Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Выпуск D7VK 1.8, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 26-Апр-26, 13:29 | ||
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.8, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Аноним (1), 26-Апр-26, 13:29 | +2 +/– | |
>Divine Divinity | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #23, #28 | ||
| 2. Сообщение от анон (?), 26-Апр-26, 13:48 | +2 +/– | |
Удаление opengl из драйверов приближается (несмотря на то, что видеокарты поддерживают). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #3, #8, #24 | ||
| 3. Сообщение от Аноним (3), 26-Апр-26, 14:10 | +/– | |
В операционках такая инерция что это будет через 15-20 лет, а бэкпорты и старые версии будут поддерживаться ещё лет 15 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #5, #7, #22 | ||
| 4. Сообщение от Джон Титор (ok), 26-Апр-26, 14:35 Скрыто ботом-модератором | +1 +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #11 | ||
| 5. Сообщение от Аноним (5), 26-Апр-26, 17:12 | +2 +/– | |
про драйвера от 3com тоже так говорили | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #20 | ||
| 7. Сообщение от Аноним (7), 26-Апр-26, 17:23 | +/– | |
Если железо не хочет устаревать - Линус Т. поможет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 8. Сообщение от Аноним (8), 26-Апр-26, 17:25 | +1 +/– | |
Вряд-ли. Vulkan на порядок сложнее в разработке. Да и dx12 тоже. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #10, #17 | ||
| 10. Сообщение от Аноним (7), 26-Апр-26, 17:40 | +1 +/– | |
> Vulkan на порядок сложнее в разработке | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #15, #19, #26 | ||
| 11. Сообщение от aname (ok), 26-Апр-26, 17:46 | –1 +/– | |
> А Dune 2000 оно поддерживает? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 15. Сообщение от Kilrathi (ok), 26-Апр-26, 18:43 | +1 +/– | |
Хмм. И как растянуть vkCmdClearColorImage на 900 строк? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 | ||
| 17. Сообщение от Аноним (17), 26-Апр-26, 19:03 | +/– | |
используй wgpu или dawn | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 | ||
| 18. Сообщение от Аноним (18), 26-Апр-26, 19:16 | +/– | |
Ничего нового. Старые игры о главном. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. Сообщение от Аноним (19), 26-Апр-26, 19:41 | +/– | |
А треугольника? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #27 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (20), 26-Апр-26, 20:00 | +/– | |
>3com | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 22. Сообщение от НяшМяш (ok), 26-Апр-26, 20:01 | +/– | |
В линуксе уже сегодня можно выкинуть нативный opengl и воткнуть zink. Некоторые новые драйвера уже просто opengl не реализуют, только vulkan. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (23), 26-Апр-26, 20:12 | +/– | |
В смысле? Ты где был все это время? Вселенная актуальна как никогда. И новая Divinity один из самых ожидаемых AAA-проектов в игровой индустрии. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (24), 26-Апр-26, 20:16 | +/– | |
Zink давно юзабелен, пускай удаляют. Ни один проект opengl не использует больше, а те, что были на opengl раньше, мигрировали лет 10 назад. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 25. Сообщение от Аноним (25), 26-Апр-26, 20:48 | +/– | |
Какие молодцы, дай бог здоровья! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. Сообщение от Аноним (26), 26-Апр-26, 20:52 | +/– | |
Это не «пример рисования чёрного экрана», а бойлерплейт столько занимает. Инициализация, проверка, умеет ли твоя никчёмная затычка вместо видеокарты рисовать вообще, умеет ли рисовать чёрные экраны, активен ли вывод на дисплей, и т.д. и т.п.. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 | ||
| 27. Сообщение от Аноним (-), 26-Апр-26, 20:52 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 | ||
| 28. Сообщение от Аноним (28), 26-Апр-26, 21:03 | +/– | |
Единственное что там можно вспомнить, так это музыка Покровского, сама игра довольно уныла. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |