The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"В Wine интегрирована поддержка ntsync для повышения производительности игр"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"В Wine интегрирована поддержка ntsync для повышения производительности игр"  +/
Сообщение от opennews (ok), 06-Сен-25, 09:17 
В кодовую базу Wine, на основе которой через неделю будет сформирован выпуск 10.15, добавлена поддержка драйвера ntsync, позволяющего существенно поднять производительность Windows-игр, запускаемых при помощи Wine. Драйвер входит в состав ядра Linux начиная с выпуска  6.14 и реализует символьное устройство /dev/ntsync и набор примитивов для синхронизации, применяемых в ядре Windows NT...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63830

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

2. Сообщение от Аноним (-), 06-Сен-25, 09:23   +6 +/
Debian в пролёте, теперь джва года ждать...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #8, #9, #12, #20, #22, #24, #25, #29, #39, #55, #59

3. Сообщение от Fracta1L (ok), 06-Сен-25, 09:31   +/
Помницца, китайцы вроде делали гибрид ядра Linux и Windows. А теперь прямо в апстрим добавляют виндовые штучки. Ну и славно, играть мы любим.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #11, #37

7. Сообщение от Аноним (7), 06-Сен-25, 10:15   +1 +/
кто-то рассказывал что это не нужно. выигрыш копеечный.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #14, #32, #40

8. Сообщение от Аноним (8), 06-Сен-25, 10:25   +4 +/
Бубунта потирает ручки
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

9. Сообщение от Аноним (-), 06-Сен-25, 10:27   +2 +/
Дебиан всегда в пролете. Ведро ты с бекпортов поставить можешь, но далеко не факт что они включат ntsync там. Как уже было с ntfs от парагон. Он вошел кажется в 5.15 или что-то типа того. А в дебиан 12 (6.1) его тупо не включили. Сильно новый, наверное... Вот фусе ntfs-3g ок, ну, или тот, рид онли который был.

Зато в 13 до них дошло. Так что с ntsync может потребоваться ждать сразу дебиан 15, пока те  сапортеры почешуться. Ну а че, esync же есть...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #31, #35, #42, #43, #44, #52

10. Сообщение от Аноним (12), 06-Сен-25, 10:34   +1 +/
Кто-то прикрутил ntsync в обход оригинального и заброшенного пул реквеста?
https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/merge_requests/7226
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #13, #41

11. Сообщение от Аноним (12), 06-Сен-25, 10:37   –3 +/
Кетайцы делали нескучные обои и тему под виндоуз.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

12. Сообщение от Аноним (12), 06-Сен-25, 10:39   +8 +/
Ужос, как же дебиан без игорей то!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #57

13. Сообщение от Аноним (61), 06-Сен-25, 10:46   +1 +/
Да.

https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/merge_requests/8445

Вообще, там часто заваливают всякими вопросами, доводя до того, что автор просто ливает.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10

14. Сообщение от Аноним (61), 06-Сен-25, 10:55   +3 +/
Там хороший выигрыш по cpu вместо fsync.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #16

15. Сообщение от Аноним (15), 06-Сен-25, 10:59   +3 +/
Лучше бы нативные игры пилили.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #19, #53

16. Сообщение от Аноним (7), 06-Сен-25, 11:01   +2 +/
во времена ядра 6.11 видимо было иначе, анонимы врать не будут. D
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14 Ответы: #28

17. Сообщение от зомбированный (?), 06-Сен-25, 11:04   +8 +/
Это означает, шо в линуксе теперь производительность Windows-игр будет выше чем в самой Windows на 678% ???  О_О, однако!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #51

19. Сообщение от ptr (ok), 06-Сен-25, 11:06   +3 +/
Вот и пилите. Кто против? А тот же Dirt 3 был выпущен больше 10 лет назад и перепиливать его вряд ли кто будет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #21, #34

20. Сообщение от Анонисимус (-), 06-Сен-25, 11:13    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

21. Сообщение от Аноним (15), 06-Сен-25, 11:18   +/
Кто? Я? Ок. Запускаю Godot!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19 Ответы: #27

22. Сообщение от Геймер (?), 06-Сен-25, 11:37   +1 +/
лучший для игрового cервера
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #45

23. Сообщение от Аноним (23), 06-Сен-25, 11:48   +/
Metro 2033 - 21%, а интересно в Redux также ?
https://steamcommunity.com/app/286690/screenshots/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #30, #33

24. Сообщение от Аноним (24), 06-Сен-25, 11:51   +1 +/
liquorix поставь и вайн собери сам, проблем-то
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #26

25. Сообщение от Аноним (35), 06-Сен-25, 11:52   +/
Установи ядро из бекпортов если тебе так надо.
А по факту разницы с fsync практически нет. Исключение 2-3 игры что с fsync не запускаются, например 4-я дисгая (вот только там настолько нетребовательная игра что можно выключить и забить)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #36

26. Сообщение от Аноним (24), 06-Сен-25, 11:54    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24

27. Сообщение от ptr (ok), 06-Сен-25, 11:54   +1 +/
"Кто умеет, делает; кто не умеет, учит других; а кто не умеет и этого, учит учителей" (с)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21

28. Сообщение от Аноним (35), 06-Сен-25, 11:55   +/
Ну тип погугли тесты, разница либо ничтожна, либо процентов 5.
Возможно, в определенной игре на желзе с быстрой карточкой и  древним процесором разница будет выше... но это не точно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16

29. Сообщение от Аноним (35), 06-Сен-25, 11:57   +/
Нынешние телефоны, кстати тоже в пролете.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

30. Сообщение от Аноним (35), 06-Сен-25, 11:59   +3 +/
Это сравнение не с fsync а с чистым wine
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23

31. Сообщение от gumanzoyemail (ok), 06-Сен-25, 11:59   +/
Наверно можно сделать (или уже сделано) ntsync-dkms

По типу https://github.com/EasyNetDev/ntfs3-dkms

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

32. Сообщение от Аноним (35), 06-Сен-25, 12:03   +/
https://youtu.be/aBY_BA_IMAA
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7

33. Сообщение от Аноним (35), 06-Сен-25, 12:03    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23

34. Сообщение от gumanzoyemail (ok), 06-Сен-25, 12:06   +/
Возраст игры не помеха.
Например для GTA3 и VC запилили нативный движок re3 reVC
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19 Ответы: #38, #49, #56

35. Сообщение от Аноним (35), 06-Сен-25, 12:07   –4 +/
Работает ?
Не трогай !!!!!
Хз я не испытываю каких-то проблем игррая на дебиан в сравнении с генту. Ни разницы в fps ни совместимости, ничего.
Возможно потому что игры через стим рантайм + proton-ge как и в стиме (да я притащил стимовский рантайм и пользуюсь им через самописный скрипт).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

36. Сообщение от Аноним (35), 06-Сен-25, 12:08   +1 +/
https://youtu.be/aBY_BA_IMAA
тест сравнение
обратиnt внимание на загрузку CPU
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25

37. Сообщение от фыв (??), 06-Сен-25, 12:11   –2 +/
Еще больше дыр за фпс! Разделяю, терять нечего, мы за!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

38. Сообщение от Аноним (38), 06-Сен-25, 12:23   +1 +/
reVC это не пропер порт движка, это буквально его реассмеблированная версия с очень скользким юридическим статусом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #34

39. Сообщение от Beta Version (ok), 06-Сен-25, 12:23   +1 +/
> Debian в пролёте, теперь джва года ждать...

Чего? Я сейчас на 6.16.3.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

40. Сообщение от Beta Version (ok), 06-Сен-25, 12:26   +1 +/
Там и выигрыша может не быть и fsync даже может быть быстрее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7

41. Сообщение от llolik (ok), 06-Сен-25, 13:00   +/
Так он (ntsync), вроде как, на ревью висел у того, кто его и залил (Alexandre Julliard). Это вообще лидер проекта, насколько я понимаю.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #58, #62

42. Сообщение от Пилите_шура (?), 06-Сен-25, 13:02   +/
И vsync, gsync синхов много было бы время какой выбрать на приоритет
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

43. Сообщение от oficsu (ok), 06-Сен-25, 13:35   +1 +/
> Как уже было с ntfs от парагон

И, видимо, не зря ибо у меня оно повреждало файловую систему ещё очень долго после релиза. А может и не перестало

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9 Ответы: #47, #61

44. Сообщение от Аноним (44), 06-Сен-25, 14:16   –3 +/
>Дебиан всегда в пролете. Ведро ты с бекпортов поставить можешь

А как насчёт самому собрать ядро? Или нынешние линуксоиды с лапками?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9 Ответы: #46, #54

45. Сообщение от Аноним (44), 06-Сен-25, 14:17   +/
Майнкрафт
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22

46. Сообщение от Аноним (46), 06-Сен-25, 14:47   +/
Тем более, что там делать нефиг, само собирается. Это вам не гадать на бараньей лопатке (точнее на apt-file search), какой пакет поставить после очередного стопятисотого "failed to compile", ибо авторы сидят на Gentoo.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #44

47. Сообщение от Хо (?), 06-Сен-25, 15:39   +1 +/
Не перестало ещё.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #43

48. Сообщение от Аноним (48), 06-Сен-25, 15:41   +/
> максимальный FPS в игре Dirt 3 увеличился на 678%

Хватит вводить людей в заблуждение, сравнивайте с fsync.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. Сообщение от ptr (ok), 06-Сен-25, 16:22   +/
Для этого нужно, чтобы для начала движок был портирован под Linux. RE Engine всё же базируется на OpenGL, тогда как EGO прибит гвоздями к DireсtX.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #34

50. Сообщение от LunarKernel (ok), 06-Сен-25, 16:53   +2 +/
Сейчас будем наблюдать, как снова хомячки повалят в Арч :) И будет нытьё на ЛОРе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. Сообщение от Kerr (ok), 06-Сен-25, 17:20   +1 +/
Нет, не означает. Это выше по сравнению с Wine без NTSYNC.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

52. Сообщение от Аноним (52), 06-Сен-25, 17:29   +/
у меня молча система висла с парагоновским, а щас уже и не знаю, т.к. разделов с ntfs и нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

53. Сообщение от КО (?), 06-Сен-25, 17:31   +/
Ты это разрабам Wine предлагаешь?
Смачный пук в лужу
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #68

54. Сообщение от Эксконтрибутор FreeBSD (?), 06-Сен-25, 17:44   +/
А зачем собирать самому ядро?
Debian — бинарный дистрибутив и его выбирают, что бы не играть в сборку ядра
Хочешь поиграть в бесполезную самосборку ядра? Ставь себе Gentoo и играй сколько угодно, а Debian ставят те, кто уже наигрались в подобную дребедень
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #44

55. Сообщение от Аноним (55), 06-Сен-25, 17:51   –1 +/
В Дебиан вайн всегда ставится из официального вавйновского репозитория, а не из дебиановского. Как и  LLVM.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

56. Сообщение от Аноним (56), 06-Сен-25, 17:56    Скрыто ботом-модератором–1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #34

57. Сообщение от Аноним (57), 06-Сен-25, 17:58    Скрыто ботом-модератором–1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12

58. Сообщение от Аноним (57), 06-Сен-25, 18:00    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #41

59. Сообщение от Аноним (59), 06-Сен-25, 18:51   +1 +/
У дебиана есть sid который содержит все самое последнее и при этом стабильнее рачей. Сижу на sid с 2013 года, подводных нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

60. Сообщение от Аноним (60), 06-Сен-25, 19:21   +/
err:ntoskrnl:ZwLoadDriver failed to create driver L"\\Registry\\Machine\\System\\CurrentControlSet\\Services\\winebth": c00000e5
003c:fixme:service:scmdatabase_autostart_services Auto-start service L"winebth" failed to start: 1359
0120:err:environ:init_peb starting L"C:\\Program Files (x86)\\Bethesda Softworks\\Fallout 3\\fose_loader.exe" in experimental wow64 mode

это вот как решить?
freebsd 14.3
wine-10.8 c wow64 который в этом порту работает. или как установить c wow64 dotnet3.5sp1?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #63, #66

61. Сообщение от Аноним (61), 06-Сен-25, 20:22   +/
Сам на Linux давно не ставил ntfs, по понятным причинам. Не знал про это.

Там реальные случаи? Или как тут с btrfs пишут, что она разваливается. Хотя у меня она сплошь и рядом еще с 5.10. Были только случаи перехода в read only, до 6 ядра.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #43 Ответы: #69

62. Сообщение от Аноним (61), 06-Сен-25, 20:33    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #41

63. Сообщение от Аноним (61), 06-Сен-25, 20:38   +1 +/
Возьми bottles и попробуй другой ранер, типа proton 10.

Я fallout 4 запускал нормально. Думаю, третий тоже пойдет.

Вообще, там норма: один префикс - одно приложение.

Например в wine 10* у меня prototype вылетает при загрузке. А в proton 9 и 10 beta нет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60 Ответы: #64

64. Сообщение от Аноним (61), 06-Сен-25, 20:38   +/
P.S и наоборот, в протоне mass effect Andromeda не работает, а в wine работает
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #63

65. Сообщение от Avririon (ok), 06-Сен-25, 20:40   +/
Интересно, какая теперь разница фремрейта с вендой?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #67, #70

66. Сообщение от Kerr (ok), 06-Сен-25, 20:42   +/
Пробуйте запустить через Proton Experimental, желательно, на Arch Linux. Навряд ли FreeBSD в её нынешнем виде подходит для игр. Кроме того, ntsync есть только в Linux и в Windows, но отсутствует в FreeBSD.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60

67. Сообщение от Kerr (ok), 06-Сен-25, 20:44   +/
Пока добавлена лишь начальная, то есть пока неполная реализация NTSYNC. Но сравнительных тестов на YouTube уже много, ищите, смотрите, сравнивайте.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #65

68. Сообщение от Аноним (15), 06-Сен-25, 21:22   +/
Всем!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #53

69. Сообщение от Xo (?), 06-Сен-25, 21:24   +/
На столько серьезный случай, что винда не загружалась даже в безопасный режим, никакие рекавери не помогли, пришлось переустановить(.
Это из-за того что из под Линукса удалял некоторые данные лежащие на ntfs диске, совершенно не относящиеся к системным, либо из-за записи туда.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #61

70. Сообщение от Xo (?), 06-Сен-25, 21:28   +/
На амд разницы с виндой и вовсе нет, за редкими исключениями, а иногда и быстрее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #65


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру