), 20:36, 08/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– |  | Ну что не понятного? Имеется в виды инструмент "Размеры" - простановка чертежных размеров! Группа из выносных линий, стрелок, цифрового значения величины. Это есть в векторных редакторах CorelDRAW, OpenOffice Draw, LibreOffice Draw. Хоть они и не САПР. Нужный инструмент для расширения профессионального применения редактора. 
 |  |  | 
 |  | |  | | 7.80, Stinger (??), 23:58, 09/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | К сожалению расширение «Размеры» очень условная поделка. Серьезно пользоваться им невозможно. А рисовать размеры вручную — мартышкин труд. Нужен реальный интерактивный инструмент «Размеры» работающий и настраиваемый как инструмент «Размерная линия» в OpenOffice Draw и LibreOffice Draw. 
 |  |  | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 
 | 1.6, Аноним (-), 22:58, 04/01/2017  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– |  | > Для соответствия стандарту CSS разрешение по умолчанию переключено с 90dpi на 96dpi. А у меня монитор с 92dpi. Можно будет настроить?
 |  |  | 
 
 
 | 1.14, deepforest (ok), 04:44, 05/01/2017  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | –1 +/– |  |  В одном ряду, Святая Троица - Blender, Gimp, Inkscape. И больше ничего не нужно тем кто любит рисовать. 
 |  |  | 
 
|  | | 2.19, vantoo (ok), 06:21, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –3 +/– |  |  Если просто любит, то да, а если профессионально заниматься графикой, то нет. Заказчики хотят макет в формате Corel Draw и типографии печатать откажутся, если вы макет принесли не в формате Corel Draw. 
 |  |  | 
 |  | | 3.21, prokoudine (ok), 06:59, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +4 +/– |  |  > и типографии печатать откажутся, если вы макет принесли не в формате Corel Draw. Мы тут в Дефолт-Сити №1, конечно, все очень сочувствуем вам, простым работящим парням с периферии, где водятся дикие операторы препресса. Но файлы у себя тут всё-таки отдаём в PDF.
 |  |  | 
 |  | | 4.24, vantoo (ok), 09:16, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– |  |  sborka.ua - крупнейший в Украине сервис печати. Хочет макеты в cdr. P. S. Мне сочувствовать не нужно, я айтишник, дизайнер у меня жена.
 
 |  |  | 
 |  | |  | | 6.33, vantoo (ok), 12:22, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– |  |  Не все так грустно. Уточнил у жены. Простые макеты, которые, например, без выборочной ламинации и т.п. можно скинуть в формате tiff. 
 |  |  | 
 |  | | 7.51, Аноним (-), 13:51, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– |  | > Не все так грустно. Уточнил у жены. Простые макеты, которые, например, без > выборочной ламинации и т.п. можно скинуть в формате tiff.
 А наша ну очень местная типография принимает именно PDF и PostScript. От TIFF тоже не отказываются. Тут может быть, что жена ваша так в PDF конвертирует, что _лично у неё_ требуют CDR от греха. Не исключён, правда, и банальный синдром вахтёра у типогрфских.
 |  |  | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 3.29, Андрей (??), 11:51, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +3 +/– |  | Не работать с такими заказчиками как вариант. Зачем заказчику макет? Ему PDF отдавать надо. Меня периодически просят макеты - за доп плату пожалуйста. Пока никто не согласился. За всю жизнь Corel Draw раз пять открывал и тут же закрывал - очень неудобный софт.
 
 |  |  | 
 |  | | 4.32, Аноним (-), 12:21, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –2 +/– |  | > За всю жизнь Corel Draw раз пять открывал и тут же закрывал > - очень неудобный софт.
 как профессионалу — да, а как начинающему — наоборот, — кажется, что все понятно
 |  |  | 
 | 4.37, НовыйЮзер (ok), 12:33, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– |  |  > Зачем заказчику макет? Самому править, видимо. Текст заменить по мелочи или еще что такое. Правда с корелом тут такое дело - шрифты если не кривить - хрен знает как у заказчика откроется, а если кривить - то ему уже особо просто и не поправить...
 > за доп плату пожалуйста. Пока никто не согласился.
 А второй раз они приходили ? ;)
 |  |  | 
 |  | | 5.46, Андрей (??), 12:53, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Постоянных клиентов у меня очень много, все довольны. Они приходят за результатом, который согласовывается на пртяжении времени исполнения заказа. Зачем им самим чего-то править? Софт не дешёвый, знаний нужно много - они только испортят. 
 |  |  | 
 | 
 | 
 | 3.36, НовыйЮзер (ok), 12:28, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  > типографии печатать откажутся, если вы макет принесли не в формате Corel Draw Странные у вас типографии. 
У нас в далеком замкадье уже лет 5 как никто даже косо не посмотрит если таскать PDF из сабжа или опенофиса...
 
 |  |  | 
 | 
 | 
 
 
 | 1.16, soarin (ok), 05:21, 05/01/2017  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– |  |  > В  ближайшее время ожидается появление бинарных сборок для .. macOS А где там такое?
 > For Mac OS X, no new packages are available -- our old (X11/XQuartz) packaging was long overdue to be updated to current standards and is no longer being maintained. |  |  | 
 
 
|  | | 2.20, prokoudine (ok), 06:57, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– |  |  > Дайте же, дайте мне наконец неортогональные направляющие!!! Это ещё что такое? :)
 |  |  | 
 |  | | 3.23, Какаянахренразница (ok), 09:10, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– |  |  Реализованы только вертикальные и горизонтальные направляющие. Иногда бывает надо соблюсти определённый угол наклона. Для этого очень пригодилась бы возможность ставить направляющие под [непрямым] углом. 
 |  |  | 
 |  | | 4.27, llolik (ok), 10:50, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +8 +/– |  |  Направляющие ставятся под любым углом: - зажми shift(+ctrl для кратности) и крути её на здоровье
 - даблклик по направляющей и выставь угол руками (причём с возможностью выбора единицы измерения угла)
 - вытащи направляющую близко к углу линейки и она будет диагональной.
 
 |  |  | 
 |  | | 5.38, НовыйЮзер (ok), 12:37, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  > Направляющие ставятся под любым углом: Прикольно :)
А я крутил картинку :)))
 
 |  |  | 
 |  | |  | | 7.68, Led (ok), 20:42, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  > весь оставшийся год под хвост? У вас, маководов, - это тост(?)
 |  |  | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 
 | 1.30, Андрей (??), 11:58, 05/01/2017  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | –2 +/– |  | В 2017 году мэши как достижение толкать. Ну не знаю. Он растровую картинку всё так же с зазорами сохраняет? Многопоточность научился? У меня более ста объектов перетянуть если попытаться разом, то виснит наглухо. Иллюстратор и тысячу ворочает мигом. 
 |  |  | 
 
|  | | 2.34, Аноним (-), 12:25, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | > В 2017 году мэши как достижение толкать. Ну не знаю. то есть градиентные меши уже не нужны в 2017 году или что?
 > Он растровую картинку всё так же с зазорами сохраняет? 
 привязку к пиксельной сетке пробовали делать?
 > Многопоточность научился? 
 вроде, умеет и очень давно
отрисовка сама по себе не очень реализована, да
 
 |  |  | 
 | 2.39, llolik (ok), 12:37, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  >  В 2017 году мэши как достижение толкать Редактор привязан к SVG. В SVG2 появились gradient mesh (благодаря команде inkscape, кстати) -> они появились в редакторе (и то там своя история, тот кто их сделал в ink-е и протолкнул их в итоговый стандарт). Спецификацию формата пишут не только (и не столько) команда Inkscape и поэтому все их (и их пользователей) хотелки не всегда реализуются быстро, если вообще реализуются.
 > Он растровую картинку всё так же с зазорами сохраняет
 Это о чём?
 > Многопоточность научился?
 Ещё в предыдущем релизе. Хотя тут бы ещё задать вопросы по поводу скорости отрисовки к Cairo, которое хоть и значительно резвей предыдущего движка ink-а, но всё же дико тормозное. Но что есть, то есть. Скорость отрисовки не очень. Впрочем, если есть приличный cpu, opencl и немного пониженное качество превью то не так больно, но всё же.
 > У меня более ста объектов перетянуть если попытаться разом, то виснит наглухо.
 Адрес багтрекера, где решаются подобные вопросы, подсказать?
 |  |  | 
 |  | | 3.65, prokoudine (ok), 18:56, 05/01/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +2 +/– |  |  > Спецификацию формата пишут не только (и не столько) команда Inkscape В рабочей группе SVG осталось несколько человек. Почти все крупные новшества последних лет — меши, штриховые заливки и прочее — работа лично Тавмжонга. Я бы рискнул сказать, что разработка SVG сейчас куда-то вообще движется в первую очередь за счёт Inkscape.
 |  |  | 
 | 
 | 
 
 
 | 1.57, Аноним (-), 15:41, 05/01/2017  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | –1 +/– |  | Посоветуйте  проприетарный аналог,  хочу  сравнить. В прошлый раз я спрашивал аналог Audacity -  Cooledit  мне понравился! 
 |  |  | 
 
 
 
 | 1.72, Аноним (-), 10:30, 06/01/2017  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | –4 +/– |  | >а также универсального пакета для Linux в формате snap. здорово. Можно просто поставить программу без кучи краснoглазия. 
 |  |  | 
 
 | 1.78, Stinger (??), 21:50, 08/01/2017  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– |  | Жаль, что так тяжело развивается Inkscape. Я думал с таким перерывом уже версию 1.0 выдадут. Личные замечания: С появлением палитры «Объекты» теряется смысл в старой не информативной палитре «Слои». Во всех профессиональных редакторах, Adobe Illustrator, CorelDRAW — один диспетчер объектов является уже самодостаточным инструментом управления фигурами, направляющими, растрами. Единицы измерения: В профессиональных редакторах если документ создается в мм или рх, то все должно устанавливаться в тех же единицах. А не так как в Inkscape, создаем проект, потом лезем приводить воедино параметры линейки, потом параметры сетки, потом параметры шагов перемещения стрелками. 
 |  |  | 
 
 
 |