The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.6.0

02.08.2022 22:01

Представлен выпуск свободного кроссплатформенного интерпретатора классических квестов ScummVM 2.6.0, заменяющего исполняемые файлы для игр и позволяющего выполнять многие классические игры на платформах для которых они изначально не предназначены. Код проекта распространяется под лицензией GPLv3+.

Всего обеспечена возможность запуска более 260 квестов и более 1600 интерактивных текстовых игр, включая игры компаний LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan и Sierra, такие как Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress и The Legend of Kyrandia. Поддерживается запуск игр на платформах Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero и др.

В новой версии:

  • Исходные тексты проекта переведены с лицензии GPLv2 на лицензию GPLv3+.
  • Добавлена поддержка игр:
    • Sanitarium.
    • Hades Challenge.
    • Marvel Comics Spider-Man: The Sinister Six.
    • The 11th Hour.
    • Clandestiny.
    • Tender Loving Care.
    • Uncle Henry's Playhouse.
    • Wetlands.
    • Chewy: Esc from F5.
  • Для сборки теперь требуется компилятор с поддержкой стандарта C++11. Прекращена поддержка сборки в VS2008.
  • Добавлены расширенные возможности фильтрации результатов поиска.
  • В графическом интерфейсе реализован режим просмотра на основе пиктограмм.
  • Добавлена поддержка звуковой карты RetroWave OPL3.
  • Добавлен экспериментальный порт OpenDingux.
  • Удалён порт Symbian.
  • Предоставлена утилита create_engine для упрощения создания новых движков.
  • В Launcher предоставлена возможность группировки игр по категориям, а также предложен новый интерфейс навигации по новым играм, оформленный в виде сетки пиктограмм.
  • Добавлен новый движок Digital iMUSE.
  • В движке SCI обеспечена поддержка записи в играх BRAIN1, BRAIN2, ECOQUEST1, ECOQUEST2, FAIRYTALES, PHARKAS, GK1, GK2, ICEMAN, KQ1, KQ4, KQ5, KQ6, KQ7, LB1, LB2, LIGHTHOUSE, LONGBOW, LSL1, LSL2, LSL3, LSL5, LSL6, LSL6HIRES, LSL7, PEPPER, PHANT2, PQ1, PQ2, PQ3, PQ4, PQSWAT, QFG1, QFG1VGA, QFG2, QFG3, QFG4, SHIVERS, SQ1, SQ3, SQ4, SQ5, SQ6, TORIN.
  • В порте для платформы Android добавлена поддержка аппаратного ускорения 3D-графики.


  1. Главная ссылка к новости (https://www.scummvm.org/news/2...)
  2. OpenNews: Выпуск Lakka 4.1, дистрибутива для создания игровых консолей
  3. OpenNews: Выпуск платформы Lutris 0.5.10 для упрощения доступа к играм из Linux
  4. OpenNews: Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.5.0
  5. OpenNews: Выпуск эмулятора игровых консолей RetroArch 1.10.0
  6. OpenNews: Выпуск Dolphin 5.0, эмулятора игровых консолей GameCube и Wii
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/57590-scummvm
Ключевые слова: scummvm, game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (84) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 22:09, 02/08/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    > GPLv3+

    Плюсик в конце же означает, что вместе с GPLv3 был подписан также и пустой лист бумаги, в который авторы GPL позже впишут что угодно?

     
     
  • 2.2, Аноним (2), 22:15, 02/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Не что угодно, а прежде всего защиту от корпораций
     
     
  • 3.57, Аноним (57), 11:50, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Извините, что влезаю в топик, я только спросить!
    Кто здесь лично из копилефтного гуру имел дела и тем более проблемы с лицензией???
    Вы такие смешуньки...
     
     
  • 4.73, Аноним (73), 06:57, 04/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Больше лицензий здешнего анонимуса волнует только телеметрия. Ах да, ну и ещё Rust.
     
     
  • 5.88, Аноним (88), 13:49, 05/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Простите услышал про Rust? Не совсем понял зачем вообще лицензии и какой статус они имеют в РФ и других странах? Вообще есть суд какой-то или не знаю практика по этим GPL-ям российский и общемировой?
     
     
  • 6.90, Аноним (90), 00:05, 06/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В РФ GPL-код невозбранно воруется окологосударственными и прочими бездарными "погромистами", и выдается за "наш ответ..."
     
  • 2.6, hefenud (ok), 23:11, 02/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Да, именно так

    Как раньше многие писали GPLv2+ и тем самым автоматом подписались на 3 и далее

    По факту это просто отдача своего кода в руки FSF, потому что они могут в GPLv4 объявить, что код принадлежит FSF и только с их разрешения и уплаты им денег код можно использовать

     
     
  • 3.8, Аноним (8), 23:26, 02/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так далеко они зайти не могут, ты же написал, кому принадлежат права, и это не фсф. Но добавить какие-то новые ограничения, которые внезапно усложнят тебе жизнь, они могут, как это уже было в третьей версии
     
     
  • 4.45, Аноним (45), 10:30, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В третьей версии всё сделали правильно, ибо разрабатывалась она под пристальным оком RMS. А вот что наворотят в четвёртой уже без него, это вопрос.
     
     
  • 5.82, Аноним (82), 14:00, 04/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > ибо разрабатывалась она под пристальным оком RMS.

    т.е. 2я версия разрабатывалась без него?

     
     
  • 6.84, Аноним (84), 14:33, 04/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Откуда следует такой вывод?
     
  • 3.9, Аноним (9), 23:27, 02/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Не так. Они могут взять весь код и перелицензировать его под более новой версией. Любой может это сделать. И это затронет только форк, лицензия на исходный продукт никак не поменяется. Авторские права и имущественные права это совершенно отдельная тема, лицензией это никак не покрывается (и во многих государствах лицензии, пытающиеся это сделать, ничтожны).

    Это помогает избежать проблем, потому что не имея имущественных прав на код, любая смена лицензии это весьма сомнительная затея.

     
     
  • 4.13, kusb (?), 00:03, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    А можно если программа распространяется по условиям GPL+ в которой могут быть и обязанности передающего код добавить обязанностей на изначального программиста. Программист сам согласился с условиями GPL 10 в которой написано что он обязан залезть под стол и хрюкать (для примера)
     
     
  • 5.16, Аноним (16), 00:23, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    А то что программа осталась под лицензией GPLvX, без всяких плюсов, тебя не смущает?
     
  • 4.33, Тот_Самый_Анонимус (?), 06:39, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Чем это концептуально лучше апача, бсд или мпл?
     
     
  • 5.46, Аноним (45), 10:35, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Производный код распространять можно только с исходниками. Приобретающий программу может законно требовать исходники к ней.
     
     
  • 6.75, Тот_Самый_Анонимус (?), 07:05, 04/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Это сейчас.

    Вы не следите за нитью суждения. В будущих версиях авторы г-но-лицензии могут подложить условия, не устраивающие автора и под которыми тот заранее подписался. Чем это (доверие жуликам) концептуально лучше более свободных лицензий, для которых не нужны версии +?

     
     
  • 7.85, Аноним (84), 14:39, 04/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Имел ввиду GPLv3 only. А про + высказался тут https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/128118.html#44
     
     
  • 8.91, Тот_Самый_Анонимус (?), 20:13, 06/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А это вообще ни при чём Вы в серьёз считали что подпись на пустом листе бумаги ... текст свёрнут, показать
     
  • 3.64, fuggy (ok), 15:06, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    А потом имеем кучу библиотек GPLv2-only, которые нельзя использовать в GPLv3 проектах. И что делать? Искать всех авторов, а может они умерли недавно.
    Написание кода под GPL+ версией не отнимает у вас авторство, если вы специально не передали права FSF. Так же это автоматически не переводит ваш проект под лицензию GPLv4, ваш проект остаётся под GPLv3. GPLv3+ лишь говорит, что если кто-то хочет использовать код под GPLv4, то он может его использовать.
     
     
  • 4.66, hefenud (ok), 15:45, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Так же это автоматически не переводит ваш проект под лицензию GPLv4, ваш проект остаётся под GPLv3

    Нет! Это автоматом делает твой код распространяемым и под GPLv4 тоже, а если в ней будет сказано, что она отменяет действие GPLv3, то у тебя будет уже только 4+

    > А потом имеем кучу библиотек GPLv2-only, которые нельзя использовать в GPLv3 проектах.

    Чушь собачья. Ты не можешь чужой код лицензировать под v3, но при этом ты можешь спокойно линковаться, это никак не мешает

    Жесткое указание лицензии позволяет избежать разночтений и возможных гадостей от FSF. И потому то что ядро Linux лицензировано как v2, а не v2+ спасло ядро от возможных мин которые закладывал Столлман в v3

    Лицензия должна быть точной, а не «пофиг что там придумает безумный мозолеед дальше»

     
     
  • 5.72, fuggy (ok), 21:50, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Распространяемым да Но лицензию GPLv3 это не отменяет Нет не отменяет Считай ... большой текст свёрнут, показать
     
  • 2.44, Аноним (45), 10:27, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    >был подписан также и пустой лист бумаги, в который авторы GPL позже впишут что угодно?

    После выдавливания Столмана из FSF, есть такие опасения.

     
  • 2.65, Ассемблер (?), 15:17, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    GPLv3TQA+
     
  • 2.89, pda (ok), 17:05, 05/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нет. Постоянно вижу "подмигивающие" комментарии, от "специалистов", которые типа всё понимают. На самом деле не понимают ничего.

    Выход GPLv4 не поднимет автоматически вашу лицензию до неё. Это надо делать вручную. Не хотите - не делайте. Сделает кто-то другой - это будет его головная боль с его форком.

    Сделать v4 более пермиссивной FSF не сможет. В GPl вполне определённо указано что они "may differ in detail to address new problems or concerns". Т.е. защиту от новой хрени вроде тивоизации через патенты добавить можно, превратить в BSD - нельзя.

     

  • 1.3, InuYasha (??), 22:17, 02/08/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    "Современный я" во мне удивляется: неужто текстовые квесты ещё кому-то заходят?
    Проекту уважение.
     
     
  • 2.4, Oxyd76 (?), 22:25, 02/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Ну для текстовых квестов есть целая отдельная платформа INSTEAD.
     
     
  • 3.10, Аноним (9), 23:30, 02/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Это днище тормозит. Сабж больше про классические квесты, ну вот вроде https://store.steampowered.com/app/245390/
     
     
  • 4.38, Аноним (38), 09:26, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ты его на калькуляторе что ли запускаешь, что он у тебя тормозит?
     
  • 2.37, YetAnotherOnanym (ok), 08:50, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    И Герои II заходят, и игры с приставок 90-х и ещё много чего людям заходит. А некоторым даже шахмматы заходят, прикинь!
     
     
  • 3.40, InuYasha (??), 09:58, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Спасибо за перечисление всего того о чём я не спрашивал. )
     
     
  • 4.42, YetAnotherOnanym (ok), 10:08, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Обращайся :))
     
  • 2.79, Аноним (73), 11:31, 04/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Неужели после изобретения кинематографа книги ещё кому-то заходят? Да ещё и без картинок.
     

  • 1.11, десу (?), 23:37, 02/08/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –16 +/
    Ну всё, теперь и на линуксе можно играть, как на настоящих операционных системах. Пойду, удалю Windows 11 с Cyberpunk 2077 и новым Dark Souls.
     
     
  • 2.12, Аноним (9), 23:44, 02/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кстати мимо, эмули на линуксе сколько я ими интересуюсь лучше работают всегда. Ну, конечно, с подключением контроллеров иногда надо повозиться, но с графоном всё намного лучше.
     
     
  • 3.15, Аноним (73), 00:09, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вот прямо интересно, как в ScummVM может быть лучше с графоном под линуксом, нежели чем под виндой.
     
     
  • 4.17, Аноним (9), 00:28, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это касается, например, PCSX2/Dolphin/PPSSPP, видимо, вполне может. Я не знаю, работает ли higan под вендой, но, если да, то, очень вероятно, что там он хуже работает, и лучше и точнее этого эмуля ничего нет.
     
     
  • 5.18, Аноним (73), 00:35, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    А, ну то есть просто выдумал из головы.
    По поводу PCSX2 очень смешно, OpenGL-рендер раньше был глючнейшим тормозом, сейчас вроде не глючный. но тормозом остался.
    Higan вообще изначально только под венду был.
     
     
  • 6.19, Аноним (9), 01:03, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Он был чуть более тормозным (когда фпс просаживался это было более заметно, чем с директом), но намного более точным (значит, меньше глюков) и это было ещё 5+ лет назад, потом dx очень отставал от разработки. Я знаю, о чём говорю, у меня много игорей пройдено на нём и я выбирал под вендой гонять или нет.
     
     
  • 7.20, Аноним (73), 01:20, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Речь о PCSX2? Не надо сказок. Как раз лет пять назад я в нём зависал, и с OpenGL там было плохо буквально всё.
     
     
  • 8.21, Аноним (73), 01:27, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    PS но допустим, я такой криворукий, не мог правильно настроить и т д , а OpenGL... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.22, Аноним (9), 01:36, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да, opengl и производительность в нём были 1 в 1, я специально сравнивал, где пр... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.23, Аноним (73), 01:52, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вот именно, зачем страдать, если и под виндой всё ок На самом деле в линуксе с ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 11.24, Аноним (9), 01:57, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не знаю, зачем страдать, линукс вот не насилует диски и не принуждает тебя перез... текст свёрнут, показать
     
     
  • 12.25, Аноним (25), 02:12, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Какой из И главное, ни один не умеет в нормальную синхронизацию, переменную час... текст свёрнут, показать
     
     
  • 13.29, topin89 (ok), 02:37, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Увы да Но думаю, есть шанс на улучшение по чисто коммерческим причинам Удалённ... текст свёрнут, показать
     
  • 12.27, topin89 (ok), 02:33, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я уже давно привык проверять эмули PS1 по багу из одной битвы с боссом из Xenoge... текст свёрнут, показать
     
     
  • 13.52, Аноним (73), 11:31, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И mednafen есть под виндой ... текст свёрнут, показать
     
  • 12.59, Аноним (73), 12:22, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это всё хорошие преимущества хотя и притянутые за уши , но к эмуляторам, увы, н... текст свёрнут, показать
     
     
  • 13.62, Аноним (9), 13:48, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вот, для примера, возьми такую ситуацию Нашёл ты время на поигрушечки, уже собр... текст свёрнут, показать
     
     
  • 14.74, Аноним (73), 07:02, 04/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я не знаю, что это за страшное занятие такое 8212 171 скрежетать дисками 1... текст свёрнут, показать
     
     
  • 15.78, Аноним (9), 09:32, 04/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Удобство платформы и комфорт работы на ней вполне можно записать в преимущества ... текст свёрнут, показать
     
  • 11.26, topin89 (ok), 02:30, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    1 -- это я так понимаю DosEmu, который даже не эмулятор, и работает, потому что... текст свёрнут, показать
     
  • 3.41, InuYasha (??), 09:59, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Кстати мимо, эмули на линуксе сколько я ими интересуюсь лучше работают всегда.

    ЩТО???? А ну, научи мой FCEUX работать лучше чем на винде, I dare you!!

     
     
  • 4.43, Аноним (45), 10:25, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Яша, ты на Винде сидишь? Фу, а я тебя линуксоидом считал.
     
     
  • 5.69, InuYasha (??), 21:44, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    (Камент потёрли) Стал бы я спрашивать о софте на трущобнике если б на вантузе сидел? Меня и возмущает положение кактусной мыши.
     
  • 4.58, Аноним (9), 12:17, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну как там обычно, на нвидиа opengl работает стандартно и одинаково, на амд и интел возможны различные варианты (венде тут не сильно больше повезло).
     
  • 4.81, Ilya Indigo (ok), 12:03, 04/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нормально он под Линуксом работает, с нативным Qt-интерфейсом, в который даже отладчик завезли.
    С включёными отладчиком, мемвьювером, реалтайм hex-editor-ом он конечно будет тормозить на слабом железе, но также это и под виндой!
     
  • 2.14, Аноним (14), 00:07, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Лапчатые завидуют, так как у них никогда не будет таких игр. Максимум что то запустят в эмуляторе винды
     
  • 2.47, Аноним (45), 10:40, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На настоящих операционных системах нужно использовать инженерный, финансовый софт. А играют на прошивках (Windows) для запуска игорь.
     
     
  • 3.53, Аноним (73), 11:33, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну на прошивках для роутера не очень играется, что поделать.
     
     
  • 4.70, InuYasha (??), 21:45, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Так тонко, сэр, что я даже улыбнулся )
     
  • 3.80, Аноним (73), 11:36, 04/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > инженерный, финансовый софт

    Шутка недели, однозначно.

     
     
  • 4.83, Аноним (84), 14:31, 04/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Рад, что клоунам зашла.
     

  • 1.30, Аноним (30), 02:58, 03/08/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Оно. Умеет. В Little big adventure! Я в восторге. Хотелось бы найти готовую сборку с потрясающей озвучкой от best multimedia club (где один мед-брат буквально рассказывает, что их научили русскому языку товарищи такие-то, поименно и с названием всяких групп). И чтобы катсцены были, и midi можно улучшить с помощью scummvm...
     
     
  • 2.86, Аноним (73), 15:00, 04/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Зачем какие-то сборки? Скачал образ, указал папку lba и играй, только нужно выбрать французскую версию. MIDI тоже работает, но при желании можно рипнуть с образа аудиотреки.
     

  • 1.31, Бывалый смузихлёб (?), 03:57, 03/08/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > выпуск свободного

    А от чего «свободного» ?

     
     
  • 2.36, Аноним (36), 08:15, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    от пользователей
     

  • 1.35, Аноним (36), 08:14, 03/08/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    оно на крестах, расходимся
     
     
  • 2.49, Аноним (45), 10:56, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Иди поищи на Хрусте.
     
     
  • 3.61, я (?), 13:15, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    лучше пусть перепишет)
     

  • 1.39, Аноним (39), 09:49, 03/08/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Картинка выглядит как скриншот из Flight Of The Amazon Quieen, но я не помню там этой локации.
     
     
  • 2.68, Аноним (68), 21:00, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А я помню. Это какие-то проповедники, и надо то ли забрать кокос и банан, то ли, наоборот, дать обезьянам. Это FOTAQ и есть.
     

  • 1.48, Аноним (45), 10:54, 03/08/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    >эмулятора классических квестов ScummVM

    https://модные-слова.рф/6217-skammer-chto-znachit.html

     
     
  • 2.51, Аноним (51), 11:28, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Там не через "а", там через "у". От слова cum. Конвенция наименования в LucasArts - в честь субстанций биологического происхождения. У них ещё там есть sputm и было smegm, но потом кто-то додумался прочитать, что это такое, сблевал и smegm переименовали в imuse.
     
     
  • 3.55, Аноним (45), 11:35, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    scum [skʌm]
     
     
  • 4.71, InuYasha (??), 21:46, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Stop right there you criminal scum!
     

  • 1.54, Аноним (73), 11:35, 03/08/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Странно, что ещё никто не докопался, что ScummVM — это не эмулятор (попробуй-ка Wine эмулятором назови, сразу как чёртики из табакерки повыпрыгивают).
     
     
  • 2.56, Аноним (45), 11:41, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Wine - транслятор API. А здесь, наверное, и машкоды процессоров приставок эмулируются.
     
     
  • 3.60, Аноним (73), 12:25, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    И близко нет. Это интерпретатор скриптовых языков, на которых написано подавляющее большинство квестов.
     
     
  • 4.63, Аноним (45), 14:48, 03/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А графон как на скриптах?
     
     
  • 5.76, Аноним (73), 07:11, 04/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Условно да. То есть код вывода спрайтов и пр. не эмулируется. Да и зачем?
     

  • 1.67, Kuromi (ok), 19:13, 03/08/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ждем ответочку от GOG...в смысле обновления инсталляшек и завоза новых игор в каталог.
     
     
  • 2.77, Аноним (73), 08:16, 04/08/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > завоза новых игор в каталог

    Там сейчас если чего нет, то не по техническим причинам.

     

  • 1.87, Ан (??), 19:35, 04/08/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Там уже давно не только квесты поддерживаются. Полный список тут: https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Category:Supported_Games
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру