URL: https://www.opennet.ru/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 89496
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Кампания по портированию игрового движка Torque 2D MIT для A..."

Отправлено opennews , 08-Апр-13 09:22 
На системе краудфандинга kickstarter проходит кампания (http://www.kickstarter.com/projects/162475234/torque-2d-mit-...) по сбору средств для портирования популярного игрового движка Torque 2D MIT (http://www.garagegames.com/products/torque-2d) на платформу Android. Как следует из названия, движок распространяется под свободной лицензией MIT.


На данный момент движок поддерживает платформы Windows, Mac OS X и iOS. При успешном завершении инициативы по сбору средств, компания Max Gaming (http://www.maxgaming.net/) обещает портировать движок на устройства, основанные на Android 2.3+ (включая Ouya). На счету Max Gaming несколько игр, основанных на Torque-движках, выпущенных в том числе под Linux. Ими так же было выполнено портирование T2D на XBOX 360, и других движков с iOS на Android. Кроме того, при успешном финансировании проекта Нэйтан Мартин (Nathan Martin) из сообщества T2D, совместно с сотрудником Max Gaming Тимом Ньюэллом (Tim Newell), обещают выполнить портирование движка под Linux.


T2D использует OpenGL для графики, OpenAL для вывода звука. Для физических расчетов используется свободный физический движок Box2D (http://box2d.org/). Игры (http://www.garagegames.com/games/torque-2d), основанные на движке, включают: Space Pirates and Zombies (SPAZ), Frozen Synapse,  And Yet it Moves и Larva Mortus. Те, кто вложит не менее 25 долларов, получат доступ к портированному движку первыми, через 6 месяцев после чего он будет открыт под лицензией MIT.

<center><iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/J7cp-bax1dE?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></iframe></center>

URL: http://www.kickstarter.com/projects/162475234/torque-2d-mit-...
Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=36616


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Кампания по портированию игрового движка Torque 2D MIT для A..."
Отправлено дурачОк , 08-Апр-13 09:22 
МаТТерь божия, собирают на шарики! На разноцветные шарики!

"Кампания по портированию игрового движка Torque 2D MIT для A..."
Отправлено Аноним , 08-Апр-13 09:38 
>  МаТТерь божия, собирают на шарики! На разноцветные шарики!

Да всего-то $10,500 хотят. Зарплатка средненького программиста за пару месяцев.


"Кампания по портированию игрового движка Torque 2D MIT для A..."
Отправлено медведдд , 08-Апр-13 12:45 
"$10,500 хотят. Зарплатка средненького программиста за пару месяцев]"

Зачем среднего московского программиста нанимать? Лучше 5 индусов, они быстрее осилят.


"Кампания по портированию игрового движка Torque 2D MIT для A..."
Отправлено anonymous , 08-Апр-13 11:11 
Собирают на портирование свободного движка для двухмерных игр. На котором, понятное дело, выпускали лютую казуальщину, вроде того что в ролике. Однако есть и довольно глубокие игры. Лично я играл в SPAZ (был в Humble Bundle) и остался доволен.

Выбор ролика вообще не совсем понятен, хотя показанная игра и основана на Torque 2D - в их каталоге больше 100 игр на этом движке. Перечисленные же в новости игры вышли в Steam, что отчасти характеризует их качество.


"Кампания по портированию игрового движка Torque 2D MIT для A..."
Отправлено ginger , 08-Апр-13 11:25 
> довольно глубокие игры
> Space Pirates and Zombies

/0


"Кампания по портированию игрового движка Torque 2D MIT для A..."
Отправлено anonymous , 08-Апр-13 11:53 
Ну назвать SPAZ казуальным тоже язык не поворачивается. Нет конечно никакой глубокой истории и персонажей, но геймплей не однокнопочный.

"Кампания по портированию игрового движка Torque 2D MIT для A..."
Отправлено Аноним , 08-Апр-13 10:08 
Сначала прочитал как "Камлание по портированию"

"Кампания по портированию игрового движка Torque 2D MIT для A..."
Отправлено Аноним , 08-Апр-13 10:09 
cool game

"Кампания по портированию игрового движка Torque 2D MIT для A..."
Отправлено Аноним , 08-Апр-13 11:26 
Что-то я не понял. Если тот же SPAZ уже есть под линуксом, то, значит, движок уже портировали? Это раз.
Второе - зачем нужен очередной движок без средств разработки? Без редактора уровней, персонажей, ресурсов, анимаций? Это ведь то же самое, что и портированный Unity3D - движок портировали, редактор - нет.

"Кампания по портированию игрового движка Torque 2D MIT для A..."
Отправлено anonymous , 08-Апр-13 12:27 
SPAZ и Frozen Synapse портировал icculus. Можно у него поинтересоваться. Тем не менее, похоже, что результаты портирования он не опубликовал или не стал проталкивать в апстрим.
Запускать игры на движке под Linux/Android, даже если не разрабатывать их? Лучше чем ничего. Я у них поинтересуюсь на этот счет. Стоит заметить, что Garage Games (создатели движка) решили писать редактор на Qt (http://garagegames.com/community/blogs/view/22214). Так что, полагаю, что это реально.

"Кампания по портированию игрового движка Torque 2D MIT для A..."
Отправлено anonymous , 08-Апр-13 11:51 
Стоит заметить, что движок Torque 2D был некоторое время доступен для Linux, будучи еще проприетарным (подавляющее большинство из приведенных по ссылке игры вышли еще на том движке), при рефакторинге кода, слиянием с портом для iOS (iTorque 2D) и множестве других изменений, во время его открытия, совместимость поломали. Перевод на лицензию MIT и публикация кода на github произошла в начале февраля 2013

"Кампания по портированию игрового движка Torque 2D MIT для A..."
Отправлено anonymous , 08-Апр-13 12:19 
Прошу прощения, за ложную информацию. Поддержка linux выполнялась сообществом и прекратилась значительно раньше вроде бы в 2009 году.