![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск VKD3D-Proton 2.9, форка Vkd3d с реализацией Direct3D 12 " | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 20-Май-23, 09:52 | ||
Компания Valve опубликовала выпуск VKD3D-Proton 2.9, ответвления от кодовой базы vkd3d, созданного для улучшения поддержки Direct3D 12 в пакете для запуска игр Proton. В VKD3D-Proton поддерживаются специфичные для Proton изменения, оптимизации и улучшения для более качественной работы Windows-игр на базе Direct3D 12, которые пока не приняты в основной состав vkd3d. Из отличий также отмечается ориентация на использование современных расширений Vulkan и возможностей свежих выпусков графических драйверов для достижения полной совместимости с Direct3D 12... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 20-Май-23, 09:52 | +/– | ![]() |
В киберпук уже можно поиграть с комфортом? Я всё жду подходящее время. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #3, #8, #13, #17, #62 |
2. Сообщение от Аноним (2), 20-Май-23, 10:06 | –17 +/– | ![]() |
И на кой этот эмулятор нужен | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #7, #11 |
3. Сообщение от Аноним (3), 20-Май-23, 10:08 | –19 +/– | ![]() |
Будь мужиком, установи уже полноценную ОС. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #4, #6 |
4. Сообщение от Самый Лучший Гусь (?), 20-Май-23, 10:19 | +13 +/– | ![]() |
Киберпук официально поддерживается на стим дек а значит на любом линуксе | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #9 |
6. Сообщение от Аноним (6), 20-Май-23, 11:50 | +3 +/– | ![]() |
При чём тут ОС вообще? Он может на унитазе играть хочет - ему так комфортно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 |
7. Сообщение от Аноним (6), 20-Май-23, 11:51 | +17 +/– | ![]() |
Для того чтобы тупые люди узнавали что-то новое, например, что это не эмулятор | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #36, #68 |
8. Сообщение от Степан (?), 20-Май-23, 12:05 | +/– | ![]() |
Давно уже можно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
9. Сообщение от Аноним (3), 20-Май-23, 12:39 | –1 +/– | ![]() |
> а значит на любом линуксе | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #10 |
10. Сообщение от Аноним (10), 20-Май-23, 12:48 | +4 +/– | ![]() |
Да, значит. Ставишь стим и играешь в киберпанк. Если подымаешь роджера - то ставишь стим рантайм, сверху proton-GE и из него играешь в киберпанк. Потери производительности ничтожны. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #15 |
11. Сообщение от Аноним (10), 20-Май-23, 12:49 | +1 +/– | ![]() |
Выше ответили чтоб играть в киберпанк на стимдеке. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 |
13. Сообщение от Аноним (52), 20-Май-23, 13:09 | +1 +/– | ![]() |
Ещё полтора года назад было можно, и даже с лучами. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #14 |
14. Сообщение от Аноним (1), 20-Май-23, 13:42 | +/– | ![]() |
Там вроде какой-то баг был в vkd3d, нам нужно получить отзыв kawaii_boy или как там его -- он всё переживал за vulkan и dx12. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 Ответы: #51 |
15. Сообщение от Аноним (3), 20-Май-23, 14:07 | –5 +/– | ![]() |
И всё сразу работает? А если у меня не арч, а убунта, и не AMD, а NVIDIA? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 Ответы: #18, #29, #52 |
16. Сообщение от Аноним (16), 20-Май-23, 15:46 | –4 +/– | ![]() |
Идиотизм пропихивания всего через вулкан 1.3 заключается в том, что даже для старых игр все равно нужна новая видушка. При это на винде в эти же самые игры на этой же самой видушке поиграть можно. И даже ОМГ аппаратное ускорение видео работает. Так что пусть мб пилят нативные Direct3D дрова под лялих? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #19, #20, #22, #24, #28 |
17. Сообщение от AleksK (ok), 20-Май-23, 15:51 | –2 +/– | ![]() |
Уже давно работает не хуже чем на винде | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
18. Сообщение от AleksK (ok), 20-Май-23, 15:55 | –2 +/– | ![]() |
> А если у меня не арч, а убунта | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #15 Ответы: #65 |
19. Сообщение от AleksK (ok), 20-Май-23, 16:10 | +2 +/– | ![]() |
> Идиотизм пропихивания всего через вулкан 1.3 заключается в том, что даже для старых игр все равно нужна новая видушка. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 Ответы: #71 |
20. Сообщение от Аноним (1), 20-Май-23, 16:16 | +/– | ![]() |
Теперь требуется видеокарта не более чем ~10 летней давности? Ну да, в dx12 игры на таких видеокартах поиграешь в целые 0 игр выпущенных в то время. Ты просто не в курсе наверно, но на старых картах нет кучи расширений и у dx12 и у vulkan, так что про "можно" это ты немного загнул и результаты могут отличаться от ожидаемых. А аппаратное ускорение видео это прямо большая из проблем. Того же vulkan video тогда не существовало и только очень малопригодные костыли местами пихали, так что сиди дальше на своём dx7 там есть декодирование видео. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 Ответы: #21, #30 |
21. Сообщение от AleksK (ok), 20-Май-23, 16:41 | +1 +/– | ![]() |
> Теперь требуется видеокарта не более чем ~10 летней давности? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #44 |
22. Сообщение от Аноним (22), 20-Май-23, 16:46 | –2 +/– | ![]() |
Ты все криво понял. Вулкан задействован для увеличения производительности, а не для того чтобы вообще что-то запустить. Еще в 1998 году кривой директ3д обозванный почему-то прямым требовал вдвое больше кода обработать процессору чем glide. Вулкан уменьшает ненужную нагрузку на процессор и помимо ускорения позволяет на более легких процессорах запускать те же игры - например на двух ядрах вместо четырех. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 Ответы: #23 |
23. Сообщение от Аноним (23), 20-Май-23, 17:33 | +/– | ![]() |
Это ты всё криво понял, вылазь уже из своего 1998 года и выкинь уже свой двухядерный Pentium-D. Сейчас API настолько тонкие (что Vulkan, что DX12, что Metal), что производительность процессора для графики практически не важна. Поэтому DXVK и стал возможен - потери производительности ничтожны, сложность реализации API значительно уменьшилась (всё перешло на уровень приложений). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 Ответы: #25 |
24. Сообщение от Аноним (23), 20-Май-23, 17:36 | –1 +/– | ![]() |
> Идиотизм пропихивания всего через вулкан 1.3 заключается в том, что даже для старых игр все равно нужна новая видушка. При это на винде в эти же самые игры на этой же самой видушке поиграть можно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 Ответы: #27 |
25. Сообщение от Аноним (22), 20-Май-23, 18:12 | +/– | ![]() |
Опять все пернкособочил. Тут ведь дело в том что поддержка идет не только последнего поколения директкриво3д, а всей линейки. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 |
27. Сообщение от Аноним (22), 20-Май-23, 19:17 | +/– | ![]() |
Ты наверное не в курсе, но производительность опенжл может и поднялась, но трансляция в опенжл из директ3д не слишком то производительное решение. Скорость поднялась конечно, но она далека от потенциала вулкана, поэтому сначала запускай прежде чем что-то странное заявлять. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #24 Ответы: #34, #50 |
28. Сообщение от Beta Version (ok), 20-Май-23, 20:10 | +/– | ![]() |
> Идиотизм пропихивания всего через вулкан 1.3 заключается в том, что даже для старых игр все равно нужна новая видушка. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 Ответы: #31, #32 |
29.
Сообщение от mudak![]() | –4 +/– | ![]() |
Поддерживаю, тестировал хотс и 40% отставание. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #15 |
30. Сообщение от Аноним (16), 20-Май-23, 23:01 | +/– | ![]() |
В том то и прикол, что не нужны мне игры под D3D12. Мне нужны игры под D3D11. А сейчас все выше D3D9 пропихивается через вулкан 1.3. И получается, что игры, которые прекрасно идут на видушке с поддержкой D3D11 под виндой, при этом нифика не идут под линухом. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #42 |
31. Сообщение от Аноним (22), 21-Май-23, 00:27 | +/– | ![]() |
Ты сам понял что сказал? Тут про трансляцию вместо опенжл в вулкан. К чему эти "подозрения"? Там все идет из директа потому что на винде уже давно опенжл работал через трансляцию в директ3д и потому мелкомягкие таким образом заставляли использовать ненужно3д. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 Ответы: #33, #35, #38 |
32. Сообщение от Аноним (22), 21-Май-23, 00:35 | +/– | ![]() |
Чтобы отвязаться от опенжл надо чтобы рабочий стол, то есть по сути вся сессия были на вулкане. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 |
33. Сообщение от Beta Version (ok), 21-Май-23, 01:04 | +/– | ![]() |
> Тут про трансляцию вместо опенжл в вулкан. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #31 |
34. Сообщение от Аноним (34), 21-Май-23, 03:53 | +/– | ![]() |
> но трансляция в опенжл из директ3д не слишком то производительное решение | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 Ответы: #49 |
35. Сообщение от Аноним (34), 21-Май-23, 03:54 | +/– | ![]() |
> на винде уже давно опенжл работал через трансляцию в директ3д | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #31 Ответы: #37 |
36. Сообщение от Анон. (?), 21-Май-23, 04:34 | –1 +/– | ![]() |
Если это не эмулятор то откуда просадки фпс ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #43 |
37. Сообщение от n00by (ok), 21-Май-23, 06:14 | +/– | ![]() |
>> на винде уже давно опенжл работал через трансляцию в директ3д | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 Ответы: #39 |
38. Сообщение от n00by (ok), 21-Май-23, 06:16 | +/– | ![]() |
> на винде уже давно опенжл работал через трансляцию в директ3д | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #31 |
39. Сообщение от commiethebeastie (ok), 21-Май-23, 08:50 | +/– | ![]() |
dxgi и direct3d это разные прослойки, что и видно на графике. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 Ответы: #40, #41 |
40. Сообщение от n00by (ok), 21-Май-23, 09:16 | +/– | ![]() |
Ну да, ведь помимо три-дэ существуют буфера под кадры и прочее. Потому D3D является одной из частей DX. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 Ответы: #70 |
41. Сообщение от n00by (ok), 21-Май-23, 09:26 | +/– | ![]() |
Ниже скопирую из MSDN фрагмент требований к драйверу. В Микрософт разумно предполагали, что производителю накладно писать два варианта драйверов под разные системы. Потому их ОС окажется в приоритете. Но производители в итоге сделали ход конём -- DX12 внутренне очень похож на стандарт Vulkan. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 |
42. Сообщение от Мастодонт (?), 21-Май-23, 09:33 | +/– | ![]() |
В Proton, как и в Wine, можно задействовать OpenGL.Если конечно смочь прочитать инструкцию на гитхабе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #46 |
43. Сообщение от Аноним (43), 21-Май-23, 09:54 | +/– | ![]() |
Да кто знает, почему в оффтопике эмулятор под названием direct3d кривой, что людям приходится last of us через нативный vk3d запускать в оффтопике. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 Ответы: #48 |
44. Сообщение от Аноним (44), 21-Май-23, 10:51 | +/– | ![]() |
Nvidia 240gt умеет аппаратно 1080@60 h264, на Ютубе проверял, загрузка video engine 90% но вытягивает без дропов, под вендой 10. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #21 Ответы: #45 |
45. Сообщение от AleksK (ok), 21-Май-23, 12:51 | –1 +/– | ![]() |
Юутуб пока ещё хранит видосики в h264 и специальными ухищрениями ещё может их отдать, но тогда забудь про все что выше 1080р 30 кадров. И Гуглу нафиг не сдались вечные проблемы с лицензированием, так что вероятнее всего со временем h264 пропадет с ютуба насовсем. H264 умирает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #44 Ответы: #61 |
46. Сообщение от Аноним (16), 21-Май-23, 13:08 | –1 +/– | ![]() |
Просто когда более старый интерфейс пропихивается через более новый - то это уже по сути эмулятор, а не "не эмулятор", как себя позиционирует WINE. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 Ответы: #47, #53 |
47. Сообщение от Beta Version (ok), 21-Май-23, 13:43 | +/– | ![]() |
Нет. С чего ты это взял? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 |
48. Сообщение от Аноним (48), 21-Май-23, 14:38 | +/– | ![]() |
А что там знать? Программисты со своей зряплатой до колен окончательно деградировали. Даже те, кто не после курсов "%ЯП за 3 дня с гарантией". | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 |
49. Сообщение от Аноним (22), 21-Май-23, 15:09 | +/– | ![]() |
На ноутбуке нечего менять и даже внешняя видеокарта не поможет, но это ненужно так как ноутбук как ноутбук более чем устраивает после того как вулканом рендер установлен и скажем начальная страница ютуба рендерится не 12 секунд, а около 5 секунд, но это первая самая тормозная загрузка жирносайта. Дальше все в порядке. Для чего потяжелее есть стационарный комп на 12900к, которому любая нагрузка - чисто по приколу. Синебенч р23 162 ватта, компиляция 135 ватт, и это я еще не прибивал до предела на лучшие ядра повышенные частоты с пониженной сотней мегагерц на неудачных ядрах с тюнингом каждого ядра. Таким же монстриловом являются видеокарты с потреблением выше 200 ватт. Когда топ процессор жрет меньше это надо быть больным психом чтобы держать стоковое напряжение на видеокарте. То же самое касается горящих АМДешных 3д камней с их кешем. Когда камень работает стабильно и на пониженном напряжении они ждут выгорания и пялятся на температуры по сотню градусов. А ресурсы типа 3дневс пишут муть про !!!ограничение тдп!!. как будто перенапряжение куда-то девается. Так что чувак, можешь мне поверить, до шинХР дело точно не дойдет на ноутбуке. Там только линукс и только runit. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #34 |
50. Сообщение от Бывалый смузихлёб (?), 21-Май-23, 16:02 | +/– | ![]() |
на том же кроссовере со включенным дэ-икс-вэ-ка некоторые игоры не работают( включая КОТОР ) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 |
51. Сообщение от Аноним (52), 21-Май-23, 16:48 | +/– | ![]() |
Только что прогонял на свежем Proton Experimental, безо всяких васянских форков, всё работает нормально, за вычетом path tracing. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
52. Сообщение от Аноним (52), 21-Май-23, 17:04 | +/– | ![]() |
Я вон там ниже по нитке закинул скрин того, как всё просто спокойно работает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #15 |
53. Сообщение от Аноним (52), 21-Май-23, 17:11 | +/– | ![]() |
Когда что-то пропихивается через что-то -- это транслятор, а не эмулятор. Собственно, в документации к не-эмулятору и VKD3D так и написано. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 Ответы: #54, #55, #57 |
54. Сообщение от Full Master (?), 21-Май-23, 19:06 | –1 +/– | ![]() |
>это GTX 750 Ti на паскале | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #53 Ответы: #56 |
55. Сообщение от Аноним (52), 21-Май-23, 19:07 | +/– | ![]() |
*Пардон, на максвелле же. Паскаль это уже 10 series. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #53 |
56. Сообщение от Аноним (52), 21-Май-23, 19:08 | +/– | ![]() |
Я всегда буду обновлять страницу с комментариями. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 |
57. Сообщение от Аноним (1), 21-Май-23, 19:15 | +/– | ![]() |
>GTX 750 Ti на паскале | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #53 Ответы: #58 |
58. Сообщение от Аноним (52), 21-Май-23, 19:23 | +/– | ![]() |
Я смотрю, ты тоже не обновляешь страницу с комментариями. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 Ответы: #59 |
59. Сообщение от Аноним (1), 21-Май-23, 19:34 | +/– | ![]() |
Ого, неплохо. Ну 60 уже вряд ли, тем более на высоких, разве что в стену смотреть. Оверклокнутые модели с дополнительным питанием давали в районе 5-10 фпс дополнительно и у меня была примерно такая. И естественно не обновляю, но это нормально. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #58 Ответы: #60 |
60. Сообщение от Аноним (52), 21-Май-23, 20:05 | +/– | ![]() |
В современной жта5 конечно ты не выжмешь на этой карточке 50-60 уже никак на высоких, особенно в онлайне. Но я где-то до 2015 года иногда играл в онлайн с коллегами, и на 1080 я ровно столько и жал, на обычном high пресете. Но это уже оффтопик слегка, мои извинения. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #59 |
61. Сообщение от cheburnator9000 (ok), 22-Май-23, 00:41 | +/– | ![]() |
> H264 умирает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 Ответы: #64 |
62. Сообщение от F (?), 22-Май-23, 08:00 | +/– | ![]() |
Тестил наверное уже 4 месяца назад, если не меньше. На самых высоких настройках без RT. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #63 |
63. Сообщение от F (?), 22-Май-23, 08:16 | +/– | ![]() |
Забыл добавить, что разрешение экрана было 1080p | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #62 |
64. Сообщение от AleksK (ok), 22-Май-23, 08:27 | +/– | ![]() |
>Если видеокарта в компьютере такая старая, то за 10 лет, то можно было поднакопить на условную Nvidia 3060. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #61 |
65. Сообщение от Аноним (65), 22-Май-23, 10:35 | +/– | ![]() |
> Выкинь её нафиг. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 Ответы: #66 |
66. Сообщение от AleksK (ok), 22-Май-23, 11:09 | +/– | ![]() |
> Вы уж определитесь, «звездишь» или «выкинь». | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #65 Ответы: #67 |
67. Сообщение от Аноним (67), 22-Май-23, 13:14 | –1 +/– | ![]() |
От того, что у ютуберов всё работает, мне ни горячо, ни холодно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #66 Ответы: #69 |
68. Сообщение от Аноним (67), 22-Май-23, 13:16 | –1 +/– | ![]() |
Как узнать школолинуксоида? Он обязательно просветит вас в том, что Wine — не эмулятор. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
69. Сообщение от AleksK (ok), 22-Май-23, 13:40 | +1 +/– | ![]() |
> От того, что у ютуберов всё работает, мне ни горячо, ни холодно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #67 |
70. Сообщение от Аноним (23), 22-Май-23, 18:15 | +/– | ![]() |
>А вопрос был про OGL, и он вообще там сбоку, тогда как DirectX в ядре. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #40 Ответы: #72 |
71. Сообщение от Парень Анонима 16 (?), 22-Май-23, 20:43 | +/– | ![]() |
> поддерживается с GTX 7xx а это тоже 2013 год. Или по твоему это не старые видяхи? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 |
72. Сообщение от n00by (ok), 23-Май-23, 07:43 | +/– | ![]() |
На картинке DirectX grаphics kernel subsystem находится в ядре, OpenGL installable client driver находится в пространстве пользователя. Если хотите понять детали, почему DX разделён на компоненты, читайте MSDN и Фень Юаня - он вообще про Windows 2000 пишет и объясняет, зачем МС реализовала DX в ядре и обязала к этому производителей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #70 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |