> Не к тому дистрибутиву претензии. Этому дистрибутиву лет 25, ещё Ubuntu небыло,
> а он уже был.Можно начать проект хоть 30 лет назад, но потом топтаться на месте и ни концептуально, не технологически ничего не менять толком. Примеров масса, та же Слака, Крукс, всякие прочие маргиналодистры.
А можно зайти в нишу и обогнать слоупоков, пример тому Ubuntu Studio относительно сабжа и kxstudio относительно Ubuntu Studio. Огромное значение имеет то, сколько человекочасов тратится на проект.
К примеру тот же kxstudio бустанул как пересборка Ubuntu Studio со своими докрутками и патчами, но т.к. его пилят считай полтора землекопа, так на одной версии теперь и залип, да оно работает, да всё ещё поддерживается и оно лучше Убунту Студии того времени, но оно в новых мажорных версиях не релизится, софт устарел. Фактическ, чел которые его до сих пор поддерживает, ему хватает этих инструментов для своей деятельности, собрал себе такую рабочую станцию с периферией, его никто не гонит обновлять ни оборудование, ни софт, он так может десятилетиями жить на этом комплексе железо-софт.
С другой стороны, Ubuntu Studio как проект имеет в своём штате команду гораздо больше, но они так глубоко не копают, просто собирают пакеты кучкой и выпускают готовый бандл тематический из софта из убунтореп, брендинг и lowlatency kernel из коробки. Больше в Ubuntu Studio ничего такого толком нет, это немало, но ничего такого специфичного в плане оптимизаций, чего бы руками не смог поставить для себя опытный пользователь Убунты, знающий какие компоненты мультимедийной студии ему нужны. Это просто тематическая изкоробка.
Сабж же возможно и имеет какие-то специфичные патчи, но они нужны прежде всего команде, которая этот дистр собирает, возможно в частных случаях оно даже где-то лучше, чем Ubuntu Studio, которая таких патчей не имеет, но если брать с рассчётом на широкую аудиторию и менее универсальный в укзих задачах мултимедийную студию, то Ubuntu Studio более готова для более широкого применения в совокупности факторов на усреднённого музыко- и видеописак не сильно глубокого профессионального уровня, хотя тут некоторые могут со мной поспорить ещё.
Так что, количество потраченных на проект лет, ещё ничего не значит, а вот возможности софта, стабильность его работы и удобство взаимодействия с ним, как можно более широкого круга пользователей, играет решающую роль.