The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Для пользователя
 - Русификация
 - X Window, GUI
 -       KDE
 -       GNOME
 -       Wayland
 -       Композитные и оконные менеджеры
 - Игровые приложения
 - Офисная работа и обработка текста
 - Wine, выполнение Windows программ
 - Установка и управление пакетами
 - ПО для предприятий: CRM, ERP, Groupware, ECM
 - Кориптовалюта и блокчейн
 - Мультимедия
 -       Видео
 -       Звук
 -       Редактирование графики
 -       Кодеки
 -       Моделирование, САПР и 3D
·06.02.2026 Выпуск свободного звукового редактора Ardour 9.0 (3)
  Опубликован релиз свободного звукового редактора Ardour 9.0, предназначенного для многоканальной записи, обработки и микширования звука. В Ardour предоставляется мультитрековая шкала времени, неограниченный уровень отката изменений на всем протяжении работы с файлом (даже после закрытия программы), поддержка разнообразных аппаратных интерфейсов. Программа позиционируется как свободный аналог профессиональных средств ProTools, Nuendo, Pyramix и Sequoia. Код распространяется под лицензией GPLv2. В ближайшее время неофициальные сборки для Linux будут сформированы в формате Flatpak...
·06.02.2026 Девятый экспериментальный выпуск среды рабочего стола Orbitiny (76 +9)
  Опубликован девятый выпуск среды рабочего стола Orbitiny Desktop, написанной с нуля с использованием фреймворка Qt. Проект пытается совместить некоторые инновационные идеи, которые раньше не встречались в пользовательских окружениях, с традиционными элементами, такими как панель с поддержкой плагинов, меню приложений и рабочий стол, на котором можно размещать ярлыки. Работа пока сосредоточена на запуск в окружениях на базе X-сервера, но в будущем не исключается добавление поддержки Wayland. Код написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPL...
·05.02.2026 JetBrains переводит IDE IntelliJ на использование Wayland по умолчанию (134 –3)
  Компания JetBrains объявила о решении включить по умолчанию поддержку работы с использованием протокола Wayland в интегрированных средах разработки на базе будущего выпуска IntelliJ 2026.1. До релиза протестировать поддержку Wayland можно воспользовавшись EAP-сборками IntelliJ IDEA (Early Access Program). IDE, основанные на IntelliJ, теперь смогут напрямую запускаться в средах рабочего стола на базе Wayland без использования XWayland. Поддержка бэкенда XToolkit для X11 будет оставлена в качестве опции...
·04.02.2026 Выпуск офисного пакета LibreOffice 26.2 (103 +27)
  Организация The Document Foundation опубликовала релиз офисного пакета LibreOffice 26.2. Готовые установочные пакеты подготовлены для различных дистрибутивов Linux, Windows и macOS. В версии 26.2 проект прекратил поставляться с меткой "Community" (LibreOffice Community) и...
·04.02.2026 Релиз системы управления коллекцией электронных книг Calibre 9 (60 +9)
  Доступен выпуск приложения Calibre 9, автоматизирующего поддержание коллекции электронных книг. Calibre предлагает интерфейсы для навигации по библиотеке, чтения книг, преобразованию форматов, синхронизации с портативными устройствами на которых осуществляется чтение, просмотра новостей о появлении новинок на популярных web-ресурсах. В состав также входит реализация сервера для организации сетевого доступа к домашней коллекции. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3...
·01.02.2026 Выпуск свободного интерпретатора классических квестов ScummVM 2026.1.0 (54 +15)
  После года разработки опубликован выпуск свободного кроссплатформенного интерпретатора классических квестов ScummVM 2026.1.0, заменяющего исполняемые файлы для игр и позволяющего выполнять многие классические игры на платформах, для которых они изначально не предназначены. Код проекта распространяется под лицензией GPLv3+...
·31.01.2026 Выпуск среды рабочего стола Budgie 10.10.1 (8 +3)
  Представлен выпуск среды рабочего стола Budgie 10.10.1, первое обновление ветки, переведённой на использование протокола Wayland. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2...
·30.01.2026 Создан альянс для развития унифицированных компонентов игровых Linux-дистрибутивов (92 +36)
  Разработчики восьми дистрибутивов Linux, специализирующихся на предоставлении окружений для запуска компьютерных игр, сформировали рабочую группу Open Gaming Collective (OGC) для совместной разработки унифицированного набора компонентов и продвижения подготовленных изменений в основной состав проектов, образующих открытый игровой стек. К инициативе присоединились дистрибутивы Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip и ASUS Linux...
·29.01.2026 Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.15.0 (47 +21)
  После двух месяцев разработки опубликован релиз Luanti 5.15.0, свободного кроссплатформенного игрового движка в жанре песочницы, позволяющего создавать игры по аналогу Roblox, но с воксельной механикой, используя различные блоки для совместного формирования игроками различных структур и построек, образующих подобие виртуального мира. Некоторые игры на движке стремятся клонировать Minecraft. Предоставляемый движком геймплей полностью зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua. Движок написан на языке С++ c использованием 3D-библиотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Luanti распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки формируются для различных дистрибутивов Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS...
·28.01.2026 Доступен мультимедийный фреймворк GStreamer 1.28.0 (49 +9)
  После почти года разработки представлен релиз GStreamer 1.28, кроссплатформенного набора компонентов для создания широкого спектра мультимедиа приложений, от медиаплееров и конвертеров аудио/видео файлов, до VoIP-приложений и систем потокового вещания. Код GStreamer распространяется под лицензией LGPLv2.1. Отдельно развиваются обновления плагинов gst-plugins-base, gst-plugins-good, gst-plugins-bad, gst-plugins-ugly, а также обвязка gst-libav и сервер потокового вещания gst-rtsp-server. На уровне API и ABI новый выпуск обратно совместим с веткой 1.0. Бинарные сборки в скором времени будут подготовлены для Android, iOS, macOS и Windows (в Linux рекомендуется использовать пакеты из дистрибутива)...
·27.01.2026 Проект Xfce анонсировал композитный сервер Xfwl4, использующий Wayland и Rust (205 +28)
  Команда разработчиков среды рабочего стола Xfce объявила о начале разработки нового композитного сервера Xfwl4, использующего протокол Wayland. В Xfwl4 решено не использовать кодовую базу ныне применяемого оконного менеджера xfwm4 и развивать проект с нуля на языке Rust, используя библиотеку Smithay. Проект находится на начальной стадии разработки, первый тестовый выпуск ожидается в середине 2026 года. Код Xfwl4 распространяется под лицензией GPLv3...
·27.01.2026 Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6 (84 +20)
  Представлен релиз свободного игрового движка Godot 4.6, подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяется под лицензией MIT...
·27.01.2026 Релиз Proton 10.0-4, пакета для запуска Windows-игр в Linux (73 +34)
  Компания Valve опубликовала релиз проекта Proton 10.0-4, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD...
·26.01.2026 Выпуск редактора RAW-изображений RapidRAW 1.4.9 (57 +13)
  Опубликован выпуск RapidRAW 1.4.9, свободного редактора для проявки RAW-изображений, позиционируемого как легковесная альтернатива Adobe Lightroom. Приложение ориентировано на быструю отбраковку больших серий снимков и недеструктивное редактирование. Код проекта написан на языках Rust и TypeScript (с использованием фреймворка Tauri), интерфейс построен на React. Исходные тексты распространяются под лицензией AGPLv3. Готовые сборки доступны для Linux (Flatpak, AppImage, DEB, RPM), Windows и macOS...
·25.01.2026 Обновление графического редактора GIMP 3.0.8 (111 +20)
  Представлен выпуск графического редактора GIMP 3.0.8. Готовые сборки опубликованы для Linux (AppImage, Snap и Flatpak для архитектур x86 и ARM64), macOS и Windows. Основное внимание при подготовке версии 3.0.8 уделено исправлению ошибок и регрессивных изменений. Новая функциональность будет предложена в ветке GIMP 3.2, в которой появится поддержка слоёв-ссылок (Link layer) и векторных слоёв (Vector layer), а также расширеной поддержки цветовой модели CMYK и возможностей для управления цветом...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру