The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от opennews on 03-Июн-14, 12:28 
Компания Apple анонсировала новый графический API Metal (https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documenta...), позиционируемый в качестве альтернативы OpenGL и нацеленный на снижение накладных расходов и нагрузки с CPU, наблюдаемых при использовании OpenGL. С технической стороны Metal напоминает развиваемый компанией AMD интерфейс Mantle и отличается простотой и высокой эффективностью работы с GPU, в том числе за счёт возможности прямого обращения к памяти и возможностям GPU, что позволяет задействовать всю доступную вычислительную мощь GPU.


Metal представляет средства для низкоуровневого контроля за организацией, обработкой и передачей команд к GPU и управления связанными с ними данными и ресурсами. Предоставляются функции для управление памятью, в том числе буферами и объектами текстур, а также скомпилированными графическими шейдерами, написанными на языке программирования шейдеров Metal. Кроме средства для вывода 3D-графики новый API также предоставляет инструменты для выполнения на GPU вычислений общего назначения и параллельной обработки данных.


Переведённый на использование  Metal вариант игрового приложения Plants vs. Zombies, позволил достигнуть на система с ARM-процессором Apple A7 (http://ru.wikipedia.org/wiki/Apple_A7) скорости отрисовки 1.3 миллиона треугольников за раз, что в 10 раз быстрее, чем при использовании оригинальной версии игры на базе OpenGL.

URL: http://arstechnica.com/apple/2014/06/apple-gets-heavy-with-g.../
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=39913

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +29 +/
Сообщение от Антуан on 03-Июн-14, 12:28 
Верной дорогой идут! Надо тоже свой API представить завтра, пришла мода на API, я погляжу.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +9 +/
Сообщение от Потерпевший on 03-Июн-14, 14:09 
Если это очередное закрытой и перепатентованное апи, то этой новости тут не место.
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 15:29 
Пришло время придумывать новые API, новые API сами не придумаются!
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +2 +/
Сообщение от Дмитрий (??) on 03-Июн-14, 15:44 
Да, давайте каждый день новые API выпускать!
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 16:37 
> Да, давайте каждый день новые API выпускать!

Уже было же. Glide.

Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 22:34 
дык и Metal - был, внезапно.
собсвтенность S3, потом VIA и соотв, был недавно продан, если не путаю  - Квалкомму.
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

95. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от онаним on 06-Июн-14, 21:38 
>внезапно

what?

Ответить | Правка | ^ к родителю #60 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Inome (ok) on 03-Июн-14, 20:29 
Уже вижу перед глазами демотиватор на эту тему: "Сначала они решили заменить Objective-C, потом OpenGL а что они заменят завтра ? - Html, javascript??"
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +7 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 12:39 
ВангуюЖ
производители видеокарт разорятся, т к вскрылось, что на r700 можно играть в кризис 3 на максималках, если заюзать более быстрый апи
игроделы разочаровались в мультиплатформе, т к только они начали изучать баги опенжл как поддержку его в маке выпилили.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +19 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 12:44 
Пфф, игра Plants vs. Zombies стала работать в 10 раз быстрее после... Так может это сами разрабы криворукие не осилили OpenGL?!
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

91. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 21:41 
Овощи против зомби. Жутковатые реалии общества потребления, итить...
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +18 +/
Сообщение от vitalif (ok) on 03-Июн-14, 12:59 
Как они блин надоели... каждая сволочь хочет свой вендор-лок сделать. Желаю им сдохнуть в муках. Ну, главный у них уже сдох, в общем-то.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +4 +/
Сообщение от абыр email(ok) on 03-Июн-14, 13:10 
Но дело его живет.
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +4 +/
Сообщение от Анонимусон on 03-Июн-14, 14:34 
Хотя, их поступки и оставляют желать лучшего, но может не надо так грубо?
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

76. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +1 +/
Сообщение от Crazy Alex (ok) on 04-Июн-14, 07:11 
Еще не так надо. Два великих дебилизатора - MS и Apple.
Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  –3 +/
Сообщение от Zenitur (ok) on 03-Июн-14, 14:52 
Apple продвигает открытый стандарт OpenCL и открытый разъём DisplayPort. Первое удачно, второе не очень. DisplayPort есть на всех видеокартах, OpenCL тоже. Возможно, что-то ещё продвигает. Поэтому если кому-то и удастся, то им.
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

44. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +4 +/
Сообщение от vitalif email(ok) on 03-Июн-14, 16:40 
Apple просто так ничего не продвигает... Такая себе "пятая колонна" опенсорса...
Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

69. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Guest683 (ok) on 04-Июн-14, 01:09 
А как же CUPS :-)
Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

86. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 11:05 
дубина, они купили cups
Ответить | Правка | ^ к родителю #69 | Наверх | Cообщить модератору

63. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +1 +/
Сообщение от кевин on 03-Июн-14, 23:58 
взять поюзать и продвигать это две разные вещи, пример: редхат продвигает линукс, оракл взял напоюзать.
Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

80. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Sergios (ok) on 04-Июн-14, 09:09 
Microsoft некогда тоже продвигали OpenGL, и даже написали для него вспомогательный компонент - direct3d. Чем все это кончилось, мы знаем :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

68. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  –3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 00:35 
Сам в муках не подохни, желания другим как бумеранг имеют свойства бит по башке в самый неожиданный момент.
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

77. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 07:24 
что есть то есть
Ответить | Правка | ^ к родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

94. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 06-Июн-14, 15:15 
Ну вот оно к стивке и вернулось. Нечего к людям как к навозу было относиться.
Ответить | Правка | ^ к родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Штунц on 03-Июн-14, 13:01 
Зачем это Эпплу (ну, в смысле, открывать проект Metal)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 13:15 
Капитана можно призвать заклинанием "O Captain! My Captain!"
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +7 +/
Сообщение от кэп on 03-Июн-14, 13:21 
Туточки я! :) Очевидно, ради бабок и святого яблочного вендор-лока.

Искренне Ваш,
К.О.

Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору
Часть нити удалена модератором

35. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 15:32 
Или десятикратной разницы в пожирании батарейки.
Ответить | Правка | ^ к родителю #69 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 15:33 
Ябл стремится стать держателем полноценной игровой платформы с лок-ином и эксклюзивами.


Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +6 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 13:02 
Слишком много apple на сегодня, не находите?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +7 +/
Сообщение от koblin (ok) on 03-Июн-14, 13:51 
съезд секты вчера был, подпитывали эгрегора
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +2 +/
Сообщение от Онанас on 03-Июн-14, 20:32 
Жаль, новость про OS X 10.10 не вписывается в формат опеннета - мы всем миром поплакали бы (или посмеялись) над тем, что Джони Айв, вдохновлённый фантастическим успехом Windows 8, сотворил с некогда неплохим интерфейсом Aqua.
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

84. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  –1 +/
Сообщение от ананим on 04-Июн-14, 10:19 
Без Джобса ябл совсем не тот.
Фактически превращается в близнеца мс.
Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +11 +/
Сообщение от Аноним email(??) on 03-Июн-14, 13:07 
Проприетарщина.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 13:15 
Это Шаттлврот научил так поступать?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +1 +/
Сообщение от Аноним email(??) on 03-Июн-14, 13:18 
Тонко
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 13:29 
Дежавю или так же (METAL) назывался 3D API от S3. "Хорошее новое - хорошо забытое старое!" :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 13:52 
Просто Аппл не умеет придумывать названия.
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +3 +/
Сообщение от Ivan (??) on 03-Июн-14, 14:54 
Ну, в этот раз они старались, искали название. И даже нашли у кого-то... А если бы сделали, как обычно, получилось бы "i3DAPI".
Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

82. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 09:49 
Надо проще, а то хомячки не запомнят. i3D. i3 нельзя, Intel уже застолбил.
Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

89. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 21:30 
Или iGL
Ответить | Правка | ^ к родителю #82 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от vlst on 03-Июн-14, 20:33 
тоже вспомнился метал от S3, чтото в эпле креатив иссяк
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

83. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 09:54 
> тоже вспомнился метал от S3, чтото в эпле креатив иссяк

Выросло поколение которое не видело S3

Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

88. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от ryoken email on 04-Июн-14, 14:03 
> Дежавю или так же (METAL) назывался 3D API от S3. "Хорошее новое
> - хорошо забытое старое!" :)

Даже вроде вот так: S3 MeTaL. (Был как доступный рендерер в UT'99 и играх на её базе).

Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +8 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 13:45 
Mantle: больше вызовов чем в OpenGL
OpenGL: ок в следущей версии сделаем тоже самое
DX12: больше вызовов чем в OpenGL
OpenGL: да понял я ребят, говорюж в следущей версии
Metal: больше вызовов чем в OpenGL
OpenGL: -_-
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 13:53 
Plants vs. Zombies - 2D игра в стиле tower defence
они тестировали Plants vs. Zombies: Garden Warfare - 3D шутер
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 14:00 
потом навернут на это низкоуровневое высокоуровневый фантик в виде библиотек, и получится такой же MopedGL.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 14:16 
Мне одному смеяться хочется от факта: "тестировали на Plants vs Zombies"? Или я упускаю модные тенденции?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

72. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 06:23 
Надо было на ТЕТРИСе тестировать. Падение кубиков с неимоверной скоростью.
Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +7 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 03-Июн-14, 14:18 
правильно ли я понимаю что ускорение произошло за счёт того что название API начинается на букву "M.."?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 15:34 
Правильно, ведь M[etal] ближе к началу алфавита, чем O[penGL], поэтому и оверхед меньше. Но до разложившегося G[lide] им ещё далеко.
Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

54. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +1 +/
Сообщение от Онанас on 03-Июн-14, 20:37 
Тогда DirectX - вообще ракета.
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

70. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +1 +/
Сообщение от Куяврег on 04-Июн-14, 03:33 
не, некрософтовские поделки читаются каждая по-своему. директх - с конца.
Ответить | Правка | ^ к родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 06:25 
> не, некрософтовские поделки читаются каждая по-своему. директх - с конца.

Direct3D одинаково читается с обоих концов, ибо толерантность.

Ответить | Правка | ^ к родителю #70 | Наверх | Cообщить модератору

78. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Какаянахренразница (ok) on 04-Июн-14, 07:38 
Во имя толерантности ДиректХ читается и в хвости и в гри... спереди и сзади одновременно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #74 | Наверх | Cообщить модератору

73. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 06:24 
> Тогда DirectX - вообще ракета.

Тогда 1С никто никогда не обгонит.

Ответить | Правка | ^ к родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

85. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +3 +/
Сообщение от Sokoloff on 04-Июн-14, 11:03 
>> Тогда DirectX - вообще ракета.
> Тогда 1С никто никогда не обгонит.

А как же 0AD?

Ответить | Правка | ^ к родителю #73 | Наверх | Cообщить модератору

87. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  –2 +/
Сообщение от клоун on 04-Июн-14, 11:58 
Вот про то, что игра "0" ты правильно написал.
Ответить | Правка | ^ к родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору

93. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Куяврег on 05-Июн-14, 23:25 
> Вот про то, что игра "0" ты правильно написал.

наверное тебе не раз уже говорили, но ты несмешной клоун.

Ответить | Правка | ^ к родителю #87 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 14:45 
скорости отрисовки 1.3 миллиона треугольников за раз - это за какой еще раз? Чему он равен? Скорость отрисовки теперь в треугольниках за раз измеряется? А раньше было в кадрах в секунду...
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 17:31 
и раз... и два ... и три!
Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 00:31 
рискну предположить, что имелось в виду количество треугольников отрисовываемых в секунду (:
Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +1 +/
Сообщение от Аноним email(??) on 03-Июн-14, 15:23 
API Metal уже был, он у S3шных карточек SAVAGE. как же ябл выкручиваться будет?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +10 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 15:37 
> как же ябл выкручиваться будет?

Подаст на S3 в суд за нарушение патента на слово "Metal".

Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Куяврег on 04-Июн-14, 03:34 
>> как же ябл выкручиваться будет?
> Подаст на S3 в суд за нарушение патента на слово "Metal".

заодно под раздачу попадут металлисты и металлурги.

Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

90. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 21:31 
>>> как же ябл выкручиваться будет?
>> Подаст на S3 в суд за нарушение патента на слово "Metal".
> заодно под раздачу попадут металлисты и металлурги.

Предвижу битву с Metallica.

Ответить | Правка | ^ к родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 15:54 
Есть подозрение, что это тот же API и есть, но только перекупленный и причёсанный под яблоки.
Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 15:46 
Ну с OpenCL отлично вышло. Может и тут будет годное что-то.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  –2 +/
Сообщение от commiethebeastie (ok) on 03-Июн-14, 19:19 
У ябла с opengl ничего не вышло, вообще. Открытые линуксовые дрова быстрее ябловских, но при этом медленнее вендовых.
Ответить | Правка | ^ к родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору

92. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 21:45 
> У ябла с opengl ничего не вышло, вообще. Открытые линуксовые дрова быстрее

Вот и весь секрет. Они ж@порукие и не умеют писать драйвера. Остальные их ос по остаточному принципу поддерживают. Но признать очевидное им не судьба. Надо сказать "это все апи!!!". Заметьте, опенсорсные дрова вообще толком еще не оптимизированы...

Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 16:03 
Никогда бы не подумал, что зомби против растений на опенжл, играя в эту 2д игрушку
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Stax (ok) on 03-Июн-14, 19:23 
Это более современная версия: http://www.pvzgardenwarfare.com/
Теперь можно играть и за зомби..
Вышла на Xbox One, летом обещали на PC. Телефоны такую графику не тянут, но, видимо, у Apple есть какие-то планы..
Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  –4 +/
Сообщение от SergMarkov email(ok) on 03-Июн-14, 19:59 
Вот эта цифирка "в 10 раз" и характеризует качество нормального софта в сравнении с поделками на коленке после вечеринки :-)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 00:33 
//SergMarkov
> Вот эта цифирка "в 10 раз" и характеризует

характеризует Маркова как оналитега, да

Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 20:55 
10 раз? За счёт чего?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

56. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  –3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 21:22 
За счет уменьшения лишней работы. Архитектура OpenGL уже заметно устарела и требует много лишнего для отрисовки простейшей сцены. Как, впрочем, и DirectX, но мелкомягкие в 12 версии заметно улучшили этот показатель, настолько, что OpenGL рискует оказаться в роли догоняющего и навсегда им остаться, потому что в самом OpenGL никаких подвижек в эту сторону до сих пор не наблюдается, что странно.
Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 22:19 
> Архитектура OpenGL уже заметно устарела
> OpenGL рискует оказаться в роли догоняющего и навсегда им остаться

Бросайте курить — это вредно для здоровья.

Ответить | Правка | ^ к родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Xasd (ok) on 03-Июн-14, 22:28 
так понимаю вы сравниваете старую версию OpenGL и новый (ещё не вышедший) DirectX ?

а не хотители сравнить -- новенький OpenGL и старенький DirectX (который на WindowsXP) ?

Ответить | Правка | ^ к родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 23:15 
> так понимаю вы сравниваете старую версию OpenGL и новый (ещё не вышедший) DirectX ?

Я сравниваю OpenGL, который (не) появится в ближайший год с DirectX, который появится в ближайший год. Почитайте про Mantle, что ли. Почему он появился и в чем его особенность.

Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от maximnik0 on 04-Июн-14, 00:31 
> Я сравниваю OpenGL, который (не) появится в ближайший год с DirectX, который
> появится в ближайший год. Почитайте про Mantle, что ли. Почему он
> появился и в чем его особенность.

Пока из описания вижу только 1 преимущество -прямое управление и программирование GPU.Прорисовка и вычисления с помощью GPU в стандарте OpenGL с версии  4.0 правда если хочется задействовать все возможности GPU придется воспользоваться каким нибудь внешним ари в стандарте предусмотрен OpenCL .

Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

75. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +1 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 04-Июн-14, 06:36 
> Почитайте про Mantle, что ли. Почему он появился и в чем его особенность.

когда была вся эта Mantle-шумиха -- разработчик который работает в AMD -- отписался что в его обязанность входило доработка AMD-расширений OpenGL до функционального состояния уровня Mantle. и он же отписывал что по итогам его работы -- OpenGL API AMD не является узким местом в производительности.

очевидно что Mantle в первую очередь было нужно не программистам, а манагерам, которые хоть как-то хотели развернуть вокруг AMD нового рода шумиху. и это им надо сказать удалось. однако удалось -- не очень уж лёгким путём. пришлось скоопирироваться с разработчиками некоторых игровых-движков.

Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

81. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 09:43 
и он же отписывал что по итогам его работы -- OpenGL API AMD не является узким местом в производительности.
Где? В какой-то игре? Отрисуй миллион трианглов за один вызов, а потом за миллион. Скорость должна получится одинаковой. Если нет, а так оно и будет, скорость отрисовки упадет минимум на два порядка - opengl можно считать узким местом. В современных играх нельзя отрисовать всю сцену за один вызов. Но и объединять объекты в один массив тоже очень затратно. И не только с точки зрения процессорного времени, но это обычно также увеличивает и объем передаваемых по pcie шине данных.
Ответить | Правка | ^ к родителю #75 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  –1 +/
Сообщение от maximnik0 on 04-Июн-14, 00:12 
> За счет уменьшения лишней работы. Архитектура OpenGL уже заметно устарела и требует
> много лишнего для отрисовки простейшей сцены. Как, впрочем, и DirectX, но
> мелкомягкие в 12 версии заметно улучшили этот показатель, настолько, что OpenGL

Мда о каком отстование может быть речь когда еще в версии OpenGL 4.2  ,80 % ари DirectX 10-11 входит в стандарт (M$ дала защиту от исков что странно очень ,наверно в тот день менеджеры что то не то курили ) .

Ответить | Правка | ^ к родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 03-Июн-14, 22:32 
Эппл те еще жгуны. то OpenCL изобретут, то за уши седьмой год - тянут intel разработать опотошину/интерфейс, не имевших ни опыта, ни IP, ни НИОКР, профильных до того )
по сабжу - о, открой они для себя волшебный мир Embedded OpenGL - эффект был бы сходным и без фрагментации рынка, коя, воможно и есть - конечная часть всей этой суеты. то есть в разрезе "разделяй и влавствуй" будет на "Макоси" свой гадюшник с проприетарным API, вместо OpenGL :) мечта их менеджмента, судя по всему/стратегии.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

79. "Apple представил проект Metal, развиваемый в качестве альтер..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 04-Июн-14, 09:01 
…но у OpenGL был фатальный недостаток — его сделали не они.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру