Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Первый бета-выпуск видеоредактора GoZen, созданного на базе игрового движка Godot и FFmpeg" | +/– | |
| Сообщение от opennews (?), 28-Сен-26, 23:50 | ||
Началось бета-тестирование минималистичного видеоредактора GoZen, созданного с использованием игрового движка Godot и пакета FFmpeg. Проект ориентирован на повседневную работу с контентом любителями и полупрофессионалами. Основной акцент сделан на простоте, стабильности и производительности без избыточной сложности традиционных систем нелинейного видеомонтажа. Код написан на языках C++ и GDScript и распространяется под лицензией GPLv3 (FFmpeg используется с флагом "--enable-gpl3"). Поддерживаются платформы Linux, Windows и macOS... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Анониссимус (?), 28-Сен-26, 23:50 | +2 +/– | |
Странно, про нейросети ни слова! Шифруемся? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #3, #51 | ||
3.
Сообщение от a2y (?), 28-Сен-26, 23:58
| +8 +/– | |
Codeberg has changed its Terms of Use. View complete changes. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 4. Сообщение от Аноним (4), 29-Сен-26, 00:10 | –6 +/– | |
И как задействовать движок Godot обычному пользователю? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #24, #43, #75, #116 | ||
| 6. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Сен-26, 00:13 | –9 +/– | |
А это забавно и ещё раз подтверждает мой тезис: под "линух" всё плохо с фреймворками под гуёвые проги. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #7, #9, #10, #13, #26, #34, #39 | ||
| 7. Сообщение от Аноним (7), 29-Сен-26, 00:24 | +4 +/– | |
Если под линух все плохо с фреймворками под гуёвые проги, то и под все остальные UNIX-like тоже самое. Или "линух" в кавычках именно для этого? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #16, #19, #77 | ||
| 9. Сообщение от Инопланетянин (?), 29-Сен-26, 02:18 | +1 +/– | |
Ничего он не подтверждает. В каком фреймоврке есть то, что нужно видеоредактору? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #79 | ||
| 10. Сообщение от maximnik0 (?), 29-Сен-26, 02:33 | +1 +/– | |
>под "линух" всё плохо с фреймворками под гуёвые проги. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #11, #81 | ||
| 11. Сообщение от Аноним (4), 29-Сен-26, 02:45 | –2 +/– | |
видать ему приходится много видео записывать, раз даже пришлось делать свой видеоредактор | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 | ||
| 13. Сообщение от Аноним (13), 29-Сен-26, 05:10 | +/– | |
Чел, под линукс больше всего фрейворков под гуй. Буквально вся разработка сейчас сидит под линуксом или маком. Винды практически и нет уже. Но даже раньше все под винду использовали кроссплатформу (в основном qt). А взять игровой движ и сделать интерфейс это классика, более того в бородатом году qt сделала свой "2д игровой движок" и назвала это qml (ок, qml это про разметку, а отрисовка это не qml, но вы поняли), а потом nvidia передала qt свой "игровой" движ для интерфейсов. Ну и когда ты пишешь QT ты как бы намекаешь на уровень твоего познания, пацаны здороваться с тобой перестанут. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #14, #20, #82 | ||
| 14. Сообщение от Аноним (14), 29-Сен-26, 07:53 Скрыто ботом-модератором | +1 +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 | ||
| 15. Сообщение от No Name (?), 29-Сен-26, 08:02 | +2 +/– | |
Для высокопроизводительной отрисовки минималистичного интерфейса понадобился игровой движок? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #22, #38, #63 | ||
| 16. Сообщение от Аноним (16), 29-Сен-26, 08:06 | –6 +/– | |
В macOS годовой бюджет дизайнеров больше чем ляликс за 30 лет может себе позволить на все. А твои претензии со стороны гнилощубых крестьян ну это база | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 Ответы: #76 | ||
| 19. Сообщение от Аноним (-), 29-Сен-26, 08:45 | +/– | |
> то и под все остальные UNIX-like тоже самое. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 Ответы: #78 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (108), 29-Сен-26, 08:48 | +/– | |
> Буквально вся разработка сейчас сидит под линуксом или маком. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #30 | ||
| 21. Сообщение от limafresh (ok), 29-Сен-26, 08:48 | +1 +/– | |
Необычно использовать игровой движок как GUI-тулкит. Но если автор хорошо знает только Godot, то лучше уже так, чем на том, что он плохо знает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #23, #36 | ||
| 22. Сообщение от Аноним (24), 29-Сен-26, 08:49 | +/– | |
Уж лучше игровой движок, чем электрон! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (24), 29-Сен-26, 08:50 | +1 +/– | |
