|  Вариант для распечатки | Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от opennews (?), 22-Сен-19, 11:20 | ||
| Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.3, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 и Direct3D 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan, таких как... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление | 
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] | 
| 2. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Zenitur (ok), 22-Сен-19, 11:21 | ||
| А бывают игры, использующие Vulkan нативно, а не враппер из Direct3D? Я знаю Dota 2 на движке Source 2, Talos Principle и War Thunder | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 3. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (3), 22-Сен-19, 11:27 | ||
| Unreal Engine 4 способен без "враппера" сразу транслировать в Vulkan, т.к. весь его рендер основан на RHI. Так что Linux-игры на нём, с высокой вероятностью, используют такую возможность | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 4. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (3), 22-Сен-19, 11:27 | ||
| * Linux и Windows игры | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 5. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от segesg (?), 22-Сен-19, 11:39 | ||
| doom 4 | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 20. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от gumanzoy  (?), 22-Сен-19, 15:47 | ||
| Serious Sam 3 | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 22. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Archer73 (ok), 22-Сен-19, 16:26 | ||
| X4:Foundations, 7 Days to die | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 34. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (34), 22-Сен-19, 19:19 | ||
| Бывают, но их очень мало. В основном вулкан используют на андроиде. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 48. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (48), 23-Сен-19, 07:18 | ||
| Borderlands 3 | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 53. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (53), 23-Сен-19, 11:19 | ||
| Rise of the Tomb Raider, Mad Max и все новые игры от Feral Interactive. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 54. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от Zenitur (ok), 23-Сен-19, 11:37 | ||
| Спасибо за коммент, но это не подходит. Речь шла про: | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 72. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (72), 25-Сен-19, 12:27 | ||
| No Man's Sky вроде перешел на Vulkan с OpenGL, новость была где-то месяц-два назад. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Шарп (ok), 22-Сен-19, 11:57 | ||
| >В некоторых играх производительность связки Wine+DXVK отличается от запуска в Windows всего на 10-20% | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 8. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (8), 22-Сен-19, 12:06 | ||
| Opennet врёт. Разница в 10-20% появляется в крайних случаях, а так почти 1:1, максимум разница в 2-4 кадра. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 11. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | –24 +/– |  | 
| Сообщение от Ретроград (?), 22-Сен-19, 12:37 | ||
| Opennet врет, но в другую сторону. Там не разница в 10-20%, а производительность в 10-20%. Там, где в винде 60+ фпс, с DXVK от силы 15. Да еще и графические артефакты. С OpenGLным рендерером фпс чуть повыше и артефактов нет. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 13. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | –10 +/– |  | 
| Сообщение от Дартаньян (?), 22-Сен-19, 12:50 | ||
| Но как же так? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 14. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +10 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (8), 22-Сен-19, 13:05 | ||
| Ну семён-семёныч, таблеточки принял? Ты зачем семенишь? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 29. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +4 +/– |  | 
| Сообщение от linux_user (??), 22-Сен-19, 17:59 | ||
| И ты конечно же открыл issue. И на ней конечно же нет флага "Can't reproduce", зато есть флаг "Performance". Ну-ну. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 10. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | –6 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (10), 22-Сен-19, 12:14 | ||
| Это нормально. Линукс тоже из года в год все растёт и растёт, а 1% рынка как было 10 лет назад, так и остался. Кто врет? Ответ очевиден :) | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 16. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +4 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (16), 22-Сен-19, 13:45 | ||
| Почти везде Linux работает. Аналитики не умеют в мировую статистику. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 17. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | –2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (17), 22-Сен-19, 13:56 | ||
| Ну, сейчас опять про роутеры и серверы начнётся. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 73. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от Dmitry (??), 27-Сен-19, 21:30 | ||
| Открой статистику stackoverflow, там 25%. Шах и мат, аметисты | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 19. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +6 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (19), 22-Сен-19, 15:25 | ||
| >Кто врет? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 31. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (10), 22-Сен-19, 18:24 | ||
| А ну, отожги. Покажи статистику (средняю), где у линукса более 2%. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 32. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +4 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (32), 22-Сен-19, 18:42 | ||
| а какой смысл вам друг-другу что-то показывать? Вы для начала договоритесь, какой источник считаете правдивым и какой способ сбора данных вас устраивает. А то ведь статистика она такая, что хотят, то с ней и делают. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 33. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | –3 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (10), 22-Сен-19, 19:14 | ||
| Абсолютной статистики нет. Но относительной можно верить. Ни одна статистика не показывает долю линукса более 2%. Именно эта статистика и наблюдается везде. У меня на работе из 2000 сотрудников только у 10 установлен линукс (проводили опрос). Среди всех моих знакомых и родственников, а их ооочень много, доля линукса не более 1%. По статистике стима - 0.8%. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 35. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +7 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (32), 22-Сен-19, 19:29 | ||
| >У меня на работе из 2000 сотрудников только у 10 установлен линукс (проводили опрос). | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 41. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | –2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (10), 22-Сен-19, 21:42 | ||
| Я говорил не про то, что используют на фирме, а про то, что сотрудники, работающие у нас, используют дома. И дома используют они в большинстве винду и мак. На фирме у нас на 98% семерка, на остальных десятка. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 43. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Элитный линуксоид (?), 22-Сен-19, 21:51 | ||
| Ты все врёшь. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 45. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (45), 22-Сен-19, 22:54 | ||
| >Моя знакомая работает бухгалтером и там хотели тоже поставить линукс, но отказались, ибо нет банковского ПО. Оно есть на винду и мак. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 46. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Perlovka (ok), 22-Сен-19, 23:54 | ||
| >Я сам пользуюсь линуксом более 10 лет | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 50. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | –2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (10), 23-Сен-19, 10:03 | ||
| Хорошо, мне нужны на линукс vst плагины. Вайн не вариант, ибо это неработающий костыль, в плане vst. Для создания музыки не годится. Найди мне альтернативу контакту, массиву, нексусу. Удачи. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 52. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | –3 +/– |  | 
| Сообщение от Элитный линуксоид (?), 23-Сен-19, 11:01 | ||
| Я ради эксперимента написал выше сообщение о том, что линукс готов для декстопа. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 57. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (57), 23-Сен-19, 12:49 | ||
| >что линукс готов для декстопа. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 68. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Александр Масленников  (?), 24-Сен-19, 00:30 | ||
| Ну и вали :) | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 55. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +2 +/– |  | 
| Сообщение от Perlovka (ok), 23-Сен-19, 11:51 | ||
| Так мы говорим про профессиональные инструменты? Потому как тем, что вы тут перечислили, пользуется дай бог 0.01 процент пользователей вообще, независимо от ОС. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 56. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (10), 23-Сен-19, 12:41 | ||
| Вот именно, говоришь про десктоп, а линуксоиды сразу о серверах, суперкомпьютерах и микроволновках. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 58. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (57), 23-Сен-19, 13:02 | ||
| >а 1% рынка как было 10 лет назад, так и остался. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 59. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Perlovka (ok), 23-Сен-19, 13:20 | ||
| Так и вы не про декстоп, а про рабочую станцию, не передергивайте. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 60. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (10), 23-Сен-19, 13:28 | ||
| У меня Bitwig. Без сторонних плагинов он практически бесполезен. Тоже самое и с лайтворкс. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 61. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Perlovka (ok), 23-Сен-19, 13:38 | ||
| > У меня Bitwig. Без сторонних плагинов он практически бесполезен. Тоже самое и | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #60 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 62. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (10), 23-Сен-19, 13:45 | ||
| Лол. Проблема не Bitwig, а в том, что никто vst плагины под линукс не пилит. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 63. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +2 +/– |  | 
| Сообщение от Perlovka (ok), 23-Сен-19, 13:47 | ||
| > Лол. Проблема не Bitwig, а в том, что никто vst плагины под | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 64. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | –2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (10), 23-Сен-19, 14:07 | ||
| Лол, причём тут производитель daw и vst?? Это разные вещи. Daw работает, а то что нет плагинов виноваты не разработчики daw, а разработчики vst, которые не хотят их пилить. Есть парочку, например, Helm. Но этого катастрофически мало. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 65. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Perlovka (ok), 23-Сен-19, 16:30 | ||
| > Лол, причём тут производитель daw и vst?? Это разные вещи. Daw работает, | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 67. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (10), 23-Сен-19, 20:16 | ||
| Кто сказал, что линукс плохой? С самого начала была речь о том, что у линукса малый процент на десктопах из-за отсутствия привычного и специфического ПО для проф работы. И я думаю, что этот вопрос закрыт. Сейчас ситуация реально лучше, чем 10 лет назад, но популярного ПО придётся ждать ещё десятки лет. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 21. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (21), 22-Сен-19, 16:13 | ||
| А этот 1 процент в абсолютном выражении - это сколько человек примерно? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 47. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (47), 23-Сен-19, 03:22 | ||
| Вот в strem например падает, а не растет. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 12. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | –1 +/– |  | 
| Сообщение от епваывпв (?), 22-Сен-19, 12:44 | ||
| Производительность любого софта растет от релиза к релизу, только вот почему в каждым годом нужно все больше ядер и гигабайт оперативы - вопрос. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 49. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от нежданчик (?), 23-Сен-19, 07:52 | ||
| > Производительность любого софта растет от релиза к релизу | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 70. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от анон (?), 24-Сен-19, 15:16 | ||
| Раньше у меня в браузере было 20 вкладок, теперь 200-300 и 4 окна. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 51. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (51), 23-Сен-19, 10:51 | ||
| Сильно зависит от скорости кеша и количества IPC CPU системы на которой запущен транслятор. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от linux_user (??), 22-Сен-19, 18:11 | ||
| Отличный проект. Ещё было бы отлично, если бы былинной жор видеорамы сделали хоть немного адекватнее. Тот же AMD allocator прикрутили.. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | –3 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (38), 22-Сен-19, 20:32 | ||
| Дайте драйвер с поддержкой Вулкана в NVIDIA GeForce GT 610. Поддержка нужной версии шейдеров есть, а поддержку Вулкана поленились написать. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 40. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | –3 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (40), 22-Сен-19, 21:15 | ||
| "окей, гугл, купить актуальную видеокарту 2019 год" | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 42. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от JL2001 (ok), 22-Сен-19, 21:46 | ||
| //оффтоп | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 69. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от Канифоль Патрика (?), 24-Сен-19, 14:07 | ||
| Жирняшка. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 44. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +2 +/– |  | 
| Сообщение от Perlovka (ok), 22-Сен-19, 22:18 | ||
| Тут поищите: https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/267 | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 71. "Выпуск проекта DXVK 1.4 с реализацией Direct3D 10/11 поверх ..." | +/– |  | 
| Сообщение от darkshvein (ok), 24-Сен-19, 21:56 | ||
| > Поддержка D3D11.3 позволила решить проблемы с запуском игры Plants vs Zombies - Battle for Neighborville. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Архив | Удалить | Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема | 
| Закладки на сайте Проследить за страницей | Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |