Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 19-Фев-25, 22:44 | ||
После трёх месяцев разработки опубликован релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 25.0.0. Первый выпуск ветки Mesa 25.0.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 25.0.1... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 19-Фев-25, 22:44 | ||
Как включить venus в qemu? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +4 +/– | |
| Сообщение от Анониссимус (?), 19-Фев-25, 23:11 | ||
> Добавлен драйвер amdgpu_virtio, позволяющий гостевой системе использовать OpenGL- и Vulkan-драйверы radeonsi, radeonsi_drv_video и radv, предоставляемые хост-окружением. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от n00by (ok), 20-Фев-25, 09:08 | ||
Вот бы им хостера найти, а то "Equinix is shutting down its operations with us on April 30, 2025". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Ф (?), 20-Фев-25, 09:34 | ||
В AMD завершили поддержку драйверов GPU основанных не на RDNA. На Linux поддержка этих GPU продолжится силами сообщества. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 70. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 20-Фев-25, 16:44 | ||
> В AMD завершили поддержку драйверов GPU основанных не на RDNA. На Linux | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 73. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (73), 20-Фев-25, 17:35 | ||
Не завершили а бросили. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 107. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-25, 14:43 | ||
> Так же как с Terascale - нагло и тихо. Уважай таких их после этого... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 58. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 20-Фев-25, 11:35 | ||
Вот бы. Кто-нибудь бы. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 139. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Kerr (ok), 06-Мрт-25, 07:30 | ||
Ну, вообще-то есть уже такое: | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –19 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 19-Фев-25, 23:57 | ||
Вулкан не взлетел, какой в нём смысл его разработки дальнейшей? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 20-Фев-25, 00:00 | ||
Поясните детали поподробней, а то я не вкурсе, т.б.у меня он в XP он и не работает же. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Вася (??), 20-Фев-25, 00:12 | ||
>Вулкан не взлетел, какой в нём смысл его разработки дальнейшей? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 20-Фев-25, 01:33 | ||
Вам нужно электричеством лечиться от галлюцинаций. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Вася (??), 20-Фев-25, 03:03 | ||
>Вам нужно электричеством лечиться от галлюцинаций. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (8), 20-Фев-25, 00:17 | ||
В linux для dxvk в основном. Хотя формально почти все крупные движки в vulkan умеют - в релизах его почти нет. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 20-Фев-25, 00:43 | ||
Вообще понимаешь чем отличчаетя x86/PC от скажем любой приставки?... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +2 +/– | |
| Сообщение от Рональд Дамп (?), 20-Фев-25, 09:16 | ||
Чё там? Игры PS4 запускаются на PS5. У современного xbox вообще совместимость с двумя предыдущими поколениями. Игры для Switch будут совместимы со Switch 2. Такие дела с обратной совместимостью на приставках. На самом деле. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 123. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (123), 21-Фев-25, 22:42 | ||
Просто сейчас у PC и PC-compatible, архитектурно и в Windows/NIX ОСях, совместимость стала - каким то дном... настолько что их уже и PC нельзя же именовать... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (8), 20-Фев-25, 02:38 | ||
> максимално возможной аппаратной обратной совместимостью | ||
| Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 20-Фев-25, 03:46 | ||
Всё же видео-драйвера сранительно долго пытаются делать с совместимостью с предыдщими версиями и поколениями видеоадаптеров, хоть могли бы и со всеми. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (63), 20-Фев-25, 13:36 | ||
> хотелось бы 300 FPS вместо скажем 60 и так не тормозящих. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 65. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (63), 20-Фев-25, 14:19 | ||
Дополню немного себя же. Я не особо программист, но когда-то 3D-график пришлось сделать. Делал я его на OpenGL1 (у видеокарты был OpenGL1.2). Получилось почти всё за день (только с подписями на осях долго промучался и так в итоге и всё равно не очень красиво получилось). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 64. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (64), 20-Фев-25, 14:02 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (40), 20-Фев-25, 05:17 | ||
Ну как "никакой". | ||
| Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 88. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (88), 21-Фев-25, 00:04 | ||
> Есть всё-таки стандартный svga и стандартные функции bios по рисованию пикселей. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 90. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 21-Фев-25, 00:09 | ||
Это уже можно считать куцым, но драйвером. А речь про аппаратную совместимость. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 20-Фев-25, 00:41 | ||
Откуда такое желание покрасоваться неграмотностью при полном незнании вопроса?! | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 20-Фев-25, 01:28 | ||
А в чём он собственно не прав? Вся графика крутится на directx и изредка opengl. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 20-Фев-25, 01:35 | ||
Я видел только на vulkan, даже для венды весь софт с directx на него переписывают. На opengl уже лет 10 никто ничего не пишет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 20-Фев-25, 01:41 | ||
Брехня... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 20-Фев-25, 01:44 | ||
Что именно? А так, вулкан буквально спасение и линуксовых десктопов и мобилок. Вон эпловский хлам тоже спасать с moltenvk пытаются. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 52. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Рональд Дамп (?), 20-Фев-25, 09:18 | ||
Хлам - это процессоры M серий? :D | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 62. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (62), 20-Фев-25, 13:07 | ||
Вот процессоры C2D-серии, совсем другое. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 20-Фев-25, 01:47 | ||
В браузере Opengl все ещё. Самый популярный софт использующий графику | ||
| Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 20-Фев-25, 02:13 | ||
Поскорее бы избавились окончательно, больше всего проблем от него там. Вроде в Хроме уже? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (47), 20-Фев-25, 09:04 | ||
Какие у Вас проблемы от OpenGL - треугольники не отрисовываются. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 57. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 20-Фев-25, 11:20 | ||
Конкретно моя жизнь ощутимо улучшится когда выкинут vaapi и будут использовать vulkan вместо него. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 20-Фев-25, 02:51 | ||
> В браузере Opengl все ещё | ||
| Ответить | Правка | К родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 91. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от commiethebeastie (ok), 21-Фев-25, 00:17 | ||
В браузере opengl es. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Вася (??), 20-Фев-25, 05:08 | ||
>А в чём он собственно не прав? Вся графика крутится на directx и изредка opengl. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от anonymous (??), 20-Фев-25, 05:34 | ||
так директикс сам стал вулканом, SPIR-V везде. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 76. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (73), 20-Фев-25, 18:14 | ||
Вся графика, как и весь мир, на dx не заканчивается. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 20-Фев-25, 01:38 | ||
Ну так просветите мне тоже оч.интересно а то все уши этим ускорением Vulcan'а прожужали | ||
| Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Вася (??), 20-Фев-25, 05:12 | ||
и кстати - я не фанат вулкана и даже иногда думаю что его зря придумали когда уже был опенжл но такую наглую лож что вулкан не взетел трудно игнорировать, даже если хотелось бы чтобы он не взлетел. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 59. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (59), 20-Фев-25, 11:43 | ||
На мобилках не взлетел, на ноутах и десктопах вполне успешен. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 69. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 20-Фев-25, 16:12 | ||
Так успешен, что аж нигде не используется. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 83. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (59), 20-Фев-25, 19:16 | ||
Успешен хотя бы тем, что в железе и драйверах его поддержка есть. На мобилах большинство новых процессоров выпускается только для opengl, ни на каком уровне вулкан там не существует. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 92. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 21-Фев-25, 00:21 | ||
Щито? Давно уже на мобильных процессорах Vulkan, и никто от него отказываться не собирается. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 106. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (59), 21-Фев-25, 14:12 | ||
На некоторых есть, но остальные производители процессоров для мобилок вообще не спешат - считают что opengl вполне достаточно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 130. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 22-Фев-25, 14:01 | ||
Какие «остальные»? На медиатеках вулкан ещё с лохматых годов, на снапдрагонах тоже, а у кого нет? Озвучьте, прямо интересно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 80. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 20-Фев-25, 18:26 | ||
> на ноутах и десктопах вполне успешен | ||
| Ответить | Правка | К родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 71. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 20-Фев-25, 16:46 | ||
> Вулкан не взлетел, какой в нём смысл его разработки дальнейшей? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 78. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 20-Фев-25, 18:24 | ||
Поддержка может и есть, но он нигде не используется. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 108. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-25, 14:49 | ||
> Поддержка может и есть, но он нигде не используется. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 74. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (73), 20-Фев-25, 17:36 | ||
Можете показать на манекене где Вулкан вам не взлетел? На клиническую картину тянет. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 77. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 20-Фев-25, 18:24 | ||
Лучше покажи где он взлетел. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 85. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 20-Фев-25, 20:59 | ||
Все современные игры на линуксе работают через вулкан | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 93. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 21-Фев-25, 00:23 | ||
И сколько тех игр? По пальцам пересчитать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 94. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 21-Фев-25, 01:44 | ||
> И сколько тех игр? По пальцам пересчитать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 95. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 21-Фев-25, 03:40 | ||
А, ну то есть под Direct3D. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 97. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 21-Фев-25, 09:14 | ||
> А, ну то есть под Direct3D. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 102. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 21-Фев-25, 11:43 | ||
Эмуль (только не придирайтесь к словам) в виде Wine обеспечивает. Но тогда можно с полным правом заявить, что 99% PS2-игр работают через Direct3D/OpenGL — а что, PCSX2 же есть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 105. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 21-Фев-25, 13:59 | ||
> Эмуль (только не придирайтесь к словам) в виде Wine обеспечивает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 129. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 22-Фев-25, 10:46 | ||
Тогда так и надо писать — все современные игры в линуксе работают через эмуль, который работает через Vulkan. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 131. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 22-Фев-25, 15:37 | ||
> Тогда так и надо писать — все современные игры в линуксе работают через эмуль, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 109. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-25, 14:50 | ||
> И сколько тех игр? По пальцам пересчитать. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #93 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 112. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 21-Фев-25, 15:00 | ||
Из них 90% всякое пуксельное 2D под SDL. Сколько современных (в техническом плане) игр вышло в прошлом году под линукс? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 116. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 21-Фев-25, 15:27 | ||
> Из них 90% всякое пуксельное 2D под SDL. Сколько современных (в техническом | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 120. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (120), 21-Фев-25, 20:51 | ||
> Кстати забавно что в Civilization VII не покупая её, поиграть можно только | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 122. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (120), 21-Фев-25, 21:00 | ||
> Из них 90% всякое пуксельное 2D под SDL. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #112 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 128. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 22-Фев-25, 10:44 | ||
> SDL юзает дохрена игроделов - для самых разных вещей. Начиная от Valve которые к себе наняли автора этой либы. Они тоже - пуксельные 2D? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –6 +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 20-Фев-25, 00:18 | ||
Потратили целых 3 месяца, а всего лишь 25-я версия. Когда уже сделаете 125-ю? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (8), 20-Фев-25, 00:38 | ||
Каждый год первая циферка меняется. Получается в 2125-м. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 117. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (117), 21-Фев-25, 18:42 | ||
Сколько потратил ты на написание никому не нужных комментариев ? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от oBerkut (ok), 20-Фев-25, 01:22 | ||
В амд: scheduler comp_1.0.1 is not ready, skipping починили? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от n00by (ok), 20-Фев-25, 09:05 | ||
Вероятно, нет https://gitlab.freedesktop.org/drm/amd/-/issues/3746 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 66. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
Сообщение от oBerkut (ok), 20-Фев-25, 14:49 | ||
Да, уже установил эту 25ю версию. Ничего не изменилось. Печаль. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 99. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от n00by (ok), 21-Фев-25, 09:55 | ||
Проявляется это в где? Если в игрушках, иногда помогает запускать через gamescope или с дополнением типа ReShade. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 121. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от oBerkut (ok), 21-Фев-25, 20:59 | ||
Проявляется после выхода из спящего режима. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 138. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от n00by (ok), 23-Фев-25, 06:53 | ||
Спящий режим в Linux это отдельная песня, наблюдаемая ошибка может быть её следствием, а не из-за видеокарты/драйвера/Месы и т.п. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 86. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 20-Фев-25, 21:02 | ||
До сих пор на народно-китайской rx580 sp2048 сидишь? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 96. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от oBerkut (ok), 21-Фев-25, 07:26 | ||
Да ) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 98. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 21-Фев-25, 09:20 | ||
> Да ) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 110. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-25, 14:52 | ||
> Polaris наверное самое долгоиграющее и легендарное семейство видях от AMD ни до | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 115. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 21-Фев-25, 15:12 | ||
> Да куда ему до R300 каокго - или базовыз вариантов R600? Правда, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 119. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (119), 21-Фев-25, 19:48 | ||
Не потянет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 132. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Зазнайка (?), 22-Фев-25, 21:37 | ||
Да ну, 7970 (r9 280x) куда более как отличается долгожительством. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #98 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 100. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от n00by (ok), 21-Фев-25, 09:56 | ||
> До сих пор на народно-китайской rx580 sp2048 сидишь? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 104. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 21-Фев-25, 13:25 | ||
Не понимаю я почему чистый рач все считают прямо таким игровым дистрибутивом. Гораздо проще для этого использовать Ubuntu там легко и ядра самые свежие поставить от xanmod и mesa самый свежак от oibaf. А от рача гораздо больше проблем и факапов чем пользы, нормально его приготовить только контора типа Valve может. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 125. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от n00by (ok), 22-Фев-25, 07:51 | ||
> У меня Ximper это роллинг ALT на Sisyphus, на RX 7900gre ниразу | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 127. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 22-Фев-25, 10:11 | ||
> Да, я знаю. И в школе не изучал индукцию в логике. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 133. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Зазнайка (?), 22-Фев-25, 21:40 | ||
Кстати, вопрос: почему именно GRE? Мне она тоже приглянулась, интересно чужое мнение и взгляд. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 135. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 22-Фев-25, 22:19 | ||
> Кстати, вопрос: почему именно GRE? Мне она тоже приглянулась, интересно чужое мнение | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 137. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от n00by (ok), 23-Фев-25, 06:50 | ||
>> Да, я знаю. И в школе не изучал индукцию в логике. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #127 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (16), 20-Фев-25, 01:23 | ||
Продукция nVidia очень переоценена. Пока драйвера для зеленых видеокарт поломаны ржавчиной, драйвера для красных уже в проброс в виртуалки научились. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (43), 20-Фев-25, 07:18 | ||
Продукция nVidia очень переоценена. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (44), 20-Фев-25, 08:09 | ||
Какие калькуляторы? Деревянные счета, как в древности. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 53. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Рональд Дамп (?), 20-Фев-25, 09:20 | ||
Но только на свободных калькуляторах! | ||
| Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 61. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (62), 20-Фев-25, 13:04 | ||
Считать можно на FPU. Это медленнее, чем CUDA, но значительнооо быстрее калькулятора. А если совсем быстро надо - плата FPGA. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (27), 20-Фев-25, 01:55 | ||
nvc0 прозайчно почему не nvc5? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 20-Фев-25, 08:15 | ||
Так всё-таки Nvidia, AMD или Intel? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от name (??), 20-Фев-25, 08:31 | ||
Зависит от задач. Если под обычный гну/линукс десктоп - главное, чтобы не невидея. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от leap42 (ok), 20-Фев-25, 09:07 | ||
Linux я полагаю? Для игорей дискретка амуде, для всего остального - встройка от intel или амуде. Если у вас задачи особенные - вы сами должны знать. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 54. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Рональд Дамп (?), 20-Фев-25, 09:22 | ||
Современный ноут игровой с амудей теперь днём с огнём не найдёшь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 72. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 20-Фев-25, 16:53 | ||
> Современный ноут игровой с амудей теперь днём с огнём не найдёшь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 75. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 20-Фев-25, 18:08 | ||
Ноут, на котором можно поиграть (не в SuperTux) — это игровой ноут. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 111. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-25, 14:56 | ||
> Ноут, на котором можно поиграть (не в SuperTux) — это игровой ноут. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 114. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 21-Фев-25, 15:02 | ||
Внезапно, играть можно не на ультра-настройках. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 101. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от mos87 (ok), 21-Фев-25, 11:19 | ||
RV64X | ||
| Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 60. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от зомбированный (?), 20-Фев-25, 11:43 | ||
ребята, давайте портируем Mesa на Windos XP 64 ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 67. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Стугна (?), 20-Фев-25, 15:07 | ||
Почему ты такой умный на весь ять земной шар и за это время никто такого ещё не сделал или всё таки уже сделали как минимум 10000 раз и оказалось что экспи не достаточно хороша по тем же причинам прокси зондов | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 68. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (68), 20-Фев-25, 15:53 | ||
Вообще оно под виндой собирается, но применение специфичное. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #60 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 82. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от зомбированный (?), 20-Фев-25, 18:47 | ||
ну у мни видеокарта поддерживает OpenGL 4.6 на ХР - так заявляет GPU-Z | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 89. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 21-Фев-25, 00:06 | ||
GPU-Z пишет, что поддерживает карта как таковая, а не на конкретно взятой системе. Смотрите, что поддерживает драйвер. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 81. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 20-Фев-25, 18:28 | ||
Зачем нужен этот вулкан. Человекочасы на ветер. Оно всё равно нигде не используется кроме игор (которые не нужны). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 84. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от anonymous (??), 20-Фев-25, 19:39 | ||
вулкан уже везде в его основе компилятор SPIR_V, и он же используется и на яблоке и в венде и в вулкане. Грубо говоря директикс12 и Metal это переименованный вулкан. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 103. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (103), 21-Фев-25, 13:06 | ||
Везде, кроме винды и мака хотел сказать? Т.е. нигде, ведь твои 0.04% это статистическая погрешность. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 136. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от anonymous (??), 23-Фев-25, 00:55 | ||
ты психический что ли? и на маке и на венде давно уже вулкан, он же SPIR-V. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 87. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (87), 20-Фев-25, 21:39 | ||
Да вот, например, | ||
| Ответить | Правка | К родителю #81 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 113. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (120), 21-Фев-25, 15:00 | ||
> Зачем нужен этот вулкан. Человекочасы на ветер. Оно всё равно нигде не | ||
| Ответить | Правка | К родителю #81 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 118. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (117), 21-Фев-25, 18:52 | ||
И каждый раз кто то ведется на этот вброс ) | ||
| Ответить | Правка | К родителю #81 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 124. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (124), 22-Фев-25, 00:54 | ||
Где вброс? Вроде всё по делу. Вулкан действительно никому не нужен и не взлетел как технология. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 126. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (126), 22-Фев-25, 08:33 | ||
Ну вопрос: "Взелетела-ли CUDA? Кому-то она нужна?" Ответ простой - пара программ в убунте от неё может и зависят ;) ну где-то там в universe и опционально... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 134. "Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Зазнайка (?), 22-Фев-25, 22:08 | ||
Вот-вот! Мне тоже КУДА была е нужна, пока ZLUDA в Blender не активировалась... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |