The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск композитного сервера Hyprland 0.50

16.07.2025 23:01

Доступен композитный сервер Hyprland 0.50, использующий протокол Wayland. Проект ориентирован на мозаичную (tiling) компоновку окон, но поддерживает и классическое произвольное размещение окон, группировку окон в форме вкладок, псевдомозаичный режим и полноэкранное раскрытие окон. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD.

Предоставляются возможности для создания визуально привлекательных интерфейсов: градиенты в обрамлении окон, размытие фона, анимационные эффекты и тени. Для расширения функциональности могут подключаться плагины, а для внешнего управления работой предоставляется IPC на базе сокетов. Настройка осуществляется через файл конфигурации, изменения в котором подхватываются на лету без перезапуска. Из функций также выделяются: динамически создаваемые виртуальные рабочие столы; режимы компоновки элементов на экране; глобальная обработка горячих клавиш; управление жестами на тачпаде/сенсорном экране.

В новой версии:

  • Добавлена экспериментальная опция "render:new_render_scheduling", обеспечивающая динамическое включение тройной буферизации при нехватке ресурсов при выводе. При тройной буферизации используется три экранных буфера - в первый осуществляется отрисовка, из второго производится вывод на экран, а третий используется для продолжения непрерывного процесса отрисовки, если первый буфер был заполнен до завершения вертикальной развёртки. Новый режим позволяет заметно повысить частоту кадров на маломощных устройствах, ценой увеличения задержки вывода.
  • Добавлено новое правило управления окнами "noscreenshare", позволяющее запретить показ содержимого выбранного окна при предоставлении совместного доступа к экрану (при трансляции вывода вместо окна будет чёрный прямоугольник).
  • Введён в строй собственный тестовый инструментарий, запускающий набор тестов при каждом коммите для выявления возможных регрессий.
  • Предложен упрощённый синтаксис настройки параметров монитора (monitorv2).
  • Добавлена поддержка Wayland-расширения ext-workspace, реализующего события с информацией о состоянии виртуальных рабочих столов, а также возможности для активации и деактивации рабочих столов.
  • Добавлена опция "cm_auto_hdr" для автоматического использования HDR.
  • Реализованы новые правила для управления доступом к клавиатуре.
  • Прекращена поддержка старых API отрисовки, для работы теперь требуется как минимум OpenGL ES 3.0.
  • Убраны настройки для отключения механизма "explicit sync", дающего возможность снизить задержки и избавиться от появления артефактов.


  1. Главная ссылка к новости (https://hyprland.org/news/upda...)
  2. OpenNews: Проект Nitrux прекращает разработку рабочего стола NX Desktop в пользу Hyprland
  3. OpenNews: Композитный сервер Hyprland удалён из Debian Testing и не войдёт в релиз Debian 13
  4. OpenNews: Выпуск композитного сервера Hyprland 0.49
  5. OpenNews: Выпуск miracle-wm 0.6, композитного менеджера на базе Wayland и Mir
  6. OpenNews: Выпуск labwc 0.9.0, композитного сервера для Wayland
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/63594-hyprland
Ключевые слова: hyprland, wayland
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (56) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 23:06, 16/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Там есть табы как в Sway?
     
     
  • 2.12, Ангним (?), 00:36, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В плагине hy3 кчть
     
  • 2.47, archevod_true (?), 10:25, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Есть, group для любых окон
     

  • 1.2, Аноним (1), 23:08, 16/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +11 +/
    Не видел ни одного вменяемого скриншота этого Hyprland для взрослого человека.
     
     
  • 2.3, Аноним (3), 23:13, 16/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +11 +/
    Странный комментарий. Ну а я не видел ни одной фотографии Бентли Континенталь для семейного человека.  И что это должно значить? Видимо, что Ленин - гриб и радиоволна?
     
     
  • 3.30, Аноним (30), 06:23, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Мы все - радиоволны.
     
  • 3.37, Аноним (37), 07:21, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Всем известно, что Ленин - плесень и липовый мед!
     
     
  • 4.40, Аноним (40), 08:35, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    К слову, плесень это тоже гриб.
     
     
  • 5.42, Аноним (40), 08:42, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Значит, липовый мёд – это радиоволна!
     
  • 4.60, px (??), 15:02, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если только рассматривать Ленина как сумму его частей
     
  • 2.10, Аноним (10), 00:30, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Оно как бы нормально работает и можно настроить, но это тайлинг со всеми вытекающими. Если пользовался i3, и сабж освоишь, он гораздо интереснее и удобнее.
     
  • 2.44, Аноним (44), 09:38, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну потому что скрины в основном выкладывают те кто любят всякие кастомизации. А так - обыный тайлинговый оконный менеджер. Настраиваешь как удобно. Отключаешь анимации и всякие другие штуки - вот тебе и "для взрослого человека".

    Пока что у них самый лучший композитор, который поддерживает больше всего фич от wayland. И возможностей для настроек больше чем в других. Огромнюе комьюнити и готовых решений.

     

  • 1.4, Аноним (4), 23:32, 16/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    Тоже сливает по прожорливости X11?
     
     
  • 2.5, Аноним (5), 00:00, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    X11 работал на древних Sun-3 c 8Мб оперативы и CPU 16.67MHz. Так что да, сливает.
     
     
  • 3.6, Аноним (6), 00:07, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +6 +/
    где можно посмотреть, как Sun-3 с 8Мб оперативы и CPU 16.67MHz выводит мне картинку хотя бы на FullHD моник?

    нет, ответ "FullHD моник нинужна" не принимается

     
     
  • 4.7, Аноним (5), 00:12, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Ты бы еще попросил показать фотку, где инженеры в ARPANET тестируют первую реализацию OSI на примере тиктока и фейсбука. Смысла примерно столько же.
     
     
  • 5.48, Аноним (6), 10:49, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Ты бы еще попросил показать фотку, где инженеры в ARPANET тестируют первую реализацию OSI на примере тиктока и фейсбука.

    покажи, мне интересно

    > Смысла примерно столько же.

    прямо как от высказывания про то, что сан чет там мог сто лет назад

     
  • 4.8, Аноним (5), 00:15, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    А вообще если найдешь Sun-3, в котором будет HDMI для подключения FHD-моника, то там же и посмотришь как он выводит.

    А так... можешь посмотреть как X11 просто работает на 8Мб рабочей станции Sun и этот же протокол выводит картинку на FHD-моник, но уже на современном железе.

     
     
  • 5.49, Аноним (6), 10:54, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > вообще если найдешь Sun-3, в котором будет HDMI для подключения FHD-моника, то там же и посмотришь как он выводит.

    я и так знаю, что никак не выводит, картинка на fullhd не влезет в 8Мб, зачем только приводить неспособность старья в современные потребности как преимущества? или мне показалось?

    > А так... можешь посмотреть как X11 просто работает на 8Мб рабочей станции Sun и этот же протокол выводит картинку на FHD-моник, но уже на современном железе.

    не могу, какое то такое же старье сломало мне разрешение и упало, а иксы обратно не откатили его, и теперь я пишу это сообщение из режима 320x200, из чего делаю вывод, что современные иксы даже в просто вывод изображения не способны по-человечьи

     
  • 4.15, Аноним (15), 01:24, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Насчёт 8mb памяти и 16 мегагерц не знаю, но в 90х были мониторы жирнее FullHD и их вполне тянул ~100MHz проц с 64 метрами памяти.

    Есть известная фотка, где Кармак за таким (Sony FW900, https://crtdatabase.com/crts/sony/sony-gdm-fw900) пишет код квейка (https://old.reddit.com/r/gaming/comments/3ipmv8/john_carmack_coding_quake_on_a). И да, NeXT поддерживал в том числе X11.

     
     
  • 5.31, Аноним (30), 06:25, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Microsoft спонсировал NeXT? Нет. У X11 нет шансов. Илопы кончат его.
     
     
  • 6.62, Аноним (62), 15:55, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Microsoft спонсировал NeXT? Нет.

    ТЫ НЕ ПОВЕРИШЬ, НО ДА!!!

    Точнее, NeXT был куплен Apple в 97, а в 98 Microsoft влили в Apple несколько сотен миллионов, чтобы спастись от антимонопольщиков. NeXTStep в итоге превратилась в MacOS X.

     
  • 4.16, Аноним (16), 01:26, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > как Sun-3... выводит мне картинку хотя бы на FullHD моник?

    Для Sun-3 похоже были мониторы с разрешением 1600x1280, что примерно соответствует FullHD по числу пикселей. Правда это похоже монохромный режим...

    В другом доке нашёл графический режим 1152x900 (что превышает по числу пикселей HDready). Похоже, что графический режим индексированный (8бит), но палитра из 16млн цветов (т.е. ЦАП видеокарты должен соответствовать TrueColor 24бита). Вообще, тяжело понять по каким-то кускам старых спеков. :(

    Если на видеокарте Sun-3 выход RGB+Hsync+Vsync, то к FullHD монику с VGA интерфейсом (такой сейчас найти можно) формально это можно попробовать подключить и по высоте 1600x1280 даже превысит возможности FullHD моника ;)

     
     
  • 5.23, Аноним (23), 02:28, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    1600x1200 были вовсю в 90е.

    Но дорогие.

     
     
  • 6.24, Аноним (16), 02:31, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У меня такой тоже был (да и есть) в 2000-м брал. В этом режиме я так и не поработал. А вот 800x600x144Гц и 640x480x160Гц прям радовали глаз.

    Но Sun-3 - это железо середины-конца 80-х (86-89 года) примерно. На IBM PC в это время только-только внедряли VGA 640x480x8бит.

     
  • 6.26, Аноним (-), 05:38, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >1600x1200 были вовсю в 90е.

    Откуда эти сказочники вылезают? В 1990-х мониторы ЭЛТ были с разрешением 800x600. ЭЛТ мониторы с разрешением за 1000 пикселей по ширине появились в нулевых, жидкокристалические мониторы были низкого разрешения и стоили очень дорого.

     
     
  • 7.34, _ (??), 06:29, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ага в СССР\РФ были локомотивом компьютереой революции :)
    А так то SGI в 1988 (sic!) продавало воркстэйшены с LCD монитором :)
     
  • 7.57, Аноним (57), 14:42, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Откуда эти сказочники вылезают?

    Это бизнес-решения же. В то время говорили: "Зачем компьютер дома?" А какая-нибудь SGI за 100к$ вполне себе продавалась (с двумя платами TMU, платой ROP, платой видеовыходов и платой питания всего этого чуда; размером с тумбочку и на колёсиках, т.к. иначе это всё не сдвинуть с места). И какая-нибудь студия Pixar успешно это закупала для работы.

    Это примерно как судить о возможностях компьютеров по рейтингу TOP500 суперкомпьютеров. Домой такое себе никто не мог позволить. В конце 90-х IBM PC все эти вафли примерно догнал по возможностям и крутые DEC, Sun, SGI и т.д. успешно рипнулись.

     
  • 7.61, Аноним (57), 15:06, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вот тебе каталог 89 года https://bitsavers.org/pdf/sun/sun3/Sun-3_Hardware_Configuration_Guide_Nov89.pd
    > 19-inch display (optional for servers) with 1600 x 1280 pixel resolution for

    monochrome monitors and 1152 x 900 pixel resolution for color monitors

    Про 90-е (про конец 90-х), у меня дома вот такой https://www.avjcomp.ru/Catalog/flatron_795ft_plus.html
    У него уже конденсаторы высохли за 25 лет, со строчной развёрткой всё плохо (примерно нижняя треть трясётся так, что текст нечитабельный). Восстановить в целом реально, но надо ли? В мощные современные видеакрты VGA уже лет 7 не ставят, т.е. подключать его особо некуда.

     
  • 6.32, Аноним (30), 06:26, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я техникам поставил мониторы с таким разрешением. Новые, конечно.
     
  • 5.50, Аноним (6), 10:57, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    это все здорово, но для изображения fullhd надо 8Мб памяти

    что там у сана по видеоадаптерам? или в оперативку рисуем?

     
     
  • 6.55, Аноним (57), 14:21, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > что там у сана по видеоадаптерам? или в оперативку рисуем?

    Там 8bit indexed. Читай внимательнее.

    За графикой надо к SGI/IRIX, не знаю зачем тут Sun вспомнили. Графика - это не совсем ниша Sun.

     
  • 4.39, Аноним (39), 08:35, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А где можно посмотреть, как на Sun-3 с 8Мб оперативы и CPU 16.67MHz бегает KDE Plasma 6?
     
     
  • 5.51, Аноним (6), 11:00, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    нигде, очевидно, но никто и не утверждал этого

    человек выше апеллировал к тому, что дескать иксы естественно менее прожорливы, ведь они бегали еще на 8mb в дедовы времена, хотя это абсолютно несвязные вещи и в современной ситуации малоприменимы, просто потому что дедовые времена и сейчас это разные времена

    но я в общем то уверен, что современные иксы в голом виде тоже не смогут запуститься на Sun-3 с 8Мб оперативы и CPU 16.67MHz

     
  • 5.59, Аноним (57), 14:51, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Лично запускал KDE 3 на сервере от DEC примерно 96-98 года. Там видюха была слабая (прям намеренно выбирали самую слабую), т.к. это сервер и занимался сетью. Могла выдать что-то типа 800x600x16цветов (или 640x480x16цветов).

    KDE3 говорила что-то типа "мне для нормальной работы нужно хотя бы 40 цветов, а у вас всего 16! Я попытаюсь, но это очень-очень мало, сделайте хотя бы 8бит/256 цыетов." А это физически было невозможно ;)

     
  • 4.56, Анонимный конь (?), 14:37, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Конечно не нужен в 90% случаев. Ибо у вас все равно этот фуллашди размазана 24 дюймах что мыло полное. Вот на 29 еще туда сюда

    А во вторых на самом деле что то чутка помоложе буквально вполне  могло

     
  • 2.22, Аноним (22), 02:08, 17/07/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • –1 +/
     
  • 2.25, Аноним (25), 04:27, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Как разницу в несколько процентов можно назвать "сливает"?
     

  • 1.11, Аноним (10), 00:34, 17/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    На nvidia всё так же зависает? *ERROR* [nvidia-drm] [GPU ID 0x00000100] Flip event timeout on head 0
     
  • 1.14, 12yoexpert (ok), 01:18, 17/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    очередной тайлинговый вяленый мусор

    зачем их столько клепают? в иксах есть один dwm, который я могу запускать в любом DE, и всё прекрасно работает. есть, конечно, любители тормозов, которые юзают клоны вроде i3, но это объяснимо, любят люди тормоза

     
     
  • 2.20, 12yoexpert (ok), 01:41, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    всё, до меня дошло, донатеров завлекать
     
  • 2.28, 52 (?), 06:05, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Зачем клепают множество иксовых оконных менеджеров? Возможно потому что just four fun?
     
     
  • 3.38, 12yoexpert (ok), 07:45, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    для иксов да, но при чём тут иксы? для вяленого я нашёл ответ - донаты
     
     
  • 4.53, Аноним (53), 12:52, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Для вяленого ответ тот же что и для иксов, очевидно
     

  • 1.17, Михаил Круглый (?), 01:33, 17/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Для таких вот одарённых, пора уже выпускать круглые дисплеи.
     
     
  • 2.41, Аноним (41), 08:38, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я бы овальный монитор хотел
     

  • 1.21, Аноним (22), 02:04, 17/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    - Разработчики дистрибутивов жалуется, что разбираться с морально устаревшим код... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 2.29, 52 (?), 06:08, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    X11 newer die
     
     
  • 3.33, Аноним (30), 06:29, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    nokia тоже жить хотела
     
     
  • 4.35, Аноним (53), 06:38, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Мелкософту можно умереть Нокию, а кто умерет иксы, если X11 -- протокол, а не ПО?
     
     
  • 5.36, iPony128052 (?), 06:48, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Естетсвенный отбор

    Но естественно, можно сказать, что будет вечным.
    Уверен, что если речь про Micirosoft, то найдётся машин и с Windows 95. Что уж про Winows XP говорить.
    Всё - живое!

    Как и у Nokia 100% сообщество с "мы тут N900 будем ещё 20 лет хакать". Которое с каждым годом всё меньше, но есть.

     
     
  • 6.43, RANDOMIZE USR 15616 (?), 09:34, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну расскажите, как "естественный отбор" убил "старый, корявый и никомунинужный" HTML и заменил его строгим и прогрессивным XHTML. Ведь весь интернет не захотел разбираться в этой старой лапше под названием HTML и уже давно на XHTML'е? Да? Да?..
     
     
  • 7.46, iPony128052 (?), 10:02, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > расскажите, как "естественный отбор" убил "старый, корявый и никомунинужный" HTML

    Про Веб есть отличный пример - Flash.

    Да, где-то до сих пор есть, и даже есть проект Ruffle (к которому и я приложил участие).

    Но это всё равно не отменяет этакого угасания и всего такого.

    Так же и иксы. Тут ничего необычного нет.

     
     
  • 8.58, Анонимный конь (?), 14:42, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И все же отметим что его хоронили очень долго и очень преждевременно Реально ка... текст свёрнут, показать
     
  • 6.45, Loki13 (ok), 09:56, 17/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Пока будет хоть одно востребованное приложение используемое через XWayland, они будут утверждать что X11 живее всех живых.
     

  • 1.52, Аноним (52), 11:34, 17/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    иксы гораздо экономичнее судя по батарейке ноута, чем вяленый, это однозначно
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру