The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск композитного сервера Hyprland 0.51"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск композитного сервера Hyprland 0.51"  +/
Сообщение от opennews (??), 11-Сен-25, 10:32 
Доступен композитный сервер Hyprland 0.51, использующий протокол Wayland. Проект ориентирован на мозаичную (tiling) компоновку окон, но поддерживает и классическое произвольное размещение окон, группировку окон в форме вкладок, псевдомозаичный режим и полноэкранное раскрытие окон.  Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63862

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 11-Сен-25, 10:32   +/
Кто пользуется, оно потребляет меньше Плазмы или нет?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #2, #3

2. Сообщение от Аноним (2), 11-Сен-25, 10:47   +/
Немного меньше плазмы, но программы у кед более эффективно память используют. Мне нравится, что в сабже не лагает прокрутка в кутешных программах.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #5

3. Сообщение от Аноним (2), 11-Сен-25, 10:49   +/
Ах да, на nvidia периодически фризится на пару минут с

*ERROR* [nvidia-drm] [GPU ID 0x00000100] Flip event timeout on head 0

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #4, #17

4. Сообщение от Аноним (4), 11-Сен-25, 11:21   +1 +/
УМВР с невидией, VRR все ещё кривой только, но это проблема невидии.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #6

5. Сообщение от Аноним (5), 11-Сен-25, 11:23   +/
Сколько у тебя потребляет рамы после загрузки?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

6. Сообщение от Аноним (2), 11-Сен-25, 12:22   +/
> УМВР с невидией, VRR все ещё кривой только, но это проблема невидии.

Открытый драйвер? С ним меньше производительность и выше задержки, разные баги ещё.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #7, #14

7. Сообщение от name (??), 11-Сен-25, 13:00   –1 +/
nvidia-drm явно намекает, что драйвер не открытый.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6 Ответы: #8

8. Сообщение от Аноним (2), 11-Сен-25, 13:08   +1 +/
> nvidia-drm явно намекает, что драйвер не открытый.

Нет, не намекает. Если это не 50s, то у тебя ещё есть выбор между открытым и проприетарным. Кто его знает, что там установлено.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #9

9. Сообщение от name (??), 11-Сен-25, 13:26   +/
Открытый драйвер это только nouveau. nvidia-open это открытый ядерный драйвер, но в целом он закрытый, т.к. юзерспейс, с которым он работает, никто не открывал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #11

10. Сообщение от Аноним (10), 11-Сен-25, 13:28   +1 +/
Зачем это нужно, если есть кеды где всё по человечески настраивается через мышку и тоже есть шорткаты для Kwin, не понятно. Если уж делать менеджер окон, то хотя бы сразу предлагали готовый рабочий стол с подходящими программами.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #13, #15, #21

11. Сообщение от Аноним (2), 11-Сен-25, 13:35   –4 +/
Это и есть драйвер. Юзерспейсные библиреки это не драйвер. Ну прямо как у амд. Нормальный юзерспейсный стек закрытый, а открытый по остаточному принципу и обычно не работает нормально.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9 Ответы: #12, #28

12. Сообщение от name (??), 11-Сен-25, 13:42   +1 +/
Нет, это тоже драйвера, все реализации 3д api - драйвера, opengl драйвер, vulkan и т.д, драйвер ускорения видеокодеков vaapi. Открытый не по остаточному принципу, его вообще нвидия не разрабатывает, сообщество тянет. Все проблемы из-за жадности.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #18

13. Сообщение от Loki13 (ok), 11-Сен-25, 14:56   +/
Те, кто хотят готовый рабочий стол - пользуются кедами. А тут для любителей всё гибко настроить и не иметь кучу лишнего и не используемого.

Ну и мне сабж оказался намного удобнее(после полугода настройки конечно), чем кеды. Хотя на кедах до этого 10 лет сидел.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #20

14. Сообщение от Аноним (4), 11-Сен-25, 15:04   +/
Да, но не нува. На 50 серии работает только nvidia-open. С egl-wayland (или egl-wayland2) почти идеально, основная рабочая станция.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6

15. Сообщение от laindono (ok), 11-Сен-25, 15:49   +/
Суть именно в том, что оно отдельно от всего и настраивается через простой конфиг. Дело вкуса.

Я когда-то сидел на dwm (там даже конфига нет). Сабж в этом плане компромиссный вариант для меня. Минималистичное окружение, но с парочкой эффектов ради разнообразия.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #16, #19

16. Сообщение от Аноним (16), 11-Сен-25, 16:42    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15

17. Сообщение от Аноним (-), 11-Сен-25, 17:43   +/
> *ERROR* [nvidia-drm] [GPU ID 0x00000100] Flip event timeout on head 0

Годы шли а нвидия так и не умела писать DRM/KMS без глюков :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #23

18. Сообщение от Аноним (18), 11-Сен-25, 18:33   +/
Жадности разработчиков ядра, которые апи меняют каждую версию?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12 Ответы: #27

19. Сообщение от Яков (?), 11-Сен-25, 18:37   +1 +/
Ага, простой конфиг. Для тех, кто всё время работы за компьютером - сидит в конфигах, вместо работы/развлечений.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #22, #24

20. Сообщение от Аноним (20), 11-Сен-25, 18:48   +/
>для любителей всё гибко настроить

Там можно сделать что-то наподобие paperwm?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

21. Сообщение от Аноним (-), 11-Сен-25, 19:03   +/
>Если уж делать менеджер окон, то хотя бы сразу предлагали готовый рабочий стол с подходящими программами.

Так в том-то и дело, что "Менеджер окон" (Window manager) не является "Средой рабочего стола" (Desktop Environment). Менеждер окон это только менеджер окон. Который обеспечивает минимальную графическую среду для запуска приложений.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10

22. Сообщение от Аноним (-), 11-Сен-25, 19:05    Скрыто ботом-модератором+1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19

23. Сообщение от Аноним (2), 11-Сен-25, 19:18   +/
> Годы шли а нвидия так и не умела писать DRM/KMS без глюков
> :)

Сложно сказать. В квин это случилось ровно 1 раз за полтора года использования, в сабже -- постоянно, что делает немного неюзабельным.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

24. Сообщение от gentooemail (?), 11-Сен-25, 19:38   +1 +/
Что там сложного то? Один раз настроил и забыл.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19

25. Сообщение от Аноним (25), 11-Сен-25, 20:24   +/
Это где-то можно поставить кроме Арча? Ни в убунте, ни в дебиане это не компилится.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. Сообщение от Аноним (26), 11-Сен-25, 20:37   +/
> Добавлен windowrule-параметр "novrr" для блокирования применения VRR (Variable Refresh Rate) для выбранных окон.

вот это годно, кто нибудь знает как у него дела с modeline(edid)? помню в свей только текущее разрешение можно было моддить, а хотелось бы чтобы побольше... а то забавно как в 2025 нужно моддить edid дамп, потом кидать в  /usr/lib/firmware и прокидывать initramfs... ради того чтобы получить заветные 1728x1080 / 1440x1080

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. Сообщение от name (??), 11-Сен-25, 21:11   +/
Если бы я знал, что какая-то проприетарная хрень отвалится, если я сменю апи, менял бы хоть раз в наносекунду.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18

28. Сообщение от AleksK (ok), 11-Сен-25, 21:22   +/
У AMD Radv работает лучше и быстрее Amdvlk.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру