Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Доступен симулятор транспортных средств Rigs of Rods 2026.01" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 05-Янв-26, 11:10 | ||
После трёх лет разработки опубликован выпуск проекта Rigs of Rods 2026.02, развивающего реалистичный симулятор автомобилей, кораблей, самолётов, вертолётов, поездов и других видов транспорта. В проекте задействован графический движок OGRE и собственный движок физики деформируемых тел для симуляции движения, повреждений и деформации транспортных средств. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией GPLv3... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Аноним (1), 05-Янв-26, 11:10 | +4 +/– | |
BeamNG GPL edition? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #14, #15 | ||
| 2. Сообщение от Аноним (2), 05-Янв-26, 11:40 | +1 +/– | |
В чём лучше всего симулировать кинематику? Коробки, передачи, шарниры, подвески и т.д.? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #22, #23 | ||
| 5. Сообщение от Аноним (5), 05-Янв-26, 11:49 | –20 +/– | |
Оу. Графоний за 2000х. Свежий, как утренняя роса. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #7, #11 | ||
| 7. Сообщение от Bottle (?), 05-Янв-26, 12:00 | –1 +/– | |
Ogre-Next кстати выглядит поприличней. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 9. Сообщение от Аноним (9), 05-Янв-26, 12:20 | +1 +/– | |
Можно ли подключить руль-педали? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #19, #21, #31 | ||
| 10. Сообщение от Аноним (-), 05-Янв-26, 12:21 | +/– | |
Жаль что не игра-симулятор. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. Сообщение от Аноним (-), 05-Янв-26, 12:22 | +/– | |
Граифка устаревшая? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #32, #33 | ||
| 14. Сообщение от Аноним (14), 05-Янв-26, 13:09 | +/– | |
Надо попробовать, если похожа то круто. В BeamNG вообще можно залипнуть: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 15. Сообщение от aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa (-), 05-Янв-26, 13:46 | +5 +/– | |
BeamNG вырос из этого проекта | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 16. Сообщение от Аноним (14), 05-Янв-26, 13:53 | +1 +/– | |
Кстати BeamNG.drive появилась из Rigs of Rods: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. Сообщение от Exporter (?), 05-Янв-26, 15:05 | +/– | |
Не можно , а нужно так быстрее доделают , я допустим пока прикрутил руль и педали проволокой | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 | ||
| 20. Сообщение от Джон Титор (ok), 05-Янв-26, 16:05 | –1 +/– | |
Угу, почти beam engine | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. Сообщение от Аноним (21), 05-Янв-26, 16:09 | +2 +/– | |
Педаль Торвальдса можно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 Ответы: #25 | ||
| 22. Сообщение от Q2W (?), 05-Янв-26, 16:37 | +/– | |
Присоединяюсь к вопросу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (14), 05-Янв-26, 17:02 | +/– | |
Например что-то такое ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #24 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (14), 05-Янв-26, 17:08 | +/– | |
Там же аналоги в разделе "Mechanical": | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 | ||
| 25. Сообщение от Аноним (25), 05-Янв-26, 18:51 | +1 +/– | |
которые он сам не использует, потому что не умеет играть на гитаре | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #21 Ответы: #26 | ||
26.
Сообщение от Васян (?), 06-Янв-26, 00:33
| +/– | |
А разви пидаль это гитара? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 Ответы: #29 | ||
| 27. Сообщение от Аноним (27), 06-Янв-26, 03:42 | +/– | |
Я, конечно, плохо помню. Но что-то мне кажется, что графоний у одной из первых NFS в которую я играл на малоизвестной приставке 3DO в начале нулевых был и то лучше... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #30 | ||
| 28. Сообщение от Аноним (28), 06-Янв-26, 17:18 | +/– | |
Ну вообще эта игра вышла задолго до bmngd. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. Сообщение от _ (??), 06-Янв-26, 22:19 | +/– | |
Все говорят у него | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 | ||
| 30. Сообщение от Аноним (30), 07-Янв-26, 05:01 | +/– | |
Можно, если нанять за деньги дизайнеров и 3д-шников. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 | ||
| 31. Сообщение от Бертолетова соль (?), 07-Янв-26, 08:48 | +/– | |
Нет, только стеклоподъёмник. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 | ||
| 32. Сообщение от Аноним (-), 07-Янв-26, 13:07 | +/– | |
Выглядит как графика до 2000 годов но GT 1030 64 бит её не тянет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
| 33. Сообщение от Аноним (33), 07-Янв-26, 14:15 | +/– | |
«Выглядит как графика до 2000 годов но GT 1030 64 бит её не тянет» Поленился проверять так как до этого запускал «BeamNG вырос из этого проекта» BeamNG GT 1030 64 бит не тянет. В игры не играю по этому и видеокарта такая чтоб меньше греется шуметь и потреблять электричества. Запустил Rigs of Rods в Windows посмотреть, в меню работает быстро с 1920x1080 32бит. Дальше не стал разбираться что это за конструктор мне это не надо. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |