Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую поверх API Vulkan" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 11-Ноя-25, 09:31 | ||
Опубликован выпуск проекта D7VK 0.3, развивающего реализацию графического API Direct3D 7, предложенного компанией Microsoft в 1999 году. Реализация работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +19 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 11-Ноя-25, 09:31 | ||
Годно. На DX7 работает просто огромное количество игр. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | –9 +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 11:42 | ||
Кому оно нужно? Уже некоторые 64-битные системы дропают, а 32-битные все дропнули вместе со слоем совместимости. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +8 +/– | |
| Сообщение от Аноним (23), 11-Ноя-25, 11:47 | ||
64-битный вайн научился запускать 32-битные программы без слоя совместимости в виде нативного набора библиотек. Потому последний и дропают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | –11 +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 11:53 | ||
Проще WinXP поставить для таких игр - и не нужна будет киловаттная вулкан-печка. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | –3 +/– | |
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 11-Ноя-25, 12:15 | ||
для этого нужно отдельный комп держать. сам думаю взять себе максимально мощный ПК, на который можно накатить XP, и кайфовать в годные игры | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 66. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от mos87 (ok), 11-Ноя-25, 13:55 | ||
Вулкан есть на затычках начала '10х | ||
| Ответить | Правка | К родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 73. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (73), 11-Ноя-25, 14:55 | ||
Объективности ради, то что старая карточка поддерживает Vulkan не значит что на ней будут нормально работать современные приложения. У Vulkan есть такое понятие как версия, которая гарантирует наличие определенного набора расширений. Тот же dxvk для нормальной работы просит конкретные расширения, присутствующие в свежей версии Vulkan. При их отсутствии dxvk или фолбекается к более старым расширениям (от чего сильно страдает производительность), или вообще отказывается работать. Ну а реализация многих Vulkan расширений упирается в аппаратные ограничения. Так что, увы, купить древнюю карточку и вкорячить туда Vulkan 1.4.329 просто невозможно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 82. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 16:19 | ||
К сведению, даже при наличии "расширений", они могут эмулироваться драйвером видеокарты. С соответствующей производительностью. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 84. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (84), 11-Ноя-25, 17:02 | ||
> Вулкан есть на затычках начала '10х | ||
| Ответить | Правка | К родителю #66 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 108. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (108), 11-Ноя-25, 22:48 | ||
WinXP на нормальное железо не встанет, а рассыпающийся мусор неохота держать ни из-за надёжности, ни из-за места, ни из-за электричества. Алсо, с WinXP уже и взаимодействовать нечем - в интернет с него не выйдешь, потому что на нём не завести современные TLS, IPv6 он не знает, не говоря о нормальных wifi карточках. Но вирус он словит сразу, всё как в нулевых! По тем же причинам даже в локалку его выпустить сложно. Файловых систем от тоже не умеет, флешку с fat32 держать? Такое себе. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 109. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (109), 11-Ноя-25, 23:14 | ||
Ну про файловые системы это вы загнули. FAT32 и NTFS из коробки, exFAT после установки KB9555704 — а вроде как ничего больше и свежая винда не умеет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 57. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (57), 11-Ноя-25, 12:53 | ||
https://opennet.ru/58287-dxvk | ||
| Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 86. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (84), 11-Ноя-25, 17:06 | ||
Мимо. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 87. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (57), 11-Ноя-25, 17:13 | ||
Если будет "спрос" то добавят. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 12:00 | ||
> На DX7 работает | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 11-Ноя-25, 12:13 | ||
а раньше эти игры под вайном не работали? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +3 +/– | |
| Сообщение от aname (?), 11-Ноя-25, 09:43 | ||
> Disciples 2, Emperor: Battle for Dune | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 53. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (57), 11-Ноя-25, 12:38 | ||
https://store.steampowered.com/app/1630/Disciples_II_Rise_of.../ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 11-Ноя-25, 09:43 | ||
> Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 09:48 | ||
Старые игры тормозят на современных пк, потому что они целиком однопоточные. Таким образом, сабж позволяет избавиться от лагов в некоторых случаях. Про вайн можно и не говорить, до dxvk в нём ничего не работало нормально. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +5 +/– | |
| Сообщение от Mixael (?), 11-Ноя-25, 09:58 | ||
Так-то современные процессоры в одном потоке намного производительнее процессоров тех лет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 11:45 | ||
Тупят - это потому что старые примитивы эмулируется через современные технологии. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +2 +/– | |
Сообщение от Mixael (?), 11-Ноя-25, 09:58 | ||
Так-то современные процессоры в одном потоке намного производительнее процессоров тех лет. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | –8 +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 10:20 | ||
> Так-то современные процессоры в одном потоке намного производительнее процессоров тех | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (109), 11-Ноя-25, 11:11 | ||
> а у большинства нынешних хорошо если 2000 мГц есть | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 11:16 | ||
Это турбо буст наверно. Там вечно попадётся инструкция avx и он сразу отключается, в то время 3+ была штатная частота. Насколько эффективны пайплайн и предиктор были другой вопрос, но сегодня многие инструкции тоже замедляют относительно тех процессоров (они занимают больше тактов). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (109), 11-Ноя-25, 11:26 | ||
> Это турбо буст наверно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 12:05 | ||
>в однопотоке как раз и работает | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (109), 11-Ноя-25, 12:29 | ||
> ограниченное время, правда | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 58. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 13:05 | ||
Avx код ты найдёшь в коде взаимодействия с файлами у операционной системы. Или где-нибудь ещё. Там не только AVX-512, с прошлыми тоже было так. Там вроде даже не только температура, но и стабильность питания, что целиком зависит от того, из какой отбраковки собран конкретно твой чип (привет амд в основном, хотя интел справился с задачей выжигать процессоры лучше). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 12:23 | ||
> Вот тут пруфцов бы | ||
| Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 52. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (109), 11-Ноя-25, 12:36 | ||
Повторюсь: ткните носом в спеки. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 60. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 13:11 | ||
> Повторюсь: ткните носом в спеки. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 64. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (109), 11-Ноя-25, 13:21 | ||
Ясно, обычное «сам нагуглишь». | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от _kp (ok), 11-Ноя-25, 11:18 | ||
>> в 2003-2005 процессоры были 3800 мГц | ||
| Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (38), 11-Ноя-25, 12:13 | ||
> Как помню, во все времена, в процессоры никогда не упирались игры, даже | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 85. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от _kp (ok), 11-Ноя-25, 17:04 | ||
> Плохо помните, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (23), 11-Ноя-25, 12:00 | ||
> в 2003-2005 процессоры были 3800 мГц | ||
| Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 33. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 12:05 | ||
Герцы сравнивать бессмысленно, микроархитектуры-то разные. Одна будет на 4ГГц тупить, другая на 2ГГц летать. Подсказка: почему у памяти стали не тактовую частоту повышать, а протокол сменили с SDR на DDR? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 101. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
Сообщение от Mixael (?), 11-Ноя-25, 19:56 | ||
А, ну раз ты производительность процессоров только по частоте определяешь, то всё понятно) | ||
| Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 103. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 20:02 | ||
Для того кода имеет значение только частота процессора. Это сегодня 2 процессора с примерно одинаковыми параметрами и частотой могут отличаться раз в 10 по производительности, тогда честнее было. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 104. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (109), 11-Ноя-25, 20:59 | ||
Pentium-4 (особенно ранние) напомнить? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 11:47 | ||
> современные процессоры в одном потоке намного производительнее | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от _kp (ok), 11-Ноя-25, 11:57 | ||
> У современной памяти лаг произвольного доступа больше. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 12:06 | ||
У современных операционок аппетиты всегда кратно выше кеша проца. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | –1 +/– | |
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 11-Ноя-25, 12:18 | ||
а нужно мозг включать перед накатыванием 600 мегабайт одниx только либ KDE | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 61. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 13:12 | ||
кто включил мозг - у того WinXP и никаких проблем. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (109), 11-Ноя-25, 12:00 | ||
В абсолютных цифрах примерно как был, так и остался, и он редко важен. И не забываем про кэши. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 12:07 | ||
Когда браузер или кедогном хапнет пару гигов - весь твой кеш в трубу улетает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (109), 11-Ноя-25, 12:21 | ||
Ну я вот запускаю игры при открытом браузере. А если его закрыть — fps даже на проценты не растёт. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 12:25 | ||
fps и не будет расти :) "Это немного не так работает" (с) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 54. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (109), 11-Ноя-25, 12:38 | ||
При запущенном браузере fps НЕ ПАДАЕТ, вот как это работает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 59. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 13:09 | ||
> При запущенном браузере fps НЕ ПАДАЕТ, вот как это работает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 11-Ноя-25, 12:17 | ||
> до dxvk в нём ничего не работало нормально. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 12:20 | ||
Точно знаю игры с dx9 не работали, игры с dx10 не работали, какие-то с dx11 работали, но не всегда -- часто проблемы с шейдерами или тенями, освещением. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 12:28 | ||
dx9 работал ещё в первом вайне. Если конкретно - у меня вайн 1.6 и в нём dx9, ибо достаточно - игры работают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 12:32 | ||
Я точно знаю, что ты привираешь, и не учитываешь отдельно установленный проприетарный незаконно используемый directx от майкрософт. Но даже с ним остаются проблемы (большинство игр и приложений только поимеет проблемы от проприетарных библиотек). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 96. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 11-Ноя-25, 19:30 | ||
я даже никогда не смотрел, что там за директикс, просто ставил недостающее через winetricks и всё работало | ||
| Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 11-Ноя-25, 10:29 | ||
directdraw надо. А то времена раздора от aterdux не арбайтен | ||
| Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 11:49 | ||
А что, 13-ый страничный режим уже реализовали на вулкане? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 75. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (75), 11-Ноя-25, 15:23 | ||
> Даешь ископаемые апи с современными системными требованиями :) | ||
| Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 88. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (84), 11-Ноя-25, 17:14 | ||
Не любая, а поддерживающая конкретную версию вулкана. Что у нас в сабже? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 94. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Ананоним (?), 11-Ноя-25, 19:19 | ||
А предыдущие уже дропнуты. "Ошибка реализации". Не комильфо юзать разрабам уже, они за горизонтом гонятся. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от ryoken (ok), 11-Ноя-25, 09:48 | ||
>>X-COM: Enforcer | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (10), 11-Ноя-25, 10:43 | ||
Нe и dx7 там выбирается, в чем твой посыл ?! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 69. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от mos87 (ok), 11-Ноя-25, 14:14 | ||
И чё ты с глайд или метал делать будешь | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 11-Ноя-25, 11:02 | ||
что там с готикой? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 55. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (57), 11-Ноя-25, 12:40 | ||
>что там с готикой? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 93. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (93), 11-Ноя-25, 18:00 | ||
она там всякими васянскими юнионами и dx11 обмазана? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Bob (??), 11-Ноя-25, 11:38 | ||
>включения D7VK в состав DXVK | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 11:41 | ||
> реализацию Direct3D 7 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (30), 11-Ноя-25, 12:00 | ||
Directx 7 в WineX хорошо поддерживался. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 12:10 | ||
Слишком много свободных ресурсов. А что, если Х11 заняться? ... Да ну на! Давайте DX7 через VK пилить! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 12:29 | ||
> Directx 7 в WineX хорошо поддерживался. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 13:15 | ||
> Чтобы перепройти | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 65. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 13:53 | ||
Первый раз, очевидно, в windows xp, но то была версия от Снежков. В 2007 дело было, если я верно помню. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 37. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (37), 11-Ноя-25, 12:13 | ||
Не знаю, много ли в этом реального смысла, т.к. игр под это дело было скорее всего мало. Но чисто так, чтобы поддерживать то, что не поддерживает сама винда (точно знаю, что 64х битная винда не поддерживает DX8), пойдет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 12:34 | ||
Все игры, в которые стоило играть, были на directx7 (поэтому поддержка directx8 не очень людей возбудила). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 12:47 | ||
> Все игры, в которые стоило играть, были на directx7 (поэтому поддержка directx8 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 62. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 11-Ноя-25, 13:13 | ||
> Только что проверил 10 лучших игр | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 78. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 15:46 | ||
Ну system shock 2, deus ex, thief 2, ещё age of empires 2 по-моему, diablo 2 не уверен там несколько вариантов было. baldurs gate 2? planescape: torment dx5. Вон mafia, morrowind, the guild все dx8, но, вообще, надо смотреть dx6-dx7, они вроде как в значительной мере совместимы. Для 8 отдельный рендерер требовался. Так, к примеру, half-life 2 нормально работала на dx8 карточках, но, очевидно, что dx9 был основным. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 99. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (84), 11-Ноя-25, 19:37 | ||
Т.е. любая вторая версия игр :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 100. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 11-Ноя-25, 19:49 | ||
> Т.е. любая вторая версия игр :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 110. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (110), 11-Ноя-25, 23:21 | ||
ванильные thief и sshock2 точно под dx6, там еще на новых видяхах ошибку без фиксов выкидывало. а newdark, без которого современные миссии не пойдут, так вообще под dx9 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 67. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Ананоним (?), 11-Ноя-25, 14:04 | ||
Все эти вулканоподобные убивают линукс на старых ПК. Потому что тот же Kepler, например, уже не поддерживает Vulkan 1.3 и все эти DXVK идут нахрен, как и приложения жёстко захардкоженые на этот 1.3 и выше. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 70. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (70), 11-Ноя-25, 14:24 | ||
Нвидияпроблемы на линуксе решаются покупкой рыксы на барахле за ящик пива. За 2 ящика там же можно 6600m найти. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 72. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Ананоним (?), 11-Ноя-25, 14:37 | ||
Не у всех ATX. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 71. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (71), 11-Ноя-25, 14:27 | ||
Mesa + NVK не спасут отца русской демократии? Да и Nouveau, вроде, неплохо поддерживал Keppler. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 74. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (74), 11-Ноя-25, 14:57 | ||
13 лет. Этой древности 13 лет. Оно жрет энергии и греется. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 76. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (75), 11-Ноя-25, 15:27 | ||
> Просто ЗАЧЕМ??? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 90. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (10), 11-Ноя-25, 17:39 | ||
Дык и на старой видяхе будет wayland работать, вопрос я так понял только в играх | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 79. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (30), 11-Ноя-25, 15:49 | ||
Да вы утомили своими ссылками на "13 лет". Моя швейная машинка вообще до первой мировой сделана, и я ещё её своим детям оставлю. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #74 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 83. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (109), 11-Ноя-25, 16:22 | ||
По такой логике на 286-ми с ISA-видеокартами пользоваться. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 95. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (75), 11-Ноя-25, 19:27 | ||
> Да вы утомили своими ссылками на "13 лет". | ||
| Ответить | Правка | К родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 97. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (84), 11-Ноя-25, 19:35 | ||
> никто не поддерживает за бесплатно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 105. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (105), 11-Ноя-25, 21:16 | ||
Все равно, это требование действительно только к производителю железа. Который, к слову, прикроется лицензионным соглашением. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 77. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 11-Ноя-25, 15:43 | ||
> Все эти вулканоподобные убивают линукс на старых ПК. Потому что тот же | ||
| Ответить | Правка | К родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 80. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (80), 11-Ноя-25, 15:59 | ||
Это от того, что разработчики не используют железо ниже премиум сегмента и обязательного последнего или предпоследнего поколения. У них у всех топовые компы, им нет дела до плебса. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 68. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Avririon (ok), 11-Ноя-25, 14:06 | ||
Долгой жизни проекту. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 91. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Ананоним (?), 11-Ноя-25, 17:53 | ||
На старых ПК проще установить Windows XP и забыть про геморрой с Linux. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 98. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Джон Титор (ok), 11-Ноя-25, 19:36 | ||
А у меня приставка с кучей эмуляторов для этого. Также вариант. К сожалению никем в семье не используется - ретро-игры не особо наверно уже кому интересны. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 102. "Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (102), 11-Ноя-25, 19:56 | ||
На старых ПК вулкан и не взлетит. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #91 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |