URL: https://www.opennet.dev/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 137205
[ Назад ]
Исходное сообщение
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, использующая Wayland и API в стиле BeOS"
Отправлено opennews , 27-Июн-25 13:16
Представлена GUI-библиотека Cosmoe, поддерживающая работу в Linux в окружениях на базе Wayland. Cosmoe позволяет создавать программы с графическим интерфейсом на языке C++, применяя для формирования интерфейса API в стиле библиотеки классов операционной системы BeOS. Библиотека даёт возможность напрямую запускать в Linux программы, использующие API BeOS. Код проекта распространяется под лицензией MIT...Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63483
Содержание
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 13:16 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Анонимас, 18:26 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 19:12 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Fracta1L, 13:34 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 20:27 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,anonblmus, 22:27 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 13:11 , 28-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 13:38 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 19:07 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 20:29 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 13:47 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 15:54 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 18:12 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 20:08 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 20:32 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 21:22 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 22:52 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 23:26 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,YetAnotherOnanym, 08:01 , 28-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 22:43 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,pic, 13:52 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Fracta1L, 13:59 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 21:00 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 22:46 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 10:39 , 28-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 14:38 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 14:54 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 15:38 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 18:12 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 23:28 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 14:57 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,paulus, 15:21 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,maximnik0, 22:48 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 15:27 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 20:38 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 01:17 , 28-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,12yoexpert, 15:34 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 16:15 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,12yoexpert, 16:25 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 17:54 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 19:12 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,tty2, 22:26 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,12yoexpert, 19:38 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 19:49 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,12yoexpert, 08:39 , 28-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,12yoexpert, 19:53 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 20:41 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 17:54 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,12yoexpert, 19:41 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 19:54 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,12yoexpert, 20:29 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 20:49 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 00:34 , 28-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 15:36 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 16:07 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 16:25 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,X512, 04:22 , 28-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,kknight, 16:44 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 18:59 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 19:11 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 04:30 , 28-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 01:21 , 28-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,user90, 17:58 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 20:04 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,user90, 20:49 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 20:55 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 23:39 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 10:46 , 28-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 22:56 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,X512, 04:23 , 28-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 18:55 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 19:10 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 21:04 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 22:16 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 23:00 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 19:18 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 21:06 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 21:33 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 22:28 , 27-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 07:10 , 28-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,анонимоус, 07:57 , 28-Июн-25
- Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь...,Аноним, 12:56 , 28-Июн-25
Сообщения в этом обсуждении
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 13:16
оно опять воскресло, не прошло и 15 лет.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Анонимас , 27-Июн-25 18:26
Учитывая то, что Cosmoe назывался проект BeOS-подобной оси на основе AtheOS, прошли все 20.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 19:12
30
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Fracta1L , 27-Июн-25 13:34
Блин, приятно выглядит. Интересно, можно ли как-нибудь с Qt и GTK подружить.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 20:27
Как gtk2 оно выглядит.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено anonblmus , 27-Июн-25 22:27
Как будто что-то плохое.
Во времена GTK2 самый расцвет темоклепательства был.
А пропихнули GTK3 - здравствуй, 100500 одинаковых клонов ведроида, макоси и венды. Венды, Карл!
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 28-Июн-25 13:11
гтк2 - самый адекватный гтк
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 13:38
> с другой стороны, позволяет создавать интерфейсы, более современно выглядящие, чем при использовании легковесныхСейчас бы в эпоху примитивных "детсадовских" интерфейсов с упором на плоскоту называть современным объемный интерфейс с градиентами .
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 19:07
> Сейчас бы в эпоху примитивных "детсадовских" интерфейсов с упором на плоскоту называть
> современным объемный интерфейс с градиентами .Приходи годиков через 5-10 когда долбаная неюзабельная плоскота с ее отстойным юзабилити и продуктивити всех задолбает - и тогда поймешь почему это был современный, инновационный интерфейс :-).
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 20:29
Куда приходить? В Гугл? В Эпол? В Майкрософт? В чей-то подвал?
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 13:47
Выглядит великолепно. Уже тошнит от плоской параши, которую пихают со всех щелей.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 15:54
плюсую )
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 18:12
Хороший баланс был в windows 7
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 20:08
Виста еще хороша была визуально - а все потому что frutiger aero. Хотя мне всегда намного больше нравилась маковская aqua.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 20:32
Новогодняя ёлка. Но этот gtk2 rebirth тоже тошнотный.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 21:22
Минусую любителя всё поменять потому что "уже не модно" / "мне надоело"Лучше плоскоты ничего не придумали, UX на плоскости самый топ. Можно много инфы напихать на один экран, и не выглядит при этом убого. Но уметь надо, как и во всем.
Вот недавний обнаруженный мной пример годноты плоскоты https://www.dotabuff.com/heroes/death-prophet
У выпуклышей плохо такое получается. Они не уважают инфу на экране.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 22:52
>У выпуклышей плохо такое получается. Они не уважают инфу на экране.Если сюда на заголовки те же добавить градиенты, поменять шрифт и фон, получится абсолютно так же информативно.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 23:26
>Лучше плоскоты ничего не придумали, UX на плоскости самый топ. Можно много инфы напихать на один экран, и не выглядит при этом убого.Что-то в андроиде, в винде, в гноме и в электрон поделках везде огромные пустые поля оставляют. Неужели инфы для размещения недостаточно? Или может сливающиеся в единую мешанину окна не выглядят убого?
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено YetAnotherOnanym , 28-Июн-25 08:01
> Вот недавний обнаруженный мной пример годноты плоскотыТо есть, пример годноты плоскоты ещё надо искать. Ну, ок.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 22:43
Поставь не-плоскую тему и живи счастливо.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено pic , 27-Июн-25 13:52
Современный дизайн называют Material, хотя в реальном мире градиент всегда присутствует, как и тени. Так что же такое Material Design на самом деле?
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Fracta1L , 27-Июн-25 13:59
> Так что же такое Material Design на самом деле?Симулякр)
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 21:00
Так он и был по сути пиидуман в Be inc. кстати... вообще то у рих не мало концептов было, и в том числе и BaIA он самый
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 22:46
Если речь про андроидовский Material Design, то он не был на градиентах построен, он изначально построен как концепция так называемой "умной бумаги". Правда, с каждым разом он всё дальше от этой концепции.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 28-Июн-25 10:39
> дизайн называют Material, хотя в реальном мире градиент всегда присутствует, как и тени.CashBack тоже называют кэшбеком, хотя ни о каком возврате налички речи нет.
По сути возврат любого безнала, но только не налички (с как раз борьба, но чтоб не догадались..).
Мы живем в воплощенном Оруэле, пора бы уже понять.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 14:38
> Представлена GUI-библиотека Cosmoe, поддерживающая работу в Linux в окружениях на базе Wayland.
> В настоящее время проект переориентирован с разработки форка ОС Haiku на создание обособленной библиотеки для создания графических приложений для Linux.
> The newest iteration of Cosmoe is a C++ UI library for creating rich, easy-to-code graphical apps for Wayland. It brings the benefits of the BeOS class library onto a modern kernel and display engine.https://cosmoe.org/assets/img/cosmoe1.png
> exif:UserComment="Screenshot
> xmp:CreateDate="2025-05-20T22:28:32-04:00"
> Adobe Photoshop CC 2018 (Windows)
Кхе.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 14:54
А что не так?
Ну не в ГИМПе же рисовать!Если даже на ГНУтом сайте копилефт-стикеры и обои делают в фотошопе, то тут вообще претензий не может быть.
https://www.gnu.org/graphics/copyleft-sticker.jpg
exif:Software: Adobe Photoshop CS6 (Macintosh)
https://www.gnu.org/graphics/free-your-soul-wallpaper.jpg
xmp:CreatorTool="Adobe Photoshop CS6 (Windows)
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 15:38
> А что не так?
> Ну не в ГИМПе же рисовать!Э-э, что именно и зачем там нужно рисовать в единственном _СКРИНШОТЕ_ (том самом, который есть и в новости)?
Только не надо опять начинать переводить стрелки на "злобных дезигнеров-оутсорсников" - там простенькая страничка, с тем самым единственным скриншотом, небольшим FAQ и ссылкой на репу.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 18:12
А зачем скриншоты рисовать? Их снимают.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 23:28
И снимают их, разумеется, в фотошопе.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 14:57
> на современных позволяет выжать из оборудования максимальную производительность, благодаря активному использованию многопоточностиДа вы шутите. Не надо нам GUI для отрисовки которого не хватает 1% современного ядра, и тем более не надо такого который своей неэффективностью нагружает все ядра.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено paulus , 27-Июн-25 15:21
Гибрид беоса на ядре линукса, а почему бы и нет :) Беос был крут...
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено maximnik0 , 27-Июн-25 22:48
>Гибрид беоса на ядре линукса, а почему бы и нет :) Беос был крут...Уже было.Проект был в стагнации.По крайне мере дистрибутив лет 10 после не выпускали.Сайта на русском уже нет так назывался тот проект не подскажу,тупо не помню.Было 2 редакци - рабочая станция (надстройка над linux , очень много из софта beos не работало) и сервер,обычный перекрашенный дистрибутив .
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 15:27
Там есть более интересный вариант Cosmoe Classic который рисует через app_server (типа иксов, тоже умеет в настоящею сетевую прозрачность), пока он через sdl рисует, но ничто не вешает туда впихнуть какой-нибудь drm-бекенд и тогда в линуксах можно полноценно выкинуть как и Xorg, так и Wayland.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 20:38
Здравая идея. Всё равно те оба по современным меркам не готовы для десктопа.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 28-Июн-25 01:17
Раскройте тему пжлст чем там Wayland не готов?
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено 12yoexpert , 27-Июн-25 15:34
многопоточность это последняя вещь, которую хочется видеть в gui
судя по скринам, там банальные лейауты не осилили
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 16:15
> многопоточность это последняя вещь, которую хочется видеть в gui Т.е. пока рисуется прогресбар, никуда больше нажать нельзя ? Вы в своем уме ?
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено 12yoexpert , 27-Июн-25 16:25
https://en.wikipedia.org/wiki/Event_loophttps://doc.qt.io/qt-6/qeventloop.html#exec
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 17:54
Т.е. тормозящий интерфейс пока выполняется тяжолая задача ?
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 19:12
> Т.е. тормозящий интерфейс пока выполняется тяжолая задача ?Тяжелым задачам нормальные люди приоритет ставят - ниже чем гую. Т.е. какой-нибудь фоновый совсем. И IO оной - тоже. Дабы юзеря не якорить :)
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено tty2 , 27-Июн-25 22:26
Кооперативная многозадачность? Вы с дуба рухнули с непонятно как работающими программами...
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено 12yoexpert , 27-Июн-25 19:38
какое отношение тяжёлая задача имеет к либе из новости и к gui в целом? перечитай изначальный комментарий и не неси чушь
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 19:49
При чем тут либа из новости, если речь про "однопоточный gui" (потому что многопоточность это последнее что там нужно по вашим словам) ?Кто будет вызывать processEvents если у нас один поток ?
Вы вообще гуи приложения писали ?
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено 12yoexpert , 28-Июн-25 08:39
> Кто будет вызывать processEvents если у нас один поток ? ещё раз: почитай, что такое event loop. твои вопросы, в т.ч. из предыдущих комментариев, не имеют смысла, просто набор слепленных в кучу слов
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено 12yoexpert , 27-Июн-25 19:53
> Кто будет вызывать processEvents если у нас один поток ? ещё раз: почитай, как работает event loop, ты несёшь бред
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 20:41
Напомни, пожалуйста, с какой "машины" ты всё это вещаешь?
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 17:54
С чего бы? В том же Qt приходится костылить с QThread чтобы поток отрисовки оставался отзывчивым, а в сабже эту проблему красиво решили на архитектурном уровне.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено 12yoexpert , 27-Июн-25 19:41
способ запуска потоков вообще никак не связан с отзывчивостью интерфейса
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 19:54
Так по вашим словам потоки вообще там не нужны же
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено 12yoexpert , 27-Июн-25 20:29
в gui - да, не нужны, что непонятного?
если ты хочешь менять progress bar-ы напрямую из другого потока, то тебе лучше сменить профессию
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 20:49
Да, ладно. А вдруг он на 4-ом Пентиуме? А если на 14-ом?
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 28-Июн-25 00:34
А пацаны-то и не знали.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 15:36
А вообще раз речь пошла о cosmoe есть ещё один очень похожий проект - https://github.com/VitruvianOS/Vitruvian но раз про него никто нигде не вспомнил решил хотя-бы здесь в комментариях его отметить.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 16:07
Вроде бы и не похожий. Vitruvian - операционная система на основе Haiku
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 16:25
На ядре линукс
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено X512 , 28-Июн-25 04:22
Cosmoe тоже сделана на основе тулкита Haiku.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено kknight , 27-Июн-25 16:44
Какой же это кайф видеть человеческий GUI, где элементы имеют нормальный размер, нормальный контраст и не пытаются занять всё пространство экрана! Просто бальзам для глаз!
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 18:59
С Windows 3.11 слизали. Забавно как на ресурсе, посвященном опенсорсу обожают проприетарные системы и всячески на них равняются.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 19:11
> С Windows 3.11 слизали. Забавно как на ресурсе, посвященном опенсорсу обожают
> проприетарные системы и всячески на них равняются.Ты явно не видел Windows 3.11 - ибо он выглядел вообще совсем не так.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 28-Июн-25 04:30
Вторая проблема опеннетных экспертов — не видеть леса за деревьями. Да, ты совершенно прав, это не 100% полная копия 3.11. Это результат пьяного зачатия между 3.11 и гномом.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 28-Июн-25 01:21
Вот бы кто сделал C вариант Windows 3.11 интерфейса на SDL. Можно было бы писать простенькие программуськи с тремя кнопками и делать вид, что это аля промышленный дизайн, а не все это дизайнерское др-во.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено user90 , 27-Июн-25 17:58
А пользовательские темы у этой хуерги есть?
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 20:04
Зачем? Пользовательские темы это дурной тон. Нельзя позволять людям копаться в настройках интерфейса, максимум это кнопка между выбором темной/светлой темы.
Должен быть единый язык дизайна для всех приложений. А пользователи, дай им возможность - обчзательно испортят внешний вид системы.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено user90 , 27-Июн-25 20:49
> Пользовательские темы это дурной тон.Отсутствие юзерского ТЕКСТОВОГО конфигурационного файла — вот ЭТО дурной тон.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 20:55
Главное, что они потом будут ронять техподдержку. Можно продавать молотки с ручками в 17-и цветах, но лучше не создавать ручки-трансформеры, иначе потом исков по отбитым пальцам не оберёшься. Ну, это всё про проприетарщину, канешь. В гню можно творить всё что душе угодно. Поотбитые-порубленные конечности - дело исключительно их владельцев.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 23:39
>Должен быть единый язык дизайна для всех приложений.Пожалуйста, расскажите об этом разработчикам программ на электроне, дизайн которых выглядит инородно на любой системе. А также гноморазработчикам, которые внутри одной организации, имея прописанные гайдлайны, не могут сделать все стандартные программы в едином стиле: то бамбургер в разных местах, то их два, то кнопки подтверждения/отмены местами меняются.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 28-Июн-25 10:46
— Больше ограничений, ещё, ещё больше! Прогресс! Не остановить! Всё должно быть примитивным и единым для всех! Пользователь не имеет права выбора!*лицо орущего сойджека*
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 22:56
Есть декораторы окон, прямо в репозитории четыре.
https://gitlab.com/haydentech/cosmoe-wayland/-/tree/master/s...
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено X512 , 28-Июн-25 04:23
По идее есть на основе BControlLook.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 18:55
Смотришь на такие скриншоты и материальный дизайн начинает нравится. Куча лишних чёрточек, полосочек, границ. Вот зачем меню окна контраст, который его дополинительно от заголовка окна и границ окна отделяет? Зачем во вкладках такой акцент?
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 19:10
> Смотришь на такие скриншоты и материальный дизайн начинает нравится. Куча лишних чёрточек,
> полосочек, границ.Да вообще кошмар! Есть за что глазу зацепиться, можно быстро нужное найти. То ли дело монотонная плоскота в полэкрана - и попробуй там найти вообще нуженую кнопку или значок! Саботажники одобряют - в случае претензий к производительности труда можно удачно отмазаться.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 21:04
О производительности какого труда идёт речь?
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 22:16
Гуртовщиков мыши же!
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 23:00
В этой теме Служба Техничного Упора сводит вместе всю полезную информацию о возможных проблемах с мышами и гуртовщиками её.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 19:18
Всегда очень нравилось как выглядит Хайку(BeOS), а тут ребята выпустили целую библиотеку для гуя в таком стиле. Наконец-то появилась реальная альтернатива кутям, которые фактически монополисты в нише рисовальщиков интерфейсов.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 21:06
Ну, просто абсолютные монополисты. Я, когда к вам прилетаю через червоточину, всегда удивляюсь - как вам удалось создать такой мир?
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 21:33
>На устаревших системах Cosmoe даёт возможность добиться очень низкого потребления ресурсовПереведя на человеческий, на ПК с Ryzen 5 7500f обещает не выжирать все 16 гигабайт оперативки и оставить поток.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 27-Июн-25 22:28
Проц - норм, но вот памяти хорошо бы сегодня в пару раз побольше. Это как минимум.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 28-Июн-25 07:10
Раньше Хайка на 3 пентиуме хорошо работа.
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено анонимоус , 28-Июн-25 07:57
Для чего может быть нужна кнопка вместо заголовка рамки?
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..."
Отправлено Аноним , 28-Июн-25 12:56
Треш 2007