Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с OpenGL 3.3 и принята в состав Mesa" | +/– | |
Сообщение от opennews (??), 11-Мрт-21, 09:32 | ||
Компания Collabora сообщила о принятии в основной состав Mesa Gallium-драйвера D3D12, реализующего прослойку для организации работы OpenGL поверх API DirectX 12 (D3D12). Одновременно объявлено об успешном прохождении драйвером тестов на совместимость с OpenGL 3.3 при работе поверх D3D12-драйверов WARP (программный растеризатор) и NVIDIA... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +27 +/– | |
Сообщение от Аноним (1), 11-Мрт-21, 09:32 | ||
А вот теперь совсем не понятно зачем. Я ещё понимаю над вулканом. Или наоборот реализация вулкана над всем. Но OGL над дохликсом... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +17 +/– | |
Сообщение от Zee Captain (?), 11-Мрт-21, 09:42 | ||
Это для WSL, чтобы GUI работало. (Пояснение: WSL - попытка вклинить Linux в Windows, тем самым переманив пользователей с пингвина) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
7. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (7), 11-Мрт-21, 09:57 | ||
"Переманиваемые" пользователи должны сначала купить Windows, а у них денег нет. Было бы умнее для "переманивания" раздавать Windows бесплатно для разработчиков. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
13. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –4 +/– | |
Сообщение от Роман (??), 11-Мрт-21, 10:30 | ||
уже и так в комплекте с ноутбуком идёт, отдельно покупать не нужно, обычно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
15. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +10 +/– | |
Сообщение от Аноним (15), 11-Мрт-21, 10:36 | ||
А я бы не отказался от бесплатного ноутбука в комплекте с Windows. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
25. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +7 +/– | |
Сообщение от КО (?), 11-Мрт-21, 11:07 | ||
А я бы не отказался от бесплатного ноутбука | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
46. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Козлетто (?), 11-Мрт-21, 12:43 | ||
Я кстати находил на помойке на базе amd-a8-3500m | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
65. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +7 +/– | |
Сообщение от xverizex (ok), 11-Мрт-21, 14:49 | ||
Интересно почему ты на помойке искал ноутбук? Или ты там что-то другое искал, но нашел ноутбук? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
86. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от пердёжник (?), 11-Мрт-21, 19:56 | ||
действительно интересно, а к нему прилагалась прилипшая банановая кожура? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
88. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (88), 12-Мрт-21, 10:56 | ||
Реальная история, люди на свалке нашли серверные стойки. | ||
Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору |
104. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 13-Мрт-21, 09:49 | ||
> Реальная история, люди на свалке нашли серверные стойки. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
62. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (62), 11-Мрт-21, 13:40 | ||
За это ноут продают дороже. | ||
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору |
111. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от ivanpetrov (ok), 15-Мрт-21, 22:08 | ||
Я кстати возвращал стоимость Windows с нового ноутбука в сервисном центре ASUS. Удалили Windows и выдали около 600 рублей, то есть не очень много OEMный Windows добавляет к стоимости. Но для меня студента это была приятная скидка. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
33. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (33), 11-Мрт-21, 11:40 | ||
Десятку и так можно бесплатно использовать, если не нужны свои обои и устраивает полупрозрачная надпись (редко обращаю внимание на нее) в нижнем правом углу через 3 часа после включения ПК. Обновления получаю. | ||
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
41. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +1 +/– | |
Сообщение от X86 (ok), 11-Мрт-21, 12:19 | ||
Она еще вроде периодически всплывающими окнами мелькает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
73. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –1 +/– | |
Сообщение от anonymous_detected (?), 11-Мрт-21, 16:08 | ||
Не замечал такого (вынь10 установлена несколько лет назад). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
105. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (105), 13-Мрт-21, 10:00 | ||
> Не замечал такого (вынь10 установлена несколько лет назад). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
43. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +4 +/– | |
Сообщение от btrfs (?), 11-Мрт-21, 12:32 | ||
MICROSOFT SOFTWARE LICENSE TERMS | ||
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
48. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (48), 11-Мрт-21, 12:45 | ||
Извините, а вот есть игры от Gog и они покупаются, но не защищены denuvo как steam. Если я скачал с торента такую, она пиратская или нет получится? | ||
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору |
50. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (48), 11-Мрт-21, 12:46 | ||
Там обычно пишется drm free | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
63. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –2 +/– | |
Сообщение от Lex (??), 11-Мрт-21, 13:40 | ||
От того, что ты ее скачал( т.е потратив свои средства на трафик и сделав копию информации на собственном ЖД, как не меняя файлов источника ) кто и что потерял ? | ||
Ответить | Правка | К родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору |
110. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +1 +/– | |
Сообщение от topin89 (ok), 15-Мрт-21, 21:12 | ||
Давай для начала разделим правовую сторону и моральную. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
67. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Kuromi (ok), 11-Мрт-21, 14:51 | ||
Формально она у тебя пиратская, т.к. легально получить ГОГовский установщик можно купив игру на ГОГ. Технически - ничем не отличается от легальной, разве что Гог Галакси для мультиплеера, вот тут может не повезти. | ||
Ответить | Правка | К родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору |
99. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (99), 13-Мрт-21, 09:30 | ||
> умнее для "переманивания" раздавать Windows бесплатно для разработчиков. | ||
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
112. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Я (??), 29-Июл-21, 22:24 | ||
так её итак бесплатно раздают всем желающим.. | ||
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
51. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от proninyaroslav (ok), 11-Мрт-21, 12:48 | ||
> переманив пользователей с пингвина | ||
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
80. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Роман (??), 11-Мрт-21, 18:09 | ||
наверняка сложно сказать, возможно это всё спекуляции, но: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
31. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от village_coder (ok), 11-Мрт-21, 11:36 | ||
Больше кода для бога кода! | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
70. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (70), 11-Мрт-21, 14:58 | ||
Как можно так всрать легендарное выражение... Тогда уж: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
47. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Я (??), 11-Мрт-21, 12:44 | ||
есть несколько arm чипов у которых есть директикс но нет опенгл. это в том числе для них. | ||
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (2), 11-Мрт-21, 09:39 | ||
А если пропустить какой-нибудь очевидный GLSL-шейдер (напр, рисующий множество Мандельброта) через 100500 слоёв OpenGL и DirectX последовательно, то что будет на выходе? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (5), 11-Мрт-21, 09:55 | ||
Вообще ничего не понимаю в этой теме, но из общих соображений предположу, что всё будет дико тормозить :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
40. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +11 +/– | |
Сообщение от Урри (ok), 11-Мрт-21, 12:12 | ||
Не будет. OpenGL как и DirectX на данный момент используются только чтобы подготовить геометрию к отправке в GPU, а это всего 1/100 усилий по рендерингу сцены. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +2 +/– | |
Сообщение от сръка (?), 11-Мрт-21, 09:55 | ||
>то что будет на выходе? | ||
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
98. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Ordu (ok), 13-Мрт-21, 09:14 | ||
> А если пропустить какой-нибудь очевидный GLSL-шейдер (напр, рисующий множество Мандельброта) через 100500 слоёв OpenGL и DirectX последовательно, то что будет на выходе? | ||
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (2), 11-Мрт-21, 09:42 | ||
>WARP is a high speed, fully conformant software rasterizer. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
8. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (8), 11-Мрт-21, 10:02 | ||
Вся эта каша со слоями ведёт к успеху. Ура!. Скоро для крестиков-ноликов в гуях потребуется игровая печь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
10. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (48), 11-Мрт-21, 10:08 | ||
Да ладно вам. Хоть неожиданно приятные новости есть, а то Вулкан и Вулкан, да ещё и с Вэйлендом.( Настроение не портите мне плиазе.) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
11. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (11), 11-Мрт-21, 10:16 | ||
А в чём приятность? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
17. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (48), 11-Мрт-21, 10:46 | ||
У меня раритетная Нвидиа. С Вулканом и Вэйлендом я не дружу. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
100. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (99), 13-Мрт-21, 09:31 | ||
> У меня раритетная Нвидиа. С Вулканом и Вэйлендом я не дружу. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
12. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +1 +/– | |
Сообщение от Леголас (ok), 11-Мрт-21, 10:17 | ||
> потребуется игровая печь | ||
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору |
76. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от n00by (ok), 11-Мрт-21, 16:52 | ||
Она подогревает, а не печет. На первых Атлонах яичницу жарили. То самое видео http://www.tekforums.co.uk/posts.php?threadId=8414 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
101. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (99), 13-Мрт-21, 09:32 | ||
> Она подогревает, а не печет. На первых Атлонах яичницу жарили. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
106. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от n00by (ok), 13-Мрт-21, 11:07 | ||
>> Она подогревает, а не печет. На первых Атлонах яичницу жарили. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
9. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (48), 11-Мрт-21, 10:05 | ||
Вчера обновил Меса до 20.3.4 это оно там уже, да? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
14. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (14), 11-Мрт-21, 10:30 | ||
Это войдёт в состав Mesa 21.1, выйдет приблизительно в июне 2021. Можно уже прям сейчас собрать Mesa-git, кому надо прям сейчас все новейшые возможности. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
16. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (48), 11-Мрт-21, 10:43 | ||
Понятно, спасибо. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
19. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от ryoken (ok), 11-Мрт-21, 10:53 | ||
Под какой лицензией сие чудо? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
56. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (56), 11-Мрт-21, 13:17 | ||
MIT | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
60. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –1 +/– | |
Сообщение от Последний из могикан (?), 11-Мрт-21, 13:34 | ||
На Генте можно linuxlibre собрать ванильное? | ||
Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору |
68. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –1 +/– | |
Сообщение от ryoken (ok), 11-Мрт-21, 14:52 | ||
> На Генте можно linuxlibre собрать ванильное? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
77. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +2 +/– | |
Сообщение от n00by (ok), 11-Мрт-21, 17:14 | ||
> На Генте можно linuxlibre собрать ванильное? | ||
Ответить | Правка | К родителю #60 | Наверх | Cообщить модератору |
78. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Последний из могикан (?), 11-Мрт-21, 17:17 | ||
>> На Генте можно linuxlibre собрать ванильное? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
23. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (23), 11-Мрт-21, 11:02 | ||
Ну вот, теперь портировать игры не надо. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
72. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +1 +/– | |
Сообщение от Skullnet (ok), 11-Мрт-21, 15:31 | ||
Конечно, в вайне уже почти все работает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
26. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –3 +/– | |
Сообщение от lockywolf (ok), 11-Мрт-21, 11:10 | ||
С каких пор Фотошопу нужен OpenGL и зачем? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
32. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от ryoken (ok), 11-Мрт-21, 11:37 | ||
> С каких пор Фотошопу нужен OpenGL и зачем? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
34. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от llolik (ok), 11-Мрт-21, 11:46 | ||
Много тяжёлых операций для скорости сделано в том числе на шейдерах. К вопросу, почему GIMP медленней, вот, отчасти, потому: GIMP видеокарту не задействует от слова совсем (есть экспериментальная работа с OpenCL, но то такое) в то время как PS видеокарту гоняет в хвост и в гриву. | ||
Ответить | Правка | К родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору |
37. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (37), 11-Мрт-21, 12:00 | ||
> GIMP видеокарту не задействует от слова совсем | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
39. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (39), 11-Мрт-21, 12:10 | ||
Что он там рендерит? Я припоминаю были полтора фильтра с opencl, но opencl всегда хуже и уступает чисто софтовому рендеру. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
87. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (87), 11-Мрт-21, 23:13 | ||
Использую кисти в 1000рх через ROCm на amd в gimp 2.10 уже пол года - не тормозит гад. Что я делаю не так? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
102. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (99), 13-Мрт-21, 09:34 | ||
> Использую кисти в 1000рх через ROCm на amd в gimp 2.10 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
55. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +1 +/– | |
Сообщение от llolik (ok), 11-Мрт-21, 13:11 | ||
> Ты в какой криокамере последние 9 лет сидел? GPU-рендеринг завезли аж 2012-ом... | ||
Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору |
27. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (27), 11-Мрт-21, 11:14 | ||
А зачем здесь эта новость? Опеннет снова превратился в мсдн? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
28. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (28), 11-Мрт-21, 11:27 | ||
Ты должен был победить врага а не присоединиться к нему (Оби ван) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
52. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +2 +/– | |
Сообщение от Я (??), 11-Мрт-21, 12:48 | ||
нам то что от того что вместо победы над линуксом майкрософт к нему присоединилась? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
58. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Последний из могикан (?), 11-Мрт-21, 13:30 | ||
"В следствии сбоя ПО,ваша криогенная камера была разгерметизированна" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
35. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (35), 11-Мрт-21, 11:46 | ||
> В частности, удалось обеспечить работу Photoshop на Windows-устройствах с процессорами ARM. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
53. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Я (??), 11-Мрт-21, 12:49 | ||
ващет фотошоп можно рубануть по триалке с криэйтивклауда в пару кликов. репак с трекера дольше искать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
54. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +4 +/– | |
Сообщение от Аноним (27), 11-Мрт-21, 13:05 | ||
> В частности, удалось обеспечить работу Photoshop на Windows-устройствах с процессорами ARM. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
61. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (61), 11-Мрт-21, 13:37 | ||
А директикс12 поверх вулкана майкрософт не хочет разрабатывать, нет? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
64. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (64), 11-Мрт-21, 14:08 | ||
Зачем они пилят что-то для микрософта? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
69. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +3 +/– | |
Сообщение от Аноним (37), 11-Мрт-21, 14:52 | ||
В среде линя появилось много засланных казачков. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
71. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +2 +/– | |
Сообщение от Последний из могикан (?), 11-Мрт-21, 15:13 | ||
О приветствую тебя путешественник во времени.Вот тебе краткий перечень событий на 11.03.2021.Гитхаб купила ms,Столлмана выгнали lgdtsjw,а *nix разрушают изнутри. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
74. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 11-Мрт-21, 16:12 | ||
>Реализация OpenGL поверх DirectX | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
79. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (79), 11-Мрт-21, 17:21 | ||
Окнам только полноценного Linux внутри и не хватает. Ладно-ладно, прогрессивная новая ФС была бы к месту :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
81. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +1 +/– | |
Сообщение от Аноним (39), 11-Мрт-21, 18:45 | ||
clocksource=pit исправляло эту проблему, как я понял в венде тоже только софтовый кварц всё это время был. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
82. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –4 +/– | |
Сообщение от Аноним (79), 11-Мрт-21, 19:14 | ||
В том-то и дело что TSC. Проверялось программой PCClockTiming. Говорю же - магия! :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
83. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –3 +/– | |
Сообщение от Аноним (39), 11-Мрт-21, 19:23 | ||
Например, у неё не целиком монолитное ядро, и драйвер видео можно передёргивать прямо на ходу, если карточка зависла. Кроме того, у неё есть удобный файрвол с контролем исходящего трафика для приложений. И телеметрия (в том числе групповая). А ещё, если диск посыпался, она его тут же добьёт, или уже при перезагрузке. На этом вещи, которые она делает лучше, закончились. А что за версия была, acpi_osi переставить нельзя было? Иногда помогает с такими багами прошивки. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
84. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +2 +/– | |
Сообщение от Последний из могикан (?), 11-Мрт-21, 19:33 | ||
Что вы тут забыли со своей виндой? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
85. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –2 +/– | |
Сообщение от Аноним (39), 11-Мрт-21, 19:54 | ||
Ммм эта новость, как и многие другие, именно про венду. Этого недостаточно? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
97. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –1 +/– | |
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 12-Мрт-21, 22:08 | ||
Нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
108. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | –1 +/– | |
Сообщение от Аноним (39), 13-Мрт-21, 12:32 | ||
> Нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
103. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (-), 13-Мрт-21, 09:40 | ||
> Например, у неё не целиком монолитное ядро, и драйвер видео можно передёргивать | ||
Ответить | Правка | К родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору |
107. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (39), 13-Мрт-21, 12:28 | ||
>можно вообще | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
109. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Анонм (?), 13-Мрт-21, 12:54 | ||
> На ходу нельзя, только не инициализированные устройства и драйвера, и это эксклюзивная | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
89. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от richman1000000 (ok), 12-Мрт-21, 11:18 | ||
>я организации работы OpenGL поверх API DirectX | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
94. "Реализация OpenGL поверх DirectX достигла совместимости с Op..." | +/– | |
Сообщение от Аноним (37), 12-Мрт-21, 18:30 | ||
И что только не придумают, лишь бы замедлить OGL... В своё время M$ сделала у"№;#$%ю реализацию OGL и чуть лучше - DX, показав: "смотрите! DX - круче!". | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |