Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4" | +/– | |
| Сообщение от opennews (?), 02-Июн-25, 07:31 | ||
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.9. С момента выпуска 10.8 было закрыто 34 отчёта об ошибках и внесено 277 изменений... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 2. Сообщение от Аноним (2), 02-Июн-25, 07:47 | –3 +/– | |
Когда-нибудь добавят поддержку эмодзи в юникоде? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #8, #21 | ||
| 8. Сообщение от Аноним (8), 02-Июн-25, 11:38 | +1 +/– | |
от шрифтов же зависит, нет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #10, #11 | ||
| 10. Сообщение от Аноним (10), 02-Июн-25, 11:54 | +/– | |
Шрифты не сами себя рисуют же. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 | ||
| 11. Сообщение от Аноним (2), 02-Июн-25, 12:02 | +1 +/– | |
> от шрифтов же зависит, нет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #14, #38 | ||
| 14. Сообщение от AleksK (ok), 02-Июн-25, 13:26 | +/– | |
что за игры с эмодзи? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 Ответы: #15 | ||
| 15. Сообщение от Аноним (2), 02-Июн-25, 13:30 | +/– | |
Не помню, какая-то индота на годоте. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 | ||
| 19. Сообщение от Beta Version (ok), 02-Июн-25, 13:53 | +/– | |
Это получается, FSR4 завезли не только на Линукс, но и на RX 7000 серию? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. Сообщение от Аноним (20), 02-Июн-25, 15:01 | –1 +/– | |
Port proton в играх больше кадров выдаст чем wine? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #24 | ||
| 21. Сообщение от Аноним (-), 02-Июн-25, 15:36 | +1 +/– | |
>Когда-нибудь добавят поддержку эмодзи в юникоде? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #22, #23 | ||
| 22. Сообщение от Аноним (2), 02-Июн-25, 15:45 | +/– | |
В вайне не поддерживается. Во всяком случае, в годоте. Надо полагать, это легко воспроизводимо, игра в годоте делается за считанные секунды. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #21 Ответы: #26 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (2), 02-Июн-25, 15:47 | –1 +/– | |
До чего же эти эмодзи лагучие. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #21 Ответы: #27, #39 | ||
| 24. Сообщение от AleksK (ok), 02-Июн-25, 17:12 | +2 +/– | |
PortProton это скрипт который упрощает использование разных wine и proton | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 | ||
| 25. Сообщение от dannyD (?), 02-Июн-25, 17:39 | +/– | |
я не понял, зачем появилось: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #32 | ||
| 26. Сообщение от Аноним (26), 02-Июн-25, 17:48 | +2 +/– | |
В вайне в годоте? У сеня вопросы к тем кто юзает годот и заставляет пользователей запускать их игры через вайн, а не нативно - какого фига, так сложно сбилдить для всех платформ? Это же годот, там кроссплатформа же, чего сложного? Игру смогли сделать, а для линя билд не смогли? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 Ответы: #30, #37 | ||
| 27. Сообщение от Аноним (26), 02-Июн-25, 17:50 | +/– | |
А чему там лагать, этоже те же шрифты, но больше глифов и цвета есть, рердеринг тот же самый, что и у классических шрифтов по сути... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 Ответы: #34 | ||
| 28. Сообщение от Аноним (28), 02-Июн-25, 18:02 | +/– | |
Office 2010 починили??? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #29, #52 | ||
| 29. Сообщение от dannyD (?), 02-Июн-25, 18:07 | +/– | |
эт точно )) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #28 | ||
| 30. Сообщение от Аноним (10), 02-Июн-25, 18:43 | +2 +/– | |
Вы ещё разработчикам ААА-игр на UE этот вопрос задайте. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 | ||
| 32. Сообщение от Аноним (2), 02-Июн-25, 19:27 | +/– | |
Ты пропустил, когда она ещё не была опциональной и сделали обязательной? Ну, может кому-то не хочется держать тулчейн с gcc12. С другим всё соберётся, но не удивляйся регулярным падениям потом (привет dxvk). Лично меня и winegcc устраивал, файлы компактнее были опять же. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 Ответы: #33 | ||
| 33. Сообщение от dannyD (?), 02-Июн-25, 19:39 | +/– | |
ничо не понял, обысни плыз порусски. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #32 Ответы: #35 | ||
| 34. Сообщение от Аноним (-), 02-Июн-25, 19:41 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 | ||
| 35. Сообщение от Аноним (2), 02-Июн-25, 19:48 | +/– | |
Это кросскомпилятор, которым собирают вайн, с тех пор, как в нём решили elf файлы заменить на exe. В качестве альтернативы ты можешь держать 2 системных gcc12: i686-w64-mingw32-12 и x86_64-w64-mingw32-12, добавив их через crossdev. Одно время авторы ебилда забыли, что у пользователей уже может быть настроен тулчейн для dxvk, и сделали его жёсткой зависимостью, так что приходилось добавлять в package.provided. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #33 Ответы: #36 | ||
| 36. Сообщение от dannyD (?), 02-Июн-25, 19:53 | +/– | |
СПС, почти понял. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 Ответы: #50 | ||
| 37. Сообщение от Аноним (37), 02-Июн-25, 20:14 | –1 +/– | |
> для линя билд не смогли? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 Ответы: #40 | ||
| 38. Сообщение от Аноним (8), 02-Июн-25, 20:26 | +/– | |
Что значит нет поддержки? Разве wine не использует freetype, который испокон веков умеет эмодзи, при условии, что в шрифте есть глифы с рожами? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
| 39. Сообщение от Аноним (10), 02-Июн-25, 20:40 | +/– | |
Злоупотреблять не надо, и не будут тормозить! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 Ответы: #43 | ||
| 40. Сообщение от Аноним (40), 03-Июн-25, 03:59 | +/– | |
Покажи, где в Godot-е есть строка <windows.h> | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 Ответы: #42, #44 | ||
| 42. Сообщение от Аноним (42), 03-Июн-25, 11:16 | +/– | |
А при чём тут Godot? Это же не конструктор типа GameMaker'а. В Godot'е windows.h нет, а в исходнике игры есть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #40 | ||
| 43. Сообщение от Аноним (-), 03-Июн-25, 14:56 | +/– | |
Глиф это разновидность буквы на письме. Эмодзи - это идеограммы. Изучайте терминологию. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #39 Ответы: #45, #46 | ||
| 44. Сообщение от Аноним (44), 03-Июн-25, 15:12 | +1 +/– | |
А как он по твоему под винду работает? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #40 Ответы: #48 | ||
| 45. Сообщение от Аноним (45), 03-Июн-25, 16:12 | +/– | |
Глиф — это конкретная реализация любого графического символа в наборе графических символов, маня. Про алфавитные буквы ни в слове глиф, ни в слове шрифт ничего нет. Глиф — буквально «резьба», «гравировка», «нацарапанное». Любая конкретная что-то означающая царапулька — валидный глиф, хоть клинописью, хоть эльфийскими письменами, хоть пиктограмма из трёх букв на баллончиком заборе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 | ||
| 46. Сообщение от Аноним (42), 03-Июн-25, 16:39 | +/– | |
Выше уже сказали, но напомню, что в юникоде полно идеограмм и без эмодзи. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 | ||
| 48. Сообщение от Аноним (-), 03-Июн-25, 16:48 | +/– | |
А зачем ты раскрыл ветку с названием blob? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 Ответы: #49 | ||
| 49. Сообщение от Аноним (44), 03-Июн-25, 17:02 | +/– | |
> А зачем ты раскрыл ветку с названием blob? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #48 | ||
| 50. Сообщение от Аноним (50), 03-Июн-25, 19:53 | +1 +/– | |
Этот чувак по-моему сидит на Gentoo и считает что тулчейнами везде собирают, оттого и ebuild был упомянут. Просто у него пояснения далеко не полные, а как он сам думает. Сама mingw это приблуда линуксовая в винде, чтобы собирать программы - toolchain как раз поэтому упомянут. Вообще тулчейн это весь набор инструментов, а не только один, так как это переводится как цепочка иснтрументов. Странно что он распространил ebuild как норму или считает, что поддерживающие пакеты в актуальном состоянии делают всегда все по совести одним и тем же скриптом, хотя пачки подверсий в нумерации как бы намекают, что косяки были исправлены. Просто теперь проект сам решил грабли в руки взять. Тут надо не просто по-русски писать, а чтобы еще и понятно было что было в 99% сокращенного материала, а иначе причинно-следственная связь теряется, вот и непонятно нифига, хотя он определенно соображает о чем речь. Привыкайте, это нормально для опытных линуксоидов. Они больше с компами общаются. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #36 Ответы: #51 | ||
| 51. Сообщение от dannyD (?), 04-Июн-25, 17:46 | +/– | |
вопрос/проблема вообще не в том: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #50 | ||
| 52. Сообщение от dannyD (?), 08-Июн-25, 09:40 | +/– | |
>>Office 2010 починили??? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #28 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |