>> Даже на моей GTS 4xx (~без Vulcan)- уже никак, совсем... Точней: Линуксы
>> - идут лесом... :(
>Ну вы там с вашими проприетарщиками - сами разбирайтесь кто, что и как.
> Насколько я вижу - это аж Fermi (!!!) т.е. нечто более чем 15-лет давности.Клевещишь, ровно около 15. Но, у меня ещё и 30-ти летняя упомянутам по ссылке S3 Virge 3D 2MB (даже с 3D ускорением) есть, если ты забыл, так что эта - ещё совсем молодая! и даже с Direct9вXP/11 ;)
> Если кто хотел норм поддержку старья - амд надо было брать имхо.
Головой стукнулся? Тогда браоась с ориентацией под вышедший тогда Metro:2033 по совету продавца, и там - Cuda весьма пригодилась
> Да и нахрен последняя версия месы на аж ферми я не понимаю.
Это проблемы - какого то слоупока, с "я", "я", "мне"...
> Нвидия до сих пор релизит для семейства Fermi дрова? Они вроде ж это в проприетари - выпилили уже? Хотя я не сильно следил.
Да, так и есть. Но, под виндами - не проблема пользоваться не самыми последними драйверами - в отличие от никсов... в итоге на интегрированке тут сижу, получая доп."удовольствия" от даже массовых визуальных багов, расхваленного с ней в совместимости [в сравнении с BSD] Linux ядра...).
Ну и какие проприетарные, да ещё мега-размерные, блобные драйвера - в открытых ОС могут быть?... Совместимость с GPL - т.б.
>> (заодно и ответ одному из участников OpewnMW проекта - хотелось бы ответ
>> что, минимум прочёл)
>> - в ч.н. ищутся желающие делать народный 3D движок по указанным ТТХ
> В смысле? Вы хотите - техзадания раздавать а "кто-то" будет кодить? Обычно те кто может 3D двигло писать - более чем в состоянии сами решить что они хотят и как. Сюрприз!
Сюрприз - и тут лажа у тебя. Так бывает же что, всё самому - тупо не сделать, по крайней мере полноценно... По сути ук.мной по ссылке игры - именно пример этого: парой программистов делалась так ещё и с "озвучено профессиональными программистами", что кроме всего прочего сказалось на сюжете и даже gameplay, и например озвученно даже в прямом смысле именно так - с даже мужскими голосами у некоторых женщин .) А, иностранцы же получив в за их деньги .EXE - от кракнуной пиратки... да ещё и с вырезанными голосами на русском и вручную вынужденные их возвращать - просто офигивали с таких дам там, в итоге полностью всё сами переозвучили ну, а нам что делать приходиться терпеть т.к.никакому ААА мозго-компостирующему Farcry2(+) даже с у нас провальной же схожей сними не космо-сеттингом упомянутой там жев серии X.2 - не сравнить, хоть как её не пинали все кому ни лень"доброжелатели".
> по универсальности и т.б. неприемлемости для профессионального (коммерческого)
> применения из-за GPL,
> О, вы еще и коммерцию хотите делать?
Где ты вообще её отсутствие видишь?... (даже вон на модах только сталкера сколько зарабатывают - ужас: ~не многим меньше чем на торрентах "пираты"; а, на CS сколько?... а на opensource сайте sf или модинговом moddb - видел сколько вообще ТОНН рекламы на каждой странице?... да ещё STEAM доп-но отчисляет авторам за моды, некоторые даже ему вовсе эксклюзивные... меня как то даже забанили только за упоминание такого расклада там кому то, гластность...).
Но, в отношении меня ты даже не представляешь как круто "высосал из ...", опять, свой вброс - мимо...
В л.сл. хотел бы - давно использовал хоть вообще готовые движки(см.хоть ролик "Создание 3D игры в Godot за час / Уроки Godot Engine 3D"), хоть тогда уж - монстра Unreal и т.б.ныне с его то около дармовыми условиями Лицензии... - в т.ч.допиливая т.к. мне это доступно, возможно даже оптимизировал быть под свой комп движок ;), ахаха впрочем и тут тоже наверняка забанили бы - получилось бы ведь это неугодно же авторам, явно желающим самых максимальных тормозов пользователям, так что не используя - сэкономил своё время и нервы... :) ведь даже не форкнуть. Не говоря уже и купил бы современней ПК, т.б.для теста всяких графических перделок. Но, 1) %тебе не интересно%; 2) мне не интересно создавать игры - а, играть в них :) и уже - ещё больше "играть" в их прикидывание улучшений;))) этакой game-[re]design, ведь кто сказал что у меня одна или даже две игры так... и вообще только игры, нет и к ним сопуствующее и мысли "по движку" это самое из простого - вот и нет ни на что времени, какой сюрмор. Впрочем, ещё много жрут время троли, вроде тебя, написание самих комментарией [тут] и просто просмотр просто безконечного ютуба(а, чего тут только нет, вот даже ролики по движкам сейчас смотрю в т.ч.про Nau engine, мега-позорише РФо-совковое, да и с ИИ - пол дня сегодня угрохал пытаясь вникнуть и выясняя отличия от оригинала - в итоге докопавшись что, мин.у этого ИИ все данные от 2023 года... а, Nau же в конце 2024-го релизнулся... :] и главное так настойчиво предлагает мне пощь в улучшении его ... Ну, хоть выяснилось что, оригинал не полностью "открыт".. впрочем, если верить ему... а то ведь было не очень ясно - зачем Nau'вцы допиливали даже альфу... да ещё столько времени). В общем Nau-engine с ими разпиаренной многим нужной поддержкой да ещё на русском языке и инфраструктурой - очень круто всех развели на самом деле а, не только гос-во на налоги не отработанные. Хоть сумма начальной инвестиции и мне показалась небольшой, впрочем не надо было нанимать москвичей... да ещё уже понтовых ниваловцев, т.б.как видим всёравно же ничего не сделавших до конца, - а не хоть студентов и школьников из какогонибудь Мухосранска, которые уверен притом всё в срок [до завершения] сделали бы а не языками в роликам и интервью чесали утоммляя слушателей и читателей в итоге потоками "воды" с лапшой на уши.
В общем, я выше писал исходно о лицензии - про других потенциальных пользователей, которые возможно даже помогли бы проекту развитием [исходного кода у себя использованного]; хоть с BSD даже это сомнительно - такова природа людей, а с GPL же - это вообще не реально, не считая trash; хоть есть конечно пара идей по Лицензии.
> А вы в курсе сколько стоит дев способный писать 3D двигла на коммерцию? Я сомневаюсь что у вас столько денег найдется. Это надо - быть чем-то типа ValvE.
Не смеши. Любой интересующийся темой усидчивый школьник, максимум студент, - сойдёт... Так было даже в 90-х без Internet, а уж ныне, да ещё с чужими готовыми библиотеками... как в Nau том же было.
> Куда таким и логично сунуться, там и работа интересная и платят хорошо.
И попиарить скрытую руcофобию тут надо... zog перелогинься!
> А если кто на шару хоть какой 3D двигун накодил - скажите спасибо вообще. Или кукуйте. Как вам там удобнее.
Если речь про OpenMW - так они движок сами позаимстввали из кучи библиотек.
Вопрос в том что, мне ненуже движок, или сейчас как грязи, игрокам в рассматриваемые игры нужен движок и его доводчики под игру, как и нужны собранные мной наблюдения по улучшению. Если вы не из них, что явно так - проходи мимо "дядя"!
>> да и несовместима она с не Linux ОСями... и т.д.,
> Это как? Обычно гамесы делают с GL или Vulkan и в целом им довольно похрен на чем они там, на самом деле.
Читать совсем разучился... речь то про лицензию была.
> И если это себе по кайфу - простите но что и как я сегодня делаю, я сам же и определяю в этом случае. А что-то сверх того только за сильно отдельные суммы обсуждается.
Так если тебе ни OpenMW, по кр.мере улучшение его косвенно в т.ч.даже просто оптимизация его движка при совмещении проектов, ни рассматриваемая мной игра - не интересны чего ты ту всё воняешь? Понятно - другим тупо подгадить, крысёныш.
>> ранее Nau engine - похоже сдох
> И Max туда же вероятно отправится. У россиян вообще с девелопом софта и Project Management - "не очень". С бездарным PM проект жить может только при постоянном вливании денег - а в РФ в бюджете нынче дыра.
Ты прям по методичке ~"Послание eвреям(клeвета, сиoнисткой мaфии) в СССР" с неплохой как показало время инструкцией по развалу его тогда(чего только стоит ~"мы не будем ничего восстанавливать в стране, включая и исторические памятники, чтобы русская(+советская) культура - сама деградировала"), с в середине там - 1) "руcские - нередко умней нас"; 2) потому пакостите им во всём, делая тупей; 3) опускайте насмешками и даже когда несправедливо - обзывайте тупыми.
Так и ты: выезжайте в за граничные "киселя", (а, другие переманивают скупая оптом лишь бы никого не оставалось в стране) а, потом - какие же ваши PM кампаний - бездарные!