На Godot уже писали софт, норм тема. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #21 Ответы: #28, #98 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (24), 29-Сен-26, 08:51 | +4 +/– | |
Скачай и задействуй. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 26. Сообщение от limafresh (ok), 29-Сен-26, 09:11 | +/– | |
> под "линух" всё плохо с фреймворками под гуёвые проги | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #31, #83 | ||
| 27. Сообщение от Метрика (?), 29-Сен-26, 09:13 | +/– | |
В Blender есть готовый видеоредактор | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #32 | ||
| 28. Сообщение от limafresh (ok), 29-Сен-26, 09:14 | +/– | |
Ну тогда ок. С учётом того, что медиа - одна из ключевых особенностей игр, то игровые движки (тем более такого уровня) должны её поддерживать на высшем уровне, что благоприятно для видеоредактора, в котором также важна хорошая поддержка медиа. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 | ||
| 30. Сообщение от Европа (?), 29-Сен-26, 09:18 | +/– | |
Звучит логично. Нормальный UI на Linux возможен только в WebApp. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #33 | ||
| 31. Сообщение от Европа (?), 29-Сен-26, 09:30 | +/– | |
MAUI доступен под Windows, macOS, Android и iOS. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 Ответы: #49, #54 | ||
| 32. Сообщение от Аноним (59), 29-Сен-26, 09:31 | +/– | |
Да, но он уж совсем замороченный и неудобный по началу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 Ответы: #50 | ||
| 33. Сообщение от Аноним (108), 29-Сен-26, 09:36 | +2 +/– | |
С этим не спорю, я немного про другое: сейчас 95% разработки — это всякие фронтенды/бэкенды, тут линукс логичен (и то почему-то WSL многим зашёл, странно, отчего бы). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 | ||
| 34. Сообщение от Shantikov (?), 29-Сен-26, 09:46 | +/– | |
>под "линух" всё плохо с фреймворками под гуёвые проги. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #84 | ||
| 35. Сообщение от Шаула из резеро (?), 29-Сен-26, 10:01 | +3 +/– | |
> видеоредактора GoZen, созданного с использованием игрового движка | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #46, #112 | ||
| 36. Сообщение от Мемоним (?), 29-Сен-26, 10:03 | +1 +/– | |
Необычно, что это мало используют. Быстрая мультиплатформенная графика, одинаково выглядящая на любой системе. Плюс готовое развитое скриптовое окружение. Для мультимедийного софта это вообще очевидный выбор. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #21 Ответы: #95 | ||
| 38. Сообщение от Мемоним (?), 29-Сен-26, 10:04 | +/– | |
Высокопроизводительная отрисовка это буквально то, для чего проектируют игровые движки. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 Ответы: #53, #94 | ||
| 39. Сообщение от Аноним (39), 29-Сен-26, 10:05 | +/– | |
Странно, что сейчас проги под GTK4 сыплются как из рога изобилия - загляните на Flathub. По функционалу убогенькие почти все, конечно. Где-то на вайбкодено, но по большей части просто молодёжь развлекается. По сути, они уже выбрали гуй-тулкит, и дилемма Qt/GTK осталась только для гиков. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #89 | ||
| 40. Сообщение от limafresh (ok), 29-Сен-26, 10:06 | –1 +/– | |
> Отсутствие ... и обязательной регистрации | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #57, #69 | ||
| 43. Сообщение от Аноним (51), 29-Сен-26, 10:10 | +3 +/– | |
Тебе никак не приближайся к ПК сиди в телефоне. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 46. Сообщение от Аноним (59), 29-Сен-26, 10:14 | +/– | |
Нет, мир сошёл сума, когда начали использовать электрон. А писать подобное на игровом движке - норм тема. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 Ответы: #66, #71 | ||
| 47. Сообщение от Аноним (47), 29-Сен-26, 10:18 | +2 +/– | |
Попробую собрать. Как раз такой редактор мне нужен, судя по описанию. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. Сообщение от Аноним (51), 29-Сен-26, 10:28 | +/– | |
Притесняют линукс. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 | ||
| 50. Сообщение от Аноним (51), 29-Сен-26, 10:31 | +/– | |
Что в нем замороченого? Простой и интуитивно понятный интерфейс особенно для простых задач типа порезать видео, наложить музыку. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #32 | ||
| 51. Сообщение от Аноним (51), 29-Сен-26, 10:33 | –5 +/– | |
Электрон это буквально лучшее что придумало человечество в области интерфейсов. На своем кор2дуо ты можешь использовать Tk. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #52, #59 | ||
| 52. Сообщение от limafresh (ok), 29-Сен-26, 10:41 | +2 +/– | |
Tk отличный тулкит | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 Ответы: #55 | ||
| 53. Сообщение от Аноним (7), 29-Сен-26, 10:42 | +/– | |
Почему бы не взять тогда glut, glew? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #38 Ответы: #56 | ||
| 54. Сообщение от Аноним (54), 29-Сен-26, 10:42 | +/– | |
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/maui/developer-tool... есть официальный эксперементальный | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 | ||
| 55. Сообщение от Аноним (51), 29-Сен-26, 10:46 | –1 +/– | |
Tk кусок ка кашки. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 Ответы: #58 | ||
| 56. Сообщение от Аноним (108), 29-Сен-26, 10:50 | +/– | |
Потому что это не движки. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #53 | ||
| 57. Сообщение от Аноним (51), 29-Сен-26, 10:51 | +1 +/– | |
Есть. Чтобы все знали чем и как ты пользуешься. Заодно проверить оплатил ли ты подписку и из правильной ли ты страны. Много всего происходит при обязательной регистрации. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #40 | ||
| 58. Сообщение от kusb reg (ok), 29-Сен-26, 11:00 | +1 +/– | |
Почему? Странный внешний вид настраивается, один из наименее многословных тулкитов, который крайне просто использовать, буквально несколько строчек, не зависит от X на самом деле. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #55 Ответы: #60, #80 | ||
| 59. Сообщение от Аноним (59), 29-Сен-26, 11:02 | +/– | |
Откуда вы такие лезет? Электрон нужно РКН запрещать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 Ответы: #61, #70 | ||
| 60. Сообщение от Аноним (51), 29-Сен-26, 11:11 | –1 +/– | |
Ты сейчас мне конечно не поверишь но в реальном мире внешний вид это то что и нужно от интерфейса, а не твои строчки. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 Ответы: #67, #72 | ||
| 61. Сообщение от Аноним (51), 29-Сен-26, 11:12 | +/– | |
С чего вдруг? Потому что ты не любишь красивые и функциональные кроссплатформенные приложения? Ты сидишь только в консоли? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 Ответы: #73, #74, #93 | ||
| 62. Сообщение от пох.. (?), 29-Сен-26, 11:18 | +/– | |
ну наконец-то кому-то на самом деле оказался нужен этот godot. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. Сообщение от опеншлёпивпродакшн (?), 29-Сен-26, 11:23 | +/– | |
Сейчас поднимается хайп на Tauri ещё. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 | ||
| 66. Сообщение от Шаула из резеро (?), 29-Сен-26, 11:50 | +3 +/– | |
> писать подобное на игровом движке - норм тема. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #46 | ||
| 67. Сообщение от kusb reg (ok), 29-Сен-26, 11:58 | +/– | |
> Ты сейчас мне конечно не поверишь но в реальном мире внешний вид | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #60 Ответы: #86 | ||
| 68. Сообщение от Аноним (68), 29-Сен-26, 12:01 | +/– | |
Чем он лучше cinelerra? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 69. Сообщение от kusb reg (ok), 29-Сен-26, 12:12 | +/– | |
Без СМС и регистрации скачать бесплатно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #40 | ||
| 70. Сообщение от ананим.orig (?), 29-Сен-26, 12:13 Скрыто ботом-модератором | +2 +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 | ||
| 71. Сообщение от Bottle (?), 29-Сен-26, 12:30 | +1 +/– | |
Да, чел, теперь не только игры будут страдать от фреймпейсинга и компиляции шейдеров, но и видеоредакторы... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #46 | ||
| 72. Сообщение от limafresh (ok), 29-Сен-26, 12:33 | +/– | |
Он очень кастомизируемый, и может выглядеть вполне современно. Например вот так: https://github.com/rdbende/Azure-ttk-theme. А то, что вы хотите от него, чтобы он выглядел красиво из коробки - ну такое себе. Его плюс в том, что он не навязывает какой-то конкретный стиль, оставляя это за разработчиком. К тому же, голый HTML тоже некрасивый, но его можно настроить через CSS. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #60 Ответы: #85, #100 | ||
| 73. Сообщение от limafresh (ok), 29-Сен-26, 12:36 | +3 +/– | |
> Потому что ты не любишь красивые и функциональные кроссплатформенные приложения? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #61 Ответы: #87 | ||
| 74. Сообщение от кк (?), 29-Сен-26, 12:56 | +/– | |
твои собратья по ментальному несчастью уже и в эмуляторы терминалов тупоскрипт притащили, очевидно лучше не стало по качеству, только жрать больше стало | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #61 Ответы: #88 | ||
| 75. Сообщение от Bottle (?), 29-Сен-26, 14:02 | –2 +/– | |
Никак. Годо нужен лишь для того, чтобы ты написал на Реддите о том, какой ты счастливый после транзишна с Юнити. Об играх не упоминай не разу. Самая маленькая комиссия с тех игр, что никогда не выходят. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #117 | ||
| 76. Сообщение от Аноним (76), 29-Сен-26, 14:17 | +/– | |
> В macOS годовой бюджет дизайнеров больше чем ляликс за 30 лет может себе позволить на все. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 77. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Сен-26, 14:27 | +/– | |
В кавычках потому что подразумевалось всё что использует иксы/вейланд. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 78. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Сен-26, 14:28 | +/– | |
Так выбора то особо нет. Венда стала тем ещё уг, остальное не сильно лучше и больше похоже на "золотую клетку". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 | ||
| 79. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Сен-26, 14:30 | +/– | |
Слабая аргументация. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 Ответы: #103, #110 | ||
| 80. Сообщение от Аноним (80), 29-Сен-26, 14:31 | –1 +/– | |
Ну сделайте на tkтакой же плавающий интерфейс элементов как у редактора этого. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 Ответы: #90 | ||
| 81. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Сен-26, 14:33 | –2 +/– | |
Понятно что на знакомом, но всё же выбрать игровой двигло для не игровой задачи. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 | ||
| 82. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Сен-26, 14:43 | +/– | |
Не согласен практически со всем. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #91, #92, #104 | ||
| 83. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Сен-26, 14:47 | –1 +/– | |
В винде есть WinAPI, есть готовые базовые классы для контролов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 | ||
| 84. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Сен-26, 14:49 | +1 +/– | |
Какой то странный взгляд. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 Ответы: #96 | ||
| 85. Сообщение от Аноним (86), 29-Сен-26, 14:54 | –1 +/– | |
То что ты выдал тоже некрасиво. И настройка современного css даже близко не стоит с твои Tk. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 Ответы: #105 | ||
| 86. Сообщение от Аноним (86), 29-Сен-26, 14:54 | –1 +/– | |
Достаточно настраиваемо только для твоего манямирка. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 Ответы: #99 | ||
| 87. Сообщение от Аноним (86), 29-Сен-26, 14:55 | +/– | |
Почему же их тогда никто не применяет? Может потому что это неправда? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #73 Ответы: #102 | ||
| 88. Сообщение от Аноним (86), 29-Сен-26, 14:56 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #74 | ||
| 89. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Сен-26, 14:59 | +/– | |
Так проблема то не в количестве, а в качестве и том сколько это проживёт. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #39 | ||
| 90. Сообщение от Аноним (90), 29-Сен-26, 15:03 | +/– | |
> Ну сделайте на tkтакой же плавающий интерфейс элементов как у редактора этого. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #80 | ||
| 91. Сообщение от svetrnd (ok), 29-Сен-26, 15:03 | +/– | |
ты уже взрослый, судя по нику, а всё не запомнишь, что не QT, a Qt | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #82 Ответы: #106 | ||
| 92. Сообщение от svetrnd (ok), 29-Сен-26, 15:03 | +/– | |
зато, как пишется WinAPI, ты знаешь | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #82 | ||
| 93. Сообщение от Аноним (90), 29-Сен-26, 15:07 | +/– | |
> Электрон | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #61 | ||
| 94. Сообщение от Аноним (90), 29-Сен-26, 15:12 | +/– | |
> Высокопроизводительная отрисовка это буквально то, для чего проектируют игровые движки. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #38 Ответы: #114 | ||
| 95. Сообщение от Аноним (90), 29-Сен-26, 15:16 | +1 +/– | |
> Необычно, что это мало используют. Быстрая мультиплатформенная графика, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #36 Ответы: #115 | ||
| 96. Сообщение от Shantikov (?), 29-Сен-26, 15:22 | +/– | |
> Если работа сводится к браузеру то вообще пофик, оно везде одно и | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #84 | ||
| 97. Сообщение от Алексей (??), 29-Сен-26, 15:22 | +/– | |
По сути это графический интерфейс для FFmpeg | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #113 | ||
| 98. Сообщение от Аноним (90), 29-Сен-26, 15:22 | +/– | |
> На Godot уже писали софт, норм тема. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 | ||
| 99. Сообщение от kusb reg (ok), 29-Сен-26, 15:56 | +/– | |
> Достаточно настраиваемо только для твоего манямирка. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #86 | ||
| 100. Сообщение от kusb reg (ok), 29-Сен-26, 15:56 | +1 +/– | |
Да! Тоже хотел этот пример показать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 | ||
| 101. Сообщение от Аноним (101), 29-Сен-26, 15:58 | +/– | |
>Проект ориентирован на повседневную работу с контентом любителями и полупрофессионалами. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 102. Сообщение от limafresh (ok), 29-Сен-26, 16:15 | +/– | |
Ну никто же не виноват, что в бизнесе их не применяют, потому что веб-фронтендера нанять дешевле (да и нейросети знают веб-стек чуть ли не лучше всего), чем заплатить чуть больше специалисту по нативному тулкиту? Это не показатель того, что нативные тулкиты - плохие, а скорее показатель того, что рыночек порешал. Дешёвая рабочая сила, по той же причине и нанимают мигрантов из стран третьего мира, вместо того, чтобы достойно оплатить согражданам. Хотя есть и исключения, например Telegram Desktop написан на Qt, за что его многие так любят. Вот в open source они применяются. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #87 Ответы: #108 | ||
| 103. Сообщение от Инопланетянин (?), 29-Сен-26, 16:23 | +/– | |
> Слабая аргументация. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #79 Ответы: #109 | ||
| 104. Сообщение от Инопланетянин (?), 29-Сен-26, 16:26 | +/– | |
> Мне, как пейсателю гуёвых прог - глубоко положить на техническую составляющую этого движа, мне бы хотелось один раз написать и пользоватся без необходимости каждые 2-5 лет править/переписывать, и сильно желательно не таскать за собой зависимости вагонами - это я про QT/GTK. На винапи я собрал ехе один раз на 10кб и точно знаю что он на любой венде от 2к до 11 запустится и его можно вот прямо так выложить/переслать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #82 Ответы: #107 | ||
| 105. Сообщение от limafresh (ok), 29-Сен-26, 16:28 | +/– | |
А что красиво? Нейроночный CSS-стиль, где всё на тёмном фоне с голубыми футуристическими градиентами, анимациями и скруглёнными кнопками, как из курсов "Тренды 2026 года в дизайне"? Красиво только на первый взгляд, потом надоедает и бесит. Для долгосрочного использования лучше что-то более умеренное. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #85 | ||
| 106. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Сен-26, 16:31 | +/– | |
Мне пофик на ваше кт. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #91 | ||
| 107. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Сен-26, 16:33 | +/– | |
А будет 10кб или больше? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #104 | ||
| 108. Сообщение от Аноним (108), 29-Сен-26, 16:33 | +/– | |
А кто ж виноват, что веб-фронтендеры дешевле (на самом деле нет, сайт нашлёпать и софтину — вещи разные по трудоёмкости)? Может, потому, что ваши тулкиты — переусложнённое гуано? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #102 Ответы: #111 | ||
| 109. Сообщение от Ivan_83 (ok), 29-Сен-26, 16:36 | +/– | |
Очевидно же что под видеоредактор и любой другой софт подобные контролы дописываются самостоятельно, как на базе (путём сабкласинга) существующих так и полностью с нуля базе просто класса окна. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #103 | ||
| 110. Сообщение от Аноним (108), 29-Сен-26, 16:42 | +/– | |
> виртуалдаб | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #79 | ||
| 111. Сообщение от limafresh (ok), 29-Сен-26, 16:43 | +/– | |
А кто ж виноват, что фастфуд дешевле, чем натуральный борщ в столовой? Может потому, что ваш борщ - переоценённое гуано? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #108 | ||
| 112. Сообщение от Аноним (14), 29-Сен-26, 16:44 | +/– | |
Тебе было бы легче если бы это был не просто видеоредактор а видеоредактор в игре? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
| 113. Сообщение от Аноним (-), 29-Сен-26, 16:47 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #97 | ||
| 114. Сообщение от Аноним (114), 29-Сен-26, 17:12 | +/– | |
Как раз для этого в настройках проекта в Godot есть Low processor mode. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #94 | ||
| 115. Сообщение от Аноним (117), 29-Сен-26, 17:32 | +/– | |
Всё верно. Поэтому в Godot есть режим низкой нагрузки на процессор в настройках проекта. Да и в целом, у них есть отдельная статья в документации для тех, кто пишет приложения (хоть, как они сами и пишут, это вторичное): https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/ui/creating... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #95 | ||
| 116. Сообщение от Аноним (117), 29-Сен-26, 17:36 | +/– | |
Не поверишь: его можно скачать по первой ссылке в практически любом поисковике. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 117. Сообщение от Аноним (117), 29-Сен-26, 17:37 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #75 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить новость, Поддержать |