The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and Magic 2"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and Magic 2"  +/
Сообщение от opennews (??), 16-Сен-25, 20:22 
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.11, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63892

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  –5 +/
Сообщение от Аноним (1), 16-Сен-25, 20:22 
На патреоне много денег подняли?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. Скрыто модератором  –3 +/
Сообщение от Аноним (-), 17-Сен-25, 11:14 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +7 +/
Сообщение от Avririon (ok), 17-Сен-25, 23:41 
Будем надеяться, достаточно для комфортной жизни. Они заслуживают.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (71), 18-Сен-25, 12:27 
Врака же какая то!
1) они почти ничего не делают, годами неправя важные вещи(ранее тут писалось об этом с приведением конкретных их же Issue) в т.ч.такие как ИИ! т.е. лишь создавая видимость работы, для донатов;

2) они - фактически воры, как прикрывающиеся именем оригинала
(и на нём притом ещё и гребя лопатой популярность и деньги, причём как с online-магазинов так и и). Заодно оригинал же задвигая, а он куда более совместимый но, про это ниже.

2.5) и потому, я не удивлюсь если и то что сделали [ранее] - взято из других форков и выданно за свою разработку? Да, это неподтвержденное подозрение - но, я что то не слышал тут или там - что, они периодически заимствавали код у того или инога форка, что наверняка было - т.к.иначе это было бы глупость в opensource(дублирвоание работы), не так ли.

3) разные пакости fheroes2 проекту в целом как движку - в виде порчи совместимости с оригинальными компилятором и ОС(Windows XP), просто плевок в игроков в ч.н.с ней; т.б.игнорируя требование ранее вернуть оригинальную совместимость;

3.5) что следом вызвало несовместимоссть со мной на этих уровнях в т.ч.и по компилятору же - а, для понутности: у меня феерическая куча Issue к оригинаналу движкакоторые уверен не все исправленны включая улучшения для игры, вклчюая и то и то к оригинальной игре, но они несовместимостью жутко подгаили - расписал недавно:

> Герои 2 сейчас реально круты, к чему сарказм. Постоянно в них играю. Небо и земля с оригиналом.

... вы просто не в курсе сколько я всего придумал для них улучшений... мне вот уже HMM без этого стали блеклы, т.е.каким они могли бы быть - делай их эти скрыто-форкачи - спешней и не испагань они нужную мне поддержку хотя бы XP хотя бы для запуска самой игры, т.б. и не испагань заменой компилятора из исходного движка. Или же восстанови их(после моего запроса тут). Т.к.у меня нету их компилятора, даже места под него на системном разделе (я уж не говорю тянуть десятки GB фактически впустую т.б.на моб.тарифе... минимум до полугода) и притом я его прилично не знаю да и нет времени вникать сделать это т.б.сугубо же для backport'инга... и в ущерб самому fheroes2 проекту, да и скорей всего они сами не захотят же backport'ированную с их компилятора версию исходников принимать т.к. без новомодных фич и поддерживать же далее надо, ||-но их версии компилятора. В общем, испаганили проект. Лучше вообще не начинали бы, я бы как планирвал взял бы оригинальный проект. А, с ними же - бежать за их улучшениями и т.б.уже и конкурентно  - по сути особо резона мне нет, т.б.по лицензии они же и у меня смогут брать новшества, а они уже раскрученны в отличие от моего потенциального форка в таком случае, в общем мне с какой стороны ни глядь резона нету впрягаться улучшать :( Я уж не говорю в одиночку это будет на десятилетия

( т.к.только один ввод где то 50% Issue с лисков потребует от меня - дополнительно где то пол года или более; например, как крайний случай - только на 1 записном листке карманного размера как то насчитал около 60 таких Issue (с обоих сторон листка) - из-за мега-компоновки: с кучей сокращений много-позже уже непонятных мне же из-за забывания контекста и местами вообще плохочитабельных, и их не только набрать - но и т.о.расшифровать ломая голову порой сутками на одну штуку из-за укомпоновки или уже потёртости карандаша уже или просто мега-плотности, более часто при этом ещё же и додумать надо - что имелось ввиду и для доуточнения другим, что само по себе у меня тогда заняло 6 часов! правда, смотря фильмы параллельно чтобы не рехнуться от однообразия и мега-нудности процесса, и это только 1 лист! а, у меня их наверное под сотню и даже когда с всего 1 Issuse - то на оба страницы чаще, и это ещё не считая минимум столько же в файлах(которые так же надо разобрать дешифруя сокращения и прочее тут упомянутое), в добавок так же:  затем надо - проверяя/тестируя на ново  версии их - для отсева уже исправленных багов и затем ещё и переводить, благо ныне это стало чуть лучше автоматически делать - но, всёравно вовсе не безплатно по времени... Что бы вы пнимали это я по одному взгляду тогда понял что в области ИИ - авторы рассматриваемог опроекта: не исправили даж самые жуткие баги ИИ, точней даже только из имеющихся у них в Bug-tracker'е не считая прочих у меня - из-за которых играть с ИИ не так интересно т.б.как с людьми, но судя по ним и другим open-source проектам: этим всем разработчикам - ИИ нужен только для галочки, чтобы подсаживать на свой движок посредством Многопрльзовательской игры... :[ )

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Lamerok (?), 18-Сен-25, 07:18 
нищие духом блин.. если бы не оригинал fheroes2 по GPL эти все бы позакрывали и по распродавали)
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +25 +/
Сообщение от Аноним (2), 16-Сен-25, 20:23 
Поиграл я в этот проект и скажу что получил большое удовольствие! Надеюсь они его завершат до логического конца.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +8 +/
Сообщение от Аноним (3), 16-Сен-25, 20:42 
Какой такой, по твоему, у проекта логический конец? Оно свою основную функцию - играть в h2 - выполняет уже много лет. Дальше развиваются фичи которых не было в оригинальной поделке, а их можно развивать бесконечно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  –1 +/
Сообщение от конец тунец (?), 16-Сен-25, 21:15 
Логический конец:
https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might_a.../
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Крокодил (?), 16-Сен-25, 23:38 
как какой? Конечно же личный остров, пароход, пальмы, чемоданы кокосов, мешки кеша, флешки с битками, и девочки с большими шарами. Такого финала в оригинальной игре, ЕМНИП, не было, очень рассчитываем на такой финал в контексте этого проекта, иначе за него бы не взялись
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (18), 17-Сен-25, 09:46 
Ну это только если добавить в игру донат. Например донат за каждый шаг.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  –4 +/
Сообщение от Аноним (18), 17-Сен-25, 09:46 
Хотя нет, линуксоиды не привыкли платить за чужой труд.
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

73. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (71), 18-Сен-25, 13:14 
>  личный остров, ...  и девочки с большими шарами. Такого финала в оригинальной игре, ЕМНИП, не было

И ненадо...

Да и ты отстал - такое уже давно было в других даже 3D играх. И нечего им эта примитивщина реально не добавила gameplay'но. Может тебе в секс-эмулятор поиграть лучше... В л.сл. - уже было. А, сюда - и не подходит.

Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +3 +/
Сообщение от уп (?), 16-Сен-25, 23:52 
https://github.com/ihhub/fheroes2/issues/1030
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (71), 18-Сен-25, 13:35 
= "Add multiplayer network support #1030"
- Сюда MP ещё что ли не завезли?...
(Притом что, Issue висит там с 2021-го года).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (13), 17-Сен-25, 08:55 
> Поиграл я в этот проект и скажу что получил большое удовольствие!

Угу. Я тоже получал удовольствие. Хода до пятнадцатого. :)

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +1 +/
Сообщение от Анонимище (?), 16-Сен-25, 22:06 
А насколько проект в текущем виде дружелюбен к созданию модов?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +1 +/
Сообщение от Доктор.Ливси (?), 16-Сен-25, 23:29 
Ничего фичасто-дополнительно-отдельного для этого не делалось и не предвидится, поскольку ещё нужно столько всего сделать - голова кругом идёт! А чего хотел бы ожидать Анонимище от "дружелюбен к созданию модов" в контексте проекта с открытыми исходными кодами?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

75. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (71), 18-Сен-25, 13:44 
Проприетарный оригинал что ли предлагаешь модить ему?...
Хоть тот же WoG в таком даже приуспел, за отсутвием альтернативы, но только для w32 платформы, своей версии и подверсии/не-аддонов, и без потенциального улучшения ИИ.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (11), 16-Сен-25, 23:57 
Можешь оригинальные ресурсы из оригинала игры поправить. Если сможешь. И сюда вставить.
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (18), 17-Сен-25, 09:45 
>Можешь оригинальные ресурсы из оригинала игры поправить.

Мне просто любопытно, как и зачем их править? Чем они не угодили?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (71), 18-Сен-25, 14:35 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +1 +/
Сообщение от anonymous (??), 17-Сен-25, 11:18 
В текущей реализации - только создание собственных сценариев. Никаких кастомных пользовательских ассетов в данный момент движок не принимает. Никаких кампаний, юнитов, городов и сложной логики. Только карты и в рамках доступных ассетов от оригинальной игры.
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  –3 +/
Сообщение от Аноним (18), 17-Сен-25, 13:36 
А можно из сабжа сделать что-нибудь нормальное чтобы геймплей был как в диабло, чтобы монстрики по карте бегали, а не в отдельных окнах боёвка?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Герои Импакт (?), 17-Сен-25, 15:04 
И гачу прикрутить. Выбиваешь чёрного дракона: 90 круток - чёрный или любой другой дракон, ещё 90 круток - гарант. Схема же уже отработана.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (18), 17-Сен-25, 15:21 
Унылость геймплея обусловлена ограничениями железа в те года когда игра вышла.
Зато графические ресурсы игры очень красочные и хорошо прорисованы чтобы компенсировать убогость боёвки.
Надо придумать что-то чтобы сделать динамичнее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Смузихлеб забывший пароль (?), 18-Сен-25, 07:30 
Это по сути подобие настолки, реализованной в электронном виде и с автоматизированной нудятиной вроде расчёта оставшегося хода, бросания "кубиков" для расчёта нанесённого урона или определения, сработает ли какое-то заклинание на конкретном существе

Сделать чтобы просто все бегали одновременно и мочили друг-друга - это уже совсем другой тип игры
Хотя, тот же Кингс Баунти и есть некая смесь чего-то подобного. Но он не опенсорсный

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от в голос аки конь (?), 18-Сен-25, 14:54 
А вторые герои опенсорсные? :DD
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

82. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (82), 18-Сен-25, 16:02 
KB1-2 не TBS же.
И экран боя сделан для предоставления продвинутого gameplay тактической составляющей, заодно для ранообразия видов на экране, так же как и внутренность замков их урезание - приведёт к увеличению надоеданию игры.
Я тоже думал по поводу преобразования HMM в KB1-2 но, кроме перечисленного это потребует кардинальной переделки механик игры и карт, т.е.много времени а в fheroes2 его есть и так куда деть... Да и не очень ясен смысл - всегда можно переиграть в невасянски а профессионально сделанные KB1-2, кому мало или непонтово в позжие гламурные части.
Ответить | Правка | К родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору

83. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (82), 18-Сен-25, 16:07 
> Унылость геймплея обусловлена ограничениями железа в те года когда игра вышла.

В то время уже были даже wold3D, даже DOOM, да даже Duke3D как и даже Wartract 2 или CnC
- ограничения эти тут ни причём. Кому он уныл - проходи мимо, не воняй скунсово.

Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

35. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (35), 17-Сен-25, 15:48 
И чтобы домики набигали.
Ответить | Правка | К родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору

36. Скрыто модератором  +2 +/
Сообщение от Аноним (36), 17-Сен-25, 16:23 
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 16-Сен-25, 23:45 
Ну я оценил - добавили русский язык! Не знаю как давно, но ранее когда была другая новость - его не было.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Герои Импакт (?), 17-Сен-25, 15:06 
Зачем добавили? Тут в соседней теме пишут, что ПО должно быть только на англ.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Neon (??), 18-Сен-25, 01:43 
А что же вы тут пишите не по-английски ?)))
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Герои Импакт (?), 18-Сен-25, 14:56 
Ага, я тут уже привык к фиговой логике.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (56), 18-Сен-25, 04:42 
Да там лютый надмозг: у авторов неадекватное правило - соответствие официальным локализациям от Буки, а в них - лютый надмозг. Поэтому играть надо строго в английской локализации.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (59), 18-Сен-25, 05:39 
Опять негодующий, что его идеи ее приняли. Где факты и логика под этим высказыванием? Вы филолог или хотя бы писатель, чтобы знать как должно лучше? Если нет, то рекомендую такое высказывание попридержать при себе.

Команда этого проекта делает прежде всего для себя и суде по прогрессу делает это лучше большинства проектов открытого кода. Если у них есть какое-то видение проекта, значит на то есть причины.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (77), 18-Сен-25, 14:47 
>Вы филолог или хотя бы писатель, чтобы знать как должно лучше?

Достаточно открыть англо-русский словарь, а также толковые словари обоих языков.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (82), 18-Сен-25, 16:13 
> у авторов неадекватное правило - соответствие официальным локализациям от Буки, а в них - лютый надмозг.

Они что же, получается испортили ещё и встроенную в оригинальный fheroes2 коллективную локализацию?...  Вот же ж улучшатели!

Ответить | Правка | К родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (11), 16-Сен-25, 23:55 
Давно не было от них вестей. Я думал они закрылись.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (59), 18-Сен-25, 05:40 
Не, это сэр Драник опять ожил :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and Magic 2"  +2 +/
Сообщение от крокодил мимо.. (-), 17-Сен-25, 08:59 
отлично, Огромное Спасибо!

Проэкту - Удачи и всех благ!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (20), 17-Сен-25, 11:05 
А есть такой же проект, но для самой незаслуженно забытой игры в серии - "HoMM IV"?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +2 +/
Сообщение от anonimus (?), 17-Сен-25, 11:14 
Генерация случайных карт уже да или всё ещё нет?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Джон Титор (ok), 17-Сен-25, 20:05 
А в каких Героях это есть? Герои 14 где ИИ применили?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (56), 18-Сен-25, 04:43 
ИИ был во всех версиях Героев изначально. Очень малая доля видеоигр не содержит в себе ИИ.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от sirDranik (ok), 17-Сен-25, 22:53 
Всё ещё нет. Редактор пока ещё на стадии доработки. И не хватает свободных рук, чтобы это всё быстро доделать.
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Джон Титор (ok), 18-Сен-25, 00:46 
Так он говорит не о редакторе, а о генераторе. Но алгоритмами делать карты мне лично кажется что красиво будет сделать сложно. И чет я не помню чтоб в игре Герои всех серий были генераторы. Это ж не Космические Рейнджеры.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от sirDranik (ok), 18-Сен-25, 10:23 
Так генератор карт - это по сути и есть сам редактор, который просто в автоматическом режиме создаёт карты. Как он может быть, если редактор ещё не обладает всеми нужными функциями да и сам формат карт ещё дорабатывается?

Да генератор был даже в 2 части, только карты там получались не то, чтобы играбельными по структуре.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (24), 17-Сен-25, 12:15 
Никогда не был фанатом серии, и даже не играл - но разве тройка не более популярна?
Сужу со стороны, но у нас, например, если говорят о героях, то всегда подразумевают 3ю часть. Просто интересно почему взяли 2ку.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Доктор.Ливси (?), 17-Сен-25, 13:12 
Уже везде всем говорили, и для Вас повторим: потому что по 3м героям проекты и так уже были, есть и будут
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (29), 17-Сен-25, 14:24 
для третьих есть https://github.com/vcmi/vcmi
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (36), 17-Сен-25, 16:25 
У этих ******* после каждого обновления движка сейвы приходят в негодность. Поэтому больше не играю.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от уп (?), 17-Сен-25, 20:15 
https://github.com/vcmi/vcmi/releases/tag/1.6.8

Note: saved games from 1.5 release can be loaded in 1.6

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от уп (?), 17-Сен-25, 20:16 

VCMI 1.5.7

Note: saved games from 1.4 release can be loaded in 1.5

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (56), 18-Сен-25, 04:44 
А толку? Дебиан сам как хочет - так и обновляет. Зачастую - с пропуском версий.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от уп (?), 18-Сен-25, 11:17 
Очевидно, что виноваты мэйнтейнеры Дебиана, а не разработчики.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (77), 18-Сен-25, 14:49 
Виноваты разработчики, постоянно шатающие формат сейвов без того, чтобы тащить legacy. Им бы flatbuf освоить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +5 +/
Сообщение от anonimus (?), 17-Сен-25, 14:37 
Мало кто понимает, но геймдизайн у 2-ки гораздо лучше 3-ки.
1. В тройке гораздо сильнее можно поднять статы артефактами. Из за этого:
а. прокачка самого героя становится менее значимой.
б. стирается различие между классами.

2. В 3-ке сильно повысили Скрорость передвижения. Из за этого карты становятся не реально, но геймдизайнерски МЕНЬШЕ. Их из за этого приходится делать реально БОЛЬШЕ, а пустоту пытаться заполнять чем-то.

3. В 3-ке шахты потеряли своё значение. Есть куча возможностей получить ресурсы другими способами и шахты из реального элемента геймплея, перекочевали в большей степени в элемент декора, это теперь так, на карманные расходы, а не заработок.

И самое печальное, что это мало кто понимает.

Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +1 +/
Сообщение от Герои Импакт (?), 17-Сен-25, 15:10 
Да и поздно уже что-то понимать про вторых и третьих героев в 2025-м году.
Не, ну я канеш отдаю себе отчёт, где нахожусь :'D
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (36), 17-Сен-25, 16:29 
В тройке абсолютно ущербный интерфейс, картинки с аж 65k цветов и рваными краями, но выглядят абсолютно похабно, а здания и заклинания надо по всему экрану искать. Грёбанный скевопорфизм.
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Ilya Indigo (ok), 18-Сен-25, 00:43 
> Никогда не был фанатом серии, и даже не играл - но ...

Без комментариев...

Как тот факт что тройка популярнее отменяет или принижает заслуги этого проекта?
Наоборот они молодцы, потому что в тройку можно и на vcmi и в HDmod под wine гонять, а в этот только так, и гонять с комфортом!

Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Смузихлеб забывший пароль (?), 18-Сен-25, 07:41 
Это примерно как сравнивать 3-х и 4-х или 4-х и 5-х. Игоры в чём-то похожие, но совершенно разные
Хотя почему многим нравятся именно 3-и - хз. Играть в них скучно без дополнений вроде ВОГа
Графика - очень так себе, в этом смысле хотя бы 5-е( или 2-е, там она весьма ламповая для тех. ограничений того времени )
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (47), 17-Сен-25, 22:16 
Номер версии очевидно был ради номера версии
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (61), 18-Сен-25, 05:42 
Инфа 100% или просто ляпнуть?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

87. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (47), 18-Сен-25, 19:16 
да
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  –1 +/
Сообщение от Ценитель GPL рогаликовemail (?), 18-Сен-25, 00:09 
Есть что-то похожее но без колдунов и магии?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

66. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Анонимище (?), 18-Сен-25, 09:53 
Насколько похожее? Там же магия и прочее фэнтези глубоко в основании игры на уровне механики просто
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Ценитель GPL рогаликовemail (?), 18-Сен-25, 10:09 
Это же все можно научной фантастикой заменить, сохранив все механики. Те же кубики, арт и описание другие. Поэтому и спросил есть ли что-то такое, но в без фэнтези, колдунов, молний падающих с неба, ходячей нежити и всяких свитков с заклинаниями? Реальной магии с бесами и их фокусами хватило, не могу после этого воспринимать магию в компьютерных играх вообще всерьез, сразу 0 интереса к игре.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (77), 18-Сен-25, 14:50 
Весь сеттинг Might and Magic - это уже sci-fi, если что.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

86. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Анонимище (?), 18-Сен-25, 18:27 
> Весь сеттинг Might and Magic - это уже sci-fi, если что.

В курсе про такой миф. Нет, лишь слабенькая имитация.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

85. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Анонимище (?), 18-Сен-25, 18:26 
Как Вы предлагаете через научную фантастику объяснить

1.Грааль
2.Некромантию
3.Преобразователь скелетов
4.Заклинания в бою
5.Иммунитет к магии

и до кучи. Просто первое что пришло в голову

Ответить | Правка | К родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору

70. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +1 +/
Сообщение от уп (?), 18-Сен-25, 11:24 
Из классики, наверно, Master of Orion  и Emperor of the Fading Suns ближе всего. Из нового https://store.steampowered.com/app/2147380/Heroes_of_Science.../

Ответить | Правка | К родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору

72. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Ценитель GPL рогаликовemail (?), 18-Сен-25, 12:49 
> Master of Orion

Кстати есть же Freeorion, не знаю насколько он заходит ценителям Master of Orion

> Emperor of the Fading Suns

Вообще впервые слышу. Но скриншоты интересные. Ретро.

> Из нового...

Герои науки и вымысла выглядят забавно. Чувствуются герои меча и магии, но вместо магии фантастика и технологии. Это щупать надо, а там пока ранний доступ. Срез разработки, она же раняя демка за 900 рублей. Готовая версия может никогда и не выйти. Пока будем наблюдать. Может и релиз будет.

Благодарю за подсказки, все необычно и интересно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Ilya Indigo (ok), 18-Сен-25, 00:48 
> Ценитель GPL рогаликов
> Есть что-то похожее но без колдунов и магии?

БЕЗ фэнтэзи и с рокаликом это совершенно другой жанр игры и у них совершенно НЕ пересекается аудитория!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Ценитель GPL рогаликовemail (?), 18-Сен-25, 02:08 
> БЕЗ фэнтэзи и с рокаликом это совершенно другой жанр игры и у них совершенно НЕ пересекается аудитория!

Cataclysm Bright Night? Форк Cataclysm DDA без магии и с правками баланса. Разве Герои не стратегия? 3 и 4-ая точно были.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

65. "Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and..."  +/
Сообщение от Аноним (65), 18-Сен-25, 08:02 
А нельзя было сделать прорисовку воды более гладкой? Трясет же...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру