Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroes2 - 1.0" | +3 +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 22-Дек-22, 09:20 | ||
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.0, который воссоздает движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II или из оригинальной игры... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Аноним (1), 22-Дек-22, 09:20 | –32 +/– | |
> Для запуска игры требуются файлы .. из оригинальной игры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #3, #6, #10, #19, #32, #43, #75, #109 | ||
3.
Сообщение от Профессор Круглов (?), 22-Дек-22, 09:24
| +19 +/– | |
Так это движок игры, а не переписанная игра. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 4. Сообщение от Аноним (4), 22-Дек-22, 09:27 | +1 +/– | |
Какие цели на следующий релиз? 1.0 не означает прекращения развития? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #7, #15 | ||
| 6. Сообщение от Аноним (6), 22-Дек-22, 09:35 | +15 +/– | |
То есть ты в прямом смысле требуешь от программистов перерисовать 2д-графику? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #9, #22, #33, #38 | ||
| 7. Сообщение от Кровосток (ok), 22-Дек-22, 09:35 | +8 +/– | |
> Какие цели на следующий релиз? 1.0 не означает прекращения развития? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 9. Сообщение от Аноним (1), 22-Дек-22, 09:40 | –22 +/– | |
> программистов | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #16, #17, #58, #65 | ||
| 10. Сообщение от Alex Zaru (?), 22-Дек-22, 09:41 | +8 +/– | |
Все еще впереди!!! Проект OpenTTD - тоже начинал так с карт из оригинальной игры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #26 | ||
| 11. Сообщение от iPony129412 (?), 22-Дек-22, 09:45 | –1 +/– | |
Я уже наверно спрашивал, но ответ не помню. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #12, #91 | ||
| 12. Сообщение от AKR (ok), 22-Дек-22, 09:59 | +/– | |
На первом же изображении к новости в самом центре. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 Ответы: #20 | ||
| 15. Сообщение от animechaos (ok), 22-Дек-22, 10:05 | +6 +/– | |
https://github.com/ihhub/fheroes2/wiki/Project-roadmap | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 16. Сообщение от Аноним (16), 22-Дек-22, 10:23 | +8 +/– | |
«Я тоже так могу, но не хочу». Первокласcники FreeDoom уже нарисовали, спасибо. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 Ответы: #21 | ||
| 17. Сообщение от Аноним (17), 22-Дек-22, 10:40 | +10 +/– | |
Здорово, что кто-то уже нашелся и вызвался перерисовать. Спасибо тебе сердечное, аноним. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 Ответы: #69, #70 | ||
| 18. Сообщение от Аноним (20), 22-Дек-22, 10:47 | –1 +/– | |
Все это уже последняя новость? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 22-Дек-22, 10:49 | +9 +/– | |
> она же примитивная, и художеством не блещет | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #31, #37 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (20), 22-Дек-22, 10:49 | –1 +/– | |
Это единорог, зоология мимо тебя в школе прошла? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 Ответы: #24 | ||
| 21. Сообщение от another_one (ok), 22-Дек-22, 10:51 | +5 +/– | |
> FreeDoom | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 Ответы: #29 | ||
| 22. Сообщение от rshadow (ok), 22-Дек-22, 10:53 | +/– | |
В целом для этого и сделали всякие миджоней, чтобы кто угодно мог перерисовать. Так что скоро нас ждет куча всего интересного от программистов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #30 | ||
| 23. Сообщение от myhand (ok), 22-Дек-22, 10:56 | +1 +/– | |
Мои поздравления! Спасибо за новогодний подарок! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #27, #36 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (24), 22-Дек-22, 10:57 | –2 +/– | |
Ну так Twilight Sparkle тоже единорог. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #25 | ||
| 25. Сообщение от iPony129412 (?), 22-Дек-22, 11:23 | +1 +/– | |
А вот не стоит путать 🤨 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 | ||
26.
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 22-Дек-22, 11:40
| +1 +/– | |
Контрибутор комментарный -- эт как пехота диванная... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #28 | ||
27.
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 22-Дек-22, 11:42
| +4 +/– | |
> Жаль, судя по планам, что художников в проект так и не завезли. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 Ответы: #34, #114 | ||
| 28. Сообщение от Аноним (28), 22-Дек-22, 11:52 | +/– | |
> видимо, и на трёх должно помочь -- надо будет проверить :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 | ||
| 29. Сообщение от Аноним (6), 22-Дек-22, 12:08 | +/– | |
FreeDoom ещё нормальный, ты LibreQuake посмотри. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #21 Ответы: #80 | ||
| 30. Сообщение от Аноним (6), 22-Дек-22, 12:09 | +/– | |
Да я тоже сразу подумал про нейронки. Вот только с нейронками скоро и программисты не понадобятся. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 Ответы: #49 | ||
31.
Сообщение от тоже Аноним (ok), 22-Дек-22, 12:11
| +6 +/– | |
Он серьезно. Он сам не может нарисовать даже ровный круг без циркуля, но серьезен, как Рубенс. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 | ||
| 32. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 12:27 | –1 +/– | |
А почему вы не перерисуете весь контент? Игра же "примитивная, и художеством не блещет" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 33. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 12:29 | –8 +/– | |
Если они назвались "разработчиками" свободной игры то должны за бесплатно и написать код и нарисовать спрайты и сделать всё, чтобы потребителю было приятно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #84 | ||
| 34. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 12:32 | –3 +/– | |
Пусть рисуют! Они обязаны нарисовать спрайты если у них якобы свободная, якобы игра то и спрайты должны быть свободными и карты свободными и сценарий компании свободный, с сохранением духа оригинальной игры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 Ответы: #50 | ||
| 35. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 12:36 | –2 +/– | |
Пока разработчики не нарисуют спрайты, эту якобы свободную, якобы игру, нельзя считать ни "свободной" ни "игрой". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #40, #44, #57 | ||
36.
Сообщение от warlock66613 (ok), 22-Дек-22, 12:37
| +/– | |
> Отвязать движок от оригинальных ресурсов (с сохранением стиля, конечно) - было бы здорово! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 Ответы: #126 | ||
| 37. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 12:38 | –3 +/– | |
Потребитель не обязан рисовать какие-то там избы если у разработчиков руки не из того места растут. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 Ответы: #39 | ||
| 38. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 12:40 | +/– | |
Разработчики OpenTTD нарисовали модели и значит разработчики fheroes тоже обязаны нарисовать модели. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 | ||
| 39. Сообщение от 1 (??), 22-Дек-22, 12:48 | +6 +/– | |
"Универсальный потребитель, неудовлетворённый желудочно" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 Ответы: #47 | ||
| 40. Сообщение от 1 (??), 22-Дек-22, 12:49 | +/– | |
Кому обязаны-то ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 Ответы: #45 | ||
| 41. Сообщение от Аноним (41), 22-Дек-22, 12:51 | +1 +/– | |
An open source re-implementation of Caesar III | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. Сообщение от Аноним (28), 22-Дек-22, 13:06 | +/– | |
Я так понимаю, они выпустили 1.0 без 32167? это ужасно :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. Сообщение от ИмяХ (?), 22-Дек-22, 13:11 | +/– | |
Никто и не утверждает, что игра свободна. Читай внимательно "Выпуск открытого ДВИЖКА" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 44. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 22-Дек-22, 13:18 | +1 +/– | |
Ничеси предьявы. А не хочешь ли ты сам устроиться на 2 работы, чтобы им задонатить? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 Ответы: #46 | ||
| 45. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 13:27 | +/– | |
Потребителям свое "продукта". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #40 Ответы: #63 | ||
| 46. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 13:30 | –5 +/– | |
Я потребитель, а потребитель не обязан устраиваться на работу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 Ответы: #132 | ||
| 47. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 13:48 | +/– | |
"Или, выражаясь точнее, вот модель нашего с вами идеала. Мы имеем здесь универсального потребителя, который всего хочет и все, соответственно, может. Все потребности в нем заложены, какие только бывают на свете. И все эти потребности он может удовлетворить. С помощью нашей науки, разумеется. Поясняю для прессы. Модель универсального потребителя, заключенная в этом автоклаве, или, говоря по-нашему, в самозапиральнике, хочет неограниченно. Все мы, товарищи, при всем нашем уважении к нам, просто нули рядом с нею." | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #39 | ||
| 48. Сообщение от Аноним (-), 22-Дек-22, 13:52 | +/– | |
Запуск на убунте 20.04 поломали. Пришлось собирать. Ноябрьский нормально запускался. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #111 | ||
| 49. Сообщение от Аноним (49), 22-Дек-22, 14:03 | +/– | |
С точки зрения авторского права нейронки это мина замедленного действия. Проекту вряд ли упали такие проблемы. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 | ||
| 50. Сообщение от San (??), 22-Дек-22, 14:40 | +1 +/– | |
Ага...А производители шин для автомобилей обязаны выдавать автомобиль к купленным у них шинам | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 Ответы: #66 | ||
| 51. Сообщение от Аноним (51), 22-Дек-22, 14:51 | +2 +/– | |
Разработчики молодцы, удивительно что у них находится время и силы на доработку fheroes | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #54, #71 | ||
| 52. Сообщение от DBA (??), 22-Дек-22, 14:52 | –3 +/– | |
Вот бы эту энергию, да в нужное русло | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #55, #61 | ||
| 54. Сообщение от DBA (??), 22-Дек-22, 14:53 | +/– | |
учитывая что он нахрен никому не упало | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 | ||
| 55. Сообщение от Аноним (28), 22-Дек-22, 15:02 | +1 +/– | |
ну у тебя же сил хватает писать абсолютно никому не нужные комментарии | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 | ||
| 56. Сообщение от Аноним (56), 22-Дек-22, 15:08 | +1 +/– | |
Искренне поздравляю! Хороший повод наконец ознакомиться. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 57. Сообщение от lovewindows (?), 22-Дек-22, 15:48 | +/– | |
А где написано, что это игра? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
| 58. Сообщение от Аноним (58), 22-Дек-22, 16:40 | +2 +/– | |
Именно графика и прекрасна в этой игре; никто в "перерисованное" играть не станет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 Ответы: #90 | ||
| 59. Сообщение от анон (?), 22-Дек-22, 16:42 | +/– | |
Вот бы придумали пиксельные нейросети, чтобы от настроения мобиков и героев генерила на старте. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #88 | ||
| 61. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 16:46 | +/– | |
Например на что? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 Ответы: #74 | ||
| 62. Сообщение от Человек (??), 22-Дек-22, 17:00 | –1 +/– | |
Отстой. Где онлайн лобби и игра по сети? Анимация удачи это кринж. Так и не понял вы ее сами сделали или она изначально была?(возможно в файлах игры, но не реализованная)Реально игра скам с неверной нумерацией версий. В оригинале была игра по сети, а тут ее нет. Но версия 1.0 разработки. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #67, #73, #133 | ||
| 63. Сообщение от Аноним (63), 22-Дек-22, 17:28 | +3 +/– | |
Интересный парадокс, те кто получает что-то бесплатно обычно самые недовольные и все им ещё что-то "должны". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #45 Ответы: #68 | ||
| 65. Сообщение от Аноним (65), 22-Дек-22, 17:41 | +1 +/– | |
Подозреваю что после того как программисты перерисуют графику, придете вы, с постом: "Что за стремная графика?! Лучше бы оставили оригинальную!!!!" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 | ||
| 66. Сообщение от Советский инженер (?), 22-Дек-22, 17:52 | +1 +/– | |
На счет шин не уверен. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #50 Ответы: #85, #135 | ||
| 67. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 18:11 | +3 +/– | |
Непонятно зачем разработчики тратят свое время на эту игру если им всё равно только предьявы делают, типа: ресурсы не нарисовали, онлайн лобби не сделали, анимация плохая, денег не дали. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #62 Ответы: #93, #113, #121 | ||
| 68. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 18:14 | +/– | |
да, недовольные и неадекватные | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #63 Ответы: #86 | ||
| 69. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 18:17 | +/– | |
Это опеннет, здесь принято балаболить и пытаться самоутверждаться за счет разработчиков. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 Ответы: #140 | ||
| 70. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 18:20 | +1 +/– | |
Если бы он такой: "Графика примитивная, любой первокласник нарисует" и раз, на следующий день ресурсы перерисовал или хотя бы за пол года перерисовал. Но ведь такого никогда не будет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 Ответы: #81 | ||
| 71. Сообщение от Аноним (69), 22-Дек-22, 18:26 | +/– | |
Графика лучше чем в одних из самых популярных играх 2022 года, dwarf fortress и vampire survivor. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 Ответы: #87, #94, #112, #141 | ||
| 72. Сообщение от Аноним (28), 22-Дек-22, 18:39 | +1 +/– | |
во, точно, хочу консольных героев в ascii | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #89, #96 | ||
| 73. Сообщение от Аноним (28), 22-Дек-22, 18:41 | +3 +/– | |
> В оригинале была игра по сети, а тут ее нет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #62 | ||
| 74. Сообщение от Facemaker (?), 22-Дек-22, 18:44 | +/– | |
>Например на что? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #61 Ответы: #76 | ||
| 75. Сообщение от Аноним (28), 22-Дек-22, 18:45 | +/– | |
Графика в heroes2 обалденная. Никогда никого не спутаешь. Это не hmm3, где на серой земле в серой палитре сидит серое размыленое нечто, и сиди разбирайся. И замки все абсолютно непохожи друг на друга, все яркие, чёткие, контрастные. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #82 | ||
| 76. Сообщение от Аноним (28), 22-Дек-22, 18:48 | +/– | |
На Паскаль | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #74 Ответы: #79 | ||
| 79. Сообщение от Аноним (51), 22-Дек-22, 18:51 | +/– | |
На ANSI C, плюсы слишком смузихлебно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #76 | ||
| 80. Сообщение от дмер (?), 22-Дек-22, 19:57 | +1 +/– | |
зачем я это посмотрел....это да это пипец | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 Ответы: #101, #116 | ||
| 81. Сообщение от воспитатель (?), 22-Дек-22, 20:17 | +/– | |
Конечно не будет - его снова не перевели даже в подготовительную группу, какой ему еще первый класс. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #70 | ||
| 82. Сообщение от Аноним (-), 22-Дек-22, 21:25 | +/– | |
> Да просто знать, какие ты обелиски прошёл, а какой по невнимательности пропустил, не мотая всю карту туда сюда. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #75 Ответы: #83 | ||
| 83. Сообщение от Аноним (83), 22-Дек-22, 23:24 | +1 +/– | |
> Я почти на каждой карте заканчиваю игру на Town Portal, которая ещё хуже Dimension Door ломает стратегию | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #82 | ||
| 84. Сообщение от Аноним (84), 23-Дек-22, 00:39 | +/– | |
Очевидно что это свободный движок для несвободной игры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #33 | ||
| 85. Сообщение от Аноним (84), 23-Дек-22, 00:49 | +/– | |
Про разделение труда вы не слышали? Cummins производит дизельные движки, но не производит авто. ZF производит коробки передач, но не производит авто. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #66 | ||
| 86. Сообщение от Аноним (84), 23-Дек-22, 00:53 | +/– | |
Юношеский максимализм. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #68 Ответы: #120 | ||
| 87. Сообщение от Аноним (84), 23-Дек-22, 00:55 | +/– | |
Мы все вкурск что ааа индустрия в кризисе, не обязательно об этом напоминать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #71 | ||
| 88. Сообщение от Аноним (84), 23-Дек-22, 00:57 | +3 +/– | |
Я смотрю нейросети уже и сюда добрались, комментарии пишут. Но понять их все ещё сложно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 Ответы: #110 | ||
| 89. Сообщение от Аноним (84), 23-Дек-22, 00:59 | +1 +/– | |
Терминальных героев. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 | ||
| 90. Сообщение от Молодец и удалец (?), 23-Дек-22, 01:15 | +/– | |
я стану, например, смотря как перерисовать | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 Ответы: #118 | ||
| 91. Сообщение от Молодец и удалец (?), 23-Дек-22, 01:20 | +/– | |
Японь, ты енто -- сам рисуешь идинарога и спрашиваешь про пони. шизофазия же! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 Ответы: #97 | ||
| 93. Сообщение от Молодец и удалец (?), 23-Дек-22, 01:24 | +1 +/– | |
а может им просто продолжать заниматься не самым плохим делом при этом поплёвывая сверху на таких требовательных потреблятей? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 | ||
| 94. Сообщение от Аноним (94), 23-Дек-22, 01:41 | +/– | |
Ну dwarf fortress лучшая игра из когда либо созданных, она такая одна, почему бы и нет? А суперблокбастеры проходной трешак. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #71 | ||
| 95. Сообщение от Vkni (ok), 23-Дек-22, 05:42 | +/– | |
Ура, Ура, Ура! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #103 | ||
| 96. Сообщение от Аноним (96), 23-Дек-22, 07:38 | +/– | |
в сервант хочешь положить? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 | ||
| 97. Сообщение от Аноним (97), 23-Дек-22, 07:55 | +/– | |
Сам производит продукт, сам создаёт спрос на продукт, сам продаёт, гениально. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #91 | ||
| 98. Сообщение от Аноним (98), 23-Дек-22, 10:07 | +/– | |
Самый главный в ИИ недостаток - это вражеские герои не контролируют дистанцию от более сильного вражеского героя. Стоит отойти от замка на несколько клеток и оставить замок без охраны, то вражеский герой за стопятьсот земель прибежит, чтобы зайти в заветную дыру в замке. Но и когда собственные лучники атаковали свой же пеший отряд при плотном построении, то тихо закрыл сборку 0.9.21 и убрал в сторонку... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #100, #104, #106 | ||
| 99. Сообщение от Аноним (100), 23-Дек-22, 10:16 | +/– | |
>Реализована оригинальная анимация удачи в виде радуги, а также налажена анимация катапульты и существ в бою. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 100. Сообщение от Аноним (100), 23-Дек-22, 10:19 | +/– | |
Нужна AlphaFHeroes2 (по аналогии с AlphaStar, AlphaZero и AlphaFold). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #98 | ||
| 101. Сообщение от Аноним (6), 23-Дек-22, 10:31 | +2 +/– | |
Никакой не пипец, нормально, стилистика есть, жаль только неигровые персонажи не анимированы. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #80 | ||
| 102. Сообщение от Аноним (98), 23-Дек-22, 11:21 | +/– | |
А куда в новой версии делись моды? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #105 | ||
| 103. Сообщение от sirDranik (ok), 23-Дек-22, 12:15 | +1 +/– | |
Спасибо! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #95 Ответы: #107, #115, #123 | ||
| 104. Сообщение от sirDranik (ok), 23-Дек-22, 12:20 | +/– | |
ИИ еще будет дорабатываться, чтобы на уровне живого игрока контролировать ситуацию на карте. Но сами понимаете, это за один вечер не делается. Тем более в рамках энтузиастского проекта. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #98 | ||
| 105. Сообщение от sirDranik (ok), 23-Дек-22, 12:23 | +1 +/– | |
1.0 версия позиционируется, как "чистая" версия, без новых несбалансированных твиков и настроек. Поэтому некоторые опции, которые откровенно изменяли геймплей, были временно упразднены. Остальные же были интегрированны в игру. В будущем, что-то из того списка может вернуться, но скорее всего это будет в виде законченых, протестированных и сбалансированных игровых механик или объектов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #102 Ответы: #130 | ||
| 106. Сообщение от Аноним (106), 23-Дек-22, 12:27 | +/– | |
давайте без трындежа, а? ИИ спроектирован таким образом что он НИКАК не может "видеть" вражеские объекты если у него там отсутствует ВИДИМОСТЬ. Соответственно, если вы отходите от замка, оставляя его без охраны, то прибежать туда ИИ может исключительно по случайности, по причине того что там рядом оказался герой с ролью "разведчик". Эта роль служит ИИ для получения видимости на длинных дистанциях. А уж если замок оказался без охраны то как можно пробежать мимо такой находки? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #98 | ||
| 107. Сообщение от Vkni (ok), 23-Дек-22, 13:56 | +/– | |
> Спасибо! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #103 | ||
| 108. Сообщение от Аноним (108), 23-Дек-22, 14:59 | +/– | |
Вторые герои форева! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 109. Сообщение от Аноним (-), 23-Дек-22, 16:48 | +/– | |
> Да перерисуйте вы уже контент, она же примитивная, и художеством не блещет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 110. Сообщение от анон (?), 23-Дек-22, 19:27 | +/– | |
Весь opennet - это сон собаки. Поэтому можешь не искать у себя под столом нейросеть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #88 | ||
| 111. Сообщение от Аноним (118), 24-Дек-22, 04:05 | +/– | |
У пользователей Windows такой проблемы нет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #48 Ответы: #127 | ||
| 112. Сообщение от Аноним (118), 24-Дек-22, 04:06 | +/– | |
> dwarf fortress | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #71 Ответы: #134 | ||
| 113. Сообщение от Аноним (118), 24-Дек-22, 04:09 | +/– | |
Предъявы им делают полтора безумных анонима с опеннета. Думаете, разработчики их всерьёз воспринимают? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 | ||
| 114. Сообщение от myhand (ok), 24-Дек-22, 07:39 | +1 +/– | |
Миша, ви обратно ничего не понимаете за жизнь. Художниц надо привлекать к | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 | ||
| 115. Сообщение от myhand (ok), 24-Дек-22, 07:43 | +/– | |
Правильно я понимаю, что настройка сложности игры - не работает. А как же 1-я версия?! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #103 Ответы: #117 | ||
| 116. Сообщение от Аноним (116), 24-Дек-22, 09:48 | +/– | |
Всё правильно, игра и задумывалась как ужастик. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #80 | ||
| 117. Сообщение от sirDranik (ok), 24-Дек-22, 10:42 | +/– | |
Настройка сложности работает точно так же, как в оригинале:штрафами или форой для ИИ. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #115 Ответы: #122, #124, #129 | ||
| 118. Сообщение от Аноним (118), 24-Дек-22, 11:49 | +/– | |
То есть не станешь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #90 | ||
| 120. Сообщение от Аноним (118), 24-Дек-22, 13:49 | +/– | |
Открытие просто! Это лишь движок! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #86 | ||
| 121. Сообщение от Человек (??), 24-Дек-22, 19:16 | +/– | |
Они делают это исключительно в своих корыстных целях. Цель получить проект в портфолио и прокачать аккаунт гитхаба. Это нужно для трудойстройства в сфере it. Новость выпустили с открытыми комментариями. Я дал конструктивную критику на которую ты мне ничего возразить дельного не смог. А вообще интернет полн больными людьми вроде Терри Дэвиса которые занимаются никому не нужными проектами. Взялся делать - делать хорошо. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 | ||
| 122. Сообщение от Vkni (ok), 24-Дек-22, 21:21 | +/– | |
> Впрочем, мы ему бонусы порезали, а то большинству игроков сложновато стало. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #117 Ответы: #125 | ||
| 123. Сообщение от Vkni (ok), 24-Дек-22, 21:40 | +/– | |
Запустил 1.0 -> ну это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО самая настоящая 1.0. Большое спасибо, очень качественно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #103 | ||
| 124. Сообщение от myhand (ok), 25-Дек-22, 05:52 | +/– | |
> Настройка сложности работает точно так же, как в оригинале:штрафами или форой для ИИ. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #117 | ||
| 125. Сообщение от myhand (ok), 25-Дек-22, 09:00 | +/– | |
>> Впрочем, мы ему бонусы порезали, а то большинству игроков сложновато стало. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #122 Ответы: #128 | ||
| 126. Сообщение от Аноним (-), 25-Дек-22, 15:44 | +/– | |
OpenTTD вообще совсем не похож на провал. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #36 Ответы: #131 | ||
| 127. Сообщение от Аноним (-), 25-Дек-22, 16:42 | +/– | |
> У пользователей Windows такой проблемы нет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #111 | ||
| 128. Сообщение от Аноним (-), 25-Дек-22, 16:47 | +/– | |
Весьма зависит от. Там видите ли можно кастомный AI на Lua наворачивать и все определяется (не)леновостью авторов кампаний. В некоторых AI сделан очень даже, вплоть до выбора приоритетных целей (например может пытаться в RPG-style кампании пытаться до лидеров добраться, порой достаточно успешно). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #125 Ответы: #137 | ||
| 129. Сообщение от Аноним (-), 25-Дек-22, 16:48 | +/– | |
> Впрочем, мы ему бонусы порезали, а то большинству игроков сложновато стало. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #117 | ||
| 130. Сообщение от Аноним (-), 25-Дек-22, 16:53 | +1 +/– | |
> законченых, протестированных и сбалансированных игровых механик или объектов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #105 | ||
131.
Сообщение от warlock66613 (ok), 25-Дек-22, 17:03
| +1 +/– | |
> OpenTTD вообще совсем не похож на провал. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #126 Ответы: #136 | ||
| 132. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 25-Дек-22, 22:55 | +1 +/– | |
> Я потребитель, а потребитель не обязан устраиваться на работу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #46 | ||
| 133. Сообщение от AHOHNM (?), 26-Дек-22, 00:03 | +1 +/– | |
ну что ж, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #62 | ||
| 134. Сообщение от Аноним (134), 26-Дек-22, 01:07 | +/– | |
Не сцы - да, последние пару лет его жабейшество озадачился внезапно графикой. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #112 | ||
| 135. Сообщение от Аноним (-), 26-Дек-22, 01:49 | +/– | |
> Но вот производители моторов, 💯 обязаны!!! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #66 | ||
| 136. Сообщение от Аноним (-), 26-Дек-22, 01:54 | +/– | |
> Ну может у кого-то получилось. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #131 Ответы: #138 | ||
| 137. Сообщение от myhand (ok), 26-Дек-22, 05:03 | +/– | |
> Весьма зависит от. Там видите ли можно кастомный AI на Lua наворачивать | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #128 Ответы: #142 | ||
138.
Сообщение от warlock66613 (ok), 26-Дек-22, 05:48
| +/– | |
Ладно, убедили. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #136 | ||
139.
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 26-Дек-22, 10:56
| +/– | |
Относительно 0.9.21 повысились требования к компилятору -- по крайней мере lcc 1.25.23, прикидывающийся gcc 7.3, не собрал:make[2]: Entering directory '/usr/src/RPM/BUILD/fheroes2-1.0.0/src/engine'Илья Курдюков сделал обход, но на всякий лучше сообщу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #144 | ||
140.
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 26-Дек-22, 11:48
| +1 +/– | |
> Это опеннет, здесь принято балаболить и пытаться самоутверждаться за счет разработчиков. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #69 | ||
| 141. Сообщение от Аноним (141), 27-Дек-22, 00:02 | +/– | |
"Фил Спенсер провёл в игре Vampire Survivors почти 200 часов за две недели" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #71 | ||
| 142. Сообщение от Аноним (-), 27-Дек-22, 00:49 | +/– | |
> Теоретически можно, наверное. Но практически в компаниях это используется | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #137 Ответы: #143 | ||
| 143. Сообщение от myhand (ok), 27-Дек-22, 05:50 | +/– | |
> И уж конечно AI при этом довольно хорошо информирован кто пешка а кто ферзь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #142 | ||
| 144. Сообщение от sirDranik (ok), 27-Дек-22, 12:14 | +/– | |
Уже поправили: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #139 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |