The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от opennews (ok) on 09-Июн-13, 21:35 
Состоялся (http://www.xonotic.org/2013/06/xonotic-0-7-release/) релиз Xonotic 0.7 (http://www.xonotic.org/), свободного 3D-шутера от первого лица, ориентированного на игру по сети. Проект является форком игры Nexuiz, созданным (http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=25910) три года назад в результате конфликта ключевых разработчиков проекта и компании IllFonic, после намерения (http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=25808) коммерциализировать процесс разработки игры.

Xonotic отличается от похожих проектов неплохой графикой, разнообразием карт, которые загружаются прямо с игровых серверов, достаточно продвинутым по своим возможностям 3D-движком, множеством различных режимов игры, в том числе и отсутствующих в иных проектах данного жанра. Например, поддерживаются атаки на базы врага с использованием тяжелой техники (vehicles), заморозка (freeze tag) и т.д.


Наиболее заметные изменения:


-  Множество обновлений, касающихся игровых режимов. В частности, переписан режим CTF (Capture The Flag). В новой реализации добавлены различные новые возможности. Например, теперь стало возможным передавать флаг другому игроку. Реализован stalemate  - обнаружение ситуации когда оба игрока, несущих флаги, длительное время не могут отнести флаг на свою базу. В этом случае на радаре показывается местоположение игроков с флагами, что придает игре большую динамичность. Добавлены новые визуальные эффекты и игровые сообщения.
<center><a href="http://www.xonotic.org/m/uploads/2013/06/xonotic201306072148... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1370798315.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>

-  Как продолжение реализации рендеринга на стороне клиента, реализовано смешивание анимаций. Благодаря реализации рендеринга целиком на клиентской стороне, стали доступны новые возможности. Например, теперь можно отображать направление бега ног в тот момент когда отображается анимация атаки для туловища. Стало возможно отрисовывать скелетную анимацию на основе того куда смотрит игрок. В результате теперь стало лучше видно куда целятся другие игроки.


<center><a href="http://www.xonotic.org/m/uploads/2013/06/xonotic201306072203... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1370798528.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>

-  Больше возможностей для соревнований. Для предметов которые можно подобрать движок теперь может рендерить двумерные спрайты вместо 3D-моделей, что позволяет игрокам идентифицировать предметы со значительного расстояния. Улучшен режим зрителя, реализованы режимы следования за power up и killer, что должно понравиться тем кто записывает видео или производит броадкастинг картинки из игры в сеть. Улучшены правила респауна, что делает более честными дуэли и командные матчи.

<center><a href="http://www.xonotic.org/m/uploads/2013/06/xonotic201306072154... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1370798585.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>


-  Ряд улучшений, касающихся игровых карт. Реализованы 4 новые карты. Abyss - большая карта для CTF в помещении. Fuse - карта для дуэлей, ориентированная на использование игровой механики Xonotic. SilentSiege - карта для дуэлей среднего размера (в целом по стилю игры похожа на Stormkeep). Oilrig - ремэйк старой карты для deathmatch, которая существовала на заре появления проекта но была заброшена. Теперь у данной карты достаточно качественная графика.

<center><a href="http://www.xonotic.org/m/uploads/2013/06/newmaps.jpg"&g... src="http://www.opennet.dev/opennews/pics_base/0_1370798655.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>

-  Переписана система игровых сообщений. Теперь она предоставляет много возможностей по выводу сообщений в центре экрана, в консоли и в HUD. У игроков появилось много возможностей по настройке вывода сообщений в желаемом ими виде. Кроме того, ряд изменений хорошо согласуется с обновлениями игровых режимов.

-  Используется новый компилятор QuakeC (внутриигровой язык описания логики) - gmqcc (https://github.com/graphitemaster/gmqcc). Данный компилятор генерирует более оптимизированный и быстрый код.


Кроме этого, разработчики отмечают, что они достигли договоренности по вопросу планового выпуска релизов. Теперь релизы данного проекта скорее всего будут происходить более часто.

URL: http://forums.xonotic.org/showthread.php?tid=4205
Новость: http://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=37132

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –17 +/
Сообщение от Rubik email(ok) on 09-Июн-13, 21:35 
и та же квакоподобная графика
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +17 +/
Сообщение от хулиган on 09-Июн-13, 22:08 
Оно на движке, который когда-то был движком квейка, прикинь.
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –23 +/
Сообщение от Rubik email(ok) on 09-Июн-13, 22:30 
ты наверно подумал, что открыл мне Истину, да?
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +20 +/
Сообщение от anonymous (??) on 09-Июн-13, 23:27 
Возможно человек думал, что неуместное замечание было сделано по простительному незнанию, а не по непростительной грубости и бестактности.
Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –15 +/
Сообщение от Rubik email(ok) on 09-Июн-13, 23:50 
ваше сообщение тоже не делает вам чести
p.s. возможно, я не так понял и излишне резко ответил
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –4 +/
Сообщение от Rubik email(ok) on 09-Июн-13, 23:58 
И чем же оно неуместно? взгляните на первые 3 скрина.
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –3 +/
Сообщение от Rubik email(ok) on 10-Июн-13, 00:04 
Тьфу ты, ошибся адресатом.
Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –7 +/
Сообщение от Еще один Аноним on 10-Июн-13, 00:27 
а ты тут за штатного телепата?
Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –2 +/
Сообщение от Еще один Аноним on 10-Июн-13, 00:26 
> ты наверно подумал, что открыл мне Истину, да?

фуу, зачем же так грубо

Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –3 +/
Сообщение от Еще один Аноним on 10-Июн-13, 00:24 
> Оно на движке, который когда-то был движком квейка, прикинь.

не слишком то далеко ушел

Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 07:35 
> не слишком то далеко ушел

наверное, потому-что никто и не хотел делать игру в новом жанре, не?

Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июн-13, 23:30 
Неправда, там водичка красивее. Да и отражение есть.
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –4 +/
Сообщение от Rubik email(ok) on 09-Июн-13, 23:43 
Согласен, что это существенный шаг вперед по сравнению с квакой, но все же - цветовая гамма на скринах слишком близка к оной.
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от VolanD (ok) on 10-Июн-13, 04:51 
> Согласен, что это существенный шаг вперед по сравнению с квакой, но все
> же - цветовая гамма на скринах слишком близка к оной.

Ага, еще обрисовать и ваще варсоу получится.

Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от Еще один Аноним on 10-Июн-13, 00:29 
> Неправда, там водичка красивее. Да и отражение есть.

все равно не сравнимо с последними и не очень шутерами на винде

Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 10:14 
> все равно не сравнимо с последними и не очень шутерами на винде

У xonotic настолько удачный и насыщенный сетевой геймплей, что в него вполне себе играются даже махровые виндyзятники. Просто потому что найти открытую бесплатную гамезу с настолько доставляющим геймплеем будет нелегко даже на винде. А тут вполне себе могучее комьюнити мапмейкеров (половина из которых и сами не против порубаться в это и поэтому знают как сделать чтобы карты доставляли).

Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –2 +/
Сообщение от Еще один Аноним on 10-Июн-13, 00:23 
ну не совсем так, новость то читали?
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –4 +/
Сообщение от Rubik (ok) on 10-Июн-13, 01:09 
Это забавно, что большинство моих оппонентов - безликие анонимы-однодневки, это наверное так удобно.
надо принять на вооружение ^__^
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 03:19 
> и та же квакоподобная графика

Прикинь, это можно сказать про очень многие FPS. Ну, жанр такой. И чего?

Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

56. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от VolanD (ok) on 10-Июн-13, 04:52 
>> и та же квакоподобная графика
> Прикинь, это можно сказать про очень многие FPS. Ну, жанр такой. И
> чего?

Каншена можно, потому что многоие из них- квакоподобные клоны.

Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

72. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 10:27 
> Каншена можно, потому что многоие из них- квакоподобные клоны.

Данный "клон" во первых отличается весьма приличным техническим качеством. Движок q1 допилен так, что папаша Кармак свое творение пожалуй не узнал бы. Там теперь фич - поболее чем в иных коммерческих двигунах. Во вторых, там удачный геймплей, есть небольшие но доставляющие особенности физики, а сам геймплей отличается насыщенностью и разработчики стараются сделать чтобы это было именно так. Например stalemate в CTF предотвращает ситуацию когда чуваки с флагами забились в какую-то нору а 2 команды полчаса курят бамбук, никак не находя какие-то 2 дырки на карте. В третьих, там есть режимы которые больше ни у кого нет. Например, командная осада базы с тяжелой обороной и применением техники. Или freeze tag, где даже никаких трупов и кровищи.

Ответить | Правка | ^ к родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 10-Июн-13, 10:36 
>> Каншена можно, потому что многоие из них- квакоподобные клоны.
> Данный "клон" во первых отличается весьма приличным техническим качеством. Движок q1 допилен
> так, что папаша Кармак свое творение пожалуй не узнал бы. Там
> теперь фич - поболее чем в иных коммерческих двигунах

Кстати, движок поддерживает стереорежим, как cube 2 (/viewmode)?

Ответить | Правка | ^ к родителю #72 | Наверх | Cообщить модератору

109. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от VolanD (ok) on 11-Июн-13, 08:55 
>[оверквотинг удален]
> так, что папаша Кармак свое творение пожалуй не узнал бы. Там
> теперь фич - поболее чем в иных коммерческих двигунах. Во вторых,
> там удачный геймплей, есть небольшие но доставляющие особенности физики, а сам
> геймплей отличается насыщенностью и разработчики стараются сделать чтобы это было именно
> так. Например stalemate в CTF предотвращает ситуацию когда чуваки с флагами
> забились в какую-то нору а 2 команды полчаса курят бамбук, никак
> не находя какие-то 2 дырки на карте. В третьих, там есть
> режимы которые больше ни у кого нет. Например, командная осада базы
> с тяжелой обороной и применением техники. Или freeze tag, где даже
> никаких трупов и кровищи.

Надо признаться вы правы. Игра очень даже хороша (играл давно в нее, поставил снова). Из гарфики радует система частиц. Небольшие минусы: тесные карты, было бы крута полетать в такой игре, как в варсоу ).

Ответить | Правка | ^ к родителю #72 | Наверх | Cообщить модератору

116. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Июн-13, 13:08 
> было бы крута полетать в такой игре, как в варсоу ).

На самом деле там есть и весьма огромные карты. Правда в основном под CTF.  


Ответить | Правка | ^ к родителю #109 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 07:33 
не графика, а атмосфера, онолитек
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –5 +/
Сообщение от Xlab email(ok) on 09-Июн-13, 21:52 
И этот наверняка будет крутым поначалу, а потом релизнится и станет попсовым говном, как это случилось с Warsow.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +1 +/
Сообщение от Еще один Аноним on 10-Июн-13, 00:33 
не надо наезжать на warsow, вполне годный шутер. да и в чем его попсовость?
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от VolanD (ok) on 10-Июн-13, 04:53 
> не надо наезжать на warsow, вполне годный шутер. да и в чем
> его попсовость?

Первая версия его однозначно испортила. Щас, если посмотреть, старых серверов в новой версии нет (где можно было отлично зарубать), а в старую версию уже никто не играет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +3 +/
Сообщение от Заоза on 09-Июн-13, 22:05 
Почему они не добавят её в стим, того глядишь за доллар два да продавать можно будет для начала, хоть какая то прибыль и + одна игра для стима на линухе, не все время на энтузиазме.)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +1 +/
Сообщение от Неуловимый Джо on 09-Июн-13, 22:25 
Зачем вообще свободные игры собранные из исходников добавлять в Steam? Это не GCC которому обязательно нужно в первый раз скомпилировать GCC.
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +6 +/
Сообщение от anonymous (??) on 09-Июн-13, 23:30 
А почему бы и нет? За чисто символическую плату в несколько центов - весьма хорошая идея на мой взгляд. И игр бы в разделе Linux прибавилось, и удобный способ пожертвовать денежку разработчикам.
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

73. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 10:36 
> разделе Linux прибавилось, и удобный способ пожертвовать денежку разработчикам.

У них даже на сайте кнопки с донейшном не обнаружено. Может быть, им это просто не требуется? Там на сайте указаны спонсоры. Возможно, гражданам хватает.

Собственно, агрессивные потуги коммерциализировать nexuiz, угробив все за что его любило комьюнити и стало причиной форка, который известен как xonotic. Людям нравится просто творить. Без ограничений, характерных для коммерсантов. Их выбор. ИМХО, если б им хотелось денег - как минимум кнопку приема донейшнов они бы на сайте повесили.

Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

101. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Roman email(??) on 10-Июн-13, 16:14 
Игру в Стиме можно и бесплатно раздавать, а вот карты для неё - за денежки, пусть и небольшие - доллар/два будет оптимально.
Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

105. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –2 +/
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 10-Июн-13, 19:46 
> хоть какая то прибыль и + одна игра для стима на линухе, не все время на энтузиазме.)

Да! Стим на линуксе влачит и побирается. И поделом.

Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от raven428 email(ok) on 09-Июн-13, 22:15 
самое главное не написали. игра читероустойчивая или такая же как все сетевые 3d шутеры? отдаёт клиенту только то, что он должен видеть или всё что есть на сервере?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Имя on 09-Июн-13, 22:22 
устойчива. 2 возможных вида читерства - похаканый сервак и botaim на стороне игрока
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июн-13, 22:37 
И это неплохая графика в 2013 году? оО
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +5 +/
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июн-13, 22:47 
А надо обязательно добавить blur, чтобы графика волшебным образом улучшилась? Зажрались вы, я никогда не видел более красивых (оставим в стороне сюжет и механику) игр на виндах. За последние годы в них только блестяшки добавили.
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июн-13, 23:32 
> А надо обязательно добавить blur

Он там есть.

Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

49. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 03:22 
> Он там есть.

Там есть также и realtime dynamic lighting, HDR, шейдерные эффекты и что там еще. Так что если у вас реально крутая видеокарта - ей будет чем заняться. Кто бы мог подумать, парни сделали из того что когда-то было quake 1 вполне могучий движок, который по ряду фич обойдет некоторые коммерческие движки, пожалуй.

А еще там хорошее комьюнити мапмэйкеров, которые таки умеют делать симпатичные карты с удачным геймплеем. Сетевая рубка там IMHO зачетная.

Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

107. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 20:01 
>> Он там есть.
> Там есть также и realtime dynamic lighting, HDR, шейдерные эффекты и что

который по
> ряду фич обойдет некоторые коммерческие движки, пожалуй.

В каком нибудь unity всего этого нет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору

117. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Июн-13, 13:10 
> В каком нибудь unity всего этого нет.

Он может и есть, но...
1) Он стоит денег.
2) Разработка под оный возможна только на винде.
3) Я не вижу на нем игр с хорошим комьюнити мапмэйкеров, так чтобы потом еще и играть было интересно.

Ответить | Правка | ^ к родителю #107 | Наверх | Cообщить модератору

106. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 19:59 
На radeonsi не работает размытие при движении :-( Мой любимый эффект и не работает.
Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Легион on 10-Июн-13, 02:00 
Браво !
Как говорит моя бабуля "Хоть нассы в глаза, все равно Божья Роса"
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от VolanD (ok) on 10-Июн-13, 04:59 
> Зажрались вы, я никогда не видел более красивых (оставим в стороне сюжет
> и механику) игр на виндах. За последние годы в них только блестяшки добавили.

Ага, люди то и не знаю и о сих порт в контру рубят...


Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

75. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 10:37 
> Ага, люди то и не знаю и о сих порт в контру рубят...

А мы здесь при чем? Мало ли кто, что и где делает. У вас стадный инстинкт слишком развит?

Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

98. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 15:28 
В нексуз был блюр, а здесь убрали?
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

61. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +1 +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 10-Июн-13, 06:07 
>  И это неплохая графика в 2013 году? оО

А что не так с графикой?

Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +7 +/
Сообщение от EuPhobos (ok) on 09-Июн-13, 23:19 
Уххх! Опять она меня часа на 2 сетевых баталий затянула, это самая крутая игрушка из опенсорсных мультиплеерных стрелялок.

Странные люди, кому графика не нравится, вы пробовали вообще на максимум ставить?
И динамичный свет, и мягкие тени, и тесселяция - всё красиво.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июн-13, 23:29 
Да все на гитовской версии играют. Чё толку то с этого "релиза", темболее первая версия ещё не вышла. Ноль семь какое-то. Релиз называется :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 03:24 
> Да все на гитовской версии играют.

Так то на стороне сервера гитовская версия, а клиент обычно юзают с сайта. Благо, он обычно совместим. Наверное бывают маньяки которые и клиент из гита пересобирают на свой страх и риск, но вот зачем?

Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –4 +/
Сообщение от Аноним (??) on 09-Июн-13, 23:32 
Крайне унылая игра. Клон квейка в который ничего не привносят действительно нового, только графику пилят, но и она, сколько её не пили, устаревшей на 10 лет остаётся.

В общем, в качестве проекта, который интересно пилить разработчикам - вполне годится, в качестве игры в которую действительно интересно играть - нет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +4 +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 10-Июн-13, 06:05 
> Крайне унылая игра. Клон квейка в который ничего не привносят действительно нового,
> только графику пилят, но и она, сколько её не пили, устаревшей
> на 10 лет остаётся.

Это возмутительно. Они не только забыли вас спросить, но ещё и заставляют вас в неё играть...

Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

76. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 10:39 
> в качестве игры в которую действительно интересно играть - нет.

Не согласен, сетевые режимы игры там очень доставляют. Так что если хочется выпустить пар, там это можно. При том достаточно прикольно и адреналинисто в силу динамичного геймплея.

Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от meequz (ok) on 09-Июн-13, 23:33 
Лучший режим - CTF, лучший сервер - [MoN] overkill [Mod]. Если б не они, не играл бы в эту игру.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

95. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 13:55 
Оверкилл забавен, да. А еще есть vehicle gameplay и  весьма достовляющие cts-серваки. Как-то даже tower defence попадался, но, судя по пингу серв был на другой стороне глобуса.
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –2 +/
Сообщение от closet_source (ok) on 09-Июн-13, 23:55 
Скрины - жесть! Винтовка больше персонажа. Они продолжают играть в унылую кваку :)
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от Rubik email(ok) on 10-Июн-13, 00:00 
возможно это убер-пушка такая )
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 03:51 
> возможно это убер-пушка такая )

Не настолько уж и неправда. Это ж nex. Нечто типа рэйлгана, только пожалуй поубойнее и с оптическим прицелом. За 1-2 попадания любого прибьет. Другое дело что nex перезаряжается медленно и стреляет с инверсионным следом, демаксирующим стрелка. В общем, выбор снайперов на крышах.

Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +2 +/
Сообщение от Еще один Аноним on 10-Июн-13, 00:48 
так снайперка же видимо, а они достаточно длинные
Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 03:52 
> так снайперка же видимо, а они достаточно длинные

Гибрид снайперки с рельсой. Nex (был еще в Nexuiz). Довольно убойная штука с оптическим прицелом.

Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –3 +/
Сообщение от анон on 09-Июн-13, 23:58 
зачем оно надо, если есть мод nexuiz rocketmista с режимом freezetag?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

54. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 03:52 
> зачем оно надо, если есть мод nexuiz rocketmista с режимом freezetag?

Наверное затем что основная масса разработчиков свалили в xonotic и теперь самые годные карты и основная допиловка кода будут именно там.

Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

96. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 13:57 
Затем, что нексуиз издох?
Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

100. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от Fafhrd_KAKTEAM on 10-Июн-13, 15:36 
> Затем, что нексуиз издох?

Ой ли. То, что некторые свалили еше ничего не значит. Серверов мало.
Да и сам ксонотик темный какой-то, я его с гита собираю периодически, но пока не тянет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #96 | Наверх | Cообщить модератору

99. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от Fafhrd_KAKTEAM on 10-Июн-13, 15:33 
Движение вперед.

Если Akari свалит в ксонотик(или уже свалил), то мод не будет развиваться как раньше.
Хотя игроков навалом =) Даже кланы создаются до сих пор.

Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

114. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от анон on 11-Июн-13, 22:18 
Да Akari чето не видно в последнее время.
Будем надеяться, что занят на любимой работе или по учебе.
Ответить | Правка | ^ к родителю #99 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 00:27 
Пока с играми плохо, tux racer не need for speed, а xonotic далеко не cs 1.6..
Как геймер - негодую.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Еще один Аноним on 10-Июн-13, 00:36 
> Пока с играми плохо, tux racer не need for speed, а xonotic
> далеко не cs 1.6..
> Как геймер - негодую.

так есть же родные линуксовые CS и CSS

Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от VolanD (ok) on 10-Июн-13, 05:00 
>> Пока с играми плохо, tux racer не need for speed, а xonotic
>> далеко не cs 1.6..
>> Как геймер - негодую.
> так есть же родные линуксовые CS и CSS

Они бы еще запускались везде...

Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от Еще один Аноним on 10-Июн-13, 00:46 
а так да с играми швах
Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от Xasd (ok) on 10-Июн-13, 00:44 
> http://www.xonotic.org/m/uploads/2013/06/xonotic201306072203...

мне кажется что винтовки слишком МАЛЕНЬКИ.....

нужно побольше По БОЛЬШЕ!!

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

78. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 10:41 
> нужно побольше По БОЛЬШЕ!!

Обычно нубы которые стоят как столбики, обстреливая окружающих - после 1-2 попаданий из этой штуки усваивают что стоять на месте не самая удачная идея :). Так что размер этой штуки вполне себе говорит о ее убойности.

Ответить | Правка | ^ к родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору

110. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Июн-13, 12:11 
>> нужно побольше По БОЛЬШЕ!!
> Обычно нубы которые стоят как столбики, обстреливая окружающих - после 1-2 попаданий
> из этой штуки усваивают что стоять на месте не самая удачная
> идея :). Так что размер этой штуки вполне себе говорит о
> ее убойности.

У отцов UT есть поговорка - "Не стой, где попало - попадет еще".

Ответить | Правка | ^ к родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору

44. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 01:47 
То, что улучшают анимацию это конечно плюс, а то в 0.6 она выглядела так же смешно, как в первом quake. А что там с AI ботов?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

79. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 10:42 
> с AI ботов?

А на него всем более-менее пофигу - народ в основном по сети играет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от Анонимченко on 10-Июн-13, 02:55 
по сравнению с графикой 2007 года это просто сакс
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +1 +/
Сообщение от dr Equivalent (ok) on 10-Июн-13, 03:28 
Ооо!!! Ооо!!!
Сдам госы - опять буду рубиться, весь навык растерял.
Поздравляю всех!
P.S.: Ну когда уже Ragdoll?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –3 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 06:20 
Шел 2013 год. Вышли арма3 крузис3 фаркрай3 батлфилд4.
Но кто то продолжал пинать движок 15-ти оетней давности
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

63. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 10-Июн-13, 06:35 
> Шел 2013 год. Вышли арма3 крузис3 фаркрай3 батлфилд4.

пинающие идеи 99-летней давности, тупое мочилово просто по тому факту, что мы - это мы, а они - это они, и "мы" должны победить "их".

Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

92. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от dr Equivalent (ok) on 10-Июн-13, 13:14 
99-летней? Риали?
Я думал, размахивать друг на друга дубинами безволосые обезьяны научились еще задолго до.
Другое дело, что страсть огреть кого-нибудь чем-нибудь в нас сидит довольно глубоко (я не говорю, будто это обязательно что-то плохое, заметьте), поэтому такие игрушки еще долго будут развлекать.
Ответить | Правка | ^ к родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору

93. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 10-Июн-13, 13:45 
> 99-летней? Риали?

Папуасы официально били других папуасов из за того, что какой-то Никола или как его там Принцып убил Франца Фердинанда. Раньше они хотя бы делали вид, что ищут что-то своё. :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #92 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 07:33 
http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU
Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

68. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Ващенаглухо email(ok) on 10-Июн-13, 08:39 
+1
В начале игра типичного малолетнего нуба, который кроме как таращиться в моник и дрочить на современную графику ни на что не способен. А вот далее показан весь крутейший геймплей кваки, то как в нее надо играть.
Вот ещё:
http://www.youtube.com/watch?v=ZhzXKMqZBBc&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=VpiNDxssUL0
Ответить | Правка | ^ к родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору

77. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от dr Equivalent (ok) on 10-Июн-13, 10:40 
Ну, судя по раздраженным воплям за кадром, здесь подразумевается не столько игра нуба, сколько перегруженность рекламой, управление с геймпада и press X to win в современных играх.
Ответить | Правка | ^ к родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

86. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от тигар (ok) on 10-Июн-13, 11:59 
ыы. они приделали распрыжку к q1 !

в целом ничего так, но как-то после второкваки уже не вставляет ку1 и клоны;(

Ответить | Правка | ^ к родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору

87. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от dr Equivalent (ok) on 10-Июн-13, 12:06 
В Первокваке что, распрыжек не было? Месье гонит.
Ответить | Правка | ^ к родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору

88. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от тигар (ok) on 10-Июн-13, 12:12 
> В Первокваке что, распрыжек не было? Месье гонит.

не было, именно таких, со стрейфом и доворачиванием мышой. понятно, что rocket/grenade jumps были, но это не оно

Ответить | Правка | ^ к родителю #87 | Наверх | Cообщить модератору

89. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +1 +/
Сообщение от dr Equivalent (ok) on 10-Июн-13, 12:26 
Хм? Если мне память не изменяет, прыжок с доворотом – единственный способ установить сложность Hard в начале игры легальным путем.
Ответить | Правка | ^ к родителю #88 | Наверх | Cообщить модератору

90. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от тигар (ok) on 10-Июн-13, 12:32 
> Хм? Если мне память не изменяет, прыжок с доворотом – единственный способ
> установить сложность Hard в начале игры легальным способом.

речь именно о быстром передвижении по карте. в q2, например, стрейф+прыжок+доворот на лестницах позволял моментом вскарабкаться, так что привыкнув к этому, возвращаться в q1 было сильно сложно, так и остался на q2, потом немного еще поиграл в q3. на этом и закончил:)
play teeworlds FTW! :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #89 | Наверх | Cообщить модератору

91. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от dr Equivalent (ok) on 10-Июн-13, 12:43 
А, ну в таком случае да, может быть. Прошу извинений.
Ответить | Правка | ^ к родителю #90 | Наверх | Cообщить модератору

97. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 14:01 
В первом ку таки была распрыжка (но, да, в ксонотике она очень вкусная и удобная, а также, пожалуй, лучшая из мной виденных).
Ответить | Правка | ^ к родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору

80. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 10:43 
> Но кто то продолжал пинать движок 15-ти оетней давности

Вы только подумайте, а электродвигателям уже 100 с фигом лет. А какие-то придурки все улучшают их дизайн.

Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

111. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 11-Июн-13, 12:13 
>> Но кто то продолжал пинать движок 15-ти оетней давности
> Вы только подумайте, а электродвигателям уже 100 с фигом лет. А какие-то
> придурки все улучшают их дизайн.

Не-а. Улучшают внешний вид. А основным конструктивам - включая сельсины и шаговые двигатели - среди электрических машин действительно 100 с фигом лет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #80 | Наверх | Cообщить модератору

85. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от closet_source (ok) on 10-Июн-13, 11:58 
> Шел 2013 год. Вышли арма3 крузис3 фаркрай3 батлфилд4.
> Но кто то продолжал пинать движок 15-ти оетней давности

А им "хоть нассы в глаза, все равно Божья Роса" /цитато

Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 06:45 
эх, ещё б они её онлайн сделали
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

69. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от meequz (ok) on 10-Июн-13, 09:08 
Это как? :)))))
Ответить | Правка | ^ к родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору

81. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 10:45 
> эх, ещё б они её онлайн сделали

Вообще-то оно и ориентировано на игру онлайн.

Ответить | Правка | ^ к родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору

94. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 13:51 
эх побольше бы игр на opennet.ru
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

102. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 17:00 
Какие некрасивые карты.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

103. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 19:25 
ну и перспектива.. там разрабы все косоглазые чтоли?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

104. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 10-Июн-13, 19:46 
Какие системные требования у этой игры?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

119. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 13-Июн-13, 14:46 
> Какие системные требования у этой игры?

Не думаю что кто-то специально их выяснял.

Но в целом это примерно как-то так:
1) ~2Gb RAM, все-таки текстуры/модели/карты... там основательно лучше чем в всяких квэйках. На меньшем объеме памяти есть риск нарваться на свопление, что будет неприятно.
2) Видеокарта, не слишком тормозная/древняя, минимум 512Мб RAM. Указанный минимум прокатит только при наличии в системе либы для компрессии текстур (в linux эта либа обычно называется libtxc-dxtn-s2tc или наподобие этого, с открытыми драйверами ее следует установить, в проприетарные дрова обычно встроена аналогичная либа). Иначе потребуется видяха с как минимум гигом памяти. Т.к. если текстуры не влезут в набортную RAM видяхи, FPS будет оставлять желать, очень сильно.
3) Процессор - желательно помощнее атома.

В общем на более-менее современных компьютерах с не сильно позорной видеокартой оно заработает. В лине даже с открытыми драйверами (как минимум radeon и intel). На интеле правда скорость не очень - все-таки, хилые у них видеокарты.

Ответить | Правка | ^ к родителю #104 | Наверх | Cообщить модератору

120. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от Аноним (??) on 16-Июн-13, 02:50 
Понравилось!
Решил поднять свой сервак, так что заходите )
IP: 78.26.196.178
Имя: The Killing Time
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

121. "Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7"  +/
Сообщение от бедный буратино (ok) on 18-Янв-14, 10:35 
вот как они задастали...

из того, что смотрел - red eclipse, m.a.r.s., xonotic... куча оружия, куча игровых режимов, и нигде, блин, на сайте, нет хотя бы пары строчек с кратким описанием того, что это вообще за режимы, и что, собственно, делать надо.

я не понимаю, от одной странички с кратким описанием - руки отвалятся?

по mars, когда я методом тыка выяснил работу оружия и игровых режимов, я написал описашку... но xonotic куда более популярная игра - и нигде этой описашки нету... :(

прото мания какая-то... "вот вам игровые режимы, милый мой хороший, догадайся сам". это ещё хорошо, что я когда-то в quake2 играл, и знаю, что такое ctf... а все остальные режимы для меня вообще пустой звук.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру