The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Стабильный релиз Wine 11.0"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от opennews (??), 14-Янв-26, 00:36 
После года разработки и 25 экспериментальных версий представлен стабильный релиз открытой реализации Win32 API - Wine 11.0, который вобрал в себя более 6300 изменений и 600 исправлений ошибок. Из ключевых достижений в новой версии выделяется полная поддержка  NTSYNC, реализация механизма Reparse Point и задействование новой реализации архитектуры WoW64...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=64604

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Стабильный релиз Wine 11.0"  –21 +/
Сообщение от Аноним (1), 14-Янв-26, 00:36 
Так в итоге, сколько накладных расходов на эмуляцию уходит?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +2 +/
Сообщение от Аноним (3), 14-Янв-26, 00:42 
А кто-то считал вообще? Ntsync вот очень помогает тем же играм, которые или зависают с fsync\esync, или съедают весь процессор. Очень часто работает быстрее виндов просто потому что весь линукс стек намного оптимальнее всяких одиннадцаток - тесты легко найти на том же ниразунезамедлённом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Стабильный релиз Wine 11.0"  –1 +/
Сообщение от Аноним (7), 14-Янв-26, 01:03 
Это какие? Я знаю, некоторые юнити игры подлагивают с STAGING_SHARED_MEMORY=1.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +1 +/
Сообщение от анонимчик (?), 14-Янв-26, 01:42 
Days gone.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Стабильный релиз Wine 11.0"  –1 +/
Сообщение от 12yoexpert (ok), 14-Янв-26, 04:12 
в юнити нет и не было игр
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от Аноним (22), 14-Янв-26, 06:10 
А если найду?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от xPhoenix (ok), 14-Янв-26, 09:08 
Pathologic 2 и Pathologic 3.
Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +7 +/
Сообщение от Аноним (4), 14-Янв-26, 00:45 
Это ж не эмулятор, а реализация вантузной апишки. Накладных расходов -- ноль, или даже негативное значение. Да! Потому как было замечено, что wine на вантузе (да!) может давать прирост производительности, чем если запускать игоры обычным двойным кликом мыши по ЯРЛЫКУ программы.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Стабильный релиз Wine 11.0"  –3 +/
Сообщение от Кошкажена (?), 14-Янв-26, 02:16 
> Накладных расходов -- ноль, или даже негативное значение. Да!

То-то на некоторых игорях запущенных под wine куллер начинает шуметь в отличие от нативных.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от Аноним (15), 14-Янв-26, 03:02 
То-то экзешник запускается несколько секунд вместо мгновенно.
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +3 +/
Сообщение от morphe (?), 14-Янв-26, 05:32 
Это не означает что у тебя есть накладные ресурсы в рантайме

Первый запуск exe запускает wineserver, который имитирует работу многих виндовых сервисов

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от Аноним (35), 14-Янв-26, 09:44 
Я, как пользователь, вряд ли замечу разницу в быстродействии на 1-2%. А вот медленный запуск очень даже замечу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от GG (ok), 14-Янв-26, 02:51 
Меньше чем у форточки на существование.
Давно уже.

Если что-то работает медленнее, то только потому что какую-то фичу не доделали.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Стабильный релиз Wine 11.0"  –1 +/
Сообщение от Аноним (5), 14-Янв-26, 00:51 
>Wine 11.0, который вобрал в себя более 6300 изменений и 600 исправлений ошибок.

Отлично, в этом году много интересных релизов намечено:
https://store.steampowered.com/app/1853440/Tropico_7/
https://store.steampowered.com/app/3512480/Drownlight/

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Стабильный релиз Wine 11.0"  –4 +/
Сообщение от Xo (?), 14-Янв-26, 01:37 
Гта 6 и резик вот что интересно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от Аноним (5), 14-Янв-26, 01:51 
ГТА выйдет сначала на консолях, а на ПК может быть через год-два.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +1 +/
Сообщение от Аноним (1), 14-Янв-26, 09:15 
Гта мертва после SA, 4рка была агонией.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от rj (??), 14-Янв-26, 09:45 
Настолько мертва, что гта5 стала самой продаваемой игрой в истории.

Всем бы такую смерть.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +2 +/
Сообщение от Аноним (6), 14-Янв-26, 01:02 
Ждём стабильный релиз проекта Loss32
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +2 +/
Сообщение от Аноним (9), 14-Янв-26, 01:37 
> В отличие от старой реализации WoW64, в которой 32-разрядные приложения запускались в 32-разрядных Unix-процессах, новый WoW64 обеспечивает запуск 32-разрядного кода внутри 64-разрядного процесса.
> Во всех модулях, обращающихся к Unix-библиотекам, задействованы преобразователи системных вызовов WoW64 (thunk), позволяющие 32-разрядным модулям в формате PE обращаться к 64-разрядным Unix-библиотекам. [...] 32-разрядные префиксы, создаваемые при выставлении WINEARCH=win32, объявлены устаревшими и не поддерживаются в новом режиме WoW64. Удалён отдельный загрузчик wine64, вместо которого задействован универсальный загрузчик, определяющий режим по разрядности запускаемого файла.

Я правильно понимаю, что теперь для запуска 32-разрядных приложений на 64-разоядном хосте теперь не нужен multilib?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +2 +/
Сообщение от Kerr (ok), 14-Янв-26, 01:46 
Да, вы правы, multilib не нужен если Wine собран с включённой поддержкой WoW64.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от Аноним (25), 14-Янв-26, 07:35 
Уже давно можно собрать Wine с WoW64 и не париться об этом. Я так давно и сделал.
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от Аноним (16), 14-Янв-26, 03:20 
У меня winecfg почему-то не стартует.

002c:fixme:winediag:loader_init wine-staging 11.0-rc5 is a testing version containing experimental patches.
002c:fixme:winediag:loader_init Please mention your exact version when filing bug reports on winehq.org.
003c:err:service:process_send_start_message service L"PlugPlay" failed to start
003c:fixme:service:scmdatabase_autostart_services Auto-start service L"PlugPlay" failed to start: 1053
0054:err:sync:RtlpWaitForCriticalSection section 00006FFFFFC67440 "dlls/ntdll/loader.c: loader_section" wait timed out in thread 0054, blocked by 0064, retrying (60 sec)
003c:err:service:process_send_command receiving command result timed out
003c:fixme:service:scmdatabase_autostart_services Auto-start service L"nsiproxy" failed to start: 1053
003c:err:service:process_send_command receiving command result timed out
003c:fixme:service:scmdatabase_autostart_services Auto-start service L"NDIS" failed to start: 1053
003c:err:service:process_send_start_message service L"Winedevice2" failed to start
003c:fixme:service:scmdatabase_autostart_services Auto-start service L"winebus" failed to start: 1053
0054:err:sync:RtlpWaitForCriticalSection section 00006FFFFFC67440 "dlls/ntdll/loader.c: loader_section" wait timed out in thread 0054, blocked by 0064, retrying (60 sec)
0054:err:sync:RtlpWaitForCriticalSection section 00006FFFFFC67440 "dlls/ntdll/loader.c: loader_section" wait timed out in thread 0054, blocked by 0064, retrying (60 sec)

и т.д.

regedit стартует.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от Комиссар (?), 14-Янв-26, 08:03 
> is a testing version containing experimental patches

Эксперимент, очевидно, неудачный.

И вообще, "If you're  ~~listening to this~~ use Arch, you are the ~~Resistance~~ QA"

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от Аноним (21), 14-Янв-26, 06:10 
> новый WoW64 обеспечивает запуск 32-разрядного кода внутри 64-разрядного процесса. Реализована поддержка запуска 16-разрядных приложений в режиме WoW64.

Следующим шагом дропнут поддержку 32-разрядных хост-систем?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от нах. (?), 14-Янв-26, 07:45 
valve они совершенно и не были нужны.

(других разработчиков у меня для вас нет)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +1 +/
Сообщение от Комиссар (?), 14-Янв-26, 08:05 
А кому они вообще нужны? Чтобы что?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +2 +/
Сообщение от Алоним (?), 14-Янв-26, 07:18 
Ха! Только сейчас узнал, что WoW64 расшифровывается как 64-bit Windows on Windows. До этого всегда думал, что это World of Warcraft 64, не знаю почему. Хотя нет, знаю, я человек умный. Очевидно, что у меня в мозгу образовались нейронные связи, ассоциирующие слово WoW с World of Warcraft.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +1 +/
Сообщение от Аноним (30), 14-Янв-26, 08:49 
Держите нас в курсе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от Аноним (29), 14-Янв-26, 08:45 
thief починили ироды?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от Zenitur (ok), 14-Янв-26, 09:21 
Будет ли готовая сборка в WineHQ для Debian 11? Для этой версии перестали собирать devel-версий - вчера например была доступна версия 10.0. Надеюсь, до 11.0 обновят.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от aname (ok), 14-Янв-26, 09:48 
Это опенсурс…
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Стабильный релиз Wine 11.0"  +/
Сообщение от уп (?), 14-Янв-26, 09:55 
Дебиан 11 не поддерживается с августа 2024.
Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру