The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Индекс форумов
Составление сообщения

Исходное сообщение
"Выпуск Lazarus 3.0, среды разработки для FreePascal "
Отправлено Ivan7, 23-Дек-23 05:54 
> Я выше по треду уже предложил изобразить механизм функторов...

Осталось понять, зачем мне механизм функторов, и как я без него жил всю жизнь)

> чем уже инструмент - тем лучше

1. От конкретных инструментов и ситуации зависит. Например, для обработки текстовых данных, сгенерированных какими-то программами, я обычно использую Perl, потому что для этого типа задач он удобен, и программы на нём получаются короткие. Но если речь идёт об обработке большого объёма текстовых данных, и эта обработка более сложная, то Perl для этого уже не годится, - он слишком медленный и есть ряд других особенностей. Например, однажды мне нужно было делать разбор многих и многих гигабайт текстовых данных. Начал писать обработку на Perl, но уже на ранней стадии реализации предварительные тесты показали, что обработка такого объёма данных будет происходить слишком медленно. В результате бросил реализацию на полпути, и написал всё на C++ с ассемблерными вставками. Полностью реализованный алгоритм на С++ и ассемблере оказался в 500-1000 раз быстрее (в зависимости от входных параметров и данных, причём на ассемблере инструкции SIMD не использовал) наполовину реализованного на Perl (в обоих случаях тесты производились в один поток). Т.е. получилось, что как только речь зашла о производительности Perl отправился на свалку, как и все наработки, с ним связанные, что весьма прискорбно. Подобная ситуация и со многими другими языками, к сожалению.

2. Универсальность очень полезна. В случае с С/С++ удобно то, что можно использовать одни и те же или похожие инструменты, включая компиляторы, линковщики, оптимизаторы, отладчики, ассемблеры, дизассемблеры и другие инструменты, а также код, свои наработки и опыт для очень широкого круга задач, для разнородных устройств от малопотребляющих микроконтроллеров, работающих от маленькой батарейки годами, до суперкомпьютеров. Причём в большинстве случаев есть широкий выбор инструментов разработки. Практически для любого микроконтроллера и процессора и для любой операционки есть компиляторы С и ассемблера и часто не одни. Тот же GCC может компилировать код под многие архитектуры микроконтроллеров и процессоров. В результате мы получаем высокую степень повторного использования кода, наработок, навыков, знаний, опыта для очень широкого круга задач и разных сфер применения. Кроме того, у GCC и Clang прекрасная стыковка с ассемблером, что очень важно при реализации высокопроизводительных алгоритмов, и всегда является дополнительным козырем в рукаве, т.е. вы всегда уверены, что сможете получить наивысшую производительность, если и когда это потребуется.

 

Ваше сообщение
Имя*:
EMail:
Для отправки ответов на email укажите знак ! перед адресом, например, !user@host.ru (!! - не показывать email).
Более тонкая настройка отправки ответов производится в профиле зарегистрированного участника форума.
Заголовок*:
Сообщение*:
 
При общении не допускается: неуважительное отношение к собеседнику, хамство, унизительное обращение, ненормативная лексика, переход на личности, агрессивное поведение, обесценивание собеседника, провоцирование флейма голословными и заведомо ложными заявлениями. Не отвечайте на сообщения, явно нарушающие правила - удаляются не только сами нарушения, но и все ответы на них. Лог модерирования.



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру