Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets 1.5.0" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 29-Апр-26, 13:44 | ||
После четырёх лет разработки компания Valve опубликовала релиз библиотеки GameNetworkingSockets 1.5.0 с реализацией системы передачи сообщений поверх UDP, которая может применяться для организации высокоскоростного и надёжного сетевого обмена данными в играх. Код написан на языке С++ и поставляется под лицензией BSD... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 13:44 | ||
Так во из-за чего хитбоксы в играх Valve такое дно. Это многое объясняет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 29-Апр-26, 13:47 | ||
> Так во из-за чего хитбоксы в играх Valve такое дно. Это многое объясняет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 14:24 | ||
Да не, точно говорю. Пинг больше 10 и хибкоксы плавают, так всегда было. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (2), 29-Апр-26, 13:45 | ||
До превращения протокола в транспортный поток для всяких sing-box и последующей блокировки 3... 2... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 29-Апр-26, 13:47 | ||
Любой протокол можно превратить в транспортный поток. Буквально любой. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +6 +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 13:58 | ||
Ну это же не проблемы Вольво и всего остального нормального мира | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 13:57 | ||
Valve- это то самое сообщество, которое делает опенсурс | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 14:49 | ||
Которое делает гамесы. И не обязательно свободные. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (7), 29-Апр-26, 13:58 | ||
>может применяться для организации высокоскоростного и надёжного сетевого обмена данными в играх. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 29-Апр-26, 14:00 | ||
Даже не открывается ахахах | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (7), 29-Апр-26, 14:10 | ||
Ничего смешного на самом деле. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 29-Апр-26, 14:39 | ||
А Вам говорили, что игры нужно покупать на физических носителях, а не брать их в аренду в лавке Габена. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (7), 29-Апр-26, 14:41 | ||
Я уже лет 15 диски в руках не держал. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 29-Апр-26, 14:44 | ||
Помимо дисков есть и другие физические носители, с гораздо более вместительным объёмом. Например, почему бы не продавать игры на sd-картах? Видел такое на местном рынке. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (7), 29-Апр-26, 14:46 | ||
Ну у nintendo есть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Смузихлеб забывший пароль (?), 29-Апр-26, 14:06 | ||
> системы передачи сообщений поверх UDP, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 29-Апр-26, 14:29 | ||
Очень крутая штука, если я играя включаю/выключаю VPN – игровая сессия не рвется. Я такое только в TF2 видел. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от th3m3 (ok), 29-Апр-26, 14:30 | ||
>передачи сообщений поверх UDP | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от анон (?), 29-Апр-26, 14:37 | ||
РКН только в России. Ну так на всякий случай решил рассказать, вдруг не знаешь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (17), 29-Апр-26, 14:39 | ||
Да тут на проводе и TCP по белым спискам, первый килобайт проходит, и всё. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 14:54 | ||
Ноно, первые 4кб. А от о реалтайме давно можно забыть -- пинг плавает +-100. Вот в mtr видно, на на практике ровно так же. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (17), 29-Апр-26, 14:37 | ||
Чем это лучше, чем WebRTC? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |