The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от opennews (?), 02-Июн-25, 07:31 
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.9. С момента выпуска  10.8 было закрыто 34 отчёта об ошибках и внесено 277 изменений...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63340

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


2. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  –2 +/
Сообщение от Аноним (2), 02-Июн-25, 07:47 
Когда-нибудь добавят поддержку эмодзи в юникоде?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (8), 02-Июн-25, 11:38 
от шрифтов же зависит, нет?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (10), 02-Июн-25, 11:54 
Шрифты не сами себя рисуют же.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +1 +/
Сообщение от Аноним (2), 02-Июн-25, 12:02 
> от шрифтов же зависит, нет?

Именно поддержки таких шрифтов и нет, уже несколько игр с эмодзи за месяц и ни в одной они не отображаются.

Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от AleksK (ok), 02-Июн-25, 13:26 
что за игры с эмодзи?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (2), 02-Июн-25, 13:30 
Не помню, какая-то индота на годоте.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (8), 02-Июн-25, 20:26 
Что значит нет поддержки? Разве wine не использует freetype, который испокон веков умеет эмодзи, при условии, что в шрифте есть глифы с рожами?
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 02-Июн-25, 15:36 
>Когда-нибудь добавят поддержку эмодзи в юникоде?

Получай! https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_emojis Все эмоджи поддерживаются начиная с 16 версии Юникода.

И да, не забудь установить себе пакет с символами эмоджи. Иначе ты их не увидишь. Сам по себе, Юникод - это стандарт кодирования, он тебе символы не нарисует.

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (2), 02-Июн-25, 15:45 
В вайне не поддерживается. Во всяком случае, в годоте. Надо полагать, это легко воспроизводимо, игра в годоте делается за считанные секунды.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +1 +/
Сообщение от Аноним (26), 02-Июн-25, 17:48 
В вайне в годоте? У сеня вопросы к тем кто юзает годот и заставляет пользователей запускать их игры через вайн, а не нативно - какого фига, так сложно сбилдить для всех платформ? Это же годот, там кроссплатформа же, чего сложного? Игру смогли сделать, а для линя билд не смогли?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +2 +/
Сообщение от Аноним (10), 02-Июн-25, 18:43 
Вы ещё разработчикам ААА-игр на UE этот вопрос задайте.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (37), 02-Июн-25, 20:14 
> для линя билд не смогли?

А в игре #include <windows.h>. Билди на здоровье.

Ответить | Правка | К родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (40), 03-Июн-25, 03:59 
Покажи, где в Godot-е есть строка <windows.h>
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (42), 03-Июн-25, 11:16 
А при чём тут Godot? Это же не конструктор типа GameMaker'а. В Godot'е windows.h нет, а в исходнике игры есть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (44), 03-Июн-25, 15:12 
А как он по твоему под винду работает?

https://github.com/godotengine/godot/blob/master/platform/wi...

Ну и как сказали, эта строчка помимо движка будет в самой игре.
Надо различать игровой движок и игру.

Ответить | Правка | К родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (-), 03-Июн-25, 16:48 
А зачем ты раскрыл ветку с названием blob?
А в ветке linuxbsd есть такой заголовочный файл?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (44), 03-Июн-25, 17:02 
> А зачем ты раскрыл ветку с названием blob?

Ну переключи в raw и не будет никакого blob.

> А в ветке linuxbsd есть такой заголовочный файл?

А при чём тут ветка linuxbsd, если игра написана под windows?
Соответственно, она будет использовать platform/windows/os_windows.h, в котором есть #include <windows.h>.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  –1 +/
Сообщение от Аноним (2), 02-Июн-25, 15:47 
До чего же эти эмодзи лагучие.
Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (26), 02-Июн-25, 17:50 
А чему там лагать, этоже те же шрифты, но больше глифов и цвета есть, рердеринг тот же самый, что и у классических шрифтов по сути...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 02-Июн-25, 19:41 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (10), 02-Июн-25, 20:40 
Злоупотреблять не надо, и не будут тормозить!
А так-то понятно, эти глифы на порядок сложнее обычных монохромных шрифтов.
Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (-), 03-Июн-25, 14:56 
Глиф это разновидность буквы на письме. Эмодзи - это идеограммы. Изучайте терминологию.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (45), 03-Июн-25, 16:12 
Глиф — это конкретная реализация любого графического символа в наборе графических символов, маня. Про алфавитные буквы ни в слове глиф, ни в слове шрифт ничего нет. Глиф — буквально «резьба», «гравировка», «нацарапанное». Любая конкретная что-то означающая царапулька — валидный глиф, хоть клинописью, хоть эльфийскими письменами, хоть пиктограмма из трёх букв на баллончиком заборе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (42), 03-Июн-25, 16:39 
Выше уже сказали, но напомню, что в юникоде полно идеограмм и без эмодзи.
Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Beta Version (ok), 02-Июн-25, 13:53 
Это получается, FSR4 завезли не только на Линукс, но и на RX 7000 серию?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  –1 +/
Сообщение от Аноним (20), 02-Июн-25, 15:01 
Port proton в играх больше кадров выдаст чем wine?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +2 +/
Сообщение от AleksK (ok), 02-Июн-25, 17:12 
PortProton это скрипт который упрощает использование разных wine и proton
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от dannyD (?), 02-Июн-25, 17:39 
я не понял, зачем появилось:

>=dev-util/mingw64-toolchain-12.0.0_p1 abi_x86_32

???

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (2), 02-Июн-25, 19:27 
Ты пропустил, когда она ещё не была опциональной и сделали обязательной? Ну, может кому-то не хочется держать тулчейн с gcc12. С другим всё соберётся, но не удивляйся регулярным падениям потом (привет dxvk). Лично меня и winegcc устраивал, файлы компактнее были опять же.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от dannyD (?), 02-Июн-25, 19:39 
ничо не понял, обысни плыз порусски.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (2), 02-Июн-25, 19:48 
Это кросскомпилятор, которым собирают вайн, с тех пор, как в нём решили elf файлы заменить на exe. В качестве альтернативы ты можешь держать 2 системных gcc12: i686-w64-mingw32-12 и x86_64-w64-mingw32-12, добавив их через crossdev. Одно время авторы ебилда забыли, что у пользователей уже может быть настроен тулчейн для dxvk, и сделали его жёсткой зависимостью, так что приходилось добавлять в package.provided.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от dannyD (?), 02-Июн-25, 19:53 
СПС, почти понял.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (50), 03-Июн-25, 19:53 
Этот чувак по-моему сидит на Gentoo и считает что тулчейнами везде собирают, оттого и ebuild был упомянут. Просто у него пояснения далеко не полные, а как он сам думает. Сама mingw это приблуда линуксовая в винде, чтобы собирать программы - toolchain как раз поэтому упомянут. Вообще тулчейн это весь набор инструментов, а не только один, так как это переводится как цепочка иснтрументов. Странно что он распространил ebuild как норму или считает, что поддерживающие пакеты в актуальном состоянии делают всегда все по совести одним и тем же скриптом, хотя пачки подверсий в нумерации как бы намекают, что косяки были исправлены. Просто теперь проект сам решил грабли в руки взять. Тут надо не просто по-русски писать, а чтобы еще и понятно было что было в 99% сокращенного материала, а иначе причинно-следственная связь теряется, вот и непонятно нифига, хотя он определенно соображает о чем речь. Привыкайте, это нормально для опытных линуксоидов. Они больше с компами общаются.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от Аноним (28), 02-Июн-25, 18:02 
Office 2010 починили???
ну все, винда не нужна
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск Wine 10.9, Wine staging 10.9 и GE-Proton 10-4"  +/
Сообщение от dannyD (?), 02-Июн-25, 18:07 
эт точно ))
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру