Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Выпуск D7VK 1.1, реализации Direct3D 6 и 7 поверх API Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 29-Дек-25, 11:22 | ||
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.1, развивающего реализацию графических API Direct3D 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
|
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Выпуск D7VK 1.1, реализации Direct3D 6 и 7 поверх API Vulkan..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Дек-25, 11:22 | ||
>D7VK преобразует API Direct3D 6 и 7 в вызовы Direct3D 9 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Выпуск D7VK 1.1, реализации Direct3D 6 и 7 поверх API Vulkan..." | +5 +/– | |
| Сообщение от Аноним (2), 29-Дек-25, 11:29 | ||
Потому что d3d9 затем преобразуется в Vulkan бэкендом из DXVK. Достаточно изящное решение без потери производительности. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Выпуск D7VK 1.1, реализации Direct3D 6 и 7 поверх API Vulkan..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (8), 29-Дек-25, 13:30 | ||
А в OpenGL можно? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Выпуск D7VK 1.1, реализации Direct3D 6 и 7 поверх API Vulkan..." | +6 +/– | |
| Сообщение от Аноним (2), 29-Дек-25, 11:36 | ||
DXVK начался с желания разработчика поиграть в NieR: Automata, этот проект... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Выпуск D7VK 1.1, реализации Direct3D 6 и 7 поверх API Vulkan..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 29-Дек-25, 12:08 | ||
Главное - чтоб все 3d mark тех лет запускались. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Выпуск D7VK 1.1, реализации Direct3D 6 и 7 поверх API Vulkan..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (2), 29-Дек-25, 12:12 | ||
Ещё на 1.0 запускался. Перфоманс, очевидно, сильно выше реализации wine на opengl. Скриншоты чуть ниже. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Выпуск D7VK 1.1, реализации Direct3D 6 и 7 поверх API Vulkan..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 29-Дек-25, 13:17 | ||
почему d7vk реализует 6 версию? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Выпуск D7VK 1.1, реализации Direct3D 6 и 7 поверх API Vulkan..." | +/– | |
| Сообщение от Kerr (ok), 29-Дек-25, 13:24 | ||
https://github.com/WinterSnowfall/d7vk?tab=readme-ov-file#wa... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Выпуск D7VK 1.1, реализации Direct3D 6 и 7 поверх API Vulkan..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 29-Дек-25, 13:42 | ||
>отмечается решение проблем с работой игр Gothic 2 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |