The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от opennews (??), 19-Ноя-25, 12:07 
После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 25.3.0. Тег нового выпуска в git был опубликован 15 ноября, но анонс на сайте появился только вчера (в рассылке релиз не объявлен до сих пор). Первый выпуск ветки Mesa 25.3.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 25.3.1...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=64283

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +4 +/
Сообщение от Аноним (1), 19-Ноя-25, 12:07 
Немного не в тему, но когда они уже добавят поддержку для visionfive 2. Патчи отправлены, а до сих пор на рассмотрении.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –3 +/
Сообщение от mos87 (ok), 19-Ноя-25, 12:35 
>Удалена поддержка программного интерфейса VDPAU

тупо

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 13:22 
Не может работать с vulkan и wayland. Да и мало в каких современных приложениях оно используется по умолчанию. Отсюда и.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name. (?), 19-Ноя-25, 13:41 
>Не может работать с vulkan и wayland.

Да прям, "не может". Всё оно может, просто код не написали.

>Да и мало в каких современных приложениях оно используется по умолчанию.

Единственное рабочее API для ускорения было.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +3 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 13:48 
> Всё оно может, просто код не написали.

А мужики то и не знали.

> Единственное рабочее API для ускорения было.

Для карты от Nvidia из 2008 года может быть. О современных реалиях выше уже написали.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +3 +/
Сообщение от Аноним (12), 19-Ноя-25, 13:55 
> Для карты от Nvidia из 2008 года может быть. О современных реалиях выше уже написали.

А для современных видеокарт никто и не будет в здравом уме сидеть на Mesa/Nouveau вместо проприетарного драйвера.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –2 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 13:56 
Ну расскажи, как проприетарный драйвер будет работать без Mesa, кексперд ты наш ;)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +2 +/
Сообщение от Аноним (41), 19-Ноя-25, 18:24 
> Ну расскажи, как проприетарный драйвер будет работать без Mesa, кексперд ты наш ;)

Проприетарный драйвер Nvidia-то? Как раньше без Mesa работал, так и сейчас работает. У него даже собственные libgl.so.1 и прочее.

Ты о чем вообще?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (17), 19-Ноя-25, 14:08 
> А для современных видеокарт никто и не будет в здравом уме сидеть на Mesa/Nouveau
> вместо проприетарного драйвера.

Прекрасно отвисаю на MESA с AMD GPU не очень древним. А почему нет? GL 4.6, Vulkan 1.4, да еще по скорости - делает проприетарный AMDVLK, настолько что амд вообще его закрыл.

На что мне жаловаться то? Разве что на факапы с вычислениями, ибо что clover кривой тормозной гедопилок, что rusticl. Но если посмотреть на ROCm - то он нифига не лучше и имеет более 9000 своих проблем. Главная из которых - мизерная прослойка GPUшек поддерживаемых последней версией. Как я понимаю это всех достало и многие движки хотевшие compute просто стали считать через compute-шейдеры Vulkan. Который поддерживается намного лучше. А мне то какая разница через какое именно апи софт будет считать, по большому счету. Н мой вкус +1 причина осваивать вулкан - для меня. Тем более что он еще и в ведроиде есть.

Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (12), 19-Ноя-25, 14:25 
> Прекрасно отвисаю на MESA с AMD

При чем здесь AMD, если идет обсуждение карт Nvidia?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Alex (??), 19-Ноя-25, 15:59 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –3 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 17:16 
> При чем здесь AMD, если идет обсуждение карт Nvidia?

Nvidia ортогональна MESA и линуху. Вы там в саппорт ей и пишите, сюда то вы что претесь? Вам все равно никто не поможет с пропертарью даже если б и захотели.

Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (41), 19-Ноя-25, 18:30 
> Nvidia ортогональна MESA и линуху.

Странно, а вот разработчики Nouveau так не считают и реверсят проприетарные дрова от Nvidia, чтобы добавить поддержку ее карт.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 18:40 
>> Nvidia ортогональна MESA и линуху.
> Странно, а вот разработчики Nouveau так не считают и реверсят проприетарные дрова
> от Nvidia, чтобы добавить поддержку ее карт.

Флаг им в руки и барабан на шею. Но дело нормально пойдет не раньше чем нвидия раздуплится на нормальные публичные спеки и интеграцию разработки с остальными. А в режиме "нвидия против всех" вы и нвидия выиграете - дырку от бублика разве что. Сами догадайтесь почему.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (48), 19-Ноя-25, 19:06 
> А в режиме "нвидия против всех" вы и нвидия выиграете - дырку от бублика разве что. Сами догадайтесь почему.

Потому что используем 4% васяноподелку вместо нормальной ОС. 💪

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 19:20 
> Потому что используем 4% васяноподелку вместо нормальной ОС. 💪

А там как я вижу нвидия отлично кидает своих адептов искусственно урезая им версии вулкана и проч. В этом смысле AMD @ Linux куда прикольнее ощущается, имхо. Т.е. из железа выжимают все на что оно технически способно а не что маркетинговый отдел укажет по части кидалова.

А винды и нвидия... брр... я линух юзаю как раз чтобы с такими м...ками дел не иметь. Искуственные ограничения + неработоспособный саппорт который ни 1 бага не починит не рулят. Да и нормально репортить баги на проприетарь - mission impossible все равно.

И вообще - я так смотрю нвидия прикольные подарки фанам подгоняет. То вентиляторы остановит, пожарив чипы. То память вынесет нафиг - убив ФС вдрызг. Вот уж отличные видяхи. Хорошо что это все - не у меня.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (48), 19-Ноя-25, 19:47 
> искусственно урезая им версии вулкана

Очередная теория заговора?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 17:28 
>> Прекрасно отвисаю на MESA с AMD
> При чем здесь AMD, если идет обсуждение карт Nvidia?

Где тут хоть звук про то что это про нвидии? В AMD если что VDPAU работало на ура. Пока его, вот, дропнуть не решили. Но это тот случай когда помер Аким - и фиг с ним, коли уж не умеет в современные апя и форматы видео :)

Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (41), 19-Ноя-25, 18:27 
> Где тут хоть звук про то что это про нвидии?

Там, где выше в ветке: "Для карты от Nvidia из 2008 года может быть. О современных реалиях выше уже написали"

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 18:41 
> Там, где выше в ветке: "Для карты от Nvidia из 2008 года
> может быть. О современных реалиях выше уже написали"

Господа нвидии притянули за уши. А MESA с ними _всеми_ работает так себе весьма. Ибо реальный факап - в кернелмоде, реклокинге, и проч. Что документировано чуть менее чем нифига. Особенно на нвидиях 2008 года, в более новых с GSP это все попроще малость.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (17), 19-Ноя-25, 14:04 
> Да прям, "не может". Всё оно может, просто код не написали.

Как вы напишете код если апя такую возможность не допускает? :)

> Единственное рабочее API для ускорения было.

Кто? OpenGL? Судя по его оверхеду его API в Draw Calls - оно зачастую API торможения оказывалось. Ибо я то в курсе сколько траха при активной отрисовке с cpu use на ровном месте и проч можно в GL отхватить. Очень грабельная штука. И очень далекая от того что движки бы хотели на самом деле.

Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (18), 19-Ноя-25, 14:20 
https://en.wikipedia.org/wiki/Video_Acceleration_API
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –2 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 13:46 
> тупо

При том основная тупизна - у архитектов нвидии, придумавших это апи. Без headroom для будущего вообще совсем. Без допущений что на Xorg и OpenGL мир не заканчивается. Без учета развития форматов видео.

А в данный момент первая скрипка это уже - Vulkan. Это основное акселерированое апи андроида. И почему бы и остальному линуху не делать так же - я не в курсе. Xorg это вообще помойка костылей и вулнов про который лучше всего - забыть. Он уже на ИВЛ в режиме глубокой комы болтается лет 5+ как проект. Никто не хочет это девелопать. Был там какой-то антипрививочник, путающий возведение в степень с XOR, грозился своротить горы. До сих пор ворочает. Где-то там. Погребенный под слоем багов, факапов, фаллаутов и глюков. Вроде бы, но это не точно.

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (53), 19-Ноя-25, 19:40 
Ерунда. У xlibre сейчас команда из 30 человек, и коммиты каждый день.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/
Сообщение от Аноним (3), 19-Ноя-25, 12:45 
К сожалению Кузьмин чем-то другим занят, в Terakan патчей с июня не поступает, а там ещё непаханное поле, блиты и compute крашат программы, хотя некоторые рендерилки текстурированных моделек (напр бенчмарки) работают на ура.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 13:48 
> К сожалению Кузьмин чем-то другим занят, в Terakan патчей с июня не поступает,
> а там ещё непаханное поле, блиты и compute крашат программы, хотя некоторые
> рендерилки текстурированных моделек (напр бенчмарки) работают на ура.

Так если вы более менее в теме - отлично, дебажьте, шлите патчи, новый MR на разруливание - от outsider - очень мотивирует core coders прийти и продолжить. Е...шить в 1 лицо - печально, это не раскрывает потенциал опенсорца.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Мемоним (?), 19-Ноя-25, 13:57 
Идет работа, видно какой-то большой рефакторинг делает
https://gitlab.freedesktop.org/users/Triang3l/activity
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 13:44 
> добавлена поддержка расширений OpenCL для работы с
> семафорами (cl_khr_semaphore и cl_khr_external_semaphore).

Ну наконец-то хоть какой-то прогресс.
Хорошо что кловер закопали, там этого никогда бы не дождались.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name. (?), 19-Ноя-25, 13:47 
Mesa это какой-то устрашающий монстр, делающий непонятно что, непонятно как.

Например, что это за ерунда:

>в программном растеризаторе lavapipe (lvp) и в режиме эмулятора (vn)

И то программные рендер, и другое. В чём разница?

Ну и то, что у них разные версии API для разных устройств поддерживаются -- это какой-то позор, с тех пор как перестали продаваться fixed-function hardware. Да даже тот факт, что userspace библиотека как-то вообще зависит от устройств -- это позорище. Userspace должен быть полностью decoupled с железом. Поставил драйвер, и userspace работает, ну, либо не работает, если карта совсем несовместимая.

А весь этот боевой гопак в присядку с "это API поддерживается на этом устройстве, но не для этого выпуска от этого OEM" должен гореть в аду. (Ну, вернее, производителей надо за такое штрафовать по 10% от годовой выручки за каждый такого издевательства над покупателями.)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 13:51 
> Mesa это какой-то устрашающий монстр

Можешь предложить альтернативу?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (53), 19-Ноя-25, 19:42 
Nvidia driver
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +5 +/
Сообщение от Аноним (17), 19-Ноя-25, 14:01 
> Да даже тот факт, что userspace библиотека как-то вообще зависит от
> устройств -- это позорище.

Он у всех зависит. И в винде, и на маке. Ибо GPU это массив числокрушилок. С _разными_ наборами команд у разных вендоров. Сюрприз! Когда некая программа просит ей выполнить шейдер на GPU - это надо перегнать в нативный код в формате именно *ТОГО* GPU, и это by design - HW specific. Ибо наборы команд у всех числокрушилок - разные. Совсем.

Вы же не предлагаете засунуть целый фронтэнд парсера ЯП и бэкэнд кодогенерации - прям в ядро?! Это было бы совершенно неадекватное решение на уровне архитектуры.

> Поставил драйвер, и userspace работает, ну, либо не работает, если карта совсем несовместимая.

ИМХО идите лучше на винду с такими замашками.

> (Ну, вернее, производителей надо за такое штрафовать по 10% от годовой
> выручки за каждый такого издевательства над покупателями.)

С юридической точки зрения все шито-крыто: весь девелоп mesa - делается 3rd party, и вы предъявите - нифига и никому ;). Это джентльменские соглашения, не более. Так что до того как качать права - неплохо убедиться в доступности скачиваемого ресурса.

А для самых непонятливых сообщаю: в опенсорсе вам по умолчанию НИКТО НИЧЕГО НЕ ДОЛЖЕН. Но могут - если захотят. Как-то так. Вот исходя из таких допущений и стройте свои планы. MESA не имеет прямого отношения к AMD/Nvidia/ARM/Imagination/... - сюрприз!

Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (53), 19-Ноя-25, 19:45 
>С _разными_ наборами команд у разных вендоров. Сюрприз!

Intel и AMD под капотом тоже разные наборы команд капитально. На поверхности x86, а на самом деле внутри RISC в который тот x86 в реальном времени транслируется (причём чуть ли не ещё одна ОС этот процесс трансляции хостит, типа minix).

Так что не надо никаких сюрпризов, всё уже лет 10 придумано и работает.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (30), 19-Ноя-25, 16:55 
Позорище что то вякать ничего не предложив взамен.
И судя про english ворлдс вы ничего особо то не можете кроме как empty talk
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (21), 19-Ноя-25, 14:35 
У них бывают релизы без обрезаний функционала?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +2 +/
Сообщение от Аноним (23), 19-Ноя-25, 14:57 
Любители коредуо и кривых карт от Хуанга могут не обновлять Мезу. Какой смысл то?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –4 +/
Сообщение от Аноним (21), 19-Ноя-25, 15:05 
Зачем тогда нужна меса? Поддержку старых видюх выкидывает, а с новыми не работает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Alex (??), 19-Ноя-25, 16:02 
"Он гарантирует это" @
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 17:25 
> Зачем тогда нужна меса? Поддержку старых видюх выкидывает, а с новыми не работает.

С новыми амд и интелями MESA как раз работает - на отличненько просто. А проблемы проприетарщиков - вы там с саппортом нвидии и пинайтесь на тему кто вам что должен ;). Ибо когда чудный вендор забыл спеки на железо дать и устроил вам кидок - круто, но кроме вас и вендора в эту замечательную схему немамонтов VS маркетинговый лохотрон - никто не входит. Это так сложно понять? Вот и разбирайтесь на двоих кто там кому что "должен". А MESA вы вообще денег не платили. И должны они вам соответственно - нифига.

Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

44. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (41), 19-Ноя-25, 18:35 
> Ибо когда чудный вендор забыл спеки на железо дать и устроил вам кидок - круто, но кроме вас и вендора в эту замечательную схему немамонтов VS маркетинговый лохотрон - никто не входит

Ну почему же не входит? Вон, разрабы Nouveau входят: реверсят дрова Nvidia, чтобы добавить поддержку карт.

Ну и да: раз уж ты заикнулся про проприетарь, то вон на Винде дрова для древних карт ставятся и работают. В отличие от Линукса с его stable API nonsense. Да, я уже предвкушаю вопли "ну и валите тогда с Линукса", но у вас уже и так - как было 4%, так и осталось. 😂

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (47), 19-Ноя-25, 19:03 
> Ну почему же не входит? Вон, разрабы Nouveau входят: реверсят дрова Nvidia,
> чтобы добавить поддержку карт.

И тем не менее: разработчики MESA от вас денег не получали, никаких обязующих контрактов с вами не заключали, это сугубо добрая воля тех или иных господ. Нвидия и вы в эти отношения никаким боком не входите вообще - поэтому что либо требовать бесполезно.

Единственное что в опенсорс гарантировано работает - зарулить свою проблему самому. Но вон там масштаб проблемы великоват чтобы так с наскока - epic win.

> Ну и да: раз уж ты заикнулся про проприетарь, то вон на
> Винде дрова для древних карт ставятся и работают.

Что там "ставится" и "работает"? Древний жыфорс на немолодой семере и то - "стандартный VGA адаптер". А в линухе таки - работает до сих пор. Конечно звезд с неба антик не ухватит, но 60 FPS выдать в фулскрин - смогет. В отличие от VGA-адаптера делающего в таком режиме 5 FPS ажно. Так что даже киношку не посмотреть, да даже ютуб в 360p дико якорит.

Еще более забавно что в GCN 1.0 прикрутили Vulkan 1.3 и чуть не 1.4 покушаются. Это с амд. На линухе. Отктырым софтом. А что вы вообще получите на нвидии того же 2012 года из вулканов? :) В лучшем случае 1.1 или 1.2 с необновляемым драйвером? А тут вот мастеркласс подогнали как надо было. Но - в линухе и открытом драйвере RADV. Мне так намного больше нравится если честно :)

> В отличие от Линукса с его stable API nonsense.

Я вон там написал про отличие. Особенно с вулканом прикольно получилось, ога. И вот тут как юзеру AMD с линухом - я просто не вижу на что мне жаловаться. Вот кидалово от нвидии с искусственным ограничением версии вулкана на старых карточках было бы не айс, да. Да еще малоподдерживаемая версия драйвера - блобами - которые никто не починит и не допилит просто гарантировано. Я линухом пользуюсь - чтобы на такой marketing BS не налетать! :D

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (48), 19-Ноя-25, 19:18 
> Нвидия и вы в эти отношения никаким боком не входите вообще - поэтому что либо требовать бесполезно.

Так а где ты увидел, чтобы кто-то что-то требовал? Просто была констатация факта о ситуации с дровами Нвидия на Линуксе и Винде.

Можно, конечно, нюхать копиум и кричать "это Нвидия виновата" и "ну и валите на свою Винду". Только вот виндовым юзерам такой ментальной акробатикой страдать не нужно - они просто без проблем берут AMD и Nvidia по их качественным характеристикам и в зависимости от задач, а не согласно сектантским СПО постулатам. Потому что, внезапно, на Винде с дровами Нвидии проблем нет и никогда не было.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 19:24 
> Так а где ты увидел, чтобы кто-то что-то требовал? Просто была констатация
> факта о ситуации с дровами Нвидия на Линуксе и Винде.

Как я вижу нвидия устраивает кидки и там и там :). Пока у меня GCN 1.0 кажет вулкан 1.3 - и это в дебиане который сложно в инновациях обвинить - современные этому GCN 1.0 видяхи от нвидии - с по сути unsupported драйвером в режиме глубокого майнтенанса. С вулканом 1.1 чтоли ажно. И конечно ничего новее уже и не будет - replace gpu and press any key.

Мне полися RADV из MESA зашла намного больше, не буду скрывать :)

> валите на свою Винду". Только вот виндовым юзерам такой ментальной акробатикой
> страдать не нужно

Спасибо я был виндовым юзермо и знаю какой там надо акробатикой страдать. И именно поэтому я никогда на маздай не вернусь. Хоть оборитесь тут, проприетарщики голимые. А мне Airlied & co уже показали как софт девелопать правильно - и на меньшее я уже не согласен. Мое будущее - с ними.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (48), 19-Ноя-25, 19:11 
Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

39. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (39), 19-Ноя-25, 17:49 
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (30), 19-Ноя-25, 17:01 
Не обновляйся @ Не обрезай
Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

31. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –2 +/
Сообщение от ddwrt (?), 19-Ноя-25, 16:57 
Пора бы задуматься об удалении opengl. Его время прошло. Без такого волевого решения дохлая лошадь будет пинаться ещё не один десяток лет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (30), 19-Ноя-25, 17:01 
Задумайся, удали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (30), 19-Ноя-25, 17:03 
Ты поддерживаешь где то код под opengl ?
Волевой ты наш
Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

37. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 17:26 
> Пора бы задуматься об удалении opengl.

А ты программы на нем нам перепишешь? Ну да, ща мы выкинием KiCad какой-нибудь, попутно кинув легион народа на девелоп печаток опенсорцом. И куда такие "улучшения" приведут? :)

Впрочем частично идея была реализована. Можно написать для энного GPU драйвер - только вулкана, а потом сказать что GL - через Zink, дескать, извольте. Дешево и сердито!

Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Ноя-25, 18:15 
> Пора бы задуматься об удалении opengl.

В macOS кстати лет 10 назад удалили. В винде еще есть, но мало где используется.

Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (57), 19-Ноя-25, 20:19 
Angle уже дропнули в кутях, Крита была очень рада. Смысл дропать opengl, если он заморожен и код уже написан? Его поддержка необходима для этого кода. Никто ничего на нём не пишет уже лет 10.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру